Five Nights at Frickbear's 3

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Five Nights at Frickbear's. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Five Nights at Frickbear's 3
Frickbear's poster.jpeg
Общая информация
Жанр(ы)point-&-click, roguelike
Год выхода2026
РазработчикSpookyrick
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная

Five Nights at Frickbear’s 3 (рус. Пять Ночей у Фрикбера 3) — фанатская игра по Five Nights at Freddy's, созданная Spookyrick (известного также как Dorbledoo), выпущенная 13 марта 2026 года на Gamejolt. Отличается тем, что почти полностью избавилась от составляющей хоррора, больше вдаваясь в геймплей и юмор (что, впрочем, не мешает игре быть серьёзной, когда это необходимо), а также полностью выбираемым набором аниматроников, которых игрок собирает сам перед ночами.

23 октября 2026 года вышло глобальное обновление Four Layers Down, которое смогло логически завершить финал истории.

Персонажи

Аниматроники

Во многом являются почти полными копиями из Five Nights at Freddy’s, только выполненными в мультяшной стилистике и не одержимые душам детей[1]. Подробнее список персонажей можно посмотреть в основной статье. Несмотря на вышесказанное, в игре также полно малоизвестных аниматроников из спин-оффов, однако ниже будут перечислены лишь важные для сюжета и торговцы из бесконечного режима.

  • Сэлвейдж — финальный босс плохой концовки игры. Был собран самим собой из Спрингтрапа, а также из частей тел аниматроников FNaF: Pizzeria Simulator, тем самым являясь очередной реинкарнацией Уильяма Афтона. В конце битвы с ним едва не убивает охранника, но благодаря затянутой длинной речи Майкл Афтон успевает подхечь пиццерию, где Селвейдж сгорает вместе с протагонистом.
  • Дружелюбный воображаемый медведь — плюшевый Фредбер, помогающий игроку освоиться в пиццерии между ночами и которого видит только он. Обладает дружелюбным и услужливым характером, ровно до тех пор, пока игрок не сворачивает на путь абсолютной концовки, где выясняется, что медведь был резонёром Кэсседи, и, чтобы помешать душам детей обрести покой, он превращается в...
  • Враждебного воображаемого медведя— двухметрового монохромного монструозного медведя, являющегося финальным боссом абсолютной концовки игры. Даже окончание ночи не спасает игрока от него, вместо этого медведь пробивает проход в офис и ловит игрока, погружая его в лимбо для диалога с Кэссиди.
  • Старик Последствия — бледно-красный крокодил в потрёпанном плаще, живущий в загробном мире, где играет роль Харона, а в свободное от работы время занимается рыбалкой. К охранникам он почти безразличен, но зато его можно разблокировать как играбельного персонажа в бесконечном режиме.
  • Лже-Босс — секретный босс Бесконечного режима, аниматронная версия босса, внешне уже гораздо больше похожая на Варио, а также имеющая схожие детали с Селвейджем. Является слившимися воедино душами убитых Телефонных помощников, взбешённых тем, что погибли на ненавистной работе, за которую им платили гроши, так и не успев помочь охраннику, а Босс вместо того, чтобы понести наказание, смылся с деньгами. Обнаружив, что под натиском негативных эмоций можно изменять металл[2], души смогли обрести новое тело, ставшее тем, кого они больше всего ненавидели при жизни.

