Lobotomy Corporation
| Lobotomy Corporation | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Психологический хоррор, симулятор управления |
| Год выхода | 2018 |
| Разработчик | Project Moon |
| Платформы | Windows |
| Режимы игры | Одиночная |
| « | Встречая страх, создаём будущее | » |
| — слоган игры | ||
В игре «Lobotomy Corporation» (забацана корейской студией PROJECT MOON) вам предстоит возглавить необычную компанию, занимающуюся содержанием аномальных существ. Делается это для извлечения из них специальной энергии. Ваша задача — взаимодействовать с аномалиями, чтобы получить энергию. Но будьте осторожны: каждая аномалия может содержать неприятный, а то и смертельный сюрприз в случае неправильных действий.
15 мая 2020 года в Ранний Доступ был выпущен сиквел — Library of Ruina
Геймплей
В основном, игрок занимается менеджментом: контролирует введённый ему отделы, а точнее агентов этого отдела. Почти каждый день будут предлагать на выбор взять одну из трёх аномалий (кроме первого дня, всегда будет только одна и та же аномалия) с кратким обобщённым описанием. Постепенно на выбор будут давать всё более опасные аномалии. Агентов можно нанимать, и даже прокачивать за LOB-поинты, получаемые по итогам дня.
Каждый день в игре начинается с вводного общения с Анжелой и другими странными личностями (если Анжела — это мозг, читай ИИ, то остальные — это мозжечки, управляющие различными отделами). Разобравшись с набором, экипированием, распределением и прокачкой агентов, начинается день. Нужно распределять сотрудников на работы с аномалиями, загонять сбежавших назад в боксы, разбираться с эвентами и следить чтобы персонал более-менее выжил. А это, чёрт его дери, та ещё задача, особенно когда попадается новая аномалия и не знаешь что с ней делать. Первый вошедший к ней в 80 % случаев сразу труп, поэтому желательно иметь под рукой достаточное количество мяса, или сотрудников высокого уровня с соответствующей одеждой. Некоторые аномалии безобидны, некоторые даже полезны (например могут полечить израненного в процессе вышибания энергии из другой аномалии сотрудника), некоторые при этом ревнивы (если его сразу после «лечения» снова послать на задание в другой бокс — он умрёт), есть также аномалии которые не сбегают и есть аномалии-предметы (но у этих артефактов само собой есть второе дно, что может стоить жизни сотруднику)
В процессе вышибания энергии из аномалий накапливается матан, посредством которого можно разобраться что это вообще такое, разработать правила техники безопасности, выяснить, при каких условиях аномалия может сбежать, насколько сильно она опасна и тому подобное. Также изучение аномалий позволяет производить броню и оружие для сотрудников, без которых они просто мясо. Ячейки склонны перегреваться, а когда уровень опасности повышается — может произойти что-то совсем уж нехорошее. Кроме того, сотрудники могут не окончить задание, попросту спятив — они начинают бродить по коридорам, ныть «хочу к мамочке», могут бросаться на окружающих, просто бродить и наносить урон по ментальному здоровью других, выпускать другие аномалии или самоубиваются, если не привести их в чувство. По аномалиям есть вики, но если хотите пережить восторг первооткрывателя — лучше туда лезть только после того как раз двадцать запорете игру.
И да, текучка кадров в «Лоботомии» просто жуткая. Анжела даже предложит выпить шампанского за тех, кто своей смертью способствовал тяжелой поступи прогресса и энергетической безопасности.
Сюжет
События происходят в мире-помойке, где люди смогли достичь технологической сингулярности (причём не одной!), но взамен стали духовно нищими, отказавшись от религии. Девушка по имени Кармен решила помочь вернуть людям утраченную человечность с помощью технологий, собрав единомышленников и начав работу по разработке "лекарства" - девушка считала, что человечество поразила некая болезнь, которую необходимо излечить. Помимо Кармен, её главными сообщниками в проекте были Аин - в отличие от альтруистичной подруги, он был холоден и рассчётлив, но в то же время отличался умом и сообразительностью и харизмой; и Бенджамин - похожий на Кармени по характеру парень, который отвечал за необходимые программы и оборудование.
