Племя тотема

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Планета вступила в новую эпоху. Эпоху Кометы, отмеченную пылающим небом и выжженными землями »
— Начальная заставка
Totem tribe
Обложка игры
Общая информация
Жанр(ы)Стратегия в реальном времени
Год выхода2009
РазработчикEnkord
ИздательEnkord
Платформы
  • PC
  • Android
  • IOS
Режимы игрыОдиночная игра

Племя тотема (англ. Totem tribe) — стратегия в реальном времени с элементами головоломки и квеста. Разработанная и выпущенная кампанией Enkord 5 февраля 2009 года. Через год вышло переиздание «Totem tribe gold», добавляющее довольно много нового контента.

Сюжет

Игра повествует о том что планета вступила в новую эпоху. Эпоху Кометы. После того как Комета упала где-то в Берегах Мечты, множество народов которые жили в мире потеряли рассудок и погрязли в насилии и войнах.

В это неспокойное время история привела нас на отдалённый Остров Тетала. Отсюда юная Аруку — вождь племени Ястреба наперекор испытаниям поведёт свой народ к славе и процветанию. Она находит карьер со Слезой Небес, загадочными артефактом, который, как верит Аруку, поможет вернуть в мир гармонию и покой.

Персонажи

Аруку — главная героиня игры. Молодая вождь Племени Ястреба, умная и решительная, она должна восстановить покой во всем мире.

Гуро — помощник Аруку. Старый мудрец, бывший вождь загадочного изчезнувшего племени росомахи. В золотом издании находит своё пришедшее в упадок племя и уговаривает их присоединиться к главным героям.

Нартас — вождь племени Обезьян. В золотом издании так же главный герой ветки Остров Лиан.

Юкун — ведьма, подарившая знания о Знахарках. В золотом издании, главная героиня ветки Ягодный Остров.

Слеза Небес — артефакт, который Аруку находит в самом начале игры. Не разговаривает, но подразумевается что обладает разумом. Ведёт главных героев не протяжении всей игры, намекая им что делать дальше. Ближе к концу игры, при приближении к Комете, начинает разговаривать. На самом деле является главным антагонистом игры, дитям Кометы, которая на самом деле чужеродное инопланетное существо.

Геймплей

Игра представляет собой смесь RTS, головоломки и сбора предметов с выполнением заданий.

Постройки не требуют ресурсов, однако многие из них требуют сперва размещения других построек. Строительство занимает время, которое зависит от количества рабочих и сложности постройки.

Игра разделена на уровни-острова. Уровень считается пройденным когда все основные задания на нём пройдены, но на большинстве из них кроме этого ещё есть что делать. Чтобы пройти остров на 100%, нужно выполнить на нём все задания и собрать все предметы. На большинстве островов будут сперва недоступные локации, из-за чего для полного прохождения на них прийдётся возвращаться позже, с открытием новых построек или способностей.

Здания делятся на три типа: жилища, мастерские и башни. Жилища производят юнитов, мастерских можно изучать улучшения (обнуляются на каждом острове) а башни нужны чтобы открывать территорию и защищать свою деревню. Управлять юнитами можно при помощи флагов "Разведка" и "Бой".

Если Аруку или Гуро погибнут, уровень считается проигранным.

Юниты

  • Рабочие — важнейшие юниты, позволяют строить и ремонтировать постройки
  • Разведчики — важные юниты, видят дальше остальных.
  • Воины — стойкие и сильные, юниты ближнего боя
  • Охотники — дальнобойные юниты, однако они не могут стрелять в летающих врагов, ставят смертельные ловушки
  • Лучники — меткие дальнобойные юниты, способные стрелять в летающих врагов
  • Знахарки — лечающие юниты, решающие юниты в бою
  • Стражи — эксклиюзивные юниты «золотого издания» такие как воины, но никогда не отходят от своих башен
  • Шаманы — могущественные маги, обладающие огнём. Позже они смогут овладеть холодом и молниями.
  • Пешерный человек — огромные и мощные юниты, выдерживают множество повреждений

Тропы