Тороговцы в бесконечном режиме

  • Рокстар Фредди — заменяет собой Конфетного Кадета, позволяя покупать у него апгрейды.
  • Рокстар Бонни — позволяет покупать у себя картриджи с мини-играми, но встречается значительно реже остальных торговцев. Гарантированно появляется перед первым раундом.
  • Рокстар Чика — продаёт расходуемые предметы, имеющие более сильный эффект или большее количество применений, чем предметы из магазина Мендо.
  • Рокстар Фокси — вместо каких-либо конкретных предметов продаёт сундуки, от цены которых зависит качество и шанс выпадения предмета (выпасть могут как апгрейды, так и расходники).
  • Карни — медведь, который может выдавать призы за игру в мини-игры внутри его магазина. Однако выиграть вниз ради получения приза, как и в реальной жизни, довольно тяжело, из-за чего гораздо чаще игрок будет выбрасывать деньги, которые он требует в обмен за попытки, на ветер.
  • Эль Чип — бобр-мексиканец, который позволяет получать новые улучшения в обмен на уже приобретённые игроком.
  • Представитель Fazbear Entertaiment — подозрительно напоминающий кое-кого бизнесмен, предлагающий игроку выбор дополнительно аниматроника среди всех, что имеются в игре, что может быть полезно для заполнения энциклопедии персонажей.
  • Крот Морс — крот-шахтёр из Popgoes, позволяющий пропустить несколько раундов для более скорого прохождения. Увы, аниматроников всё равно придётся брать соразмерно предыдущим раундам.
  • Боббидотс — трое гуманоидных роботов женского пола, позволяющих увеличить шанс появления аниматроников, объединённых одной стратегией поведения. Что Примечательно, были озвучены вокалоидами.
  • Медсестра — человекоподобный аниматроник, которая может восстанавливать здоровье игрока. Экслюзивна для соло-забегов.
  • Пташка Типси — владелица бара, эксклюзивного для командного режима. Обладает несколько неожиданной для данной игры внешностью.
  • Бровастый — мускулистый аниматроник, напоминающий Балун Боя. Мафилзный Босс, в обмен за плату отправляющий своих приспешников на устранение выбранного аниматроник, убирая его из набора игрока и последующего пулла до конца раунда.
  • Элеанор — роботесса, напоминающая более худощавую и жуткую версию Бейби. Выдаёт апгрейды и расходники в обмен на усложнения, каждое из которых является отсылкой на серию книг «Ужасы Фазбера».

Люди и другие персонажи

Охранники из оригинальной игры

  • Джереми Фицжеральд — студент с забинтованным лицом[3]. Является хроническим неудачником, но ни одна из неприятностей не может сломать его оптимистичный настрой. Является наименне опытным среди охранником, придя работать в пиццерию Фрикбера ради подработки параллельно с учёбой. Олицетворяет лёгкий уровень сложности.
  • Майк Шмидт — молодой мужчина крепкого телосложения и мордой кирпичом. Имеет заниженнкю самооценку, а также проблемы с общением и трудоустройством из-за своего вспыльчивого нрава, и даже получив работу, продолжает сомневаться в том, что долго там продержится. Олицетворяет собой средний уровень сложности.
  • Ванесса Шелли — компетентная целеустремлённая девушка с пышной причёской и грудью. Является одной из немногих оставшихся сотрудниц Fazbear Entertaiment, которая, несмотря на другую специальность, быстро освоила работу охранницей, и теперь старается узнать о компании как можно больше. Олицетворяет тяжёлый уровень сложности.
  • Фриц Смит — неопрятный мужчина средних лет с безумной мимикой. Безумец, сам не понимающий, как попал сюда в качестве охранника, но тем не менее очень заинтересованные в устройстве местной техники, и особенно аниматроников[4]. Олицетворяет безумный уровень сложности, открывающийся после прохождения игры за Ванессу.