В процессе исследований был выделен препарат под названием когито, но вместе с ним начались и первые жертвы. Поскольку Кармен дорожила каждым сотрудником, она не могла вынести потерь и покончила с собой, после чего её переемником стал Аин. Пытаясь вернуть свою подругу к жизни, он вместе с Бенджамином создал разумный ИИ по имени Анжела, который должен был хранить в себе душу Кармен. Увы, мало того, что у Анжелы с Кармен не оказалось почти ничего общего, так ещё оказалось нарушено одно из главных табу человечества - Запрет на ИИ. Последующее нападение Гарион - арбитра, высланного правительством для уничтожения нарушившей табу лаборатории, уничтожило всех оставшихся в живых сотрудников, кроме Бенджамина и Аина, что поставило проект под угрозу. Единственным спасением стало то, что бывшая лаборатория Кармен стала новой корпорацией, которая добывала топливо из созданных аномалий. Для создания аномалий использовалось когито, которое, как выяснилось позже, смогла выделять извлечённая нервная система Кармен.
Аин, не выдержав всех тягот, что на него свалились, пережил горизонт отчаяния и впал в депрессию, что сделало дальнейшую работу над проектом невозможной. В итоге ему было решено стереть память и сделать управляющим головного отдела корпорации "Лоботомия", чьей целью был сбор энергии для завершения проекта. С этого момента и начинаются события игры.
В игре есть несколько концовок, но каноничной является ведущая к завершению проекта "Семя Света". Посреди последнего оставшегося города прорастает Древо Света, непрерывно сияющее три дня и три ночи, возвращающее утраченный свет в души людей и дающее надежду на лучшее будущее. Корпорация завершает свою работу, и после ещё четырёх дней и ночей главный отдел должен был быть запечатан. Однако Анжела, для которой прошедшее в комплексе время продлилось как миллионы лет, смогла освоить человеческие чувства и эмоции и решила сбежать на поверхность, что она и делает, паралелльно гася Семя Света, что приводит к четырём суткам тьмы. Позже люди назовут это событие " Белые Ночи и Чёрные дни", а на месте бывшей Корпорации появится таинственная библиотека...
Тропы и штампы
- Айрис и Боб — большинство имён персонажей как либо связаны с религией. И есть Анджела, чьё имя выбивается из этого правила. Дальше в сюжете выяснится, что у них всех в прошлой жизни имена были нормальными.
- Минуточку, а имя, которое дословно переводится как «ангел», по вашему, с религией не связано?
- Алибабаевич — не все аномалии злые и часть из них могут вам помочь в разных условиях
- А чё я такого сделал-то?! (добрая версия) - Кали оплатила похороны пожилой женщины, и искренне не понимала, почему Кармен восприняла это как добрый поступок, если Кали просто заботилась о санитарии.
- Большая красная кнопка и Кнопка-которую-нельзя-нажимать — аномалия Не трогай меня!
- Большой, высокий и низкий — три аномалии-птицы Тёмного Леса: Большая птица, Птица Правосудия и Карающая птица.
- Босс в головорезьей шкуре — подавление почти каждой аномалии в зависимости от этапа развития по сложности будет сопоставимо битве с боссом, если вы сталкиваетесь с ней в первый раз. Однако, в будущем аномалии являются лишь нежелательной помехой при битве с настоящими боссами.
- Босс не для битья — Карающая птица. Сбегает часто, да вот попытка ударить её у вас закончится плохо.
- Бой-баба — Гебура, Мьо и аномалия "Наёмница в Красной шапочке".
- Вечная загадка — если многие отсутствующие детали (например, назначение и названия корпораций) постепенно заполняются автором игры, то предыстории самого мира — как человечество дошло до жизни такой, пока ещё нет до сих пор. С фитильком, потому что сеттинг всё ещё находится в стадии онгоинга.
- Вещи, которые лучше не знать — Аномалия CENSORED, сводящая с ума только от одного вида этой штуки. Агенты ниже 5 уровня сходят с ума моментально.
