Эти стражники нечеловечески проницательны. Что бы противозаконного вы ни сделали, они всегда об этом знают, и в самый неожиданный момент способны оглушить вас своим «STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM!». Но этим их таинственные способности не ограничиваются.
- Например, стражники могут шестым чувством отличать краденые предметы от некраденых и конфисковывать их.
- Или они могут обладать тайным средством моментальной связи, и что увидел один стражник — тут же узнают все они во всех уголках игрового мира.
Близкий троп — суперстража. Противоположный троп — полуслепые стражники. Надтроп — Всевидящий ИИ.
Пятиминутка реальности[править]
На самом деле ситуация не столько нереалистичная, сколько упрощенная и раздутая и, подойдя к проблеме с умом, можно было бы организовать все интересно и с минимум затрат. В реальной жизни большинство вещей индивидуальны и хозяин может их опознать, поэтому если у кого-то украли малиновые штаны с заплаткой на причинном месте, то он расскажет про это страже и они будут обращать внимание на такую одежду и предупредят окрестных торговцев. Но тут должен учитываться характер украденного: если у дровосека из деревни Окочуревки стащили старые валенки, то это будет проблема самого дровосека и в крайнем случае не стоит продавать их в этой самой деревне. А вот если у дворянина украли фамильный артефактный меч, то продать его выйдет даже не каждому скупщику краденного. Ну и разумеется меч будут искать вечно, а малиновые штаны через некоторое время забудутся. Что касается связи между стражами, то это совсем просто:им никто не мешает послать гонцов с описанием преступника и гонец явно имеет больше шансов попасть в другой город быстрее вора. А если в сеттинге присутствует магия, то будет еще проще. Но тут есть нюанс: стража на месте будет ловить злодея по факту, а в других городах — по описанию, потому сменив, например, доспехи или выглядя неприметно, можно чувствовать себя в безопасности и т.д.
Где встречается[править]
Сетевая литература[править]
- «Луна над Бездной» Ильи Гутмана. Герой подсвечивает эту способность у стражников: «Меня посвятили ещё в одну тайну стражи: оказывается, большинство офицеров хранителей порядка владеют магией, а именно — телепатической связью на расстоянии, которой их учат храмовники. Многие преступники удивляются: почему, если они переезжают в другой город, их сразу же арестовывают стражники за преступления, про которые они неизвестно откуда знают. Ответ прост: стражники посылают из города в город сообщения о всех преступниках, включая их мысленный образ».
- «Квант милосердия» — «Чёрная Альфа-Ромео и серый Астон-Мартин…» Итальянские копы за долю секунды разобрали, во-первых, марки машин, во-вторых, их цвета, хотя не сказать чтобы Альфа была настолько уж чернее…
- The Elder Scrolls:
- Oblivion — возможный кодификатор (фраза про SCUM как раз из него).
- Morrowind — эталон. Вся стража владеет шестым чувством на незаконно приобретённое имущество, равно как и моментальной связью на весь игровой мир. С другой стороны, этим пользуются и члены Гильдии воров — единомоментно внесённая взятка обеляет игрока перед законом везде и сразу.
- Skyrim — по сравнению с ранними частями система заметно улучшилась, но стражники и торговцы всё ещё безошибочно опознают краденное. А не связанные со стражей карательные меры настигнут Довакина, даже если свидетелей не было.
- А ещё стражники, похоже, имеют телепатическую связь с курицами
- Fallout: New Vegas — стоит сильно разозлить Легион Цезаря или НКР, как Курьера по всей Мохавской пустоши начинают преследовать их карательные отряды. И они всегда точно знают, в какую глухомань занесло нашего героя.
- Однако элементарное переодевание в фракционную броню их обманывает… Ну как, подойдут, скажут, что ты такой сякой и… уйдут. Так они меня узнали или нет?
- Тут просто идиотская система — броня автоматом подгоняет уровень репутации на нейтральный, потому убийцы ограничиваются предупреждениями. Что еще веселее, если нацепить броню имея высокую репутацию, например, у NCR, то из-за резкого снижения прибегут рейнджеры и начнут угрожать.
- Arx Fatalis. Если вас увидели в момент совершения преступления (даже если жертва в последнюю секунду перед смертью увидела ваше лицо), на вас ополчатся не только стражники, а и всё население. Включая короля и придворного мага. Но не включая рыбака, живущего под мостом — технически он принадлежит к другому поселению. Можно и наоборот, зверски замучить несчастного рыбака прямо в штабе стражи, и никто и ухом не поведёт.
- Hitman 2: Silent Assassin — педаль в пол. На уровне The Hidden Valley охрана, одетая в традиционные костюмы ниндзя, с масками, полностью закрывающими лицо, опознает 47-го, видимо, шестым чувством.
- Обоснуй: японцы в большинстве своём маленькие, а Агент 47, напротив, высокий и крепкий. Стало быть, снятый с ниндзя костюмчик сидит на Лысом откровенно плохо, что видно невооружённым глазом. В пользу данного обоснуя говорит также то, что ниндзя не начинают сразу стрелять, а сначала подбегают к подозрительному коллеге и требуют идентификатор.
- Hitman: Absolution — педаль в пол: как бы протагонист ни маскировался, его сразу начинают подозревать одетые в такую же форму NPC. Даже если надеть типовой комбинезон химбиозащиты.
- Обоснуй дан откровенно слабый: якобы охранники все друг друга знают. Ага, например, каждый из поднятых по тревоге чикагских полицейских знает в лицо всех остальных.
- Охранникам помогает ещё и сам главный герой-мазохист. Вырубил учёного в костюме химзащиты с капюшоном, скрывающим всю голову? Выкинуть нахрен капюшон, будем специально светить лысиной со штрихкодом на затылке, облегчим им задачу.
- Might and Magic VI—VIII.
- Паника от насилия распространяется мгновенно. Узнают все жители и немедленно кидаются с кулаками, но только на одной карте. Таким образом, если кого не убить, а просто ранить и уйти в другой регион (даже в подземелье), всё счастливо забудется. Но репутация пострадает.
- В регионах с ратушей: штрафуют за убийство любого мирного (зелёного) персонажа и ещё сильно падает репутация в регионе. За мирное население, кстати, нужно платить копейки: хит*10, а обычно оно о 5 хитах максимум. Лидеры закрываются только если репутация упадёт очень сильно и будет значительный штраф (не припомню точно, кажется, от 5000 золотых).
- В регионе без ратуши: всем наплевать. Штрафов не назначают, но разгневанные стражники тут же норовят прикончить нарушителей порядка, где бы он ни находился, а ещё сильно падает репутация. Особенно доставляют в Браккаде големы — плоды деятельности местных магов-учеников, которые имеют хорошее сопротивление к магии (метеоритный дождик не поможет), взрываются при уничтожении, ломая вещи в инвентаре, и плохо берутся оружием. Ах да, они ещё ходят толпами по 10 штук и их на карте МНОГО. Если вы за «тёмных», они все — ваши враги. До Небес добираются немногие прокачанные приключенцы, в основном полётом.
- В 8-й части есть примечательный квест от драконов и рыцарей. Рыцари предлагают убить всех драконов, а драконы — всех рыцарей, одновременно взять не выйдет. Только на полянке резвятся рыцари с ручными драконами, которые очень-очень дружат и которые совместно являются стражей. Как ни крутись, а репутация всё равно упадет.
- В 8 части репутация не падает от убийств жителей, и да, можно взять оба квеста как на уничтожение драконов, так и на уничтожение рыцарей и оба успешно сделать и сдать. Сюжетные квесты на присоединение фракций, там да, оба сделать не получится.
- Воровство в игре есть только в 7-й части и реализовано крайне криво. Лучше о нём забыть, оно всё равно не обогатит.
- Ну или вспоминать только по квестам — к примеру, как насчёт того, чтобы обмануть своего тренера-ассасина?..
- Mafia 2 — при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Впрочем, чтобы снять такой «Розыск», достаточно переодеться.
- Beholder — жильцы не обвинят вас в краже, даже если им пришлось выгонять вас из своей комнаты. Зато полиция прибудет арестовывать, стоит вам обнести чужую квартиру чуть больше, чем на два-три предмета, даже дойти до входной двери не успеете!
- Дело в том, что выйти из комнаты можно ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО через единственную дверь, экстренного катапультирования из окна (даже на 1 и −1 этажах: не разобьешься) или пряток в шкафу игра не предусматривает, да и больше одной двери в комнате быть не может, поэтому вывернуться из ситуации «с одной стороны — стена, а с другой — милиционер» не получится.
- Papers, Please — стоит инспектору только совершить ошибку, как ему сразу же по телетайпу приходит штраф от начальства.
- Gothic III — даже если вы спланировали и провели идеальную кражу ржавой тяпки стоимостью в один золотой, через какое-то время стражники начнут до вас докапываться. И лучше уж получить навык оправдывания, один раз он сработает, во второй получите в бубен от всего города. Хорошо ещё, если город ополчился на вас не с целью убить, а просто поколотить, через какое-то время можете вернуться и на вас уже не нападут, хотя отношение к вам останется отрицательным.
- Педаль в пол — Гота. После освобождения города от нежити и Демона и его заселения вам припомнят каждую поднятую в процессе ложку.
- Багофича — предъявляет вам за кражу всегда отдельный непись (и только после того, как с ним заговорить, остальное время неписи просто демонстрируют свою нелюбовь оранжевой подсветкой своих имён). Остальной город побежит вас бить только после нанесения первого удара (вами или по вам). Но никто не мешает вам (особенно при вкаченной акробатике) просто выманить непися за пределы локации и там отмудохать без свидетелей, а заодно и обобрать. Он полежит, поднимется, почешется и поплетётся назад, ваше дело закончено. Можно так и кучу народу повыводить, в будущем зачищать локацию полегче будет.
- А вот убивать неписей по тихому не стоит. Стража очень этим фактом обеспокоится и решит в превентивных целях завалить вовсе не этих бухающих и тунеядствующих наёмничков, которые потому и позволяют себе бухать-тунеядствовать, что уже и в войне поучаствовали и вообще свои в доску. Ой, а кто это у нас такой правильный, у всех квесты берёт, прибыл не пойми откуда и шароёбится вечно незнамо где? Поздравляем, город стал не оранжевым, а красным.
- Monkey Island 2 — пародия. На одном из островов висит объявление о розыске Гайбраша Трипвуда, на который скрупулезно заносятся все его прегрешения с начала игры.
- Planescape: Torment — Краденное в принципе продать нельзя, даже если украдено было буквально на другом плане бытия.
- Thief — в основном стражники-то полуслепые: совсем не видят Гаррета в лёгких сумерках и даже если позади его силуэта освещённый фон. Но одна нелепая особенность игровой механики делает их тропом — когда они в зале толпой мирно стоят или громогласно шагают по кафелю (или металлу, гравию), а Гарретт вдруг пробежится по этому кафелю, стражники всегда выделят из этой смеси шумов ИМЕННО шумы Гарретта.
- Far Cry 2 — охранники на аванпостах слышат как герой крадется за несколько десятков метров от них и узнают, что он кого-то убил даже если он это сделал ножом, когда остальные смотрели не в сторону жертвы.
- Cyberpunk 2077 — местная полиция. Стоит Ви лишь совершить преступление - а стража порядка уже прямо за спиной. Видимо в далеком будущем все же изобретут телепорт.
Штампы |
---|
Особые штампы |
Вседозволенность • Игры со штампами • Кнопки и рычаги • ЛитРПГ • Планеты • Художественная вольность • Явления и идеи
Штампы по темам |
---|
Сюжетные элементы |
Аварийная замена дипломата • Австралия с барского плеча • Ай, молодца! • Ай, молодца, злодей! • Антивосставательная фича • А остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • А родители не знают • Бейсбольный эпизод/Папа не пришёл на бейсбол • Без страховки vs Тайная страховка • Битва за душу • Богатые тоже плачут (Голливудская нищета • Мелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк! • Братство распалось • Буллинг • Был никем, стал кошмаром • Варенье на завтра • В жизни всё бывает • Взрослые не верят в волшебство • Вмешательство Альмсиви • Внутри тонущего автомобиля • Вознестись на высший уровень существования • Враг в отражении/Маньчжурский агент/Помидор в зеркале • Враг мой (Временный союз) • Всё было розыгрышем • Вся слава досталась не тому • Вторжение в ад/Сегодня мы штурмуем небеса • Выдумка не врёт • Выкинули на мороз • Вышел за хлебом • Гейс • Герой и его X • Герой пришел на готовое • Геройская красная кнопка • Да ты не слушаешь меня • День сурка • Дискотека (Выпускной • Школьные танцы) • Докопались • Дорогой ценой • Драматическая болезнь • Драматическая немота • Древний заговор • Дружба начинается с поражения • Есть только один способ проверить • Жёлтый чемоданчик • Задолбало быть примерным! • Заколдованный круг • Замена золотой рыбки • Звонок мужу на работу • Злой рок • Знакомое лицо под маской • Игра в реальном мире • Игры азартные и не очень (Игра в ножики) • Идея фикс • Избиение младенцев • Изгнание • Инстинкт старшего брата • Ироничное эхо • Источник власти • Каждому предложили своё • Караул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сброса • Когда есть только молоток • Кома • Конец карьеры из-за травмы • Конец света, как мы его знаем • Королевская битва • Корона в конце пути • Коронный момент • Красная сельдь • Дразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить Ктулху • Купленный пиар • Ложная тревога • Лох против козла • Лучше бы ты окончил колледж • Люди имеют свою цену • Маленький герой и большая война • Маловато будет! • Манипуляция воспоминаниями • Метод утёнка • Милый — значит, злодей • Момент характеристики • Моська лает на слона • Мыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • Мэнгст • Моисей в тростниках • На обиженных воду возят • Неизвестность пугает больше • Видали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Они опять убили Кенни) • Не тебя ждём • Одной смерти мало • Они все были плохие • Ответ не туда • Первый контакт • Перенос личности в чужое тело (Обмен телами) • Поворот не туда • Погоня • Поймай их всех! (Время собирать камни • Головоломка мадам Петуховой) • Полундра • Попал — пропал • Пора свести счёты • Постельный кастинг • Поступай неправильно • Приехал не в тот город (Не туда пацаны заехали • Поворот не туда) • Проблема доверия • Пробуждение спящего гиганта • Проснулся — и ты звезда YouTube • Прощай, Алиса • Пуффендуй • Разбитый идол (кризис веры) • Раздевание равносильно поражению • Раздеть, чтобы унизить • Ребёнок в память о нём • Ребёнок один дома/Спрятавшийся ребенок • Рыльце в пуху • Роковое падение • Сам себя перехитрил • Синдром Марии-Антуанетты • Скованные одной цепью • Скомпрометированность • Скупая мужская слеза • Слив компромата • Слить моральную дилемму • Сломать стоика/Сломать милашку • Служба в награду • Случайное попадание • Спасти в последний момент • Спасти злодея • Список болезней • Список врагов • Список проблем • Спрятано на виду (Спрятаться не на виду • Хранится в дерьме) • Средний палец • Судьба-индейка • Судьбоносный грузовик • Так просто, что уже сложно • Тени былого величия (В тени колосса) • Традиционное гостеприимство• Тот, который не стрелял • Ты лучше, чем думаешь • Ты уволен • Умереть может каждый • У страха глаза велики (Женщины боятся мышей • Фобия) • Укол в шею • Участь хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишень • Цель оправдывает средства • Что-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком так • Только один лишний билет |
---|
Типичные действия |
Асимметричная метаморфоза • А тут будет дверь • Беги или умри • Бремя лидера • Бросить собаке кость • Бросить трубку • Визжит, как девчонка • Всё бросил и побежал • Вкусить запретный плод • Водит, как псих • Войти через окно • Гамбит (Гамбит Арагорна • Гамбит Бэтмена • Гамбит Ксанатоса • Гамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствие • Добровольно снять погоны • Желудок — лучший карман • Заболтать до смерти • Забрать домой • Засунуть лампочку в рот • Захватить мир • Здесь был Вася • Злобный плевок • Император охреневает • Инициация • Из пушки по воробьям • Иудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачу • Из полымя • Ищем клады • Крик в небеса • Кроссдрессинг • Ласково прикоснуться к ране • Лизать нож • Ловушка для самозванца • Массовый гипноз • Медвежьи объятия • Молчание волков • Наблюдать за спящим • На колени перед Зодом vs На колени перед Фродо • Нажать на все кнопки • Нарушение правил • Нарушить приказ • Насмешливые аплодисменты • Обратный допрос • Одноразовый козырь • Одноразовый план • Оздоровительная порка (не помогла) • Остановка времени • Отвлечь с помощью женщины • Отказ от рукопожатия • Оторву твой длинный… • Отрастить крылья • Ошибка Ботвинника • Ошибка слепого • Пешеход сбил машину • Плохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?• Перекрасить кумира • Подтянуться на руках • Поездить на монстре • Пойдёшь первым • Покарать гонца • Поплыл, как топор • Притворяться тем, кем являешься • Проскочить в закрывающуюся дверь • Прятаться за улыбкой • Разбить зеркало • Разминулись • Разрубить Гордиев узел • Самоубийственно выглядящий прыжок • Сам себе парикмахер • С глаз долой — с фоток вон • Сейчас как извинюсь • Сидеть на пианино • Снять обручальное кольцо • Согласиться по инерции • Спасти мир • Спустили на него его же собак • Тащить за шиворот • Тогда пригласим такого же • Убежать в закат • Убийственный взгляд • Укушен собственной собакой • Уничтожение денег • Упасть в воду • Усердие не по разуму • Фирменный знак • Фэйспалм • Хитрый план • Хорошие сапоги, надо брать • Цыганочка с выходом • Эффект рыжей кошки • Ядерная дезинфекция |
---|
Охрана |
Неправильно (Во лошаки! • Неохраняемый пульт охраны • Полуслепые стражники • Эффект штурмовика • Камеры слежения) • Правильно (Мясные ворота • Стражники-экстрасенсы • Суперстража)• Человек из Кемерово |
---|
Награды |
Взятие образца ДНК как награда • Отказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — награда • Фальшивая награда |
---|
Выбор |
Друг или золото? • Либо это, либо то • Ложная дихотомия выбора • Подбросим монетку? • Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка |
---|
Вероятность |
Магнит для неприятностей • Нарушитель теории вероятностей • Хроническое невезение • Эффект Пуаро |
---|
Исчезновение/появление персонажа |
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • Нелицо • Помните нового мышонка?/Что стало с мышонком? • Ретгон • Синдром Чака Каннингема |
---|
Самопожертвование |
Бессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвование • Героическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвование • Тупое самопожертвование |
---|
Позы |
Герои в позе пьеты • Герой в распятой позе • Герой в гробу • Несение креста • Поза вознесения • Поза трёх обезьян • Поза эмбриона • Раскинуть руки как крылья • Снятие с креста • Фирменная поза
Забросить на плечо • Нести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине |
---|
← |
Основы |
---|
Видеоигры |
---|
Жанры |
Зелёным выделены те, для которых есть отдельные шаблоны
Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive sim • Dungeon Crawl • С сражениями холодным оружием • С японской спецификой • Многопользовательская • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • Тактическая • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Казуальные игры (Игровой автомат • Мобильный гейминг • Runner game • Tower Defence • Zuma и Luxor) • Квесты (Я ищу) • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up (Шутеры (От первого лица • Про войну) • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Beat 'em up (Файтинги) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров • Инди-игры • Прочее (Covetous • osu!) |
---|
Геймплейные архетипы |
Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • Лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Негероические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Уникальный головорез • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик |
---|
Тактические роли |
Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Джаггернаут • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Супер-юнит • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Плоская архитектура • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Автоприцел • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз • Эвент |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|
← |
Навигация |
---|
Видеоигровые термины |
---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах |
---|
Баланс |
Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба (Гейм-эндер • Терминаторизатор) • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Сила Мэджикарпа vs Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (Атака • Ачивка • Босс • Карта • Механика • Моб (hitscan-пулемётчик) • Уровень) |
---|
Геймплей |
Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Лоскутная карта • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен, Миссия без базы) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика • Очки работы |
---|
Условности |
Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов |
---|
Сложность |
Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Пик сложности (Скальный наездник (Этот гадкий hitscan-пулемётчик) • Эта гадкая атака • Эта гадкая ачивка • Эта гадкая карта • Эта гадкая механика • Этот гадкий босс • Этот гадкий сайдквест • Этот гадкий уровень) • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор |
---|
Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка |
---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича •Антизастревательное маклаудство• Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами vs эксплойт • Спидран) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (Отключённая фича)
|
---|
Тактика и стратегия |
Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Затыкать насмерть vs Тактика тотального ваншота • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
---|
Игровая механика |
Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей)(Генератор квестов • Классовый квест • Квестовая причина • Квестовое везение • Сайдквест (гадкий) • Секретный квест) • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Очки действия • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния) |
---|
Разное |
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • А оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противника • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это плохо, понятно?
Городской портал |
---|
← |
Видеоигры |
---|
|