Охранники бесконечного режима

  • Кларк Фикси — немолодой смуглый мужчина в зелёном костюме конструктора Fazbear Entertaiment. Долгое время был сотрудником этой компании, и, хотя не особо любил свою работу, относился к ней добросовестно и был хорошим работником. Однако когда управление компании начало деградировать, пренебрегая правилами безопасности, его надежда на хорошее будущее компании улетучивалась всё сильнее и сильнее, а когда терпение Кларка лопнуло, он уволился из компании. Мужчина даже хотел сделать правду о деятельности FazEnt публичной, в чём ему помогало близкое сотрудничество с Генри Эмили, но этому помешала утрата документов.
  • Уборщик Франк — легкомысленный дедок, ранее бывший простым посетителей Пиццерии Рфедди, который, однако, быстро согласился на предложение работать в заведении в качестве запасного уборщика ради того, чтобы бесплатно играть в аркадные автоматы.
  • Хадсон — долговязый и тревожный парень, бывший охранником аттракциона «Ужасы Фазбера». В детстве он пережил множество несчастий, и один из конфликтов с деспотичным отчимом стал для Хадсон последней каплей. Случайно найденной зажигалкой он поджёг дом, убив отца и отчима, а также повредив себе нервную систему. Несмотря на то, что Хадсон постоянно находится на грани нервного срыва, ожидая от окружающих ненависть и насилие по отношению к себе, за подожённый дом вины не испытывает, хотя и ненавидит, когда про это вспоминают.
  • Мэри Шмидт — младшая сестра Майка Шмидта, чьё лицо поразительно похоже на лицо брата. По причине того, что мать Мэри умерла, а Майк вечно скитается в поисках работы, она стала замкнутой в себе готкой, интересующейся загробной и оккультной тематикой. Пускай у тётушки, которая её опекает, подобное и вызывает ужас, её знания в этой теме становились материалом для журнала "Ужасы Харрикейна", а однажды они даже помогли в суде против сбежавшего преступника.
  • Кэсси — главная героиня Security Breach: Ruins. Из-за того, что её отец, Генри Эмили, почти не уделял времени воспитанию дочери, она чувствовала себя очень одиноко и почти не имела друзей, кроме Грегори. После попадания на четыре уровня вниз Кэсси надеялась встретить тут и своего друга, но не нашла его (в мальчишке, сидящем внутри Глэмрок Фредди, она его не признала).
  • Стрингс — красный ветвистый робот, главный герой серии игр Popgoes. Поначалу был лишь безжизненным ловцом снов, но благодаря ремнанту желанию хозяина он ожил и обрёл разум и любопытство к окружающему миру. К сожалению, с ролью психолога Стрингс не то что не справился, так ещё и перенял паранойю у своего хозяина.
  • Эдвин и Фиона Мюррей — женатая пара, которая была одними из первых конструкторов аниматроников. Эдвин Мюррей был потоком гениального инженера, и отвечал за строение аниматронов, в его жена Фиона проектировала их дизайн, и при этом ни один из них не замышлял в своём бизнесе ничего плохого. Однако гибель жены побудила Эдвина сконструировать Мимика — робота, который бы копировал её поведение, но который так и не стал полноценной её заменой. Примерно в это же время с Эдвином связался Уильям Афтон, который под видом сотрудничества украл все его наработки и присвоил себе, лишив последнего, что было у мужчины.
  • Элизабет Афтон — дочь Уильяма Афтона, бывшая самым младшим ребёнком в семье. Хотя отец и обсыпал её подарками, он почти не проявлял к собственной дочери никакого внимания, и даже не впал в траур, когда она погибла внутри Бейби — это лишь поспешили замять и закрыть ресторан с Фантайм-аниматрониками, стерев его из истории.
  • Билли МакДудсмэн — белый стикман, главный герой предыдущих двух частей Фрикбера. Нанял я на работу в ресторан Фрикбера вскоре после открытия, и вживую видел Босса до того, как он начал скрывать свой облик. Очень целеустремлённый и болтливый парень, готовый часами обсуждать свой любимый сериал.
  • Пуделиха Салли — аниматронных пудель, единственный аниматроник в составе охранников помимо Старика Последствия. Была второстепенным персонажем видеоигры Playtime with Percy, являясь там старшей сестрой аниматроника Пуделя Перси. Поначалу Салли сильно завидовала своему брату, но когда он был взломан, превратившись тем самым в монстра, избавилась от зависти к нему.