- Девочка-волшебница — Деконструкция. В игре таких девочек целых три.
- Королева ненависти, одержимая чёрно-белою моралью. Если она в хорошем настроении, то она вам поможет, но вот если в плохом она превратиться в большое змееподобное существо, которое будет телепортироваться по комплексу и стрелять лазером убивая всё, что попадётся.
- Король Жадности — магическая девочка заточённая в золотом кристалле.Заточила она себя в нём сама, поняв, что её желание счастья превратилось в голод пожирающий всё. Сбежав, она станет рыбоподобным существом двигающемся вдоль коридоров пожирая всё, что находиться спереди.
- Рыцарь Отчаяния — магическая девочка, желавшая защитить мир, но впавшая в отчаяние из-за того, что в мире осталось мало хорошего. В отличие от остальных двух девочек, в неё остаётся желание помочь сотрудникам.Первый сотрудник, который при работе с ней получил хороший результат получит благославление, дающие буст к сопротивлению урона. Если этот сотрудник умрёт, Рыцарь Отчаяния сбежит оплакивая сотрудника, и желая отомстить будет протыкать сотрудников копьями.
- Девчушка-попрыгушка — сефира Малхут и особенно Элайя, она же при жизни.
- Жестокость в видеоиграх вместе с Видеоигры поощряют доброту — с одной стороны, пожертвовав сотрудников вы порой можете получить больше профита, но с другой есть часть аномалий, которые будут готовы вас наказать за допущение смертей сотрудников.
- Жуткие азартные игры — однорукий бандит с именами всех сотрудников (клерков и агентов) и тот на кого укажет стрелка — тот умрёт, принеся себя в жертву.
- Жуткий ребёнок — Дитя Галактики, Летиция и Сгоревшая девочка.
- Загрузка сознания — все Сефиры являются оцифрованными версиями высокопоставленных сотрудников корпорации, которые умерли в результате несчастного случая. Каждый из них управляет отделением корпорации в качестве ИИ.
- Закадровое гуро — Анжела убила Бенджамина, прячущегося в Архивном Отделе, но Аин смог услышать лишь послпдние слова своего бывшего товарища, после чего связь прервалась.
- Зацензурено — в игре буквально есть такая аномалия с именем ЗАЦЕНЗУРЕНО
- Злой и страшный серый волк и Красная Шапочка — две аномалии, Большой и возможно злой волк и Наёмница в Красной шапочке. Последняя ненавидит первого ОЧЕНЬ сильно, так что если волк начнёт выть в отделе Шапочки, та сбежит из своей камеры лишь бы убить волчару.
- Знать, где упадёшь — иначе никак. Если вы играете без гайдов, то рано или поздно вам придётся начать заново из-за неудачного подбора. И только запомнив самые гадские аномалии, вы сможете продвинуться.
- Кнопка берсерка — у большинства аномалий в игре имеются и в некоторых случаях и не одна.
- Коровьи глаза — Хокма, наблюдения и запись происходящего в комплексе, с разного рода ужасами и бесконечно повторяющимися смертями тех же людей сильно отразилось на нём . Прибавив вкупе ощущения потери времени из-за нахождения в архиве и силы управления временем.
- Кролик-убийца — Мьо и её команда кроликов, призываемая ПРОТОКОЛОМ КРОЛИК. Они убьют всё что видят, начиная от аномалий, заканчивая вашими сотрудниками.
- Крутой курильщик — Красный Туман Кали, одна их цветных фиксеров города. Была известна как легендарная воительница, в одиночку стоящая целой армии, сигарета в зубах которой была неотъемлимой чертой её образа. Ни своей силы, ни любви к сигаретам не потеряла после смерти и превращения в сефиру по имени Гебура.
- Ктулху с побитой мордой — Несмотря на сказанное выше, в игре всё же существуют две аномалии, считающиеся полноценным боссами — Птица Апокалипсиса и Белая ночь. Обе аномалии по силам близки к божествам, но победа над ними является одной из приоритетные целей для игрока, поскольку за их подавление дают лучшую экипировку в игре.
