The Movies

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Movies
The Movies.jpg
Общая информация
Жанр(ы)Экономический симулятор
Год выхода2005
РазработчикLionhead Studios
Издатель
  • Activision
  • 1С
Платформы
  • Windows
  • Mac OS X
Режимы игрыОдиночная

The Movies — компьютерная игра в жанре экономического симулятора, выпущенная в 2005 году британской компанией Lionhead Studios под руководством Питера Молиньё, создателя серии Fable. В 2006 году вышло дополнение Stunts & Effects.

Игровой процесс

Игроку даётся в управление киностудия, название которой он может выбирать сам, в которой он может возводить здания, нанимать звёзд (актёров и режиссёров) и другой персонал и так далее. Основным элементом геймплея является производство фильмов, сценарии для которых поначалу могут писать только ИИ-сценаристы, однако игрок в дальнейшем получает возможность это делать сам. Фильмы в игре бывают пяти жанров — комедия, мелодрама, боевик, ужасы и фантастика.

Важно следить за довольством звёзд — платить им достаточно, обеспечивать подходящее жильё и т.д., так как их недовольство отрицательно скажется на продуктивности, а в дальнейшем может привести к тому, что они вовсе уволятся со студии. Звёзды также имеют показатель отношений друг с другом. Хорошие отношения между звёздами, работающими над одним фильмом, положительно сказываются на качестве данного фильма.

Основная игра начинается в 1920 году, на заре Голливуда, также есть возможность выбрать более поздний старт — 1960 при быстром старте или же несколько дат на выбор в режиме «песочницы».

Уникальная черта данной игры — возможность непосредственно видеть фильмы, снимаемые в процессе данной игры.

Тропы и штампы

  • Аллюзия — многие сцены и костюмы в игре являются отсылками к известным фильмам. Например, есть сцена, похожая на знаменитую сцену убийства в душе из фильма «Психо», многие научно-фантастические костюмы похожи на таковые из «Звёздных войн» и т.д.
  • А ты не староват для школьника? — в игре нет актёров-детей и подростков, однако есть павильоны, изображающие школу, так что если будете снимать в них, то троп неизбежен.
  • Белый заборчик — стилистика, в которой выполнены съёмочные павильоны из группы «пригород».
  • Город Ангелов — игра про Голливуд, так что действие происходит именно в нём.
  • Жёлтый чемоданчик — аверсия в сцене «Обмен портфелями». Персонаж останавливается, ставит на землю портфель, вскоре подходит ещё один персонаж и ставит свой портфель вплотную к первому. Персонажи делают вид, что переводят дух после долгой прогулки и смотрят то по сторонам, то на часы, а потом подхватывают не свои портфели и невозмутимо уходят.
  • Забегаловка «Жирная ложка» — один из возможных павильонов для съёмок.
  • Заливать горе — недовольные звёзды могут начать пить, что отрицательно скажется на их продуктивности. Можно их отправить в реабилитационную клинику, чтобы решить эту проблему, однако это занимает много времени.
  • Искусственный идиот — сценарии фильмов, созданные ИИ-сценаристами, вряд ли могут иметь что-то похожее на осмысленный сюжет.
  • Красная угроза — упоминается в разговорах по радио.
  • Не знает матчасти — в игре хватает условностей. Например, фильмы всегда снимаются в хронологическом порядке, что далеко не всегда так в реальности.
  • Тарабарский язык — на нём говорят актёры в фильмах.
  • Топливо ночного кошмара — костюмы зомби в игре выглядят весьма жутко.
  • Трейлер вместо дома — в них живут звёзды, бывают нескольких типов различной комфортности, открываемых по мере игры.