Touhou Project: различия между версиями
м (→Что здесь есть) |
|||
| Строка 64: | Строка 64: | ||
* [[Бонус для гениев]] — очень интересный бонус содержат в себе 6-я, 7-я, 8-я и 9-я (только триал-версия) части, о чём долго никто не знал (по крайней мере, в западном фэндоме). В саундтрек этих частей, помимо основной музыки в WAV-формате, входят ещё и все те же самые треки в MIDI-формате. Думаете, это просто авторские аранжировки для красоты? На самом деле, всё куда хитрее. Дело в том, что когда ZUN только начал делать Windows-части, он использовал для написания музыки синтезатор SC-88Pro. На нём он написал весь саундрек 6-й части. Однако потом он решил перейти на другой синтезатор, а он звучал совсем по-другому, поэтому ZUN решил переписать всю музыку заново. Однако вместо того, чтобы избавиться от оригинальных версий треков, он включил их в игру в виде MIDI-файлов. А для 7-й и 8-й частей, а также триал-версии 9-й, он уже специально писал аранжировки на SC-88Pro и, опять-таки, включал их MIDI-файлы в игру. В самих играх все эти треки звучат по-другому, но если воспроизвести их на SC-88Pro, то можно получить оригинальное звучание. Хотите послушать, как все эти треки звучат на самом деле? [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT_Du9fuiiHpGENQWyLPtFoE 6-я], [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT_bborSjkaQ1NFeEZ_z5t-s 7-я], [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT8MxYK7JCLpoPEC_tfOaNhr 8-я] и [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT8YmEU6pdpaQfREmfRQ3zFG 9-я (триал-версия)] части. | * [[Бонус для гениев]] — очень интересный бонус содержат в себе 6-я, 7-я, 8-я и 9-я (только триал-версия) части, о чём долго никто не знал (по крайней мере, в западном фэндоме). В саундтрек этих частей, помимо основной музыки в WAV-формате, входят ещё и все те же самые треки в MIDI-формате. Думаете, это просто авторские аранжировки для красоты? На самом деле, всё куда хитрее. Дело в том, что когда ZUN только начал делать Windows-части, он использовал для написания музыки синтезатор SC-88Pro. На нём он написал весь саундрек 6-й части. Однако потом он решил перейти на другой синтезатор, а он звучал совсем по-другому, поэтому ZUN решил переписать всю музыку заново. Однако вместо того, чтобы избавиться от оригинальных версий треков, он включил их в игру в виде MIDI-файлов. А для 7-й и 8-й частей, а также триал-версии 9-й, он уже специально писал аранжировки на SC-88Pro и, опять-таки, включал их MIDI-файлы в игру. В самих играх все эти треки звучат по-другому, но если воспроизвести их на SC-88Pro, то можно получить оригинальное звучание. Хотите послушать, как все эти треки звучат на самом деле? [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT_Du9fuiiHpGENQWyLPtFoE 6-я], [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT_bborSjkaQ1NFeEZ_z5t-s 7-я], [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT8MxYK7JCLpoPEC_tfOaNhr 8-я] и [https://www.youtube.com/playlist?list=PLzdQcm51guT8YmEU6pdpaQfREmfRQ3zFG 9-я (триал-версия)] части. | ||
* [[В каждой руке по оружию|В каждую руку по оружию]] изредка берут Рейсен Удонгейн Инаба и Ёму Компаку. У первой это пистолеты, у второй — мечи. Впрочем, дополнительное оружие они берут в основном для магических приёмов. | * [[В каждой руке по оружию|В каждую руку по оружию]] изредка берут Рейсен Удонгейн Инаба и Ёму Компаку. У первой это пистолеты, у второй — мечи. Впрочем, дополнительное оружие они берут в основном для магических приёмов. | ||
*[[Вербальный тик]]: У Марисы есть один такой. Очень интересный, но, к сожалению, не поддающийся переводу (более того, попытка оставить его в тексте при переводе — признак [[надмозг]]а) — она очень любит заканчивать предложения частицей «дзэ» (ぜ). В японском языке это частица, которой в разговорной речи пользуются в основном мужчины для того, чтобы сделать предложение более напористым и грубоватым, а также выразить намерение действовать. Конечно, существует более литературная и нормальная для женщин версия данной частицы, «ё» (よ), однако ни один персонаж в игре не пользуется ею так часто, как Мариса своей «дзэ». | |||
** Мононобе-но Футо, по причине того, что по сюжету недавно проснулась от четырнадцативекового сна, использует в своей речи устаревшие японские местоимения: «ва» (我) в значении «я» вместо «ватаси» (私) и «онуси» (おぬし) в значении «ты/вы» вместо «аната» (あなた). В фанатских переводах она обычно просто пользуется архаичными словами, а в английском ещё и использует «thou» вместо «you». А ещё Футо иногда заканчивает предложения частицей «дзо» (ぞ). Значение у неё примерно то же, что и у Марисиной «дзэ», однако также её принято использовать в общении только либо с друзьями, либо с теми, кто ниже тебя по статусу (что очень подходит Футо, так как она является членом влиятельного японского [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D1%8D_(%D1%80%D0%BE%D0%B4) рода Мононобе]). | |||
* [[Визуальная отсылка]]: альтернативные расцветки персонажей в официальных файтингах иногда могут отсылать к персонажам из других известных франшиз. Например, альтернативные расцветки Сакуи и Ёму из 12.3 части отсылают к [[JoJo's Bizarre Adventure|Дио и Silver Chariot — станду Полнарёффа]] | * [[Визуальная отсылка]]: альтернативные расцветки персонажей в официальных файтингах иногда могут отсылать к персонажам из других известных франшиз. Например, альтернативные расцветки Сакуи и Ёму из 12.3 части отсылают к [[JoJo's Bizarre Adventure|Дио и Silver Chariot — станду Полнарёффа]] | ||
* [[Война интеллектов]]: По сути, вся Вторая Лунная Война являлась интеллектуальным противостоянием Юкари и Эйрин. {{spoiler|Собственно, первая и затеяла её для того, чтобы победить вторую.}} | * [[Война интеллектов]]: По сути, вся Вторая Лунная Война являлась интеллектуальным противостоянием Юкари и Эйрин. {{spoiler|Собственно, первая и затеяла её для того, чтобы победить вторую.}} | ||
Версия 22:36, 13 сентября 2019
Touhou Project (от яп. 東方, т. е. восток, восточный) — серия компьютерных игр в жанрах shoot’em up и файтинг. Создаётся данная серия с 1995 года одним-единственным человеком, известным под ником «ZUN». Со временем франшиза обрела огромную популярность, обзавелась множеством спин-оффов, официальными артбуками и мангой. И это только официальный контент. Ведь по мотивам Тохи было выпущено тысячи фанатских работ, включая игры и даже аниме!
Сеттинг
Основное место действий почти всех игр и сопутствующих произведений — Генсокё — некое место в современной Японии, скрытое от всего мира Великим Хакурейским Барьером. Создан он был в 1885 году с целью спасти от исчезновения всевозможных фантастических существ — ёкаев, которые начали исчезать по причине того, что люди внешнего мира больше не верили в них. В Генсокё же эти существа смогли выжить, так как внутри Барьера их существование никем не ставится под сомнение. На границе реального мира и Генсокё находится храм Хакурей, выполняющий ключевую роль в поддержании Барьера. Почти все люди в Генсокё живут в безымянной Деревне людей, где они находятся в сравнительной безопасности, а вот за её пределами обычному человеку выжить весьма сложно. В то же время в серии появляются такие локации, как Ад, Небеса, Мир Мёртвых и им подобные.
Сюжет игр обычно вертится вокруг так называемых «Инцидентов» — странных, выбивающихся из привычного хода событий происшествий, например, не исчезающий несколько дней красный туман или слишком затянувшаяся зима. В таком случае на расследование происшествия выдвигаются несколько персонажей, кто-то по должности или приказу, кто-то по личным причинам, а кто-то и просто со скуки. Битва между персонажами выглядит как обстреливание друг друга магическими снарядами, чередуемое с особо мощными волнами снарядов — «Спелл-картами». Данная система была придумана главной героиней, Рэйму Хакурей, для того, чтобы дать возможность слабым сражаться с сильными на равных. При этом дуэли не ведутся насмерть, и зачастую затеваются даже по пустяковым поводам.