- Лоботомия — с фитильком, поскольку тут это название организации.
- Ловушка для любопытных — Не Трогай Меня.
- Ложный выбор — во флешбеках А игрок получит три действия на выбор. Подвох в том, что все одинаковые.
- Множество глаз:
- Среди аномалий есть и такие. Большая птица с множеством жёлтых глаз на всей передней стороне тела; Птица Апокалипсиса с глазами на крыльях; Красавица и Чудовище, у которой несколько десятков глаз собраны в одну кучку на лице и многие другие.
- Э. П. О. С. Дар Мимикрия дает прибавку к лечению и несколько глазок на левую щеку.
- Моя нога! — в Легаси версии игры если отправить агента женского пола в камеру содержания Красных Туфель, этот агент уже мертвец.
- Мы с Тамарой ходим парой — Тиферет ровно до момента смерти Тиферет Б
- Нежданный любимец публики — в комьюнити таковым оказались зеленоволосый алкаш Нецах и его подруга-тихоня Ход.
- А также Гебура, во многом за её большие, кхем... филейные части.
- Несовместимая с жизнью самоуверенность — Элая пыталась заняться более "эффективными" методами исследования когито, и что она сделала? Выпила эту ещё не изчуенную до конца хрень. Пренебрежение техникой безопасности обернулось девушке тем, что её буквально расплавило.
- Одевается в секс-шопе — Гебура под фильтром восприятия была одета лишь в короткую куртку и латексный комбинезон. Субверсия, потому что сефира не выбирала себе одежду, и такой её отображает фильтр восприятия.
- Обоснуй перепрохождения — ТТ2 протокол
- OOC — это серьёзно — до того, как будет доступно подавление ядра сефиры, вам покажут катсцену с тем как та или иная сефира съезжает с катушек.
- По нарастающей — одна из главных проблем игрока в игре. Одна аномалия, которая сбежала из камеры содержания, может запустить целую цепную реакцию из смертей сотрудников и побегов других аномалий
- Победитель дракона становится драконом — аномалия Красавица и Чудовище
- Поступай неправильно — частично, так как часть аномалий ЗАСТАВЛЯЮТ вас где-то фейлить.
- Яркий пример — Безмолвный Оркестр, чей счётчик падает на 1 при ХОРОШЕМ и ПЛОХОМ результате, из-за чего игрок обязан получать только НОРМАЛЬНЫЙ результат работы.
- Королева Ненависти — или убей три клерка до перегрева Клипота, либо состояние истерики, при котором работу с ней легче запороть и она в итоге сбежит.
- Предзнаменование — в историях некоторых аномалий раскрываются сюжетные моменты игры.
- Например, в истории аномалии «Кровавая ванна», можно узнать об отношениях А с Кармен, и о совершённом C[1] суициде.
- Пугало-убийца — аномалия F-01-87 Пугало, Ищущее Мудрость, вооружённое граблями и косой. Питается мозгами, что неудивительно, так как это злая пародия на Страшилу Баума.
- Разум не вынес — если ваш агент получил слишком много психического урона. {{spoiler|И среди Управляющих были те, у кого разум не вынес.}
- Редактор внешности персонажа — простенький редактор, где можно выбрать цвет глаз, кожи и черт лица. В LC можно можно поменять также глаза сотрудника, когда он паникует или мёртв. Бонусом, в можно с помощью модов добавить себе причёсок и лиц.
- Секта — в предыстории Голубой Звезды фигурирует секта, которая образовалась вокруг аномалии.
- Слияние — Не дайте Большой Птице, Птице Правосудия и Карающей птице сбежать одновременно.
- НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ДАВАЙТЕ СЛИТЬСЯ АНОМАЛИЯМ ИНЬ И ЯНЬ.
- Сломанный интерфейс:
- Всегда при подавление ядра сефиры.
- Некоторые аномалии могут блокировать определённые функции для игрока.
- По мере прохождения 50 дня, комплекс будет переворачиваться.
