PUSSY!
| PUSSY! | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | |
| Год выхода | Август 2018 (ПК), февраль 2021 (консоли и мобильные устройства) |
| Разработчик | TeamCOIL |
| Издатель | TeamCOIL |
| Платформы | Windows, Ninendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, IOS |
| Режимы игры | Одиночная |
(link)
Трейлер...PUSSY! — компьютерная игра в жанрах «Психодел», «Хоррор» и «Bullet Asshole», разработанная украинской инди-студией TeamCOIL и выпущенная 2 августа 2018 года. 5 августа 2020 года игра вышла на Android, а в феврале 2021 добралась до IOS и консолей. Вся игра оформлена в стилистике «Vaporwave» и представляют из себя лабиринты, где переход на следующий уровень представлен в виде ярлыка программы на рабочем столе Windows.
ВНИМАНИЕ ! ! !
Данная игра крайне не рекомендуется эпилептикам, так как содержит очень много ярких, зачастую кислотных цветов, а так же очень много ярких вспышек.
Геймплей
На первый взгляд эта игра довольно простая, однако уже с первого же уровня можно понять, что просто не будет. Вообще! Все уровни уникальны и представляют собой самые разные замудрённые лабиринты, которые слёту частенько не пройти. Сам же геймплей напоминает известную игру-скример «Scary Maze». То есть нужно вести курсором в виде миленькой головы кошечки, стараясь не задеть стены, не нарваться на препятствие и не попасть под пущенный по игроку снаряд. Из‑за высокой сложности геймплей строится не на импровизации, а на запоминании паттернов: когда откроется проход, в какую секунду сдвинется платформа, где появится ловушка. Игрок умирает десятки раз, пока не выучит ритм уровня, чтобы потом пройти его почти на автомате. Уровни часто сводятся к тому, чтобы проскочить через узкий проход, где в нужный момент сдвигаются стены, вылетают шипы или начинают вращаться опасные объекты. Ощущение как в bullet asshole, только вместо пуль — геометрия уровня. Хотя пули иногда всё же тоже присутствуют.
Сама игра поделена на несколько миров, в каждом из которых свой рандомный набор уровней (Всего их в каждом мире по 10 штук, а самих миров, включая финальный, 7). На 10 уровне каждого мира игроку предстоит сражаться против босса. А после победы над каждым боссом игрок получит себе в помощники персонажа, дающего определённые полезные бафы.
Миры
Индивидуального набора уровней, кроме Мира 1 и Зада не имеет ни один из миров. Есть конечно парочка особенных, но они по сути являются исключениями. По сюжету игры так или иначе все миры были осквернены и захвачены зловещими слугами зла (Все боссы в игре даже обозначены пентаграммой). Сами Миры можно проходить в произвольном порядке. Миры в игре следующие:
- Мир 1 — самый первый мир игры, который призван ознакомить игрока с игрой и обучить местным правилам.
- Верхний Мир
- Нижний Мир
- Обратный Мир
- Внутренний Мир
- Внешний Мир
- Зад — самый кошмарный и осквернённый мир из всех. Здесь игра завершается.
Сюжет
Мир 1
(link)
И начало страданий одного очень известного человека...Рыжая кошка по кличке Пусси, которая является главным героем игры, мирно дремала на диване в каком-то доме, и внезапно заметила надпись «Help!» на телевизоре. Она залезает в этот самый телевизор, который переносит её в другое измерение. И с этого момента начинается её приключение.
Попав в параллельное измерение, Пусси убивает зловещего Цербера, которому поклонялись и призвали некие коты-сектанты в красно-золотых робах, и освобождает из-под его стражи своего первого союзника в путешествии — Мудрого Духа, который выглядит как синий призрачный кот с роскошными усами и облачённый в мантию. Он рассказывает, что с недавних пор из самого злачного места вырвалось зло, которое поразило собой все миры до единого, а во главе каждого из них встали зловещие слуги тьмы. Дабы разобраться с этим, Дух говорит Пусси освободить могущественных помощников из заточения и вместе с ними отправиться в самую обитель зла, где уничтожить его на корню. А для того, чтобы попасть в обитель зла, необходимо так же собрать 5 ключей.