Геймплей
Тохо — типичный Shoot'em up, во многом вдохновлённый такими играми как Raiden, DonPachi и несколькими другими. Игрок, выбрав одного из трёх-четырёх персонажей, обладающих различными типами стрельбы и способностями, продвигается по уровню, отстреливаясь от вылетающих со всех сторон экрана противников, которые в свою очередь стремятся попасть своими снарядами в игрока. В середине уровня игроку встречается мидбосс, а в конце уровня — собственно, босс. Мидбоссы и боссы имеют несколько разнообразных атак и несколько стадий. После исчерпания определённой отметки на полоске здоровья босс активирует спелл-карту, становится гораздо менее уязвим к урону, снаряды с предыдущей атаки исчезают, а новые выпускаются по более сложным для уклонения траекториям и/или в большем количестве. После полного опустошения полоски здоровья все снаряды на экране исчезают, а сложность атаки возвращается в норму. Повторяется данный процесс до тех пор, пока у противника не кончатся спелл-карты, обозначаемые звёздочками вверху экрана. Последняя спелл-карта иногда включается сразу после окончания предпоследней, дополнительно усложняя задачу игрока. Другой популярный трюк — полная неуязвимость во время действия спелла, что вынуждает игрока не стрелять, а уклоняться до окончания таймера.
Сюжет подаётся в диалогах между только что побитым боссом и играбельным персонажем, в короткой серии слайдов после прохождения, а также, разумеется, в мануале.
Подача и популярность
Напрашивается вопрос, как вообще возможно передать внятный сюжет и сеттинг в играх в жанре лети-стреляй, и как такое в принципе смогло стать популярным? Сюжет ранних игр начинается далеко за их пределами — так, вступление и руководство к первой игре для Windows, а так же первичная характеристика Генсокё была написана ещё на официальной страничке игры, на простеньком сайте. С каждой игрой идёт файл omake.txt, вводящий в в курс дела об инциденте, и подробнейшая характеристика персонажей. Читать про тех, до кого в игре не дошли — запрещается, спойлеры же. ZUN особо старается огораживать игроков от спойлеров — не разрешает выкладывать концовки, скрывает неразблокированную музыку, побуждая игроков пройти всё самому. После прохождения по задумке следует прочесть файл с прямой речью автора. Диалоги в играх просты, однако основной интерес игр сокрыт в деталях — узоры атак, в отличие от многих игр этого жанра, сделаны не просто так, и не только чтобы проверить игрока на прочность, и не только в декоративных целях, а с намерением раскрыть персонажей через используемые ими приёмы. Названия атак, уровней, музыкальных тем, имена и дизайн персонажей содержат в себе множественные отсылки на культуру, мифологию, религию, философию Японии и Востока и заставляют фанатов и переводчиков лихорадочно листать энциклопедии, порой радуясь очередной никем незамеченной раннее находке через годы после выхода игры. Хоть в играх и полно девушек, ни о каких вещах в духе передачи маны через непристойности никогда речи не шло (хоть фанаты и рады поспорить, и даже порисовать). Стоит ли говорить о музыке серии и её неразрывности с образами персонажей? ZUN считает себя в первую очередь композитором.