- Тело из тел — аномалия Гора Улыбающихся Тел
- Также под это можно приписать аномалию Здесь ничего нет, учитывая, как она появилась по истории.
- Аномалия Голубая Звезда использует ноги людей в качестве «тела».
- Технологическая сингулярность — действие происходит в мире после оной. И мир та ещё помойка — корпорации-«Крылья», каждая из которых обладает по крайней мере одной сингулярной технологией-«Яйцом», тоталитарно правят городами-«Гнёздами», где жители это легко заменяемые «Перья». А за пределами городов мрак и ужас.
- Характеризующая музыка — темы трёх предупреждений же!
- Чеховское ружьё — примерно с середины игры Анжела будет упоминать, что за стенами комплекса расположен целый мир. Так вот, его раскрытие в последующих проектах студии начнётся по полной!
- Что-то пошло не так — коротко о большинсте взаимодействий с опасными аномалиями.
- Также история Аномалии Маленький Помощник.
- Эскапизм — это плохо — Нецах ненавидит свою работу, что стало причиной его энкефалиновой зависимости. Итог - он вечно раздражает своих коллег и почти не реагирует даже на полную гибель своего отдела.
Холодильник
- Восторг у холодильника
- Почему Королева Ненависти при побеге в состоянии истерии получает больше белого урона? Потому что кого-то надо успокоить, а при панике сотрудников, чтобы вернуть их в прежнее состояние, мы вправляем им голову белым уроном
- Почему у Большой Птицы, Карающей птицы и Птицы правосудия маленький шанс успеха в работе на Подавление(Отвечающей за характеристику Справедливости)? Потому что они знают, куда правосудие может привести.
- Ужас у холодильника
- На камерах стоит специальный фильтр восприятия, чтобы Управляющие не сходили с ума и могли управлять комплексом без особых психологических проблем. Тогда как ужасно выглядит вся обстановка без этого фильтра?
- Во время вставок между миссиями нам мельком покажут последствия побега аномалий без фильтра.
- Между локтем и плечом на одной из рук Королевы Ненависти есть пурпурные полосы, которых нет на второй. Это может быть либо татуировка, либо... Шрамы от порезов, которые аномалия себе наносила, чтобы успокоиться. Учитывая её характер истеричного подростка-максималиста, данная гипотеза вполне имеет место быть.
- Из всех персонажей, что были показаны в игре, в живых оказалась лишь Мьо, да и то потому, что она не работала и даже не появлялась в корпорации лично.
- На камерах стоит специальный фильтр восприятия, чтобы Управляющие не сходили с ума и могли управлять комплексом без особых психологических проблем. Тогда как ужасно выглядит вся обстановка без этого фильтра?
- Что это было?
- Почему из птиц Чёрного Леса, Карающая Птица, которая как бы выполняет роль Палача, является самой слабой, в то время как Большая Птица, являющаяся просто сторожем и смотрителем — самой сильной птицей?
- Да потому что палач не убивает невинных.
- Как Маленький помощник — робот созданный для конкретной задачи — работы по дому, стал опасной машиной для убийств, что он аж значится, как аномалия? И по какой причине он вообще производит энергию?
- Schadenfreude и Рвущийся к Небесам работают, когда вы смотрите или не смотрите на них соответственно. Вопрос 1: Как они вообще понимают, что менеджер на них смотрит\не смотрит? Вопрос 2: А как они себя ведут когда на них смотрит\не смотрит работник, которого вы отправили к ним в камеру содержания или при побеге этих аномалий?
- Если Королева Ненависти хочет победить зло, то почему она игнорирует всех Чу-Чу в комплексе, пока не забьёт второй уровень тревоги?
- Почему из птиц Чёрного Леса, Карающая Птица, которая как бы выполняет роль Палача, является самой слабой, в то время как Большая Птица, являющаяся просто сторожем и смотрителем — самой сильной птицей?
