Reus
| Reus | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | симулятор бога, стратегия в реальном времени |
| Год выхода | 2013 |
| Разработчик | Abbey Games |
| Издатель | Abbey Games |
| Платформы | Windows, Playstation 4, Xbox One |
| Режимы игры | Одиночная |
Reus (нид. Гигант) — симулятор бога, созданный нидерландской инди-студией Abbey Games, выпущенный 16 мая 2013 года на ПК, а в 2016 портированный на консоли. Отличается от других игр этого жанра тем, что сотворение мира происходит от рук Гигантов — исполинских элементалей, являющихся богами во плоти, каждый из которых обладает уникальным набором навыков. Также акцент с сотворения природы и её созидания был смещён на развитие человеческих поселений и помощи им в развитии технологий и политике.
Гиганты
Главные герои игры, являющиеся гениями биомов и богами во плоти и управляемые игроком. Каждый из них может создавать свой особенный тип природных ресурсов, а также имеет разные аспекты (улучшения источников ресурсов), позволяющие увеличить их плодородие либо трансмутировать в новый вид. Ведут цикличный образ жизни, впадая в спячку по его истечению, и каждый раз после пробуждения собирая мир заново.
Морской Гигант
Морской Гигант (Ocean Giant) — серовато-синий краб, умеющий создавать моря, увлажняющие почву в округе, и промысловых животных. Помимо этого, также создаёт полярные сияния, восстанавливающие здоровье другим Гигантам.
Каменный Гигант
Каменный Гигант (Rock Giant) — коренастый, но высокий каменный голем, выглядящий как огромная гора. Создаёт руды, драгоценные камни и другие минеральные ресурсы, а также взращивает горы с окружающими их пустынями (которые, в отличие от других биомов, не появляются на увлажнённой почве). Также способен вызывать землетрясения для того, чтобы угомонить взбунтовавшихся людей.
Лесной Гигант
Лесной Гигант (Forest Giant) — худощавый дендроид, отдалённо напоминающий обезьяну. Взращивает леса, для которых необходима увлажнённая почва, а также плодовые растения. Единственный из Гигантов, чья способность не создана для боёв — она увеличивает плодородие растений.
Болотный Гигант
Болотный Гигант (Swamp Giant) — монстр-жижица, состоящий из болотной тины и ила. Создаёт болота, а также целебные травы и экзотических диких животных. Умеет метать грязевые бомбы, так же необходимые для сдерживания враждебно настроенных армий людей.
Геймплей
Игра начинается на абсолютно пустой планете, покрытой мёртвой пустошью, посреди которой просыпаются четыре (в первой паре уровней туториала — три) Гиганта, Цель которых — наполнить планету жизнью, распространил биомы и расселив животных, растения и минералы. Как только в пределах одного биома появится достаточное количество ресурсов, на ней будет основано человеческое поселение. Однако время у игрока ограничено, и одна сессия может длиться лишь полчаса, час или два, после чего Гиганты уснут вновь, и игровая сессия будет закончена.
От типа биома зависит специализация населения на ресурсах, которые будут влиять на его путь развития. Всего существует три типа ресурсов: пища (плодовые растения и промысловые животные), богатство (драгоценные минералы и экзотические животные) и наука (лечебные травы и полезные ископаемые). По мере накопления ресурсов в поселения начнут появляться проекты зданий, и если помочь людям, сделав достаточно источников ресурсов, необходимых для их постройки, люди наградят вас, отправив посланника, который открывает новый аспект улучшения ресурсов для Гиганта, который подобрал посла.
Аспекты — это активные способности гигантов, позволяющие улучшать источники ресурсов, увеличивая количество вырабатываемой пищи, еды или науки. Также растения, животных или минералы при помощи аспектов можно подвергнуть трансмутации, заставив их превратиться в новый вид, дающий больше ресурсов и имеющий новые способности, используя которые, можно добиться ещё большего плодородия.
Однако ресурсами людей засыпать не стоит — если их количество будет расти слишком быстро, поселения начнут наглеть, требуя от титанов всё больше и больше. В конце-концов это выльется в рейды на соседние поселения, а то и на самих Гигантов. В таких случаях армии следует уничтожать при помощи Каменного и Болотного Гигантов, а если бунтари не унимаются — поселение придётся уничтожить.
Наконец, в игре есть мета-прогрессия, вдохновлённая таковой из The Binding of Isaac. В игре существует несколько десятков достижений, выполняя которые, можно получить новые растения, животных и минералы, становящиеся доступнымим в игровых сессиях при помощи аспектов.
