 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Breather Level. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Есть очень гадкие уровни, которые проверяют игрока на прочность. А есть уровни, которые, наоборот, дают игроку отдохнуть — и, как правило, следуют сразу же за гадкими. Их вводят, потому что каждый вменяемый геймдизайнер понимает, что если заставить игрока проходить только чересчур сложные уровни, рано или поздно он просто выдохнется от перенапряжения и потеряет к игре интерес.
Как правило, на уровне-передышке вы не встретите орды вооружённых головорезов, но зато можете пополнить припасы, которые разбросаны тут на каждом углу. И, разумеется, с эстетической точки зрения уровень-передышка должен выглядеть как можно красивее и умиротворённее, что также положительно влияет на психическое состояние игрока. Поэтому уровень-передышка должен присутствовать в почти каждой игре.
Примеры
Action-adventure
- American McGee's Alice — Машинерия. Предстоит просто прыгать по огромным механизмам разной степени сложности. Затишье перед бурей — владениями Червонной Королевы.
- Во второй игре — Картбридж. Парящие высоко в небесах Страны чудес карточные домики, много света, спокойная музыка, никаких врагов.
- Серия Kingdom Hearts — Мир «Стоакровый Лес», где живут Винни-Пух и его друзья. Враги отсутствуют, весь мир — это одна сплошная площадка для мини-игр.
- Во второй части — Атлантика. Противников нет, но зато есть возможность поучаствовать в местных песнопениях. Как раз из-за неуместного мюзикла в виде мини-игры эта локация нелюбима многими фанатами. Ну хоть бы уж лучше дали с Бессердечными подраться как в первой части.
- Half-Life 2 — Восточная Чёрная Меза. После долгой и напряжённой погони Гордона Фримена встречает с распростёртыми объятиями его старый знакомый Илай Вэнс. Прогуливаясь по лаборатории, Гордон получает гравипушку и играет в мяч с роботом по имени Пёс. Но баловаться с чудесами движка Source вам будет недолго — ведь базу вдруг обнаруживает Альянс, и вам предстоит прогулка по Равенхольму.
- В фанатском ремейке первой части, Black Mesa, таковым оказалась первая половина уровней, происходящих в Зене. После всех пережитых в комплексе разборок вы окажетесь на архипелаге живописных летающих островов аля «Аватар Джеймса Камэрона», где вам будут попадаться слабые противники. И так до тех пор, пока вы не проникните в логово Гонарча.
- S.T.A.L.K.E.R. — Бар. Мутанты — только на входе со стороны свалки, а потом уже и их подчистую расстреливают бойцы «Долга». Аномалии — всего три «трамплина», и то, скучившихся за выбитым забором, куда при отсутствии шила в одном месте Меченый совсем не полезет. Враждебных фракций (ну, разве что вам приспичит вступить в ряды «Свободы») нет. Заодно можно поднять бабла, прикупить и/или починить броню и ствол.
- Зигзаг в подземелье у Радара - удивительно пустые коридоры с парочкой мутантов в конце становятся подозрительно пустыми, и после отключения Выжигателя мозгов превращаются в улей разозлённых монолитовцев, устроивших по пути к выходу засаду. Как отмечают опытные игроки, именно после этого момента игра резко приобретает черты банальной, именно коридорной стрелялки без особого смысла каждого боя.
- Вивисектор: Зверь внутри — бывшая лаборатория доктора Морро
- Серия Metro — уровни, где Хан показывает Артёму аномалии метро. Противников практически нет, умереть можно только если игрок совсем дурачок и не слушается Хана. В первой части такой уровень идёт сразу за батальным.
- DOOM: Eternal — Твердыня Стражей. Надо всего лишь ходить по карте, собирать записки и смотреть флэшбеки Думгая. С фитильком, так как в конце надо сразиться с боссом.
- Celeste — Вершина. Чистый платформер без всяких отвратительных вражин типа бехолдеров из Храма Зеркал.
- Нелецензированный (но качественный) «Аладдин» для NES — предпоследний уровень, A Whole New World. Всё, что надо делать — мирно лететь на Ковре в обнимку с Жасмин под одноимённую песню и собирать алмазы.
- Sonic the Hedgehog:
- Star Light Zone из первой части. Эта зона хоть не лишена опасностей, но уж по сравнению с предшествующей Labyrinth Zone она точно покажется игроку передышкой перед не менее сложным Scrap Brain Zone.
- Во втором Сонике — Sky Chase Zone. Летим себе с Тейлзом на самолётике, довольно простой и приятный уровень с необычной концепцией.
- Hollow Knight:
- Воющие Утёсы. Враги слабые, прыжковых головоломок мало, плюс, в отличие от других локаций, является не запутанным лабиринтом, а именно что утёсом, по которому нужно просто вскарабкаться наверх.
- Земли упокоения. Здесь прыжковых головоломок нет вообще, а из врагов опасность представляют лишь немногочисленные мумифицированные оболочки в криптах. Педаль в пол выжимает верхняя часть локации, где из врагов присутствуют только призраки, которые первыми на героя не нападут, и чья единственная задача — обучить игрока использовать Гвоздь грёз.
Hack & Slash
- Bayonetta — небольшой уровень в метро Вигрида.
- "Prince of Persia: Warrior Within" - ...дуэль с Кайлиной (в которой у принца ломается меч), после - долгие удираловки от Дахаки, после - несколько мобов, которых этим огрызком меча хрен запилишь (и проще придушить или скинуть с обрыва), после - опять удираловки от Дахаки, а после Принц находит Меч Скорпиона и... выбегает куча (большая куча) первоуровневых мобов, которые этой шашхой рубятся на раз-два. Да, то именно то, что сейчас нужно!
- Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth — поход энтов на Изенгард. Из опасных противников разве что Саруман и урук-хай с огненными стрелами, но энты легко забивают их камнями. А чтобы горящие энты могли потушиться, разработчики заботливо разместили несколько луж.
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|