Withering Realms

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
WitheringRealmsCover.jpg

Withering Realms — сиквел Withering Rooms, выпущенный студией Moonless Formless в 2026-м году, и пока что находящийся в стадии раннего доступа. По жанру — Souls-like в эстетике Bloodborne и Lies of P.

Сюжет

Третьего октября 1916 года произошёл глобальный катаклизм — Оккультное Явление, с эпицентром в Уэльсе. По всему миру мертвецы стали подниматься из могил, начали происходить странные события, появилась магия, даже Первая Мировая Война резко закончилась. В самом Уэльсе произошёл мощный взрыв, из воронки в эпицентре потекла странная красная жижа, названная ихором. Поначалу ей лечили любые болезни, укрепляли металл, разбавляли бензин, и добыча ихора стала прибыльным делом. Но вскоре выяснилось, что от ихора люди начинают заживо гнить, превращаясь в гнойников и гнильцов.

События игры происходят через десять лет после Оккультного Явления. Девятилетняя Кловер просыпается в своей спальне и обнаруживает, что мертва. В её комнате лежит огромная страшная кукла с письмом от отца. Кукла оказывается механическим роботом, работающем на ихоре — Кловер может им управлять. Поэтому Кловер садится верхом на Куклу и отправляется искать отца, а так же некоего Мистера Беллфлауэра, о котором отец написал в письме. С этой целью она направляется в город Пенвилль, где встречает Альтею Кроссли, журналистку, готовую помочь Кловер, если Кловер поможет ей.

Персонажи

WitheringRealmsChars.jpg
  • Кловер Бейнон. Главная героиня игры, девятилетнее привидение. Племянница Эммы Бейнон — ведьмы из предыдущей игры.
  • Кукла. Не является персонажем в полном смысле этого слова, так как это просто бездушный робот, не имеющий личности. Тем не менее, большую часть игры придётся играть именно за него.
  • Альтея Кроссли. Независимая журналистка и флэпперша, всюду сующая свой любопытный нос. Намерена раскрыть тёмные тайны Пенвилля. Альтея не скрывает, что использует Кловер в личных интересах, но это не значит, что они не могут подружиться.
  • Ракеш. Умелый индийский механик, способный превратить Куклу в терминатора. В отличие от предыдущей игры, обе ноги у него на месте.
  • Хару. Молодая японская ведьма. Из-за гниющего глаза не может нормально колдовать, отчего числится худшей в ведьминском сестринстве. Тем не менее, в алхимии хорошо разбирается, может улучшить ихоровые склянки и написать несколько заклинаний.
  • Эдгар. Всё тот же Эдгар из первой части, с мощной винтовкой, острым штыком и гнилым лицом. В этой реальности работает правительственным шпионом.
  • Майлс Крэйден. Директор оккультного НИИ и специалист по призракам.
  • Найтингейл Уильямс. Главная героиня предыдущей игры. Со времён приключений в Мостин-Хаусе Найти серьёзно заматерела — стала самой крутой колдуньей, основала школу ведьм и Запутанную Капеллу.
  • Шарлотта ЛеФлер. Известная кинозвезда, а также и. о. Первой Ведьмы в Капелле на время отсутствия Найтингейл. Очень надменная и довольно неприятная особа.
  • Эмма Бейнон. Не совсем «та самая» Эмма из Withering Rooms, а лишь одна из копий, созданных Рубиновым Идолом. Настоящая Эмма так и не проснулась — она и в первой игре была уже мертва.
  • Артур Беллфлауэр. Главный директор ихородобывающей компании и мэр Пенвилля. Коррумпированный и жадный эксплуататор рабочей силы.
  • Джаспер Пеналигон. Выдающийся техномаг, производитель ихоровых автоматонов. Создатель Куклы.
  • Родри Морган. В прошлом — один из основателей ихородобывающей компании. Ныне опасный преступник, лидер банды гнойников, мечтающий захватить Пенвилль.
  • Дэйв — обычный клерк из 1981 года, застрявший в Мире Снов. Теперь пытается выбраться. Способ он нашёл — тот же самый, что использовала Присцилла Мостин.
  • Мистер Наглец. Прекрасный чёрный зеленоглазый кот.

