Ib
| « | Говорят, искусство должно крепко стоять на ногах… А в случае Гуэртены, оно не только стоит, но и ходит, и даже нападает… | » |
| — комментарий Гарри о происходящей в игре чертовщине | ||
| Ib | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Survival Horror, триллер, квест, приключения |
| Год выхода | 2012 |
| Разработчик | kouri |
| Платформы | Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 |
| Режимы игры | Одиночная |
«Ib» (рус. «Иб», реже «Ева») ― это японский хоррор-квест, написанный на движке RPG Maker 2000 автором под ником kouri. Одна из самых популярных инди-игр жанра «survival horror», покорившая множество игроков по всему миру не только интересным и в то же время нехитрым геймплеем, но и тщательно проработанным сюжетом, мощной атмосферой и прекрасной музыкой. Также в 2022 году был выпущен платный ремейк на новом движке.
Сюжет
В данной игре нам предстоит играть за девятилетнюю девочку Иб[1]. Однажды она отправилась со своими родителями на выставку знаменитого художника Гуэртены. Гуляя по художественной галерее и разглядывая любопытные экспонаты (а полюбоваться есть из-за чего ― практически все работы выполнены в лучших традициях нестандартного современного искусства, с довольно необычным взглядом на привычные вещи), Иб находит огромную картину, изображающую параллельный мир, дотрагивается до неё и…
… И тут начинает твориться какая-то необъяснимая чертовщина: куда-то исчезли все остальные посетители (включая родителей малышки), пропала музыка, замигал свет, а из окна вообще потекла жидкость, подозрительно смахивающая на кровь. А вскоре на стене появляется странная надпись, предлагающая спуститься вниз к картине с рыбой на полу. В поисках выхода из закрытого здания героине ничего не остаётся, как последовать совету из надписи. Так она попадает в таинственный и жутковатый мир экспонатов, созданный их творцом, Гуэртеной.
И теперь задача игрока ― помочь Иб выбраться из этой зловещей галереи и при этом получить наиболее счастливую концовку.
Геймплей
Снова старые добрые стрелки; кнопка Z или Enter для взаимодействия с объектами и подтверждения выбора; кнопка Esc или X для вызова меню инвентаря (правда, выбирать предмет здесь нельзя ― можно только посмотреть); кнопка Shift для возврата в главное меню. Сохраняемся на письменном столе с журналом.
Что же касается процесса игры, то здесь снова чередуются решение ребусов и побегушки от всяких бабаек. В этом плане (а также касательно сильной атмосферы триллера и внезапных пугалок) данная игра во многом напоминает другой хоррор-квест, «The Witch’s House» (но на самом деле именно «Дом ведьмы» является последователем «Иб», а не наоборот[2]). Правда, в некоторых деталях «Иб» всё-таки сильно не похожа на свою коллегу по жанру.
Во-первых, здесь у главных героев есть определённый запас жизней, воплощённый в виде роз. У главной героини пять жизней, а у Гарри, её спутника и товарища по несчастью, десять. В случае нападения монстра роза начинает терять лепестки и лишь в результате полного «общипывания» цветка игра заканчивается. Тем не менее, здоровье можно легко восстановить, поставив розу в ближайшую вазу с водой.
А во-вторых, на получение той или иной концовки главным образом влияют не подобранные предметы (как нож во всё том же «The Witch’s House» или эффекты в «Yume Nikki»), а отношения главной героини с другими персонажами и их дальнейшая судьба. В игре присутствует немало разветвлённых диалогов, выборы в которых серьёзно влияют на дальнейшее повествование (в этом плане «Ib» отчасти похожа на визуальные романы). Присутствуют также и наказания за неверные решения: как мгновенные (например, если отдать картине с рожицей нашу розу вместо обычного букета, то мы потеряем все свои жизни и, соответственно, умрём), так и внезапно раскрывающиеся в самом-самом финале.
Изначально в игре предусматривалось пять концовок, в новейшей версии их количество увеличилось до семи. И все они довольно различны в плане позитивности или, наоборот, трагичности. Плюс, в последнюю версию была добавлена дополнительная секретная локация, которую можно получить при повторной игре. После прохождения данной локации игрок получает доступ в т. н. «истинную галерею Гуэртены».
Персонажи
- Иб ― главная героиня, девятилетняя малышка, волей
злого рокаслучая очутившаяся в параллельном мире. По причине своего юного возраста не знает некоторых слов (поэтому при попытке прочтения какого-нибудь текста всё непонятное обозначается сплошными вопросительными знаками). Тем не менее, несмотря на происходящую вокруг неё жуть, девочка ведёт себя достаточно смело, не плачет, не зовёт маму, как другие дети её возраста, и вообще держится молодцом. Её красная роза символизирует любовь. - Гарри ― юноша приблизительно двадцати лет, ещё один посетитель злополучной галереи. В начале игры Иб находит его полуживым и израненным, но успевает спасти беднягу, вовремя отобрав его розу у злой тётки из картины. В благодарность Гарри становится спутником девочки и оберегает её на протяжении всего пути (хотя поначалу сам часто пугается и даже визжит
как баба). Обладатель высокоразвитого инстинкта старшего брата, общительный и весёлый парень и просто любимец игроков. Его синяя роза символизирует таинственность или достижение невозможного. - Мэри ― её главные герои встречают где-то в середине игры, буквально столкнувшись с ней в коридоре. Ровесница Иб, миловидный ребёнок с чудными золотыми волосами. Именно после её появления и без того недружелюбная и фантасмагорическая атмосфера галереи накаляется до предела. Автор данной правки не будет дальше раскрывать роль этой героини в истории, а лишь скажет, что в процессе прохождения игроки испытают к девочке самые разные эмоции ― от жалости до ненависти, и наоборот. Жёлтая роза Мэри символизирует дружбу и ревность.
Тропы и штампы
(link)
Клип по игре- Аварийное приветствие ― первая встреча главных героев и Мэри.
- Ай молодца, злодей! ― если куклы стирают память Гарри об истиной сущности Мэри, то позже Мэри выронит свою розу. Гарри попытается её ей её отдать, но девчонка испугается и попытается его зарезать. Как итог, Гарри не только сбит с ног, но и память к нему вернулась.
- Аккуратные локоны/Золотая шевелюра зла — Мэри.
- Айрис и Боб ― главные герои: довольно стандартные американские имена Гарри и Мэри и, внезапно, чисто японское Иб.
- Бафос-нежданчик ― представьте: человек впервые запускает игру, попадает в атмосферное главное меню с прекрасной меланхоличной мелодией, предвкушая новое приключение нажимает на «Новая игра»… и слышит звук смыва унитаза.
- Бедный злодей! ― Мэри. Несмотря на её неадекватное поведение и даже финальное нападение на главных героев, девочку становится искренне жаль, когда читаешь в её дневнике о жажде общения с другими людьми и мечте попасть в реальный мир.
- Буйное помешательство ― Мэри, когда она понимает, что её секрет раскрыли.
- Время собирать камни ― чтобы создать путь к ключу от следующей локации, нужно собрать семь цветных шариков.
- Вывих мозга ― некоторые работы Гуэртены. Как, впрочем, и полагается ярким представителям современного искусства.
- Гадские рельсы ― не сильно много и вполне оправданно, но всё же есть.
- Вам в любом случае придётся сломать любимую картину муравья, чтобы пройти дальше. После этого даже изменится диалог с ним, где он в недоумении будет спрашивать у вас, что же произошло с этой картиной.
- Для получения одного из шариков краски будет необходимо разорвать жуткую куклу. Для Гарри это было вполне логичным шагом, но всё же немного обидно, что её нельзя взять с собой или хотя бы не ломать.
- В самом-самом конце игры Гарри по неведомой причине не хочет покидать галерею, не проверив комнату Мэри и впоследствии не убив её. В теории, делать это было совершенно не обязательно, герои могли не трогать её и просто уйти.
- Героическое самопожертвование ― Гарри в тех концовках, где он обменивает у Мэри свою розу (читай «жизнь») на розу Иб.
- Детские рисунки ― локация с домом Мэри состоит из этого чуть более, чем полностью.
- Друг детей/Инстинкт старшего брата ― Гарри.
- Жуткая кукла ― куклы в галерее. Юная главгероиня и Мэри видят их как няшных кроликов и называют милыми. А вот взрослый Гарри явно не в восторге от этих игрушек, так как видит их истинный облик ― облик лохматых синих чудищ с красными глазами.
- Жуткие детишки/Янгирэ ― Мэри.
- Зацензурено ― в одной из комнат Иб находит книжку, текст в которой выглядит для неё, не знающей некоторых слов девочки, примерно так: «??? на ???, я ??? пальцем по её красивой ???… Со ??? она…». Гарри быстро спохватился и закрыл книжку ― мол, рано тебе ещё такое читать, Иб.
- Кому няшка, кому кондрашка ― опять страшные куклы. Троп играется как в прямом смысле (взрослый и детские персонажи до поры до времени видят их абсолютно по-разному), так и в переносном.
- Кнопка берсерка ― для галереи это огонь. Огонь сам по себе весьма щекотливая тема по мере прохождения игры.
- Мэри огонь ненавидит больше всего, что обосновано, ибо это единственное, что может её убить окончательно. В концовках «Вместе Навсегда» и «Добро пожаловать в мир Гуэртены», если у Иб есть зажигалка, то Мэри её конфискует и выбросит.
- Комплекс Пиноккио ― в некоторой степени проявляется у Мэри. Будучи картиной, она хочет попасть в настоящий мир и жить как обычной человек. И у неё даже может получится.
- Лежу и молчу ― после того, как садистка Мэри оборвала все лепестки с розы Гарри, парень умирает. Однако наивная Иб думает, что её друг просто заснул…
- Любимый фанский пейринг ― фанаты просто обожают пейринг Иб/Гарри. Тот факт, что Иб девять лет, а Гарри около двадцати, мало кого останавливает.
- Пфф, всего-то лет десять подождать надо…
- Любит — не любит ― за этим гаданием Иб застаёт ожившую картину, укравшую у Гарри розу. А в парочке плохих концовок такое проделывает Мэри, тем самым убив Гарри.
- Милый трусишка ― Гарри поначалу. Далее он уже Трусливый лев.
- Мод ― модификация Green Version, являющаяся расширением к оригинальной игре, добавляющая новую концовку «Жертва», в которой Иб жертвует собой, чтобы вытащить из Поддельного мира Гарри и Мэри. Фанаты были весьма недовольны просьбой создателя игры к авторам модификации снести ссылку для скачивания мода. Но на ютубе можно найти прохождения, да и в Интернете найти сторонние ресурсы.
- Моложе, чем выглядит ― как отмечает Гарри, Иб не особо похожа на девятилетнюю девочку.
- Невинно выглядящий злодей ― Мэри. Поначалу кажется милой девочкой, жаждущей покинуть вместе с остальными жуткую галерею. Но на самом деле, как в итоге выяснил Гарри, является ожившей картиной Гуэртены и, похоже, преследует свои, отнюдь не безобидные цели. Собственно, истинная сумасшедшая натура блондинки начинает проявляться с самых первых секунд после разоблачения. А под конец Мэри и вовсе пытается убить главных героев.
- Несчастливый конец:
- Концовка «Вечное одиночество Иб» ― в последний момент главная героиня передумывает возвращаться в реальный мир или же уходит обратно в галерею с фальшивой мамой/фальшивым Гарри. В любом случае, теперь она вынуждена бродить по чужому миру вечно.
- Концовка «Добро пожаловать в Мир Гуэртены» ― Иб и сошедший с ума Гарри навсегда остаются в галерее, к огромной радости Мэри. Последняя в честь этого даже устраивает вечеринку, на которую зовёт все те экспонаты, которые ранее гонялись за игроком ― теперь они новые «друзья» для главных героев. Безысходность в чистом виде.
- Концовка «Смерть картины» ― Иб отказывается покидать спятившего Гарри, и Мэри пытается в одиночку сбежать в реальный мир. Она оказывается в той самой галерее, откуда Иб попала в мир Гуэртены, но никого нет, двери заперты, на стенах появляются угрожающие надписи, а в самом здании потихоньку гаснет свет… Мэри в отчаянии зовёт своего «отца»….
- Неумолимый преследователь ― неприятная кукла, следующая по пятам за Гарри.
- О, ужас! ― реакция Гарри, когда он узнаёт, что Мэри ― это ожившая картина Гуэртены и что Иб сейчас осталась один на один с этим непредсказуемым созданием.
- Неизвестность пугает больше ― пожалуй, основная идея игры как хоррора. Зловещая музыка, периодические затишья без повода и сама концепция альтернативного нарисованного мира, в котором происходит что-то совершенно непонятное, утяжеляет атмосферу и усиливает паранойю до невозможности. Игрок постоянно невольно ожидает, что вот-вот произойдёт что-нибудь очень страшное. Но ничего не происходит. И от этого ещё страшнее.
- Ожившая картина и Ожившая статуя ― в наличии.
- Очищение огнём ― попытки снять или порвать картину, откуда вылезла Мэри, не работают, её можно только сжечь. Равно как и лозы, блокирующие путь к ней. Когда картина сгорает, Мэри тоже рассыпается в пепел.
- Плохой хороший конец:
- Концовки «Забытый портрет» и «Вместе навсегда» ― Иб возвращается обратно в наш мир (во втором финале, как оказалось, ещё и с Мэри!), но Гарри умирает, пожертвовав свою розу ради спасения девочки.
- В некотором смысле, концовка «Провалы в памяти» ― Гарри и Иб успешно возвращаются в реальный мир, но забывают о своём общем приключении и о том, что вообще были знакомы.
- И даже истинная концовка «До встречи!» ― Иб и Гарри спаслись и даже смогли сохранить воспоминания, но Мэри всё-таки пришлось сжечь заживо.
- Плохую концовку трудно получить ― концовки «Добро пожаловать в мир Гуэртены» и «Смерть Картины».
- Пожалуйста, очнись! — один из вариантов концовки, когда Мэри отбирает розу Иб, Гарри предлагает свою взамен. По ходу продвижения мы слышим зловещее «любит — не любит» и Гарри начинает жаловаться на недомогание, а потом и вовсе говорить, что ему надо поспать. В дальнейшем при взаимодействии с Гарри высвечивается текст, сообщающий нам, что он крепко спит. Но этот текст — восприятие маленькой девочки, которая не понимает смерти. А мы-то всё понимаем.
- Поиграй пока вот этим — в середине игры Гарри окажется отделён от Иб с Мэри, и игроку придётся параллельно проходить две локации за двух персонажей. А в одной из концовок нам дадут немного поиграть за Мэри. Очень немного.
- Появление кавалерии ― Гарри, когда защищает главную героиню от обезумевшей Мэри.
- Сама Иб в начале игры спасает жизнь Гарри, забрав его синюю розу у злобной ожившей картины.
- Предзнаменование ― в самом начале игры, гуляя по нормальной галерее, Иб могла встретить ещё не знакомого ей Гарри. Тот факт, что Мэри там не было, уже мог насторожить внимательного игрока.
- Преждевременная концовка ― две новые концовки, где спятившего после «свидания» с куклами Гарри не удаётся вернуть в нормальное состояние. В первом случае Иб и Гарри остаются с Мэри в галерее, а во втором сама блондинка неудачно пытается сбежать в реальный мир.
- Протагонист-ребёнок ― Иб.
- Псих с топором ― точнее, психованная с мастихином.
- Разум не вынес ― Гарри, если он не успел вовремя сбежать из комнаты с куклами. Правда, если повезёт, Иб сможет вернуть друга в нормальное состояние, влепив ему пару оплеух.
- Ружьё Чехова ― целых три, а именно: платочек Иб, подаренный её мамой, зажигалка Гарри и мастихин Мэри.
- С сумасшедшим наедине ― Иб, оставшаяся один на один с Мэри.
- Садистский выбор:
- Для Мэри — она не хочет убивать Гарри, не только потому, что у неё нет личной неприязни к нему, но ещё и потому, что кто-то должен занять её место, чтобы можно было выйти из поддельного мира
- Для Иб — и Мэри, и Гарри о ней заботятся, так же, как и она о них, но выйти из поддельного мира всем невозможно. И тут либо Мэри умирает, но спасаются Гарри и Иб, либо собой жертвует Гарри, и из мира выбираются Мэри и Иб.
- Символическая роза ― собственно, розы всех трёх главных героев.
- Сломанный интерфейс:
- В сегменте с прятками, если вы пройдёте через картину с красной рукой, прозрачная красная рука половину вашего экрана заполнит, пока вы не выйдете из комнаты.
- При игре за Мэри в концовке «Смерть картины» после попытки выйти из галереи.
- Темнота смертельно опасна ― концовка «Смерть картины». Уже из одного названия ясно, что, когда в галерее воцарилась непроглядная тьма, Мэри в итоге погибла.
- Шоу внутри шоу ― «добренькая» книжка про Беспечную Кэрри и Королевский Пирог, прочтённая главной героиней в библиотеке.
- Хэппи-энд нужно заслужить ― концовки «Забытый Портрет» и «До встречи».
- Четвёртая стена тебя не спасёт ― большинство обитателей галереи пытаются напугать скорее игрока, чем героев.
- Яндере ― в одной из книг сказано, что женщины в картинах преследуют своих жертв потому, что уж очень легко влюбляются.
Примечания
- ↑ Именно так по-японски произносится имя Ева (イブ, Иву или Ибу); согласно другой, менее распространённой фанатской теории, это уменьшительно-ласкательная форма имени Изабелль. Впрочем, сам разработчик kouri на английском пишет имя героини исключительно как Ib и отдаёт предпочтение именно этому варианту.
- ↑ Достаточно сравнить даты выхода: первая версия «Ib» вышла в конце февраля 2012-го, а первая версия «The Witch’s House» ― 3-го октября этого же года