Reus 2
Скивел оригинальной игры, вышедший 28 мая 2024 года на тех же платформах, что и первая часть, а дополнительно ещё и на Xbox Series X/S и Nintendo Switch. По сравнению с первую часть, вторая стала гораздо спокойнее и размеренее, поскольку механика таймера была убрана, а воюющие друг с другом поселения больше не разрушают друг друга. Также во второй части появилось очень много нового контент от новых механик вроде расширения планеты до новых биомов и источников природных ресурсов.
Помимо этого, старые Гиганты получили имена и Обновлённый дизайн, а также их семья получила пополнение.
- Книтон (Kniton) — Морской Гигант
- Атлас (Atlas) — Каменный Гигант
- Сатари (Satari) — Лесной Гигант, ставший более низким и упитанным, а также получивший накидку из дёрна.
- Реджинальд (Reginald) — Болотный Гигант, который стал больше похож на гибрид жабы и черепахи, а также чей основной биом сменился с болот на джунгли.
- Джангва (Jangwa) — Саванный Гигант, выглядящий как охровый зверь с рогами и каменным экзоскелетом. Ассоциируемым с ним биомом является саванна.
- Эгир (Aegir) — Ледяной Гигант, выглядящий как высокий гуманоид, состоящий изо льда. Ассоциируемый биом — тайга.
Также на Reus 2 до сих пор выходят DLC, позволяющие Гигантам создавать новые биомы со своей флорой и фауной.
Тропы и штампы
- Анимация простоя — если долго не взаимодействовать с Гигантами, то Морской Гигант начнёт пританцовывать, Болотный — почёсывать подбородок, а Лесной — пытаться пригласить свои растительные волосы или чихать, выдувая потоки листьев.
- Бонус для гениев — в древнегреческий мифологии Титаны были богами второго поколения — детьми Урана и Геи, которые правили миром до того, как их свергли олимпийские боги. Дополнительная хохма к аналогии за то, что в диснеевском «Геркулесе» Титаны изображены в виде Гигантский элементалей точно так же, как и Гиганты из Reus.
- Всё пошло слишком так — если резко начать снабжать жителей большим количеством ресурсов, то они начнут наглеть, требуя всё больше и больше до тех пор, пока не пойдут на своих кормильцев войной.
- Геймплей сочетается с сюжетом — в горах невозможно основать поселения, поскольку люди не хотят рисковать, зная, что одна из гор может оказаться задремавшим Каменным Гигантом.
- Добродушный гигант — собственно Гиганты, чьей целью является помощь людям и планете. Но и нарываться на них тоже не стоит.
- Дилемма геноцида — зачастую единственный способ обеспечить процветание одной деревни — это уничтожить другую. Для выполнения некоторых заданий, связанных с деревнями, вам потребуется уничтожить конкретное поселение (помимо выполнения прочих условий). Можно, конечно, оставить всех в живых, но в таком случае кровожадное поселение, квест которого вы провалили, не получит развития.
- Как долго я спал! — после истечения времени сессии Гиганты засыпают на тысячелетия, а когда просыпаются, весь мир вновь превращается в пустошь.
- Ктулху с побитой мордой — обозлённые человеческие армии вполне могут убить Гигантов.
- Мёртвые земли — любая планета полностью представляет из себя сабж сразу после начала игры.
- Жанровая ошибка — вместо расслабляющей медитативной игры, в которой, казалось бы, можно творить, не зная границ, игрок получает далеко не самую лёгкую стратегию в реальном времени с садистским таймером и микроменеджментом ресурсов и поселений.
- Несовместимая с жизнью жадность — если людей слишком щедро одаривать ресурсами, то они с вилами и копьями пойдут требовать от титанов ЕЩЁ больше, вынуждая тех либо убить три волны жадин, либо уничтожить погрязший в алчности город. Последнее необходимо для завершения туториала.
- Новая игра+ — за выполнение достижений открываются новые растения, животные и минералы, которых можно использовать в следующих забега.
- Природа с ПМС — можно отыграть на слишком много о себе вощомнивших поселениях.
- Сегодня мы штурмуем небеса — именно так выглядят воюющие против Гигантов люди.
- Терраформинг — Морской и Каменный Гиганты формируют рельеф планеты, а Лесной и Болотный засаживают равнины растениями.
- Ужас у холодильника — что же такое происходит на планете, что когда Гиганты пробуждаются, даже некогда процветаяющие миры превращаются в омертвевшие пустоши без малейшего намёка на жизнь?
- Ярко-зелёные изумрудные глаза/Добрый зелёный — такого цвета зрачки всех Гигантов.
Тропы сиквела
- Корпорация Зла — один из наиболее сомнительных с моральной точки зрения «поворотных моментов» связан с тем, что вы помогаете подающей надежды корпорации Sludge Corp сказочно разбогатеть, монополизировав мировые поставки продовольствия и нанеся при этом ущерб окружающей среде.
- Лимит содержания — в сиквел на одну планету можно взять не более трёх Гигантов, каждый из которых отвечает по отдельности за создание растений, животных и минералов.
- Светлее и мягче — механика алчности из первой части была полностью убрана: даже если вы выбираете один из «злых» поворотных моментов, вы всё равно действуете на благо человечества, а не против него, ровно до тех пор, Гиганты не засыпают и жителям планеты не наступает каюк.
| Зарубежное неангло-американское искусство | |
|---|---|
| Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
| Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Красная Шапочка/Rotkäppchen (Западная Европа) • Манас (Кыргызстан) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) • Рамаяна и Махабхарата (Индия) |
| Литература и театр |
Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Ведьмак («Сага о ведьмаке», Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Волшебный пояс Тилоары (Австралия) • Все грядущие дни (Турция) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Беларусь) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Густав Майринк (Австрия) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Кыргызстан) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Маленький принц (Франция) • Мова (Беларусь) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Он снова здесь (Германия) • Остров в глубинах моря (Чили) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Приключения Томека (Польша) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Мигель Серрано (Чили) • Симплициссимус (Германия) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Тайна волшебных камней (Франция) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Трилогия о гугенотских войнах (Франция) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Нулевой номер • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
| Кино (включая совместное
с США и Британией производство) |
Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Беспредел (Япония) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Великое молчание (Италия-Франция) • Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Градус чёрной луны (Украина) • Джанго (Италя-Испания) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • Жетикс (Кыргызстан совместно с Россией) • За пригоршню долларов (Италия-Германия-Испания) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Золото (Италия совместно с Россией) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Коля (Чехия + Великобритания, Франция) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Легенда о динозавре (Япония) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • На несколько долларов больше (Италия-Германия-Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пятая печать (Венгрия) • Пришельцы (Франция и Ко) • Дилер (Дания) • Пятнадцатилетний капитан (Франция-Испания) • Пятый элемент (Франция) • Район № 9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Четыре всадника Апокалипсиса • Шпион, выйди вон! (Великобритания, Франция и Германия) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
| Телесериалы |
Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • [[[Wiedźmin (Telewizja Polska)|Ведьмак]] (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Игра в кальмара (Ю. Корея) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Королевство двух сердец (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
| Мультфильмы |
Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (2019) (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия) • Дети Дождя(Франция) По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы • Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
| Мультсериалы | Cybersix (Япония, Канада, Франция) • Jelly Jamm (Испания) • Usavich (Япония) • Wakfu (Франция) • W.I.T.C.H. (Италия) • Zig et Sharko (Франция) • Болек и Лёлек (Польша) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Отчаянные герои (франшиза) (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Симсала Гримм (Германия, Австрия, Франция, Ирландия) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Юху и его друзья (Южная Корея) • Долгие, долгие каникулы (Франция) |
| Музыка |
Исполнители:
ABBA (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • BRUTTO (Беларусь/Украина) • Hubert KaH (Германия) • KYPCK (Финляндия) • Lluís Llach ( |
| Комиксы |
Комиксы: Block 109 (Франция) • Persepolis (иранка во Франции) • Астерикс (Франция) • Питер Пэн (Франция) • Приключения Тинтина (Бельгия) |
| Видеоигры | Age of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Bear's Restaurant / Fishing Paradiso (Япония) • Birthdays the Beginning (Япония) • Broforce (ЮАР) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • Dark Messiah of Might & Magic (Франция) • Darkwood (Польша) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Divinity/Divinity II (Бельгия) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Final Fantasy (Япония) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • Honkai: Star Rail (Китай) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Iron Harvest (Германия) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina / Limbus Company (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Modern Combat (Франция и Канада) • Mount & Blade (Турция) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Out There (Франция) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Resident Evil (Япония) • Reus (Нидерланды) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • The Next Big Thing (Испания) • This is the Police (Беларусь) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • В тылу врага (Украина) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
| Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Борейский рассвет, Луна над Бездной)/Третий Завет (сетевая литература, Израиль) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Кыргызстан) • Пандемия (настольная игра, Германия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |