Fire Emblem: Path of Radiance
| Народ, ну кто так верстает, а? При чтении этой статьи Саурон порвал себе око, потому что она совершенно неудобочитаема. Обучитесь вёрстке, разбейте текст на абзацы, расставьте иллюстрации как положено, оформите всё в соответствии с нашими рекомендациями и впредь не нарушайте наших традиций, хорошо? |
| « | «Когда война охватывает континент Теллиус, лишь немногие герои решаются встать на защиту мира…» | » |
| — Автор неизвестен | ||
| Fire Emblem Path of Radiance | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | jRPG |
| Год выхода | 2005 |
| Разработчик | Intelligent System |
| Издатель | Nintendo |
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная |
Fire Emblem: Path of Radiance (яп. ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡, Faiā Emuburemu: Sōen no Kiseki) — тактическая ролевая игра для Nintendo GameCube, девятая часть основной серии Fire Emblem, выпущенная в 2005 году. Это первая игра франшизы с полноценной трёхмерной графикой и озвученными роликами.
Главный герой — Айк, сын наёмника Грейла, который постепенно становится лидером собственной дружины и втягивается в войну между людьми и лагузами (оборотнями-зверолюдьми).
Разработка и релиз
Разработана студией Intelligent Systems и издана Nintendo. Вышла в Японии в апреле 2005 года, в США — в октябре того же года, в Европе — в ноябре. Это первая игра из серии Fire Emblem, где появился полный 3D-бой и катсцены с озвучкой.
Манга
По мотивам игры выходила манга-адаптация под названием Fire Emblem: Souen no Kiseki, издававшаяся в Японии.
Сюжет в целом повторяет канву игры, однако некоторые эпизоды были упрощены или сокращены. Акцент сделан на ключевых персонажах — Айке, Мист и Элинации. Манга известна в основном в Японии; среди западных и русскоязычных фанатов она мало распространена. Из-за малой популярности издание быстро завершилось, и вся история была представлена в урезанном формате.
Сюжет
История начинается в Кримии. Айк, юный боец из дружины наёмников своего отца Грейла, проходит тренировку, знакомится с товарищами (Титания, Бойд, Оскар, Рольф, Мист, Сорен и др.). Казалось бы, рядовые вылазки против бандитов внезапно сменяются катастрофой: на Крымию нападает соседнее королевство Дейн. Во время одной из стычек наёмники спасают девушку, которая оказывается принцессой Элинсией, наследницей престола Крыма. Почти сразу становится ясно: столица пала, король и королева убиты, а Элинсию преследуют.
Грейл берёт спасение принцессы под личную ответственность, но на пути отряд перехватывает Чёрный Рыцарь, сильнейший генерал в Дейне. В дуели он смертельно ранит Грейла. Перед смертью Грейл просит Айка беречь Мист и товарищей. Командование дружиной переходит к Айку.
Галлия: первые союзники и конфликт рас
Наёмники с Элинсией бегут в соседнюю Галлию, страну лагузов (оборотней-зверолюдей). Там их встречают рысь Ранульф и король-лев Кайнегис. В Галлии ярко проявляется сюжетная линия лагузов - вражда и недоверие между людьми (бьорк) и лагузами.
По дороге отряд сталкивается с королём в Наесалой из Килваса — прагматика, который воюет за деньги. Он требует дань за проход, а позже и вовсе будет воевать на стороне тех, кто больше платит. Контакты с племенами птиц (ястребы Тибарна и Наесалы) показывают раскол даже среди лагузов.
В столице Бегниона — Сиенн — юная апостолша Санаки и её советник Сефиран принимают делегацию Айка и Элинсии. Сенат высокомерен и коррумпирован, Элинсию сперва подозревают в самозванстве. Чтобы заслужить доверие и получить войска, Айк выполняет поручения: разоблачает работорговцев-аристократов (герцога Оливера), сталкивается с расизмом против лагузов и становится свидетелем последствий давней Резни в Серенесе — погрома, когда толпа людей сожгла лес геронов (певчих лагузов).
Здесь раскрывается важная часть лора: у Мист — медальон Лехана, реликвия, содержащая хаотическую силу. Их мать, Елена, доверила медальон дочери много лет назад. За реликвией следят сразу несколько сил: Бегнион, Голдоа (драконы), и Дейн.
Санаки, убедившись в законности притязаний Элинсии, официально назначает Айка главнокомандующим объединённых сил, предоставляет снабжение и отряды Святой Стражи (Сигрун, Танит) и заключает союз с лагузами — прежде всего с ястребами Фениксиса под началом Тибарна.
Далее идет кампания по освобождению Крымии.
Далее следует длинная военная кампания. Айк ведёт армию через оккупированные земли, по дороге к нему присоединяются (и наоборот, уходят от него) многие персонажи:
Герои знакомятся и дружат с лагузами-зверями Галлии (Лете, Мордекай) и птицами Фениксиса.
От Тибарна приходит весть о геронах: жив принц Рейсон, но травмирован и полон ненависти к людям; позже будет спасена и Лианна.
Отряд сталкивается с коррупцией Бегниона (герцог Оливер похищает принца Рейсона, чтобы добавить в свою коллекцию).
Из Кримии на помощь приходят верные принцессе Лусия, Бастиан и Джеффри, поддерживающие сопротивление.
Айк растёт как воин и лидер, но до сих пор уступает Рыцарю. Наконец, перед ключевой встречей сам Чёрный Рыцарь говорит Айку про легендарный меч Рагнелл, чтобы уравнять шансы (у него — парный Алондит). Это подчёркивает рыцарский код и странную «честь»
Насир долгое время сопровождал Айка, но шпионил: его задача — следить за медальоном и не допустить его пробуждения. Его разоблачают, однако он сбегает из плена.
Эна — советник Дэйна. Она служит Ашнарду ради спасения своего возлюбленного и деда Насира. Эна идёт на компромиссы, но не переступает через себя окончательно; после поражений Дэйна она попадает к Айку и открывает часть правды.
Перед марш-броском на столицу Айк штурмует крепость в Крыму (один из крупных замков), где его ждёт Чёрный Рыцарь. Наверное одна из самых эпичных битвы в игре. В поединке Айк побеждает благодаря силе, опыту и Рагнеллу; но в разгар схватки крепость рушится, и Рыцарь пропадает под обломками. Большинство полагают его мёртвым, Айк тем не менее, наконец отомстил за отца.
Армия Айка добирается до столицы Крыма Мелиора, где засел Ашнард, «Безумный Король» Дейна. Его идеология — извращённый «естественный отбор»: сильные должны править, слабые — пасть, война — способ «очистить» мир. Он стремился использовать медальон как катализатор хаоса (в полной мере последствия раскроются уже в Radiant Dawn).
Перед тронным залом герои сталкиваются с последним из Генералов, Брайсом. Затем появляется Ашнард, вступающий в бой лично (верхом на своём чудовищном драконе/виверне). В зависимости от режима сложности и прогресса в истории в этот момент союзниками Айка становятся могущественные короли-лагузы (например, Тибарн) и один из драконов (Насир или Эна).
Бой с Ашнардом непрост. Правителя защищает прочная броня, наподобии той же что была и у Черного Рыцаря, и поражать его способен в первую очередь Рагнелл (а также особо сильные союзники-лагузы при определённых условиях). После тяжёлого сражения Айк побеждает Ашнарда, положив конец войне. В финальной главе выясняется что дракон Ашнарда - это Раджайон, возлюбленный Эны. С падением Ашнарда война заканчивается. Элинсия восходит на престол Кримии, благодарит союзников и начинает восстановление страны, делая ставку на мир с лагузами. Айк отказывается от титулов и дворцовых должностей — он остаётся лидером наёмников Грейла, символом «героя не по крови». Отношения между расами ещё далеки от гармонии, сенат Бегниона по-прежнему коррумпирован, Сефиран уходит в тень, Наесала продолжает играть по своим правилам, а судьба Чёрного Рыцаря остаётся под вопросом (нить, ведущая в Radiant Dawn).
Сеттинг
Действие происходит на континенте Теллиус, где люди (бегны) живут бок о бок с лагузами — расами оборотней (звери, птицы, драконы). Вражда между народами лежит в основе многих конфликтов. Государства Теллиуса включают Крым, Дэйн, Бегнион и несколько королевств лагузов.
Персонажи
Наёмники Грейла
- Айк — главный герой игры, сын Грейла и брат Мист. После смерти отца принимает командование отрядом наёмников, хотя сам чувствует себя неопытным. Постепенно завоёвывает уважение подчинённых и союзников. Айк не из знати — это первый «неблагородный» протагонист серии — и потому спокойно смотрит на титулы и иерархии, судя о людях по поступкам. Его этика проста: защищать слабых, держать слово, не терпеть несправедливости.
Спасает принцессу Элинсию и становится её защитником. Айк сражается с Чёрным Рыцарем, побеждает его в кульминационной дуэли и в финале лично наносит смертельный удар Ашнарду, освободив Кримию.
- Мист — младшая сестра Айка. Добрая и сострадательная, обучается целительской магии. После смерти отца помогает брату морально и бережёт память о семье. Именно она хранит Рагнелл — легендарный меч, которым Айк побеждает Чёрного Рыцаря. Несмотря на юный возраст, проявляет храбрость наравне с взрослыми.
- Титания — заместитель командира наёмников, рыцарь паладин. Бывший рыцарь Крыма, покинула родину ради службы у Грейла. После его гибели наставляет Айка и фактически ведёт армию до тех пор, пока он не обретает уверенность. Сохраняет тайну о прошлом Грейла и легендарном клинке.
- Сорен — тактик и маг ветра. Один из ближайших союзников Айка, отличается холодным умом и прямотой, часто груб в общении. Его стратегические решения многократно спасают армию. В Бегнионе открыто обвиняет сенат в коррупции, из-за чего чуть не лишается союзников. При этом именно Сорен лучше всех понимает Айка и разделяет его одиночество.
- Грейл — отец Айка и Мист, бывший воин Дэйнской армии. В начале игры погибает от рук Чёрного Рыцаря. Когда-то был обладателем легендарного меча и наставником самого Рыцаря. Убил жену, находясь под воздействием медальона Лехрана. Его смерть становится отправной точкой взросления Айка.
- Шинон — надменный лучник. Ценит профессионализм и не переносит «любителей». Скептичен к Айку, открыто сомневается в его лидерстве — из-за этого на раннем этапе покидает отряд. Позже может вернуться, если игрок докажет лидерство Айка в бою. Его возвращение позже подчёркивает, что за цинизмом Шинона скрывается человек, который всё-таки переживает за «своих», просто не умеет говорить об этом прямо. Любит обучать Рольфа — на свой колкий манер.
- Гатри — тяжёлый рыцарь, верный и добродушный. Защищает союзников на поле боя и олицетворяет силу и преданность.
- Бойд, Оскар и Рольф — братья-наёмники.
- Бойд — вспыльчивый солдат.
- Оскар — спокойный кавалерист, заботливый наставник младших.
- Рольф — юный лучник, в начале наивен, но постепенно взрослеет и становится смелым воином.
Лагузы
- Кайнегис — король львов Галлии, мудрый и осторожный. Поддерживает Кримию, но избегает прямой войны.
- Ранульф — рысь, ближайший союзник Айка и посредник между людьми и лагузами.
- Лете — тигрица, поначалу враждебна к бегнийцам, но уважает Айка.
- Мордекай — огромный тигр, добродушный и прямолинейный.
- Тибарн — король ястребов, яростный враг Дэйна и верный союзник.
- Наесала — король ястребов. Склонен к предательствам, но в решающий момент помогает Айку.
- Рейсон — принц геронов, переживший почти полное уничтожение своего народа. Сначала враждебен к людям, но после спасения сестры Лианны присоединяется к Айку.
- Насир — белый дракон. Сначала шпионит против Айка, но затем раскрывает истинные мотивы и становится союзником. Насир - это дед Эны.
- Эна — дракониха, служившая Дэйну ради спасения Насира, своего деда. Позже помогает Айку.
Дейн
- Ашнард — король Дейна, главный антагонист. Верит в «право сильного» и стремится разрушить равновесие мира. Использует силу Медальона Лехрана, чтобы освободить злого Духа. В финале сражается верхом на драконе и гибнет от рук Айка. О прошлом Ашнард мало что известно, известно лишь то, что он убил своего отца и своих братьев, лишь бы самому занять трон.
- Черный Рыцарь — самый загадочный из четырех генералов Ашнарда. Его броню может лишь пробить меч Рагнелл. В замке Неваль Айк сражается с Чёрным Рыцарем; в финале битвы замок рушится, и судьба Рыцаря остаётся неизвестной.
- Петрин — генерал Дейна, злобная и амбициозная. Погибает в битве против Айка.
Тропы и штампы
Тропы и штампы
- Антигерой - Айк.
- Безумный король - Ашнард.
- Бой-баба - Титания. Элинсия и Мист тоже прокачаются в дальнейшем.
- Великолепный мерзавец - Нейсала. Если бы не его чувства к Линни, мог бы и не участвовать в конфликте между Крымией и Дейном.
- Самоуверенный мерзавчик - мерзкий герцог Танаса Оливер, в какой то степени и Петрин.