Vampire Survivors
| Vampire Survivors | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Bullet Heaven |
| Год выхода | 20 октября 2022 года |
| Разработчик | poncle |
| Издатель | ponlce |
| Платформы | Windows, Mac Xbox One & Series X/S Android, IOS Nintendo Switch, PS4 & 5 |
| Режимы игры | Одиночная, Кооперативная |
Vampire Survivors – игра в жанрах shoot ’em up и roguelike, вышедшая в Steam в декабре 2021 года, спустя недолгое время в начале 2022 произвела настоящий фурор, и последующие подражатели и последователи создали жанр видеоигр, известный как «Bullet Heaven». Официальный релиз 20 октября 2022 года.
Что за ужас тут творится?
Семья Бэльпаэзе, примкнувшие Ладонны и прочие По гоняются за вампиром и заглядывают в гробы, ища скрывающуюся нечисть. Из Безумного леса, наполненного скелетами-зомби и агрессивной флорой они переходят в Библиотеку, наполненную мифологическими существами, ведьмами и пылевыми элементалями. Дабы найти вампира, мы заглядываем на молочный завод в поисках волшебной карты, но завод был оккупирован ящерами и рыболюдами, которые завидовали млекопитающим за их возможность вырабатывать молоко. Но вампира там нет, поэтому нужно отправиться в Башню Галло, а оттуда в летающий собор Капелла Магна, который был осквернён демонами. А в конце мы сразимся против жрецов и их объединения Эндера. Это и есть «сюжет». Я серьёзно. Ну ладно, для тех, кому это может быть интересно, есть Приключения, где рассказаны отдельные истории. Например, как Имельда Бельпаэзэ сбежала из осаждаемой нечистью церкви в бесконечную библиотеку, нашла монахиню Пугналу Проволу, мастерски владеющую огнестрелом. Или как Боли ван Ика завершила ледниковый период.
Мы поняли, что это неинтересно, как играется?
Наконец-то мы пришли к правильной теме. В принципе сюжеты в играх существуют, чтобы их пропускать, так что перейдём к главному. Выбранный герой появляется на выбранной карте. У большинства персонажей при себе только стартовое оружие, которое запускается с определённым таймингом. После смерти враги оставляют кристаллы опыта, которые нужно подбирать, с учётом неразвитой метапрогрессии, считай подходить к ним вплотную. После повышения уровня даётся выбор из получения нового оружия, нового пассивного предмета, или повышения уровня уже имеющихся вещей. И активных и пассивных предметов можно взять по шесть штук. И фишка в том, что все имеющиеся оружия работают по КД, создавая этот самый Bullet Heaven, то есть Bullet Hell по отношению к врагам. Но пассивные предметы нужны не только статы бустить. Если у вас есть определённый предмет, то оружие может эволюционировать, ставь сильнее и нередко получая новые свойства. Например, кнут при наличии Пустого сердца (плюс к запасу здоровья) может развиться в Кровавую слезу, которая может наносить критические удары и лечить хозяина через убийство врагов. Кольцо молнии при наличии дубликата может развиться в Грозовую петлю, атакующую дважды. Есть орудия, эволюционирующие при других условиях. Две птицы: Голубка и Чёрные крылья, объединяются в одного Вандала, а вот для эволюции Браслета нет никаких допусловий. После того, как вы найдёте в Башне Галло определённый предмет, откроется путь к настоящей игре. Этот путь проложат вам Арканы: карты, которые игрок может взять в начале, и в зависимости от удачи, в рамках забега получить ещё одну две. Так что же могут дать Арканы? Возьмём аркану «Близнецы», которая создаёт второй экземпляр определённых орудий, вроде пистолетов или птиц. Есть «Хаос во мраке ночи», «Потерянная и найденная картина» и «Бугалу иллюзий», которые меняют скорость снарядов, продолжительность и область соответственно с -50 (-25 для области) % до +50 (+25 для области) % по циклу, а также увеличивают соответствующие показатели на один % за каждый полученный уровень с этой арканой. Для тех, кто хочет большего, есть Дарканы и Сурвароты. О первых поговорим попозже, но что же такое Сурвароты? Это тоже карты, но работающие несколько по другому. Они состоят из основы и доп. свойства (или его отсутствия). Доп. свойств всего пять, так что их можно перечислить:
- Poly – удвоение стартовых бонусов (не всех).
- Foil – случайный дополнительный бонус
- Gala – дополнительный бонус, характерный для сурварота
- Inve – инверсия стартовых бонусов
- Holo — x4 множитель к уровню сурварота
Давайте тропы уже
Общие черты жанра
Тропы, характерные для всего жанра Bullet Heaven, или для большей части представителей:
- 3872 орка – для игр данного жанра выпилить столько супостатов за полчаса отнюдь не является чем-то трудным.
- Армия из одного человека – так или иначе вы должны выпиливать вражин в промышленных масштабах. В зависимости от конкретной игры педаль может вдавливаться как в пол, так и дальше.
- Маг широкого профиля – в тех случаях, когда экипируются различные заклинания различных школ. Может ограничиваться выгодой, например бонусом конкретнок огненным спеллам.
- Несколько игровых персонажей – исключение Greedland, где мы одному космодесантнику меняем броню, оружие и модули, а также Limitless Survivor, где мы приключенке меняем только оружие. В самой Vampire Survivors их всего лишь 225 с поправкой на то, что некоторые персонажи являются одним в разных формах.
- Неуправляемая сила – способности активируются по КД, что может и подкузьмить, если оно отнимает здоровья, или это что-то вроде создания порталов из Soulstone Survivors. Или это ускорение Шустрика из Nomad Survival. Исключение: Warriors Abyss, где и обычные тумаки раздаются по приказу игрока.
- Сессионка – по сути, однопользовательская вариация данного типа игр. Берём то, что нужно и запускаем игру, где надо или продержаться какое-то определённое время или выполнить какие-либо задачи.
- Ходячий арсенал – есть ребята, способные носить несколько оружий, но много вы знаете ребят, способных несколько оружий единовременно применять? Особенно дали маху в Nomad Survival, где можно взять всего-то семнадцать орудий.
Геймплей и способности
- Босс — губка для пуль — да в принципе все боссы. Потому что геймплей состоит в том, чтобы собрать всеуничтожающую сборку, вот и проверяют боссы, что за ОМП игрок успел собрать. Педаль в пол ранним боссам, у которых из способов нанесения урона только контактный, более поздние и DLC-шные уже научились кастовать АОЕ.
- Волшебная книга:
- Предмет «Пустой фолиант», сам по себе заклинаний не содержит, зато уменьшает перезарядку техник. Также он необходим для эволюции волшебного жезла.
- Книги стихий, а также тьмы и света из «Ode to Castlevania».
- Торнадо духов, призывающее эти самый сущности, выглядящие как джинны. Не только сносят врагов, но и передают вам кристаллы опыта. Можно объединить с «Роскошной луной» и получить «Полумесяц Венеры».
- Всех замочу – ох и много замочить надо супостатов, а, точно, мы тут про буквальное значение слов:
- Милли-булли-блу и его эволюция, призывающие пузыри.
- Хлыст «водный дракон» и его «Водная буря», призывающая волны.
- Водный шторм – призывает дождь, покрывающий весь экран. Эффективность зависит от скорости снарядов и продолжительности. Можно объединить с «Гущей» и получить «Апогей гидронасоса».
- Атлантидный Волшебник Святилища и Лодочник. Один постепенно затапливает пространство, а у второго сразу под ним есть толща воды.
- Утопец, этакий Жнец, но в синем наряде и с посохом вместо косы. Создаёт под собой толщу воды.
- Геокинез немножко завалился:
- Буйство камней, сбрасывающий сверху/с севера эти самые камни на врагов. При эволюции в Гемма торпор развивается в бросание кристаллами, которые превращают поражённых врагов в драгоценности, которые тут же конвертируются в деньги.
- Ляписте Теписто, появляющийся из объединения Три-браслета и Королевского кастета. От персонажа вылетают каменные кулаки, а потом огромные кулаки сталкиваются друг с другом.
- Магикамень и его эволюция Киракамни. Тоже из области кристаллов, которые падают на врагов.
- Еда-усилитель:
- Формально Взоробо усиливается не от самой еды, а от избыточного (т.е. при полном здоровье) лечения на +30, но этого можно получить лишь от курятины. С каждой пищей немного повышает характеристики и увеличивается в размерах.
- Получаемая благодаря нему же даркана «Скрытая анафема», дающая увеличение характеристик уже конкретно за пищу в зависимости от её целебных свойств и редкости. Можно скомбинировать с арканой «Сарабанда исцеления» для удвоенного бонуса.
- Закадровая телепортация – этим трюком владеют все боссы. Аверсия с Ледой из Башни Галло, которую нужно побить для вербовки.
- Игра с огнём – ох и много же способов с огнём сыграть и даже выиграть:
- Оружие огненный жезл, который со шпинатом может развиться в Адское пламя, снаряды которого могут пронзать все цели насквозь. А если объединить Адское пламя и Взрыв ауры, то получится Сердце флегетона, призывающий вулкан.
- Если развить Теневую шестерню (которая сама по себе с огнём не связана), то получится Валик Валькирии, оставляющий по пройденному герою пути огненный след, а при остановке эти огни вылетают по направлению «взгляда». При объединении со Статуей Сварога мы получаем Иллюзию тьмы, которая создаёт огненных клонов.
- Судный день, получающийся из объединения Маннаджи и Готской стрелы.
- Пламя оговорки, выпускающее огонь на манер огнемёта. Эволюционирует в Пепел ослышки, становящийся сильнее по мере убийства врагов.
- Огнечар (сжигание отдельного врага), огнешар (ну да, файербол) и однедар (этакий широкий, постоянный, но недлинный огнемёт). Объединяются они в огнежар, который становится сильнее после каждого применения.
- Бушующий огонь, призывающий огненные зоны, и его эволюция Саламандр, дополнительно создающий огненную змею (фактически снаряд специфической формы и манеры движения).
- Любящим зажечь будет полезна аркана «Пламенный мотор», вызывающий взрывы для огненных приёмов, а также оказывающий очень тёплый приём негодяям, коснувшимся персонажа игрока. Ну и даркана «Наследник судьбы», оставляющий от сожжённых врагов особые сердца, увеличивающие силу и запас здоровья.
- Дарио Босси с каждым уровнем увеличивает урон всего огненного оружия в экипировке.
- Казнь сделала его круче – нет, это не про аркану «Пробуждение», и не Люминера Фоскари, а Безымянный Шут, который при воскрешении получает Даркану. А Дарканы это имба.
- Магическое кольцо – Кольцо молний, которое и призывает эти самые молнии. Бесконечный коридор тоже выглядит как кольцо. Быть может, что дубликатор тоже является кольцом.
- Мастер времени:
- Игуана Галло Баллетто, проводивший в своих изысканиях работы в том числе и со временем. Начальное оружие, часовой ланцет, останавливает врагов. Его эволюция, бесконечный коридор, ещё и ополовинивает вражеское здоровье.
- Зефир, который при подборе часослова, останавливающего время, становится быстрее.
- Намеренная имба – ждём отдельную статью.
- Нас бьют, а мы крепчаем – аркана «Божественная родословная», увеличивающая запас здоровья за ответный удар, а ответный удар проводится по каждому противнику за контактный урон. Можно субверсировать оружием «Легионер», призывающим фантомов, которые тоже наносят ответный удар и за который тоже увеличивается запас здоровья.
- Превращение в змею помогает – Баал-Тазару превращение в огромного змея Баал Тамута очень даже помогает. Причём если Баал-Тазар как враг просто становится сильнее, то Баал-Тазар как игровой персонаж давит педаль в Мацереллу: он становится неуязвим.
- Психоделичная босс-арена:
- Эндер, бой с которым сопровождается ареной в виде «белой дыры» со светло-фиолетовыми вкраплениями.
- Игра с тропом в бою с Контролёром. Разрушение пространства и космический фон наступают после победы над ним.
- Инверсия с некоторыми персонажами, которые сами будут источником психодела:
- Саргон при наличии Огнежара и Бархатного додекаэдра, а также его Мегало-версия превращают карту в космос.
- Баал-Тазар при наличии Проклятия (оружия, не путать с характеристикой) и того же Бархатного додекаэдра превращает карту в тело змея. Балл-Тамут (его Мегало версия) делает то же самое.
- Хаос превращает пространство в изображение самого себя.
- Сила Мэджикарпа:
- Оружие:
- Бомба-тролль. Сверхмощная, с областью большей экрана. Однако перезарядка целых две минуты. Другое дело, что по мере прокачки можно сократить время перезарядки, но тут главное другое. Если достаточно хорошо прокачена метапрогрессия, то можно получать новые уровни крайней быстро. А особенность в том, что при повышении уровня вам предложат улучшение оружия, а при улучшении оружия оно запускается «поверх» текущей перезарядки, что позволяет запускать эту самую бомбу хоть несколько раз в секунду.
- Сканер сигнатур, который поначалу просто лечит. Однако его эволюционировавшая версия «Паранормальный скан» ещё и повышает характеристики. Причём улучшения небольшие, но постоянные, и среди улучшений есть и скорость перезарядки, которая влияет на сам паранормальный скан.
- Рефекцио тоже в основном лечит и создаёт совсем небольшую область урона. Вырастающий из него «Санктуарий» ещё и стирает врагов, включая боссов.
- Победный меч. Хоть он и наносит высокий урон, и перезарядка небольшая, но область поражения тоже крошечная, что в игре с такой толпой врагов может очень сильно подкузьмить, да и уровни набивать сложновато. Однако, если вы прокачаете этот меч до «Единого решения», то у вас не только будет мощное оружие, но и периодически вы сможете переходить в режим неуязвимости.
- Затмение небесного свода. В случайном месте появляется совсем небольшой разрыв в пространстве, так что если оно окажется не на пути врагов, то это может окончиться окружением. А вот с прокаченной версией уже практически не будет «окон» для врагов. Педаль в асфальт, если это оружие будет у Баал Тазара.
- Пеншин-фача. Он может бесконечно эволюционировать ещё до «Limit Break», а если хотя по разу прокачать каждую из шести форм, то можно получить «Чудо умножения», которое активирует все шесть форм.
- Персонажи:
- Тостик с один несчастным HP. Но если прокачать его до 100 уровня, то ему поднимут здоровье до 10.000. А на 200 уровнем он получит такой показатель брони, что только Жнец сможет нанести ему урон.
- Смит IV, у которого печальные начальные характеристики, которые повышаются с каждым уровнем.
- Джимбо с откровенно неудобным начальным оружием, но с четырёхкратным множителем уровня сурваротов. Нужно пережить первые уровни с правильными сурваротами, а потом начинать жесть.
- Прочее:
- Сурвароты с небольшим бонусом на уровень, но без потолка, вроде Зи'Ассунта, дающая в начале печальные +6% к силе, скорости, продолжительности и области, но при этом и +0.5% к этим же характеристикам за каждый уровень. Или «Пугнала», которая даёт +1% к силе за каждый уровень. А теперь вспоминаем свойство «Holo», и становится понятно, почему сурваротты прямов игре названы имбовым усилением.
- Оружие:
- Ставка на контратаку – в принципе, аркана «Божественная родословная», которая построена на том, что персонаж получает люли, и за это усиливается. Из персонажей это Маруто Катс, который от урона получает временный бонус к броне, плюс начальное оружие Экскиззибур построено на ответной атаке. Из орудий помимо Экскиззибура ответный удар проводит Пэко Бэтильяр.
- Суперскорость – оружие «Ударный рывок» и его эволюция «Рапидус фио». При активации ускоряет персонажа и наносит урон врагам в зависимости от этой самой скорости и области. А ещё Аватар Инфернас, вернее, поначалу у него обычная скорость, но с каждым уровнем она возрастает, а уровней тут можно набрать очень много.
- Хождение сквозь стены:
- Любой так сможет, если достаточно разовьёт скорость перемещения.
- Персонажи, у которых указано «Летает» или «Игнорирует стены».
- Даркана «Грань земли» даёт в числе прочих и такую способность.
- Ну и особые враги, вроде Жнеца тоже не смущаются от стен.
- Хрупкий шустрик — враги из уровня Кооператив, которые буквально в разы быстрее врагов из прочих уровней (кроме красного жнеца). В плане живучести они похвастаться не могут.
Население и сеттинг
- Вампир – за этим несчастным созданием мы вовсю гнались. На осень 2026 года представлены кланом Кроволунов, злобными созданиями, с которыми не стоит пить вино.
- Камикадзе – враги со свойством «Самоуничтожение»: Красная Сиг’ра, Полтергейст, Цыплёнок трупака и т.д.
- Крутая бабуля:
- Зи'Ассунта Бэльпаэзэ прямо названа бабушкой, хотя по спрайту так и не скажешь. Зато что можно точно сказать, так это то, что она является одной из самых прославленных охотниц на нечисть и готова отхлыстать любого супостата.
- Крутое семейство:
- Охотники на вампиров Бэльпаэзэ. Вампира, правда, до сих пор не поймали, но других вражин по дороге вынесли буквально толпами.
- Семья Ладонна. Представлены двумя магичками: Аркой и Портой, одной воительницей, Ламой, и не очень осторожной исследовательницей Сантой Да, она является визуальной отсылкой на Санта Клауса.
- Семья Луночар, тут уже три представителя, зато взяли «качеством»: у каждого есть усиленная версия, а Мегало Мэнья Луночар и вовсе относится к неубиваемым персонажам.
- Крутой петух – петухи и курочки из уровня «Кооператив», которые восстали против человечества, пусть и остаются рядовыми мобами. Педаль в асфальт в плане характера давят «Цыплята трупака». Из игровых персонажей это Взоробо.
- Летающий город – Капелла Магна может и не город, но реально огромное летающее здание, в игре теоретически бесконечное. В Vampire Crawlers умещает в себя целых три набора этажей.
- Механический дракон – Меха-Гиорунтон. Трёхглавый, обитает в лаборатории Санты Ладонны.
- Минотавры – обитают в Молочном заводе, где маги извлекали из них это самое молоко. Также эти существа обитают в измерении Мацерелла, куда тоже путешествуют за молоком и прочей продукцией. Имеют три стадии развития: Бычаро, Джоя-Тауро и Аккумуля Тори. на центральной северной точке обитает Семнадцатый колосс. Если вы его разбудите, и позволите ему покинуть локацию, то разблокируется Бычаро в качестве игрового персонажа.
- Могучий перебежчик – Дракула в «Ode to Castlevania» безо всякого боя переходит на вашу сторону, потому что ему вся эта борьба уже порядком надоела. Правда, Смерти это не очень нравится.
- Одержимая машина – в ходе экспериментов Санты Ладонны открылись ангельские врата и эти самые ангелы вселились в различные механизмы (заявлено, что это стары видеокассеты, но на деле роботы). Нет, они не добрые.
- Оживший доспех – т.н. архонты. Производятся в Башне Галло и продаются любому, кто может заплатить.
- Призрак – их здесь нет, а если кажется, что есть, то это всё обман, эффект Манделы, популярное заблуждение, фотошоп и нейросети.
- Прогнившая церковь – достаточно прогнившая, чтобы сотрудничать с некромантами, дабы простецы могли работать и после смерти. Или нанять охотников по голову Санты Ладонны, потому что ангелы посетили её мастерскую, а не их церковь. Или чтобы демонам было нечего портить в Капелла Магна.
- Скелет – ох и много же всяких разных скелетов. Есть в виде просто скелетов, в виде больших скелетов, есть скелеты животных, скелеты-ниндзя, летающие черепа, большие летающие черепа, скелеты из крови и Скетамари, как попытка создать Костяную Луну. Можно сыграть за Мортаччо, который умеет метать кости, а на 80 уровне преобразовываться в большого скелета.
- Смерть с косой – этих ребят тут немало. Для начала Жнец, карающий героя после истечения срока. Статы крайне высокие, так что завалить его без спецсредств очень и очень тяжело. Но если вы это сделаете, то вас всё равно погубит его коллега, который абсолютно неуязвим и неотвратим. А сам Жнец за победу над ним становится игровым персонажем. Начальное оружие: косы. Также можно завербовать его коллегу из Castlevania.
- Теперь в космосе! – уровень «Сектор 54», где посреди звёзд мы должны противостоять лунным кроликам, столь же лунным уткам и космическим огурчикам. Ну и DLC-кроссовер с Among Us.
- Торговец не к месту – Большое Брюко и Главный библиотекарь, мирно стоящие посреди грядущего побоища. Причём если купить хотя бы по одному разу все их товары, то он откроются как игровые персонажи. На некоторых уровнях есть свои отдельные торговцы, вроде Биг Траблера из затонувшего и полного морской нечистью Лицея.
Метапрогрессия
- Корейцы любят StarCraft – более всего эта игра, да и весь этот жанр полюбился японцам, да настолько, что poncle открыл новый филиал именно в Японии, да и самая крупная студия, выпустившая игру подобного типа (Warriors Abyss), именно из Японии.
- Фанат пришёл к успеху – оммаж к Castlevsnia получил миллионные продажи и кроссовер с этой франшизой в DLC «Ode to Castlevania».
- Хит-нежданчик — бродилка с геймплеем из одной ходьбы и выбора улучшений; врагами, способными лишь идти на верную смерть; отсутствие какого-либо сюжета? Что же из этого получится? Несколько миллионов продаж, а также создание нового поджанра видеоигр, за которым подтянулись даже такие солидные франшизы, как Deep Rock Galactic и Musou Warriors.
Прочее
- Бестиарий — собственно, самое важное ЛОРовое чтиво здесь.
- Бонус для местных – помимо различных приколов, спрятанных за языковым барьером, есть и другие вещи, понятные итальянцам:
- Чьё же это лицо показывается при использовании «Силы лир»? Это Мария Монтессори, чьё лицо изображено на банкноте 1000 лир (если кто не понял, это итальянская валюта).
- Что это за пародия на Бэтмена по имени Бэт Роберт, да ещё и призывающий начальным оружием летучих мышей? А это отсылка на итальянскую пародию на Бэтмена из итальянской передачи «Bim Bum Bam» (1982-2003).
- Суор Клеричи получила свою фамилию от Антонины Клеричи, итальянской телеведущей и журналистки.
- Локация Молиз, чьё описание начинается со слов «Существуют места, которых не существует.» Дело в том, что про область в Италии под названием Молизе ходят шутки, что её не существует.
- Бонус для фанатов – многие секреты «Ode to Castlevania» могут быть понятны тем, кто разбирается в этой франшизе. К примеру, есть секрет «Перепишите судьбу девицы в беде.» Что это за девица? Сара Трантул. «Пусть алхимик лично отомстит за свою семью». Вы ведь знаете, кто из героев Кастлы является алхимиком? Ринальдо Гандольфи.
- Деньги — фетиш – Главный библиотекарь очень медленный, но стоит на экране появиться деньгам, как тут же активируется его суперскорость. А ещё у него запредельная начальная жадность в +1000%.
- Купи долбаный гайд! – даже требования для эволюции орудий далеко не всегда очевидны. К примеру, у вас есть кнут, какой предмет нужен для его эволюции? Пустое сердце, отвечающее за запас здоровья. Есть рунтрассер, представляющий собой снаряд, отражающийся от стен? Правильно, броня. Но разумеется, ярче всего это проявляется в «Секретах». Конечно, там есть подсказки: «Быстро вырвитесь за космические рубежи и найдите свою любовь.» найдите предмет, который нельзя увидеть на карте, и который находится в космическом пространстве, до которого можно добраться лишь со способностью проходить сквозь стены. И это нужно сделать до 11:00. или «Нанесите апперкот не красному жнецу» После того, как вы одолеете не красного жнеца, нужно нажать стрелку вниз+Enter за 0.5 секунды. Самый шик в Ode to Castlevania, который (на осень 2026) забрал себе больше половины места в «Секретах», и в большинстве которых не разобраться без знаний Castlevania.
- Название-розыгрыш – собственно, никаких вампиров в игре нет. Вернее, герои гонятся за вампиром, да так его и не находят. Но в августе 2026 года стало понятно, что вампиры в этом мире есть.
- Оммаж – эта игра является оммажем к Castlevania, начиная с историей про охоту на вампира именно что семьей таких охотников, двое из которых вооружены хлыстом. Продолжая кучей орудий оттуда, вроде святой воды, библии, того же самого кнута, приходят к итогу арканами, названия которых являются отсылками к OST Кастлы…
- Отсылка – эх, придётся писать отдельную статью.
- Постоянная шутка – вы ожидаете увидеть здесь постоянное отрицание существования призраков, но призраков действительно нет.
- Степени двойки:
- Жнец имеет силу в 65.535 (216-1). Здоровье равно 655.350 x ур. персонажа.
- Хаос имеет начальную стоимость в 1.048.576 (220) золотых. Здоровье в 2.097.152 (221) единицы. Число повторов, пропусков и изгнаний +65536 (216).
- Устаревшее название – инверсия, до августа 2026 года в игре вампиров не было.
- Читай грёбаную инструкцию — если желаете хотя бы примерно понять, кто вы такие, куда пришли и что делаете, то извольте прочесть описание уровней. И бестиарий, это обязательно.
- Эй, все сюда! – на финальной стадии боя со Смертью в «Ode to Castlevania» к вам присоединяются многочисленные герои этого мира.