The Elder Scrolls Online

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Elder Scrolls Online
Общая информация
ЖанрMMORPG
Год выхода2014
Разработчик
Издатель
Платформы
  • PC/Mac
  • Xbox One
  • PlayStation 4, 5
Режимы игры

О игре[править]

Люди играющие в Morrowind и Skyrim годами ждали возможности играть онлайн, и получили такую возможность в 2014, с выходом онлайн версии Древних Свитков. Жанр ММОРПГ к тому времени был опробован десятками других тайлов и разработчикам ZeniMax Online удалось собрать вполне достойного представителя жанра. Разработка (7 лет) явно затянулась, и вначале игра была встречена смешаными отзывами, но постепенно набрала популярность - более 18 милионов проданых копий.

Игра позволяла путешествовать по территориям из игр серии, встречать знакомых НПЦ, развивать своего персонажа и соревноваться другими игроками - все что требуется от хорошего представителя жанра.

Происходящее в игре датируется «за 1000 лет до событий Скайрима», а основной злодей сюжетного квеста - некромант Маннимарко.

Дополнения[править]

В 2015 первоначальная модель оплаты игры «по подписке» была заменена на покупку базовой игры и необязательную подписку, с магазином микротранзакций. После этого разработчики ежегодно выпускали большой DLC ежегодно, с расширением доступных територий, квестами и новыми фичами:

  • 2016 вышли дополнения: Imperial City, Orsinium, Thieves Guild, and Dark Brotherhood
  • 2017 вышло дополнение Morrowind, добавившее класс Хранитель
  • 2018 дополнение Summerset, добавившее новую фракцию и историю Псиджиков
  • 2019 дополнение Elsweyr, добавлен класс некромансер и сюжетная линия драконоборцев
  • 2020 дополнение Greymoor, добавивший земли западного Скайрима, Предела и систему археологии
  • 2021 дополнение Blackwood с системой компаньонов
  • летом 2022 вышло дополнение High Isle с парой новых компаньонов и карточной игрой

Чтобы получить контент дополнения, надо его купить или купить самую последнююю версию игры, в которую они включены, или оплатить ежемесячную подписку ESO Plus.

Персонаж[править]

В игре есть три фракции, к которым принадлежат расы персонажей:

  • Эбонхартский Пакт (норды, данмеры, аргонианцы)
  • Ковенант Даггерфола (бретонцы, орки, редгарды)
  • Альдмерский доминион (альтмеры, босмеры, каджиты)

(Впрочем в игровом магазине есть предмет снимаюший ограничение для расы для фракции)

В глобальном пвп евенте все три фракциии соревнуются за лидерство в центре континента, в Сиродииле.

При создании персонажа игрок может выбрать один из классов и получить доступ к уникальным умениям класса. В отличие от классических рпг, здесь каждый класс самодостаточен и может сравнительно успешно выполнять несколько ролей:

  • Рыцарь дракона (Dragonknight) - хороший DPS, отличный танк, аналог Knight.
  • Некромант (Necromancer) - отличный DPS\Танк, хороший хилер.
  • Клинок ночи (NightBlade) - отличный DPS и хороший танк, аналог Rogue, но с умениями магии крови.
  • Архимаг (Sorcerer) - отличный DPS, хороший хилер, аналог Mage/Summoner.
  • Темплар (Templar) - отличный DPS\Хилер, хороший танк.
  • Хранитель(Warden) - отличный хилер и хорош в остальных ролях, аналог Druid.

Кроме того отдельные ветки умений можно получить для конкретного вида оружия, или выполняя сюжетные квесты определенной гильдии: магов, воинов, воров, убийц, псиджиков и «Неустрашимых».

Еще есть отдельные ветки навыков для 7(семи!) видов крафта, трех видов брони и ветка магии души, прокачиваемая выполнением основного квеста. При использовании активные умения прокачиваются, и на максимальном уровне для умения появляется возможность выбрать одно из двух улучшений.

К счастью очки навыков доступны: их дают за повышение уровня, важные или сюжетные квесты, за пройденые подземелья, и они буквально валяются на дороге - собирая энергию из разбросаных по миру соулшардов тоже можно получить очки навыков.

Но при всем многообразии навыков - на панели управления есть место только под 5 умений + ульту (и еще одна такая панель для вторичного оружия, можно переключаться в любой момент). Перераспределить умения на панели можно почти в любой момент, кроме как в бою, что тоже дает неплохую вариативность и возможность постоянно экспериментровать.

Система характеристик персонажа упрощена до минимума, есть 3 прокачиваемые характеристики: здоровье, мана и стамина. Они же завязаны на силу персонажа: например, урон от магических заклинаний зависит от максимального количества магии.

Еще одной возможностью прокачки персонажа является крафт или выбивание сетов: их здесь много десятков, и даже выбив нужную вешь - не спешите радоваться: рандом определяет и качество предметов, и какой там будет бонус. А для крафта прийдется изучать предметы, и чем дальше - тем дольше начинает занимать исследование, от пары часов до нескольких дней реального времени(к частью, пока вы оффлайн, это время тоже идет).

Аддоны[править]

Так же как и в WOW - в ESO есть встроеная поддержка плагинов, и некоторые из них являются практически обязательными для комфортной игры


Стандартные ММОРПГ штампы[править]

  • Геймплей вразрез с сюжетом — в ассортименте, например один и тот же NPC участвующий в квестах разных дополнений может присутсвовать в двух местах одновременно.
    • Отдельно доставляет наличие напарника в квестах, события которых происходят в видениях или в прошлом, где ваш персонаж выполняет роль какой-то исторической личности.
  • Отрава — при помощи навыка алхимии игрок может создавать яды, и ими можно обрабатывать оружие. Даже магический посох!
  • Стража следит лишь за героем — аверсия, и другие игроки и нпц могут быть атакованы стражниками и им подобными.
  • Ограничение на бижутерию — одно ожерелье и два кольца.
  • Какие ещё копья? — отутствуют как оружие, частично присутсвуют как умение одного из классов.
  • Невидимость — местный аналог "кинжальщика" умеет становиться невидимым.
  • Антизастревательная фича — где бы вы не оказались, можно бесплатно улететь в любой из купленых домов или гостиничных комнат, или за небольшую сумму к святилищу.
  • Назойливые зловредные задания — полноценный набор ежедневных заданий хардкорного игрока включат в себя пару десятков миссий.
  • Манчкин — для максимальной еффективности персонажу выгодно носить предметы разных типов брони(по 2-5 предметов легкой, средней, тяжелой брони), это слегка отличает от привычных шаблонов про магов в робах.
    • А учитывая вариативность умений и классов, никого не удивляют билды вроде стамина некроманта в тяжелой броне и с двуручником.

Штампы Древних Свитков[править]

  • Без души — ваш персонаж, Бездушный(Soulless One), в начальном сюжетном квесте может легко убежать из посмертной тюрьмы (классический TES!) потому что у него нет души.
  • Бескровная резня — персонажи, умирающие от вашего оружия или магии выглядят неповрежденными, и это при рейтинге 18+.
  • Внезапная смена геймплея — некоторые квесты включают в себя головоломки (типа нажатия рычагов в нужной последовательности), а обычные квесты гильдий воров или убийц - стелс-миссии.
  • Госбезопасность — Разум Дар, шпион на службе королевы.
  • Из двух зол выбирай меньшее — некоторые мелкие квесты предполагают непростой моральный выбор. 
  • Корона в конце пути — лучший игрок альянса, захватившего все крепости в Сиродииле становится императором. Временно, но полученая ветка навыков остается с ним навсегда.

Остальные[править]

  • Для боя нужно спешиться — именно так
  • Доспех на голое тело — Броня есть, одежды нет.
    • чтобы игрок не выглядел совсем безобразно одетым - есть система, позволяющая выбор внешнего вида, которая скрывает надетые вещи, которые скорее всего будут разных стилей из разных сетов.
  • Кому няшка, кому кондрашка — петы из магазина микротранзакций - на любой вкус, от величественных оленей до отвратительных пауков.
  • Постоянная шутка и Момент характеристики — некоторые NPC из повторяющихся квестов часто попадаются в одних и тех же амплуа, например Стиббонс(слуга аристократки Клариссы Лоран, любительницы экстремальной археологии) регулярно влипает в всякие неприятности и чаше всего по вине своей нанимательницы, небрежно относящейся к его безопасности.
  • Пейзажное порно — очень много красивых пейзажей на любой вкус: джунгли, равнины, море, пески.