Covetous — это флэш-игра жанра «сюрреалистичный хоррор», вышедшая в 2010 году на сайте Newgrounds, однако позднее удалённая оттуда. Сюжет повествует о паразитическом существе (предположительно, зародыше), живущем за счёт клеток своего брата-близнеца. Игру выделяет депрессивная, жуткая и гнетущая атмосфера при простейших графике и музыке и общее время прохождения три с половиной минуты вместе с просмотром «катсцен».
Сюжет и игровой процесс
После красного загрузочного экрана, показывающего управление, нам демонстрируется надпись на чёрном фоне:
| «
|
Каким-то чудом мне был дан второй шанс на жизнь.
|
»
|
| —
|
На протяжении игры мы видим изображение чёрной фигуры с мозгом и сердцем. Также показаны клетки, которые нужно пожирать, и которой мы управляем. После первого уровня нам немного раскрывают, с позволения сказать, сюжет:
| «
|
Я был забытой клеткой. Оставлен умирать в плоти своего брата.
|
»
|
| —
|
На втором уровне особо ничего не меняется: сердце начинает биться быстрее, а также его закрывает скопление клеток. Цвет пожираемых клеток меняется с белого на зелёный.
| «
|
Я чувствовал, как становлюсь плотным и бугристым. Наращивал форму, которой меня лишили.
|
»
|
| —
|
На следующем уровне миллионы зелёных клеток собираются, чтобы сражаться с нами. Фон из розового становится голубым. Цель не меняется.
На четвёртом уровень брат начинает испытывать дискомфорт. Вместо улыбки, что была на прошлых уровнях, его рот стал прямой линией. Фон становится жёлтым, клетки заменяются на кровяные тельца.
| «
|
Процветать — значит есть. Я обязан продолжать поглощать моего носителя, моего невежественного собрата.
|
»
|
| —
|
Здесь уровень особо не меняется.
| «
|
Что за Бог даёт жизнь, что просто дать умереть опять, заткнутым между почкой и жиром?
|
»
|
| —
|
Фигура брата показана с грустью на лице. Похоже, он в агонии. Клетку сложно уже так назвать, теперь это что-то, похожее на человеческий эмбрион.
| «
|
Я люблю тебя, мой милый брат, мой милосердный носитель.
|
»
|
| —
|
Фон становится красным, а музыка из жутковатой 8-битной мелодии превращается в вой, похожий на сирену. Следущее сообщение больше напоминает поток оскорблений, общий смысл которого сводится к:
| «
|
Умри уже наконец, засранец.
|
»
|
| —
|
Становится только хуже. Фон начинает дрожать и мигать белым и красным. Брат уже почти на смертном одре, а паразит практически полностью сформирован.
| «
|
Я никогда не желал богатства или статуса. Только существования.
|
»
|
| —
|
Этот уровень является завершающим. Здесь нам предлагают яростно жать на левую и правую стрелочки, отчего зависит концовка:
- Если нажимать на стрелки, то через некоторое время паразит вырвется из тела брата, подобно грудолому:
| «
|
О, существование, позволь мне насладиться тобой
|
»
|
| —
|
- Если же отказаться нажимать, то паразит, будучи неспособным вырваться, погибнет внутри:
| «
|
В конце концов я не смог этого сделать. Не смог забрать себе то, что у меня давно отняли
|
»
|
| —
|
В обоих случаях экран темнеет и игра заканчивается.
Тропы
- Бедный злодей! — сколько бы жестокой не была сама концепция игры, сложно винить протагониста за его действия — он просто хочет существования.
- Боди-хоррор — паразитическая клетка, живущая внутри и пожирающая внутренности.
- Графон не нужен — графика тут пиксельная и примитивная. Впрочем, игре это не мешает (если не помогает).
- Именно то, что написано на упаковке — название игры буквально переводится как «Алчный».
- Каин и Авель — таким становится протагонист, если в конце игры решить убить брата.
- Каннибализм — протагонист, развивающийся в человека, пожирает своего брата.
- Кошмарные медицинские состояния — игра, очевидно, опирается на реально существующее отклонение, носящее название «fetus in fetu», при котором один зародыш оказывается заперт в близнеце и живёт там, как паразит.
- Носитель — в какой-то степени наш брат-близнец. Зло внутри — это, очевидно, мы.
- Протагонист-злодей — да, клетку, которой мы управляем, сложно назвать «героем».
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|