Топливо ночного кошмара
- То как погибли персонажи игры и затем стали сефирами
- Малхут (Элайжа) — переизбыток Когито в организме привёл к выпадению зубов, ногтей, она сильно кровоточила и всё под безразличный взгляд А
- Йесод (Габриель) — расчесал себя до смерти, запаранойив по гигиене после гибели Элайжи
- Ход (Мишель) — Повесилась из-за разъедавшей чувства вины после предательства компании и тех кровавых последствий, к который слитие данных о компании привело
- Нецах (Джованни) — смерть после инъекции Когито. Умер во лжи, думая что сможет спасти Кармен
- Тиферет (Энох и Лиза) — Энох умер во время эксперимента с Когито, в котором он добровольно принимал участие. Лиза в отчаяние желая его вернуть, также стала участвовать в эксперименте.
- Гебура и Бина (Кали и Гарион) — Погибли в дуэли между собой. Гарион заслужила, ибо её целью было вырезание АБСОЛЮТНО ВСЕХ в компании, с чем она почти справилась, но вот тело Гарион, а вернее её мозг потом запихнули в робота превратив в Бину.
- Хесед (Даниэль) — Умер в попытке защитит сотрудников от аномалий во время облавы Арбитра, укоряя себя за то, что смалодушничал и выпустил аномалии под давлением Гарион и то, что решил работать в корпорации вообще
- Хохма (Бенджамин, он же B) — был найден на нижних этажа Корпорацией Аджелы и убит, когда тот записывал сообщение главному герою, а затем уже превращён в то, кем мы его видим в игре.
- Секция с выбором аномалии является местом с концентрацией топлива. Играет весьма депрессивная мелодия, три камеры содержания висящих на цепях, фразы выводящиеся при наведении на них содержат реплику вне контекста и понять, что за аномалия тут невозможно без вики, названия не изученных аномалий заменены на серийные номера и вы можете случайно выбрать какое-то чу-чу, которое уничтожит весь комплекс за минуту.
| « | Я повешу его голову над моей кроватью. Только так я смогу поспать без ночных кошмаров. | » |
| — F-01-573 Наёмница в Красной Шапочке | ||
| « | Жуткие и полные горя улыбающиеся лица. | » |
| — T-01-75 Гора Улыбающихся Тел | ||
| « | Но ничто не сравнится с музыкой, создаваемой ею при пожирании людей. | » |
| — O-05-30 Поющая Машина | ||
| « | Запись того дня, что мы никогда не забудем | » |
| — T-06-27 1.76 МГц | ||
| « | И многие из оболочек из кожи выкрикивали лишь одно слово. «Управляющий.» | » |
| — O-06-20 Здесь Ничего Нет | ||
- Звуки некоторых аномалий, издаваемый когда к ним близко наведена камера или во время проведения работы с ними
- Истории некоторых аномалий
- Здесь Ничего Нет ((O-06-20) — Аномалия Здесь Ничего Нет появилась в результате эксперимента Когито над добровольцем по имени Кристофер. Подробности трагедии неизвестны. В один день Гебура просто обнаружила монстра, которого Анжела назвала Аномалией. Аномалия убила сотрудника, после чего пыталась выдать себя за него. Она подражает поведению и словам сотрудника, которого она видела в последний раз. Также есть заметки о том, что Здесь Ничего Нет эволюционирует, становясь всё больше похожим на человека.
- Гора Улыбающихся Тел (T-01-75) — Гора Улыбающихся Тел была сформирована после инцидента с аномалией, во время которой погибло множество сотрудников. Трупы не стали убирать, из-за чего они начали гнить и сливаться воедино, при этом улыбаясь, и стали отдельным существом, которое интересует только человеческая плоть.
- Покинутый Убийца (T-01-54) — Был заключённым в федеральной тюрьме. Убийцу использовали для экспериментов, чтобы изучать его мозг, и очень его боялись, но он успокоился, и ему позволили снять смирительную рубашку. Он окончательно сошёл с ума и всё дошло до того, что он начал биться головой о стену и другие твёрдые поверхности, поскольку ему казалось, что его голова превращается в металл. Исследователи думали, что когда он увидит кровь, он успокоится, и забеспокоились только тогда, когда в ране начал виднеться череп. Ему пришлось снова надеть смирительную рубашку, но за ним не следили и его не боялись так, как раньше. Убийцу в итоге было решено усыпить, а мозг отдать для исследований. До последнего момента он бормотал: «Заканчивает…начинает…заканчивает…начинает…всё кончено.»
