Технотриллер
Технотриллер — это специфический гибридный жанр, сочетающий в себе черты шпионского боевика, триллера, военной драмы и научной фантастики.
Если триллер сам по себе это жанр, нацеленный вызвать у зрителя или читателя чувство напряжения, тревожного ожидания и волнения, то технотриллер добивается этого конкретно с помощью демонстрации ничтожности человеческой жизни перед титаническими государственными аппаратами, политическими процессами и сложными технологиями. Впрочем, как бы странно это не звучало, технотриллер не обязан быть триллером, но об этом чуть позже.
Характеристика[править]
В первую очередь технотриллер отличает внимание к техническим деталям — именно здесь прочно прописывается оружейное и техническое порно, а также раскрываются принципы работы государственных аппаратов, механики шпионажа, боевых искусств, политики… Список можно продолжать долго и каждый представитель жанра грозит в любой момент превратится в настоящий список кораблей. Впрочем, великая сила — это великая ответственность, а значит список неладов пополняется с сопоставимой скоростью.
Во-вторых, для этого жанра характерен большой размах. Если в мире технотриллера случается кризис, то он задевает огромные массы людей — не отдельных везунчиков, а целые государства (а то и весь земной шар сразу). Мировые войны и катастрофы здесь — обычная тема. Что интересно, поскольку для любого цикла произведений характерно повышение ставок, «распухнуть» может и франшиза, которая изначально технотриллером не была — особенно этим страдают полицейские и военные боевики.
Третий пункт следует из второго — поскольку необходимо охватить деятельность целых государственных аппаратов, персонажей в технотриллере обычно много и практически все они обладают широкими полномочиями: президенты, министры, генералы, адмиралы, мультимиллионеры, ведущие ученые умы… Главный герой, впрочем, может не принадлежать ни к одной из вышеперечисленных груп, но точно вхож в их круг, хотя бы косвенно. Если же нет — то он как минимум задевает их интересы.
Четвертый пункт — иногда все это великолепие пересекается с фантастикой недалекого будущего (обычно довольно умеренной и твердой — дальше будет уже киберпанк) или альтернативной историей. Второе любят особенно. Именно научно-фантастический элемент, наряду со шпионским, и отвечает за «триллерную» составляющую, а магия и мистика же очень редкие гости.
Пятый пункт — основным местом действия является наша многострадальная матушка Земля. Временной период соответствует либо современности (во всяком случае, для автора на момент написания), либо очень и очень недалекому будущему. Если основные события происходят на другой планете — то это уже планетарный романс.
История[править]
Технотриллер — дитя Холодной войны; времени, когда никто по настоящему не был уверен в завтрашнем дне. Шпионы тогда мерещились за каждым углом, океаны бороздили ядерные ракетоносители, а стороны биполярного мира бряцали друг перед другом оружием, которое готовы были применить в любую секунду. Казалось, одно неосторожное движение — и мир сгорит в ядерном огне.
Считается, что одним из первых технотриллеров был «Сатанинский жук» Алистера Маклина. Что интересно, в то же время многое из того, что считалось научной фантастикой в довоенном и раннем послевоенном Советском Союзе, было по сути техно-триллерами, полными технических деталей и сложных шпионских сюжетов. Одним из самых ярких примеров советского технотриллера является «Тайна двух океанов» Григория Адамова.
Впрочем, настоящими отцами жанра считаются великий Майкл Крайтон и ужасный Том Клэнси. Именно они заложили фундамент технотриллера в современном понимании — шпионские разборки, мировые войны и катастрофы… Настоящий культ.
Примеры[править]
Литература[править]
- Том Клэнси — как уже было сказано, неутомимый американец стал одним из родоначальников жанра. Педаль в пол — он вообще никаких других книг и не писал! Далеко не все его произведения принадлежали ко Вселенной Джека Райана, но при этом все они — кристальные образчики жанра.
- Майкл Крайтон — родитель № 2 для жанра. «Штамм „Андромеда“», «Парк Юрского периода», «Государство страха», «Next», «Сфера». Научной фантастики в его книгах обычно куда больше, чем всего остального, особенно в области генетики и микробиологии. А в «Крыльях» никакой фантастики нет: технотриллер-детектив, да ещё и пророческий.
- Алистер Маклин — вышеупомянутый "Дьявольский жук" и "Черный сорокопут", чуть ли не самые первые представители жанра.
- Вселенная Дэйла Брауна — верный ученик Клэнси. Впрочем, к последним книгам он дрейфует уже в сторону откровенного киберпанка.
- Кори Докторой, «Младший брат» — «Враг государства», только со Сноуденом и подростками.
- Ральф Питерс — «Война 2020» и «Красная армия».
- Александр Афанасьев, «Период распада» — о локальных конфликтах по всему миру, переходящих в Третью Мировую войну.
- «Третья мировая война: август 1985» и её продолжение «Третья мировая война: Нерассказанная история» британского генерала Джона Хекетта.
- «Группа „Янки“» Гарольда Койла — спин-офф вышеупомянутого, повествует о действиях американской танковой роты в условиях описанной Хекеттом войны.
- Крейг Томас, «Огненный лис» — сюжет времен Холодной войны о попытке ЦРУ и МИ-6 украсть высокотехнологичный экспериментальный советский истребитель.
- Патрик Робинсон, «Адмирал Арнольд Морган». Излюбленная тематика — флот и новейшие технологии в области военных субмарин.
- Ян Флеминг, цикл про Джеймса Бонда — настолько яркий и откровенно пародийный образец, что в каком-то смысле стал жанром сам по себе.
- Макс Кидрук — первые украинские технотриллеры («Бот», «Твердыня», «Жестокое небо») написал именно этот джентельмен.
- Дэн Браун — «Точка обмана» и «Цифровая крепость». А вот «Код да Винчи» уже не подходит, потому что гораздо больше концентрируется вокруг религиозных криптотеорий.
- Серия романов «Left Behind» Лахея и Дженкинса — протестантская апокалиптика в сочетании с технотриллером.
Кино[править]
- Фильмы про Джеймса Бонда конечно же! С еще большим размахом, чем это было в книгах.
- «Огненный лис» с Клинтом Иствудом, который выступил и режиссером, и исполнителем главной роли — экранизация одноименного романа Крейга Томаса.
- «Красный рассвет» — оригинал 1984 года и его римейк. Первый рассказывает про вторжение Красной Армии в США, второй — про то же самое, только вместо Красной Армии Северная Корея.
- «Борниана» — элементов фантастики практически нет, зато триллерной и шпионской составляющей хоть лопатой загребай.
- «Враг государства» с Уиллом Смитом — закручено вокруг расширения полномочий спецслужб и защиты права на конфиденциальность простых американцев.
- Серия фильмов «Форсаж» — начиная с четвертого фильма франшиза из криминальной драмы про стритрейсеров мутирует именно в это. Особенно спин-офф про Хоббса и Шоу.
- Охота за «Красным октябрём» — экранизация одноименного романа Тома Клэнси.
Видеоигры[править]
Под троп подпадают практически все игры про современные (особенно гипотетические) военные конфликты:
- Игрофикации произведений Тома Клэнси[1], она же "Вселенная Ubisoft":
- Splinter Cell — стэлс-экшн про агента секретного подразделения АНБ.
- Ghost Recon — серия тактических шутеров про спецназ.
- The Hunt for Red October, симулятор подводной лодки.
- Shadow Watch, тактическая РПГ, в которой команда секретных агентов с уникальными навыками противостоит козням корпораций и защищает работу над космическим проектом. Миссии по подслушиванию или похищению секретной информации в наличии.
- Серия XCom, более ранние игры и те, где действие происходит на еще не пострадавшей от действий инопланетян Земле.
- Call of Duty Modern Warfire и Black Ops — эталон, хранить вечно. Первая рассказывает о Третьей Мировой войне со всех возможных ракурсов, вторая — о шпионских играх и самых упоротых конспирологическим теориях в духе шпионских боевиков 80-х категории «Б».
- «Alpha Protocol» — шпионская RPG от создателей Fallout и Pillars of Eternity.
- Sigma Theory: Global Cold War - стратегия про управление разведовательной спецслужбой за несколько месяцев до наступления технологической сингулярности. Начинается именно как шпионский технотриллер, но по мере освоения технологического древа мигрирует в область киберпанка.
Примечания[править]
- ↑ На самом деле не все игры являются адаптацией каких-то конкретных книг. Имя Тома Клэнси используется в качестве маркетингового хода; впрочем, в некоторых играх вселенной Клэнси выступил автором идеи.