Прочие

  • Босс — владелец пиццерии Фрикбера и работодатель главных героев. Появился в Харрикейне неожиданно, заявив, что готов приобрести закрывшуюся компанию Fazbear Entertainment. Очень скупой человек, готовый пойти на всё ради лишней копейки, даже не опасаюсь падения своей репутации. Очень много намёков, начиая от внешности и заканчивая поведением, указывают на то, что Босс является Варио из вселенной Super Mario Bros.
  • Ваннабелль (Ванни) Девлап — безумная фанатка франшизы Фазбера, носящая самодельный костюм кролика и желающая сохранить наследие Fazbear Entertaiment любой ценой, причём самую мрачную еего часть. В прошлом была обычной, пускай и немного эксцентричной девушкой, которая увлекалась фильмами ужасов и мистикой, но после посещения аттракциона «Ужасы Фазбера», оставшегося на месте пиццерии, потеряла рассудок и стала одержимой фанаткой легенд об инцидентах «Fazbear Entertaiment».
  • Майкл Афтон — сын Уильяма Афтона, превратившийся после событий "FNaF: Sister Location в полуразложившегося ходячего мертвеца, который, однако, смог сохранить свой разум и характер. Как никто другой знает историю компании «Fazbear Entertaiment», проожив достаточно долго для того, чтобы увидеть ключевые её события события своими глазами. Он приложил немало усилий для того, чтобы восстановить запятнанную репутацию компании, а также получить искупление за некогда загубленного по его брата.
  • Пропавшие дети — души погибших после инцидентов в Fazbear's Pizza детей, лидером которых является Кэсседи. В отличие от оригинала, души заперты не внутри самих аниматроников, а внутри пиццерии, где их держит Кэсседи, считая, что внутри им будет безопаснее. Однако охранник в конце абсолютной концовки всё же может переубедить мальчика, после чего души наконец-то обретают покой.
  • Уильям Афтон — персонаж-призрак, один из основателей Fazbear’s Pizza. Был гениальным робототехника и инденером, но был известен своей нелюдимостью и отстранённостью от коллектива. Отличается от оригинала тем, что не был серийный убийцей, но, несмотря на притворное дружелюбие, детей он недолюбливает, потому что считает их лезущей куда попало помехой, которая своими травмами или смертями мешают его работе.
  • Генри Эмили — программист, который в начале своей карьеры едва сводил концы с концами, зарабытавая на собственном бренде «Emily Soft», но после встречи с Уильямом его жизнь резко изменилась в лучшую сторону. Генри полностью был поглощён работой над компанией, и даже многочисленные несчастья (в том числе и смерть дочери) не смогли сломать его. Не появлялся напрямую так же, как и Уильям Афтон.

Геймплей

Геймплей представляет из себя нестандартный для фнаф-пародий жанр rogue-like. Каждую ночь игрок начинает со стандартным набором аниматроников — основной четвёркой (Фредди, Бонни, Чикой и Фокси) и Марионеткой, к которым со второй ночи гарантированно добавляется Балун Бой — остальных же роботов игрок выбирает сам, количество которых зависит от текущего уровня сложности.

Геймплей внутри ночей на первый взгляд ничем не примечателен — всё такие же двери с электроэнергии, планшет с камерой, фонарик, вентиляция и маска… Но постепенно в глаза начинают бросаться в глаза новые механики: стеклянное окно перед офисом, в котором могут появляться аниматроники, зачастую требующие прямого взаимодействия с игроком; шкала температуры, повышающаяся со временем и которую необходимо понижать включение вентилятора; магазин внутри ночи, в котором можно купить разные улучшения (от восстановления 10 % электроэнергии до пропуска ночи на 1 час) в обмен на токены — валюту, получаемую с мини-игр и за успешные отражения атак аниматроников.

Между ночами игрок также посещает различные рестораны «Fazbear’s Pizza», из которых может забрать новых аниматроников, каждый из которых имеет свою уникальную механику и поведение. В обмен на выбор аниматроник игрок получает деньги (чем опаснее аниматроник — тем больше денег он даёт), которые можно потратить а магазине Конфетного кадета на новые мини-игры для заработка токенов или пассивные улучшения, облегающие ночь.

Концовки

River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!

Ленивая

Выдаётся по умолчанию, если игрок не совершал никаких действий для получения других концовок или не закончил их. В таком случае охранник просто уходит на выходной в ожидании следующей рабочей недели.

Денежная

Запустить её легче всего, поскольку она требует лишь покупки файлов Талберта в магазине Конфетного кадета за 40 долларов (с каждым уровнем сложности цена увеличивается на 20 долларов). В таком случае Босс заинтересуется документами и, найдя в них координаты, в надежде заработать отправляет туда игрока, тем самым приведя его к бункер из FNaF: Sister Location с дорогими аниматрониками. После набора аниматроников охранник задерживается на дополнительную шестую ночь, после чего в благодарность Босс отводит его в свой любимый стейк-бар.

Злая

Данный путь можно начать с подбора Спрингтрапа в первом ресторане, посещённом игроком (аниматроник хорошо спрятан, и чтобы его получить, нужно поискать топор, которым можно прорубить преграждающме проход к нему доски.) В таком случае после второй ночи запустится диалог с Ванни, которая просит игрока заполучить каждого аниматроник, что ей нужен, обещая взамен щедрую награду. После этого в ресторанах необходимо искать скрытых аниматроников (Лефти, Скрап Бейби и Молтен Фредди) и пережить с ними 5 ночей, что, учитывая головоломки, скрывающие их, а также высокую сложность самих аниматроников, будет непросто выполнить эту цель. В начале шестой ночи собранные аниматроники сольются в Селвейджа, который убивает пришедшую к игроку Ванни и пытается проделать то же самое с охранником. Однако в дело встревает бог из машины в лице Майкла Афтона, поджигающего заведение вместе с Селвейджом и охранником.

Хорошая

Начинается, если пройти мини-игру на аркадном автомате в первом ресторане, и полученный с неё подарок отдать марионетке, находящийся на месте офиса охранника. После этого игрок столкнётся с Майклом Афтоном, желающим предложить игроку собирать маски. Майкл немногословен, а выгода, которую он обещает, слишком абстрактная, но охранник всё равно может согласиться, продолжая играть в аркадные автоматы и собирая маски. Когда же все артефакты будут собраны, Майкл вручит главному герою геймбой с платформером «Самый счастливый день», заверяя, что он нужен для ритуала, после чего пропадая в неизвестном направлении (оставляя, однако, рацию для связи). После же запуска игры на игрока начинают нападать кошмарный аниматроники, от которых игрок должен отбиваться, параллельно проходя мини-игру. При достижении финального уровня Майкл наконец обретает покой вместе со своим погибшим много лет назад братом.

Абсолютная

Является самой сложной во всей игре, поскольку требует одновременно го выполнения условий всех трёх выше описанных концовок. В течение абсолютного пути игрока по очереди будут навещать Майкл и Ванни, пытающиеся переманить охранника на свою сторону. Ближе к концу недели они встречаются вместе, и во время перепалки к ним встревает ещё и случайно позвонивший охраннику Босс, ко орый тоже начал отстаивать свои интересы. Уставший от шума главный герой решает открыть папку с документами, которую он всё это время хранил, а внутри неё оказываются архивы Fazbear Entertaiment, раскрывающие в том числе и историю несчастных случаев в сети заведения. После этих событий ранее бывший дружелюбный плюшевый Фредбер раскрывает то, что всё это время он был не более чем марионеткой Кэсседи — одного из погибших детей, что удерживая остальных в пиццерии считая, что душам там безопаснее, и раскрытие инцидента влёчёт за собой угрозу для пропавших детей. После своей речи медвежонок превращается в монструозного медведя, являющегося финальным боссом игры. Однако вместо обычного завершения ночи в конце медведь пробивает окно офиса, врываясь к охраннику и нападая на него. Однако вместо ожидаемой смерти главный герой сталкивается с самим Кэсседи, который после случившегося начал сомневаться в том, правильно ли он поступал со своими товарищами по несчастью, держа их в изоляции. Каждый из выбранных охранников поддерживает пацанёнка, как может, уверяя, что даже если его друзья и держат обиду на Кэсседи, то они смогут его простить, а сам мальчик — исправиться в лучшую сторону. После этого души детей наконец-то освобождаются и обретают покой, а душа главного героя попадает вместо его возвращения после комы, как это ожидалось до выхода "Four Layers Down", попадает в духовный мир, история которого расширяет финал.

Four Layers Down

4layersdown.webp

Four Layers Down — глобальное обновление для Five Nights at Frickbear's 3, технически также являющееся DLC для неё[5]. Новый контент данного обновления огромен — в нём появилось несколько десятков новых аниматроников, которые не были выпущены в релизе первой версии, новые охранники которые также работали или были как-то связаны с Fazbear Entertaiment и чья гибель была связана с ней же, а также новый бесконечный режим, в котором и можно опробовать новый контент.

По сюжету, после встречи с Кэсседи попадают в загррбный мир, где расположен высокий особняк, кишащий аниматрониками. Цель героев — продержаться в этом особняке как можно дольше, и полное прохождение же режима приводит игрока к Старику Последствия, отвозящему охранника в чистилище Ангела (попутно проигрывается катсцена диалога между охранником и Стариком Последствия, позволяющая лучше раскрыть первого), после встречи с которым весь игровой мир получает перезапуск.