Что тут есть?

  • Бесконечный боезапас — патроны для огнестрела бесконечны, стрельба ограничена лишь запасом магии.
  • Бесстрашный журналист — Альтея Кроссли.
  • Боевая коса — первое по-настоящему хорошее оружие для Куклы, снятое с Пугало Джонса.
  • Боди-хоррор — из-за ихоровой гнили здесь этого навалом. Например, Макросомия — огромный пузырь плоти с кучей глаз, рук и дырок.
  • В каждой руке по оружию — на этом основана вся боевая система игры. На правую руку ставится большое оружие, типа топора или огнемёта, в левую оружие поменьше, вроде кинжала или томми-гана.
  • Волшебный цветок — в окрестностях Уэльса растёт много призрачных цветов и грибов. Хару делает из них зелья, Сладкомяс готовит из них приправы, а Танечка украшает ими могилу своего друга.
  • Множество глаз — Всевидящее Око, вопреки названию, обладает множеством глаз. А её оторванная голова — отличное оружие.
  • Гигантская женщина — Эмма Бейнон.
  • Главный герой — нежить, конечно же.
  • Город Приключенск — Пенвилль.
  • Гринд — ради альтернативной концовки придётся сильно гриндить. Прежде всего, Церковь Вознесённых требует вступительного взноса в десять фунтов — это очень большие деньги. А затем нужно убить всех врагов и боссов в усложнённом режиме, а это очень долго и муторно.
  • Гурман-гуро — блюда, которые готовит Сладкомяс. И он не просто готовит — он открывает ресторан для нежити. В меню у него гнилое мясо с червями, и приправами из призрачных цветов.
  • Докопались — тут все капитально докопались:
    • Поначалу ихородобывающая компания приносила кучу пользы — от ихора бензин чище, металл крепче, ещё он лечит все болезни… Про ихоровую гниль узнали гораздо позже.
    • Кади, копавшая яму в Каэ-Гвине. В итоге яма стала копать сама себя. Результат копания не нравится никому, даже монстрам, которые оттуда лезут.
    • Эмма Бейнон докопалась до самой себя, но она ещё не закончила.
  • Жуткая кукла — собственно Кукла, высокое и тощее уродище. Хотя и не все считают его страшным — Ракеш, например, восхищается его устройством. А модельер Уайет Штейн и вовсе в восторге — подобрать костюм на такие пропорции он рассматривает как творческий вызов.
  • Жуткий ангел — как и в Withering Rooms, жуткие ангелы служат Матери Ночи.
  • Зловещий фотоаппарат — как и в Withering Rooms, фотоаппарат необходим для уничтожения призраков. Но работает он уже иначе — замораживает видимых призраков и проявляет невидимых.
  • Ихор — альфа и омега местной экономики, а также причина большинства бед. Для Куклы ихор работает как топливо, аптечки и очки прокачки.
  • Карта сокровищ — у Предсказателя их много, и он с удовольствием их продаст, но стоят они дорого.
  • Книга запретных знаний — Книга Тяжкого Бремени, работающая так же, как и в Withering Rooms. Необходима для альтернативной концовки, или просто для лишнего хардкора. И да, неумолимый преследователь прилагается.
  • Кошмарные медицинские состояния — гниение как таковое. Представьте, что какая-то часть вашего тела будет вечно гнить и сочиться ядовитым гноем… Скажите спасибо, что только одна часть, а не весь организм целиком, как у некоторых. А ведь у кого-то из головы начинают расти дополнительные руки или ещё какая-нибудь гадость.
  • Магия зеркал — один из артефактов, карманное зеркало Найтингейл, которое работает как карманный телепорт.
  • Маленькая мёртвая девочка — главная героиня. И не одна такая — рядом с поместьем Бейнонов в колодце сидит маленькая мёртвая Танечка.
