PUSS!

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
PUSS!
МИЛ0Т4, К0ТИКИ, Б0ЖЕНЬК4, 4НИМЕ И Сатанизм!
Общая информация
Жанр(ы)
Год выходаавгуст 2018(ПК), февраль 2021(Консоли и мобильные устройства)
РазработчикTeamCOIL
ИздательTeamCOIL
ПлатформыWindows, Ninendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, IOS
Режимы игрыОдиночная

(link)

Трейлер...

PUSS! - компьютерная игра в жанрах «Психодел», «Хоррор» и «Bullet Hell», разработанная украинской инди-студией TeamCOIL и выпущенная 2 августа 2018 года. 5 августа 2020 года игра вышла на Android, а в феврале 2021 добралась до IOS и консолей. Вся игра оформлена в стилистике «Vaporwave» и представляют из себя лабиринты, где переход на следующий уровень представлен в виде ярлыка программы на рабочем столе Windows.

ВНИМАНИЕ ! ! !

Данная игра крайне не рекомендуется эпилептикам, так как содержит очень много ярких, зачастую кислотных цветов, а так же очень много ярких вспышек.

Геймплей

На первый взгляд эта игра довольно простая, однако уже с первого же уровня можно понять, что просто не будет. Вообще! Все уровни уникальны и представляют собой самые разные замудрённые лабиринты, которые слёту частенько не пройти. Сам же геймплей напоминает известную игру-скример "Scary Maze". То есть нужно вести курсором в виде миленькой головы котика, стараясь не задеть стены, не нарваться на препятствие и не попасть под пущенный по игроку снаряд. Из‑за высокой сложности геймплей строится не на импровизации, а на запоминании паттернов: когда откроется проход, в какую секунду сдвинется платформа, где появится ловушка. Игрок умирает десятки раз, пока не выучит ритм уровня, чтобы потом пройти его почти на автомате. Уровни часто сводятся к тому, чтобы проскочить через узкий проход, где в нужный момент сдвигаются стены, вылетают шипы или начинают вращаться опасные объекты. Ощущение как в bullet hell, только вместо пуль — геометрия уровня. Хотя пули иногда всё же тоже присутствуют. Сама игра поделена на несколько миров, в каждом из которых свой рандомный набор уровней (Всего их в каждом мире по 10 штук, а самих миров, включая финальный, 7). На 10 уровне каждого мира игроку предстоит сражаться против босса. А после победы над каждым боссом игрок получит себе в помощники персонажа, дающего определённые полезные бафы.

Миры

Индивидуального набора уровней, кроме Мира 1 и Ада не имеет ни один из миров. Есть конечно парочка особенных, но они по сути являются исключениями. По сюжету игры так или иначе все миры были осквернены и захвачены зловещими слугами зла (Все боссы в игре даже обозначены пентаграммой). Сами Миры можно проходить в произвольном порядке. Миры в игре следующие:

  • Мир 1 - самый первый мир игры, который призван ознакомить игрока с игрой и обучить местным правилам.
  • Верхний Мир
  • Нижний Мир
  • Обратный Мир
  • Внутренний Мир
  • Внешний Мир
  • Ад - самый кошмарный и осквернённый мир из всех. Здесь игра завершается.

Сюжет

Мир 1

(link)

И начало страданий одного очень известного человека...

Рыжий кот по кличке Пусс, который является главным героем игры, мирно дремал на диване в каком-то доме, и внезапно заметил надпись «Help!» на телевизоре. Он залезает в этот самый телевизор, который переносит его в другое измерение. И с этого момента начинается его приключение. Попав в параллельное измерение, Пусс убивает зловещего Цербера, которому поклонялись и призвали некие коты-сектанты в красно-золотых робах, и освобождает из-под его стражи своего первого союзника в путешествии - Мудрого Духа, который выглядит как синий призрачный кот с роскошными усами и облачённый в мантию. Он рассказывает, что с недавних пор из самого злачного места вырвалось зло, которое поразило собой все миры до единого, а во главе каждого из них встали зловещие слуги тьмы. Дабы разобраться с этим, Дух говорит Пуссу освободить могущественных помощников из заточения и вместе с ними отправиться в самую обитель зла, где уничтожить его на корню. А для того, чтобы попасть в обитель зла, необходимо так же собрать 5 ключей. После этого перед Пуссом открывается выбор из миров, которые ему предстоит очистить от скверны.

Верхний Мир

(link)

Чем дальше в лес...

(link)

Тем забористей у разработчиков были грибочки

Пройдя через испытания Верхнего Мира, Пусс попадает в местность, представляющую из себя скалы, обёрнутые облаками, среди которых горохочет гром и сверкают молнии. И посреди всего этого к одной из скал пригвождён лысый юноша с огромными крыльями. Это Икар, и он просит Пусса поберечься, ибо некий ОН идёт. И этим самым кем-то оказывается статуя Давида, зовущая себя Лучшим Творением человечества, которая тут же спрашивает, что вообще Пусс забыл в сих местах. Независимо от ответа, статуя начнёт сражение. Нужно уклоняться от шаров из глаз, которыми скульптура стреляет, а когда она начинает бить кулаками, нужно наводить их так, чтобы они накрывали собой специальные области, дабы затем пройти по специальным точкам в лабиринте и вместо лапок оберсти руки, и избить статую. После победы Пусса Лучшее Творение даже не может поверить в своё поражение, а Икар освобождается из своих оков. Так же Пусс получает первый ключ.

Внутренний Мир

(link)

И ягодки тоже...

(link)

Хождения по мукам продолжаются

Следующим на очереди становится Внутренний Мир. Хоть и с трудом, но прорвавшись сквозь его преграды, Пусс попадает в роскошный зал с двумя статуями котов. Нужно их активировать, дабы двери открылись в ещё более роскошный и огромный зал. В самом зале, освещаемом светом множества свечей, стоят те самые коты сектанты, которые говорят Пуссу, что его Принцесса в другом замке. Позади же них сидит огромная многорукая кошка на троне, которая заявляет, что Пусс как раз тот кто ей нужен. И тут её морда подсвечивается, и оказывается, что это даже мордой назвать сложно, ибо её щячло достойно Лавкрафтовского Азатота. Жрица отделяет свою голову от тела, и её голова начинает сражение. В битве нужно уклоняться от многочисленных пуль и самой головы Жрицы, а когда Жрица выпускает глаза - стараться наводить их пули прямо на сердцевину босса. После победы из Жрицы то ли вылезает, то ли она сама превращается в миленькую кошечку-Принцессу с красным бантиком на голове, а Пусс получает себе второй ключ.

Нижний Мир

(link)

Бульк

Нижний Мир выделился среди прочих тем, что тут появилось кое-что особенное. А именно препятствие с жарящимися креветками. И это неспроста, ибо преодолев Нижний Мир, Пусс добрался до роскошного подводного дворца, в котором самые разнообразные креветки устроили пышный бал. И что интересно, на этот раз ключ лежал на самом видном месте. Но слуга Морской Госпожи заявил, что она не ждала гостей. Указав на ключ, он говорит Пуссу, что может запросто его отдать, но для этого Пуссу нужно будет отдать свою душу. Пусс естественно не соглашается, и его тут же начинает в ярости преследовать Само Её Высочество Морская Госпожа. В данной битве нужно, уклоняясь от кирпичей рушащегося дворца, запускать в Госпожу торпеды с помощью специальных кнопок. Перед поражением Госпожи Пусса подхватит дельфинчик, который идентифицирует себя, как рыбу, по-имени Рик. И вдвоём они смоются из этого места. И как приятный бонус, получается 3 ключ.

Обратный Мир

(link)

Азартные игры до добра не доводят

Обратный мир, после пройденных тягот и невзгод, приветствует Пусса огромным игровым автоматом из казино под названием "Супер КРАСНЫЕ ГОРЯЧИЕ ДЖЕКПОТ Удачливые 777", управляемым двумя казалось бы невинными купидончиками. По мере уничтожения автомата он будет функционировать всё хуже, и хуже, пока в конце концов на Пусса не повалятся все губительные призы из его недр. После победы же пред котиком откроются скрываемые автоматом окна, за которыми скрывались неимоверно красивые виды и томился Он Сам, что благословляет котика на дальнейшие подвиги. Пусс же получает 4 ключ.

Внешний Мир

(link)

Последний рывок пред паденьем в пучину...

Последний мир не таил в себе чего-то необычного, однако на протяжении всего можно было встретить летающих существ, похожих на противников из игры "Space Invaders". А здесь же Пусс добирается до их логова и встречает лично их Матку, которая затягивает в себя ключ и начинает плеваться в Пусса сгустками плазмы. Но внезапно ему на помощь со своей магией времени приходит прекрасный Хронорог, и оседлав его, Пусс начинает обстреливать Матку Захватчиков и её детишек как раз в стиле той самой игры. Под конец боя Матка конкретно разозлилась, но ей было суждено пасть, как и всем прочим кошмарным служителям кошмара. Напоследок, Хронорог советует котику беречь своё время, а Пусс получает последний, 5 ключ.

