Гигантский головорез

Материал из Посмотре.ли
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Giant Mook. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Я не знаю чем вы его кормите, но он у вас СЛИШКОМ ОГРОМНЫЙ! »
— Час пик 3

Гигантский головорез — это особая разновидность головореза обыкновенного, отличающаяся большим ростом и соответствующим телосложением. Такие нужны Тёмному властелину для тяжёлых работ и противостояния протагонистам.

Чаще всего такие фигурируют видеоиграх, как правило, выступая в качестве противников повышенной сложности, способных доставить немало неприятностей главному герою. Даже если гигант уступает в силе меньшим головорезам, он может просто запугать игрока-новичка своими размерами.

Вне игр гигантские головорезы выступают также встречаются, такие же безымянные и как правило побеждаемые протагонистами. В этом случае под троп попадают эпизодические противники-здоровяки; если же такой хотя бы минимально прописан как персонаж, участвует в сюжете и состоит в команде плохишей на более-менее постоянной основе, перед нами уже не головорез, а персонаж амплуа «Громила».

Остальные разновидности головорезов — здесь.

Примеры

Общее

  • В фэнтези в этом амплуа обычно выступают огры, тролли, великаны и другие крупногабаритные создания.

Кино

  • «Перевозчик»:
    • Первая часть — после драки с толпой в автобусе главному герою приходится вступить в бой с лысым громилой. Причем если поначалу бой шёл один на один, то позже к терпящему поражение боссу подоспела подмога.
    • В третьей части герой сворачивает к своему друг у, чтобы найти «жучки» в машине. Внезапно в автомастерскую заходит шайка головорезов и требует немедленно вернуться на маршрут. Ну а после них заходит ещё один…
  • «Трансформеры» Майкла Бэя — с человеческой точки зрения гигантскими головорезами являются все солдаты десептиконов. Хорошо это видно в крупных батальных сценах, в которых участвуют люди и кибертронцы:
    • Финальная битва первого фильма в вымышленном Мишен Сити в штате Невада — там особенно выделился десептикон Броул,[1] трансформировавшийся в модифицированный танк M1A1 Abrams. Он был настолько большим, что даже Джазз, напрыгивая на него, казался карликом.
    • Финальное побоище «Мести падших» произошло в Египте, а точнее в комлексе пирамид Гизы. Там со стороны десептиконов, помимо просто толпы головорезов, выступил огроменный Девастатор, в которого объединились 8 конструктиконов. Он должен был раскопать из одной из пирамид Гаситель Солнц, но его подбили рельсотроном ВМС США.
    • В «Тёмной стороне Луны» огромная армия десептиконов-головорезов высадилась в город Чикаго с Луны.
    • В «Эпохе истребления» автоботам противостоят одновременно искусственные прототипы KSI, сделанные в процессе реверс-инженерии автоботов и десептиконов, и банда наёмников Локдауна, которые не относятся ни к одной из основных фракций кибертронцев.
    • В «Последнем рыцаре» на стороне Квинтессы, помимо Мегатрона и его банды, воевали демоноподобные инферноконы, которые тоже собирались в ещё большего головореза.
  • «Час пик 3» — в школе Кунг-Фу Картера и Ли избивает огромный ученик.

Мультсериалы

  • «Трансформеры: Прайм» — у десептиконов есть целая армия одинаковых солдат-вехиконов, трансформирующихся в автомобили и самолёты. Для персонажей-людей они представляют серьёзную опасность, в том числе благодаря своим размерам.
  • «Черепашки-ниндзя» (2003):
    • 1-ый сезон, 18-ая серия «Шреддер наносит ответный удар, часть 2» — впервые и в единственный за весь сериал раз показывается накачанный ниндзя Фут. Несмотря на его короткое появление, образ фута-качка стал более популярным в видеоигровых адаптациях.
    • Мутанты, созданные из случайных пойманных людей генетиками клана Фут, чтобы найти утромов под землёй, и фигурирующие в 14-ой и 15-ой сериях 1-го сезона и 13-ой серии 2-го сезона. Часть их сохранила разум и имеет имена, но другие (в ру-дубляже известные как «Остальные») ни рассудка не сохранили, ни имён не получили, поэтому они вполне тянут на головорезов. А размерами они заметно превосходят черепах и, следовательно, людей. Среди них: серый циклопообразный монстр, красный скорпионообразный мутант,[2] синий таракано-ящер и огромная зубастая паучиха.
    • Во втором сезоне появились инопланетяне-трицератоны, которые, как уважающая себя гордая и воинственная раса, обладают впечатляющими физическими параметрами и размерами (навскидку, метра 2,5-3, если смотреть на трицератонов в сценах, когда рядом с ними находятся люди или черепахи). Что, в прочем, не помешало черепашкам, уступающим людям в росте, регулярно отправлять их солдат в нокаут.

Аниме и манга

  • Berserk — аналогично пункту ниже: здоровяков, на фоне которых без малого двухметровый амбал Гатс кажется коротышкой, порядочно. Педаль в асфальт давят капитан Зондарк, младший брат Адона Самсон и преступник-арестант Бабо, на фоне которого даже громадный Вьяльд сморчком казался.
  • Hokuto no Ken — практически кодификатор. Громил, достигающий прямо-таки неприличных габаритов, тут не просто много, а ОЧЕНЬ много. Но главный герой играючи разрывает их на части.
  • JoJo no Kimyou na Bouken — в отличие от остальных пунктов в этой категории, громадный головорез здесь всего один, но зато какой! Рыцарь-нежить Таркус — настоящий шестиметровый великан, его одноручный меч больше Джонатана Джостара, в котором 195 сантиметров росту.
  • Trigun — периодически встречаются и такие.

Видеоигры

  • Alice: Madness Returns:
    • Грозный разоритель. Огромная куча нефти с несколькими кукольными головками и фарфоровыми ручками, блокирующие большинство атак. Умеет кидаться огненными шарами, которые можно отразить при помощи зонтика, создавать ударные волны ударом кулака и таранить игрока.
    • Ряженные под самураев осы-полководцы. Вблизи они больно бьют своей нагинатой, а на расстоянии взлетают и наносят сильный удар по земле, создавая волну повреждающей энергии.
    • Гигантские безглазые куколки. Больно бьют лезвиями от ножниц, при помощи топота создают ударные волны и умеют дышать огнём.
  • Batman: Arkham — в каждой игре, начиная со второй части, присутствуют такие головорезы. Особо меметичны братья Амбрамовичи, также известные как Серп и Молот — огромные сиамские близнецы, подвизавшиеся в бандах Джокера и Пингвина.
  • Crysis:
    • В первой части гигантскими головорезами выступают разведчики пришельцев — огромные летающие механоспруты с криогенным оружием. Одна из таких тварей убивает бойцов по позывным Ацтек и Шут в начале игры. А когда инопланетяне переходят в наступление — эти твари наводняют всё небо.
    • Со второй части, когда цефалоподы уже адаптировались к условиям Земли, среди их пехоты начинают встречаться разрушители (ориг. Devastator Unit), они же бомбардиры (ориг. Heavies). Эти бойцы пришельцев оперируют сверхтяжёлым экзоскелетом: ходят бомбардиры медленно, но в их руки встроенно тяжёлое плазменное оружие: пушка «Жнец» и миномёт X-PAC. В открытую разбиваются только чем-нибудь тяжёлым: пулемётом, ракетной установкой, микроволновой пушкой ну или вовремя подброшенной под ноги взрывчаткой. В ближний бой вступать с разрушителями крайне не рекомендуется: эти монстры умеют отбрасывать автомобили ударами рук, что уж говорить об игроке.
  • Dark Souls — порядочное количество антропоморфных противников. Например, жирные дикари с ядовитыми (!) дубинками в Чумном городе. А уж про настоящих великанов и говорить нечего.
  • Dead Space — звери, массивные панцирные некроморфы, сращенные из нескольких людей. Обладают большой скоростью передвижения, коей и пользуются, чтобы таранить игрока. Если им отстрелить ноги, начинают плеваться органическими бомбами. Слабые же места у них на спине и плечевых суставах, по остальным частям тела стрелять бесполезно.
    • В третьей части основной трилогии их заменили инопланетные некроморфы, созданные на основе безымянного разумного вида с Тау Волантис. По функционалу почти то же самое, что звери, только не разгоняются и вместо бомб выплёвывают инопланетных некроморфов-детей-камикадзе.
  • DooM:
    • Бароны Ада, они же «козлы пятиразовые», — большие рогатые демоны с соответствующей мускулатурой, умеющие кидаться зелёными файерболлами. В оригинальных частях отличались высокой живучестью, уступая лишь двум сильнейшим демонам. В DOOM 2016 приобрели гораздо бо́льшую скорость и перешли в атакующую роль.
      • В DooM 3 их роль играли рыцари Ада (в оригинальных частях они были даунгрейд-версией баронов, уже не такой большой). В этой же части они большие, малоподвижные и обладающие очень большим запасом здоровья. Тоже кидаются зелёными файерболлами.
    • Манкубусы — очень толстые демоны с коротенькими ножками и пушками на месте предплечий. Арсенал в разных частях серии у них менялся — от файерболломётов до ракетных установок и огнемётов, а вот роль оставалась та же — огромная медленная мишень.
      • Начиная с DOOM 2016, в серии появились кибер-манкубусы. По сравнению с оригиналами, они бронированы и вооружены кислотными пушками, которые оставляют после попадания токсичные лужи. Являются результатом UAC взять их под контроль при помощи мозговых имплантов. Что характерно, главной проблемой был подбор размера брони, потому что демоны росли слишком быстро.
  • Fallout — супермутанты, мутировавшие под воздействием ВРЭ (вируса рукотворной эволюции) люди с зелёной кожей и огромными габаритами. Но даже среди них есть свои гиганты, которых называют бегемотами.
  • Far Cry Primal — вожди, громадные дуболомы, одетые в костяную броню. Очень сильные и живучие, но в то же время очень медлительные.
  • Gears of War — локусты-переростки «бумеры» и их производные.
  • Inversion — среди лютадоров таких довольно много, но особо выделяются Бруты, вооружённые плазменными пушками и ракетницами.
  • Mass Effect:
    • Для человека таковыми будут впринципе любые кроганы, ибо это раса черепахоподобных рептилоидов, в среднем заметно обгоняющая людей по росту.
    • Среди военных сил гетов есть так называемые геты-разрушители — 2,5-метровые синтетики с кучей очков здоровья и дробовиком/огнемётом/ракетомётом (в зависимости от части). При сближении резко идут навязывать игроку ближний бой, чем могут знатно навредить. Примерно теми же размерами обладают геты-праймы.
    • В третьей части появляются войска Жнецов, среди которых встречаются твари — уродливые монстры, сшитые из частей тел кроганов и турианцев. Орудуют своей механической клешнёй и ею же иногда прикрываются, как щитом, благодаря чему получают 0,1 % урона. Атакуют тараном, с разбегу взмахивая своим оружием.
  • Phoenix Point — здесь все большие юниты представлены бронетехникой (человеческие фракции) и большими монстрами (Последователи Ану и пандораны). Они все при передвижении разрушают малые укрытия, а сцилла (огромная тварь-командир размером 5х5 игровых клеток) вовсе сносит стены зданий. Так что дважды подумайте, прежде чем ставить своих бойцов на крыши, когда рядом сцилла, если не хотите чтобы они получили лишний урон от падения.
  • Plants vs. Zombies — гаргантюа, гигантские зомби, вооружённые столбом ЛЭП или дорожным знаком. Уничтожают практически любые растения с первого удара. Имеют настолько много здоровья, что для него нужно два растения, которые ваншотят остальных зомби (картофельная мина, вишнёвая бомба, кабачок и т. д.). Мало этого, так после потери половины от всех очков здоровья забрасывает в ваши ряды чертёнка. Спасает только то, что он очень медленный.
  • Prince of Persia: Warior Within — Повелитель воронов (двухметровый «ниндзя» с кривым мечом) и Зверь (громадный голем-«Франкенштейн» в броне).
  • Resident Evil 4 — JJ, чернокожий телосложения шкаф с миниганом. В пятой части появился практически одинаковый тип, называемый Гаттлинг-Маджини, который от своего собрата из четверки отличается лишь более чёрным цветом кожи и другим прикидом. Даже пулемёт остался тем же!
  • Sekiro: Shadows Die Twice — учитывая, что разработчики те же, что и у Дарк Соулс, то наличие подобных противников не должно вызывать удивление. Чего только стоят бойцы-Таро, великаны в колодках и Падшая/Истинная монахиня.
  • Spider-Man: Web of Shadows — среди каждой вражеской фракции есть таковые. Выделяются они тем, что при захвате паутиной с расстояния они со 100 % вероятностью контратакуют. Их можно захватить лишь с близкого расстояния, поскольку тогда Паркер наносит предварительный ошеломляющий удар. Также при попытке притянуть такого противника усиками чёрного костюма игрок сам притягивается к ним.
    • Гарлемские бандиты — громилы с бейсбольными битами. Могут с разгону врезать ГГ так, что тот заметную часть здоровья и отправить в далёкий полёт.
    • Наёмники Кингпина — бойцы-тяжёловесы в высокотехнологичных костюмах, бьющие игрока бронекулаками. При помощи встроенных в конечности магнитов умеют передвигаться по стенам, как на коньках, и на расстоянии кидаться автомобилями.
      • Также в середине игры к их рядам присоединяются боевые мини-мехи с огромными пушками и ракетами. Малоподвижны, но имеют очень много здоровья. Однако, их можно просто побеждать. Нужно запустить три автомобиля — тогда робот на время выйдет из строя. Если подойти к нему в таком состоянии, можно будет при помощи quick-time event'а открыть кабину робота, выкинуть пилота и запустить режим самоуничтожения.
    • Симбиоты — хвататели, монстры с мускулатурой Венома, чёрно-красной окраской и боевыми щупальцами, которыми обожают гарпунить игрока. Очень быстро перемещаются благодаря огромным прыжкам.
      • Улучшенный вариант хватателей — берсеркеры. Полностью красные[3] симбиоты-качки с горой здоровья и чудовищным уроном. В отличие от своих более слабых собратьев, предпочитают сражаться в упор, размахивая когтями.
  • Warcraft III:
    • У всех игровых фракций есть сильные ближнебойные юниты, обладающие большими габаритами. У Альянса это рыцари (пожалуй, наименьшие среди перечисленных), у Орды минотавры, у ночных эльфов друиды-медведи в зверином обличьи (а также горные гиганты в аддоне The Frozen Throne), у нежити мясники. Играбельные исключительно в кампании The Frozen Throne наги давят хвостами педаль в пол — у них обычные воины обладают внушающими размерами, а также соответствующими здоровьем и уроном.
    • Различные группы крипов (нейтрально-враждебных юнитов) тоже обладают гигантскими головорезами из числа классического фэнтезийного бестиария: огры, големы, элементали, драконы, ящеры, совиные медведи, скелеты, рыцари-призраки и т. д.
  • XCOM: Enemy Unknown:
    • Мутоны, массивные гуманоиды в зелёной броне и респираторах. Обладают большой физической силой, злым нравом, околоплеменным устройством общества и низким интеллектом. Применяются в качестве основных ударных сил вторжения. Умеют массово усилять друг друга, а также устрашать солдат XCOM при собственном ранении. Орудуют гранатами, лёгкими плазмерами (поначалу лёгкими, затем обычными). Не такие неуязвимые, как могут показаться, но очень точны в стрельбе и опасны при взаимодействии. Имеют ближнебойную разновидность (берсерк) и элитную (гвардеец).
    • Сектоподы — двуногие боевые роботы пришельцев, обладающие огромным арсеналом дальнобойного оружия и по размерам сравнимые с легковым автомобилем. В первой части были штурмовым/артиллерийским юнитом пришельцев, вооружёнными лучевыми пушками (огромной курсовой и малой на турели) и ракетами и сопровождаемыми дронами-ремонтниками. Во второй стали охранять новый мировой порядок оккупационного правительство коалиции ADVENT, с магнитной турелью, огромной лучевой пушкой и электроимпульсом для тех, кто подойдёт слишком близко. Также в сиквеле научились раскладывать ноги, становясь огромной робоцаплей, способной с высоты видеть больше и точнее стрелять.
  • Yakuza: Like a Dragon — противники типа Здоровяк и Дозорный. Что характерно, и те и другие особой опасности не представляют, просто крепкие больно.

Настольные игры

  • Warhammer Fantasy Battles — у многих фракций присутствуют персональные гигантские головорезы. У зеленокожих — тролли и великаны, у хаоситов — они же, но искаженные энергией Хаоса, у зверолюдов — минотавры, у людоящеров — кроксигоры. А фракция огров целиком из таких головорезов и состоит.

Примечания

  1. ↑ Ошибочно назван Девастатором в фильме.
  2. ↑ В видеоигровой адаптации получил имя Королевский коготь (ориг. King Nail) в качестве финального босса одной из глав.
  3. ↑ Возможно, отсылка к Карнажу, даром что он в игре не фигурирует.