Реткон

Материал из Посмотре.ли
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Retcon. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« …я смертельно ненавижу ретконы, которые стали обычным делом в современных комиксах и фильмах. Они рвут подразумеваемый контракт, заключаемый между читателем и писателем. Вы мне рассказывали, что Питер Паркер женился на Мэри-Джейн; я много лет читал истории, в которых они были мужем и женой; вы нигде не писали, что это «неканон» — напротив, описывали всё это, как настоящую жизнь Паучка… А теперь разворачиваетесь на 180 градусов и заявляете, что эти двое не просто не женаты, а никогда и не были женаты, что вообще ничего такого не было, вот так-то, жрите, нравится? Да, а комиксы продолжайте покупать, мы сейчас вам распишем, как оно все было на самом деле. Нет уж, извините. Как пели The Who, «фиг-то, больше не надурите». Чушь это всё, и пошло оно к черту. »
— Джордж Мартин
2004: «— Погоди, согласно преданию только ночные эльфы-мужчины могут быть друидами. — Ну, мы слегка поменяем предание, так что женщины тоже смогут стать друидами. — Но если мы начнём менять предание, чем это может кончиться?»
2011: И коровы могут быть святыми! (дословно: Святые коровы.[1])

Реткон (англ. retroactive continuity, «последовательность задним числом») — корректировка прошлого в соответствии с текущими нуждами сюжета. Если добавляется новая история, дополняющая предыдущую информацию и не вступающая с ней в противоречие, — это ревизия. Если ради новой истории буквально переписывают предыдущюю — оруэлловский реткон. Идеальный реткон проясняет ситуацию, не порождая новых вопросов. А ещё это способ бороться с хронически рваной канвой.

Впервые термин появился в 1983 году в журнале All-Star Squadron #18 и был сокращен до «реткона» к концу десятилетия, но само явление гораздо старше. Часто прием используется, чтобы изменить контекст нового сюжета, заставив переоценить историю в свете новых фактов. Но если авторы сделают реткон после того, как написали историю, нарушающую целостность вымышленного мира, многие останутся недовольны.

Большая часть ретконов грубы и напоминают явление бога из машины, в то время как хороший реткон проливает свет на происходящее и предлагает взглянуть на него под новым углом.

Часто реткон чрезвычайно бесит фанов, потому что, не нарушая канон (все, что известно из произведений), нарушает фанон (то, что додумали о мире фаны на основе допущений, не подтвержденных автором официально). Хорошие писатели строят реткон на наименее очевидных, но наиболее интересных интерпретациях предыдущих событий, и фаны это ценят.

Чем насыщенней сюжет, тем сложнее понять разницу между ретконом (когда автор передумал и все поменял) и намеренным вводом читателя в заблуждение (когда автор строил сюжет так, чтобы читателю до конца не было понятно, что же было на самом деле). Да и сами авторы часто этого не помнят. [2]

Частое злоупотребление приемом может привести к тому, что читатели станут скептичными, циничными или даже потеряют интерес к произведению или вымышленной вселенной в целом.

Примеры

Литература

  • В средневековой литературе для нужд сюжета и отсылок свободно добавляли что-нибудь и в народные предания (у которых, впрочем, канона нет), и в Библию, и в историю. Например, в «Беовульфе» оказывается, что в Потопе погибли не все потомки Каина, но некоторые стали водяными монстрами (в древнерусских поверьях утонувшие во время потопа люди стали лягушками).
  • Э. Гамильтон, «Звездные короли». Первое издание кончалось тем, что Лианна следует за Гордоном в его время, меняясь телами с коматозной девушкой. Потом Гамильтон решил написать продолжение, и заменил эту сцену на телепатический диалог насчет физического переноса Гордона в будущее.
  • О.С. Кард, «Игра Эндера» — романы-приквелы отретконили множество фактов первого романа. Отчасти это понятно — тот был написан в 1985 г., а с тех пор многое изменилось. Однако другие ретконы появились только потому, что так решил Кард. Вот несколько примеров:
    • Земляне взяли у жукеров технологию создания искусственной гравитации, согласно первому роману. В приквелах, внезапно, эту технологию разработали уже земляне ещё до Первого вторжения, а у самих жукеров её как раз нет.
    • Метод работы межзвёздного двигателя жукеров изменился от какой-то тирьямпампации (энергии почти не требует, разгоняется мгновенно) до более правдоподобного прямоточного двигателя Бассарда. Впрочем, подобный реткон присутствовал ещё в дальнейших частях основной серии, когда адмирал не желает тормозить с релятива, ибо на это уйдут годы.
    • Согласно первой части, о появлении жукеров узнали, когда исчез астероид Эрос. Туда послали грузовой корабль, на который напали жукеры, перебив экипаж. В приквелах, ни о каком Эросе не упоминается вообще. Прибытие жукеров замечает наблюдатель с корабля астероидных рудокопов в поясе Койпера.
    • В первой части есть намёки на то, что во время Первого вторжения, один из кораблей прорвался через силы обороны и разбомбил Китай ядерными ударами. В приквелах, корабль был всего один, и «силы обороны» представляла горстка рудокопных кораблей, переоборудованных для сражения, так как Международного флота ещё не существовало. И никакого ядерного удара Китай не получил (разве что от своих). Жукеры распыляли какую-то отраву, уничтожающую всё живое — явная попытка терраформинга. Людей они воспринимали как опасных животных, не более.
  • Стивен Кинг, «Мистер Мерседес» и продолжения — возраст Холли Джибни. В первой книге ей сорок семь лет, а в «Будет кровь», спустя несколько лет и несколько историй, оказывается, что около тридцати пяти. Похоже не на ошибку, а на намеренный реткон, скорее всего, чтобы приблизить Холли к более молодым версиям из телесериалов.
  • Стивен Хантер, серия о Бобе Ли Свеггере — в первых книгах Свеггер назывался вторым по результативности снайперов во Вьетнаме, а в поздних — третьим. Что произошло? Рассекретили биографию Чака Макхинли.
    • Ну и, конечно же, Соларатов — в первой книге делались жирные намёки, что это обман, чтобы привлечь Свеггера к работе и подставить. В третьей книге он уже вполне реален со своей сюжетной линией. Вообще «Сезон охоты на людей» в своей вьетнамской части довольно сильно ретконит те места «Снайпера», в которых Боб вспоминает Вьетнам.
    • В поздних книгах Хантер (или, скорее, литературные афроамериканцы) вообще пустился во все тяжкие, зачем-то взявшись переименовывать старых персонажей. Ещё куда ни шло, когда Вилли Даунинг, грабитель, неудачный выстрел по которому сломал карьеру Ника Мемфиса, превратился в Натана Боуи, но когда жена (!) Свэггера Джулия вдруг стала Джен — честное слово, мистер Хантер, ну не поручайте вы клепать новые книги тем, кто не читал старых!
  • П. де Тюррай, «Похождения Рокамболя» — автору поднадоел его герой и он несколько раз порывался закончить цикл его смертью, но всякий раз вынужден был его воскрешать. Обычно хватало вовремя подброшенных роялей, но в одной из книг, где лицо героя было страшно изуродовано, автору пришлось пойти на реткон и объявить это событие неканоном.

Кино

  • Кинематографическая вселенная Marvel:
    • Роуди в первом Железном Человеке играл другой актер, а в роли Халка побывали и Эдвард Нортон, и совершенно не похожий на него Марк Руффало — и это не объясняется никак и нигде.
    • Сюда же можно записать генерала Таддеуса Росса, которого поначалу сыграл Уильям Хёрт и совсем недавно Харрисон Форд. Здесь, правда, виновата жестокая реальность ― Хёрт скончался в 2022 г.
    • Среди экспонатов Коллекционера присутствовала родовая капсула Адама Уорлока — но потом её «официально» представили в конце вторых «Страж Галактики».
    • Представление Камней Бесконечности вместе с заделом на «Войну бесконечности» произошло во второй фазе киновселенной вместе с раскрытием того, что Тессеракт и кристалл на скипетре Локи из первых «Мстителей» — Камни Бесконечности, что породило дыру в сюжете — если Танос с самого начала хотел собрать Перчатку Бесконечности, то зачем он отдал один имеющийся Камень Локи?
    • Особенно грубый реткон произошёл в «Капитане Марвел» — что, говорите, Щ. И. Т. в первом «Торе» оказался застигнутым врасплох появлением асгардийцев на Земле, что стало причиной экспериментов над Тессерактом, в итоге заварившим кашу в «Мстителях»? Да что вы, сам Ник Фьюри ещё в 90-х лично участвовал в разборке между представителями высокоразвитой расы пришельцев Кри и метаморфов-Скруллов, успел полетать на орбиту Земли, и даже лишиться своего глаза из-за инопланетного котика!
  • «Тихоокеанский рубеж» — в первой части кайдзю вылезали из одной дыры и всегда нападали на случайно выбранный город на Тихом океане (первый кайдзю напал на Сан-Франциско, репортаж новостей показывает атаку на Сидней, а ГГ помогает отбить атаку на Гонконг). Затем во второй части внезапно оказывается, что все кайдзю стремились на Фудзияму. Тогда на кой чёрт они лезли в США, Австралию или Китай, если всегда должны были переть прямиком на Японию? Ведь дыра-то была одна, а значит, и прямой путь — тоже один. Им что, GPS забыли дать? Ну и мелкие детали, вроде сына Пентекоста, о котором было ни слова не сказано ни Пентекостом, ни его приёмной дочерью в первой части.
  • Star Wars. За время своего существования франшиза помимо фильмов обросла огромным количеством других тайтлов: книг, комиксов, видеоигр, мультсериалов. Предсказуемо, никакого единого канона не соблюдалось и они постоянно противоречили друг другу. В итоге когда Лукас продал права «Диснею», те объявили всю Расширенную Вселенную неканоном. Впрочем, прописывая новый канон, диснеевцы помаленьку добавляют в него многое из старой версии (например, гранд-адмирала Трауна). Местами же — вводят нечто «не точно такое, какое было раньше, но вроде того».
    • Ну, с Трауном помогает то, что его прописывает тот же самый автор, и он берёт из старого канона то, что считает нужным, иногда только в общих чертах. Например, история со «Сверхдальним Перелётом» в новом каноне тоже имела место, но не так и не в тех подробностях (а Трасс был его не кровным братом, а названным).
    • На самом деле вселенная Звёздных войн всегда была полна ретконов и без Диснея, начиная с «Люк, я твой отец» и кончая предысториями Бобы Фетта, Асажж Вентресс и т. д.

Телесериалы

  • «13 причин почему» — во втором сезоне во время судебных слушаний выясняется, что летом перед самоубийством Ханны Бейкер у той был счастливый роман с Заком, однако они расстались из-за того, что Зак стеснялся обнародовать их отношения и дружил с компанией, которая продолжала Ханну дразнить, поэтому она его послала. При этом на кассеты он попал всё равно за какие-то украденные записочки, а не за разбитое сердце. Интересные тогда у Ханны приоритеты…
  • «Звёздный путь» — при множестве сценаристов и пятидесятилетней франшизе, это неизбежно. Ну и последний сериал «Дискавери» не может не нарываться на сабж. Здесь и уровень технологий многократно выше, чем в оригинале (хотя действие происходит за десятилетие от первого сериала), и клингоны выглядят вообще как-то странно.
    • При первой встрече с ромуланцами упоминается война между Землёй и Ромулом, которая велась на допотопных кораблях с примитивным ядерным оружием. А в официальной хронологии также упоминается то, что у ромулан не было варп-двигателя до союза с клингонами, поэтому путешествовали на релятиве. Ну и как может раса без сверхсвета воевать с расой, у которого он есть? А генератор маскировочного поля повергает экипаж «Энтерпрайза» в шок. А когда появился приквел «Энтерпрайз», то оказывается, что ядерным оружием никто не пользовался ещё в XXII в., варп-двигателя у ромуланцев всё же есть, а технологии маскировки вообще никого не удивляют — уже есть у ромуланцев той эпохи (причём до войны) и у сулибан. А в «Дискавери» клингоны сами изобрели генератор маскировочного поля, причём Спок присутствовал в сражении, где оно применялось, и корабль тот был многократно крупнее ромуланского.
    • В «Странных новых мирах», одними из противников являются горны, которые являются серьёзной империей на границе с Федерацией и которые не раз позаривались на колонии людей. Вот только, согласно канону, первый контакт с этой расой произошёл во времена Кирка. До этого горнов в лицо (вернее ― в морду) никто не видел. И выглядят горны в SNW совсем не так, как в TOS. В TOS это был медленно ходящий гуманоидный ящер в накидке, и на планеты Федерации они позарились только по территориальным соображениям, а вообще с ними можно нормально договориться (в «Нижних палубах» они даже живут бок о бок с людьми и содержат рестораны). В SNW их превратили в каких-то ксеноморфов, которые используют других существ в качестве инкубаторов и пищи, поэтому они постоянно совершают набеги на планеты соседей для сбора разумных существ. И из одежды они носят только скафандры когда в вакууме. Ну и выглядят гораздо менее гуманоидно.
  • Доктор Кто на этом живёт.
  • Ruyi's Royal Love in the Palace — сиквел сериала «Легенда о Чжэнь Хуань» на основе книг одного автора. Заглавная героиня Жуи в первом сериале представлена заносчивой и недалёкой, вдобавок племянница злой императрицы, которая причинила Чжэнь Хуань немало горя. На смотринах третий сын императора, Хунши, отказался брать Жуи в жёны, но императрица смогла пропихнуть её в качестве младшей супруги четвёртому принцу Хунли, сыну Чжэнь Хуань, чтобы насолить ей. В «Легенде о Жуи» вдруг оказывается, что Хунли с детства влюблён в Жуи, да и сама она совершенно другой персонаж — добрая и умная девушка. Побочной женой Хунли она стала из-за опалы своей тётушки, изначально тот хотел сделать Жуи своей императрицей. Обоснуй: действие книги «Легенда о Чжэнь Хуань» происходит в годы вымышленной династии, а вот «Жуи» автор писала уже с оглядкой на экранизацию, где показана эпоха Цин и было внесено немало других изменений.
  • Сериальная франшиза «Глухарь. Пятницкий. Карпов». В ранних сериях франшизы бывший муж Зиминой порой контактирует с их общим сыном Сашей, живущим с мамой — правда, общается он с мальчиком только за кадром. И вот в спин-оффе отец «объявился, хотя о нем много лет не было ни слуху ни духу» (?), а Зимина не хочет, чтобы он общался с Сашей, и подсылает своих оперов, чтобы намяли незадачливому папаше бока!
    • Всегда считалось, что отец Карпова и Анны давно умер. И вот в спин-оффе выясняется, что он живёхонек, и к тому же он записной маньяк!

Мультфильмы

  • «Лило и Стич 2» отретконил события игры Disney’s Stitch: Experiment 626 (заодно породив несколько ляпов в мультсериале, где говорится, например, что Джамба тренировал Стича, тогда как в полнометражном мультфильме его сразу же арестовали после создания 626).
    • А аниме попыталось отретконить события «Лило и Стич 2». Впрочем, кто сказал, что аниме канонично?

Мультсериалы

  • The Lion Guard, мультсериал по «Королю льву». Выходит, у Симбы всё это время был сын Кайон, на существование которого в оригинальных мультфильмах не было ни намёка (зато с какой одержимостью он опекал дочь)! А сын к тому же ещё обладает суперсилой, способной сметать полчища врагов и поворачивать реки вспять! А только где же он был со своей силой во время разборки с отщепенцами во втором фильме? Кайон с командой отправился в долгое путешествие к Древу Жизни, а пришёл буквально через несколько часов-день после конца второго фильма
  • Ben 10 — было великое множество достаточно мелких и больших ретконов. Из особо примечательных:
    • В Omniverse оказывается, что под Беллвудом всё время находился Подземный Город, где живут находящиеся на Земле пришельцы. В предыдущих сериалах про это не было сказано ничего (особенно это напрягает в одном эпизоде из Ultimate Alien, где Бен защищает прячущуюся семью инопланетян от Вечных Рыцарей, попытавшихся устроить расовую чистку).
    • Что касается Вечных Рыцарей, то в оригинальном сериале и Alien Force они прежде всего занимались воровством инопланетных технологий для своих целей. В Ultimate Alien оказалось, что эта организация расколота на несколько фракций (впрочем, определённые намёки на это были и в Alien Force), а их изначальной целью была защита Земли от Дагона.
    • Довольно эпический реткон случился с Кевином. В оригинале это был мутант со способностью поглощать энергию и ДНК. В продолжениях ему добавили способность поглощать различные материалы, а также переписали ориджин: теперь он наполовину пришелец-осмозианин, а его отец был одним из Санитаров. В Omniverse же Кевина сделали снова мутантом. Да, на самом деле в реальности не существовало ни планеты Осмос-V, ни Девина Левина. Воспоминания о Девине были искусственно привиты Кевину и Максу Теннисону, а «осмозианин» — это не название инопланетной расы, а термин, придуманный Сервантисом для обозначения мутантов со способностями к поглощению энергии и материи. А Аггрегор — это лабораторный эксперимент Сервантиса со стёртыми воспоминаниями о своём происхождении.
      • Сюда же реткон команды Amalgam Kids. Изначально это были дети от браков землян и пришельцев. В Omniverse же оказывается, что они — гибриды, созданные при помощи сверхспособностей Кевина. И да, им тоже стёрли всю память.
  • «Южный Парк»:
    • В эпизоде ​​"Городские суши" Туонг Лу Ким, владелец китайского ресторана, оказывается другой личностью доктора Януса, доктора, страдающего расстройством множественной личности. В своих прошлых выступлениях он изображался как настоящий китаец.
      • С другой стороны, это объясняет его вьетнамско-китайско-корейское имя.
    • В «Мистере Хэнки Рождественский какашек» установлено, что семья Кайла — единственные евреи в Южном парке. Позже в «Страстях еврея» мы видим еврейскую общину, достаточно большую, чтобы иметь синагогу (хотя синагога впервые появилась в «Картманланде»).
    • Биография Кайла, возможно, была изменена. На протяжении всего сериала несколько раз упоминалось, что он переехал в Южный парк, когда ему было четыре года; однако в «Это вещь из Джерси» он специально говорит, что родился «здесь», несмотря на то, что его родители переехали из Нью-Джерси во время беременности им. Может, он имел в виду «здесь, в Колорадо», но не конкретно Южный парк?
    • Джимбо Керн, дядя Стэна, непоследовательно изображался как брат Шэрон и Рэнди на протяжении всего сериала, но интервью с одним из создателей сериала Мэттом Стоуном установило, что он сводный брат Рэнди; поскольку они родились от одной матери, но имеют разных отцов, что объясняет несоответствие между их фамилиями. Однако, несмотря на это подтверждение, Шэрон назвала Джимбо своим братом в The Pandemic Special, что прямо противоречит тому, что ранее было установлено братством. Возможно, это ошибка, поскольку Южный парк никогда не соответствовал этим темам. Похожая ситуация сложилась с Марвином Маршем, 102-летним инвалидом, прикованным к инвалидной коляске, который ранее жил с Рэнди и Шэрон. В предыдущих эпизодах генеалогическое древо Марша было неоднозначным: и Шэрон, и Рэнди называли Марвина своим отцом. Однако по мере развития сериала он все больше подразумевался как отец Рэнди, также разделяя его фамилию. Впервые на это намекали, подразумевая генетическую связь между зависимостями Марвина, проблемой алкоголя Рэнди и собственными проблемами зависимости Стэна, в частности, в «Freemium не бесплатно», а позже Марвин описал зачатие своего сына в «Никто не получил хлопья?».
      • Возможно, Джимбо — брат Рэнди по матери и одновременно брат Шэрон — по отцу. А касательно Марвина и Шэрон это может быть тупо косяк перевода: свёкор по-английски таки будет father in law.

Комиксы

  • Marvel Universe и DC Universe — да во все поля же! Это и привело к концепции множественности параллельных вселенных, в каждой из которых события шли чуть иначе: скажем, в ряде измерений Питер Паркер (Человек-паук) — с Мэри-Джейн, а в ряде других измерений он в те же годы с Гвен, и т. п.
    • В Marvel Comics есть традиция, согласно которой всякому, кто укажет на проблему и в то же время предоставит благовидное объяснение, присуждают «Настоящий Не-приз от Марвел Комикс» (Genuine Marvel Comics No-prize). Автор традиции Стэн Ли, собственноручно отправивший письмо о награждении в ответ на письмо одного из фанов.
    • В одном из комиксов про Сокола, когда он был Капитаном Америкой, над явлением постебались. Грех, которая была на тот момент Красным Черепом, прочитала Капитану Америке ганнибальскую лекцию, в которой подробно пересказала сюжет старой арки, в которой ее отец использовал тогда еще темнокожего бандита из гетто, чтобы создать супергероя, который убьет Стивена Роджерса. Сценаристы Marvel эту арку, последствии, отретконили, списав всю историю на результат изменения реальность очередным Космическим Кубом, который Череп и использовал для своей многоходовки. Естественно, Сокол к словам Греха о своем происхождении прислушиваться не пожелал и набил девушке явно просившую кирпича морду.
  • Люди Икс — В самых первых комиксах о команде мутантов Ксавьер предполагал, что воздействие радиации вызывает мутацию в человеке. Позже же (не помню в какой линейке) было объяснено, что люди рождаются мутантами из-за наличия гена Икс. После же оказалось, что люди с особыми способностями рождались ещё с древних времён. К примеру, Апокалипсис родился где-то за 5 тысяч лет до Людей Икс и какое-то время считался самым древним мутантом на Земле, но оказалось, что мутанты рождались и до него.

Аниме и манга

  • Фильмы компиляции аниме Код Гиасс ретконят первые два сезона перед выходом третьего. Например, Ширли никогда не стирали память о Лелуше и она не умерла, а выжила, Мао никогда не существовало, Нина во время Чёрного восстания не пыталась себя подорвать и ещё некоторые мелочи.
  • Mobile Suit Gundam: The Origin — манга 2001—2011 года представляет собой один сплошной реткон всего оригинального сериала и его предыстории. Экранизированные в 2015—2018 главы-приквелы так же ретконят многие события сериала. Например, полностью поменялась линейка ранних мобильных доспехов, что Зеона, что Федерации. Первые гантанки стоят на вооружении у федерации ещё 0068 UC, а первые ганкэноны появились уже в 0078 UC. Рю Хосе не курсант летавший только на симуляторе, а пилот-разведчик сбитый в битве при Луме. Брайт Ноа не зелёный лейтенант, а уже некоторое время послуживший старлей. Зеон Зум Дайкун был председателем правительства ещё республики, а не монархом княжества расположенного на Стороне-3. Переименовал Республику Мунзо в Зеон, а потом преобразовал её в княжество уже Дэгвин Заби. М’Куве не полковник, командующий одесской группировкой войск, а генерал-полковник командующий всеми земными экспедиционными силами Княжества Зеон и в колонии Техас он с Амуро не сражался, т. к. подорвал свой YMS-15 Gyan в Одесском заливе после отступления своих войск. Колония «Остров Иффиш» при падении раскололась на 3 части (что объясняет промах по Джабуро) и на Сидней упала лишь стыковочная секция. Остальные две упали на северную америку и тихий океан (в манге озеро Байкал) чем вызвали ужасные разрушения в юго-восточной Азии.
    • М’Куве досталось ещё в фильмах-компиляциях 1981—1982 годов. Все сцены с его личным мобильным доспехом YMS-15 Gyan были вырезаны, так что что с ним стало по фильмам было не ясно. Однако, в официальной манге Char’s Deleted Affair [C.D.A] ~ Portrait of Young Comet он пилотируя тот же Gyan героически гибнет прикрывая отступление остатков Зеонских сил с А Бао А Ку.

Видеоигры

  • Особенно здесь печально, когда делают совершенно левую игру и просто лепят узнаваемое название. И эта нелепость по мнению пофигистичных, нередко новых правообладателей теперь канон.
  • ММО Lineage 2 — лор игры дописывался и обновлялся чтобы вместить новые расы, обосновать упрощение хардкорных ранее квестов. В принципе, ситуация типична для ММО игр, которые обязаны обновляться периодически, чтобы было, чем занять игроков, достигших топ контента.
  • World of Warcraft — ретконов было настолько много, что их все не описать. Впрочем, сейчас Blizzard выпускают Хроники, корректируя всю игровую историю, но и те объявили каноном лишь с точки зрения титанов.
    • Shadowlands, следующий же после выпуска Хроник аддон, послал информацию из Хроник к чёрту — Изумрудный сон, например, больше не основополагающий фрагмент мироздания, а лишь местечковое отражение одного из субмиров Теневых Земель, Арденвельда. Нехило так титаны накосячили с картографией. А злодеем-кукловодом внезапно стал Тюремщик, которому приписали часть планов Кил'джедена.
  • Myst — в четвёртой части изменили механизм действия книг-тюрем. В Uru выяснилось, что, прикрепив книгу к себе, можно телепортировать и себя, и книгу.
  • Disciples 3 внёс немало изменений в лор, чем в своё время вызвал неприязнь у фанатов, любивших серию в первую очередь за этот самый лор и кампании. Некоторые из этих ретконов были откровенно странными, особенно географические. Пример: в первых двух частях земля нежити Алкмаар находится далеко на юге континента и ни с кем не граничит (ближайшая страна — Империя). Когда по сюжету у нежити возникает необходимость попасть в земли эльфов (далеко к северо-востоку), да побыстрее, им приходится пробиваться через земли людей и гномов. Позже (в загружаемой официальной кампании Alliance Crusade) уже эльфы, желая нанести ответный визит, вынуждены с аналогично (но с сожалением) прорубать дорогу сквозь всё те же земли гномов и людей (с дипломатией в сеттинге проблемы). В географии же третьей части нежить и эльфы ВНЕЗАПНО соседи, причём, судя по официальной карте, нежить буквально отрезана от остального мира эльфийской страной; добраться до кого-то ещё можно только по морю. Походы из второй части (из Алкмаара, через земли людей и гномов, к эльфам и наоборот) потребуют сделать бессмысленный и очень кровавый крюк через полконтинента + совершить небольшое морское путешествие — и всё это, что бы попасть к соседям. Что ещё хуже, теоретический разработчик четвёртой части не смог бы просто отретконить этот идиотизм обратно т. к. кампании третьей части сделаны с учётом уже новой карты и в старой географии станут аналогично бредовыми.
  • Might and Magic — начиная с Heroes of Might and Magic V в серии изменился сеттинг, вместо Вселенной Древних с развитыми, но полузабытыми технологиями у нас теперь компактный, чисто-фэнтезийный мир Асхан.
    • Старый сеттинг:
    • Новый сеттинг:
      • Примерно всё, что связано со зверолюдьми — они были созданы магами на замену сбежавшим оркам (Heroes of Might and Magic V) или тогда, пока орки сидели смирно, а потом сбежали вместе с ними (Последующие игры)? Кентавры — это помесь людей и адских жеребцов и, как следствие, разновидность орков (тут не обычные орки)(Heroes of Might and Magic V) или людей и самых обычных лошадей (и прочих непарнокопытных), соответственно, просто зверолюди (последующие игры)? Минотавры сбежали от магов, но попали в рабство к тёмным эльфам (Heroes of Might and Magic V) или были подарены магами тёмным эльфам и были приняты как равные (Heroes of Might and Magic VI) или они были подарены тёмным эльфам, приняты как равные, но потом власть захватили более радикальные эльфы и поработили минотавров(Heroes of Might and Magic VII)? И в каком вообще году произошло восстание зверолюдей? Ракшасы издавна обитали на окраинах Асхана и были призваны магами недавно, или появились в числе других зверолюдей, отказались примыкать к восстанию орков и стали полноправными членами общества магов? Гремлины были селекционно выведены из гоблинов, дабы повысить их интеллект, смелость и верность магам, или изначально были малыми духами огня, кабирами, которых стали отождествлять с гремлинами из легенд герцогства Единорога?
        • Слово Божие гласило, что создание и восстание зверолюдей — подтверждённый реткон. Кентавры изначально задумывались как зверолюды, но во время разработки ошибку заметили слишком поздно. Во времена пятых героев о лоре минотавров сильно не задумывались (их и включили-то в основном ради соблюдения традиции). Положения бычков в шестой и седьмой частях не противоречат друг другу и правильно отображают изменение ситуации на протяжении веков. После реткона из первого пункта восстание зверолюдей и орков было общим и произошло в 467—470 годах.
      • Сколько у Асхана лун — три или одна Heroes of Might and Magic VI?
        • Канонично одна во всех играх Асхана. 3 их было в бета-версии сеттинга (причём все 3 имели важные роли). Изменение произошло ещё в процессе разработки пятых героев, но по какой-то причине обошло экран города нежити. Хотя чему удивляться, если тот же «Смертельный Выстрел» рэйнджера даже в финальной версии имеет описание, утверждающее, что умение «позволяет герою атаковать любого врага на поле боя…», хотя любой герой и так это умеет безо всяких умений. Этот кусок описания так же остался с древней эпохи разработки, когда герои умели лишь колдовать (как в героях 1-3), но могли изучить возможность атаковать.
      • Кровавое Затмение — это затмения Солнца Might and Magic: Clash of Heroes или Луны (последующие игры)?
  • Spellforce 3 и дополнение Soul Harvest — полный список ретконов увеличит эту страницу в несколько раз. Новыми разработчиками беспричинно изменены география, даты исторических событий, культура и физиология отдельных рас… Педаль в ядро Эо продавливают тёмные эльфы в аддоне — по сути, это совершенно другая раса, с разительно отличающимися культурой, структурой общества, внешним видом, мировоззрением, тактикой боя, геймплеем, набором юнитов… При этом в беседах с фанатами разработчики упорно отрицают умышленное изменение сеттинга, повторяя, что старались следовать оригинальному лору, и любые несоответствия вышли случайно. Впрочем, после выхода аддона фанаты стали воспринимать это как унылую повторяющуюся шутку.
    • По словам одного близкого к разработчикам человека, главный сценарист SF3 тупо МТА от игростроя; бывший модмейкер, мечтавший об игре по своим сеттингу и сюжету. Попав наконец в ряды игроделов (увы — как сценарист игры по уже существующему сеттингу), он начал потихоньку вставлять в мир Spellforce элементы своих творений, невзирая на противоречия оригинальному лору. Увидев, что сюжет игрокам большей частью понравился, а на ошибки жалуется относительно небольшая группа старичков, наш герой набрался храбрости и в аддоне практически забил на оригинальный сюжет серии, вместо этого грубо впихнув в мир Spellforce один из своих сценариев. Орлангур, противоречия законам вселенной и прочее прилагаются в таких масштабах, что даже поверхностно знакомые с серией игроки от них прифигели. И да, таким образом те же тёмные эльфы — походу действительно другая раса с тем же названием, придуманная доблестным МТА для другого сеттинга и вставленная в этот вместо попросту выкинутой оригинальной. Бонус: ещё во время бета-теста аддона тестеры сразу же были удивлены отсутствием у ТЭ рабов-скергов и наличием вместо них эльфов-рабочих. Ответ разрабов? «А что, у них рабство есть? А кто такие скерги?»