-/_..I|.//-_L.,

(link)

Финал

Итак, все 5 ключей собраны! И стало быть, пора отворить врата и спуститься в само царство чистейшего зла и хаоса. После открытия этого места, все персонажи пропадают, и Пусс вновь остаётся один. Но они будут всё же помогать ему. Финальным миром оказывается сам Ад, и он имеет больше всего индивидуальных уровней в игре. И все они очень сложные и имеют в себе адские мотивы. Преодолев царство мучений, ужасов и страданий, Пусс сталкивается лицом к лицу с зачинщиком всего происходяшего, Бафометом! Бафомет с помощью котов-сектантов захватывает друзей Пусса в плен и начинает использовать их, как подпитку для своих собственных сил. Но Пусс берёт демона хитростью и с помощью его же бомб освобождает своих друзей из плена. Икар говорит, что нельзя терять времени и нужно трансформироваться, и здесь наступает самый мозголомный и эпичный момент игры. Персонажи сливаются воедино и превращаются В ОГРОМНОГО БОЕВОГО РОБОТА!!! Иисус становится телом, Икар крыльями, Хронорог энергоблоком, Рик ногами, Принцесса руками, а сам Пусс становится головой. После этого предстоит финальный этап битвы с Бафометом. И вот, робот добивает Бафомета, вонзая ему прямо в пентаграмму на лбу огромный клинок и уничтожая источник зла всего мира. После этого начинаются непонятные глюки, и внезапно показывается вид глазами лежащего на больничной койке, которому хирург демонстрирует непонятную ярко-красную вырезанную опухоль. Финал игры оставляет после себя очень много вопросов...


Персонажи

  • Пусс - главный герой игры, милый рыжий котейка, которого волей судьбы затянуло в череду очень странных и невероятных событий, благодаря которым он стал героем, что спас множественные миры параллельного измерения от поглощающей их скверны.
  • Дух - своеобразный ментор для Пусса, синяя душа мудрого усатого кота, что даёт наставления главному герою. Позволяет пропустить уровень за определённое количество жизней.
  • Икар - огромный лысый крылатый юноша, что после спасения его Пуссом стал звать котика своим мастером и поклялся служить ему до конца своих дней. Если игрок потеряет половину от имеющихся у него жизней, появится посреди боя и предложит помощь. Согласившись, его надо будет избивать, дабы зарядить его энергией, после чего он нанесёт по боссу сокрушающий удар, который отнимет у оного очень много здоровья.
  • Принцесса - миленькая беленькая кошечка с красным бантиком на голове. Испускает сердечки и судя по всему влюблена в Пусса в знак благодарности за её спасение. На уровнях время от времени скидывает сердечки. Каждое пойманное сердечко прибавляет одну жизнь.
  • Рыба Рик - странноватый дельфин, который считает, что он рыба и общается в расслабленной и непринуждённой манере. После каждого уровня на нём можно будет прокатиться и собрать дополнительные жизни. После первого столкновения с препятствием бонусный уровень завершается.
  • JC(Буквально Jesus Christ, то бишь Иисус Христос) - собственно.... Думаю данный товарищ в представлении не нуждается. В качестве баффа даёт Пуссу окружающий его барьер, который позволяет совершить одну ошибку, не потратив при этом жизнь.
  • Хронорог - сияющий единорог с блестящими глазами, который обладает способностью повелевать временем. Схож с Принцессой в плане полезного бафа, однако вместо сердечек скидывает часы, которые замедляют время на уровне и упрощают его.
  • Бафомет - главный злодей всей игры. Тоже в представлении особо не нуждается. Является причиной, почему миры иного измерения стала поглощать скверна, и он же рассадил к ним во власть всяческих тёмных существ.

Тропы и штампы

  • Ад - финальный мир.
  • Адская гончая и Цербер — здесь Цербер первый босс с которым предстоит сразиться коту-протагонисту. Примечательно что им оказалась огромная чихуахуа с растроенной головой!
  • Босс-головоломка- педаль в пол, ибо все боссы так или иначе являются головоломками и требуют искать к себе определённую тактику, дабы победить их.
  • Босс-гигант - и снова педаль в пол, ведь все боссы в игре обладают огромными размерами. Но особенно сильно среди них выделяются Лучшее Творение, которые по размерам больше даже гигантского Икара, и Жрица, в случае с которой вообще придётся драться только с её головой
  • Вывих мозга - педаль в пол. Буквально вся игра от начала и до конца вывихивает мозги игроку с такой силой, что после её прохождения он уже никогда не сможет смотреть на мир иначе.
  • Главный Гад - могущественный демон Бафомет.
  • Героический дельфин - Рыба Рик же!
  • Голову с плеч - Жрица перед тем, как начать сражение с Пуссом, отрывает себе голову, сильно раскручивая её.
  • Дьявол - снова Бафомет.
  • Иисус одобряет - суть игры прямо строится на том, чтобы сразить распространяющего по мирам зло Бафомета.
  • Кошка по имени Нэко - буквально, у нас тут главным героем выступает котик по кличке Пусс. ("Puss" в переводе с английского собственно означает "Котик")
  • Милый котик - Пусс и Принцесса. Так же в каком-то плане Дух.
  • Православие — это круто - а что ещё думать, если одним из помощников главного героя является сам Иисус Христос, а главным злодеем игры выступает Бафомет? А учитывая, что разработчики из Украины, то они наверняка исповедуют именно православие. Или как минимум опирались на его каноны.