Игровой процесс Бесконечного Режима представляет из себя выживание в течение 10 раундов (по 2 часа каждый) с более ярко выраженными чертами roguelike, нежели у основной игры. Между этажами игрок собирает новых аниматроников, а также посещает магазины, которые могут облегчить его прохождение (в которых, кстати, продавцами также являются аниматроники, большинство из которых не желают зла игроку). На стиль игры также влияет и выбор охранника, коих в игре насчитывается 16 человек, включая охранников из основной игры. У каждого из них имеется своя уникальная механика, порой меняющая правила игры до неузнаваемости.

Также в существует несколько подрежимов, напрямую влияющих на геймплей — соло-забег за одного охранника с тремя жизнями, которые отнимают я за каждое поражение; командный, где у каждого охранника всего одна жизнь, но новых персонажей можно набирать в баре; и ежедневный забег со своими условиями.

Тропы и штампы

Особенности адаптации

  • Героизм в адаптации:
    • Ванесса Шелли, ставшая одним из играбельных персонажей и законопослушной работягой.
    • Большая часть аниматроников, появляющихся в магазинах бесконечного режима, а именно все аниматроники серии Рокстар, Эль Чип из Pizzeria Simulator и медсестра из Secrets of the Mimic.
  • Злодейство в адаптации:
    • Персонажи других игр Скотта Коутона, стоящие на стороне аниматроников и мешающие охраннику (Чиппер же так и вовсе может убить).
    • Грегори, убивающий игрока вместо Глэмрок Фредди при ударе последнего дверью.
  • Окрутеть в адаптации — Бровастый (Browboy), который в FNaF World был одним из рядовых боссов, в этой игре стал боссом мафии, который может убирать аниматроников из набора игрока в бесконечном режиме, высылая против них карательной отряд в обмен за оплату.
  • Переименованный в адаптации — после ребрендинга Пицерии Фредди Босс переименовал Фредди Фазбера во Фредди Фрикбера.
  • Похорошеть в адаптации — стилизация SpookyRick пошла на пользу очень многим аниматроникам:
    • Классическая четвёрка, каждый член которой получил уникальное телосложение и дизайн, соответствующее их характеру.
    • С серией «Так себе мелодии» во многом повторилась та же ситуция, что и с предыдущим пунктом, но поверх каждый из аниматроников получил уникальную механику.
    • Всё человекоподобные аниматроники в связи с убиранием эффекта зловещей долины стали выглядеть куда более симпатично. Отдельно стоит упомянуть Бидибаб (приспешников Бейби) и Боббидотс (одни из торговцев бесконечного режима и персонажи «Сказок Пиццаплекса»), которые благодаря минималистичному дизайну стали очень миловидными.
    • Крошка Лолбит, конечно же!
  • Разделить в адаптации — Майк Шмидт, Фриц Смит и Джереми Фицжеральт поначалу были не более чем псевдонимами Майкла Афтона, раз за разом нанимавшегося в разные пиццерии. Здесь же этих персонажей пришлось разделить ради разнообразно го геймплея, попутно прописав каждому характер и предысторию.
    • Аналогичное произошло с Ванессой и Ванни.

Персонажи и сюжет

  • Guest character — в игре хватает аниматроников, взятых из фан-игр или вовся связанных со вселенной Фредди лишь косвенно:
    • Вышеупомянутые фанатские аниматроники в основном взяты из игр текущего состава Фанвёрса, но помимо, них есть также Арчи из Freddy or Not.
    • Главные герои других игр Скотта Коутона (Чиппер, Кофе и динозаврик Дуфас]]), а также аватар Скотта Коутона собственной персоной.
    • Бон из The Walten Files, попавший сюда, поскольку изначально это была фанатская игра по FnaF.
  • Анималистическая символика — даже со снятой маской Ванни напоминает крольчиху благодаря чертам лица, которые не используются у других персонажей, а также причёске, напоминающей кроличьи уши.
  • Антигерой — Майкл Афтон, несмотря на более спокойное и дружелюбное по сравнению с Ванни отношение к охраннику, имеет за собой тёмное прошло и тяжёлую вину, которую всеми силами пытается и купить и освободить души детей, не считаясь с окружаюдими.
  • Апокалиптический маньяк — Сэлвейдж.
  • Безрелигиозный фанатик — Ванни, одержимая целью собрать тех самых аниматроников, что приводили к несчастным случаям в заведениях Fazbear's Entertaiment, и готовая пойти на любые пути ради её достижения.
  • Бог из машины — Майкл Афтон на злой концовке. Юноша поджог пиццерию ради того, чтобы уничтожить Селвейджа и не дать ему сбежать в город. К сожалению, пламя сгубило ещё и охранника.
  • Высокий и низкий — Майкл Афтон и Генри Эмили.
  • День сурка — люди, попавшие на четыре уровня вниз, вынуждены снова и снова выживать в особняке, то же грозит и главной четвёрке охранников в случае постоянных смертей.
  • Гнездо на голове — причёска Фрица.
  • Декоративные сиськи — SpookyRick очень любит этот элемент дизайна, из-за чего с ними щеголяют половина аниматроников женского пола.
  • Концентратор ненависти — Волшебная Радуга Чики, равно как и во FNaF: World. Появляюсь посреди экрана, она покрывает его пулями, прикосновение с которыми лишает игрока энергии, чьи потери растут в арифметической прогрессии. Более того, при каждом попадании Радуга насмехается над игроком, а при попытке заблокировать её Монеткой Смерти она и вовсе кроет его трёхэтажным матом.
  • Жадина-говядина — Босс.
  • Житель страны эльфов — снова Фриц, а также в несколько меньшей степени Ванни.
  • Караул, спасают! — Кэсседи удерживая души остальных пропавших детей внутри Пиццерии, искренне веры, что так им всем будет лучше, а осознание обратного сильно фрустрировало мальчика и заставило разочароваться в себе.
  • Милый псих — Ванни, несмотря на свою маниакальность и гиперфиксацию на трагедия в пиццериях Fazbear, является очень милой девушкой, снискавшей к себе расположение фанатов.
  • Насмешник с мордой кирпичом — птиц Родни, почти единственный новый аниматроник Five Nights at Frickbear's, который ни мешает игроку напрямую, но зато язвительно комментирует каждое его действие, сохраняя при этом невозмутимое выражение лица.
  • Неблагодарное быдло — даже несмотря на то, что охранник и Ванни сделали всё ради того, чтобы Салвейдж появился, чудовище убило Ванни и хотело забрать жизнь главного героя, но разгоревщийся пожар привёл к смерти из обоих.
  • Нежданный любимец публики — хотя Фриц Смит и не задумывался как привлекательный персонаж, его полюбил очень много фанатов благодаря забавному внешнему виду, харизме и не стандартному поведению в концовках, которое выделяет Фрица на фоне остальных охранников.
  • Протагонист-неудачник — постоянно калечащийся Джереми и бесперспективный Майк, которому не удавалось подолгу задержаться ни на одной работе.
  • Сиротинушка — Хадсон, пускай и ненарочно, сжёг своих родителей, с которыми у него были, мягко говоря, были не самые лучшие отношения.
  • Сюжетный буревестник — каждый из боссов основной игры.
  • Трудоголик — Ванесса, зацикленная на работе и переживающая за свою продуктивность.