    • По собственному признанию, сценарист никогда не играл в оригинальную серию. А скергов, к слову, вообще вырезали из сеттинга.
  • Sonic the Hedgehog — происходят регулярно:
    • В дилогии Adventure действия разорачиваются в мире, похожем на Землю. В Sonic Heroes и Sonic Riders герои уже оказываются в совсем уж другом мире, где присутствуют футуристичные мегаполисы с летающими машинами и джунгли с гигантскими лягушками. При этом каких либо обоснований по этому поводу не дано. Может действия и вправду разворачиваются на двух планетах? Если так, то почему на Земле граждане не пользуются массово достижениями науки? Почему здесь нету космопортов? Идиотский сеттинг на лицо.
    • Сама по себе концепция Изумрудов Хаоса. В Sonic Adventure Изумруды заряжаются благодаря эмоциям. Перед битвой с Хаосом Соник и его друзья заряжают Изумруды с помощью позитивных эмоций. В Sonic Unleashed зарядить Изумруды Хаоса можно только в Храмах Гайи, которые раскиданы по всей планете.
    • Кошка Блейз из Sonic 2006 жила в постапокалиптическом мире будущего вместе с Сильвером. В Sonic Rush Блейз — принцесса из параллельного мира. К счастью для фанатов, события Sonic 2006 признаны не каноничными.
    • Первоначально Sonic Mania должна быть неразрывно связана с сюжетом Sonic Forces. В конце «Мании» Соник отправляется с фантомным рубином в будущее, тем самым он становится участником событий Sonic Forces. Однако из-за оглушительного провала «Forces» разработчики решили изменить концовку Мании. Теперь, в Sonic Mania Plus, открылась новая сюжетная линия «Encore Mode», действия которой происходят после событий основного режима.
  • Max Payne 2 — в конце 1-ой части Макс чувствует, что разобрался в себе и отомстил своим врагам. Кроме того, он распутал большой заговор, главой которого была главная злодейка игры. И он «всегда будет любить только свою погибшую жену». А тут вдруг оказывается, что Макс влюбился в убийцу Мону Сакс, да так, что совсем потерял голову и повёл расследование в противоположную от неё сторону, а потом даже убил полицейского. Хотя, в третьей части он признает, что весь роман — ошибка. Винни Гоньитти становится гораздо младше и меняет стиль одежды на подростковый, а также приобретает привычку другого бандита 1-ой части (убитого) — коллекционирует комиксы и связанные с ними вещи; Владимир Лем тоже полностью меняет стиль и характер. Внутренний Круг, полностью расстрелянный в 1-ой части (выжил только А. Воден), здесь опять оживает, чтобы умереть (в нескольких главах можно увидеть, как его членов убили).
    • Max Payne 3 — во 2-ой части Макс опять разобрался в себе, а в 3-ей части делает это снова дважды.
  • Cyberpunk 2077 — в оригинальной настолке киберпсихоз был хорошо изученным, хоть и трудноизлечимым заболеванием. Через 57 лет он внезапно стал аналогом киберрака, о котором практически ничего неизвестно и который лечится только экстренной инъекцией в организм оружейного свинца[3].
  • Five Nights at Freddy's — самый вопиющий случай. Чуть ли в не каждой игре Скотт Коутон кардинально меняет события игр и подливает масло в огонь, заставляя фанатов строить на основе намёков сюжет. Но тем не менее, в конце концов ему таки удалось разложить карты на стол, дабы наконец получить заветные ответы на вопросы. Думаете, что в первых трёх частях франизы вы играете за трёх разных охранников? Ошибаетесь! Оказывается, вы всё это время играли за одного и того же персонажа — Майкла Афтона, который на протяжении всей франшизы хочет отомстить своему отцу за его грехи. Что забавно, во всей франшизе есть аж целых два Фиолетовых Парня. Один из них — наш герой, а другой — его отец, который любит убивать детей и ставить опыты с душами. Чтобы остановить своего отца-маньячиллу, Майкл устраивается на работу охранником под разными именами. Такой сюжетный поворот не ожидали даже теоретики.
  • Need for Speed — оказывается, персонажем всех игр начиная с Underground и заканчивая Undercover был Райан Купер, дебютировавший в Pro Street. Это при том, что, скажем, у Underground 1-2 и Most wanted с «Карбоном» никак не соприкасающиеся сюжетные линии противоречащие друг другу [4]. Более того вряд ли для работы под прикрытием стали бы привлекать известного гонщика.
  • Mortal Kombat — наиболее часто ретконят биографии персонажей, особенно в перезапущенной серии. В игре 2011 года была представленна Скарлет как новый женский ниндзя, и во внутреигровом описании она была обозначена как сотворённый Шао Каном гомункул. Но к MK11 она внезапно стала внешнемирской сиротой, которую император подобрал с улицы и обучил магии крови.
  • Divinity II — согласно сюжету дополнения, Божественный Люциан не был убит Дамианом, а изгнан в другое измерения. В конце дополнения, Дамиан будет побеждён, но не погибнет а отступит. Но вот сюжет Divinity: Original Sin II вывел эпичный реткон — Люциан пожертвовал собой, применив против Дамиана и его приспешников туман смерти. Кроме того, была переписана история пламенных рыцарей — согласно Divinity II, вот уже четыре поколения, пламенные рыцари это только люди. Но в Divinity: Original Sin II эпизодический фигурирует пламенный рыцарь-ящер Слейн. А между событиями Divinity: Original Sin II и Divinity II прошло около шестидесяти лет.
  • Ghost of Tsushima — поскольку DLC решили сделать про прошлое Дзина, пришлось отретконить смерть его отца. В оригинале Кадзумаса умирает на Цусиме в снегу, в аддоне — на Ики под бурно осыпающимся деревом глицинии, а его убийца произносит убойную фразу, по которой Дзин спустя многие годы его опознает. При этом не пропатчили реплику из оригинала о том, что господин Симура этого человека казнил, когда в DLC Дзин его простил.
  • Аллоды — канона изначально не было, писался он по ходу выпуска новых игр и за это время успел несколько раз быть переписан. К примеру, в «Печати тайны» причиной раскола Сарнаута было падение каметы, а вовсе не бог-создатель этого мира.
  • Серия The Elder Scrolls — пополам со странности в первой части: в первых играх климат провинции Сиродил был тропическим, но в Oblivion она явно имеет умеренный климат. Видимо, разработчики посчитали, что тропики по соседству с холодным Скайримом выглядят странно даже по меркам игровой лоскутной географии (однако жаркий Хаммерфелл, находящийся почти на той же широте, что и Скайрим, никуда не делся). Это, впрочем, имеет внутримировой обоснуй в виде того, что Тайбер Септим специально изменил климат провинции, чтобы сделать его более комфортным для своих легионеров.

Реальная жизнь

  • Пример реткона в реальной жизни (!): традиционно женщины не могут работать актрисами в театре кабуки, но те современные театры кабуки, в которых есть актрисы, соответствуют более древней традиции, когда женщины всё же выступали в нём. Ещё более древняя традиция — кабуки с одними актрисами без актёров. Первоначально слово кабуки означало «поющие и танцующие куртизанки», и только после выселения куртизанок в отдельный квартал это слово стало записываться иероглифами как «песни и танца искусство».
  • Там же — гейша. В XV—XVI веке ими были почти исключительно мужчины, в XVII мужчины ими быть ещё могли. В XX веке все знают, что что гейша — это древнее японское женское искусство. А секрет в том, что изначально они были нечто среднее между тамадой, массовиком-затейником и аниматором, да так, в общем, ими и остались.

См. также

Примечания

  1. ↑ «Holy cows!» идеоматическое выражение, аналогичное «Holy Shit!» — дословно «святое дерьмо!» (шуточный перевод «святые черти!», или «срань Господня») — означает крайнее удивление.
  2. ↑ Разницу понять не так уж и сложно. Мало кто может долгое время намеренно вводить в заблуждение: нужно же все-таки о чем-то конкретном рассказывать. Введение в заблуждение обычно работает в рамках одной конкретной арки, если же перемены резко возникают после кучи ничего не предвещавших арок, то это, скорее всего, реткон.
  3. ↑ Обоснуй: после Четвёртой корпоративной войны и Блэкаута были утеряны многие базы данных, в том числе и по киберпсихозу. А ещё, как раскрывается в одном из побочных квестов, корпорации взяли за дурную привычку выдавать за киберпсихоз случаи, когда их клиенты пострадали от некачественных или непроверенных имплантов или медицинских препаратов.
  4. ↑ События из-за которых герой «Мост Вонтеда» вынужден был уехать из Палмонта происходят как раз во время действия «Андеграундов».