Выглядит как Босс со свитой, однако, сам Босс не вступает в бой, пока полностью не перебьют его свиту. Троп характерен для кино.
Если босса в игре нельзя никак вовлечь в бой, пока не перебьют его свиту, то с точки зрения игромеханики — это Босс-сменщик, который приходит на смену боссу типа «3872 орка». Но, возможен и вариант, в котором босс не вмешивается, пока не его самого случайно или намеренно не достанут сильной атакой, после чего он уже вступает в бой.
Причины могут быть разные. Во первых, чистый расчёт и осторожность: зачем лезть в открытый бой, когда выгоднее измотать противника. Либо некое благородство или уверенность в своей непобедимости: босс действительно очень крут, вот и хочет дать противнику шанс. В этом случае, может сочетаться с тропом Несовместимая с жизнью самоуверенность. Наконец, если сам по себе не блещет в бою, в этом случае ему в принципе лучше держаться от сражений подальше или хотя бы не вмешиваться до последнего.
Примеры
- «Затоiчи» — бой Гэнносукэ Хаттори против группы якудз и крутого воина-ронина. Тут отыгрываются оба варианта: ронин ждёт до последнего и не вмешивается в бой, уверенный в своей крутизне, а босс якудз слабый старик, у которого в драке нет шансов.
- Kill Bill — чтобы убить Орен Ишии, Невесте сначала пришлось разобраться с «88 бешеными» в почти полном составе.
- «Человек из ниоткуда» (Ajeossi, 2010, Южная Корея) — самый главный «дракон» сначала ХОЧЕТ вмешаться в бой с главным героем, но, увидев того в деле, ждёт окончания боя против свиты, чтобы потом сразиться с ним один на один.
- Mortal Kombat (экранизация 1995 года):
- Сначала Шан Цунг всё-таки вступил в бой с Лю Каном и обменялся несколькими ударами, но получил по морде - тогда и призвал своих миньонов. И лишь после того, Лю Кан их побеждает, вступает в бой сам.
- В более глобальном смысле — Шан Цунг на протяжении всего турнира позволял своим бойцам сражаться с земными чемпионами, а сам вступил в дело только когда люди одолели всех его кандидатов.
- «Люди Икс: Последняя битва» — «Первыми идут пешки».
- «Скотт Пилигрим против всех» ― Гидеон посылает шестёрок против Скотта, а сам остаётся на «троне», пока герой всех не порубает. Только после этого достаёт меч и бросается на Скотта.
- Blade — в первом фильме Фрост во время схватки Блейда с его армией прихвостней, во втором Рейнхардт во время драки Блейда с рядовыми бойцами вампиров.
- Berserk — ученики (аколиты?) инквизитора Мозгуса удерживают своего наставника от попытки лично вступить в бой.
- Множество приставочных и компьютерных игр 1990-х:
- Golden Axe — во второй части это есть. Фальшивый главный злодей, даже не поднимет зад с трона, пока герой (или герои, при парном прохождении), не побьют его свиту. Уж больно босс крут. Кроме шуток.
- Streets of Rage — Мистер Икс, в первых трёх частях. Ждёт, пока герой(и) не победят несколько волн его приспешников, и только потом изволит встать с кресла с автоматом в руках. При этом одновременно является и Боссом со свитой в первой части, а во второй ещё и Боссом-сменщиком, так как после победы над волнами приспешников отправляет в бой своего дракона Шиву. В четвёртой части таким боссом является его дочка мисс Игрек, а вот сыночек предпочитает вступать в бой не дожидаясь разгрома приспешников.
- Diablo II — Баал последовательно посылает пять волн мобов, и только после победы над ними можно сразиться с ним самим.
- Serious Sam — в Second Encounter два босса, бог ветров и Мордекай, не вмешиваются в бой в общепринятом смысле. Бог поднимает в воздух то Сэма, то врагов и исчезает, когда видит в главгерое достойного противника. Мордекай наколдовывает врагов, но больше не делает ничего.
- Похожим образом поступает босс 5 Дворца в Persona 5.
- El Shaddai — пример, опасный для психики. Битва с Армаросом — это оно самое: протагонист на заднем плане сражается с его клонами, а сам Армарос на переднем плане танцует аки Майкл Джексон. И все присутствующие - дико метросексуальные жертвы моды. Нет, не спрашивайте, чем упарывались авторы.
- Tyranny — субверсия с Грейвеном Аше. Игрок и его Ко убивают несколько волн солдат Опальных, но, в конечном счёте, Аше лично вступает в бой и приказывает своей армии держаться подальше. Все потому, что благодаря своим способностям Аше чувствует каждую рану и каждую смерть своих солдат. И уже не может отправлять своих людей на убой Верншителю судеб, поэтому и вступает в бой лично.
- Hellblade: Senua's Sacrifice — Хела, педаль в пол: вмешивается только когда третья, бесконечная волна врагов завалит-таки Сенуа.
- BattleTech (2018) — миссии, где нужно прихлопнуть какую-нибудь важную шишку. Как правило, шишка на сверхтяжелом штурмовом мехе безразлично фланирует где-то поодаль и в бой вступает, только если её засветить или задеть случайным выстрелом. Хотя участвуй этот мех в бою с самого начала, игроку было бы в разы труднее одолеть свиту болванчиков на легких роботах.
- Cuphead:
- Баронесса фон Бон-Бон в первых двух стадиях только грозит кулаком, на третьей начинает стрелять из ружья, а на последней — кидаться своей головой.
- Пчела сначала вызывает охранника, который не особо горит желанием участвовать в этом всём;
- Кинг Дайс заставляет сыграть с ним в игру, где нужно победить от трёх до девяти (если сильно невезучий и не понял, как выбивать кубик) мини-боссов, прежде чем подключится сам;
- Паук-самогонщик — с прикрученным фитильком, сам не атакует, просто носится по уровню, расставляя ловушки и зовя на помощь головорезов, но при этом урон нужно наносить ему. То же самое и с танцовщицей-светлячихой на второй стадии, только урон наносит её граммофон, в то время как она сама просто танцует;
- Шеф Солбейкер.
- Добрая половина «белых слонов» Второй Мировой отыгрывали такого босса в реальности. Так как это были крайне дорогие корабли, их держали в резерве для гипотетического «главного сражения» до тех пор, пока они не утрачивали всякий смысл. Особенно это было характерно для линкоров японских, в частности, знаменитого «Ямато».
- Королева улья — самая крупная и сильная в улье, но в бой она вступит только, если все солдаты уже мертвы.
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|