  • Мир снов — Рубиновый Идол никуда не делся, так что пару мест во снах можно посетить. Например, Мостин-Хаус или офис Дэйва.
  • Наплечная пушка — фактически такую функцию выполняет Кловер.
  • Наручный клинок + Наручная пушка — у Куклы отсутствует кисть правой руки, поэтому оружие приделывается к ней как протез. Годится только большое оружие, для которого не нужны пальцы.
  • Небоевой товарищ — Альтея, которая возит на себе Кловер по Пенвиллю. Проблемы того, что она небоевая, придётся пару раз испытать на себе.
  • Невинно выглядящий злодей — Китти.
  • Не в ладах с историей — мемориальная табличка Пенвилльского общественного мавзолея гласит, что строительство данного мавзолея — подарок великой княжны Татьяны Николаевны. Конечно, Татьяна Николаевна очень активно занималась благотворительностью, но только на территории Российской Империи. И вообще общественный мавзолей основан в 1921, через три года после смерти Татьяны Николаевны.
  • НИИ магии — Оккультный Институт Беллфлауэра, где изучалось воздействие ихора на организм в комбинации с оккультизмом, а также природа призраков и много чего ещё.
  • Обманная религия — Церковь Вознесённых. Сектанты уверены, что владеют особым артефактом, который передаёт голос Бога и может перенести их всех в Священную Обитель. Но пока что никто не смог туда попасть. Всё это в целом правда, но «Бог» — это всего лишь Дэйв.
  • Огненный меч — мощное оружие, спрятанное в поместье Пеналигона.
  • Оживший доспех — такие иногда встречаются в разных местах. Но больше всего их в поместье Пеналигона, где их создают.
  • Ожившая статуя — танцующие статуи в лабиринте Пеналигона. А также огромные каменные статуи воинов, охраняющие некоторые места, например, задний двор поместья Бейнонов. И конечно же, гигантская Галатея в Каэ-Гвине.
  • OOC — это серьёзно — Хару в целом девочка хорошая, добрая, и местами смешная. Но стоит ей увидеть в ваших руках Книгу Тяжкого Бремени — и случится что-то очень жуткое.
  • Посмертный персонаж — Эммет Бейнон.
  • Плохой хороший конец — первая концовка. Вроде всё хорошо — магия уходит, Оккультную Чуму победили, злодеев наказали, культистов побили. Но в погоне за Родри и Всевидящим Оком наши герои забыли уточнить, в чём конкретно заключался план культа Матери Ночи. И полностью проморгали их триумф.
  • Прикинуться статуей — на кладбище нередко можно встретить врагов, притворяющихся надгробиями. Эти надгробия используются ими как щиты.
  • Пугало-убийца — второй босс, Пугало Джонс.
  • Словесная дуэль — бой с Предсказателем произойдёт исключительно устно.
  • Смертоносная подушка — именно так была убита Кловер.
  • Спрятано на виду — судя по обсуждениям в Steam, загадка магических печатей в Оккультном Институте сломала мозг практически всем игрокам (включая автора правки). Да, код от первой печати написан прямо рядом с ней на полу. Но его никто в упор не замечает, потому что у ведьм своя собственная система записи цифр, о которой игрок на тот момент ещё не знает. И ещё нужно её сопоставить с найденными уликами… В общем, всё так просто, что уже сложно.
  • Темнота смертельно опасна — гулять по ночам за пределами Пенвилля — очень опасная затея. Мало того, что вокруг ничего не видно даже с фонарём, так ещё и выползают самые жуткие монстры, причём в огромных количествах. К тому же фасттревел сильно ограничен.
  • Ты убил моего отца — то, что Кловер однажды скажет эти слова, настолько очевидно, что даже не спойлер. А вот КОМУ она это скажет — уже спойлер.
    • Родри скажет Кловер, что она убила его дочь. Кем была его дочь — тоже большой спойлер.