Shadow Tactics: Blades of the Shogun
| Fandom Для желающих узнать больше о предмете статьи существует фанатская вики. |
| Shadow Tactics: Blades of the Shogun | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | TRPG |
| Год выхода | 2016 |
| Разработчик | Mimimi Productions[1] |
| Издатель | Daedalic Entertainment |
| Платформы | PC
Xbox 360 Playstation 4 |
| Режимы игры | Одиночная |
Shadow Tactics: Blades of the Shogun — тактический симулятор отряда ниндзя, вдохновленный серией игр «Commandos» и «Desperados» (с большим упором на последний) и вновь вернувший интерес к этому поджанру игру, который к тому времени уже много лет находился в коме. 6 декабря 2021 года вышло автономное дополнение Aiko’s Choice, являющееся мидквелом и предлагающее три большие миссии и три мини-миссии.
Сюжет
Завершается эпоха Сэнгоку и начинается эпоха Эдо — Япония смогла объединиться в единое государство под мудрой властью Сёгуна и наконец-то спокойно вздохнуть после завершения бесчисленных междоусобных войн. Однако появляется новая угроза — против Сёгуна вспыхивает мятеж под предводительством загадочного Каге-самы. Главные герои — пятёрка сёгунских шпионов, которым предстоит использовать свои навыки скрытности, тактики и шпионажа, чтобы победить лидеров мятежа.
(link)
Геймплей
Основы игры похожи на Commandos и Desperados, но с японскими особенностями. Как и вышеупомянутых играх у противников имеется направление взгляда и сектор обзора. В соответствии с эпохой, многие противники носят с собой тэппо (пищаль) из которой могут застрелить замеченного ниндзю, а в случае тревоги к противнику прибывают многочисленные подкрепления, часть которых остаётся патрулировать после того как тревога утихнет — то есть вместо зарезанного часового, чей труп нашли, вполне легко получить кучу новых. Кроме того, как и в Desperados некоторые враги могут вызвать подмогу, просто увидев пропажу своих товарищей. Это же могут делать и многочисленные гражданские, но тут дилемму «убить того, кто видел» это не вызывает, поскольку к проигрышу убийство мирняка не приводит.
Наши герои впрочем, тоже не лыком шиты — будучи опытными ниндзя, они могут легко забираться на стены или крыши и бодро бегают по ним, на чём основана львиная доля местной стратегии. Помимо привычных зданий и дверей герои могут прятаться в кустах, которые служат удобным способом незаметно подкрасться к врагам. Противников в лучших традициях жанра можно выманивать, ставить им ловушки, или отвлекать. Хотя персонажи и обладают уникальными навыками, почти все они универсальны и одинаково хорошо умеют бесшумно убивать врагов и прятать трупы. Важную роль играет зона шума, который издаёт любое оружие или ловушка. Врагов можно и просто оглушать, правда их нельзя связывать (впрочем, врагов можно забросить в дом или сбросить с обрыва, так что заброшенные в дом в доме и остаются, а сброшенные с обрыва очнувшись не могут выбраться обратно). Часть миссий проходит ночью, в это время враги хуже видят, но и героям могут мешать многочисленные факелы (которые можно гасить). Из Desperados пришла и возможность совершать несколько действий разными персонажами, повесив их на «паузу» (так называемый «режим теней»), что удобно, когда надо убить нескольких врагов сразу.
Главные герои
Большинство персонажей обладает схожими навыками и способностями. Почти все они умеют бесшумно убивать врагов, плавать, залезать на крыши и стены, а оттуда прыгать на врагов. После третьей миссии все они получают огнестрельное оружие.
Хаято из Ига[2] — ниндзя, и фактически протагонист. Любимая фраза «ничего личного». Умеет и любит метать сюрикены, а вот на мечах рубится заметно хуже Мугэна, но тем не менее, очень хорошо снимает часовых, как сюрикенами, так и мечом. Противников отвлекает бросая камушки с целью вызвать шум. Тела таскает стоя, шагом. В общем — классический ниндзя. В плане эффективности стоит где-то посредине. Он единственный, кто не умеет отвлекать или приманивать, его камни мало полезны, а способ таскания худший в игре, в итоге нужен он только из-за сюрикена.
- Забросить на плечо — так Хаято переносит тела.
- Козел с золотым сердцем — Хаято: сперва участвовал во всем только из-за награды, но потом привязался к соратникам. Профессиональный циник, которому что человека убить, что на стену плюнуть, но при этом спокойный и уравновешенный парень, не чуждый чувству юмора.
- Ничего личного — ниндзя Хаято из Иго, у которого это любимая фраза.
- Последний выживший — Хаято, последний из своего клана Ига.
- Рыцарь в ржавых доспехах — скупой на эмоции Хаято, во многом из-за того, что остался последним из своего клана.
- Стоик — Хаято, всегда спокойный и малоразговорчивый, причём только по делу. Впрочем, ситуация меняется после гибели Мугена.
- Уныло, но практично — кидание камнями. Уступает отвлекающим приёмам других героев, но гарантированно работает против всех. С фитильком, поскольку нужно бывает все равно редко
- Это личное — после гибели Мугэна циничный наемник Хаято поклялся отомстить за друга, хотя раньше любимой его фразой была «ничего личного».
Осиро Мугэн — девтерагонист, самурай и крутой фехтовальщик искуссно владеющий двумя мечами. Именно с ним в качестве главы отряда общается Сёгун. Носит полный самурайский доспех, а эта броня весит немало, да и сам обладает внушительной комплекцией, из-за чего не может запрыгивать на стены или плавать. Это компенсирует своей силой: Мугэн может таскать по два тела за раз, причём даже бегом, и швырять вражеские тушки (или камни) во врагов, оглушая их, а также единственный, кто может убивать самураев (мечом или из ручной мортирки). С помощью фарфоровой бутылки с сакэ может приманивать к себе охранников, а его особая атака может прикончить нескольких врагов, попавших под его мечи. Наконец, у него больше всего хитпойнтов. Парвеню, благодаря своей крутости проапгрейдившийся из крестьян в самураи. Мугэну не хватает мобильности ниндзя, но это AoE атака, умение ваншотить самураев, переноска трупов плюс полезная на дальних дистанциях приманка делают его одним из самых полезных героев. С умением лазить по стенам был бы просто ибмой.
- Басы могущества — низкий, мощный голос Мюгена.
- Бил врага вражиною — способен швырять вражеские тела в других людей. Это же может сделать любой герой (кроме Такумы), если скинет вражеское тело с высоты.
- Большой начальник — Мугэн лидер команды и гораздо выше и крупнее остальных персонажей.
- Буйный силач — ему явно нравится быть в пылу битву. Дополнительный бонус — за его громкий, мощный голос, которым он комментирует очередную атаку.
- Был никем, стал кошмаром — когда-то был простым крестьянином, а стал лучшим самураем сёгуна.
- В каждой руке по оружию — во время своей особой атаки по площади использует два клинка (обычно сражается одним).
- Героический красный — по изначальной задумке Муген должен был носить красные доспехи. Позже цвет поменяли на оранжевый, пусть и с элементами красного.
- Крутой усач — Мугэн.
- Крутой фехтовальщик — Муген. Лучший самурай сёгуна, которому тот подарил свой меч и даже вражеских самураев атакует всегда лицом к лицу, неизменно побеждая.
- Лидер команды — Муген. Подчиняясь непосредственно сёгуну, именно он возглавляет группу, разрабатывает стратегию большинства миссий и во многом отвечает за единство команды. После его гибели эту роль взяла на себя Айко.
- Пистолетище — ручная мортирка Мугена, подаренная Такумой. Хотя по дальнобойности не отличается от обычных пистолетов, но пробивает броню самураев и убивает, а не оглушает их.
- Повар-катастрофа — Мугэн, о чём не любит говорить. Хаято случайно проговорился, когда рассказал о пельменях, которые самурай пробовал сделать.
- Рок силача — Мугэн, самый сильный и опытный воин является единственным, кто не пережил события игры.
- Рука крошит отточенную сталь — в бою с самураями Мугэн сперва блокирует их катану рукой, а потом наносит удар. Такая анимация происходит даже когда он без доспехов, то есть блок проводит голой рукой.
- Рыцарь в сияющих доспехах — добрый и благородный самурай Муген.
- Рыцарь крови — Муген, пускай и вынужден прятаться, но не прочь оказаться в гуще сражения.
- Силач — Мугэн. Способен сражаться с группами врагов, может нести сразу два тела, передвигаясь при этом бегом и метать их на небольшое расстояние или переносить грузы больше себя размером. Он же и гениальный силач, потому что командир отряда и, как следствие, регулярно играет роль мозга группы.
- Хороший парень — Муген, после Такумы он самый приятный и дружелюбный из всей команды. Хотя в принципе сокомандники хорошо ладят друг с другом, Мугена любят все и от этого особенно тяжело переживают его гибель.
- Человек массового поражения — Муген, по игровым меркам. Благодаря своей особой атаке Ветер Мечей может убить нескольких врагов разом (кроме самураев).
Юки — девочка-подросток, ставшая ученицей Хаято, воровка и ниндзя. Умеет ставить мины-ловушки, а для заманивания противников использует свистульку. Несмотря на свой юный возраст способна, подкравшись сзади, снимать часовых, а так же достаточно хорошо владеет тай-дзюцу, чтобы в случае необходимости нокаутировать врагов или гражданских. Может красть у врагов предметы, хотя последнее нужно редко. Не отличаясь силой, тела таскает пригнувшись — вариант более медленный вариант, но менее заметный. Часто говорит о предметах как о живых существах. В плане эффективности сказано выше: комбинация из свистка и ловушки за углом, хотя приманка не плоха и сама по себе; плюс незаметное таскание тел.
- Бой-девка — Юки всего лишь девочка-подросток, но по боевым качествам она не уступает другим героям. И смогла незаметно подобраться к Хаято.
- Вербальный тик — Юки реально начинает раздражать своим бесконечным «stupid» в английской версии.
- Вор — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли осколок аристократии, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к ниндзя став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать. Правда, в игре эта способность проходит по другому тропу.
- Друг всему живому — Юки любит животных больше, чем людей. Она не любит причинять им вред и её можно увидеть играющей с Кумой.
- Житель страны эльфов — Юки, вероятно из-за какой-то психологической травмы. Впрочем, вариант мягкий — не считая иногда странных комментарий своих действий и привычки давать имена предметам в остальном ведёт себя вполне нормально.
- Жуткие детишки — Юки, будучи почти ребёнком на удивление спокойно относится к убийствам. Это не говоря о том, что по ходу дела от её рук погибнут десятки врагов
- Моя нога! — атака Юки: подрезать ногу, а потом ударить падающего противника в горло. Чем-то напоминает знаменитый «удар Жарнака»… только в Японии.
- Назван в честь животного — так Юки называет свои навыки. Клинок - «Крысиный зуб» (鼠の歯), свист - «Птичий зов» (鳥の声), а смертельная атака - «Кошачья лапка» ( 猫の手).
- Оданго — Юки, беспризорница подросток с тёмным прошлым и подозрительными навыками, да ещё, как выяснилось позже, проведшая детство в самурайском замке, ставшая ученицей ниндзя.
- Скромняжка — после того, как Юки помогла Мугену, Такуме и выжившим жителям деревне сбежать, Муген хвалит её, от чего Юки делается неловко.
- Смертельная ловушка — главное умение Юки, эдакая средневековая мина. Кроме того в DLC в Хана Гакуэн, секретной крепости леди Чио установлена куча ловушек и их можно и нужно использовать против врагов.
- Тяжёлое детство — было у Юки, в результате она научилась убивать и явно страдает отклонениями как минимум в поведении, но все равно осталось девочкой с добрым сердцем. Кроме того, судя по её репликам в седьмой миссии, когда повстанцы убивают крестьян, при похожих обстоятельствах она потеряла мать.
Айко из Синано — ниндзя-куноити из клана Сакуры, способна переодевшись выполнять шпионские задания, а не только лазить по крышам. Например, при первой встрече, для миссии в монастыре оделась монашкой, а для миссии на фестивале — гейшей. Замаскированная Айко может отвлечь врага разговором и заставить его отвернуться. Для отвлечения противников использует метание порошка с острым перцем, действующее сразу по площади[3]. Носит в волосах острую заколку с цветком, которую использует для закалывания врагов в переодетом виде. Тела перетаскивает так же, как и Юки, пригнувшись. В лучших традициях коммандосовских шпионов, Айко сильно зависит от наличия костюма. Без него она нужна лишь как саппорт для отвлечения, зато с ним превращается почти в имбу, которая порой может вычистить целую локацию в соло.
- Бой-баба — Айко, особенно когда завладеет костюмом для маскировки.
- Гоп-стоп-маскировка — куноити Айко является специалистом по переодеванию, и одежду ей можно достать двумя способам: украсть постиранное, или кого-нибудь раздеть. Однако, такая маскировка обманывает только простых людей, а самураи вблизи её сразу раскусывают, а если самурай далеко, то есть полторы секунды пока он из зелёного становится жёлтым, а затем и красным, чтобы ей успеть убраться с его взора.
- Железный кулак в бархатной перчатке — под видом скромной монахини или очаровательной гейши кроется смертоносная куноити.
- Командная мама — Айко. Выполняет роль лидера во время отсутствия Мугена, но при этом умеет поддерживать идеи других сокомандников. В шестой миссии, когда Юки и Хаято спасают деревенских женщин от изнасилования солдатами Оккото, именно Айко успокаивает и утешает Юки.
- Крутая косичка — куноити Айко носит две косы когда действует в качестве ниндзя, и которые укладывает в причёску когда переодевается в куртизанку, и прячет когда переодевается в монашку.
- Куноити — Айко. При наличии нужной одежды (которую ещё нужно забрать) может замаскироваться под монашку или гейшу.
- Леди-воительница — Айко, она даже убивает заколкой для волос.
- Мастер маскировки — Айко, по ходу игры маскируется под гейшу и монахиню. Леди Чио, если верить Айко, в этом намного превосходит её, но в игре это так и не показана.
- Мастер невероятного оружия — Айко, убивающая врагов заколкой, а по первоначальной задумке также должна была использовать веер.
- Отвлечь с помощью женщины — Айко умеет отвлекать врагов, замаскировавшись под гейшу или монахиню.
- Прекрасная азиатка — наша куноити, чем и пользуется.
- Роковая женщина — Айко, может очаровывать охранников, отвлекать их разговором и если надо — убивать ударом заколки.
- Соблазнительная монашка — такой может стать Айко, если маскируется под монахиню.
- Стоик — в этом плане Айко превосходит Хаято. Даже после смерти своего возлюбленного не теряет самоконтроль. Единственный раз в игре, когда её стойкость даёт слабину, это при встрече с леди Чио, бывшей наставницей.
- Умник — Айко придумывает планы по проникновению в миссиях, в которых участвует.
- Чёрный капюшон — капюшон обычно носит Айко. Также, по первоначальной задумке, капюшон мог носить брат Хаято, пока он не стал Юки.
Такума — крутой старик, снайпер. Мастер хо-дзюцу — порохового оружия как в плане стрельбы, так и изготовления, а также специалист по ядам. Вооружен бесшумной снайперской винтовкой, которую прячет в костыле и деревянной ноге. Помимо огнестрела имеет в своём арсенале гранаты, которые можно начинять как взрывчаткой так и усыпляющим газом. После ранения (и в виду возраста) больше не умеет забираться на крышу[4], плавать и таскать тела, а из-за деревянной ноги ещё и медленно ходит, издавая шум при беге, так что применять его на заданиях приходится реже других. Имеет ручного тануки (енотовидную собаку) по кличке Кума («медведь»), которой может отвлекать и приманивать врагов. После вступления в отряд раздал всем по однозарядному пистолету, а Мугэну — более мощную ручную мортиру. Единственный из героев, который может лутать редкие ящики, пополняя боезапас. Такума — самый неоднозначный персонаж. Он хорош как для снятия особо настырных часовых снайперским выстрелом, так и для выноса толпы врагов, но он сильно ограничен свой инвалидностью. По той же причине ему бывает тяжело применять Куму, при том что тануки как приманка может буквально сломать игру.
- Балласт — увы, Такума часто оказывается таким. Он не может плавать, взбираться на что-то, кроме лестниц, таскать тела и атаковать врукопашную, к тому же при беге он сильно шумит
- Безумные оружейники: с прикрученным фитильком. Кроме чудо-ружья остальное сделанное им оружие относительно реалистично.
- Вечный оптимист — всегда весёлый и жизнерадостный, даже несмотря на потерю ноги.
- Голливудский глушитель — как и у его предшественников снайпера «Герцога» и дока МакКоя винтовка Такумы бесшумна.
- Дружественный огонь — зигзагом с гранатами Такумы. Обычными можно запросто поубивать своих, но вот газовые для них безвредны.
- Жертва сверхцивилизации — Такума отличный снайпер, хорошо умеющий приманивать врагов, но имеет кучу ослабляющих его пенальти, из-за чего реже других используется в миссиях.
- Командный дедушка — Такума самый старый и мудрый, пусть и не самый сильный.
- Корабельный кот — Кума (медведь с японского), ручная енотовидная собака Такумы. Весьма умен.
- Крутой дедуля: не стоит недооценивать старого инвалида Такуму — он отлично обращается с оружием и взрывчаткой и всегда готов помочь с советом, особенно Юки.
- Крутой инвалид — Такума потерял ногу, но лучше не попадать в прицел его ружья. И вообще, он полон сюрпризов.
- Крутой повар — Такума хорошо готовит, пусть в гемплее это не отражено.
- Мастер ядов — для своего врага он припас особый состав… Кроме ядов, использует гранаты со снотворным газом.
- Мгновенное снотворное — газовые гранаты Такумы с усыпляющим газом, действуют мгновенно.
- Не в ладах с биологией — в русском переводе Куму называют енотом, хотя тануки, они же енотовидные собаки, относятся к семейству псовых, ближе к лисам.
- Одноногий крутой — в рукопашной он совершенно беспомощен, но зато специалист в хо-дзюцу — то есть мастер порохового оружия как в смысле стрельбы, так и изготовления.
- Осторожно, доброта! — Такума, весёлый, дружелюбный и очень мстительный старик, что лорд Ябу усвоит на собственном горьком опыте.
- Потайное оружие — потайной ствол в протезе ноги. Скорее всего, костыль у него тоже не так прост, как кажется.
- Поэт и воин — Такума часто сочиняет и тут же цитирует хокку.
- Снайпер — обладатель исключительно тихой снайперской винтовки и запасного ствола в протезе ноги. Всё своё оружие изготовил сам, и остальную команду кремнёвыми пистолетами снабжает тоже он.
- Умник — Такума гениальный оружейник и мастер ядов.
- Упитанный ловкач — Кума. Довольно толстый, что не мешает ему лазить по лестницам и делать стойку на лапах.
Прочие персонажи
- Сёгун — правитель Японии, победивший непокорных даймё и объединивший страну. Хочет оставить позади междоусобные войны и начать для страны период мира и процветания. В приближенных явно ценит больше умения и таланты, а не титулы (судя по Мугэну). С началом мятежа Каге-самы поручил Мугэну собрать команду для борьбы с новой угрозой. У него есть младший брат Нобору и сын Рюноскэ.
- Лорд Нобору — младший брат сёгуна и отец Масару. Блестящий стратег, лучший полководец страны, именно ему брат поручил командование армиями против Каге-самы.
- Рюноскэ — сын сёгуна, которого тот очень любит. Чтобы обезопасить его, с началом мятежа был укрыт в тайном месте.
- Масару — сын Нобору и близкий друг Рюноскэ.
- Ябу — могущественный и коварный даймё, занимается контрабандой оружия и снабжает им армию Каге-самы. Поначалу считалось, что он и есть Каге-сама, на самом же деле Ябу был лишь его близким союзником.
- Генерал Оккото — суровый и жестокий полководец, один из двух главных соратников Каге-самы (вместе с Ябу). Возглавляет армию мятежников.
- Каге-сама — загадочный лидер мятежа, чья цель — свергнуть сёгуна и вновь вернуть Японию во времена междоусобных войн. На самом деле это Нобору, брат сёгуна. Масару также помогает отцу.
- Леди Чио — бывшая куноити, глава клана Сакура и бывшая наставница Айко. Была завербована Каге-самой и теперь работает на него. Главный антагонист DLC Aiko’s Choice.
Противники
- Обычные воины. Солдаты обыкновенные, вооружены копьями или примитивным, но действенным огнестрелом. Поодиночке не так уж и опасны, поэтому частенько ходят группами. Послушно ведутся на любые отвлекающие маневры: смотрят в сторону упавшего камня, бегут за бутылкой сакэ, проверяют, кто там свистит в кустах… Ну и не поделом ли они нарываются на клинки наших доблестных героев?
- Соломенные шляпы. Вот серьёзно, именно так их и называют! Чисто внешне от обычных солдат отличаются только этими самыми шляпами, но вот ведут себя куда как осторожнее. На провокации эти опытные бойцы не поддаются (а в сторону подозрительного шума смотрят недолго), поэтому вывести их из строя уже сложнее. Кроме того, у них чуть больше угол обзора. Впрочем, есть и слабость — они не отвечают на просьбы мирных жителей о помощи.
- Офицеры — подвиды двух предыдущих типов врагов, отличаются прикрученными к спине флагами, обычно возглавляют патрули.
- Самураи — упакованные в тяжелую броню и вооруженные двумя клинками и пистолетом машины убийств. Игнорируют любые провокации и приманки, моментально раскрывают шпионку. Убивать их может только Мугэн, обычные атаки остальных персонажей против них бесполезны и лишь при попадании пули самурай на время впадает в шок, упав на колени, во время которого, его нужно постараться успеть добить (одним персонажем не успеть, нужно вдвоём: один стреляет другой тут же добивает). Также не обращают внимание на просьбы мирных жителей.
- Мирные жители. Не являются врагами, но завидев ваших героев зовут на помощь, так что проблем с ними бывает не меньше. Исключение — жители-союзники, никак не реагирующие на героев.
Что здесь есть
- Азиат в конической шляпе — соломенные шляпы, носят аналоги унтер-офицеров
- Ай, молодца! — из-за того что сёгун приказал преждевременно казнить Масару, узнавший об этом Нобору отступил на верхние этажи своего замка, усложнив героям работу по его ликвидации.
- Аллюзия — таких не мало.
- Metal Gear:
- В шестой миссии, если убить генерал Оккото, то задание будет провалено, потому что «Вы вызвали временной парадокс», как будет при убийстве Оцелота в MGS.
- В 10-й миссии, если убить Каге-саму из винтовки Такумы, то выдаётся достижение «The End» — имя снайпера из MGS, с которого списан Такума.
- Dark Souls — в 12-й миссии есть спрятанная за стеной секретная пещера с горящим костром из DS.
- Юки иногда выкрикивает «Кавалерия уже здесь!», цитируя Трейсер.
- В первой миссии Aiko’s Choice после спасения Юки и побега из Нагои Айко говорит «Сюрприз... но ожидаемый» цитируя Палпатина.
- К серии Commandos. Муген аналог зелёного берета (лидер и силач, умеет таскать бочки), Хаято — морпеха (бесшумное убийство на расстояние и плавание, пусть оно и не уникально), а Айко - Наташи и шпиона (маскировка и отвлечение врагов). С другими сложнее — Такума это помесь снайпера (винтовка) и сапера (гранаты), а Юки смесь вора (воровство) и сапера/водителя (ловушка). Наконец, Кума аналог пса Виски. Также иногда при разговоре с охранниками Айко говорит «Guten Tag», как и шпион. Сюда же — начальная катсцена из восьмой миссии, дань уважения брифингам Commandos.
- Также герои имеют ещё более явное сходство с героями Desperados: Wanted Dead or Alive. Хаято это Купер (метательное оружие и изначальная роль протагониста), Муген - Санчес (таскание двух тел, атака по площади и саке вместо текилы), Айко с некоторой натяжкой соответствует Кейт, Юки — Миа, а Такума - МакКою (снайперка и газовые гранаты).
- Metal Gear:
- Анимация простоя — каждый герой реагирует по своему. Юки может присесть на корточки, Айко обмахиваться веером и так далее.
- Антизастревательная фича:
- Подсвечивание активных объектов, без необходимости кликать по каждому.
- Такума всегда оставляет одну запасную пулю для ружья.
- Надёжная система сейв-лоадов, которая даже отмечает как давно вы сохранялись в последний раз.
- Антиреклама алкоголя — увидев бутылку сакэ, враги норовят её подобрать и гибнут.
- Арка, изменившая многое — восьмая миссия по поимке Каге-самы после которой герои попадают в плен, а Мугэн раскрывает местонахождение Рюноскэ, что в итоге приводит к гибели последнего и самоубийству Мугэна.
- Банда маргиналов — главные герои, особенно по меркам того времени. В команду входят: самурай низкого происхождения, последний ниндзя из уничтоженного клана Ига, уличная воровка со странностями в поведении, куноичи-шпионка, старик оружейник/снайпер и его обученный питомец тануки.
- Бафос — представьте картину: патруль идет мимо туалета типа «сортир», вдруг оттуда выскакивает самурай с двумя мечами, рубит всех солдат, затем запихивает все тела в этот самый туалет и прячется там сам.
- Бафос-нежданчик — заметив ваших героев, мирные жители в ужасе убегают... даже если натыкаются на одноногого старика Такуму.
- Бенефис беты — Aiko's Choice полностью крутиться вокруг Айко, внезапно столкнувшейся со своим прошлым.
- Бесполезный огнестрел — аверсия: огнестрел здесь очень полезен, особенно в руках врагов. Такума со своим ружьем настолько крут, что его ограничили во всем остальном.
- Благонамеренный экстремист — таким видит себя Нобору. По его мнению возвращение Японии во времена хаоса сделает её народ сильнее и его долг — позаботиться об этом.
- Боевая пара — Мугэн и Айко.
- Большой начальник — Генерал Оккото выше обычного самурая, не говоря уже о рядовых стражниках.
- Борьба нанайских мальчиков — главный заговорщик Каге-сама и брат cегуна Нобуро, подавляющий восстание — это один и тот же человек.
- Брать живым — Масару нужно захватить живым, с его гибелью миссию будет провалена. В следующей же миссии его надо доставить с сёгуну, при этом есть даже особая ачивка, чтобы Хаято тащил его всю дорогу и ни разу не бросил.
- Братство распалось — после того, как героям удаётся убить Нобору и отомстить за смерть Мугэна, они решаются разойтись кто-куда, но хотя бы остаются вместе ещё некоторое время по дороге.
- Бронебойный вопрос — когда к сёгуну приводят Масару, тот позволяет ему рассказать, как был убит Рюноскэ, а потом спрашивает «Ты знаешь всё это, потому что сам видел убийство», ведь кроме Мугэна никто не должен был знать, где тот находится.
- Взрывающиеся бочки — иногда встречаются. Мугэн может таскать их, чтобы установить в стратегически важных местах, где врагов можно на них подорвать.
- Война под дождём — седьмая миссия, деревня Хида. Проходит под непрекращающимся дождём, с многочисленными лужами, шум от которых привлекает врагов.
- Временной парадокс — если убить генерала Оккото в деревне Хида, то битва при Канадзаве не состоится, а след Каге-самы будет потерян. Его преждевременная гибель не просто приводит к гамоверу, но и сопровождается сообщением «вы создали временной парадокс».
- Гамбит Ксанатоса — восьмая и девятая миссия, в которых Нобору сперва отправляет героев в зону боевых действий, а потом в лагерь Каге-самы. Если они погибнут, то он избавиться от опасных противников, если одержат победу то попадут в его ловушку и помогут ему получить ценную информацию.
- Главный гад — таинственный Каге-сама, лидер мятежников. На самом деле это лорд Нобору, брат сёгуна.
- Геймплей вразрез с сюжетом — даже в миссиях, где вам противостоят солдаты сёгуна, обнаружив вас противники всё равно будут называть вас прислужниками сёгуната, как и обычные солдаты Каге-самы.
- Геймплей сочетается с сюжетом — недостатки Такумы умело вплетены в игровой процесс. Из-за своего возраста он не может лазить по стенам, прыгать по крышам, плавать и таскать тела, а его деревянная нога шумит при беге. Это же касается и Мугена (пусть и в меньшей степени) — ему также не хватает быстроты и мобильности из-за веса и тяжелых доспехов.
- Генерал-шахматист — Нобору, главный стратег сёгуна. Возглавляет компанию против Каге-самы и остслеживает и уничтожает его сообщников, которые больше не нужны ему. Умело используя героев, заманил их в ловушку, благодаря чему узнал место положение Рюноске. Даже после бегства героев умело манипулирует сёгуном, заствляя его поверить, что именно они убили его сына. Лишь благодаря удачному плану Айко, сумевшей похитить его сына Масару, план Нобору провалился.
- Герой с плохой репутацией — вся команда, после того как Нобору обвинил их в убийстве Рюноскэ и сёгун назначил награду за их поимку.
- Главный Гад — Каге-сама он же Нобору, брат сёгуна, замысливший свергнуть его.
- Главный — не значит сильный — все ключевые антагонисты тут не сильнее обычных стражников, а то и мирных жителей. Генерал Оккото опаснее, но и он не сильнее обычного самурая.
- Говорить высоким штилем — диалоги на японском, в первую очередь реплики Мугэна, Такумы, Айко и местной аристократии. Примечательно, что у Юки речь наоборот современная, с заимствованными иностранными словами.
- Говорящее имя:
- Айко — дитя любви.
- Юки — снег.
- Хаято — человек-сокол.
- Такума переводится примерно как истинный/ма + открывающий путь/таку — как минимум в первой миссии старый стрелок и в самом деле своими выстрелами прокладывает дорогу соратникам. Хотя возможно, имелось в виду имя Такуми — оно означает ремесленник, мастеровой, а старик неплохой мастер-оружейник!
- Главного злодея именуют «Каге-сама». Каге — Тень.
- Горизонт отчаяния и ГЭС — переживает Муген, после того как вынужден предать Рюноскэ и становится виновником его гибели.
- Гражданский юнит — мирные жители. Не могут причинять вам вреда, но завидев героев, бегут за подмогой. К счастью, убивать их можно безо всяких штрафов. Также есть наши сторонники, которые просто безвредны.
- Графон не нужен — с изрядных размеров фитильком, поскольку пейзажи в игре очень красивые. А вот модельки персонажей… мда… чтобы они прилично выглядели во время собственно миссий (при взгляде с высоты) им придали довольно странные пропорции, вытянув ноги и сплющив торсы, так что тела (особенно это заметно у Юки с Айко) во время межмиссионных брифингов выглядят не то смешно, не то жутко.
- В гидбуке к игре авторы поясняют, что причиной дизайна стала диагональная перспектива камеры.
- Грозная репутация — генерал Оккото, сжигающие целые деревни и истребляющий их жителей, внушающий ужас всей стране.
- Давайте разделимся — происходит постоянно. Герои либо отправляются на миссию не в полном составе, либо придумывают хитрый приём по нападению на врага с разных сторон. Не стоит и говорить, что это приводит к ослаблению команды, а если они разбросаны по разным концам карты в первую очередь их приходится собирать вместе.
- Даже у зла есть стандарты — жестокий и кровожадный генерал Оккото, с легкостью сжигающий целые деревни, испытывает отвращение к Каге-саме, когда понимает, что тот его предал.
- Диалектика Льда и Огня — хладнокровный Хаято выступает льдом для более горячих и вспыльчивых Мугена и Юки. И в то же время в паре с Айко уже Хаято выступает огнём, поскольку Айко лучше сдерживает эмоции и планирует задания.
- Добрый король и Искусный государь — сёгун. Объединил страну, прекратил бесконечные войны. Желает Японии мира и процветания и потому очень обеспокоен восстание Каге-самы.
- Дойти до самоубийства:
- Мугэн вынужден был предать сёгуна, в результате погиб сын правителя. Благородному самураю остался только одни выход — убить себя тем же ножом, котором убили юношу.
- Некоторые злодеи заканчивают жизнь, совершив сэппуку.
- Допустимая жанровая условность:
- Огнестрельное оружие имеет более высокие точность, меткость и скорострельность, чем было в реальности. Это делает его более опасным и эффективным, как в врагов, так и у героев.
- Типичное для игр жанра: враги не особо внимательны к тревогам, очень редко обращают внимание на пропажу товарищей и не стараются обшаривать всю местность.
- Любой персонаж мог набрать с собой камней, но это снизило бы сложность игры, поэтому использует их только Хаято. Кроме того, когда наши герои возвращают отобранное у них оружие, каждый должен взять свой пистолет, хотя они все одинаковы.
- Герои не могут взять оружие с убитых врагов (вроде ружей или пистолетов), а Айко может использовать один-два костюма, хотя ей ничего не стоило бы отобрать одежду у любой женщины на уровне.
- Если охранник найдёт другого без сознания, то просто приведёт его в чувство. Если героев не будет рядом, они не станут поднимать тревоги и вернутся к делам. То, что вырубленный успел заметить, кто его оглушил, роли не играет.
- Вершина абсурда — получивший пулю самурай также не будет поднимать тревоги.
- Досрочная концовка — последний уровень можно пройти одной лишь Айко, пробравшись на крышу неподалёку от стрельбища и кинув порошок во второго солдата с ружьём, когда финальный босс будет проверять стрелков. Не надо взламывать колодцы и мучиться со всей картой. По выполнении услышите крутую похвальбу.
- Дракон: у главного злодея эту роль выполняют двое — лорд Ябу и генерал Оккото.
- Дружба, закалённая в огне — почти у всех героев.
- Дружба между поколениями — Юки хорошо ладит с Мугэном, который годится ей в отцы и Такумой, который годится ей в деды. Сам Такума также является старым другом Мугэна и Айко.
- Жестокость в видеоиграх:
- Если не стремиться получить значок пацифиста, то можно убивать все встречных, игра никак не будет за это наказывать.
- Получилась реальность — и в наши дни, армейский спецназ мочит всех кто его увидел и это считается нормой. А в случаях, когда спецназ не замочил, это оборачивается провалом операции. И это не учитывая того, что в эпохе игры действовала сословная мораль, когда самурай имел законное право зарубить любого простолюдина.
- Потерявшего сознания врага можно и порой нужно бить, чтобы он не очнулся. Также при убийстве таких врагов показывают уникальные анимации (а ещё их можно скинуть в реку/пропасть).
- В финале надо помешать главному злодею совершить сеппуку. Обычные убийства тоже сойдут, но идеальным вариантом считается его утопление, для чего придётся вырубить врага, а потом протащить через все крыши замка, скидывая с одной на другую.
- Если не стремиться получить значок пацифиста, то можно убивать все встречных, игра никак не будет за это наказывать.
- Заклятый враг — лорд Ябу для Такумы. Именно из-за него он потерял ногу, а после долгое время был в плену. И именно Такума сыграет важную роль в его убийстве, либо изготовив для него яд либо лично убьёт из снайперской винтовки.
- Заменил родителей — фактически таким стал Такума для Юки.
- Заявленная способность — по словам Айко, леди Чио лучшая в мире куноичи, намного превосходящая её, с невероятными навыками маскировки («может выдать себя за меня и вы не заметите»). В игре ничего такого мы не увидим.
- Злодей арки — леди Чио в Aiko's Choice.
- Злодейский суицид — сразу три персонажа: чиновник, у которого надо похитить документы, генерал Оккото и главный злодей опционально (если промедлить с его убийством). Пополам с Ушел достойно — по меркам Японии тех времён.
- Злой ментор — леди Чио. Судя по рассказам Айко, была суровой и жестокой наставницей, сейчас же и вовсе стала врагом для героев.
- Злой начальник — леди Чио. Грозит наказанием солдатам Каге-самы за неудачи, а в фоновых диалогах те периодически жалуются на неё.
- Знать, где упадёшь:
- Крепость Каназава: не многие додумывались что перед тем, как собраться всей командой у шатра генерала Оккото, можно положить бочки с порохом у его шатра и взорвать их выстрелом Такумы. Это облегчит прохождение, так как одолеть свиту генерала просто нереально. Уверенно можно сказать, что вы к тому моменту уже истратите большую часть запасов и мало что сможете противопоставить крупной группировке врага. Не известно, является ли это недоработкой разработчиков, или же это было сделано умышленно… (хотя ответ очевиден, учитывая, что за такое прохождение, фактически, дается отдельное достижение).
- В одной из миссий после освобождения пленных появится группа вражеских солдат, которые в начале миссии ушли из крепости на разведку. Если Такума не успел взорвать свою бомбу раньше, он может одним броском накрыть всех противников.
- Игра на чужом поле — игра про средневековую Японию от немецких разработчиков.
- Идейный продолжатель — игра представляет смесь Commandos и Desperados (причём с большим уклоном вторую) в декорациях средневековой Японии.
- Идиотский сюжет — увы, но это можно сказать обо всем сюжете Aiko's Choice. Зачем нужно было похищать Юки и Такуму? Какие были гарантии, что остальные герои не погибнут (учитывая, что их уже поставили к стенке) или что кто-то из них не погибнет позже? Как леди Чио удалось пережить покушение (особенно учитывая, что убить её можно разными способами)? И зачем вообще разрабатывать весь этот гениальный план, если после этого она пошла к Айко и разрешила себя убить?
- Из двух зол ни одно выбирать не стоит — игра вознаграждает игра за выполнение альтернативных способов достижения цели. Например, не использовать снайперское ружье или яд при убийстве Ябу или не убивать массажиста и не перегревать воду при похищении Масару.
- Изменившаяся мораль — когда Мугэн совершает сэппуку, никто не пытается остановить или отговорить его, кроме Юки, которая ещё ребёнок. Даже Хаято, который пренебрежительно относится к самурайской чести, воспринимает этот поступок как должное.
- Имба — хотя чистого тропа в игре нет, но пара героев близки к этому.
- Айко после получения костюма многие участки можно проходить в одиночку. Авторы явно учли это, поэтому в Desperados III порезали боевые возможности Кейт.
- Мугэн — умеет убивать самураев соло, приманивает врагов бутылкой, а главное — может прикончить нескольких врагов одной атакой. Вдобавок она бесшумна и может использоваться сколько угодно раз.
- Кума как средство приманивания. Такума может запустить его только в пределах ограниченного радиуса, но вот дать тануки команду «голос» старик может даже на другом конце карты. Пример снова с фитильком — из-за ограниченных возможностей самого Такумы его трудно куда-то перемещать.
- Инсценировал смерть — леди Чио. После финальной миссии, в которой герои убивают её в Хана Гакуэн, выясняется, что она инсценировала свою гибель. Впрочем, позже мы можем убить её по настоящему.
- И пусть весь мир подождёт — Мугэн решивший покончить с собой может ждать бесконечно, пока ваши герои не доберутся до него.
- Искусственный гений и Искусственный идиот — враги ухитряются подходить под оба тропа. Они просматривают местность, реагируют на трупы и обнаруженных героев, умеют идти по следам и замечают исчезновение товарища, с которым пару минут назад говорили. В то же время помимо того, что они ведутся на ловушки, редко обращают внимание на пропажи, позволяют отвлечь себя разговором, они также редко смотрят на верх, а если врага просто оглушить, не поднимают тревоги. Самураи и соломенные шляпы не ведутся на большинство уловок, но также игнорируют просьбы мирных жителей.
- Испаряющиеся трупы — зигзагом, трупы никуда не деваются, как и положено играм жанра, но если скинуть его в кусты или в дом, то он исчезнет.
- И ты, Брут? — судя по совместным тренировкам, Рюноске и Масару были друзьями детства. Что не помешало Масару убить Рюноске.
- И у злодея есть любимые — лорд Ябу любит свою жену (с которой устраивает совместные чаепития) и собаку. По иронии судьбы, именно они станут невольными виновниками его гибели: он либо будет отравлен чаем либо застрелен, когда остановится у собачьей клетки.
- Казался злодеем, оказался героем — с сильной натяжкой леди Чио. Она с самого начала не была на стороне Каге-самы и своими неумелыми действиями саботировала его приказы и позволяла нам выиграть. В то же время жизни наших героев все равно постоянно находились под угрозой. В случае, если Айко её убьет, она говорит, что не может больше доверять бывшей наставнице.
- Каин и Авель — главный враг Сёгуна это его родной брат.
- Кайсяку — учитывая, что действие происходит в Японии эпохи Эдо, то харакири мы видим аж четыре раза за игру. Правда, в двух случаях Мугена и Нобору самоубийство будет совершено без посторонней помощи. При харакири чиновника кайсяку стал один из самураев, а при самоубийстве генерала Оккото кайсяку побыл Муген.
- Камео и Пасхальное яйцо — на каждом уровне имеется один-два персонажа, обозначенных не как «враг», «самурай» или «гражданский», а имеющих личное имя. Они названы в честь разработчиков, и перебив их всех, можно получить специальную ачивку.
- Катаны и камикадзе — это коммандос в Японии времен Ода. Катан тут куча, а камикадзе пока не появились, но морально тут к этому готовы.
- Козел — Масару, причём безо всяких оговорок и положительных сторон.
- Конец немного предсказуем и Унылое разоблачение — Каге-сама оказывается лордом Нобору, единственным из постоянных ключевых персонажей кроме сёгуна и вашей команды.
- Концентратор ненависти — Масару. Кажется, в принципе лишен хоть каких-то положительных качеств, даже собственному отцу иногда приходится затыкать его.
- Костюмное порно — одежда сёгуна, Нобору, Чийо и Ябу. Причём судя по артбукам и концептам, они могли быть ещё причудливее: тот же сёгун мог носить наспинное украшение в виде дракона вдвое больше своей головы.
- Крутая бабуля — такой считается леди Чио, хотя в игре ничего особого не демонстрирует.
- Круто, но жалко тратить — гранаты Такумы. Имеется всего пара штук на миссию, да ещё несколько можно найти за всю игру. Использовать надо лишь против больших толп и лишь в крайних случаях. В меньшей степени — его же снайперская винтовка и мортирка Мугэна.
- На высоком уровне сложности под троп попадают и обычные пистолеты, патронов к которым едва хватает на миссию.
- Крутой в беде и Побег — несколько раз:
- Сперва Мугэну и Айко приходится вызволять из плена Такуму (если, конечно, его можно назвать крутым);
- Позже в плен попадает Мугэн и его спасают уже Такума с Юки
- В одной из последних миссий в плену оказывается уже вся команда. Такуме приходится использовать Куму, чтобы спасти своих друзей.
- В DLC в плен снова попадают Юки и Такума. Но если первую приходится спасать, то второй сумел выбраться сам, хотя и не смог покинуть корабль, на котором его везли.
- Ласкает слух — играть следует только и исключительно с японской озвучкой. А вот русский текст отчасти подпадает под…
- Йопт In Translation — йопт не йопт, но, господа переводчики[5], если мы слышим, как Мугэн называет соратников доно, не стоит записывать это обращение как сан, и тем более, как тян! Вы не только считаете игроков глухими, но и принижаете достоинства персонажей: обращение доно значит, что Мугэн считает собеседника настоящим воином и готов даже выполнять его приказы — что для самурая по отношению к безродному головорезу большая редкость (мог бы вообще без гонорифика обратиться, и ничего, тот проглотил бы). Хотя, конечно, обращаться так к малявке Юки — несколько странновато.
- Ещё более тонкая деталь: в конце третьей миссии Юки, которая до этого обращалась к Мугэну «О:самурай-сама» («господин самурай»), после большой похвалы с его стороны обращается к нему «О:самурай-сан» (очень приблизительный перевод на фоне предыдущего — «дядя самурай»), и тот её не поправляет. Для тех, кто понимает — трогательнейшая сцена, в английском и, естественно, русском переводах потеряна.
- Совсем уж вопиющий случай — в одной из миссий Юки вспоминает, что когда-то жила тут вместе «с Ока-сан». Видимо, переводчики так не поняли, что это всего лишь «мама» по японски.
- Йопт In Translation — йопт не йопт, но, господа переводчики[5], если мы слышим, как Мугэн называет соратников доно, не стоит записывать это обращение как сан, и тем более, как тян! Вы не только считаете игроков глухими, но и принижаете достоинства персонажей: обращение доно значит, что Мугэн считает собеседника настоящим воином и готов даже выполнять его приказы — что для самурая по отношению к безродному головорезу большая редкость (мог бы вообще без гонорифика обратиться, и ничего, тот проглотил бы). Хотя, конечно, обращаться так к малявке Юки — несколько странновато.
- Лут — встречается в виде крайне редких ящиков, причём найти там можно только патроны для ружья Такумы и совсем редко (пару раз за игру) гранаты для него же.
- Мастер клинка и пули — Хаято, Муген и Юки, вооруженный мечом или кинжалом и пистолетом (у Мугена — мортирка). Это же относится к врагам-самураям, которые носят пистолет в довесок к катане.
- Ментор — по сути вся команда для Юки. В финале Такума официально берет ее в ученицы.
- Мидквел — DLC Aiko's Choice, действие которого происходит в промежутке между миссиями (после гибели генерала Оккото и перед походом к лагерю Каге-самы).
- Моб-вредитель — соломенные шляпы, не ведущиеся на приманки и при этом достаточно многочисленные, в отличие от штучных самураев. Сюда же мирные жители, которые завидев ваши героев бегут за стражей.
- Могучий бык — если бросить в них камень, бодают головой, что можно использовать для убийства ближайших врагов. Теоретически может прикончить даже самурая.
- Мой ученик стал злодеем — Масару, ученик Мюгена оказывается злодеем.
- Мы зовём его «Бармен» — сёгун, единственный персонаж, чьё имя за всю игру не разу не называется.
- На голову выше мира — враги многократно превосходят нас количеством и сильнее, зато мы видим всю карту, что даёт огромное преимущество.
- Нажми X, чтобы умереть — самураев в ближнем бою может убивать только Мугэн. Попытка сделать это другими героями приводит к их гибели.
- Напасть со спины — предсказуемо, именно так обычно тут и принято убивать врагов. Другое дело, что не у всех это отражено в анимации (например, у Мугена).
- Наручная пушка — в середине игры каждый персонаж получает закрепленный на запястье фитильный пистолет. У Мугэна это буквально — у него на руке закреплена мини-мортира.
- Не будем брать оружие противника — если не умение подбирать оружие можно оправдать наличием собственного, то вот нежеланием лутать огнестрел выглядит странно.
- Не в ладах с этикетом — главные герои часто разговаривают с сёгуном стоя, а не на коленях как должно. А ещё, с оружием их на беседу не пропустили бы, а Мугэну в знак уважения разрешили бы опоясаться… жестяным мечом в золотых ножнах.
- Не оставлять свидетелей — гражданские тоже умеют поднимать тревогу, и их возможно не убивая просто вырубить, однако, через некоторое время они приходят в себя, и обычно убегают, и могут поднять тревогу.
- Есть способ этого избежать — оглушенного штатского нужно засунуть в какой-нибудь дом. Вероятно, придя в себя, он решает поселиться там и приступает к обустройству своего нового жилья.
- А можно и в колодец сбросить или с обрыва швырнуть. В итоговый зачёт смертей это не идёт. Тем более, что с обрыва, иногда, выживают.
- Есть способ этого избежать — оглушенного штатского нужно засунуть в какой-нибудь дом. Вероятно, придя в себя, он решает поселиться там и приступает к обустройству своего нового жилья.
- Ненужная фича:
- Воровство у Юки. Кроме миссии по похищению документов может пригодится чтобы красть сакэ у тех, кто его подобрал, но за всю игру вряд ли одному врагу так повезёт.
- Кидание камнями у Мугэна. Булыжник летит недалеко, самурай постоянно рискует быть замеченным, можно задеть своих (Айко, если та отвлекает). Наконец, того же можно добиться и коронным приёмом Мугэна, который гораздо эффективнее.
- Возможность играть всеми пятью героями. Из 13-ти игровых миссий доступно лишь в двух, причём в первой Такума будет заперт на своей площадке, а во второй Мугэн просто не играбелен. Исправлено в DLC, где есть одна миссия на всю пятерку героев.
- С сильно прикрученным фитильком — возможность оглушать врагов и гражданских. Потерявших сознание нельзя связывать, а вариант «запереть в дом/сбросить горы» слишком муторный. Также потерявшими сознание нельзя подманить соломенных шляп и самураев (как это было в Desperados III). Использовать эту опцию имеет смысл только ради пары достижений.
- Неполиткорректный злодей:
- Масару постоянно оскорбляет других героев, Мугена потому что он простолюдин, а Айко — потому что она женщина. Даже его отцу иногда приходится урезонивать его. Нобору более сдержан и лишь под конец прорывается, оскорбляя Айко или Юки перед своей смертью. С одной стороны, такое отношение к женщинам в тогдашней Японии было нормой, с другой — это единственные из персонажей, которые позволяют себе такое.
- Его папаша, правда лишь перед самой смертью, успевает пройтись по некоторым героям, назвав Айко «шлюхой Мюгена», а Юки «чумазой крестьянкой».
- Неприступный заборчик — наши ниндзя демонстрируют чудеса акробатики, прыгая по крышам, но не могут преодолеть небольшую стенку или ограду им по колено.
- Непрямое убийство — некоторых стражников можно убить, кинув камень в быка, возле которого они стоят или свалив на них висящий груз.
- Не рой другому яму — способность самураев и соломенных шляп не попадаться на приманки иногда играет против них, когда можно вырезать всю охрану вокруг, оставив их без помощи.
- Несколько игровых персонажей — пятёрка главных героев.
- Несовместимая с жизнью гордость — когда мирные жители увидев что-то подозрительное бегут за помощью, самураи и соломенные шляпы в отличие от рядовых стражников просто презрительно посылают тех подальше. С фитильком, поскольку это не обязательно приводит к их гибели.
- Никогда не доверяйте трейлеру — в трейлере игры 1 показано, как в ночном городе действуют все пять героев. На самом деле, в этой миссии под нашим руководством будут только Хаято и Айко.
- Ниндзя — имеются один полноценный шиноби и его ученица, а так же куноити.
- Ограничение мародёрства — герои не могут лутать с врагов их боеприпасы или огнестрел, а Айко может снять одежду лишь с одной-двух женщин в миссии.
- Один хитпойнт — у всех врагов всего один хитпойнт. Не стандартная ситуация лишь с самураями: у них иммунитет к обычным атакам и чтобы их убить, в них надо всадить пулю (причём попадание лишь временно делает их уязвимыми). Получивший пулю самурай лишь на секунду падает на колени, а затем встав может зарубить нападавшего, если тот не успел его добить. Того же эффекта можно добиться, обработав их газом Такумы. Так же можно нападать в двоём: один прыгает с крыши, другой тут же добивает (прыгнувший с крыши не успеет сам добить и окажется зарублен)
- Однострочник Бонда — каждый из героев «зарезав главного гада»:
- Хаято — «Оширо Муген передает привет»
- Юки — «Меня зовут Юки. И я не ребенок»
- Айко — «Мы все оплакивали Мугена. А, тебя никто оплакивать не будет»
- Такума — «В плаче цикад… никто не предскажет… когда он оборвется»
- ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!! — самураи, имунные к способностям Айко, половине уловок, контрящие любую простую атаку и лишь оглушаемые выстрелом.
- Отрава — лорда Ябу можно отравить чаем.
- Отсылка:
- Ниндзя Хаято возможно назван в честь героя одноименной игры в жанре интерактивный мультфильм. Либо в честь Рю Хаябусы из франшзы «Ninja Gaiden».
- Лорд Ябу вероятно отсылка к одноименному антагонисту из романа Клавелла «Сёгун».
- По словам самих разработчиков, имя генерала Оккото взято из одного старого аниме. Речь очевидно, идёт о боге кабанов Оккотонуси из «Принцессы Мононокэ».
- Такума явно срисован со старика-снайпера Энда из третьего Metal Gear.
- Безямянный сёгун списан с Токугавы Иеясу, а Нобору судя по характерному плюмажу в виде лучей солнца — с Тоётоми Хидеёси.
- Поместье Ябу срисовано с храма Киото (вероятно, То-дзи). Также первоначально в игре должны были быть бани, срисованные с Дого-онсэн.
- Пережил свою полезность — лорд Ябу и генерал Оккото. Оба перестали быть нужны Каге-саме, что и позволило героям их победить.
- Пережить своих детей — сёгун, чей сын Рюноске погиб от руки собственного двоюродного брата-предателя Масару.
- Пленных не обыскивают — зигзагом. У самурая Мугэна отнимают всё оружие и доспехи, и их нужно вернуть. Есть даже специальная ачивка, если выполнить пройти миссию не возвращая оружие и доспехи. В другой миссии, когда в плен попадают вообще все персонажи пленители радостно разделили между собой их барахло. Приходится героям потом по всей карте собирать своё имущество. И да, вышеупомянутая ачивка и в этой миссии имеется. Однако при спасении героев в DLC все предметы уже будут у них после освобождения.
- Плохой хороший конец — герои отомстили и принесли мир в Японию, но они расходятся, избегая появляться перед Сёгуном (возможно опасаясь, что свидетели ему не нужны), а история не сохранила их подвиг.
- Подлый трус — Масару. Когда герои притаскивают его к сёгуну, пытается обвинить их в убийстве Рюноске, а проговорившись начинает умолять пощадить его и теперь уже сваливает всю вину на отца.
- Подмоченная репутация — героям удаётся сбежать из темницы Нобору, но теперь их считают убийцами Рюноске.
- Подсадной главгад — лорд Ябу, поначалу герои думают, что это может быть сам Каге-сама. Впрочем, они довольно быстро поняли, что ошиблись.
- Полезный огнестрел — полученные от Такумы пистолеты очень помогают.
- Пользоваться своим недостатком:
- Юки и Айко слабее других героев и таскают тела медленно и ползком. Однако такой способ переноса тел является более эффективным благодаря незаметности.
- Одноногий Такума прячет разобранное ружье в деревянной ноге и костыле. Благодаря этому, ему удаётся скрыть оружие при попадании в плен.
- Полуслепые стражники — зигзагом. Они обращают внимание на мёртвых охранников и хорошо стреляют, но не любят смотреть вверх, ограничивают поиски небольшой территорией и быстро прекращают их. Рядовые враги также легко ведутся на любые уловки.
- Во время побега с горы Цуру охранника легко подманить в камеру, просто бросив в него камень. С другой стороны, узнав о побеге самурай тут же поднимает охрану и начинает прочесывать территорию.
- Последний Босс Первого Диска — лорд Ябу, первый серьёзный противник, противостоящий героя, которого они первоначально считали самим Каге-самой.
- Предатель — козёл — Масару, который ещё при первом появлении показывает себя крайне не приятным типом в итоге оказался одним из предателей.
- Предзнаменование — во время спарринга с Рюноскэ и Масару Мугэн говорит «Придёт время, и я сам буду стоять перед вами на коленях». Он не ошибся, из-за предательства Масару и гибели Рюноскэ он переживает горизонт отчаяния и падает на колени.
- Предпрописанное поражение — в девятой миссии героям предстоит убить или взять в плен Каге-саму. Однако они в любом случае сами потерпят поражение и попадут в плен.
- Преимущество высоты — здесь на этом состоит не малая часть гемплея. На возвышенностях героев хуже видно, они могут прыгать или перелезать по крышам домов, невидимые для охраны или прыгать оттуда тем на головы, а Такуме легче отстреливать врагов. Сами противники также получают преимщуество, ведь их труднее достать. Инверсия с тем же Такумой в лагере Каге-самы: всю миссию он проторчит на вершине холма, так как банально не сможет оттуда спуститься.
- Признание — царица доказательств — после того, как отряд главных героев обвинили в измене, они ничего не придумали, лучше чем сначала похитить, а затем избить племянника сёгуна заставив его признаться в заговоре… И самое удивительное, что сёгун всему этому поверил.
- Этот дурень просто проговорился, а потом сёгун его дожал, иначе ничего бы у героев не вышло.
- Прагматичный боец — вся команда ввиду игровой механики. Даже самурай Мугэн будет вынужден прятаться по кустам и нападать на врагов сзади.
- Пронзить их! — ловушки с выдвижными шипами в последней миссии DLC.
- Пускать Zzz во сне — близкий пример. Снотворное зелье, которое необходимо добавить в сакэ, обозначено Zzz. Правда, у спящих солдат такого эффекта нет.
- Ребёнок в память о нём — есть сильные намеки на то, что Айко беременна от Мугэна и сёгун усыновил его сына, сделав его следующим правителем. В DLC уже говорится прямым текстом.
- И тут в дело вступает ужас у холодильника — мы что, заставили беременную женщину скакать по крышам и тыкать врагов шпилькой в шею???
- Собственно, в DLC Айко несколько раз признавалась, что чувствует себя неважно.
- И тут в дело вступает ужас у холодильника — мы что, заставили беременную женщину скакать по крышам и тыкать врагов шпилькой в шею???
- Революция пожирает своих детей — цель восстания Каге-самы вновь ввергнуть страну в хаос междоусобных войн, как в период Сэнгоку и его солдаты часто разоряют захваченные деревни и убивают жителей.
- Родился не в ту эпоху — Нобору, великолепный военачальник одержимый войной, чей талант окажелся не нужен в мирное время. Именно поэтому он и планировал свергнуть брата и вновь вернуть Японию в эпоху междоусобиц. Сёгун признаёт, что родись его брат сто лет назад, он стал бы величайшим полководцем.
- Рояль в кустах — Кума. Каге-сама мог бы победить, если бы ускользнувший тануки не нашёл тюрьму и не принёс Такуме патроны.
- Рыцарь крови — генерал Оккото. Живёт только ради битвы и считает, что без войны и самураев нет будущего, от чего и перешёл на сторону Каге-самы.
- Садистский выбор:
- Мугэн оказался перед выбором — предать своего господина или увидеть как убьют его соратников, включая возлюбленную и девочку, к которой он относился как к дочери. Он выбрал первое и позже покончил с собой.
- Юки пришлось выбирать — доставить донесение о том, что враги идут на одну из крепостей или спасать друзей. Она выбрала друзей.
- Садистский таймер: одно из достижений — пройти миссию за ограниченное время.
- Сам себя перехитрил — мерзкий сын Главного Гада так хотел убедить Сёгуна в вине героев, что сказал то, чего он по идее не должен был знать.
- Самурай — учитывая время и место действия, этого добра тут хватает. А учитывая жанр игры, почти все самураи (кроме одного из героев) будут нашими врагами.
- Светлый властелин — сёгун, который предстает мудрым и благородным правителем.
- Скальный наездник — с сильно прикрученным фитильком самураи. Это самые сильные и опасные враги, они не ведутся на ловушки и сразу раскрывают Айко, но серьезной проблемой становятся слишком редко.
- Слезогонка — финал DLC: Мугэн и Айко сидят у костра и мечтают о совместной жизни, когда все закончится, Айко еще и готовится рассказать о том, что она беременна. Но мы знаем, что самурай не переживет их следующей миссии.
- Сломать макгаффин — убийство Рюноскэ.
- Смена обращения — это серьёзно — убитый при составлении английских текстов и в этом убитом виде тщательно перенесённый на русский момент в конце третьей миссии: Юки после большой похвалы от Мугэна сменяет обращение к нему с «О:самурай-сама» на менее формальное «О:самурай-сан», тот её не поправляет. За этой сменой обращения прячется смена отношения персонажей — Юки чувствует себя уже не принятым из жалости, пусть и способным, подростком, а частью отряда, в какой-то степени, боевого братства.
- Смерть от кармы:
- Нобору, если ваши герои промедлят с его убийством, совершит сэппуку. Герои могут сделать его смерть более унизительной, утопив его. Наконец, он может погибнуть от случайного выстрела одного из своих стрелков, если Айко подгадает момент.
- Масару будет казнён сёгуном.
- Одна из возможных смертей Ябу — от отравленного чая или ружья Такумы, которого он долгое время держал в плену.
- Снайперская винтовка — оружие Такумы. Бьёт на несколько экранов и при этом единственное огнестрельное оружие, бьющее бесшумно. В разобранном виде прячется в деревянной ноге и костыле, так что Такума не теряет её даже в плену.
- Снег означает смерть — сына Сёгуна убивают под идущим снегом. Мугэн там же совершает ритуальное самоубийство.
- Совершенно законный финт ушами — в предпоследней мисси одна из ачивок это пройти, не бросив Масару. Если быстро нажать пробел, то Хаято не успеет его взять, после чего можно спокойно пройти им миссию, а после расчистки пути спокойно взять пленника и донести до шатра сёгуна.
- Сотряс — не простатит, за часок пролетит — у всех ближних атак существует альтернативный не смертельный вариант голыми руками. К сожалению, если не добиваться специальных ачивок, или запрета на убийство каких-то людей, проку от этого нет.
- Сражение под дождём — седьмая миссия, «Деревня Суганума». Мало того, что проходит под дождём, ещё и среди рисовых полей, с кучей хлюпающей воды.
- Стелс — тактическая игра про отряд из нескольких ниндзя и одного самурая.
- Стелс кончился, бейся с боссом в открытую! — в имении Ябу после его убийства.
- Так было надо — чтобы разоблачить предательство Нобору, главным героям нужно до шатра сёгуна, а для этого им придётся убить десятки его солдат, что им самим не очень нравиться. Впрочем, умелые игроки могут пройти миссию без жертв (одна из ачивок даётся за это).
- Теперь снова торт — после не слишком успешной Robin Hood: The Legend of Sherwood, провала третьих Commandos и вторх Desperdos поджанр тактических стратегий со стелс элементами фактически умер. Успех Shadow Tactics вновь вернул к нему интерес, который позже был закреплен Desperados III. Впрочем, в последние годы ситуация популярность его похоже снова начала падать.
- Удар в спину — Нобору и Масару. Последний ещё и убивает Рюноске ударом в спину.
- Унылое ожидание — как и большинство игр этого жанра, она его не избежала.
- Ушел достойно:
- Сёгун, когда герою проникают в его шатёр. Считая, что они убили его сына и решив, что они теперь они пришли за ним, он принимает это и не пытается сбежать или дать им отпор. К счастью для него, герои пришли чтобы очистить свои имена и спасти его.
- Игра с тропом: игра намекает, что главному злодею нельзя это позволить. Достижение дают если его утопить. Это не так сложно, но придется долго тащить его на себе и в результате злодей пересчитает ребрами несколько этажей и, скорее всего, будет использован как снаряд против самурая. Короче, достойного в этом мало.
- Это готова сделать Айко, когда люди Каге-самы наставляют на неё ружья. Она лишь смеётся над предателем и говорит, что готова умереть.
- Фальшивый протагонист — хотя Хаято первый герой, с которым мы знакомимся и за кого начинаем игру и в списке героев идёт первым, именно Муген возглавляет команду и большую часть времени движет сюжет. Даже после гибели Мугена Хаято по сути делит главную роль с Айко.
- Фиолетовый — новый чёрный — фиолетовый костюм ниндзя у Айко. А вот у Хаято костюм — темно-серый.
- Фичекат — этого добра тут навалом.
- Первоначально Хаято должен был быть главным героем и лидером команды.
- Айко в качестве оружия помимо заколки также использовала и веер (не понятно, в костюме гейши или постоянно). Последний остался, но им она просто обмахивается.
- Первоначально Такума должен был быть безногим инвалидом, передвигающимся на тележке с колёсами. От этого отказались когда поняли, что такому персонажу будет слишком тяжело передвигаться даже через ступеньки.
- Юки первоначально должна была быть младшим братом Хаято и вторым ниндзя в команде. Позже от этого отказались, посчитав что два ниндзя — это много, плюс вторая героиня нужна для балансу. Примечательно, что этот персонаж должен был быть ловким скалолазом, то есть этот навык первоначально был уникальным.
- На роль Кумы предлагали разных зверей. Он мог стать лаской, обезьяной, совой, кошкой, собакой и даже волком.
- Масару первоначально должен был быть португальским купцом. От этой задумки отказались, так как купец не мог быть сыном Нобору (не понятно, почему не сделали двух разных персонажей).
- Леди Чио изначально задумывалась как слепой босс ориентирующийся на звук.
- Изначально в игре было гораздо больше типов врагов, включая совсем фантастических. На концепт-артах можно увидеть лучников, ниндзя, конных стрелков, воинов с соколами и ружьями (и шлемом в виде соколиной головы), щитоносцев (они должны были охранять Ябу). Отдельно стоит отметить врагов с двойным механическим луком и огнеметчиков.
- Среди мирных жителей были торговцы, жрецы, слуги, майко и гейши, борцы сумо и монахи-комусо.
- Дизайн уровней. В поместье лорда Ябу сперва должна была стоять его конная статуя. Миссия по захвату Масару сперва должна была проходить в гигантской бане (срисованных с Дого-онсэн, старейшего термального курорта в Японии). В итоге от этой идеи отказались (бани остались, но стали гораздо меньше и занимают лишь часть уровня), а большую часть мисси занимает ночной рынок. Лагерь Каге-самы изначально должен был быть деревней повстанцев. Наконец, в игре должна была быть совсем уже фантастическая миссия, где герои противостояли космическому сёгуну, который с помощью супер-оружия хочет вырезать на земле свой портрет. Миссия должна была проходить на лунной базе сёгуна, а роль врагов выполняли бы дроны и лазерные установки. Кроме того, из-за гравитации изменилось бы передвижение героев.
- Дизайн персонажей. Менялся не однократно и порой проходил по тропу Костюмное порно.
- Также, как уже было сказано, изначально герои помогали повстанцам. Их деревня играла роль хаба между миссиями, причём по мере прохождения она должна была расширяться.
- Хардкор — игра сообщает вам, как давно вы сохранялись.
- Хватит в меня тыкать! — по крайней мере, в английской версии. При постоянном клике по персонажам Хаято цитирует Metal Gear, Муген — Starcraft и WarCraft, Юки Игру Престолов, а Айко «Мемуары гейши».
- Ходячий макгаффин — Рюноске, почти не принимает участие в сюжете, но сразу ставший целью для убийц Каге-самы, из-за чего его и укрывают в секретном месте.
- Ходячий спойлер — предсказуемо лорд Нобору и Масару. Большая часть информации о них будет спойлером.
- Холодная ярость:
- Испытывает Хаято после гибели Мугэна. Айко даже вынуждена успокаивать его.
- Сёгун, после того как узнает, что его собственный племянник Масару был убийцей Рюноске, демонстрирует это в голосе. Позже он прикажет казнить Масару.
- Хрупкий шустрик — все персонажи, кроме здоровяка Мугэна и хромого Такумы.
- Цветовой дресс-код — для каждого персонажа характерен свой цвет, как в одежде, так и в отметке на карте и даже интерфейсе. Хаято — синий, Мугэн — оранжевый, Юки — жёлтый, Айко — фиолетовый и Такума — зелёный.
- Хаято с фитильком, поскольку его обычная одежда серого цвета. У остальных персонажей она соответствует цвету интерфейса.
- Целитель — здесь в роли врача может побыть любой из героев, эта опция доступна каждому.
- Час Быка (метафора) — игра до попадания героев в темницу на горе Цуру. Мугэн вынужден раскрыть где находится сын сёгуна, что приводит к его убийству. Герою попадают в темницу и выбираются, чтобы увидеть, как Мугэн совершил сэппуку. Некоторое время после этого они испытывают депрессию, включая хладнокровного Хаято, что подчёркивается их изменившимися репликами.
- Чёрный костюм ниндзя — зигзагом. С одной стороны, Хаято и Айко носят типичные костюмы ниндзя, пусть и не черные. С другой — все герои должны в принципе не попадаться противнику на глаза, а Айко может маскироваться под монахиню или гейшу.
- Честь прежде разума — Мугэн предал своего сёгуна и должен покончить с собой. Это понятно, только почему это нужно было это сделать прямо сейчас, когда у него появился шанс сперва отомстить врагу. Или как минимум помочь спастись друзьям, ради которых Мугэн на это и пошел.
- Потому что так гласит кодекс самураев, который он нарушил. И, дабы хоть как-то искупить свою вину перед господин за потерянную честь (Привет, Зуко) он совершил сэппуку.
- Элитные головорезы:
- Самураи — они видят через маскировку шпионки и практически не ведутся на провокации (хотя зажигают погасшие факелы или начинаются гонять за замеченным лазутчиком, в отличие от «соломенных шляп»). Быстро убить самурая может только меч или мортирка Мугэна, граната Такумы или подстроенный несчастный случай. Их также можно убить подстрелив, а потом добив атакой (по отдельности и то и другое бесполезны), но даже подстреленный самурай сохраняет небольшой радиус обзора и может подстрелить героя.
- В меньшей степени соломенные шляпы. Их не сложно убить, но отвлечь порой ещё сложнее, если такой стоит на посту.
- Эта гадкая механика:
- Невозможно тащить тела кем-то, кроме Айко и Юки — Хаято и Муген делают это стоя, из-за чего могу легко быть замечены.
- Наши ниндзя могут убить врага, спрыгнув ему с крыши на голову, но не могут перескочить через лужу.
- Невозможность связывать врагов, из-за чего становится бессмысленной возможность их оглушать.
- Этот гадкий уровень:
- Город Имаи. Снег, на котором герои оставляют следы, по которым враги могут вас найти, множество врагов, включая самураев и всего два героя (Муген и Юки). При этом это только третий уровень и скачок сложности происходит очень быстро.
- Последний уровень, особенно самое начало, где нужно провести персонажей через узкий проход, за которым наблюдают постоянно видящие друг друга враги и где регулярно шляются гражданские.
- Save scumming — это даже слегка поощряется. Игра показывает таймер, сколько времени прошло с последнего сохранения, причём он имеет цветовую маркировку, как у светофора.
Примечания
- ↑ R.I.P. С декабря 2023 официально закрыта. Причины: растущая цена разработок и недостаток выручки.
- ↑ Горные провинции Ига и Кога славились своими искусными ниндзя
- ↑ Редкий случай, когда навык взят не из первых, а вторых Desperados.
- ↑ При первой встрече Такума сидел на высоченной крыше, но до следующей миссии при взрыве пушки ему оторвало ногу.
- ↑ Изначально английские, но в русский перевод тоже проползло — потому что он делался не с оригинала, а как раз с английского.