Геймплей

  • Босс со свитой — {{кошмарные аниматроники на доброй концовке. Их лидер, Кошмар, убивает игрока только при перегреве офиса, а основную опасность будут нести кошмарные версии основной четвёрки}}.
  • Глумливые ачивки — если в магазине Мендо в течение одной ночи накопить 200 токенов, на них можно купить банку с огурчиками, за которую даже выдают достижение, но сама она только стоит на столе да делает сальто при нажатии на неё.
  • Графон не нужен — визуальный стиль игры состоит из ограниченной палитры и не гнушаетсч использовать пиксельную графику в стиле Gameboy, а интерфейс выполнен в стиле такового у старых моделей компьютеров, что хуже игру, однако, не делает.
  • Нестандартная озвучка монстра:
    • Поскольку Орвилл и один из костюмов Мимика являются слонами, вместо привычного крика на низкой, средней или высокой тональности звуком их скримера является трубление соответствующего животного.
    • На звук скримера аниматроников, имеющих больше роботических черт по сравнению с остальными (например, Йенндо, Анимдуда или Мистера Хаггса) накладывается металлический фильтр.
    • Бафос, прячущийся за откровением у холодильника — звук скримера Лже-Босса является отредактированными первыми секундами видео со смеющимся Варио.
  • Новая игра+ — внутри бесконечного режима есть свои анлоки, благодаря которым можно открыть новых охранников.
  • Садистский таймер — при подборе кота Кэнди на телевизоре, висящем на правой стене офиса появится таймер, по истечению которого аниматроник появится в окне офиса и убьёт игрока если на нём нет маски. Похожая механика есть также и у Кошмарного Фокси, но с заметно урезанным таймером.
    • Если смотреть шире, то такой таймер есть у каждого аниматроника, который даёт время на то, чтобы отразить свою атаку.
  • Скальный наездник:
    • Сломанный Фредди, ходящий перед окном офиса и треюущий на себя огромное количество внимания для закрытия соответствующей двери перед ним.
    • Теневой Фредди, отключающий свет в офисе на несколько десятков секунд.
    • Плюштрап, дающий минимум времени на реакцию для отслежки своего появления и выбора коридора, который надо подсветить для того, чтобы он ушёл.
    • Лефти, передвигающийся по вентиляции, и появление в офисе которого означает неизбежную смерть. Что раздражает сильнее всего, он является сюжетным аниматроником, которого придётся брать для получения злой или абсолютной концовок.
    • Скрап Бейби, крадущая электроэнергию с огромной скоростью, и убивающая игрока сразу же после её того, как она будет равна нулю.
    • Мимик, требующий немало времени для опознания, а также большой шанс на допуск ошибки с последующей смертью.
    • Сонная Луна из Secrets of The Mimic, ставящая ограничение на каждую из мини-игр, необходимых для заработка токенов, и блокирующая её до конца ночи после заполнения шкалы.
  • Эта гадкая ачивка:
    • Достижения, связанные с получением определённого количества очков в мини-играх, получить которые бывает очень тяжело.
    • Прохождение ночи со всеми аниматрониками в кастомной ночи. Если и до выхода Four Layers Down это было очень тяжёлой целью, то теперь, когда количество аниматроников достигло 87, прохождение этого челленджа с обычными условиями и человеческими силами стало невозможно.
  • Эволюция главного меню — вместе с получением концовок в главном меню будет заполняться шкала из пяти звёзд (по одной за каждую концовку), а также появляться Майкл, Ванни и Босс.

Прочее

  • Музыкальный триппер — в игр было достаточно мало оригинальных саундтреков, из-за чего он был взят из других игр, хотя и прошёл тщательной отбор. Однако когда для игры музыка пишется самостоятельно... Просто послушайте темы двух финальных боссов!
  • Оммаж
    • Босс, который не просто отсылается, а, судя по прошлым частям игры, является Варио из франшизы Super Mario Bros. Даже для незнакомых с приквелами есть много подсказок вроде формы лица, любви к деньгам и узнаваемого голоса.
    • Хэлпи, в отличие от большинства других персонажей, выполнен в трёхмерной графике и своим стилем рендера и ролью виртуального «помощника», спамящего рекламой, отсылается на компьютерных ассистентов нулевых, в частности BonziBuddy.
    • Представитель Fazbear Entertaiment, внешностью, голосом и парок реплик отсылающийся на «короля FNaF» Markiplier'a.
    • Почти все мини-игры являются версиями классических ретро-игр, чьи персонажи были заменены на аниматроников
    • Огромное влияние на дизайн Воображаемого Враждебного Медведя сыграл Бадди из FNaF 1: Remake.
  • Украсть шоу — Лолбит из этой игры получила бешеную популярность, затмив большинство других аниматроников благодаря очаровательной внешности, а также забавному писклявому и одновременно немного гнусавящему голосу. За это игроки даже простили ей неприятную механику в лице повышения цен в магазине Мендо.
  1. ↑ Слово Божие гласит, что они просто злые ублюдки со скверным характером
  2. ↑ Из этого следует, что в мире Фрикбера, как и в новом каноне ФНаФа, тоже существует концепция ремнанта
  3. ↑ Его лицо было обожжено горячим кофе, случайно плеснувшим на него
  4. ↑ Если обдумать информацию, данную авторами, можно сделать вывод, что аниматроники стали злыми благодаря тому, что Фриц ковырялся в их прошивке.
  5. ↑ Папки с оригинальной игрой и с установленной Four Layers Down являются разными версиями на Gamejolt, а также в меню концепт-арт обновления в меню экстра выделены в отдельную вкладку.