Phoenix Point

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
Phoenix Point
PhoenixPoint wallpaper.jpg
Общая информация
Жанр(ы)Пошаговая тактика с элементами RPG
Год выхода2019
РазработчикSnapshot Games
ИздательSnapshot Games
ПлатформыWin, macOS, Xbox One, PS 4
Режимы игрыОдиночная

Phoenix Point — пошаговая тактика с элементами стратегии, созданная болгарской студией Snapshot Games и ей же изданная. Главой разработки был Джулиан Голлоп, один из геймдизайнеров оригинальной серии X-COM: UFO Defense от MicroProse, духовным продолжателем которой данная игра и является. Действие Phoenix Point происходит на постапокалиптичной Земле, большая часть биосферы которой, включая людей, была уничтожена или преобразована в лавкрафтианских мутантов таинственным пандоравирусом. Судьбу планеты должна решить ранее распущенная, но восставшая из пепла организация «Проект Феникс».

Релиз игры в качестве эксклюзива для Epic Games Store состоялся 3 декабря 2019 года. Спустя ровно год Phoenix Point вышла и в Steam с припиской Year One Edition, включающей в себя первые 4 DLC. Последнее обновление было 4 августа 2022 года, игра более не поддерживается патчами и имеет шесть выпущенных дополнений.

Дополнения и их тематики:

  • «Живое оружие» (ориг. Living Weapons Pack) — органическое оружие и броня.
  • «Кровь и Титан» (ориг. Blood and Titanium DLC) — бионические аугментации и безумные киборги.
  • «Наследие Древних» (ориг. Legacy of the Ancients DLC) — исследование руин допотопной цивилизации.
  • «Гнойное Небо» (ориг. Festering Skies DLC) — разрушительный Бегемот и воздушные бои.
  • «Заражённые Горизонты» (ориг. Corrupted Horizons DLC) — новый штамм пандоравируса, новый класс солдат и новые тип противника.
  • «Машины Каоса» (ориг. Kaos Engines DLC) — новый транспорт и специальные миссии, связанные с ним, улучшения бронетехники.

Предыстория

В рекордно жарком 2022 году в зоне вечной мерзлоты из льда освобождается пандоравирус, который начинает стремительно заражать океан. Из его огромного генома человеческой науке известен лишь 1 %, а сам вирус проявляет сильные мутагенные свойства ко всем возможным формам жизни, превращая их в опасных монструозных существ.
После того, как мировой океан трансформировался в опасное чужеродное место, пандоравирус начинает распространяться на сушу в виде микробных тускло-синих облаков, так называемого Тумана. Изначально его приняли за аномальный погодный эффект глобального потепления, но когда Туман поглотил прибрежные зоны, почти все люди в них исчезли. Выжившие утверждали, что тысячи жителей, будто контролируемые чьей-то волей, ушли в океан. После первого Тумана началась Третья Мировая война между США и Китаем, в ходе которой Индия чуть не разбомбила Пакистан, а человечество в целом совершило технологический скачок.
В 30-х годах XXI века произошёл второй приход Тумана — на этот раз он значительно сильнее распространился по суше. Следом за облаками Тумана из морских глубин выходили агрессивно настроенные безобразные мутанты, сочетавшие черты людей и океанической фауны. Мировая экономика, а за ней и государства были уничтожены. Выжили лишь те, кто смог укрыться от Тумана.
Сюжет игры начинается в 2047 году, к моменту начала третьего прихода Тумана, грозящему человечеству окончательным уничтожением. Сами люди к этому моменту живут в убежищах, которые сообщаются лишь при помощи радиосвязи и авиатранспорта, а большая их часть принадлежит трём крупнейшим фракциям, оставшимся на Земле.

Фракции


Тропы

  • А в это время Бонапарт переходил границу — люди продолжают грызться друг с другом несмотря на то, что человеческая раса ныне является лишь бледной тенью своей прежней численности и очень близка к вымиранию. А в это время медленно, но верно пандораны захватывают наш мир.
  • Ахиллесова пята:
    • В игре можно выводить из строя разных частей тел противников, и у определённых их видов некоторые части тела выводить из строя гораздо выгоднее, чем остальные.
      • Например, у всех противников-людей ахиллесовой пятой являются руки — если прострелить одну, то человек потеряет возможность использовать двуручное оружие, а без обоих рук он вообще будет бесполезным. Особенно эта тактика эффективна против снайперов и тяжёлой пехоты.
      • У оружия в этой игре есть свои отдельные очки прочности, и его можно просто уничтожить, лишив врага возможности им пользоваться. Особо это актуально для артронов-щитоносцев, для полной нейтрализации которых достаточно отстрелить руку с клешнёй — и эти бронированные пешки станут бесполезными, поскольку другого оружия у них нет.
      • Югготский рецептакул убивается именно отстрелом глаз и следующим за этим кровотоком. Стрелять по остальным его частям нет смысла.
    • ЭМИ-гранаты наносят урон технике и бионическим конечностям, игнорируя броню. Непорочные, по понятным причинам, особенно к ним уязвимы.
    • Кислотное оружие является очень хорошим средством против всех бронированных юнитов. Его дебафф на следующий ход срезает если не всю, то заметную часть защиты, а затем здоровье.
  • Бесконечный боезапас — в этой игре прямая инверсия. Боеприпасы не только могут израсходоваться, на их пополнение ещё и ресурсы нужно тратить, и особенно обидно, когда магазин для оружия стоит дороже её производства, как это в игре обстоит с гранатомётом «Голиаф». Даже у пандоранов боезапас конечен, будь то артрон с пулемётом или хироном с мешком червей. Единственные исключения из этого тропа: органические пушки Александра Данчева и стрелковое оружие на основе допотопных технологий.
  • Бездонный инвентарь — в миссиях по сбору ресурсов желательно взять команду с транспортом, так как у последнего хранилище бесконечное.
  • Биологическая цивилизация — большинство используемых пандоранами примочек имеют биологическое происхождение, за исключением используемых артронами и тритонами человеческих пушек.
  • Боевой зверь — мутоги Последователей Ану. Четвероногие зверушки-геномоды с различными мутациями частей тела, используемые культистами заместо техники. Могут как хлыстать хвостом/дубасить костяной булавой, так плеваться ядом и больно бодаться. А ещё при убийстве не-техники они смачно поедают тело противника и регенерируют за счёт этого.
  • Боевой электромагнитный излучатель — лазерное оружие широко используется Синедрионом, с заряжаемыми от термоядерных реакторов ячейками. Среди него: пистолет «Гефест», штурмовая винтовка «Деймос» и снайперская винтовка «Пифагор». В целом обладает повышенной дальностью точной стрельбы, но низкой пробивной силой (тот же «Деймос» может только ковырять толстую броню). При получении технологий лазерного оружия Синедриона и экипировки техника Иерихона можно создать боевые лазеры Феникса: пистолет-пулемёт «Глаз Горгоны-А», турель «Сжигатель» и лазерная матрица «Судьба III». По сравнению с синедрионовским оружием, оно заметно лучше в пробитии брони, а у «Судьбы III» ещё и практически неограниченная дальность стрельбы (может выбивать глаза Древним Стражам и даже Югготскому рецептакулу с противоположного края карты).
  • Большой начальник:
    • В Возвышенной где-то три с лишним метра росту.
    • Сциллы, как пандораны-командиры, тоже те ещё громилы — занимают площадь 5х5 клеток.
    • Югготский Рецептакул в комментариях не нуждается.
    • А Бегемот ещё больше.
  • Геймплей от X-COM — как-никак, игра от гейм-дизайнера оригинального X-COM Джулиана Голлопа. Она имеет отдельные черты ремейка, но делает упор на старую систему очков действий (ОД).
    • Также здесь присутствует реалистичная баллистическая система — у каждого снаряда своя траектория, благодаря чему теперь невозможно промазать из дробовика или минигана в упор. Но рандом всё равно есть — пуля с вероятностями 50/50 летит либо в большой, либо малый круг прицела, так что для точной стрельбы всё равно надо сокращать дистанцию. А на среднем расстоянии часть снарядов может пролететь мимо цели.
    • Ещё есть механика очков воли (ОВ), благодаря которым можно творить различные действа — уменьшать затраты ОД, баффать союзников, дебаффать противников, по-особому стрелять и т. д. При этом ОВ восстанавливаются непросто: нужно либо убивать врагов, либо занимать особые позиции, либо тратить 4/4 ОД, чтобы восстановить 50 % от всей воли. При полном обнулении ОВ боец впадает в панику и бегает из угла в угол, пока не восстановит немного воли.
  • Героическое самопожертвование — именно так и поступили заражённые пандоравирусом астронавты во время миссии «Феникс-2», открыв люк в лунном вездеходе прямо в процессе стремительного мутирования. Описано в рассказе «Люк».
  • Древний заговор — субверсия. В игре есть свидетельства того, что прообраз Проекта Феникс возник аж в 15-м веке, (и, если верить слухам, корни его происхождения тянутся ко временам Древнего Египта). Но это была всего лишь цепочка не связанных друг с другом организаций-предшественников, следующих тому же главному идеалу — защитить человечество. Поэтому не питайте пустых надежд по поводу наличия некоего секретного плана, тайного знания или иных гарантий того, что Проект Феникс добьётся успеха без тяжкого труда и больших жертв.
  • Дробовики — это круто:
    • Начать стоит с того, что даже базовые дробовики, вроде «Искупителя» Ану и фениксовского РЖ-3 «Милосердие», очень полезны против мало бронированных целей в узких пространствах, а также против крупных существ. В миссиях со штурмом пандоранских гнёзд они знатно помогают — убивают стражей-наседок с двух попаданий всей очереди по телу существа. Аналогично полезны против мирмидонов.
    • Разрывной дробовик «Боронильщик» Последователей Ану по урону не уступает базовым дробовикам, но ещё и знатно рвёт броню особо толстым врагам.
    • Осколочная пушка древних — самый имбовый дробовик, имеющий самый высокий урон за выстрел плюс у него высокое пробивание брони. Нередко используется в комбинации с вышеупомянутым «Боронильщиком» — он снимает всю броню, а осколочная пушка стреляет второй и перемалывает цель в кашу.
  • Дрон — инфильтраторы Синедриона активно используют дронов-пауков для разведки, отвлечения внимания и неожиданных взрывов. Выглядят они как металлические диски, из которых выдвигаются ноги-щупальца.
  • Жертва сверхспециализации — бойцы без мультикласса. В таких случаях они ограничены лишь своим оружием и снаряжением, не имея возможности использовать даже пистолет, что нередко бывает полезно.
  • Живые доспехи — после вскрытия артрона игрок получит информацию об Александре Данчеве, учёном Феникса, который хотел создать броню из панциря этих монстров. Если пойти по его следам, то первым найденным «призом» будет как раз комплект биотехнологической брони «Самну», который выглядит, как белый Таху.
  • Класс персонажа — классами могут владеть только человеческие бойцы. Игрок изначально обладает лишь тремя первыми из них, а чтобы получить остальные, нужно либо сдруживаться с фракциями, либо красть у них технологии:
    • Штурмовик (ориг. Assault) — бойцы самых ближних дистанций. Крепкие середнячки, способные в умелых руках и точно пострелять, и пробежаться, и не умереть от полтора чиха. Оружие — штурмовые винтовки и дробовики. Способности, в основном, делают ведение боя более эргономичным (например, бесплатные манипуляции с инвентарём) и гибким (рывок, натиск). Используется всеми фракциями людей.
    • Тяжёлый пехотинец[4] (ориг. Heavy) — пользователи самых тяжёлых брони и оружия. Мамонт-танки, прущие на врага и пытающиеся попасть в него мощным оружием, обладая не очень высокой точностью. Оружие — BFG всех сортов (от миниганов и гранатомётов до чего-нибудь поэкзотичнее) и наплечные пушки. Также ввиду высоких показателей силы персонажа и веса оружия их удары в ближнем бою заметно превосходят остальные классы. Способности направлены на нанесение урона тем или иным способом. Используется бандитами, Фениксом, Новым Иерихоном и Непорочными.
    • Снайпер (ориг. Sniper) — орудуют наиболее точным оружием с самым высоким разовым уроном. Стеклянные пушки, в основном сидящие на одной позиции и стреляющие оттуда по всем. Крайне уязвимы к заходу с тыла и флангов, особенно если это делает боец с холодным оружием или дробовиком. Вооружение — снайперские винтовки и пистолеты. Способности, в основном, направлены на точность стрельбы и повышение получаемого целью урона. Используются бандитами, Фениксом, Новым Иерихоном, Синедрионом и Непорочными.
    • Техник (ориг. Technician) — своеобразный саппорт, нацеленный на использование сложной техники. В основном, стоит рядом с остальными и помогает в момент нужды. Встроенными в спину манипуляторами может бить током, исцелять и убирать промывателей с лиц. Оружие — оружие самообороны и турели. Способности нацелены на улучшение пользованием расходными материалами (медпаки, ремкомплекты и стимуляторы) и эргономику и контролирование турелей. Используются Новым Иерихоном и Непорочными.
    • Берсерк (ориг. Berserker) — а он и в Скандинавии берсерк. Лирой Дженкинс, бегущий напролом (или через укрытия, если уж жалко) к противнику и отвешивающий ему люлей оружием ближнего боя. Его арсенал — различные колотушки (молоты, мечи и экзотика) и пистолеты. Способности способствуют выживанию в условиях сокращения дистанции, вплоть до иммунитета к потере конечностей и контролю разума. Используются Последователями Ану и Изгоями.
    • Жрец (ориг. Priest) — саппорт-псионик, поддерживающий союзников и подавляющий противников своими способностями. Бронёй не сильно отличается, поэтому вперёд выставлять его не рекомендуется так же, как и снайпера. Оружие — различные вирусные пушки, отнимающие у врага очки воли и постепенно приводящие его к панике. Способности очень разнообразны: от контроля разума и индуцирования паники до обнаружения всех противников в радиусе 15 клеток и защиты ближайших бойцов от пси-атак. Также обладают уникальными мутациями головы, дающими особые способности, вроде регена очков воли, исступления или психокрика. Используются Последователями Ану и Изгоями.
    • Разведчик (ориг. Infiltrator) — особая стелс-пихота, с помощью которой можно изучать карты миссий без угрозы обнаружения и устраивать скрытные атаки. Такие же тонкие, как жрецы и снайперы. Оружие — беззвучные арбалеты и дроны-пауки. Способности нацелены либо на бонусы от скрытых атак, либо на уход от обнаружения или отвлечение противника. Используются Синедрионом и Непорочными.
    • Мутоид (ориг. Mutoid) — появляющийся в дополнении Corrupted Horizons. Выращенные в специальных баках из мутагенов, эти искусственно созданные существа (доступ к технологии их производства появляется после первой миссии по сюжету дополнения) успешно противостоят воздействию нового штамма, а также способны перенимать при повышении уровня способности пандоранов. Но кормятся и лечатся они тоже за счёт мутагенов, так что можно потратить на одного-двух солдат весь ресурс, имейте ввиду!
  • Копиркин:
    • Промыватели относительно мозгососов из X-COM: Apocalypse, как дань собственному творчеству Голлопа.
    • Сирены относительно вайперов из XCOM 2, как змееподобные существа с женственной анатомией. Только если вторые перевели на свою сторону разве что игроков своими выростами на грудной клетке, то первые будут переманивать бойцов на свою сторону прямо в игре. В этом аспекте они больше напоминают сектоидов.
  • Копирование — это просто — зигзаг. Да, ваши учёные могут изучить чужую технологию лазерного/гауссового/вирусного оружия за полтора-два дня, но в масштабах игры это долго. В промежутке придётся совершить несколько заданий, пользоваться придётся обычным оружием, а пандораны-то эволюционируют.
  • Лавкрафт-лайт — как-никак, а история про противостояние людей против НЁХ, и вариант с победой не исключён.
  • Лавкрафт писал правду! — предполагается, что Лавкрафт писал своё творчество, подсознательно ощутив Югготскую Сущность, когда Юггот достаточно приблизился к Земле. И он в этом был не одинок.
  • Летающий автомобиль — «Аспида», бронетранспорт Синедриона, вполне подходит под определение боевой машины на воздушной подушке. Орудует она встроенными щупальцами-манипуляторами, которыми может как парализовывать противников, так и лечить союзных юнитов. С Kaos Engines на неё можно поставить парную лазерную или парализующую пушку.
  • Многоствольный пулемёт — ничейный «Ураган» и иерихонский «Обманщик». Полезны разве что на близких дистанциях из-за низкой точности, но при удачных обстоятельствах способны внести гору урона.
    • Так-то "Обманщик" предназначен для сдирания брони, причём даже появление дробовика "Боронильщик" не отменяет его нужности. А "Ураган" - просто мусор, предназначенный только для извлечения ресурсов при разборе.
  • Монстр-жижица — Умбра, созданная пандоравирусом агрессивная белковая масса, которая появляется на месте смерти пандоранов со способностью «Смолянная тень» и принимает похожий на них силуэт. Отличается довольно большим количеством хитпоинтов и отсутствием каких-либо конечностей. На данный момент её носителями могут выступать артроны и тритоны.
  • Мясные ворота:
    • Любые первые сюжетные задания фракций, дающиеся при первом же нахождении их убежищ, на уровне сложности «Легенда» могут задать жару:
      • У Нового Иерихона нужно перебить сошедших с ума солдат, довольно толстых и обладающих ответным огнём, из-за которого об них легко убиться, учитывая начальные характеристики персонажей. Ещё проблему усложняет вражеский жрец-кукловод, который так и норовит замайндконтролить кого-нибудь из ваших.[5] Ни в коем случае не ведитесь на красиво расположенный прямо у вас под носом форт и не залезайте в его узкие комнаты. У сумасшедших вояк в руках «Бульдоги», эффективные в близи, поэтому лучше выманить их на улицу и расстрелять снайперами. Даже если у врага сработает ответный огонь, с большого расстояния он много раз не попадёт.
      • У Ану нужно защитить убежище от нашествия ядовитых червей. Проблема в том, что их МНОГО, и не всех получится отстрелить на подходе. Мало этого, так там ещё ходит хирон под именем «Источник заражения», который закидывает вас червями через всю карту, и не факт что на такого толстого врага в сочетании с кучей червей хватит боеприпасов. Однако, миссию очень сильно облегчает подъёмный кран, с которого можно без опаски расстреливать хирона, благо габариты этого мутантища позволяют попадать в него даже из наименее точного оружия. Летящие в вас черви либо упадут под кран и не смогут забраться, либо улетят за границу карты.
      • У Синедриона нужно убить отряд воров в убежище. Боль в том, что каждый из этих воров обладает высокой меткостью в сочетании с лазерным пистолетом, выстрел из которого тратит лишь 1 очко действия, а урона наносится прилично за такую цену. Ещё где-то по карте бегает враждебный разведчик с ядовитым арбалетом, который наносит дохренища урона отравой, а самого инфильтратора заметить можно лишь едва ли не в упор. Нужно забраться в одно из зданий и держаться подальше от окон, чтобы не попасть под стрельбу разведчика. Большая часть воров либо сдохнет в помещении, либо будет вынуждена забраться внутрь и умереть. Разведчик под конец будет бездействовать, и его можно будет спокойно наказать.
    • На первом задании с Изгоями солдат игрока встречает толпа бронированных мутантов, которые не получают урон от штурмовых винтовок и дробовиков. Их нужно либо бить оружием с высоким уроном (снайперки, автопушки), либо ломать им броню взрывчаткой.
  • На 20 % круче — у постепенно эволюционирующих пандоранов понемногу повышаются характеристики. У большинства из них есть «иерархия постфиксов», по которому можно определить уровень прокачанности мутанта: Альфа → Лидер → Чемпион → Прайм.
  • Наномашины — активно используется Синедрионом в различной технике, например в фильтрах Тумана. Присутствуют также в виде отдельной технологии, интегрированной в организмы бойцов и защищающей их — они частично подавляют негативные эффекты (вирус, кислота, горение).
  • Наплечная пушка — используются бойцами тяжёлой пехоты. Среди них: ракетные установки «Ярость-2» и «Тор» Нового Иерихона, лазерная матрица «Судьба III» (гибрид технологий НИ и Синедриона) и разрывной гранатомёт «Рагнарёк» (гибрид технологий НИ и Ану).
  • Наш сукин сын — Возвышенная и таксиарх Нергал одинаково недолюбливают Синод Возжелания, считая его опасным религиозным фанатиком, но признавая, что для Последователей Ану от него пока что больше пользы, чем вреда. Примечательно, что предфинальным заданием Последователей является указ Синода уничтожить базу Синедриона, и независимо от решения игрока (согласиться либо отказать) Возвышенная выскажет сожаление, пояснит, что Синод отдал приказ без её ведома, и посуетится, не пора ли устранить его.
  • Ненадёжный рассказчик — практически все основные персонажи различных фракций представляют свой взгляд на историю, судьбу человечества и самих себя, пропущенный через призму своего ограниченного идеологией и предрассудками восприятия. Истина — клинок со многими лезвиями, вот уж действительно.
  • Непростые головорезы:
    • Бронированный головорез:
      • Среди пандоранов таковыми являются любые артроны, имеющие при себе органические щиты и/или панцири. Вроде обычные гумбы, но ближе к эндгейму броня их отдельных представителей достигает 30 ед. и это становится трудностью. Особенно бесят щиты (30 ед. брони в начале и 50 ед. в эндгейме), ибо те за ними прячутся, закрывая более слабые части тела (обычно в приоритете отстрел руки с оружием или самим щитом, реже стреляют по ногам или голове).
        • Мерзкие сирены-армис хвостом вдавливают педаль в заражённую почву. Их толстая броня (40 ед. голова, 50 ед. туловище) даёт возможность подползти к вашим отрядам ближе и натворить серьёзных пакостей, вроде контроля разума или заражения вирусом. Чтобы вывести из строя голову сирены и отключить ей пси-способности, нужно два-три раза сделать хедшот из любого снайперского оружия.
        • Педаль от Земли до Юггота продавливают сциллы, полевые командиры пандоранов. Чтобы пробить их броню в 30-80 ед., нужно предварительно обстрелять её из артиллерии или кислотного оружия. Иначе придётся невероятно долго ковырять её.
      • Среди мутаций Последователей Ану и Изгоев есть одна, превращающая туловище бойца в регенерирующий костный бронежилет. Она даёт 34 брони на туловище и руки, и восстанавливает по 10 ед. здоровья каждой части тела. И если анушники получают эту технологию не скоро, то Изгои получают её на первом же задании, в котором игрок с ними сталкивается. Тогда у него ещё нет серьёзного бронебойного оружия, потому большой урон Изгоям могут наносить разве что снайперы. Игрок и сам сможет обзавестись подобной мутацией.
      • Тяжёлая пехота, как класс, носит замедляющую, но очень прочную броню.[6] Даже базовая тяжёлая броня Проекта Феникс уже даёт возможность при полной целостности ходить в огне без вреда. Что уж говорить о броне тяжей Нового Иерихона, что превосходит её. Собственно, поэтому в начале игры может быть затруднительно бороться с иерихонскими отрядами.
      • Солдаты Непорочных с первым набором бионики, названные в одном синематике «джаггернаутами». Мало того, что их кибер-тело само по себе очень прочное (аж 45 ед. брони на туловище), так они ещё разворачивают дополнительные щиты, а при потере конечности Непорочные не страдают от кровотечения. Однако, у игрока есть ответ — он может изучить такие же бионические аугментации и сделать себе похожую бронепехоту.
    • Гигантский головорез — здесь все большие юниты представлены бронетехникой (человеческие фракции) и большими монстрами (Последователи Ану и пандораны). Они все при передвижении разрушают малые укрытия, а сцилла вовсе сносит стены зданий. Так что дважды подумайте, прежде чем ставить своих бойцов на крыши, когда рядом сцилла, если не хотите чтобы они получили лишний урон от падения.
    • Гумба — артроны и тритоны в своих самых начальных формах. Хилые и бьющиеся только в рукопашной, но довольно многочисленные. По мере эволюции перестают быть гумбами и специализируются.
    • Лицехват — промыватели, хватающие за мозги бойцов и этим иногда добавляющие игроку возни с освобождением их из-под контроля.
    • Элитные головорезы — пандораны, так же как и игрок, постепенно развиваются, и из одного типа противника будут ветвиться новые разновидности, каждая немного лучше другой в какой-либо специализации, и немного превосходящая по характеристикам. Так, базовые гумбы-артроны ближе к эндгейму обретут огромное количество подвидов, каждая с другим оружием, бронёй и ролью. Это могут быть рвущиеся в ближний бой бруты, ведущие огонь из укрытия тираны, обстреливающие из биогранатомёта каратели, и ещё много кто.
  • Но я должен кричать — научные исследование, помимо всего прочего, включают в себя вивисекцию ещё живых иммобилизованных пандоранов. Вероятно, они всё ещё будут находится при этом в сознании — очень сомнительно, что на базах Проекта Феникс, отнюдь не купающегося в роскоши, будут тратить попусту дорогую анестезию и снотворное. Впрочем, к тому времени игрок пройдёт множество миссий против этих тварей, которые даже в небольших количествах способны угробить команду — и поэтому зачастую при мысли о мучениях пандоран на его губах будет играть злорадная ухмылка.
  • Обманная религия — зигзаг с церковью Последователей Ану. Мёртвый Бог существует — и это Югготская Сущность, но вместо того, чтобы очистить мир Потопом, оставив людей с «чистой плотью», она жаждет переселиться на Землю, чтобы поглотить на ней всё. Возвышенная сотворила эту религию, чтобы создать иллюзию подчинённости Сущности и в самый удобный момент нанести по ней удар. По этой же причине в церкви Ану происходит схизма и её распад при концовке Возвышенной.
  • Огнемёт — в древе технологий Нового Иерихона присутствует огнемёт «Данте», способный всего за 2 очка действия (когда всё остальное тяжёлое оружие по умолчанию тратит 3 ОД) поджечь множество клеток в заданном конусе. Помимо поджигания самого по себе, противник получает урон когда перемещается по клеткам с огнём — это очень полезно против вражеских бойцов ближнего боя, против невероятно раздражительных сирен в том числе. Даже если они будут бежать к вашим бойцам напрямую, их конечности с оружием к тому моменту уже выйдут из строя.
  • Один хитбар на всё — инверсия. Помимо наличия у юнитов общего счётчика здоровья, он также есть у каждой отдельной части тела, и при попадании выстрелов очки вычитаются из обоих. Если часть тела будет выведена из строя первее самого юнита, то на него будут наложены дебаффы (снижение мобильности при простреле ног, невозможность пользования оружием при отстреле рук, понижение макс. очков воли при повреждении головы и т. д.)
    • Также у каждой части тела есть отдельный показатель брони, который понижает или вообще обнуляет входящий урон — почти любое оружие при попадании его уменьшает, но совсем на чуть-чуть (при том, что есть оружие, которое более эффективно уничтожает броню или вовсе игнорирует её часть). Это же объясняет то, что некоторые игроки любят играть через снайперов — благодаря высокому показателю урона, броня не так сильно снижает урон от их винтовок плюс ими легче всего выцеливать наименее бронированные части тел у противников.
  • Опасный и запретный приём — вирофаг. Хорошая новость — уничтожает все заражённые пандоравирусом формы жизни. Плохая новость? Львиная доля человечества (как и всей земной экосистемы) заражена в той или иной мере и вирофаг не будет разбираться, кого уничтожить. Если Проект Феникс запустит свой штамм вирофага (первоначальный вирофаг был разработан допотопной цивилизацией, он её и уничтожил вместе с тогдашним штаммом пандоравируса), помимо пандоран и Последователей Ану он также истребит Синедрион и даже Новый Иерихон, поставив человечество на грань вымирания.
  • Откровение у холодильника — при исследовании мира одним из случайных событий может оказаться странная, гигантская пандоранская конструкция, похожая на живое здание с органами, действующими, как механизмы. При этом, если позвать для изучения Последователей Ану, вместо обожествления или паломничества они пришлют анагностов и скеофилакса (учёных и инженера) и демонтируют всё, мол, приказ был такой. Учитывая концовку Последователей, можно предположить, что пандораны пытались построить Замок Рецептакула, но успехов не достигли, а Возвышенная, узнав о существовании этого здания от Проекта Феникс, решила подстраховаться на всякий случай.
  • Офигенно большая пушка — о них ведает тяжёлая пехота. почти все они тратят 3 ОД, но вносят много урона. Самое основное: автопушка «Тюр-1» (стреляет очередями по три снаряда средней силы) и тяжёлая пушка «Хель II» (стреляет одним сильным снарядом). Среди остального: пулемёты, огнемёт, гранатомёт и даже кислотная пушка.
  • Пистолетище — «Гнев Нергала», ручница,[7] используемая берсерками Последователей Ану и Изгоев. Дамажит на лютые 100 очков и рвёт 10 брони, но эффективна только с близких дистанций.
  • Пуффендуй — помимо Проекта Феникс и троицы основных фракций, при исследовании мира можно найти убежища, принадлежащие к более мелким, одиночным фракциям. Они никак не влияют на игровой процесс, выдают только одно задание при обнаружении и вести с ними дипломатию невозможно:
    • Алхимия, убежище Точка Лонгин — ведёт политику агрессивной изоляции. Откололось от Нового Иерихона, его лидер, Джустиниан Синуэрд, не разделял генетический пуризм Тобиаса Уэста и ушёл, забрав с собой весь отдел разработки генного оружия «Ванадиума», что привело к кровопролитной двухдневной бойне. С тех пор Алхимия и Новый Иерихон враждебны друг к другу.
    • Убежище Зена — относится к чужакам сравнительно дружелюбно, хоть и с опаской. Лидер убежища, Уолтер Иван Торсо, является ветераном третьей мировой и не желает втянуться в новые войны.
    • Убежище Доккум — придерживается анархо-синдикалистической идеологии, чем соотносится Синедриону, но не является его членом.
    • Убежище Кузница призрака — идеологично ближе к Новому Иерихону, но последний игнорирует их. Жители убежища и лидер, Райан Дастин Вуд, помешаны на кибернетизации, каким-то образом избегая безумия, что настигает Непорочных.
    • Убежище Новая Варшава — хорошо организованное и процветающее убежище.
    • Убежище Ааче — пытается подойти к проблемам постапокалиптической жизни с новаторской точки зрения. Лидер убежища, Эрик-Логан Хьюз, обладает знаниями в энергетике и городском планировании и пытается соответствующе обустроить своё поселение, вдобавок разработать новые виды получения электроэнергии.
    • Убежище Авалон — лидер убежища, Джон Смит, легендарный ветеран третьей мировой, в начале войны отличился чуть ли не сверхъестественными познаниями стратегии и тактики, одерживая разгромные победы над врагом (за что от подчинённых получил прозвище «Мерлин»), а позднее участвовал в экспериментах с имплантами по передаче мыслей. По всей видимости Мерлин может чувствовать мысли всех жителей убежища и готов оказать помощь каждому нуждающемуся, но весь этит шум его очень изматывает — он хочет хоть немного покоя.
    • Убежище Гармония — некогда музыкальная школа, теперь полноценное поселение. Лидер убежища, Джеймс О’Хёрн, был пианистом и учителем музыки, и когда мир порушился, он со своими учениками превратил школу в крепость, а потом всё это разросло до полноценного убежища. Музыка в Гармонии постоянно транслируется (в основном композиции самого О’Хёрна), само убежище больше тянется к Последователям Ану и многие из учеников верят, что творение О’Хёрна приближает их к Мёртвому Богу. Самого Джеймса О’Херна оценивают двояко — для одних он добрый и заботливый лидер, другие же считают его помешанным на власти социопатом. Как бы то не было на самом деле, одно ясно — О’Хёрн явно страдает от стресса.
    • Реформированные, убежище Кан Дигирак — отколовшаясая от Последователей Ану секта, предельно враждебная им. Её основатель, Отец Джозеф Сакстон, некогда был одним из высокопоставленных членов культа, подчинённый напрямую Синоду Возжелания, но, поговаривают, однажды он стал свидетелем тайного разговора Возвышенной с таксиархом Нергалом. После этого Сакстон объявил Возвышенную лже-мессией, а себя истинным, и вместе с единомышленниками основал собственное убежище.
    • Убежище Новый Сидней — отколовшееся от Синедриона убежище под командованием мэра Гарри Браун-Бересфорда, который был несогласен с его точки зрения излишне мягкой политикой Синедриона к вопросу пандоравируса, но, проиграв голосование, откололся вместе с единомышленниками.
    • Убежище Нео-Такатихо — после второго прихода Тумана Хикари Това (судя по внешности, — пурпурные глаза с вертикальными зрачками, — у неё стабильная мутация от пандоравируса), по происхождению, оказалась наследной правительницей Японии, и была объявлена лоялистами императрицей и правителем убежища Нео-Такатихо. С тех пор она пыталась улучшить жизнь своих подданных, но постоянно встречала сопротивление со стороны тех, кому хотелось бы, чтобы она была лишь церемональной фигурой.
    • Убежище Схерия — дружелюбная, мультикультурная фракция, готовая принять любых беженцев, но сторонящая крупным фракциям. Её основатель и лидер, Улисс Дж. Блэк, враждебно относится к Тобиасу Уэсту, так как некогда «Ванадиум» поглотил его собственную корпорацию. По всей видимости сам Блэк страдает от отказа органов и пытается разработать кибернетические заменители для продления жизни.
    • Убежище Кедровый Ковчег — основан миллиардером-филантропом Майком Спарком, давним конкурентом Тобиаса Уэста, но, в отличие от него, с уклоном на экологию. Население убежища было отобрано тщательно, все они крайне верны Спарку и они все называют себя «предначертанными», но что они верят им предначертано, неясно. Сам Спарк, по всей видимости, считает, что война с пандоравирусом лишь начало более крупного и значимого конфликта. Примечательно, что его брата, Мэйсона Спарка, Последователи Ану считают опасным террористом.
    • Убежище Бастион Ирасу — основанное беженцами во время третьей мировой и ставшее полноценным убежищем после краха стран от Второго Тумана. Бастион Ирасу принимает зараженных и людей с мутациями, но сторонится Последователям Ану, не доверяя религиозным лидерам в целом. Мэром является один из первых жителей поселения, коста-риканский инженер Фабио Мена.
    • Убежище R.E.M.E (от Rare Earth and Mineral Extraction Corporation) — убежище, построенное на шахтёрском участке помянутой корпорации, в основном занимается добычей и торговлей рудой. Лидером является Джаклан «Джек» Уисопп.
    • Также Пуффендуем была неизвестная фракция, которая пыталась скрестить пандоравирус с человеческим геномом и случайно вывела новый штамм пандоравируса вместе ахероном, и чьи наработки помогут Проекту Феникс в создании мутоидов.
  • Развитое древнее человечество — некая допотопная цивилизация, обнаруженная д-ром Хеленой Левандовски. Как оказалось, это была технологически развитая человеческая цивилизация, которая столкнулась с пандоравирусом после падения на Землю кометы с ним и была практически полностью уничтожена в процессе борьбы. После экспедиции в Антарктику становится понятно, что допотопные люди создали вирофаг и с его помощью выпилили почти весь пандоравирус и самих себя. А тот штамм, что освободился из льдов в 2022 году — лишь мелкий недобиток.
  • Роковой туман — собственно, Туман, заражающий людей пандоравирусом и предвещающий нашествие агрессивных мутантов. Геймплейно он распространяется по стратегической карте, давая пандоранам возможность строить колонии на суше и нападать на человеческие убежища, а на тактических картах он скрывает вражеские юниты, раскрывает расположение находящихся в нём ваших бойцов пандоранам и отнимает у не-пандоранов по 2 очка воли в ход.
  • Садистский таймер — чтобы не отставать от постоянно развивающихся пандоран, необходимо исследовать технологии, продвигающие сюжет и, соответственно, раскрывающие тайны пандоравируса. При этом раскрытие этих тайн постоянно ухудшает отношения между основными фракциями (все по-разному реагируют на новости и в большинстве случаев ещё сильнее убеждаются в собственной правоте). Одновременно с этим основные фракции исследуют собственные технологии, что ещё сильнее ухудшает отношения между ними (например, Синедриону не нравится бронебойные технологии Нового Иерихона, а последнему не нравится мутагенные технологии Последователей Ану). В итоге фракции начнут уничтожать друг друга задолго до того, как шкала Выживания человечества достигнет критической отметки и, иронично, ускоряя уменьшение этой шкалы, заставляя игрока либо форсировать к достижению желаемой концовки, либо остаться в стороне и получить концовку с вирофагом.
  • Смертоносный плевок:
    • У некоторых пандоранов есть отдельные мутации, позволяющие плеваться всякой мерзостью. Это головы у артронов (в основном, брутов и тиранов), стреляющие ядом с близких расстояний, и головы сцилл, распыляющие обездвиживающую слизь по конусу. Сирены могут делать то же самое, но из живота.
    • Также ядом могут плеваться мутоги Последователей Ану с определенной мутацией головы. Себе такого тоже можно вырастить.
    • Плеваться гадостями могут научиться и мутоиды Проекта Феникс.
    • Аналогичный случай с живым оружием. См. пункт тропа «Токсичная пушка».
  • Социальный дарвинист — в речах Уэста проскальзывают такие мысли: слабые люди = заражённые люди = не люди, следовательно их нужно уничтожить.
  • Суперсолдат/Транс-человек:
    • Киборг — технологией нейронных имплантов едва ли не с начала игры обладает Новый Иерихон, что даёт возможность использовать наплечные пушки, а затем и изучить класс бойцов «Техник». Также после постройки лаборатории кибернетики Фениксу можно будет делать киборгов из своих оперативников, но аугментациями можно лишь заменить 2/3 слотов тела (голова, туловище, ноги). Это ограничение обосновывается защитой от безумия, которое настигло Непорочных.
    • Мутант — помимо самих пандоранов, Последователи Ану и опционально Феникс могут мутировать своих бойцов для повышения боевой эффективности. Мутации выглядят, конечно, стрёмно (бронированные черепа со сросшимися челюстями, торчащие из спины массивные щупальца и т. д.), но мы тут вообще-то за выживание воюем. Как и в случае с бионикой, можно изменить лишь 2/3 частей тела во избежание сумасшествия.