После этого перед Пусси открывается выбор из миров, которые ей предстоит очистить от скверны.
Верхний Мир
(link)
Чем дальше в лес...(link)
Тем забористей у разработчиков были грибочкиПройдя через испытания Верхнего Мира, Пусси попадает в местность, представляющую из себя скалы, обёрнутые облаками, среди которых горохочет гром и сверкают молнии. И посреди всего этого к одной из скал пригвождён лысый юноша с огромными крыльями. Это Икар, и он просит Пусси поберечься, ибо некий ОН идёт. И этим самым кем-то оказывается статуя Давида, зовущая себя Лучшим Творением человечества, которая тут же спрашивает, что вообще Пусси забыла в сих местах. Независимо от ответа, статуя начнёт сражение. Нужно уклоняться от шаров из глаз, которыми скульптура стреляет, а когда она начинает бить кулаками, нужно наводить их так, чтобы они накрывали собой специальные области, дабы затем пройти по специальным точкам в лабиринте и вместо лапок оберсти руки, и избить статую. После победы Пусси Лучшее Творение даже не может поверить в своё поражение, а Икар освобождается из своих оков. Так же Пусси получает первый ключ.
Внутренний Мир
(link)
И ягодки тоже...(link)
Хождения по мукам продолжаютсяСледующим на очереди становится Внутренний Мир. Хоть и с трудом, но прорвавшись сквозь его преграды, Пусси попадает в роскошный зал с двумя статуями котов. Нужно их активировать, дабы двери открылись в ещё более роскошный и огромный зал. В самом зале, освещаемом светом множества свечей, стоят те самые коты сектанты, которые говорят Пусси, что её Принц в другом замке. Позади же них сидит огромная многорукая кошка на троне, которая заявляет, что Пусси как раз та кто ей нужен. И тут её морда подсвечивается, и оказывается, что это даже мордой назвать сложно, ибо её щячло достойно Лавкрафтовского Азатота. Жрица отделяет свою голову от тела, и её голова начинает сражение. В битве нужно уклоняться от многочисленных пуль и самой головы Жрицы, а когда Жрица выпускает глаза - стараться наводить их пули прямо на сердцевину босса. После победы из Жрицы то ли вылезает, то ли она сама превращается в миленькую кошечку-Принцессу с красным бантиком на голове, а Пусси получает себе второй ключ.
Нижний Мир
(link)
БулькНижний Мир выделился среди прочих тем, что тут появилось кое-что особенное. А именно препятствие с жарящимися креветками. И это неспроста, ибо преодолев Нижний Мир, Пусси добралась до роскошного подводного дворца, в котором самые разнообразные креветки устроили пышный бал. И что интересно, на этот раз ключ лежал на самом видном месте. Но слуга Морской Госпожи заявил, что она не ждала гостей. Указав на ключ, он говорит Пусси, что может запросто его отдать, но для этого Пусси нужно будет отдать свою душу. Пусси естественно не соглашается, и её тут же начинает в ярости преследовать Само Её Высочество Морская Госпожа. В данной битве нужно, уклоняясь от кирпичей рушащегося дворца, запускать в Госпожу торпеды с помощью специальных кнопок. Перед поражением Госпожи Пусси подхватит дельфинчик, который идентифицирует себя, как рыбу, по-имени Рик. И вдвоём они смоются из этого места. И как приятный бонус, получается 3 ключ.
Обратный Мир
(link)
Азартные игры до добра не доводятОбратный мир, после пройденных тягот и невзгод, приветствует Пусси огромным игровым автоматом из казино под названием "Супер КРАСНЫЕ ГОРЯЧИЕ ДЖЕКПОТ Удачливые 777", управляемым двумя казалось бы невинными купидончиками. По мере уничтожения автомата он будет функционировать всё хуже, и хуже, пока в конце концов на Пусси не повалятся все губительные призы из его недр. После победы же пред кошечкой откроются скрываемые автоматом окна, за которыми скрывались неимоверно красивые виды и томился Он Сам, что благословляет кошечку на дальнейшие подвиги. Пусси же получает 4 ключ.
Внешний Мир
(link)
Последний рывок пред паденьем в пучину...Последний мир не таил в себе чего-то необычного, однако на протяжении всего можно было встретить летающих существ, похожих на противников из игры "Space Invaders". А здесь же Пусси добирается до их логова и встречает лично их Матку, которая затягивает в себя ключ и начинает плеваться в Пусси сгустками плазмы. Но внезапно ей на помощь со своей магией времени приходит прекрасный Хронорог, и оседлав его, Пусси начинает обстреливать Матку Захватчиков и её детишек как раз в стиле той самой игры. Под конец боя Матка конкретно разозлилась, но ей было суждено пасть, как и всем прочим кошмарным служителям тьмы. Напоследок, Хронорог советует кошечке беречь своё время, а Пусси получает последний, 5 ключ.
-/_..I|.//-_L.,
(link)
ФиналИтак, все 5 ключей собраны! И стало быть, пора отворить врата и спуститься в само царство чистейшего зла и хаоса. После открытия этого места, все персонажи пропадают, и Пусси вновь остаётся одна. Но они будут всё же помогать ей. Финальным миром оказывается сам Зад, и он имеет больше всего индивидуальных уровней в игре. И все они очень сложные и имеют в себе задние мотивы. Преодолев царство мучений, ужасов и страданий, Пусси сталкивается лицом к лицу с зачинщиком всего происходяшего, Бафометом!
Бафомет с помощью котов-сектантов захватывает друзей Пусси в плен и начинает использовать их, как подпитку для своих собственных сил. Но Пусс берёт демона хитростью и с помощью его же бомб освобождает своих друзей из плена. Икар говорит, что нельзя терять времени и нужно трансформироваться, и здесь наступает самый мозголомный и эпичный момент игры. Персонажи сливаются воедино и превращаются В ОГРОМНОГО БОЕВОГО РОБОТА!!!
Иисус становится телом, Икар крыльями, Хронорог энергоблоком, Рик ногами, Принцесса руками, а сама Пусси становится головой. После этого предстоит финальный этап битвы с Бафометом. И вот, робот добивает Бафомета, вонзая ему прямо в пентаграмму на лбу огромный клинок и уничтожая источник зла всего мира. После этого начинаются непонятные глюки, и внезапно показывается вид глазами лежащего на больничной койке, которому хирург демонстрирует непонятную ярко-красную вырезанную опухоль. Финал игры оставляет после себя очень много вопросов...
Персонажи
- Пусси — главный герой игры, милая рыжая котейка, которую волей судьбы затянуло в череду очень странных и невероятных событий, благодаря которым она стала героиней, что спасла множественные миры параллельного измерения от поглощающей их скверны.
- Дух — своеобразный ментор для Пусси, синяя душа мудрого усатого кота, что даёт наставления главной героине. Позволяет пропустить уровень за определённое количество жизней.
- Икар — огромный лысый крылатый юноша, что после спасения его Пусси стал звать кошечку своей госпожой и поклялся служить ей до конца своих дней. Если игрок потеряет половину от имеющихся у него жизней, появится посреди боя и предложит помощь. Согласившись, его надо будет избивать, дабы зарядить его энергией, после чего он нанесёт по боссу сокрушающий удар, который отнимет у оного очень много здоровья.
- Принц — миленький белый котёнок с красным бантиком на голове. Испускает сердечки и судя по всему влюблен в Пусси в знак благодарности за его спасение. На уровнях время от времени скидывает сердечки. Каждое пойманное сердечко прибавляет одну жизнь.
- Рыба Рик — странноватый дельфин, который считает, что он рыба и общается в расслабленной и непринуждённой манере. После каждого уровня на нём можно будет прокатиться и собрать дополнительные жизни. После первого столкновения с препятствием бонусный уровень завершается.
- JC (Буквально Jesus Christ, то бишь Иисус Христос) — собственно.... Думаю, данный товарищ в представлении не нуждается. В качестве баффа даёт Пусси окружающий её барьер, который позволяет совершить одну ошибку, не потратив при этом жизнь.
- Хронорог — сияющий единорог с блестящими глазами, который обладает способностью повелевать временем. Схож с Принцем в плане полезного бафа, однако вместо сердечек скидывает часы, которые замедляют время на уровне и упрощают его.
- Бафомет — главный злодей всей игры. Тоже в представлении особо не нуждается. Является причиной, почему миры иного измерения стала поглощать скверна, и он же рассадил к ним во власть всяческих тёмных существ.
Тропы и штампы
- Зад — финальный мир.
- Адская гончая и Цербер — здесь Цербер первый босс с которым предстоит сразиться кошке-протагонистке. Примечательно что им оказалась огромная чихуахуа с растроенной головой и шестью глазами!
- Бисёнэн — местный Икар выглядит несколько женоподобно.
- Босс-головоломка — педаль в пол, ибо все боссы так или иначе являются головоломками и требуют искать к себе определённую тактику, дабы победить их.
- Босс-гигант — и снова педаль в пол, ведь все боссы в игре обладают огромными размерами. Но особенно сильно среди них выделяются Лучшее Творение, которые по размерам больше даже гигантского Икара, и Жрица, в случае с которой вообще придётся драться только с её головой
- Время собирать камни — в данном случае собирать ключи.
- Вывих мозга — педаль в пол. Буквально вся игра от начала и до конца вывихивает мозги игроку с такой силой, что после её прохождения он уже никогда не сможет смотреть на мир иначе.
- Главный Гад — могущественный демон Бафомет.
- Гайнакс-энд - концовка игры максимально размытая и непонятная, хотя титры вроде как дают понимание, что герои всё же смогли очистить иное измерение от сил зла.
- Героический дельфин — Рыба Рик же!
- Голову с плеч — Жрица перед тем, как начать сражение с Пусси, отрывает себе голову, сильно раскручивая её.
- Дьявол — снова Бафомет.
- Единорог — Хронорог, конечно же! Магический единорог, повелевающий временем.
- Зловещий козёл — предсказуемо Бафомет.
- Иисус одобряет — суть игры прямо строится на том, чтобы сразить распространяющего по мирам зло Бафомета.
- Игры азартные и не очень - босс Обратного Мира представляет собой огромный игровой автомат со слотами.
- Кошка по имени Нэко — буквально, у нас тут главной героиней выступает кошечка по кличке Пусси. («Pussy» в переводе с английского собственно означает «Кошечка»)
- Кошмарный пурпур — такого цвета Цербер.
- Милый котик — Пусси и Принц. Так же в каком-то плане Дух.
- Милый бантик — у Принца.
- Ментор - Дух для Пусси.
- Не в ладах с биологией — внутренний пример, Рыба Рик, считающий себя рыбой, хотя он дельфин (т.е. млекопитающее животное).
- ОБЧР - в такого трансформируются персонажи в конце игры.
- Православие — это круто — а что ещё думать, если одним из помощников главного героя является сам Иисус Христос, а главным злодеем игры выступает Бафомет? А учитывая, что разработчики из Украины, то они наверняка исповедуют именно православие. Или как минимум опирались на его каноны.
- Рисовка под аниме - время от времени попадается. Среди персонажей в околоанимешной стилистике нарисован Икар.
- Рогалик - технически, игра в каком-то плане им является. Так как после потери всех жизней мир придётся проходить с самого начала. Но с прикрученным фитильком, ибо сначала придётся начинать только конкретный мир, а не вообще всю игру.
- Слияние — проворачивают герои перед финальной битвой.
- Упоротая цветовая гамма — во всей игре (см. предупреждение в начале статьи). Оно и логично, ибо это одна из главных отличительных черт стилистики Вапорвейва.