|
Stardew Valley (фан. Весёлая Ферма) — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная игровым дизайнером Эриком Бароном и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Версия для бедных — десятидолларовая инди-игра, списанная с Harvest Moon. Несмотря на бюджетность, игра уделала Harvest Moon по всем фронтам, став самой продаваемой игрой в Steam.
Проект лишь одного сиэттловского программиста Эрика Бэрона, воплотившего и дополнившего достижения серии Harvest Moon. Получилась столь отменной, что даже геймдизайнер «Харвеста» признался, что не без удовольствия играет в итерацию на тему созданного им жанра.
Вступление
«Если ты читаешь это письмо, значит, твое сердце требует перемен. То же самое случилось со мной когда-то давно. Я потерял из виду то, что имело ценность в жизни… реальные связи с людьми и природой. Я бросил все и переехал туда, где действительно мое место.»
- Дауншифтер — завязка игры. Главному герою надоело жить в большом городе и приезжает в маленький городок Пеликан, где он наследует от своего покойного дедушки ферму.
Персонажи
Неженатые
Незамужние
Городские
- Марни
- Друг всему живому — Марни, фермерша и главный эксперт города Пеликан по скотоводству.
- Кент
- ПТСР — Кент, вернувшийся с неизвестной войны солдат, мучимый классическими «вьетнамскими флэшбеками». Так, можно при дружбе с ним застать сцену, где тот просит жену не готовить попкорн, так как его лопающийся звук напоминает Кенту звуки выстрелов.
- Посадить в автобус А вот во второй год на автобусе приезжает муж одной из жительниц посёлка.
Прочие
Тропы
- Анимешная внешность
- Бело-серая мораль — главный антагонист игры в виде корпорации «Джоджа», даже на фоне белых-белых жителей города, далеко не злодей, и даже, при финансовой помощи игрока, может помочь восстановить Пеликан.
- Белый заборчик — провинциальная утопия как она есть: пастораль, няшные животные, дружелюбные соседи, городские праздники…
- Горячие источники — в местной бане можно восстановить здоровье и энергию, что довольно полезно для прохождения игры. Фансервиса не ждите.
- Доска объявлений — висит у входа в магазин Пьера вместе с календарём. Периодически на ней появляются личные или случайные тематические квесты в стиле «принеси мне до завтрашнего дня то-то», за которые выдают скромную сумму денег. Но помогают наладить отношения с жителями.
- Капиталисты плохие — корпорация Джоджа, в которой когда-то работал протагонист. Ведёт нечестный бизнес, заставляет своих работников работать в ужасных условиях и загрязняет окружающую среду. Игрок может сотрудничать с ними и подзаработать на этом кучу денег, но жизнь в деревне только станет хуже. Есть крайне слабенький намёк на зигзаг, так как ленивый, но богатый игрок может силами корпорации починить многие места городка.
- Магический реализм — c первого взгляда мир может показаться вполне похожим на наш. Но со временем мы тут обнаруживаем, что в местной заброшенной шахте обитают монстры, и по ходу сюжета придётся посетить местного волшебника.
- Назойливые зловредные задания — ежедневная фермерская рутина, в частности поливка растений лейкой, что отнимает приличное количество энергии.
- Неудачная басня/Видеоигры — «Главы крупных фирм — жадные капиталисты! Они уничтожают малый бизнес и заставляют своих сотрудников работать в ужасных условиях! И вообще, из-за них портится экология!» Мда уж, левые заценили бы эту игру, но есть парочка нюансов:
- Во-первых, через два года после начала игры к протагонисту явится призрак его дедушки, который оценит по заработанному капиталу. И он будет критиковать игрока за то, что не подзаработал за этот период кучу денег! Правда, это в старых версиях игры. После выпуска патчей дедушка так же будет ценить успехи игрока в отношениях с жителями.
- Ну а во-вторых, игрок по мере прохождения игры может превратить свою колхозную хибару в крупную ферму и заработать на ней кучу бабок! Таким образом, он станет игрок станет сельскохозяйственным магнатом[1].
- В-третьих, сотрудничать с малым бизнесом и природой банально выгоднее — цены в местном сельпо ниже чем в супермаркете, ассортимент лучше, продавать можно только через местных, улучшения получать через подношения духам природы тоже выгоднее, хотя и сложнее (духи требуют всего понемногу, а корпорация всего лишь много денег). Единственный плюс корпорации — она позволяет специализироваться в чем-то одном, а не вынуждает распыляться по всем возможным активностям.
- Обвалившийся мост
- Производственный роман — пусть тут можно много чем заниматься, ключевая задача — поддержка завещанной фермы дедушки.
- Торгаш — это плохо: интересный зигзаг. В долине представлено противостояние между положительным продавцом Пьером и отрицательной корпорацией «Джоджа».
- Увесистая басня: малый бизнес — это хорошо, а гигантские корпорации вроде ДжоДжа — это плохо. Потому что гиганты уничтожают малый бизнес. И вообще, жизнь в большом городе — полный отстой! Поэтому давайте все дружно переметнёмся в маленькую деревушку. Ведь там настоящая жизнь!
- Шкала романтизма против просвещения — весь сюжет повествует о конфликте деревни (романтизм) и города (просвещение). Главный герой, устав от скучной и серой жизни в большом городе, приезжает в деревню Пеликан, где он унаследует от дедушки ферму. Корпорация ДжоДжа (в котором раньше работал протагонист) занимается производством благ для общества в целях получения прибыли, а также ремонтом инфраструктур. Отметим, что в этой игре ДжоДжа не является Корпорацией Зла (как считают некоторые фанаты), а скорее всего законопослушной-нейтральной силой, действующая в своих интересах. Но автор игры симпатизирует деревне, и поэтому ДжоДжа считается де-факто антагонистом игры. После того, как герой отстроит клуб, супермаркет ДжожаМарт закроется, а Моррис (являющийся представителем компании в Пеликане) получает по заслугам от Пьера.
- Я этого не ем — у многих жителей есть список нелюбимой еды, так что воздержитесь преподносить её в качестве подарка — обидятся.
Примечания
- ↑ Только магнат этот будет очень зависим от городка и его жителей (в частности, потребность в семенах и скотине), так что настоящим магнатом игрок стать не сможет
|