Примечания
- ↑ Трёх основателей корпорации Лоботомия: Аина, Бенджамина и Кармен называют по первым буквам их имён:A,B и C.
| Зарубежное неангло-американское искусство | |
|---|---|
| Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
| Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Красная Шапочка/Rotkäppchen (Западная Европа) • Манас (Кыргызстан) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) • Рамаяна и Махабхарата (Индия) |
| Литература и театр |
Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Ведьмак («Сага о ведьмаке», Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Волшебный пояс Тилоары (Австралия) • Все грядущие дни (Турция) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Беларусь) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Густав Майринк (Австрия) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Кыргызстан) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Маленький принц (Франция) • Мова (Беларусь) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Он снова здесь (Германия) • Остров в глубинах моря (Чили) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Приключения Томека (Польша) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Мигель Серрано (Чили) • Симплициссимус (Германия) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Тайна волшебных камней (Франция) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Трилогия о гугенотских войнах (Франция) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Нулевой номер • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
| Кино (включая совместное
с США и Британией производство) |
Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Беспредел (Япония) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Великое молчание (Италия-Франция) • Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Градус чёрной луны (Украина) • Джанго (Италя-Испания) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • Жетикс (Кыргызстан совместно с Россией) • За пригоршню долларов (Италия-Германия-Испания) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Золото (Италия совместно с Россией) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Коля (Чехия + Великобритания, Франция) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Легенда о динозавре (Япония) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • На несколько долларов больше (Италия-Германия-Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пятая печать (Венгрия) • Пришельцы (Франция и Ко) • Дилер (Дания) • Пятнадцатилетний капитан (Франция-Испания) • Пятый элемент (Франция) • Район № 9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Четыре всадника Апокалипсиса • Шпион, выйди вон! (Великобритания, Франция и Германия) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
| Телесериалы |
Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • [[[Wiedźmin (Telewizja Polska)|Ведьмак]] (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Игра в кальмара (Ю. Корея) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Королевство двух сердец (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
| Мультфильмы |
Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (2019) (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия) • Дети Дождя(Франция) По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы • Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
| Мультсериалы | Cybersix (Япония, Канада, Франция) • Jelly Jamm (Испания) • Usavich (Япония) • Wakfu (Франция) • W.I.T.C.H. (Италия) • Zig et Sharko (Франция) • Болек и Лёлек (Польша) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Отчаянные герои (франшиза) (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Симсала Гримм (Германия, Австрия, Франция, Ирландия) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Юху и его друзья (Южная Корея) • Долгие, долгие каникулы (Франция) |
| Музыка |
Исполнители:
ABBA (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • BRUTTO (Беларусь/Украина) • Hubert KaH (Германия) • KYPCK (Финляндия) • Lluís Llach ( |
| Комиксы |
Комиксы: Block 109 (Франция) • Persepolis (иранка во Франции) • Астерикс (Франция) • Питер Пэн (Франция) • Приключения Тинтина (Бельгия) |
| Видеоигры | Age of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Bear's Restaurant / Fishing Paradiso (Япония) • Birthdays the Beginning (Япония) • Broforce (ЮАР) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • Dark Messiah of Might & Magic (Франция) • Darkwood (Польша) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Divinity/Divinity II (Бельгия) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Final Fantasy (Япония) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • Honkai: Star Rail (Китай) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Iron Harvest (Германия) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina / Limbus Company (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Modern Combat (Франция и Канада) • Mount & Blade (Турция) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Out There (Франция) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Resident Evil (Япония) • Reus (Нидерланды) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • The Next Big Thing (Испания) • This is the Police (Беларусь) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • В тылу врага (Украина) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
| Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Борейский рассвет, Луна над Бездной)/Третий Завет (сетевая литература, Израиль) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Кыргызстан) • Пандемия (настольная игра, Германия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |