Honkai: Star Rail
«Honkai: Star Rail» — игра объединяющая в себе пошаговую RPG и гачу от китайской студии Hoyoverse, до того известной по Genshin Impact и Honkai Impact the 3rd (из которой заимствованы некоторые персонажи и элементы мироустройства).
Мироустройство
Местной Вселенной управляют Эоны — звёздные боги, воплощающие различные философские концепции. Эти концепции называются Путями. Человек может стать Идущим по Пути, если его воля пересекается с идеями какого-либо Пути. На некоторых Идущих могут обратить внимание сами Эоны, после чего Идущий станет Эманатором — очень могущественным существом, которому Эон подарил свои силы. Идущие организовываются во Фракции последователей того иного Пути, причём разные Фракции могут трактовать идеи своего пути по-разному. Также одной из важнейших вещей в мире игры является Стелларон — объект, приносящий бедствия в миры, в которые попадает.
Игровой процесс
- Исследование локаций — несколько урезанное в сравнении с тем же Геншином, ибо вместо единой карты в каждом регионе много ограниченных локаций, а количество доступных сундуков обозначено на карте. Головоломки тоже обозначены. Впрочем, в более поздних регионах стали чаще встречаться большие многоэтажные локации. Также на локациях можно свободно переключаться между четырьмя персонажами в команде. Некоторые из них имеют технику, при активации которой могут быстрее перемещаться. Забавный факт: в Honkai: Star Rail нельзя прыгать или лазать, с чем связаны некоторые внутриигровые шутки.
- Боевая система — все противники обозначены на карте. Бой начнётся, если противник заметит вас и успеет по вам попасть, после чего начнётся бой (также вы можете попасть по нему первым, и тем самым получите возможность пойти первым). Бои здесь пошаговые, то есть вы не можете выбрать персонажа (исключение — навыки Брони и Воскресенья, гарантированно призывающие выбранного персонажа). Частота ходов зависит от параметра скорости.
У любого персонажа есть такие способности:
- Навык — тратит очки навыков, нужен для нанесения урона/усиления базовой атаки/наложения усиления либо ослабления (зависит от персонажа).
- Базовая атака — восстанавливает одно очко навыков.
- Сверхспособность — особо сильная способность, для использования которой нужно набрать нужное количество энергии. Исключения — Ахерон, Фэйсяо и Кастория, чьи сверхспособности заряжаются от иных действий.
- Талант — особая механика персонажа. Обычно является накапливающимся показателем либо бонус-атакой.
После этого стоит рассказать про очки навыков. В норме их пять, поэтому важно уметь ими распоряжаться. Тратятся навыками, восстанавливаются базовыми атаками и пассивками некоторых персонажей. Также персонажи разделяются на пути (боевые роли) и типы боя (аналоги стихий из Геншина). Пути:
- Разрушение — дамагеры, умеющие бить как в одну, так и в несколько целей.
- Охота — дамагеры, которые могут бить только в одну цель.
- Эрудиция — дамагеры, лучше умеющие бить по площади.
- Гармония — персонажи, усиляющие команду или конкретного персонажа.
- Небытие — персонажи, ослабляющие противников. Исключение — Ахерон, которая по роли является главным дамагером.
- Сохранение — щитовики. Имеет меньше всего персонажей — Март 7, Гепард, Фу Сюань, Авантюрин и Дань Хэн в форме Освободителя Пустошей.
- Изобилие — целители.
- Память — появилась в версии 3.0, основная механика — призываемые существа. Хоть таковые раньше тоже встречались, но с существами персонажей Памяти более глубокое взаимодействие — они могут быть атакованы противником или выбраны для усиления. Среди представителей пути есть и дамагеры (Аглая, Кастория, Темень), и целители (Гиацина), и усилители (ГГ и Кирена).
- Радость — появилась в версии 4.0, основная механика — наличие эона Радости Ахи на шкале действий и усиления его атак. На текущее время представлен усилительницей Яо Гуан и дамагером Искрой.
Типы боя в определённой мере похожи на стихии из Геншина, но вместо реакций нужны для пробития противников. Их щиты имеют несколько уязвимостей, и соответствующие им типы могут пробивать щиты. При пробитии накладывают статусы:
- Физический, огненный, ветряной и электрический — накладывают статусы, наносящие противнику урон во время его действия.
- Ледяной замораживает противника, чем задерживает его ход
- Мнимый замедляет противника, чем задерживает его действие.
- Квантовый накладывает Связывание, которое наносит урон во время действия противника. До этого действия урон статуса можно увеличить, если ударить противника. Один удар накладывает один уровень Связывания (максимальный — 5).
- Прокачка персонажей — почти такая же, как и Геншине (Следы = Таланты, Реликвии = Артефакты, Эйдолоны = Созвездия). Оружие здесь называется световыми конусами, выглядящими, как картинки с персонажами, и на них никак не отображающихся. В отличие от Геншина делятся не по типу, а по путям, и если в Геншине нельзя, например, надеть катализатор на лучника, то в ХСР можно надеть конус другого пути, но это не будет иметь смысла, ибо пассивка конуса не будет работать.
- Гача — местные крутки называются прыжками. Гача имеет стандартный баннер, а также ивентовые (для персонажа и его оружия). Ивентовый баннер персонажа имеет систему 50 на 50, оружия — 75 на 25 в пользу ивентового.
- Игровые режимы — есть тройка боевых (все требуют две команды для прохождения):
- Воспоминания Хаоса — прямой аналог Бездны из Геншина. Для закрытия на три звезды требует сохранить 20 циклов и выживания всех персонажей.
- Чистый вымысел — ориентирован на урон по площади, требует снести все волны противников за доступные несколько циклов.
- Иллюзия конца — требует убить босса как можно быстрее, ибо здесь есть очки действия, которых надо сохранить как можно больше.
В версии 3.6 появился Арбитраж аномалий, для открытия требующий прохождения на максимум трёх предыдущих режимов. Имеет особо усиленных боссов и требует три команды для прохождения. Благо, без его прохождения игрок ничего не теряет, ибо за его прохождение вместо валюты для круток выдают особую валюту для покупки различной косметики. Есть также несколько более разнообразных по наполнению режимов:
- Виртуальная Вселенная — испытания, в которых нужно подбирать усиления, соответствующие выбранному в начале пути. Её прохождение нужно для получения планарных артефактов.
- Расходящаяся Вселенная — несколько более расширенная версия предыдущего режима. Длится долгое время, за которое можно собрать множество наград. Здесь вместо благословений конкретного пути надо собирать усиления для активации уравнений, каждое из которых стоит на стыке двух путей.
- Валютные войны — новейший игровой режим. Здесь доступны все персонажи, также здесь можно собрать команду из десятка персонажей, часть из которых работают только на поле, часть — вне поля. Также здесь важна механика связей (связаны либо с фракциями, либо с игровыми парадигмами). Набор определённого количества персонажей одной связи даёт усиления.
Персонажи
(Раздел периодически будет дополняться)
Звёздный экспресс (главные герои)
- Первопроходец (Стелла (женский вариант) или Келус (мужской вариант)) — главный герой игры, тело которого является сосудом для Стелларона. В самом начале сюжета после нахождения другими членами экспресса присоединяется к ним. Известен странным чувством юмора и любовью к лазанью в мусорках. В самом начале получает силу Разрушения, но позже по сюжету получает силы других путей: Сохранения, Гармонии и Памяти, между которыми можно переключаться.
- Март 7 — весёлая розововолосая девушка. Была найдена в глыбе льда после освобождения из которой ничего помнит, и поэтому любит всё фотографировать — ибо опасается, что снова всё забудет. Оригинальная её версия идёт по пути Сохранения (именно через неё игрока знакомят с механиками этого пути), но в одном из событий на Сяньчжоу получает силы пути Охоты. В этом варианте является неплохим персонажем для парадигмы бонус-атак.
- Дань Хэн — холодный и неразговорчивый парень, идущий по пути Охоты. Родом из Сяньчжоу, откуда был изгнан. Является — видьядхарой и реинкарнацией предыдущего верховного старейшины этих существ Дань Фэна (более известного, как Пожиратель Луны). В его форме идёт по пути Разрушения. Позже, уже на Амфореусе, получил ещё одну свою версию — Освободителя Пустошей, в которой идёт по пути Сохранения.
- Химеко — заимствована из HI3. Изучает звёзды и любит пить очень крепкий кофе. Однажды обнаружила потерпевший крушение Звёздный Экспресс, починила его и отправилась путешествовать. Идёт по пути Эрудиции и имеет бонус-атаку, которая срабатывает от пробития трёх противников. Позже получила новую версию того же пути с уникальными механиками, вроде призыва сокомандников и различных усилений себя в зависимости от от персонажей в команде. Эта версия создана исключительно для игры с персонажами Экспресса, которыми считаются все из этого блока, их версии, а также Воскресенье, присоединившийся к ним по ходу сюжета Двумернии.
- Вельт — заимствован из HI3. Идёт по пути Небытия, в ранних версиях использовался для замедления противников в силу принадлежности к мнимому элементу.
Охотники за Стелларонами
- Кафка — загадочная и элегантная женщина любящая классическую музыку и коллекционирование накидок. Неспособна испытывать страх и с помощью способности «Шёпот духа» может подчинять людей. Идёт по пути Небытия, обязательна для парадигмы периодического урона.
- Блэйд — мечник, желающий умереть, но не может этого сделать потому, что бессмертен. До обретения бессмертия был известным маложивущим мечником Инсином. Идёт по пути Разрушения, играет от траты ХП. Позже получил версию пути Небытия, в которой тоже использует трату ХП, но уже для усиления команды.
- Серебряный Волк — заимствована из HI3 (из одной из версий Брони). Хакерша родом из Панклорда, владеющая редактированием эфира, способным изменять реальность. Идёт по пути Небытия и может накладывать на врагов дополнительные уязвимости. Позже получила новую версию пути Радости, которая прославилась уж слишком эпическими (а на быстрой скорости и эпилептическими) анимациями.
- Сэм (как робот)/Светлячок (как обычная девушка) — солдатка кавалерии Глатирамера, желающая пожить обычной жизнью перед тем, как умрёт, ибо жить ей осталось недолго. Идёт по пути Разрушения, в игре тратит ХП и работает через пробитие.
Космическая станция «Герта»
- Арлан — глава Отдела безопасности станции. Идёт по пути Разрушения.
- Аста — ведущая исследовательница станции, самостоятельно закупающая необходимое оборудование. Идёт по пути Гармонии, гарантированно выбивается с первого учебного захода в гачу. Полезна на ранних этапах игры, ибо увеличивает скорость персонажей.
- Герта — эманатор Эрудиции, владелица станции, член Общества гениев № 83, разработчица Виртуальной Вселенной. Саркастичная, эгоцентричная и привыкла прямо говорить то, что думает. Но та Герта, которую мы видим в начале — лишь одна из кукол настоящей Герты (в качестве игрового персонажа она названа как Великая Герта). Обе имеют ледяной тип боя и путь Эрудиции.
- Жуань Мэй — член Общества гениев № 81, любительница традиционных искусств и ещё одна разработчица Виртуальной Вселенной. Интересуется биологией и природой жизни, особенно её интерресуют Эоны. Идёт по пути Гармонии, долго использовалась для команд от пробития, ибо усиляет именно его. При этом вышла сильно раньше появления остальных персонажей пробития, так что до этого использовалась как затычка на место усилителя, ибо также она даёт обычное повышение урона.
Белобог
- Хук — глава «Кротов» (местной банды детей) по прозвищу «Хук Великий Мрак». Идёт по пути Разрушения.
- Лука — боец Дикого Огня, любитель сражаться в местном Бойцовском Клубе. Идёт по пути Небытия.
- Рысь — исследовательница заснеженных районов своей родины. Идёт по пути Изобилия, лучшая целительница среди четвёрок. В первых версиях игры часто ставилась с Блэйдом — ибо имеет пассивку, увеличивающую шанс попадания урона по выбранному ею персонажу.
- Наташа — врач и воспитательница, работающая в подземной части Белобога. Идёт по пути Изобилия. Стартовая целительница, которую вам обязательно выдадут в начале игры.
- Пела (полное имя — Пелагея Сергеевна) — офицер разведки Среброгривых Стражей, барабанщица рок-группы «Механическая горячка», поклонница книжной серии «Приключения в Снежной стране». Идёт по пути Небытия, довольно долго была очень полезным персонажем, ибо легко накладывает ослабления.
- Сампо — наёмник и мошенник, способный свободно перемещаться по Вселенной. В игре идёт по пути Небытия, по лору — по пути Радости. Долго использовался в командах от периодического урона благодаря возможности накладывать много статусов.
- Сервал — механик и рокерша одновременно, на что указывает её костюм, разделённый на две половины. Идёт по пути Эрудиции.
- Броня — заимствована из HI3. Командир Среброгривых Стражей, позже — Верховная Хранительница Белобога. Идёт по пути Гармонии, общепризнана как лучший стандартный персонаж — ибо долго была единственным персонажем со способностью призывать выбранного ею персонажа.
- Клара — маленькая девочка, живущая среди роботов и считающая их своей семьей. В детстве была найдена роботом Сварогом, который после этого стал заботиться о ней. Стандартный персонаж пути Разрушения и имеет долгое время бывшую уникальной механику контратак.
- Гепард — капитан, а после возвышения Брони, заменил её на посту командира Среброгривых Стражей. Стандартный персонаж пути Сохранения.
- Зеле — заимствована из HI3. Прямолинейная и агрессивная, член Дикого Огня. Идёт по пути Охоты. Имеет интересную механику повторного хода после победы над противником, но нынче бесполезна из-за более жирных по ХП противников.
Альянс Сяньчжоу
Имеет несколько кораблей в составе. Основной сюжет игры происходил на одном из кораблей по имени Лофу, поэтому большая часть персонажей родом именно из этого корабля.
- Гуйнайфэнь — стримерша из другого мира, очень любящая культуру Сяньчжоу. Идёт по пути Небытия. Используется в командах от периодического урона.
- Ханья — судья Комиссии десяти владык. Идёт по пути Гармонии, была первым персонажем, благодаря которому стало возможно восстанавливать очки навыков без использования базовой атаки. Своей способностью она накладывает на врага метку, удар по которой восстанавливает одно очко навыков.
- Моцзэ — разведчик с Яоцина Сяньчжоу. Идёт по пути Охоты, полезен для команд от бонус-атак, имеет интересную механику Незаметности (противники не могут его ударить, но и усилители либо целители в вашей команде не смогут его выбрать). На текущее время — последний 4-звёздочный персонаж, вышедший больше полутора года назад.
- Цинцюэ — работница Комиссии по предсказаниям, вечно отлынивающая от работы и вместо неё играющая в «Небесный нефрит» (местный маджонг). Имеет интересную механику подкидывания костей, изрядно добавляющую случайности в битву. Если получится выбить все одинаковые кости — вы получите усиленную атаку.
- Сушан — заимствована из HI3. Новобранец Облачных Рыцарей, идущая по пути Охоты.
- Тинъюнь — торговка, идущая по пути Гармонии (занимается усилением атаки и заливкой энергии). Умерла в основном сюжете, ибо её тело оказалось личиной Лорда-Опустошителя Фантилии. В версии 2.7 была воскрешена Жуань Мэй и теперь носит имя Фуга. В этой версии она идёт по пути Небытия, и её важность в игре в том, что она позволить пробить уязвимость дважды.
- Сюэи — судья Комиссии десяти владык. Умерла до основного сюжета, поэтому сейчас является душой внутри марионетки. Идёт по пути Разрушения (хотя бьёт больше по одной цели), была первым персонажем, чья ульта пробивала уязвимость вне зависимости от её типа.
- Юйкун — глава Комиссии по полётам. Весьма старого возраста, как для представителя лисьего народа. Идёт по пути Гармонии, но усилительница она уж слишком специфическая.
- Байлу — текущая Верховная старейшина видьядхара, целительница. Одна из стандартных персонажей. Идёт по пути Изобилия.
- Фэйсяо — генерал Яоцина Сяньчжоу. Идёт по пути Охоты, играется от бонус-атак. Ульта Фэйсяо заряжается от количества сделанных атак.
- Фу Сюань — глава Комиссии по предсказаниям, желающая занять должность Цзин Юаня. Идёт по пути Сохранения, но вместо накладывания щитов поглощает урон в себя. Также может немного исцелять и усилять команду.
- Хохо — судья Комиссии десяти владык. В её хвосте живёт хелиоби. Очень пуглива, несмотря на то, что работает со сверхъестественным. Идёт по пути Изобилия, и при этом немного увеличивает атаку команды и заливает энергию в ульты всем, кроме себя.
- Цзяоцю — целитель с Яоцина Сяньчжоу, любящий лечить пациентов с помощью еды. Идёт по пути Небытия, в основном известен, как саппорт под Ахерон, для более быстрого набора заряда её ульты.
- Цзин Юань — генерал Лофу Сяньчжоу. Единственный из Заоблачного Квинтета, кто дожил до времён основного сюжета, оставшись при этом в здравом уме. Идёт по пути Эрудиции и имеет призываемое существо по имени Повелитель Молний, от которого и играется.
- Цзинлю — последний Мастер Меча, пропавшая без вести несколько сотен лет назад. Идёт по пути Разрушения, играет от траты ХП у всей команды.
- Линша — целительница, специализирующаяся на благовониях. Создана для парадигмы пробития и имеет призываемое существо, вносящее неплохой урон. Настолько неплохой, что находились умельцы, делавшие команды, где дамагером является именно она.
- Лоча — заимствован из HI3. Странствующий торговец, всегда носящий с собой гроб. По лору про него почти ничего неизвестно. Идёт по пути Изобилия.
- Яньцин — юный ученик Цзин Юаня, идущий по пути Охоты. В игровом плане малопопулярный, ибо даже для первых версий игры наносил мало урона.
- Яо Гуан — генерал Юйцюэ Сяньчжоу, специализируется на предсказаниях. Первый персонаж пути Радости, усиляет урон для персонажей этого Пути.
- Юнли — мечница с Чжумина Сяньчжоу, занимающаяся уничтожением проклятых мечей. Идёт по пути Разрушения, играется от контратак.
Пенакония
- Галлахер — детектив клана Гончих и бармен. В игре идёт по пути Изобилия и полезен для команд от пробития.
- Миша — швейцар отеля «Грёзы», мечтающий стать межзвёздным путешественником. На самом деле — мыслеформа, созданная из воспоминаний основателя Пенаконии Часовщика. Идёт по пути Разрушения.
- Зарянка — очень известная по всей галактике певица. Идёт по пути Гармонии, усиляет бонус-атаки и во время ульты немедленно призывает всю команду. Во время действия ульты поёт песню. В 4.5 получила версию в купальнике пути Памяти и в ней тоже является усилительницей.
- Воскресенье — глава клана Дубов, мечтавший переустроить Вселенную согласно идеям пути Порядка, но нынче путешествует с главными героями на Звёздном Экспрессе. Идёт по пути Гармонии, может призывать персонажа, заливать энергию, усиливать урон как персонажа, так и призываемого существа.
Корпорация межзвёздного мира
Все трое персонажей, доступных из этой фракции в качестве игровых, являются членами Десяти Каменных Сердец.
- Авантюрин — персонаж с трагической историей, любящий рисковать, ибо имеет огромную удачу. Идёт по пути Сохранения. В 4.5 получил версию в купальнике пути Радости.
- Топаз — идёт по пути Охоты, имеет призываемое существо — Счетовода, полезна для игры от бонус-атак.
- Яшма — владелица ломбарда «Добрая Яшма», где исполняет желания клиентов за очень большую плату, часто нематериальную. Идёт по пути Эрудиции, усиляет урон выбранного ею персонажа, тратя его ХП, и сама наносит урон от обычных и бонусных атак.
Амфореус
- Аглая — полубогиня Романтики, со временем утрачивающая способность ощущать и понимать эмоции. По лору владеет золотыми нитями через которые может узнать про абсолютно всё, происходящее в Охеме. Также на этих нитях здесь работает связь. В игре идёт по пути Памяти, известна огромной требовательностью к сборке, ибо имеет очень дорогую ульту, поэтому для неё жизненно необходимы любые источники заливки энергии.
- Анаксагор — полубог Разума и учёный, не верящий в богов. Идёт по пути Эрудиции и накладывает уязвимости.
- Кастория — полубогиня Смерти. Имеет проклятие, из-за которого убивает всё живое, к чему прикасается. Идёт по пути Памяти, играется от траты ХП и имеет глобальную пассивку, воскрешающую персонажей.
- Керидра — полубогиня Справедливости. Идёт по пути Гармонии.
- Цифер — полубогиня Коварства. Благодаря своей лжи долго удерживала порядок на Амфореусе, ибо однажды солгала о том, что с искусственным солнцем всё нормально. Идёт по пути Небытия, и способна накапливать истинный урон, который наносит во время ульты.
- Кирена — заимствована из HI3 (из Элизии). Идёт по пути Памяти и является её Эманатором. Усилительница, нужная только для персонажей Амфореуса и имеет уникальное усиление для каждого из них.
- Освободитель Пустошей — полубог Земли. На текущее время им является член Экспресса Дань Хэн.
- Темень — полубогиня Времени. Идёт по пути Памяти, в игре представлена, как новая версия Март 7.
- Гиацина — полубогиня Неба, целительница (как в лоре, так и в игре). Идёт по пути Памяти.
- Гисиленса — полубогиня Океана. Идёт по пути Небытия, нужна для команд, играющих от периодического урона.
- Мидей — полубог Раздора. Несмотря на суровую внешность, весьма добр, любит готовить и проводить время с детьми. Идёт по пути Разрушения, играет от ХП.
- Фаэнон — полубог Опоры Мира. Идёт по пути Разрушения.
- Трибби — полубогиня Врат. После получения сил полубогини из взрослой девушки превратилась во множество маленьких осколков, похожих на маленьких детей, из которых до начала сюжета дожили только трое. Идёт по пути Гармонии, усиляет всю команду и вносит немного урона.
Двумерния
- Искра — известная на Двумернии стримерша. Имеет в своём образе множество отсылок, как минимум, замечены отсылки на Needy Girl Overdose, «Алису в стране чудес» и Данганронпу. Дамагер пути Радости.
- Эшвейл — детектив, связанный с Галактическими Рейнджерами. Идёт по пути Охоты. Вроде как серьёзная личность, но известен в основном вечным отсутствием денег из-за привычки тратить их на что попало, вроде слуги-обезьяны, и тем, что он спит в холодильнике.
- Эванесса — фанатка местных комиксов по мотивам приключений Звёздного Экспресса, как-то связанная с Изобилием. Дамагер пути Радости. Заимствована из HI3 (из Яэ Сакуры).
Прочие
- Ахерон — заимствована из HI3 (из Райдэн Мэй и настоящее имя Ахерон имеет такое же). Эманатор Небытия, идёт в игре по этому же пути, но является вполне классическим дамагером. Впрочем, её ульта заряжается не от энергии, а от 9 наложенных на врагов ослаблений.
- Аргенти — Рыцарь Красоты, странствующий по Вселенной и проповедующий каждому встречному веру в Эона Красоты. Идёт по пути Эрудиции.
- Бутхилл — киборг-ковбой (из человеческого тела у него осталась только голова). Родом из мира, уничтоженного КММ, поэтому охотится на их представителей. Идёт по пути Охоты, играется от пробития.
- Георгина/Констанция — вечная предательница, побывавшая за жизнь в нескольких фракциях. В игре идёт по пути Небытия и усиливает персонажей, играющих от пробития.
- Искорка — член фракции Недотёп в Масках, великая актриса, способная выдать себя за кого угодно. Идёт по пути Гармонии, увеличивает количество максимально возможных очков навыков на 2, восстанавливает их большое количество своей ультой.
- Раппа — самопровозглашённая ниндзя, идущая по пути Эрудиции, и играющая от пробития. На самом деле — жертва экспериментов доктора Примитива, имеет в себе мем-вирус, из-за которого всё воспринимает в категориях, связанных с ниндзя.
- Доктор Рацио — учёный из Гильдии Эрудитов. Резкий и грубый, очень не любит глупцов, и дабы их не видеть, часто носит на голове гипсовую маску. Идёт по пути Охоты, играёт об бонус-атак и при этом нуждается в наложении ослаблений на противников.
- Черный Лебедь — хранительница памяти из Сада Воспоминаний. Некоторое время странствовала вместе с главным героями и именно она предложила им отправиться на Амфореус. В игре идёт по пути Небытия и наносит периодический урон.
Из коллаборации с Fate
Персонажи, введённые в лор игры через событие про Войну Святого Грааля.
- Арчер — слуга Авантюрина. Идёт по пути Охоты. Играет через использование множества очков навыков за раз.
- Сэйбер — слуга Первопроходца. Идёт по пути Разрушения.
Персонажи, введённые в лор игры через второе событие коллаборации в 4.4. Оба созданы для игры с персонажами Fate из предыдущего события и имеют механику совместной атаки с ними:
- Гильгамеш — Идёт по пути Разрушения, играется вместе с Сэйбер.
- Рин — . Идёт по пути Эрудиции, играется вместе с Арчером.
Что здесь есть
- Бонус для гениев:
- Сервал, Гепард и Рысь Ландау, владеющие электрическим, ледяным и квантовым элементами соответственно, очевидно, были названы в честь физика Льва Ландау, внёсшего вклад в электрофизику, физику низких температур и квантовую физику.
- Верховные хранительницы Белобога носят фамилию Рэнд — в честь Айн Рэнд, американской писательницы и философа русского происхождения.
- Братство распалось — финал истории Заоблачного квинтета. «Из пятерых людей трое должны заплатить!» (с)
- Взгляд в никуда — шутки ради, у создания Жуань Мэй (этот вид, см. о нём ниже, так и зовётся — «создания Жуань Мэй») Кунжутного Печенья (или просто Кунжутика). У его прототипа Блэйда взгляд печальный, но вполне осмысленный.
- Взлетающая юбка — отсылка на Мэрилин Монро в трейлере Зарянки.
- Визуальная отсылка — момент из трейлера Ахерон, где она смотрит на рекламный щит с моделью, напоминающей ей о ней прошлой, явно отсылает к известной сцене из Blade Runner 2049. Также Бутхилл в своём трейлере уворачивается от пуль, двигаясь как Майкл Джексон.
- Вселенная за кадром — в лорных материалах упоминается бесчисленное множество локаций, но на текущий момент для исследования доступны только пять из них.
- Вундеркинд — Яньцин в свои ~14 — сильнейший мечник Альянса Сяньчжоу. Также Инсин, который был не старше, когда был признан мастером инженерного дела. Во взрослом возрасте он был лучшим мастером Альянса (будучи обычным человеком в обществе, где средняя продолжительность жизни — около восьмиста лет).
- Жуткий слепец — прикрученный зигзаг с Цзинлю. Во-первых, она и физически не слепая, и через повязку, судя по всему, видит. Во-вторых, у неё как раз отсутствие повязки означает выпадение из относительно вменяемого состояния в безумие. Но и в первом она производит довольно-таки жуткое впечатление.
- Заменил родителей — генерал Цзин Юань растит своего ученика Яньцина с досознательного возраста, по сути, как сына.
- Злой и страшный серый волк — борисинцы в целом и их вождь Хулэй в режиме педали в магму.
- Практически в каждом регионе есть враги на модельке волка, от кибернетических до волшебных.
- Зыбучий грёбаный песец — Бутхилл, практически непереводимый случай. По канону в его синтезатор речи встроена неотключаемая цензура. В китайском оригинале он ругается словами, которые звучат похоже на ругательные, но означают что-то милое и приятное. В английской локализации оставили только похожее звучание («Fork you!»), в русской — значение («Твою милашку!»)
- Золотое трио — протагонист(ка), Март 7 и Дань Хэн. С условно-отрицательной стороны — Кафка, Серебряный Волк и Блэйд (в начале игры, потом вместе со Светлячком формируют квартет).
- Кавайная нэко — зверушки, созданные учёной Жуань Мэй в попытке вывести гениальных существ. Получились просто разумными. Выглядят как большеглазые кругленькие котики (и пребывают в характерной позе буханки), выглядывающие из разноцветных полых пирожных (на самом деле эти «пирожные» — то же самое, что черепаший панцирь). Привязаны к Жуань Мэй, как дети к маме. Невзаимно.
- Много таковых на Двумернии: живые торговые автоматы и кабинки для фотографирования в виде манэки-нэко. И начальник железнодорожной станции Мяука, конечно же!
- Классическая музыка — это круто — оба трейлера Кафки в качестве музыкального сопровождения имеют ремиксы известных классических мелодий — фрагменты «Зимы» и «Лета» Вивальди (первый трейлер) и Lacrimosa Моцарта (второй трейлер).
- Клуб бойцов — расположенный в Подземье Белобога, в Камнеграде Бойцовский Клуб работает для местных работяг, и при всей рестлинговой атмосфере поединки там вполне настоящие. Местный добрый доктор и настоящая начальница местной же добровольческой милиции периодически порывается из лучших побуждений прикрыть лавочку, но её каждый раз отговаривают — в бедном шахтёрском городке с развлечениями туговато.
- Круто, но жалко тратить — в конце арки Лофу Сяньчжоу генерал Цзин Юань дарит Звёздному экспрессу устройство связи, по которому можно вызвать его на подмогу вместе с войском Лофу. Уже в следующей арке основного сюжета на Пенаконии Дань Хэну не жалко потратить это ради друзей, но в итоге не приходится.
- Крутой киборг — Бутхилл, конечно же! Лука с его рукой-протезом тоже где-то рядом.
- Ликорис — значит смерть: у Блэйда на сплэш-арте и в анимации ультимейта.
- Лисий народ — одна из рас, населяющих Сяньчжоу, гуманоиды с лисьими ушами и хвостами.
- Лисы и волки — те самые гуманоидные лисы с Сяньчжоу (протагонисты) и звероподобные борисинцы (антагонисты), заклятые враги в течение многих веков. При этом между ними возможно потомство…
- Маразм Склерозыч Альцгеймер: Мара — последняя стадия долгой (в среднем 800 лет) жизни коренного населения Альянса Сяньчжоу, когда они превращаются в агрессивных мутантов, — сперва проявляется как деменция.
- Мегакорпорация — Корпорация Межзвёздного Мира (который peace). Стремятся к всеохватной монополии и повсеместному утверждению своей валюты… по религиозным соображениям: они исповедуют Путь Сохранения, концепции которого отвечает единый финансово-экономический порядок. Но и себя любимых топы не забывают, конечно.
- Милый енот — официальный маскот главного героя. С ним даже внутримировая манга выходит.
- Мисс Фансервис — все женщины с высокой моделькой.
- Мистер Фансервис — с Амфореуса начались подвижки в сторону подачи мужских персонажей в таком качестве: Мидей (всегда) и Фаэнон (только в божественной форме) щеголяют голыми атлетичными торсами. Во время патчей Двумернии к ним добавилась новая версия Блэйда с бинтами на голом теле. Впрочем самым ранним экземпляром был отнюдь не самый атлетичный Авантюрин, с которым после выпуска нарисовали арт, где он лежит в полурасстёгнутом спальном пиджаке. Также недавно анонсировали его новую версию в пляжном стиле, где пиджак уже полностью расстёгнут.
- Доктор Рацио, живое воплощение идеи «в здоровом теле здоровый дух», с его портретом во время купания в ванной на сигнатурном конусе был ещё раньше.
- Мрачный добряк — внезапно Блэйд по отношению к членам своей команды. У многих порвало шаблон, когда показали, как этот безжалостный убийца уговаривает заигравшуюся Серебряного Волка съесть приготовленный им ужин.
- Называть родителя по имени — Юньли называет своего покойного отца Ханьгуана по имени — при этом, что примечательно, отцовского, а после его смерти — своего учителя Хуайяня она называет дедушкой.
- На самом деле одна вселенная — с остальными играми Hoyoverse.
- Неясно-смуглый — Арлан, единственный работник на космической станции «Герта» со смуглой кожей. О его происхождении пока достоверной информации нет.
- Не такая уж фоновая музыка — Hope Is the Thing With Feathers начинает звучать в переломный момент битвы с Воскресеньем, потому что её начинает петь Зарянка, подоспевшая на помощь.
- Парадокс славы — в этой игре есть Honkai Impact 3rd. И суть в том, что Вельт Янг — один из, как минимум, двух персонажей, что перешёл из вселенной Honkai Impact 3rd, но в галактике никто не узнаёт в нём Вельта из HI3.
- Поезда — это круто! — всё об этом!
- Помыли и одели — завербовав Блэйда, неизвестно сколько скитавшегося вдали от цивилизации, Охотники за Стеллароном повели его бриться-стричься, а затем в ателье.
- Проблема крыльев и хвоста — если присмотреться, у всех жителей Сяньчжоу на одежде изначально есть клинышек в области копчика. Если одежду носит лис с хвостом, клинышек убран, не повреждая остальную конструкцию.
- Профессор Фансервис — доктор Рацио. Увы, заодно он и невыносимый гений.
- Птицелюди — затцка, гигантские похожие на филинов птицы с крыльями, развившимися в когтистые руки. Изредка среди них встречаются полностью птицеподобные, но разумные особи (спасибо Совастьяну за лекцию и наглядную демонстрацию).
- Серебряный лис:
- Биологически дядюшке Вельту, импозантному интеллигентному мужчине с седой прядью, меньше его восьмидесяти с хвостиком, но явно где-то от пятидесяти (учитывая условности местной рисовки).
- Подтянутый и брутальный Олег, с красивым контрастом седых волос и смуглой кожи.
- Прежде чем стать вечно молодым бессмертным, Блэйд — тогда ещё Инсин — был по-молодому статным пожилым мужчиной с серебряными волосами ниже талии и фиолетовыми глазами.
- Символические крылья — генерал Фэйсяо в анимации ульты сбрасывает пальто, открывая обнажённую спину с татуировкой в виде крыльев. В виде этих крыльев нарисован значок заряда её ульты.
- Стая космической саранчи — Эон Распространения Тайззиронт/Император Инсекторум и созданный им Рой (состоящим если не полностью, то почти полностью из инсектоидов). Будучи последним представителем жесткокрылых, правящего землей, его Путь был зажжен из желания, рожденного одиночеством и он возвысился до Эона. Рой поглощал и уничтожал целые планеты, а поскольку в соответствии с каноном игры сила Эонов равна божественной в межгалактическом масштабе, то и нанесенный вред был настолько массовым, что пришлось вмешаться и другим Эонам. При этом всём, в самом Рое был и коллективный разум и определённая иерархия наподобие пчелиного улья: в официальном синематике на одной из поглощенных планет была королева. Вполне возможно, что таких «подразделений» было большое множество.
- Стратег — Цзин Юань. Не имеет себе равных в умении просчитывать события на сто ходов вперёд, при том, что в сеттинге есть существа, умеющие буквально видеть будущее. И да, в местные шахматы он тоже играет, и собственную главную провидицу в них уделывает без особого труда.
- СФК — как и в Genshin Impact — местные регионы, кроме станции «Герта», основаны на реальных странах:
- Белобог — Россия, ибо планета вечной мерзлоты. При этом роль старобелобожского языка у них, судя по всему, отыгрывает немецкий, ибо в сюжете говорится, что имя персонажа Зеле происходит именно из этого языка. В нашем мире это немецкое слово, означающее «душа».
- Сяньчжоу — Китай, что заметно по архитектуре и местной традиционной медицине.
- Пенакония — Америка (вероятно, конкретно Лас-Вегас, как город развлечений). История Пенаконии весьма напоминает реальную американскую, только рассказанную метафорически через мультяшных персонажей в стиле диснеевских мультиков 1930-ых.
- Амфореус — Античность (причём и с греческими, и с римскими элементами), не считая одежды у игровых персонажей.
- Двумерния — концепция изрядно пострадала, но идейно регион так и остался типа-японским, несмотря на усилия разработчиков по зачищению всего японского в нём.
- Сэм — девушка — именно то, что написано на упаковке.
- Такой мрачный, что уже смешно — Блэйд периодически бывает таковым. Это активно подсвечивают его внутриигровые зверушки-копиркины Кунжутик и Тюлень в повязках.
- Что за фигня, автор? — претензии в сторону игры были всегда:
- Использование смертей персонажей, чтобы поддать дешёвой драмы. Например, ненастоящие смерти Светлячка и Зарянки в сюжете Пенаконии.
- Сюжет про баюнановых обезьян, который считался во время выпуска слишком абсурдным.
- Одинаковые концепции регионов три региона подряд (Пенакония, Амфореус, Двумерния): все они — симуляции, так или иначе. Что, кстати, помогает в создании дешёвых смертей, ибо так легко объявить смерть персонажа ненастоящей, а в случае Амфореуса — превратить сюжет в ничто, ведь златиусы оказались компьютерными программами.
- Сюжету Амфореуса тоже прилетало, ведь он цельнотянут из арки Преследующих пламя из HI3 со сменой антуража на античный.
- Кирена, в частности, история с донатным луком, который добавлял в стеклышки в ульте Кирены изображения её с Первопроходцем; а в общем — то, как эту вайфушку со страшной силой форсили.
- Ввод Памяти и Радости, до того не бывших отдельными игровыми путями нигде, кроме Виртуальной Вселенной, где Память отвечала за игру от заморозки, а Радость — от бонус-атак. В роли игрового пути Память изменилась до неузнаваемости, ибо стала более навороченным взаимодействием с призываемыми существами.
- Сюжет 3.8, просто сюжет 3.8, ибо оказалось, что можно легко переписать историю постфактум, введя концепцию Миссий Завершённости.
- В период Двумернии (особенно версий 4.4 и 4.5) фанаты стали массово критиковать до того любимую игру:
- Сюжет 4.4 с ненастоящей смертью Химеко, ибо многие восприняли это как паразитирование на смерти Химеко из HI3.
- Введение версий уже существующих персонажей заместо создания новых. Особенно у фанатов пригорело во время анонса версий Зарянки и Авантюрина в пляжном стиле, ведь до того версии символизировали развитие персонажей и не высасывались из пальца.
- Чем дальше, тем больше стали распространяться спекуляции об использовании ИИ для создания персонажей из-за шаблонности их дизайнов.
- Былинный щитшторм после анонса игрового Эона (!)[1] Ахи, которым оказалась комиксистка Нигилюкса — с пресловутым
остонабившим оскомину дизайном бэйсик-вайфушечки с отдельными рукавчиками, чтобы было видно подмышечки; ещё и вторичным (в целом, получается, третичным — у Эона-то) по отношению к дизайну отнюдь не Эона Искры. - Введение в 4.5 механики Коррозии Ненасытности, суть которой в том, что после убийства зараженные Ненасытностью враги восстанавливают часть здоровья. Механика просочилась как в ежедневный сбор материалов, где искусственно затягивает время, так и в боевые режимы, ради нормального прохождения которых, естественно, надо выкрутить новейших персонажей пути Радости, ибо с ней враги восстановят меньше здоровья и убиваться будут быстрее.
- Шрамы от цензуры — Двумерния (Planarcadia в английской версии). После заявления премьер-министра Японии Санаэ Такаити о готовности поддержать Тайвань, в Китае стали массово цензурить всё японское, из-за чего версия 4.0 вышла на три недели позже и вместо Эдо (киберпанковской версии Японии) игроки получили Двумернию, выглядящую как серое и одновременно СДВГ-шное нечто, слишком напоминающее обычный земной мегаполис. Причём цензурили будто спустя рукава, ибо отсылки на множество известных японских произведений вроде «Мадоки», «Сейлор Мун», «Невероятных приключений Джо-Джо», а также на мем с японской собачкой породы сиба-ину остались. Самый анекдотический случай получился с сакурой, спешно переделанной в жёлтое гинкго, ибо сюжетные тексты переписать не успели, из-за чего в нескольких местах упоминается сакура и её розовые лепестки. На персонажей это также повлияло: новых персонажей вышло только три, все остальные — версии уже существующих, а вместо предполагавшейся Эванессы в качестве персонажа годовщины эту роль взяла на себя новая версия Серебряного Волка.
- И в дополнение к вышеперечисленному — вопиющий Йопт In Translation в англоязычной адаптации версии, перешедший, к сожалению, в большую часть других переводов.
Примечания
| Зарубежное неангло-американское искусство | |
|---|---|
| Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
| Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Красная Шапочка/Rotkäppchen (Западная Европа) • Манас (Кыргызстан) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) • Рамаяна и Махабхарата (Индия) |
| Литература и театр |
Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Ведьмак («Сага о ведьмаке», Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Волшебный пояс Тилоары (Австралия) • Все грядущие дни (Турция) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Беларусь) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Густав Майринк (Австрия) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Кыргызстан) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Маленький принц (Франция) • Мова (Беларусь) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Он снова здесь (Германия) • Остров в глубинах моря (Чили) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Приключения Томека (Польша) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Мигель Серрано (Чили) • Симплициссимус (Германия) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Тайна волшебных камней (Франция) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Трилогия о гугенотских войнах (Франция) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Нулевой номер • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
| Кино (включая совместное
с США и Британией производство) |
Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Беспредел (Япония) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Великое молчание (Италия-Франция) • Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Градус чёрной луны (Украина) • Джанго (Италя-Испания) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • Жетикс (Кыргызстан совместно с Россией) • За пригоршню долларов (Италия-Германия-Испания) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Золото (Италия совместно с Россией) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Коля (Чехия + Великобритания, Франция) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Легенда о динозавре (Япония) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • На несколько долларов больше (Италия-Германия-Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пятая печать (Венгрия) • Пришельцы (Франция и Ко) • Дилер (Дания) • Пятнадцатилетний капитан (Франция-Испания) • Пятый элемент (Франция) • Район № 9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Четыре всадника Апокалипсиса • Шпион, выйди вон! (Великобритания, Франция и Германия) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
| Телесериалы |
Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • [[[Wiedźmin (Telewizja Polska)|Ведьмак]] (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Игра в кальмара (Ю. Корея) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Королевство двух сердец (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
| Мультфильмы |
Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (2019) (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия) • Дети Дождя(Франция) По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы • Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
| Мультсериалы | Cybersix (Япония, Канада, Франция) • Jelly Jamm (Испания) • Usavich (Япония) • Wakfu (Франция) • W.I.T.C.H. (Италия) • Zig et Sharko (Франция) • Болек и Лёлек (Польша) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Отчаянные герои (франшиза) (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Симсала Гримм (Германия, Австрия, Франция, Ирландия) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Юху и его друзья (Южная Корея) • Долгие, долгие каникулы (Франция) |
| Музыка |
Исполнители:
ABBA (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • BRUTTO (Беларусь/Украина) • Hubert KaH (Германия) • KYPCK (Финляндия) • Lluís Llach ( |
| Комиксы |
Комиксы: Block 109 (Франция) • Persepolis (иранка во Франции) • Астерикс (Франция) • Питер Пэн (Франция) • Приключения Тинтина (Бельгия) |
| Видеоигры | Age of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Bear's Restaurant / Fishing Paradiso (Япония) • Birthdays the Beginning (Япония) • Broforce (ЮАР) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • Dark Messiah of Might & Magic (Франция) • Darkwood (Польша) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Divinity/Divinity II (Бельгия) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Final Fantasy (Япония) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • Honkai: Star Rail (Китай) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Iron Harvest (Германия) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina / Limbus Company (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Modern Combat (Франция и Канада) • Mount & Blade (Турция) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Out There (Франция) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Resident Evil (Япония) • Reus (Нидерланды) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • The Next Big Thing (Испания) • This is the Police (Беларусь) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • В тылу врага (Украина) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
| Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Борейский рассвет, Луна над Бездной)/Третий Завет (сетевая литература, Израиль) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Кыргызстан) • Пандемия (настольная игра, Германия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |