| The Movies |
|
| Общая информация |
| Жанр(ы) | Экономический симулятор |
| Год выхода | 2005 |
| Разработчик | Lionhead Studios |
| Издатель | |
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная |
The Movies — компьютерная игра в жанре экономического симулятора, выпущенная в 2005 году британской компанией Lionhead Studios под руководством Питера Молиньё, создателя серии Fable. В 2006 году вышло дополнение Stunts & Effects.
Игровой процесс
Игроку даётся в управление киностудия, название которой он может выбирать сам, в которой он может возводить здания, нанимать звёзд (актёров и режиссёров) и другой персонал и так далее. Основным элементом геймплея является производство фильмов, сценарии для которых поначалу могут писать только ИИ-сценаристы, однако игрок в дальнейшем получает возможность это делать сам. Фильмы в игре бывают пяти жанров — комедия, мелодрама, боевик, ужасы и фантастика.
Важно следить за довольством звёзд — платить им достаточно, обеспечивать подходящее жильё и т.д., так как их недовольство отрицательно скажется на продуктивности, а в дальнейшем может привести к тому, что они вовсе уволятся со студии. Звёзды также имеют показатель отношений друг с другом. Хорошие отношения между звёздами, работающими над одним фильмом, положительно сказываются на качестве данного фильма.
Основная игра начинается в 1920 году, на заре Голливуда, также есть возможность выбрать более поздний старт — 1960 при быстром старте или же несколько дат на выбор в режиме «песочницы».
Уникальная черта данной игры — возможность непосредственно видеть фильмы, снимаемые в процессе данной игры.
Тропы и штампы
- Аллюзия — многие сцены и костюмы в игре являются отсылками к известным фильмам. Например, есть сцена, похожая на знаменитую сцену убийства в душе из фильма «Психо», многие научно-фантастические костюмы похожи на таковые из «Звёздных войн» и т.д.
- А ты не староват для школьника? — в игре нет актёров-детей и подростков, однако есть павильоны, изображающие школу, так что если будете снимать в них, то троп неизбежен.
- Белый заборчик — стилистика, в которой выполнены съёмочные павильоны из группы «пригород».
- Город Ангелов — игра про Голливуд, так что действие происходит именно в нём.
- Жёлтый чемоданчик — аверсия в сцене «Обмен портфелями». Персонаж останавливается, ставит на землю портфель, вскоре подходит ещё один персонаж и ставит свой портфель вплотную к первому. Персонажи делают вид, что переводят дух после долгой прогулки и смотрят то по сторонам, то на часы, а потом подхватывают не свои портфели и невозмутимо уходят.
- Забегаловка «Жирная ложка» — один из возможных павильонов для съёмок.
- Заливать горе — недовольные звёзды могут начать пить, что отрицательно скажется на их продуктивности. Можно их отправить в реабилитационную клинику, чтобы решить эту проблему, однако это занимает много времени.
- Искусственный идиот — сценарии фильмов, созданные ИИ-сценаристами, вряд ли могут иметь что-то похожее на осмысленный сюжет.
- Красная угроза — упоминается в разговорах по радио.
- Не знает матчасти — в игре хватает условностей. Например, фильмы всегда снимаются в хронологическом порядке, что далеко не всегда так в реальности.
- Тарабарский язык — на нём говорят актёры в фильмах.
- Топливо ночного кошмара — костюмы зомби в игре выглядят весьма жутко.
- Трейлер вместо дома — в них живут звёзды, бывают нескольких типов различной комфортности, открываемых по мере игры.
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|