Overwatch
Overwatch — видеоигра от Blizzard в жанре командного классового шутера.
Суть проста: однажды Blizzard решила, что Team Fortress 2 недостаточно хорош, цветаст, и вообще — не одной же Valve кормиться на зелёных лугах командных шутеров? К тому же, надо было куда-то девать останки окончательно замороженного ММО проекта «Титан».
Сюжет
(link)
Завязка сюжета в восьми минутахПрост как три копейки, благо, его и подают только сопутствующими материалами, а вся игра посвящена себе.
В будущем произошла война между разумными роботами (омниками) и людьми. Для предотвращения тотальной аннигиляции сторон был создан миротворческий корпус — Overwatch («Хранители» / «Дозорные»).
Война кончилась всеобщим миром и гармонией во всех странах кроме России и Австралии, а Overwatch был расформирован из-за внутренних противоречий и неоднозначных действий некоторых его членов. В частности, Габриэль Рейес (ныне известный как Жнец) решил, что с врагами необходимо расправляться вне бюрократического механизма, и создал свою команду Blackwatch, куда вошли бывший преступник МакКри, биолог Мойра и отпрыск японского мафиози Гэндзи. Они начали истреблять преступников, но со временем МакКри понял, что Рейес становится все более жестоким, и ушел из команды. Остальные члены Overwatch (в том числе его командир Джек Моррисон) обвинили Рейеса в превышении полномочий. В здании организации произошла перестрелка, в результате которой Рейес (якобы) погиб, а Солдат-76 получил шрамы на лице. И тоже якобы погиб.
Уцелевшие дозорные отправились кто куда: например, Мэй отправилась в экспедицию на Северный полюс (вообще-то это случилось ещё при действующем Овервотче), Уинстон прятался, Солдат-76 бродил по миру и вигилантствовал. Сам Жнец решил усилить свои способности c помощью Мойры, которая и превратила его в дымчатую нежить (вообще-то он сделал это ещё ДО разборки в штаб-квартире). Затем он принял участие в формировании террористической организации «Коготь» (опять-таки нет, Коготь на то время уже долго и упорно существовал, Жнец сначала на них работал (хотя Рейес кушать не мог, как хотел их уничтожить), а потом и возглавил), которая пытается ввергнуть мир в пучину новой глобальной войны.
Узнав об этом, герои из уже забытого Overwatch вновь становятся на защиту мира. Им противостоят наемники «Когтя», набранные из разных уголков планеты.
Геймплей
Полностью игнорирует сюжет. В одной команде (почти всегда шесть человек, но можно сделать и поменьше в специальных режимах) могут служить представители любой фракции (впрочем, для многих героев есть сюжетные «лазейки», почему бы им стать антигероями, настроенными против других, а для антигероев — почему бы им временно не посотрудничать с героями). Шесть Трейсер — это, как ни странно, может быть даже успешной атакующей группой, а шесть «Бастионов» — орудием тотальной аннигиляции неопытных игроков (уже нет, двух одинаковых героев в одной команде быть попросту не может).
Все миссии (кроме детматча) подразумевают командную работу (удивительно для этого жанра, не так ли?). Классическая схема «камень-ножницы-бумага» изменена на «урон-танки-поддержка».
Очевидно, весь упор делался на различных ярких персонажей и их способности. Играть каждым из 27 32 персонажей (в пику 9 классам TF2 — хотя многие, если не все герои Overwatch напоминают наборы экипировок для тех же 9 классов TF2) нужно по-своему, и как устранять слабости своей команды, так и использовать уязвимости вражеской, так же не забывая про особенности карты и игрового режима.
Персонажи
Урон
Некогда штурмовики и герои обороны, их объединили в одну категорию — урон.
- Бастион — Стеклянная пушка игры и влюблённый в природу боевой робот-турель. Последний оставшийся из одноимённой серии (созданной во время первого Омнического Кризиса), долгое время проведший в уединённом уголке дикой природы, в результате — влюблённый во всякую живность, кроме людей, горилл и хомяков. В режиме турели, у Бастиона, сумасшедший урон, но полная неподвижность делает омника очень уязвимым. В режиме разведки использует автомат, в режиме турели — многоствольный пулемёт, может ремонтировать сам себя (на что расходуется специальная шкала). Ультимативная способность «Режим танка» — на несколько секунд преобразовывается в мини-танк с мощной пушкой (прямое попадание ваншотит большинство не-танков, танкам надо 2, реже 3 выстрела). В режиме турели и танка получает меньше урона.
- В рамках "Овервотч 2" переработан. Режимы танка и турели слили в один: теперь Бастион может одновременно ездить и поливать врага из пулемета. В "развед-режиме" обзавелся рикошетящей гранатой, а вот саморемонт покинул чат. Новая ульта - режим артиллерии: в нем омник неподвижен, но может сделать три мощных выстрела по навесной траеткории (вид сверху прилагается).
- После введения системы талантов, штурмовой режим можно превратить в старую ульту с занерфленным уроном, заменив пулемёт на гаубицу, или вернуть саморемонт - оба таланта на одном уровне, поэтому использовать оба нельзя.
- В рамках "Овервотч 2" переработан. Режимы танка и турели слили в один: теперь Бастион может одновременно ездить и поливать врага из пулемета. В "развед-режиме" обзавелся рикошетящей гранатой, а вот саморемонт покинул чат. Новая ульта - режим артиллерии: в нем омник неподвижен, но может сделать три мощных выстрела по навесной траеткории (вид сверху прилагается).
- Симада Гэндзи — киборг-ниндзя-миротворец. Младший брат Хандзо, сильно раненый им же. Ангела Циглер спасла его жизнь, сделав его киборгом. Самый мобильный персонаж в игре. Основное оружие — сюрикены, умеет блокировать огнестрельное и метательное (не энергетическое!) оружие мечом, карабкаться по стенам, совершать рывки и делать двойные прыжки. Ультимативная способность — заряжает меч духом дракона и рубит-кромсает некоторое время.
- Жнец (наст. имя Габриэль Рейес) — универсальный фланкер, полезный как в прямой перестрелке, так и при обходе противников. Бывший лос-анджелесский коп и бывший же первый командир Overwatch, чьё место занял Джек Моррисон. Гэбриель возглавил тайное подразделение Blackwatch, которое вступает в дело, если требуется пренебречь законами и правилами самой Overwatch. В фэндоме многим пришёлся не по вкусу его карикатурно-злодейский чёрный имидж — тем не менее, всё же он далеко не дурак и знает немало тактических трюков, судя по лору и его фразам, но не умеет их использовать. Умеет переходить в бестелесность, в которой неуязвим для любого урона и оглушения (кроме падений за пределы карты), но не может никого атаковать, а по прекращению восстанавливает боезапас, и телепортироваться в указанную точку в поле видимости. Ультимативная способность «Цветок смерти» напоминает ган-кату из Эквилибриума или одноимённый трюк из Last Gunfighter: крутится вокруг своей оси, при этом стреляя из двух дробовиков во все стороны под разными углами. Из-за отсутствия мобильности и дальнобойности полезен в тесных местах, на открытых же приходится работать головой, благо, что есть возможность обойти противников, быстро выпиливать врагов с любой живучестью (не-танков разбирает с двух-трёх точных выстрелов с пары метров, в большинство танков даже целиться не надо) и достаточно долго отвлекать на себя внимание вражеского бэклайна, причём с приличными шансами выжить и убежать к своим за лечением. Имеет пассивный вампиризм, который изначально планировался как подбор лечащих шариков с убитых врагов, но из-за излишней замороченности был заменён на обыкновенную конвертацию урона с дробовиков в здоровье и возвращён многим позже в качестве таланта. Стоит отметить, что в одной из ранних короткометражек Жнец мог стрелять гранатами из подствольников своих дробовиков, но по понятным причинам от этой идеи отказались.
- Крысавчик (Junkrat, «мусорная крыса» в оригинале; наст. имя Джеймисон Фокс) — коротко его можно описать как Джокера, ставшего варбоем. Безумный подрывник, пироманьяк, злобный клоун, псих-наёмник и единственный абсолютно невменяемый персонаж, которому ничего кроме буйства разрушения не нужно. Отсылка на эстетику Безумного Макса, происходит из пост-апокалиптической Австралии. Также отсылается к Дэдпулу и Джокеру (вплоть до фразы «Why so serious?»). Однофамилец Гая Фоукса, пытавшегося взорвать британский парламент (напевающий увертюру Чайковского «1812» Крыс — отсылка к фильму «V — значит Вендетта», где поступок Гая Фоукса имеет важное значение для сюжета). Основное оружие — самодельный гранатомёт, снаряды из которого рикошетят от разных поверхностей (таким образом, это самый нетребовательный к меткости (после Райнхардта, который дерётся в ближнем бою, а также Уинстона, Теслаган которого поражает всех противников в метре от электродов) персонаж — можно просто сыпать на противников гранатами, находясь вне их досягаемости), самодельной фугасной миной с дистанционным управлением в 2 экземплярах и самодельным же капканом. Таким образом, это персонаж, специализирующийся на засадах, бесконечном закидывании гранат и ловушках — тактика вполне в соответствии с ником. Ультимативная способность «Адская шина» — снимает со спины и заводит дистанционно управляемую начинённую взрывчаткой шину от грузовика, которую можно взорвать в любой момент, нанеся большой урон врагам (взрыв вблизи убивает всех, в том числе танков). Шина может подпрыгивать и ездить по стенам, но если её расстреляют до того, как вы успеете её взорвать, то она просто исчезнет. Очень часто даёт зарядить ульту вражеским хилерам, из-за чего не пикается в турнирах вовсе.
- Джесси МакКри (теперь переименован в Коула Кесседи) — самый быстрый стрелок Запада. В прошлом был в банде «Мертвецов», потом Жнец пригласил его в свой отряд Blackwatch, МакКри был одним из его самых способных учеников, но, когда начался конфликт между Overwatch и Blackwatch, МакКри, несогласный с жёсткой, местами жестокой политикой Рэйеса, не захотел участвовать в заварушке. Вооружён крупнокалиберным револьвером «Миротворец», может стрелять как одиночными, так и быстро расстреливать весь барабан, прижимая курок рукой; использует светошумовую гранату, оглушающую врагов, и может делать боевой перекат, при котором ещё и полностью перезаряжает револьвер. Ультимативная способность: «Меткий стрелок» — длительное время целится во всех противников, которых видит, у них над головами появляются круги прицела (чем больше здоровья у цели, тем медленнее они будут сужаться), когда круг сомкнётся в красный череп, и вы нажмёте огонь — МакКри мгновенно перестреляет всех, у кого успел появиться череп над головой, и ранит тех, у кого круг ещё не замкнулся (если они все не успели спрятаться в укрытие/за барьер, что случается почти всегда). Не имеет ни мобильности, ни живучести, вынуждает команду прикрывать его, но зато убивает быстрее, чем Солдат-76, за счёт выстрелов в голову.
- Гранату ему заменили на магнитную, она наносит урон и может прилипнуть к ближайшему врагу.
- Чжоу Мэй-Линь — один из самых ситуативных в управлении персонажей в игре, пухловатая китаянка, защитница тающих ледяных шапок и повелительница мороза. В руках мастера — превосходный убийца одиночек, в руках новичка — бесполезная трата командного места. Провела почти десятилетие в криостазисе, из-за чего выглядит моложе своего возраста. Вооружена «эндотермическим бластером», который может как постепенно замораживать врагов вблизи, так и стрелять на довольно большие расстояние острыми сосульками. Ультимативная способность «Вьюга» — бросает управляющий погодой зонд, замораживающий на время врагов в определённой области. Самый ненавистный в фандоме персонаж, имеющая репутацию настоящего Сатаны — быть замороженным зачастую верная и очень медленная смерть, а её стены могут одинаково сильно помешать как врагам, так и союзникам, а самое главное прежде чем прострелить беспомощной жертве голову сосулькой смотрит ей в глаза!(хотя на самом деле это просто та секунда которая требуется среднему игроку чтобы прицелиться в голову))))
- Автор правки ни разу не играл в Overwatch, не знаком с механикой игрового процесса, но, чисто по фанатским артам, она кажется ему Мисс Фансервис номер один, опережающей как Ангелицу, так и Вдоводелку. Реально, с ней рисуют просто невероятно эротичные арты! Пишет это затем, чтобы вы подумали, как сильно взгляд со стороны от человека, воспринимающего игру как культурное явление, а не как, собственно, игру, может отличаться от геймерского-инсайдерского. Видимо, разительно сильно. Даже Презренная Джа-Джа может стать чьей-то вайфу, главное — игру не включать, чтобы не разочароваться…
- Существует соответствующий мем с текстом "я вообще не играю в Овервотч, я просто думаю что ледяная девушка очень горяча".
- Автор правки ни разу не играл в Overwatch, не знаком с механикой игрового процесса, но, чисто по фанатским артам, она кажется ему Мисс Фансервис номер один, опережающей как Ангелицу, так и Вдоводелку. Реально, с ней рисуют просто невероятно эротичные арты! Пишет это затем, чтобы вы подумали, как сильно взгляд со стороны от человека, воспринимающего игру как культурное явление, а не как, собственно, игру, может отличаться от геймерского-инсайдерского. Видимо, разительно сильно. Даже Презренная Джа-Джа может стать чьей-то вайфу, главное — игру не включать, чтобы не разочароваться…
- Роковая Вдова (ориг. Widowmaker — «оставляющая вдовами», «вдоводел»; наст. имя Амели Лакруа) — Мисс Фансервис № 1, вариант роковая женщина, француженка. Обладательница обтягивающего латексного костюма, каблуков (на самом деле невысоких, просто она сама по себе очень высокого для женщин роста, хоть и ниже Зари) и декольте… Ах да, она ещё и снайпер. И вдова, конечно. Сама постаралась (но это произошло вследствие похищения и промывания мозгов). Напарница Жнеца и заклятый враг Трейсер. Использует винтовку «Поцелуй вдовы» (может переключаться между снайперским и автоматическим режимом), трос-кошку и ядовитые мины. «Инфразрение» — ульта, позволяющая Вдове и всем её союзникам видеть врагов на всей карте, в т.ч. сквозь стены и баррикады. А также стала мемом, так как в ранних версиях при использовании увеличивала ягодицы Вдовы (исправлено патчами).
- Симметра (наст. имя Сатья Вашвани) — индианка-архитектор, строящая различные сооружения из т. н. «жёсткого света». Ставит замедляющие турели, порталы на небольшое расстояние, и самое главное — огромный щит-стена, выдерживающий колоссальное количество урона. Во все времена Симметра имела низкую популярность, что регулярно заставляло разработчиков переделывать её. Агент тоталитарной корпорации Вишкар, придерживается убеждения, что порядок — хорошо, хаос — плохо, из-за чего на ножах с Лусио. Аутистка, что подтверждено разработчиками, да и сама она говорила, что «выделялась из толпы с детства». Ранее была героем роли «поддержка» за счёт дармовой раздачи мобильных щитов для команды, после очередной переработки её перенесли сюда.
- Солдат-76 (наст. имя Джек Моррисон) — универсальный солдат, умеющий всё на четвёрку, и некоторое на пять. Командир Overwatch. Лучший выбор начинающего игрока (ибо управление почти не отличается от стандартных военных шутеров). Вооружён очень мощным автоматом с подствольной мини-ракетницей, может время от времени лечить себя и союзников полем с лечебными нанитами, бегает спринтом. Ультимативная способность: «Тактический визор» — легальный аимбот (автонаведение) на несколько секунд.
- Сомбра (наст. имя Оливия Коломар) — гениальная, но чрезмерно самоуверенная мексиканская хакерша, поставившая своей целью разоблачение кампании «Люмико». Знает про существование некоего тайного мирового правительства, которое планирует уничтожить и занять его место. Вооружена пистолетом-пулемётом, хоть сколько-нибудь эффективным только на ближней дистанции. Умеет бросать телепортационный маячок, уходить в невидимость и «взламывать» врагов, технику и аптечки, отключая их способности (причём взламывая то, что взломать невозможно — бег Солдата, бестелесность Жнеца, капкан Крысавчика, и всё в том же духе), работу механизмов и улучшая скорость появления аптечек для своей команды в 3 раза, лишая при этом врагов исцеления. Ультимейт — «Импульс», мгновенно взламывает врагов, турели, аптечки и щиты в большом радиусе. Без собранной команды большей частью бесполезна, но с командой из 5 надёжных союзников может постоянно взламывать и отвлекать вражескую команду.
- Была несколько раз переработана. На момент написания правки невидимость больше не пассивная, а временная при использовании маяка, взломанные враги подсвечиваются для всей команды, а так же появилась способность «вирус» - проджектайл, наносящий периодический урон.
- Торбьорн Линдхольм — карлик-механик из Швеции, который иногда гневно восклицает «I’m not dwarf!». Копия инженера из TF2, механическая клешня прилагается. Один из основателей Overwatch. Ненавидит омников, как и Заря с Крысом, потому что большую их часть сам и разработал, и поэтому считает себя виновным в омническом кризисе (что, собственно, не мешает ему скрывать от местных властей Бастиона, поселившегося в лесу поблизости). Также имеет большую семью. Вместе с Хандзо, Симметрой и Ангелом является одной из жертв геймплейного реворка: врождённую с бета-версии игры способность собирать металлолом с трупов союзников и противников, чтобы клепать из неё дешёвые, но эффективные бронежилеты, убрали вместе с прокачкой автоматической турели (благо, хоть её оставили) — теперь он не ставит её на выбранном месте, а швыряет как гранату, но не может усиливать. Прежнюю ультимативную способность понизили до базового буст-мода, в то время как новой ультимативной способностью (с названием от старой — чтобы не переписывать озвучку) «Перегрев» — он на короткое время воплощает в реальность детскую игру «пол — это лава», но с возможным летальным исходом для противников. Хорош в защите, почти бесполезен в захвате точек, но весьма неплох в сопровождении, поскольку турель можно поставить на повозке, фактически сделав из неё эрзац-бронепоезд (особенно, если танки догадаются прикрыть её щитами). За счёт турели может получать Лучший момент матча, ничего не делая или вообще будучи мёртвым.
- Трейсер (наст. имя Лена Окстон) — самый быстрый персонаж, аналог скаута из Team Fortress 2. В прошлом была летчицей, испытывала новый самолет с перемещением во времени, но куда-то исчезла на длительное время. После чего оказалось, что у нее появилась способность к перемещению во времени, которую она не может контролировать. Уинстон решился помочь ей и изобрел хроноускоритель, который может удерживать Лену в настоящем. По национальности британка. Как личность типичная генки, которая любит посмеиваться над противниками. Вооружена двумя автоматическими пистолетами, способности: скачок (рывок в горизонтальной плоскости на суперскорости, можно использовать трижды подряд) и возврат (возвращается на пару секунд назад, восстанавливая здоровье и боеприпасы, бывшие на тот момент, если только её ещё не успели убить). Ультимативная способность — «Импульсная бомба», которая прилипает к различным поверхностям, в том числе можно налепить на врагов при удачном броске в упор, и тогда они от неё никуда не денутся (правда, по сравнению с взрывными ультимейтами Крысавчика и Дивы, урон слабоват и не убивает танков с одного раза), если только не запузырит Заря.
- Фарра (наст. имя Фария Амари) — летающая при помощи реактивного костюма египетская ЧВКшница. Вооружена ракетницей. Способна как совершать высокие прыжки в воздух, так и медленно планировать. Также имеет способность «ударная волна», которая не наносит врагам урона, но сильно отбрасывает их и может сбросить в пропасть. Ультимативная способность: «Ракетный залп» — зависает в воздухе/останавливается на месте и выпускает массированный залп ракет из своего костюма а-ля Тони Старк, если её не прихлопнут в ту же секунду. Особенно опасна в связке с Ангелом.
- Симада Хандзо — ронин с футуристическим луком (который ещё и стреляет хитрыми боеприпасами а-ля Соколиный Глаз), несостоявшийся наследник клана якудза. Убийца брата, поэтому — кающийся грешник. Играть же им — Круто, но трудно. Одновременно — самый эффективный персонаж для штурма неприступных крепостей: сочетание его виденья сквозь стену, Леголасовских быстрых стрел и летающих сквозь стену китайских драконов (ультимативная способность «Удар дракона») оставляют от любой обороны одни лишь головешки. В некотором роде Мистер Фансервис т. к. его одеяние оставляет немалую часть груди открытой. Некоторые ненавидят его за случайные убийства пущенной наугад стрелой и кривой хитбокс самой стрелы, из-за чего урон может наносить не только кончик, но и, например, оперение. Также как и брат, умеет взбираться по стенам, но вместо двойного прыжка делает рывок в воздухе. После реворка является имбой, способной в любых руках вытащить игру. Впрочем, и до реворка был невыносимым для казуальных игроков: старой способностью «Кластерная стрела» мог превратить любую узкую комнатку в кабинет Сатаны для небольших групп врагов — закончилось всё тем, что персонаж сам напросился на пересмотр механики, и на замену получил «Шквал» (5 стрел после применения способности не требуют натягивания лука, что повышает скорострельность в разы, но наносят пониженный урон).
- Элизабет Каледония Эш — глава банды Мертвецов, бывшая напарница Маккри. Девочка из семьи бизнесменов, которая и утянула Маккри на преступный путь, переделав омника-дворецкого Боба в огромного робогромилу. Вооружена винчестером, обрезом, на отдаче от которого может рокетджампить, и связкой динамита, которая взрывается от выстрела. Ультой призывает Боба, который расшвыривает противников и расстреливает их из встроенных в руки пушек.
- Эхо — 32-ая по счёту героиня игры (и последняя героиня первой части). Экспериментальный омник, «супероружие» Овервотч на случай очередного восстания машин. Изначально разрабатывалась как испытуемая модель взаимодействия людей и омников в естественной среде обитания, в силу своей конструкции способная адаптироваться под тех и других. Но гибель её создательницы и расформирование организации поставило крест на проекте… пока дезактивированную Эхо не попытались выкрасть Эш сотоварищи. МакКри, после инцидента с Blackwatch прикомандированный к Эхо в няньки, спас и разбудил спящую красавицу, передав ей приглашение к общему сбору от Уинстона (самому ковбою, видно, влом снова играть роль Белого Рыцаря), что уже как бы намекает на её роль в дальнейших событиях. По геймплею — light-версия Фарры: летает по карте, лепит бомбы и выжигает лазерами вражескую команду; на пару с ней же или с Мёрси (К-к-комбо! — все трое разом) наводит шок и трепет в промышленных масштабах. Но это всё фигня, ведь самое вкусное — её суперспособность, позволяющая на время превратиться во вражеского героя и кошмарить его тиму целиком слизанными способностями, включая и его ульту. Вышла жутко дисбалансной, но разработчики клянутся следить за ней пристальнее, чем за остальными персонажами.
- Соджорн (Наст. имя - Вивиан Чейз) - ветеран Овервотч, один из лучших полевых командиров организации. Крутой киборг-инвалид: в детстве страдала от редкого аутоимунного заболевания, излечить которое удалось, заменив пораженные органы на кибернетику. Во время восстания омников служила в спецназе канадской армии, где заработала репутацию отменного тактика, после войны - перешла в антитеррор, откуда ее и "выдернули" в Овервотч. Принесла организации немало пользы, но со временем начала сомневаться в ее методах. (Дружно передаем привет Жнецу и его "Блэквотч"). Была одним из ключевых свидетелей во время инициированного ООН расследования, результатом которого стал роспуск команды. После этого вышла было в отставку, из которой ее выдернул Уинстон. Стреляет из гаусс-пушки, работающих в двух режимах. Слабые выстрелы при попадании заряжают шкалу энергии, которая затем тратится на мощный "БАХ", способный сделать "Бо-бо" даже самому "толстому" противнику. В ножных протезах у Соджорн установлены миниатюрные реактивные двигатели, позволяющие ей быстро скользить по земле в подкате, в левой руке - дополнительная дезинтеграторная пушка, бьющая по площади. При актитивации ульты рейлган Вивиан некоторое время автоматически восполняет энергию, а мощные выстрелы начинают прошивать несколько целей и могут уложить нескольких саппортов или дамагеров за раз.
Танк
Имеют большой хитбокс и огромный запас здоровья, что полезно для защиты хрупких штурмовиков и медиков на фронтах. У большинства танков есть навык для защиты союзников от урона.
- D.Va (произносится как «Дива»; наст. имя Хана Сон) — миниатюрная киберспортсменка в небольшой мехе. Кореянка, очень популярна в Южной Корее из-за того, что стримит свои военные операции. Стала пилотом мехи из-за отменной скорости реакции и рефлексов, которые имела как профессиональная киберспортсменка в StarCraft 2 (а хорошие физические данные для такого рода войск не нужны), когда на Корею напали враждебные роботы во время Второго Омнического Кризиса. Меха умеет летать, ставить защитную матрицу, уничтожающую все влетевшие в нее снаряды (включая часть ультимативных) и выпускать залп ракет. Ультимативная способность запускает протокол самоуничтожения мехи (сама D.Va при этом катапультируется и сразу после взрыва может вызвать новую, а вот если меху просто раздолбают, придётся подождать), производя очень сильный взрыв с огромным радиусом поражения, от которого спасают только свежие щиты и естественные укрытия (включая безобидные пластиковые стульчики). Однако, взрыв происходит не сразу, поэтому нужно либо предварительно обездвижить противников, либо хитровыдуманно запускать меху вверх с большого расстояния, просчитывая угол, чтобы она неожиданно упала врагам на головы, и те не успели убежать от взрыва (во время этого её меху нельзя уничтожить, в отличие от колеса Крысавчика). Самый молодой персонаж-человек (19 лет). По фансервисности соперничает с Трейсер и Вдовой.
- OR15A (произносится как «Ориса») — простодушный робот-кентавр, слишком уж сильно похожий на Маннороха, созданный южно-африканской девочкой-вундеркиндом Ифи Оладэле из разломанных[1] роботов серии OR14, а также оборудования и оружия, которым пользуются Заря, Уинстон и Ангел, для того чтобы защитить родной город от подобных инцидентов. Пользуется плазменным пулемётом, щитом, дающим сопротивление урону и иммунитет к отбрасыванию и эффектам контроля, мини-«Гравитонным импульсом», активируемым вручную, половинкой купола Уинстона с увеличенной наполовину прочностью и ультой в виде аппарата, увеличивающего урон союзников.
- Сильно переработана в рамках "Овервотч 2.0": на месте остался только пулемет, все остальные способности полностью изменены. Обзавелась энергокопьем, которое можно бросать в противника, дамажа и отбрасывая его, либо раскручивать перед собой, отбивая вражеские атаки, и расшвыривая тех, кто попал под бодрый (и ускоренный этой способностью) галоп этой робо-коровки. Защитное поле повышает здоровье Орисы, снижает входящий урон и дает временную защиту от эффектов контроля, а довольно скучная ульта-усиление превратилась в "Дрожь Земли": Ориса активирует защитное поле, притягивает к себе ближайших врагов, пару секунд "заряжается", после чего - топает передними копытцами по земле, нанося притянутым урон. Все это превратило Орису из оборонного персонажа, основной задачей игрока на котором было стрелять и вовремя обновлять барьер, в "танк прорыва", предполагающий агрессивный геймплей.
- После введения в игру талантов игрок на Орисе может заменить вращение копьём обратно на барьер, достигнув третьего уровня.
- Сильно переработана в рамках "Овервотч 2.0": на месте остался только пулемет, все остальные способности полностью изменены. Обзавелась энергокопьем, которое можно бросать в противника, дамажа и отбрасывая его, либо раскручивать перед собой, отбивая вражеские атаки, и расшвыривая тех, кто попал под бодрый (и ускоренный этой способностью) галоп этой робо-коровки. Защитное поле повышает здоровье Орисы, снижает входящий урон и дает временную защиту от эффектов контроля, а довольно скучная ульта-усиление превратилась в "Дрожь Земли": Ориса активирует защитное поле, притягивает к себе ближайших врагов, пару секунд "заряжается", после чего - топает передними копытцами по земле, нанося притянутым урон. Все это превратило Орису из оборонного персонажа, основной задачей игрока на котором было стрелять и вовремя обновлять барьер, в "танк прорыва", предполагающий агрессивный геймплей.
- Заря (наст. имя Александра Зарянова) — женщина-культурист русского происхождения, вооружённая гравитационным оружием. Герой первой войны против роботов. Недолюбливает Дзеньятту, Бастиона и омников вообще (как и Торбьорн, Крысавчик и Турбосвин) — родное село Зари во времена её детства оказалось чуть ли не в эпицентре войны с омниками. Обладательница запредельно фальшивого русского акцента в оригинале. Суть игры за неё в том, что она может на пару секунд включать для себя и союзников щит, который поглощает весь урон по нему и заряжает пушку Зари, усиливая её урон. Ультимативная способность «Гравитонный импульс» — создаёт миниатюрную сингулярность, которая притягивает всех врагов в определённом радиусе, при этом они не могут двигаться, но могут стрелять и использовать способности (тот же Жнец может включить бестелесность и просто улететь, а Райнхардт — поставить щит).
- Вильгельм Райнхардт — вовсе не робот, как могло бы показаться, а потомственный рыцарь-немец в реактивном силовом костюме с ракетным молотом. Пенсионер со стажем по мордобоям (61 год), один из пяти основателей Overwatch. Архетипичный силач с чистым сердцем. Защищает союзников большим энергетическим щитом, больно бьёт в рукопашной, раз в несколько секунд может пустить перед собой неплохой мощности ударную волну или, сделав рывок, захватить стоящего перед ним противника с впечатать его в стену своим весом, обычно с летальным исходом. В качестве ультимативной способности сотрясает землю как следует заряженным молотом, сбивая врагов с ног и делая их лёгкой мишенью.
- Сибрен Сигма де’Койпер — голландский 62-летний астрофизик (по факту — самый старый из игровых персонажей), заработавший психическую травму в контакте с чёрной дырой[2] и способность управлять гравитацией: фазовый щит из элементарных частиц, подзаряжающийся от рукотворной мини-червоточины — лишь малая часть его фокусов. В обычных же условиях он этими червоточинами, запертыми в квантовых клетках, швыряется во врагов, как ни в чём ни бывало. Босой (в паре скинов исправили). Работает на Коготь, предположительно, не по своей воле (да почему же, это ж они его с какой-то гуантанамы вытащили)[3]. Во времена анонса из-за схожей с Борисом Клюевым физиономии и возраста породил множество мемов в русскоязычном сообществе игры.
- Таран (псевдоним для мехабоёв, наст. имя — Хэммонд) — разумный хомяк, воюющий из собственной мехи-шара. Результат генетических экспериментов, которые проводились на Луне. Сбежал оттуда вместе со своим товарищем Уинстоном, но приземлился немного не там. В бою может раскладывать свою меху, с возможностью стрелять, или наоборот, сворачиваться в шар, увеличивая скорость передвижения и получая иммунитет к критическим попаданиям. Передвигаясь в шаре, может выстрелить крюком-кошкой в препятствие, получая при этом бонус к скорости и возможность таранить врагов. Также на крюке можно раскачиваться, совершая при этом невероятные прыжки и забираясь в труднодоступные места. Находясь в воздухе, может с ускорением удариться шаром о землю, нанеся урон всем врагам вокруг себя и подбросив их в воздух. Также может на время получить щиты, прочность которых зависит от количества врагов вокруг. При ульте Таран разбрасывает вокруг себя мины, которые наносят большой урон врагам при контакте и отбрасывают в сторону.
- Турбосвин (ориг. Roadhog — идиома, обозначающая лихача на дороге; наст. имя Мако Рутледж) — персонаж с невообразимо высоким здоровьем (как четыре Трейсер или Дивы без мехи!), притягивающий противников при удачном броске крюком аки Скорпион (хотя комплекция взята у Пуджа. Основное оружие — самодельный дробовик, быстро стреляющий слабыми металлическими осколками, может на ходу лечить и укреплять себя особым газом (по сюжету он просто выводил радиацию), в качестве ультимативной способности навешивает на самодельный дробовик мясорубку, превращая его на некоторое время в помесь дробовика и пулемёта, который стреляет по конусу крупной дробью, нанося врагам урон и отбрасывая их (правда, на большом расстоянии урон невелик, так что надо или сбрасывать их в пропасть, или вжимать огнём в стену или гравитон Зари). Мутант-бандит из Австралии, друг и напарник Крысавчика. Собственно, именно Рутледж поднял восстание против омников, которым по итогам мирного договора с людьми отдали Австралию. Не то что бы они тиранили местное население, но построили гигантскую Омнию на термоядерном синтезе, взорвав которую, Рутледж и сотоварищи превратили часть Австралии в постапокалиптическую ядерную пустыню. Получилась революция не по-детски, в отличие от более удачливой революции Лусио. Похож на огромную прямоходящую свинью, привет Бибопу из Черепашек-Ниндзя! А так же Несмертному Джо из Безумного Макса, герою Мауи из полинезийской мифологии, ну и поганищу из Warcraft (тому, которое Стежок, Мясник или дотовский Пудж).
- Уинстон — горилла-учёный с тесла-пушкой, умеет прыгать на реактивном ранце и ставить силовой купол. Создатель темпорального реактора для Трейсер. Интеллектуал, лунянин, плод генетических экспериментов. Также может входить в уберрежим, превращаясь в злобную неуправляемую машину разрушения, при этом полностью восстановив и вдвое увеличив свое здоровье. В этом режиме он не наносит особо сильного урона, но отбрасывает врагов на несколько десятков метров, так что в основном используется, чтобы оттолкнуть их от объекта или выкинуть в пропасть.
- Кулак Смерти (на самом деле его кличка переводится как Кулак Рока, но локализаторам виднее. Настоящее имя — Аканде Огундиму) — огромный перекаченный аугментированный африканский социал-дарвинист с механической рукой. Наследник богатой семьи, ставший одним из лидеров 'Когтя'. Он может стрелять из встроенного в руку дробовика, отбросить противника в стену реактивным ударом и прикончить его, если он не-танк или ранен, отбросить себя и противника в воздух апперкотом, совершить короткий рывок вперёд и взлететь в воздух, чтобы потом раздавить врагов как букашек, при этом получая щиты.
- Волевым решением разработчиков переведен в категорию "Танка" и немного переработан. Дробовик, реактивный удар и ульта остались на месте, но вместо апперкота теперь "Дрожь земли" - Аканде прыгает вперед и от души бьет своей перчаткой по земле. Кроме того, теперь нее еще и встроен защитный модуль: при его активации Кулак некоторое время "впитывает" урон спереди, заодно усиливая следующий свой "реактивный удар"
- Королева Стервятников (Наст. имя - Одесса Стоун, также отзывается на кличку "Дез") - Высокая, фигуристая и накачанная бой-баба, общий стиль которой можно кратко описать как "секс-шоп" в постапокалипсисе. В комплекте (в базовом скине) шипы, ремни, голый живот, майка, рваная на груди, дырявые колготки, (причем на одной ноге), высокие сапоги, и выкрашенный в голубой цвет ирокез, венчающий все это великолепие. Возраст навскидку - где-то между 30 и 40, исходя из показанного в короткометражке (выкинули ее из Джанкертауна еще ребенком, правил предыдущий король, который это и сделал, что-то около 14 лет, плюс еще лет десять с чем-то правила уже она сама.) По характеру - тот еще рыцарь крови с элементами безумной клевости, при этом прекрасно удерживает под каблуком всю развеселую джанкертауновскую вольницу. Судя по короткометражке - страдает (либо страдала) легкой формой ПТСР, переживая во сне момент изгнания ее семьи из города. Сделал это Мейсон Вой, предыдущий король, явно в рамках борьбы с политическими конкурентами: родители Дез были не последними людьми в Фронте Освобождения Австралии. Выживать на зараженных радиацией пустошах, по которым стадами бродили рейдеры и недобитые омники было нелегко, но будущая королева справилась, походя подняв уровень крутизны на недосягаемую высоту, и повзрослев, отправилась обратно в Джанкертаун, мстить. Время она подгадала идеально, город как раз отмечал ежегодный праздник Возмездия, который, помимо всего прочего, включал турнир, победитель которого мог бросить вызов самому королю. Нужно ли говорить, что мисс Стоун разделала конкурентов под орех, а самого Мейсона вышвырнула из Джанкертауна на почти что на верную смерть, сопроводив процесс теми же словами, которые тот сам изрек, изгоняя ее семью. Геймплейно Королева представляет собой еще одного "штурмового" танка, заточенного под агрессивный геймплей. Основное оружие - дробовик, наиболее эффективный на близкой дистанции, также в арсенале Одессы имеется нож, при виде которого Крокодил Данди заплакал бы от зависти, и здоровенный топор Карнаж. Нож Королева умеет бросать и притягивать обратно магнитной перчаткой, вместе с противником, в которого этот тесак попал, топором - размашисто бить перед собой, нанося урон всем противникам, подвернувшимся под горячую руку. Кроме того, обе способности "вешают" на врагов эффект раны, после чего те некоторое время получают периодический урон. Сама Дез в это время лечится благодаря своей пассивной абилке. Также она умеет издавать боевой клич, при этом у самой Королевы от него временно увеличивается здоровье, а у окрестных союзников - скорость бега. Ульта тут называется "Буйство": при ее активации Ее Величество спринтует вперед, раскручивая топор. Все, кому не повезет угодить под этот паровозик, получают урон сразу, на них вешается все тот же эффект раны, и на некоторое время блокируется способность лечиться.
- Раматтра - омник, лидер террористической робо-организации "Нуль-сектор". Модель "Разоритель", был создан во время восстания машин как полевой командир, способный быстро адаптироваться к ситуации на поле боя. После войны некоторое время жил в монастыре омников в Непале, именно он привел туда Дзеньятту, с которым у Раматтры сформировались практически братские отношения. Однако со временем Раматтра разочаровался в пути мира и просветления, покинул обитель, и используя свои лидерские качества начал собирать вокруг себя других омников, обиженных и притесняемых людьми. Позиционирует себя как благонамеренный экстремист, защищающий омников от гнета людей, однако на практике быстро начал тяжеть к противоположному тропу: так, атаку на Лондон осудили сами же лондонские омники. Еще бы: Нуль-сектор напакостил и свалил, а им тут еще как-то дальше жить... После такого фиаско Нуль-сектор ушел в глубокое подполье, но активизировался как раз в момент сбора Овервотч 2.0, нанеся удары по Рио, Парижу и Пуссану. Геймплейно Раматтра имеет две формы, между которыми способен переключаться. В режиме омника ставит щиты и атакует дистанционно посредством посоха, в режиме Немезиды превращается в рукопашника, атаки которого игнорируют вражеские барьеры. Также может создать на земле воронку, дамажащую и замедляющую противника, "приземляющую" летунов. Ульта переводит омника в режим Немезида, при этом вокруг него активизируется рой нанороботов, наносящих урон всем противникам в ближнем радиусе.
Поддержка
Практически бесполезные поодиночке, но крайне нужные для выживания (и процветания) команды.
- Ана Амари — снайпер и поддержка в одном лице. Своей снайперской винтовкой способна лечить союзников. Усыпляет врагов сонными дротиками и лишает их лечения бионической гранатой (союзникам последняя, наоборот, лечение ускоряет), также способна на короткое время делать союзников сильнее (увеличивая их урон, сопротивление и мощно хиля, до одного патча ещё и ускоряя). Мать Фарры, ставшая охотницей за головами, ранее считалась мёртвой после дуэли с Роковой Вдовой (на деле Ана лишь лишилась глаза). Одна из основателей Overwatch, наряду с Солдатом 76, Жнецом, Райнхардом и Торбьорном. Страдает от посттравматического синдрома.
- Ангел (Mercy — «Сострадание» в оригинале; наст. имя Ангела Циглер) — самый важный и популярный медик в игре с лечащим/бафающим посохом «Кадуцей», может подлетать к союзникам в радиусе видимости и медленно планировать вниз. Также имеет на вооружении слабенький пистолет и способна воскрешать союзников. Врач-пацифистка и гуманистка из Швейцарии, таким образом, несмотря на геймплейную схожесть с Медиком из TF2, в плане характера является его противоположностью — даром что обладает внешностью эталонной белокурой бестии. И ещё она — вы-таки не поверите! — тоже Мисс Фансервис… правда, если сравнивать, например, с Вдовой — то всё же с фитильком (а вот в костюме Ведьмы педаль в пол). Хотя если считать по Правило 34-артам — чистый лидер.
- Существовала небезосновательная, но опровергнутая разработчиками гипотеза, что Ангел — самый большой злодей в игре. Но фанаты всё равно считают по своему.
- Жон-Бати́ст Огюстен — бывший оперативник «Когтя», дезертировавший оттуда ради мечты детства: стать врачом на родном острове где-то в Карибском архипелаге (предположительно, Гаити). Добродушный и позитивный лекарь, даже по отношению к бывшим коллегам, охотящимся за его головой. Вооружён автоматно-гранатомётным комплексом: стреляет короткими очередями (хоть и не такими убойными, как у Гендзи) и газовыми гранатами, которыми лечит союзников. Себя же может подлатать с помощью «Стимулятора регенерации», который может раздать и союзникам поблизости, чтобы те сами себя подлечили прямо в бою. Сочетает в себе черты медика и героя из упразднённого класса «Защита» из-за тенденции к размещению интерактивных объектов: в особенности — генератора «Поля бессмертия», за счёт которого его команда может пережить хоть шесть вражеских суператак разом. Туда же можно отнести и его суперспособность — создаёт экран размером с щит Орисы, вдвое усиливающий урон от союзных пуль и исцеление от коллег-врачей. Если требует ситуация, может и сбежать из заварушки с помощью мокасин-попрыгунчиков.
- Бригитта Линдхольм — дочь Торбьорна и верный оруженосец Райнхарда: от первого унаследовала возможность кидать ремкоплекты с бронёй (которые вдобавок еще и лечат — не спрашивайте как), от второго — щит, который, впрочем, не такой широкий и фактически закрывает только саму Бригитту, зато бьёт врагов. Также умеет больно бить цепом, отталкивать врагов и воодушевлять всю команду, давая скорость передвижения и лечение. По архетипу — хрестоматийная Гаечка, а по характеру — гиперактивная девчушка-попрыгушка с характерным скандинавским акцентом. Многие её ненавидят за стан и выживаемость.
- Текхартха Дзенъятта — робот-буддист, ментор Генджи. С дебаффом/исцелением в виде половинок инь-ян. Во время героической способности превращается в многорукого Шиву, при этом очень быстро лечит всех союзников вокруг, ускоряется в два раза и становится неуязвим для любого урона (кроме выбрасывания за пределы карты). Да, Близзард умеет создавать синкретические религии.
- Лусио Коррея дос Сантос — музыкант-диджей с звуковой пушкой. Бразилец. Может как ускорять союзников, так и лечить их в некоторой области. Помимо этого умеет кататься по стенам и отталкивать врагов звуковыми волнами. В качестве ультимативной способности накладывает на союзников в большом радиусе дополнительный слой щитов. Является относительно миролюбивой разновидностью анархиста, который поднял в Рио восстание против корпорации Вишкар, поскольку считал, что они поступают неправильно, навязывая жителям подконтрольных им городов свои жёсткие порядки, пусть и с благими целями. Для этого украл технологии Вишкара, разработанные его же отцом, и слегка переработал устройство активации так, чтобы активировать их технологии «жёсткого света» своим усилителем звука. По словам разработчиков, образ и геймплей Лусио навеян фэнтезийными бардами.
- Мойра О’Доран — гениальный генетик из Ирландии. Опубликовала научную работу об изменении ДНК на клеточном уровне, но некоторым не понравилось — её методы были опасны и неэтичны. В бою лечит так же сильно, как и калечит врагов. Выпускает сферы а-ля Дзеньятта (но летающие по карте, а не привязывающиеся к персонажу), «Уход в тень» — помесь телепортации Жнеца и невидимости Сомбры. Её ульта «Коалесценция» испускает дальнобойный луч, излечивая союзников и калеча врагов через щиты. Есть мнение (и не только автора правки), что работать над улучшением своего командира Рейеса начала именно она, и даже добилась некоторых результатов. Но финальную точку в превращении Рейеса в Жнеца поставила так-таки Мёрси, пусть и не желая того.
- Кирико Камори - молодая японка, друг детей и большая любительница пончиков, способная их трескать коробками и не толстеть. В обычной жизни - мико (служительница) в храме в Канедзаке, в обязанности которой входит помощь при проведении ритуалов, поддержание чистоты и порядка. Дочь высокопоставленных членов клана Шимада: ее отец был мастером-кузнецом, а мать - мастером меча, обучавшей в том числе и Гендзи с Ханзо. С этой парочкой у Кирико с детства сложились очень теплые отношения, а будущий робо-ниндзя вообще привязался к ней, как к младшей сестренке. Когда дела в городке пошли совсем плохо и конкурирующий клан Хасимото взял власть, перебив большую часть Шимада и попутно похитив отца Кирико, дабы тот ковал оружие уже им, мать отправила девочку к бабушке, от греха подальше. Под руководством бабули Кирико развила стойкую связь с духом лисы, и повзрослев, вернулась в родной Канедзаке, где Хасимото окончательно затерроризировали местное население. Тут она примкнула к местным сопротивленцам, именующим себя "Ёкай", и начала активно портить якудза кровь, нервы и пищеварение. Геймплейно Кирико умеет бросаться в союзников самонаводящимися
талонами к врачубумажными талисманами-офудами, "заряженными" лечебной энергией, а во врагов - кунаями. Также может телепортироваться по направлению к сокомандникам, что позволяет быстро подлечить "просевшего" по ХП бойца или же оперативно сбежать из опасной ситуации, бросить на землю защитный талисман, снимающий с ближайших союзников негативные эффекты и ненадолго делающий их неуязвимыми. Ультимативная способность - призыв духа лисы: тот некоторое время бежит в указанном направлении, увеличивая скорость бега, атаки и перезарядки способностей всех союзников рядом. - "Ткач Жизни", (наст. имя Ниран Прускамани). Вундеркинд, выросший в гениального изобретателя, друг всему живому с замашками мессии, владелец внешности "я сбежал из аниме". Родился в Тайланде, в богатой и уважаемой семье, с детства продемонстрировал любовь к природе, пытливый и дотошный ум и наплевательское отношение к дисциплине. Последнее стало причиной того, что родители и "сплавили" Нирана в архитектурную академию Vishkar, в надежде что хоть там его научат ходить строем. Тамошняя эстетика, построенная на строгой геометрии, любителю природы, в которой, как известно, прямых линий нет, по душе не пришлась, однако он сдружился с Симметрой, еще раз доказав - противоположности таки притягиваются. В дальнейшей истории Ткача Жизни явно просматриваются аналогии с буддизмом: путешествуя по миру во время каникул, он посмотрел на жизнь бедных людей, страдающих от болезней, на беды с экологией, и решил, ни много ни мало, изобрести что-то такое, что бы исцелило всю планету. Взяв за основу технологию "Жесткий Свет", разработанную Vishkar, и применив свои познания в биологии, Ниран создал "Биосвет", с помощью которого он смог создавать не неживую, а органическую материю, способную быстро заживлять любые раны. Вишкар тут же попытались наложить на изобретение большую и загребущую лапу, объявив технологию своей собственностью, после чего Ткач послал бывшее начальство и "встал на лыжи", прихватив с собой все данные по разработке. После такого демарша на него ополчилась не только Vishkar, но и собственное семейство, перекрывшее Нирану доступ банковским счетам, но тот смог уйти от преследователей и найти убежище в Атлантической аркологии - научном эко-городе посреди океана, который не подчиняется ни одному правительству и что не позволяет корпоратам оттуда Ткача извлечь законными методами. Вся эстетика персонажа завязана на растениях. Чтобы подлечить союзника, он "заряжает" цветок лотоса из "биосвета", чтобы обьяснить врагу всю степень его морального падения - расстреливает его шипами из того же материала. Умеет создавать платформу-лифт в виде цветка, совершать быстрые рывки, при этом подлечиваясь, выдергивать союзников к себе из опасных зон. Ульта - дерево из биосвета, которое исцеляет союзников в момент появления, после чего некоторое время обеспечивает периодический подхил.
Тропы и штампы
- А 220 не хочешь? — у многих персонажей второе оружие или абилки как раз перекрывают традиционные недостатки основного класса, но особенно внезапно у Мерси. Ее пистолет — пусть всего 100 DPS, но с абсолютной точностью и без ограничения дальности. Вместо пукалки для самообороны как у медиков в других играх у нее буквально снайперский пистолет который неожиданной очередью в голову может уложить половину персонажей, а остальных прогнать безнаказанным огнем с дистанции.
- Аналогия подвела - Дзенъятта в одной из интеракций говорит Кулаку Рока "Искать прогресса, рассеивая хаос, всё равно что садить дерево на вулкане". На что тот только усмехается и отвечает "Вот именно!". И ведь и правда, вулканический пепел повышает плодородие почвы.
- Антигерой — опять же Маккри: хоть и наёмник, но за справедливость все же борется. Жнец до своего падения тоже подходил. А вот Солдат-76, хоть и позиционирует себя как такового — полная аверсия.
- Безумная клёвость/Злобный клоун — Крысавчик. Дурацкий злой хохот и забавный тенор прилагаются. Два его легендарных скина являются стилизованными одеждами скомороха.
- Безумной клёвостью вообще отличаются многие персонажи, особенно уроженцы Австралии.
- В каждой руке по оружию — Трейсер с двумя автоматическими пистолетами и Жнец с двумя полуавтоматическими дробовиками. И Мауга с пулемётами.
- Война — это смешно — а как же иначе, когда воюют две команды фриков-наёмников, которые после смерти через десяток секунд воскресают на базе? А с точки зрения таких персонажей, как Райнхардт Вильгельм также война — это круто.
- Однако по сравнению с другими образцами тропа тут очень сильно прикручен фитилёк.
- Геймплей вразрез с сюжетом — в геймплее могут совершенно невозбранно объединяться враги по сюжету и сражаться друг с другом союзники по сюжету. Правда, они делают связанные с сюжетом комментарии. Более того, если внимательно изучать суть некоторых миссий, то получится, что в Кингс Роу на атакующей стороне омники Дзенъятта и Бастион помогают везти машину с ЭМИ-бомбой, чтобы убить население местного гетто омников, а на Шоссе 66 такие персонажи, как врач-пацифистка Мёрси и благородный современный рыцарь Райнхард вдруг решили ограбить банк…
- Обоснуй от Близзард: Исключая Архивов все матчи всего лишь симуляция Афины, которая подбирает "идеальный" состав команды и просчитывает даже такие невероятные варианты как Коготь+Овервотч на одной стороне. Этим так же объясняют ресы на базе, когда как в "Архивах" такой механики не существует, а требуется стабилизация.
- Справедливости ради, способности в геймплее в основном те же, что и по сюжету. Разве что Жнец в роликах использует бестелесность значительно чаще, а потому почти неуязвим.
- Герой с плохой репутацией — Маккри. После побега он остановил членов «Когтя», намеревавшихся взорвать поезд, но в результате сам был обвинен в этой попытке теракта. Рейес — туда же. Он и до образования Овервотча предпочитал решать проблемы жёстко, но быстро. Что в своё время и подвигло назначить на должность командора не его, а куда более гламурного и и сговорчивого Моррисона…
- Городское фэнтези — судя по всему, способности Хандзо и Гэндзи (и особенно Кирико) по призыву духов драконов и способности Дзэнъятты с его сферами инь-янь и трансцендентностью. Однако и их можно объяснить каким-нибудь флеботиниумом, не зря ведь сеттинг — недалёкое будущее.
- Даже у зла есть стандарты — …но это не понравилось МакКри. Когда-то он сам был преступником, но согласился пойти на сделку и войти в состав BlackWatch. Поэтому Джесси предупредил о готовящейся «войне между ведомствами» и скрылся.
- Дешёвая смерть: мало того, что убитые персонажи через некоторое время воскресают на базе (но им довольно долго топать до места сражения, если только Симметра не поставила телепорт, который могут уничтожить враги), так Ангела может воскресить недавно убитого прямо на месте (ранее это было ультой и действовало на всех в радиусе, теперь это обычная способность с продолжительным кулдауном).
- Диссонирующее спокойствие — Дзенъятта и Симметра.
- Дружественные фандомы - Овервотч и Team Fortress 2. Когда-то были враждующими.
- Зловещий бас — Турбосвин.
- Религиозный бас — Дзенъятта. С эхом, особенно в Трансцендентности.
- Знают именно за это - Правило 34, много его...
- Козёл с золотым сердцем - внезапно, Сомбра. Несмотря на показное пренебрежение моралью и приватностью, заботится о Сомбре и скрывает местонахождение Батиста от Мауги.
- Консервная банка — Райнхард, самый танковый персонаж.
- Коронная фраза - особо запоминающаяся фразочка есть у многих героев:
- "Heroes never die!" ("Герои не умирают!") у Ангела.
- "Gravity is the harness. I've harnessed the harness" у Сигмы.
- "Justice rains from above!" у Фары.
- "Cheers, love!" у Трейсер.
- С диким русским акцентом "Огонь по готовности!" у Зари.
- Круто, но непрактично — большинство ультимативных способностей становятся такими, если игрок не умеет выбирать нужное время и место для их применения, или ему просто не повезло. При должном скиле и некоторой удаче, это, конечно, круто и практично.
- Крутой баритон — Жнец (педаль в пол), Солдат-76, Райнхард.
- Крутое контральто — Роковая Вдова (здравствуй, Йеннифер) и Эш (а эта говорит голосом Шепард, Самус и Тришки из Bulletstorm).
- Крутое семейство — Ана (мама) и Фарра (дочь). А также Торбъорн(отец) и Бригитта(дочь). Впрочем там и деятельное Райнхардт участие принимает, благо Бригитта называет его вторым отцом (он её крёстный).
- Крутой ботан — Уинстон, Сигма и Мэй. Отчасти Ангел и Дива, но для девушек-нердов (которыми по идее являются в связи с родом деятельности) они выглядят слишком женственно (а вот Мэй оно самое, хотя миленькая). Религиозный вариант — Дзенъятта.
- Крутой гей - Трейсер, Фара, но особенно выделяется Солдат 76.
- Светлая бисексуальность - Ткач Жизни. И Батист. А Мауга, судя по некоторым намёкам, противотроп.
- Крутой дедуля — Райнхардт, Торбьорн, Солдат-76. Хронологически и Жнец, но он обрёл дефективное бессмертие, став нежитью, а точнее, вообще чёрт-те-чем. Собственно, именно они вместе с Аной Амари и составляли первоначальный состав Overwatch. Новоявленный Сигма под троп тоже вполне подходит. У Сигмы крутость сочетается с деменцией.
- Крутой инвалид — у Торбьорна и Симметры левая рука полностью заменена кибернетическим протезом, а у МакКри, вероятно, только до локтя (предплечье скрыто плащом). У Крысавчика протез вместо правой руки ниже локтя и колотушка вместо правой ноги ниже колена. У Аны повязка на правом глазу. А вот Гэндзи уже крутой киборг: от человеческого тела у него осталась только голова и, как он сам говорит, сердце (что может быть метафорой). То же относится к Сорджорн.
- Корейский художник Кирим Сон придумал и нарисовал трёх персонажей-инвалидов (https://www.artstation.com/artwork/8JNPq): Джалки — глухая девушка (для игрока звуки отображаются визуально), умеющая создавать фейковые звуки способностей других героев и тем самым запутывать противников; Синес — слепая девушка с киберпсом-поводырём (игрок смотрит на карту сверху), умело кооперирует с союзниками; Кьелл Бёрг, бывший полицейский, после аварии (из-за которой у него отказали ноги) передвигающийся в особой инвалидной коляске, создающей защитное поле для поглощения урона и быстрого перемещения а-ля шарик в пинболе. Сами персонажи довольно хорошо прописаны, и Близзарды могут задуматься об их добавлении в игру.
- Лечит и калечит — субверсия: стрелять все медики могут, но урон у них слабоват по сравнению с DPS и танками (кроме Дзенъятты, который может ещё и дебаффать врагов, повышая весь входящий урон по ним). Играется прямо у Мойры: урон по врагам восстанавливает шкалу лечения, которая сама по себе заполняется очень медленно. Также медики сами ограничено лечатся, тем или иным способом (Например у Ангела есть пассивная регенерация, а лечебная аура Лусио действует и на него самого).
- А вот с Солдатом-76 троп играется прямо, хотя лечить он может в небольшой области и кулдаун большой, основная задача — урон.
- Зигзаг в случае с Бастионом, Турбосвином, Мэй, Жнецом и Трейсер: они умеют хилять только себя любимых (последние двое — только при определённых обстоятельствах, а не просто нажав кнопку, успевшую «остыть»).
- Любимый пейринг-персонаж - Ангел. До сих пор слышны отголоски великой шипперской войны между фанатами Генси (Генджи/Мерси) и Фармерси (Фара/Мерси). Раньше Близзард склонялись к первому варианту, но потом прогнулись под фанатов второго.
- А мальчик и не знает - в комиксах Фара питает чувства к Мерси, но ей об этом не говорит.
- Любимый фанский пейринг - помимо вышеописанного к ним относится Вдова/Трейсер.
- Мамонт-танк — Заря, если всё время поддерживать энергию пушки на достаточно высоком уровне (специально подставляясь под выстрелы, когда включён поглощающий их энергию щит).
- Мёртвая рука — убитый Крысавчик роняет взведённые гранаты. А ультимативная способность Дивы — самоуничтожение мехи — производит мощный взрыв с огромным радиусом поражения (в основном спасают неразрушаемые объекты или целый щит Райнхарда). С фитильком, ибо после этого она может сразу вызвать нового (а вот если её меху просто раздолбают, то придётся ждать и некоторое время бегать просто с пистолетом и 150 ХП).
- Моложе, чем выглядит — Дзэнъятте хронологически 20 лет на момент событий игры, но, будучи роботом, он был создан сразу «взрослым» и не стареет. У него имидж старого и мудрого гуру, но, опять же, поскольку выглядит он, как робот, то тут скорее «моложе, чем кажется».
- Налево кругом — Жнец. Если поначалу его методы и мотивация были направлены на защиту мирного населения, то позднее Рейес превратился в настоящего оборотня в погонах и решил низложить официальное руководство… Потому что оно мешало ему уничтожить Коготь.
- Не команда — являясь врагами по сюжету, перед сражением будут обмениваться колкостями, если оказались в одной команде, и с особенным злорадством отметят убийство недруга в случае нахождения в разных командах.
- Жнец и МакКри
- Солдат и Жнец/Мойра
- Вдова и Трейсер/Ана
- Симметра и Лусио
- Заря и Дзенъятта (впрочем, только в одну сторону)
- Хандзо и Гэндзи (правда, градус вражды ниже, чем в большинстве примеров выше)
- D.Va и Сомбра. С фитильком: Дива, как киберкотлета, просто не любит хакеров. А Сомбре до компьютерных игр дела нет.
- Неэтичный учёный — Мойра. Именно она провела эксперимент со Жнецом… который вышел из-под контроля. А когда полумёртвого Рейеса попыталась вылечить Мёрси, не так пошло вообще всё.
- Ниндзя-пират-зомби-робот/Эклектичное будущее — такой уж тут сеттинг.
- Обнять и плакать! - многие персонажи, но особенно известен этим Сигма.
- Обоснуй — почему музыка диджея-анархиста Лусио лечит и ускоряет союзников? Он украл технологии «жёсткого света» корпорации Vishkar, захватившей власть над Рио-де-Жанейро, переработал их так, чтобы они активировались музыкой, и поднял и возглавил бунт. Почему киберспортсменка D.Va стала солдатом, пилотирующим меху? Когда на Корею напали из глубин моря враждебные омники, военные разработали программу MEKA, для пилотов мех не требовались выдающиеся физические данные (она очень слаба без мехи только с пистолетом, когда катапультируется после критически повреждений, но потом может вызвать нового), но требовались невероятно быстрые рефлексы (её «защитная матрица» работает примерно так: она «подсвечивает» все попадающие в неё снаряды, и Дива расстреливает каждый прилетающий туда снаряд), которыми и обладают киберспортсмены (а Хана была чемпионкой мира).
- Но для некоторых вещей обоснуев нет вовсе, как для прыжков Крысавчика на собственных фугасных минах, которые при этом исправно наносят урон врагам.
- Прекрасная сопрано — Трейсер и D.Va (последняя — педаль в пол, что-то вроде женского фальцета).
- Прикинуться шлангом - любимая тактика Мауги.
- Простой крутой смертный — большинство персонажей, даже если они роботы, разумные гориллы или немного генетически модифицированные люди, а их крутизна обосновывается виртуозным владением своим оружием, иногда ещё каким-то крутыми гаджетами и костюмами. Многие из простых крутых смертных могут за счёт умения и техники заставить считаться с собой даже героев с паранормальными способностями, таких как Жнец (бестелесность + телепортация) или Трейсер (суперскорость + ограниченная манипуляция временем).
- Порядок — хорошо, хаос — плохо — в это верит Симметра. Хаотично-добрый Лусио придерживается противоположного мнения.
- Реактивный громила — отыграть троп прямо не даст игровой баланс, но с прикрученным фитильком: Гэндзи (хороший урон, очень высокая подвижность, но низкое здоровье, также есть стопроцентный рефлект твёрдых снарядов, включаемый на пару секунд), Уинстон и D.Va (прочные (если не стрелять им в критбокс), подвижные, летают, имеют защитные барьеры, но урон не очень сильный и оружие эффективно только в упор). В буквальном смысле — Райнхардт. В некотором смысле Жнец — очень, очень серьёзный урон в ближнем бою, способность лечиться просто от того, что ты в кого-то попал, и если что — быстро-быстро и абсолютно безопасно свалить в тень, смыть, повторить.
- Синдром Джорджа Мартина — сюжет игры и лор вселенной развиваются настолько медленно, что «Новый Овервотч», который собирал Уинстон в тизере игры в 2016 году, впервые показали только в 2020 году, во время анонса второй части. И это на фоне маркетинговой компании, которая обещала, что фанаты Овервотч будут получать массу контента по лору игры.
- Соларпанк - Ткач Жизни явно вдохновлён этой эстетикой.
- Стеклянная пушка — в той или иной степени все DPS-герои (штурмовые и оборонительные). Бастион — педаль в пол.
- Старше, чем выглядит:
- Трейсер 26 лет, но она похожа внешне на парня-подростка, а её характер — эталонная бой-девка-гэнки. Отчасти может быть обосновано тем, что в 21 год, когда она была пилотом и участвовала в эксперименте с телепортирующимся самолётом, застряла во временной петле и стала «нестабильным призраком», то распадающимся, то исчезающим, пока Уинстон не сделал хроногенератор.
- Ангел, на свои 37 лет она не выглядит от слова совсем, обоснуем в данном случае является ее регенерирующий костюм.
- Мойра. Ей 48, а сохранилась она лучше чем большинство в 30. Напрашивается обоснуй про то что это результат её генетических экспериментов на себе, но может быть просто здоровым образом жизни с педалью в пол.
- Мэй тоже выглядит и ведёт себя младше своих полных 31 года. На самом деле, последние 9 лет она провела в криостазисе на метеорологической станции, так что их смело можно вычитать из её хронологического возраста.
- Уже без всяких обоснуев — Эш. Ей тридцать девять лет, а на вид всего двадцать с небольшим. И это — при её непростой жизни королевы преступников. Чудо-технологии? Или тесное знакомство с пластическими хирургами?
- Уныло, но практично — игра за саппортов. Ну да, лечить союзников многим не так интересно, как убивать противников (особенно если эти союзники ещё и тупят, например, забывают о заданиях, не защищают хилера, сломя голову убегают вперёд и умирают и т. д.), но совсем без хилера выиграть крайне сложно. Скилловый хил может восстановить до 40-50 % урона по всей команде за матч! Дзеньятта может убивать врагов как штурмовик, но очень хрупок, поэтому непопулярен. Потому и Батиста добавили.
- Упитанный силач/Отвратительный толстяк — Турбосвин. Будучи напарником Крысавчика, он тоже довольно комичный злодей, но в меньшей мере.
- Фальцет — у Крысавчика не то фальцет, не то просто скрипучий тенор (в локализации голос чуть выше). Женский аналог фальцета (колоратурное сопрано) — D.Va (в оригинальной английской и большинстве азиатских озвучек, в русской локализации всё же обычное сопрано).
- Фантастический расизм — не любят омников Заря (Россия с большим трудом отбилась от восставших роботов), Крысавчик и Турбосвин (Австралия превратилась в радиоактивную пустыню из-за конфликта с омниками), Жнец (впрочем, этот в определённой степени ненавидит всех одинаково — как и криминальный австралийский дуэт, но у Жнеца имеется такое себе оправдание — он очень долго с ними профессионально воевал) и Торбьорн - он их создавал, а потому считает себя ответственным за весь тот триндец, который случился. Но что самое интересное, никто не высказывает никакого расизма к представителям реальных наций! Вероятно, близзы решили поостеречься на всякий случай от слишком рьяных борцов за политкорректность, добавив исключительно фантастический шовинизм.
- А может они просто не захотели добавлять столь неприятную тему в мультяшный шутер для широкой публики? Аллегорическое изображение реальных проблем - классический приём для фантастики, и для этого не нужны никакие борцы за нравственность, держащие авторов под дулом пистолета. Вопросы тут скорее к автору правки, которому зачем-то хочется видеть в играх межнациональную рознь (даже когда она была бы не особо уместна, учитывая то, что любую подобную проблематику можно раскрыть с омниками без умножения сущностей и шанса расстроить аудиторию).
- Разве что Торб на карте Кингс Роу говорит: «По мне так англичашки всё верно делают [не пускают роботов в города, заставляют жить под землёй]. „Права омников“, гы-гы». Но это достаточно безобидная ирония.
- Физическая неуязвимость — Жнец в «бестелесности», Мэй в «ледяном коконе» (при этом ещё лечится), Заря или её союзник под её энергетическим щитом (при этом накапливает энергию от вражеских выстрелов, усиливая свою пушку), Дзенъятта в «трансцендентности». Естественно, длится это не дольше нескольких секунд. Единственное, от чего это не спасает — падение/сбрасывание за пределы карты.
- Хрупкий шустрик — Трейсер и Лусио.
- Цель оправдывает средства — именно эта черта, а также чрезмерно жестокое уничтожение злодеев вне закона и превратили Габриэля Рейеса в Жнеца. Также эта фраза является любимым оправданием Мойры.
- Что-то пошло не так — «воскрешение» Габриэля Рейеса.
- Энергетическое оружие — лучевая пушка Зари, фотонный излучатель Симметры, направленный луч Эхо, тесла-пушка Уинстона. Урон за попадание и дальнобойность меньше, чем у огнестрельного, и не имеют возможности нанести критический урон, но зато полностью игнорируют некоторые оборонительные способности (защитную матрицу Дивы, отражение атак Гэндзи и кинетический захват Сигмы) и бьют идеально точным хитсканом без необходимости стрелять на упреждение. Кроме того, это оружие имеет свои интересные особенности по сравнению с огнестрелом: пушка Зари заряжается от урона, получаемого раздаваемыми ею барьерами, и на полной зарядке способна за секунду точной стрельбы выжечь любого не-танка, излучатель Симметры разогревается по ходу стрельбы, на пике получая такой же дикий урон, так ещё при стрельбе по щитам восстанавливает боезапас вместо его траты, луч Эхо значительно больнее бьёт по героям, у которых осталось меньше половины от максимального запаса здоровья, а пушка Уинстона наносит урон всем противникам перед ним без необходимости идеально нацеливаться. Технически к энергетическому оружию так же относятся атомные пушки и световой пистолет Дивы, пушка Орисы, рельсовая пушка Соджорн, импульсное оружие Солдата-76 и Трейсер, выстрелы и бомбы Эхо, бластер Ангела и солнечная винтовка Иллари, но они не обладают теми же уникальными особенностями, что и лучи.
- Язык R2-D2: Бастион изъясняется бибиканиями и чириканиями, а также может смеяться и придавать своим звукам эмоциональную окраску.