  • Токсичная пушка:
    • В древе технологий Последователей Ану присутствует кислотное оружие в виде пистолета «Святитель» и гранат «Имхуллу». Они навешивают дебафф, наносящий периодический урон сначала по броне, а затем по здоровью. Проект Феникс после получения этой технологии может разработать свою пушку «Йормунгард» для тяжёлой пехоты. Размеры, как и эффективность, впечатляют — навешивает на противника столько кислоты, что даже сцилла может скопытиться за несколько ходов.
    • У Синедриона также есть нейротоксичное оружие (пистолет «Гера» и снайперская винтовка «Афина») и ядовитые гранаты «Химера».
    • А ещё гадостями плюётся живое оружие производства безумного Александра Данчева. Штурмовая винтовка харкается кислотой, а пулемёт мечет отравленные снаряды. И оба оружия не требуют боеприпаса.
  • Хренполучий/Прикладной флеботинум — экзотические ресурсы допотопной цивилизации, по неизвестным причинам своими свойствами эффективно действующие против заражённых пандоравирусом организмов[8]. Для получения самого ресурса необходимо также владеть подходящим перерабатывающим комплексом древних. Нужны для крафта оружия допотопных и создания стражей для защиты руин под вашим контролем:
    • Живые кристаллы — странное кристаллическое образование, обладающее свойствами живого существа. По всей видимости использовались допотопной цивилизацией для получения потенциально безграничной энергии. Длительное воздействие излучения энергии кристаллов убивает пандоравирус и зараженные клетки, для человеческих клеток вреда не будет, если не облучаться часами.
    • Орихалк — металлический сплав золотого оттенка с неизвестным органическим компонентом, от чего заметно эффективно действует против зараженных пандоравирусом клеток. Нынешными средствами его невозможно ни синтезировать, ни анализировать.
    • Белковый мутаген — газообразное вещество, древние перерабатывали его в жидкость для обработки сплавов, но изначальное назначение подобной процедуры выяснить не удалось.
  • Часы конца света:
    • (Убрано в патче «Ктулху») Индекс Онерического Делирия (ИОД) — показатель интенсивности психического влияния пандоравируса на людей, постепенно повышающийся по ходу игры и понижающийся после разрушения пандоранских колоний. Чем ИОД выше, тем чаще люди испытывают галлюцинации и кошмары, психогенный сомнамбулизм и припадки. Если счётчик достигнет 100 %, пандоравирус захватит контроль над человечеством.
    • Выживание человечества, заменившее ИОД, — счётчик людского населения, появляющийся после определённого статистического исследования. Уменьшается со временем от нескольких факторов: голод в убежищах, распространение Тумана, рейды пандоранов на поселения. Если население понизится до определённого порога (5-20 %, в зависимости от уровня сложности игры), человечество не сможет восстановиться естественным размножением даже в случае устранения пандоранского кризиса и будет обречено на вымирание. При этом в начале игры счётчик уменьшается не от нападения пандоран, а от нехватки еды из-за переполненных убежищ.
  • Чужеродное место — здесь в чужеродное место превратилась бо́льшая часть Земли. По мере исследования мира игрок то и дело будет находить на точках интереса какую-то неведомую хреновину: от дома с растущей из крыши орущей головы и криокамеры с замороженным мозгом артрона, соединённым с радиотарелкой, до огроменных почти полностью прозрачных органических столбов, озера слизи, вытекающей из воронки супротив гравитации, и поля, состоящего из синхронно бьющихся сердец.
  • Экзоскелет — броня тяжёлой пехоты и техников Нового Иерихона, если всмотреться в их модельки, обладает множеством приводов, но к сожалению это только дизайн. Параметры силы они не увеличивают, а на скорость, вовсе наоборот, влияют негативно.
  • Этот гадкий уровень — впринципе любые миссии, происходящие в убежищах Синедриона, и всё «благодаря» их архитектуре. Ваши отряды зачастую высаживаются на открытых площадях, много места на картах занято огромным количеством вертикальных препятствий, вроде деревьев, хай-тековых фонарей и фонтанов. В зданиях тоже трудно скрыться из-за того, что окна у синедрионовских зданий очень большие и позволяют вести стрельбу из одной постройки в другую сразу несколькими юнитами. Сходные впечатления оставляют миссии в трущобах Последователей Ану. Улицы и помещения очень тесные, врагу спрятаться очень легко. Ну, хотя бы огромных окон нету.

Примечания

  1. ↑ В убежищах Последователей Ану скеофилаксами называются инженеры, а анагностами — учёные.
  2. ↑ Таксиарх — это должность в военной иерархии Ану, предположительно глава их военных сил.
  3. ↑ Отбить у вас честно натыренное попытаются не только пандораны, но и остальные основные человеческие фракции.
  4. ↑ В старом варианте перевода — наводчик.
  5. ↑ Хотя тут спорно: многие даже не знают о том, что на этой миссии есть вражеский жрец из-за того, что он начинает игру вдалеке и зачастую предпочитает сбежать с карты, чем входить в бой. (Исправлено в патче «Бегемот» — теперь кукловод тоже вступает в бой.)
  6. ↑ Среди игроков много приколистов, любящих давать тяжам лёгкую броню, дающую бонусы к точности и скорости, но без неё тяж плохо выполняет свою функцию танкования. Пара гранат (а ИИ противников любит ими закидывать время от времени) — и ноги бойца выведены из строя.
  7. ↑ Хотя, если посмотреть на саму модельку оружия, то можно увидеть, что это жирный револьвер.
  8. ↑ Странно не само наличие этих свойств, а то, что допотопная цивилизация специализировалась на разработку и применение этих антипандоранских материалов задолго до появления самого пандоравируса. Они даже заводы по переработке этих материалов ценили и защищали больше, чем собственные города.