 | Вкратце Очки, расходуемые на волшебство. |
| «
|
— Не хватает маны.
|
»
|
| — Вторая по популярности фраза из оригинальной Diablo
|
Мана (также Очки магии, Очки заклинаний, Magic Points, Spell Points) — в ролевых системах и некоторых неролевых видеоиграх бензин, на котором работает магия. Представляет собой запас некоей энергии, которой обладают персонажи-маги и которую они расходуют, чтобы совершать заклинания. Чем более круто заклинание, тем больше маны оно стоит. Когда у персонажа заканчивается мана, он больше не может совершать заклинания.
Восстанавливается мана в зависимости от системы по-разному. В некоторых случаях она сама восполняется со временем (каждую игровую секунду или каждый ход, в зависимости от того, пошаговая или реалтаймовая игра). В некоторых случаях ее восстанавливает только отдых. В большинстве случаев присутствуют так называемые зелья маны — бутылочки, как правило, синего цвета, восстанавливающие ману.
В произведениях не являющихся видеоиграми, мана встречается редко, маги либо мельком упоминают некую магическую энергию, без подробностей, либо по факту кастют с хитов.
Противотроп Магия Вэнса — чудеса с ограниченным количеством зарядов.
Происхождение слова
Название происходит из полинезийской мифологии, где оно означало что-то вроде «удачи» или «расположения небесных сил». Европейцам это слово принёс миссионер Роберт Кодрингтон (1891), а потом и румынский религиовед Мирча Элиаде (1950-е). Как «топливо магии» применил ману писатель Ларри Нивен (1969): мана разлита по всему миру, колдуны её расходуют, и сейчас она начинает кончаться — вот такой экологической посыл. Первая настольная ролевая игра, Dungeons & Dragons, имела безмановую систему магии, но в многочисленных её подражателях были очки магии — тут кто-то и вспомнил Нивена. Название, по-видимому, много лет было разговорным (сообщества фантастики и ролевых игр сильно пересекаются), и первой игрой, где эти очки прямо названы маной, является CRPG Dungeon Master (1987). А ещё понятие «мана» проникло в Magic: The Gathering в несколько другом смысле: объём колдовства за один ход.
Не путать с манной небесной: мана — с одним «н», манна — с двумя!
Как отображают
Отображают ману числом (линейкой, сосудом с жидкостью) традиционно синего цвета. Крайне редко существует несколько цветов маны (например, в Hexen — синяя и зелёная, а в Тургоре вообще всех цветов радуги).
Альтернативы мане
В некоторых ролевых системах присутствует магия Вэнса — безмановая система, где заклинания «запоминаются» или «подготавливаются» в виде одноразовых зарядов. В некоторых мана как таковая отсутствует, и её заменяет какой-то другой показатель: например, в GURPS вместо маны маги расходуют Очки Усталости (в базовых правилах привязанные к мышечной силе), что при злоупотреблении приводит к замедлению, потере сознания и касту из хитов (но могут они черпать энергию и из определенных внешних источников), а в Slayers d20 роль маны выполняет так называемый субдуальный откат — временные повреждения (по сути, та же потеря запаса сил), получаемые персонажами-магами, когда они кастуют заклинания.
- В 3-й редакции D&D появился класс Sorcerer, который кастует по комбинированной системе. У него фактически на каждом уровне заклинаний отдельная шкала маны, и каст заклинания, например, 3-го уровня уменьшает ману 3-го уровня на одну единицу. Но сами заклинания (в пределах уровня) выбираются свободно, как при системе маны.
В других системах существует ограничение на кастование и в целом применение скиллов по времени, т. е., скастовал файербол — подожди несколько секунд, прежде чем сможешь скастовать новый. Именно так работает магия в Sacred — там определяющим параметром силы кастера является не только уровень творимых заклинаний, но и частота применения (например, повышение уровня заклинания неизбежно влечет увеличение паузы между кастами, но также есть много способов уменьшить эту паузу).
В Diablo III для части умений и заклинаний используется мана (или ее заменитель), а часть (в особенности, самые мощные) требует определенного времени на восстановление. Каждый персонаж имеет свой ресурс для использования умений или заклинаний первого типа. У варвара это Ярость, у монаха — Духовная энергия, у колдуна — собственно, Мана и т. п. Охотник на демонов — единственный класс, имеющий сразу два ресурса: для одних его умений (преимущественно небоевого типа — вызов питомца, уклонение, дымовая завеса и т. п.) он использует Концентрацию, а для других умений — Ненависть.
В некоторых случаях для немагических (например, воинских) умений, существует своя отдельная мана. Не синяя, а, скажем, зелёная. В King's Bounty: Легенда о рыцаре помимо маны имеется ярость, действующая как мана для умений ярости, и имеющая красный цвет. В The Elder Scrolls запас сил (зелёный) является маной для воинов и воров, расходуемой на усиленные и специальные удары, а также на быстрый бег по полю боя.
Альтернативная мана в JRPG («ярость», «разгон», «концентрация» и т. п.) не запасается заранее. Она получается за простые действия в бою и сбрасывается в ноль после окончания. «Файтеры» отличаются от «кастеров» тем, что не могут применять самые крутые приёмы с первого хода, и ограничены в их частоте скоростью накопления очков. Зато не ограничены их запасом, и лучше действуют в затянутых боях.
В ещё некоторых случаях существует такое явление, как Каст с хитов. Это когда вместо маны заклинания расходуют очки жизни, и слишком сильное заклинание может убить самого мага. Это опасный и запретный приём, который может использоваться в самом крайнем случае, когда кончилась мана, а может быть неотъемлемым свойством какой-то определённой магии (например, магии крови).
В некоторых играх серии Ultima (например, четвёртая часть) на использование заклинаний тратятся предметы. Например, алхимические ингридиенты.
Нестандартная мана
- Garm Wars: the Last Druid — «мана» контейнер с питательными веществами и стимуляторами, который вкалывают для поддержания жизненных сил вместо еды
- В Майнкрафте своеобразной заменой маны можно считать опыт героя, так как он нужен лишь для зачарования.
- Bloodborne — ртутные пули по факту это мана, потому что ими не только стреляет огнестрел, но и расходуют магические предметы вроде Перчаток палача, а еще их можно получать в обмен на хитпоинты.
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|
| Суперспособности и магия |
|---|
| Происхождение |
Sorcery • Антимагия (гаситель сверхспособностей • криптонит повсюду • неверие с броском) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Волшебные законы физики • Герметическая магия • Голливудское Вуду • Данный свыше дар • Для магии нужна сила • Друидизм • Естественность сверхъестественного • Источник магии (альтернативный источник силы • мана • мидихлорианы) • Колдуны из НАТО • Магия вероятностей • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм • Не магия • Некромантия • Оммёдо • Превращение (асимметричная метаморфоза • анимагия • оборотень (поединок оборотней) • и каждый описывал своё • превратить в животное • фокусы с одеждой) • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Реалистичные суперспособности • Религия — это магия • Сила денег • Сила любви • Советская магия • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Сюжетная способность • Техномагия (технология получения суперспособностей • чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкалы (комфортности бытия магом • могущества богов • могущества магов • способностей персонажей) • Я обрёл истинную силу! | |
|---|
| Форм-фактор |
Адаптация к урону • Астральная проекция • Волшебная дезинтеграция • Волшебный барьер • Внутри больше, чем снаружи • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Даритель сверхспособностей • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (всесильная бюрократия) • Истинное зрение • Карманная вселенная • Копирование сверхспособностей • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация (левитация могущества) • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Магия зеркал • Монстр-жижица • Невидимость (аура невидимости • гад-невидимка • хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Нечеловеческое зрение • Отражение урона • Отрастить крылья • Перенос урона • Паразит сверхспособностей • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование (клоны-камикадзе • команда копий) • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Скопировать материю • Слёзы творят чудеса • Слияние • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация • я и мой призыватель) • Стенолаз • Стереть из реальности • Суперскорость • Технопатия • Убил — забрал способность • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Ходить по воде • Хождение сквозь стены • Чувствование магии |
|---|
| Элементалистика |
читать тут |
|---|
| Экзистенциалика |
Божественный бэкап • Внепричинность • Гейс • Демонология (режим демона) • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похитители тел • Похититель душ • Предсказание (от всех, кто женщиной рождён • самосбывающееся пророчество) • Принудительный сон • Промывание мозгов (Все любят Гипножабу) • Ретрокогниция • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность • Телепатия • Теургия • Тычок в третий глаз • Управление эмоциями • Эмоциональное миротворение • Энергетический вампиризм • Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) |
|---|
| Структуристика |
Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Музыка — это магия • Телекинез • Телепортация (боевая • через ад) • Чародей-тополог |
|---|
| Управление временем |
Мастер времени (вернуться и переиграть • остановка времени) |
|---|
| Маги и Ко. |
Аврорат • Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг • Астролог • Безумный провидец • Боевой маг • Бог-уборщик • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Военный маг • Волшебная невеста • Волшебник классический • Волшебники против ведьм • Всемогутор • Гадалка (слепой прорицатель) • Герой-интуит • Готическая волшебница • Девочка-волшебница • Добрый волшебник • Звероуст • Злой колдун • Карга • Колдун и воин • Колдун и стрелок • Лидер и маг • Лич • Маг и плут • Маг широкого профиля • Магл • Магл под опекой мага • Магоед • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Маленькая мисс Всемогущество • Миллионер-оккультист • Прекрасная волшебница (милая ведьмочка) • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Носитель • Охотник на ведьм • Президент-супергерой • Придворный маг • Просветлённый со сверхспособностями • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Самодовольный со сверхспособностями • Следопыт • Сноходец • Спирит • Толстый маг • Убийца магов • Хлипкий маг • Хозяин своего тела • Человек массового поражения • Чернокнижника вызывали? • Чудак со сверхспособностями |
|---|
Магические предметы и вещества |
Аксессуар для трансформации • Артефакт (античитерский • бесполезный • вредоносный • геройский набор артефактов • злобный • копирующий • развращающий • узнаваемый • читерский) • Артефактная броня • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (гримуар • книга заклинаний • книга запретных знаний • книга судеб и пророчеств) • Волшебная накидка • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебная шляпа • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Горшочек, не вари! • Грим от братьев Гримм • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магическая перчатка • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический колокол • Магический конструкт • Магический пейджер • Магический пояс • Магическое кольцо • Машина лотофагов • Мистический скелет воблы • Множитель силы • Оружие (зачарованное оружие • колдовской клинок • магический посох • огненный меч • одушевлённое оружие • освященное оружие • ритуальный клинок • флеботические пули) • Непонятная штуковина • Плащ невидимости • Раб лампы • Рука славы • Священное древо • Священный Грааль • Средство Макропулоса • Талисман и амулет • Транспорт (Летучий Голландец • мистическая карусель • мистический транспорт • поезд-призрак) • Филактерия • Фэнтезийные металлы (адамантиум • метеоритное железо • холодное железо • мифрил • орихалк • проклятое золото • серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (адский камень • вечный лёд • ихор • обсидиан • философский камень • энергетические кристаллы) • Хрустальный шар |
|---|
| Магические места |
Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебная аптека • Волшебный водоём • Земля проклята • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Магократия (парадокс магократии) • Мистический лес (чудесный лес • тёмный лес) • НИИ магии • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства • Школа с секретом • Школа супергероев |
|---|
| Прочее |
А я думал, у всех так • Автозащита • Аварийная трансформация • Адская косметология • Азиатские волшебные мантры • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Внезапная мистика • Вознестись на высший уровень существования • Донорская суперсила • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (сюжетоломающая способность) • Заявленная слабость • Заявленная способность (заявленная опасность • заявленное проклятие • заявленный интеллект) • Золотые глаза • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Красное Кольцо Смерти • Летучий кирпич • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия • Магия не действует на живое • Магия меняет цвет волос • Магия против науки • Магия уходит • Магия — фэнтезийная наука • Магом можно только родиться • Магутор сломался • Медитация • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Не отбрасывает тени • Невероятно клёвое проклятие • Невероятно отстойный дар (ироничная способность • не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии • Неуправляемая сила • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Няшная суперсила • Обязательные побочные способности • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Откуда у тебя эта сила? • Ошибка в ритуале • Перекачаешься — лопнешь • Плохие силы, хорошие люди • Пришествие магии • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Проклятие (Инкубационный период проклятия • нечаянное проклятие • проклятие-паразит • проклятие по эстафете) • Пространство берёт своё • Режим полубога • Роман магла с магом • Сверхъестественное зло, обыденное добро • Сверхспособности — это плохо • Сейчас я не буду сдерживаться • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности • Смертный не может быть так крут • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Твёрдый свет • Тело не по навыкам • То, на что нельзя смотреть • Тошнотворная суперсила • Ты волшебник, Гарри! • У магии нет инерции • Умышленно слабый • Уровень силы • Ускоренное обучение • Фантастическая бомба • Фиговая суперспособность • Фильтр восприятия • Цвета магии • Цепь оверпауэра • Чудесное рождение • Шкала могущества магов |
|---|
| ← |
Амплуа • Основы • Предметы • Сеттинг • Штампы |
|---|