Так комбинация хардкорного гейминга, моэ, фентезийного восточного сеттинга и загадки, оказавшись в нужное время в нужном месте — в 2002 году на Комикете, в центре толпы из сотен тысяч отаку; продававшаяся под лицензией, позволившей этим отаку публиковать (и продавать!) собственные работы в том же сеттинге и с теми же персонажами тут же на Комикете, и во время бума технологий, позволяющих их создавать любому желающему на домашнем компьютере — хоть рисунки на планшете, хоть музыку в секвенсоре — сперва совершила фурор среди хардкорных отаку на додзин-сцене Комикета (оттесняя уже ставшие там культовыми работы Key). Затем без преувеличения огромное множество фан-арта, додзинси, музыки и весьма странных мемов захлестнули только зарождавшийся японский Интернет, и Тохо запечатлелась там навсегда, став одним из столпов японских отаку, наравне с такими восходившими звёздами Комикета, как работы Type-Moon и 07th Expansion (при том, в отличие от них, не подавшись сломя голову в коммерцию, ограничившись релизами в Steam и на PS4 на правах инди-игр, и до сих пор не желая опошляться, снимая официальное аниме, за что ценима преданной аудиторией. Даже мерчендайз вроде фигурок делается исключительно фанатами и для фанатов). Благодаря практически ежегодным новым релизам, популярность серии не затухает и по сей день.
Со временем появилась официальная манга, книги, детальнее раскрывающие персонажей и мир (рекомендованные новичкам), и более легкоусваиваемые игры-файтинги.
Распространённым заблуждением является принятие одной из фанатских работ — будь то анимационный музыкальный ролик на Ютубе, или додзин-игра по мотивам — за полностью оригинальную работу, или, ещё ироничнее — за первоисточник.
Персонажи
За что Touhou Project известен — так это за просто огромное количество персонажей. Практически в каждой игре ZUN вводит от одного до семи абсолютно новых персонажей. Также некоторые персонажи сперва упоминались в книгах или манге, а уже потом вводились в игру. Есть и такие персонажи, которые участвуют только в книгах и манге. Тем не менее, можно выявить некоторое количество важных персонажей, которые так или иначе появлялись в качестве играбельных, или же наоборот — в качестве боссов финальных и бонусных уровней.
- Рейму Хакурей, жрица храма Хакурей и главная героиня всей серии. Её основная задача, как жрицы, это истребление ёкаев, угрожающих привычному ходу вещей в Генсокё. При этом, несмотря на ревностное исполнение обязанностей по защите Генсокё, в мирное время она довольно ленива и не особо заботится о повседневных обязанностях жрицы. Как итог, в её храме мало посетителей и ещё меньше пожертвований. В бою Рейму использует сферы инь-ян, которые ведут огонь по противникам, какое-то невероятное количество бумажных амулетов-офуда, которые бросаются ей лично в качестве самонаводящихся снарядов, и жезл очищения, которым она бьёт противников
- Мариса Кирисаме, волшебница, живущая в лесу Магии и вторая главная героиня серии. Мариса дружит с Рейму, но зачастую выдвигается на поиски причины инцидента вместо неё, стремясь перехватить работу, из-за чего они нередко сражаются. В отличие от большинства других персонажей серии, Мариса — обычный человек, а способности к магии ей пришлось долго и упорно развивать. Яркой чертой в её характере является склонность к воровству, за что её многие недолюбливают. В бою полагается на магию света и тепла, создавая лазеры и снаряды в форме звёзд. Также у неё есть мощный артефакт, известный как мини-хаккеро, позволяющий ей использовать свой коронный приём — Мастер Спарк — и множество его вариаций.
Жители особняка Алой Дьяволицы
- Хун Мейлин, ёкай-привратница особняка. Она довольно ленива и из-за этого часто подвергается наказаниям от хозяйки особняка и от старшей горничной. Мейлин имеет китайский колорит, поэтому фанаты часто называют её просто «Китай». Очень хорошо владеет боевыми искусствами и умеет управлять Ци.
- Сакуя Идзаёй - старшая горничная особняка. Является единственным человеком в особняке. Несмотря на огромную загруженность, успевает расследовать инциденты наравне с главными героинями. Её способность - управление течением времени. Обычно Сакуя просто останавливает время, закидывая противника ножами, но при необходимости может заставлять будущее, настоящее и прошлое происходить одновременно, создавая из брошенных ножей импровизированные лазеры, и ускорять ножи до огромных скоростей. Про её способность говорилось как про «что-то, чему нельзя просто так научиться», так что её прошлое становится ещё большей загадкой.
- Пачули Нолидж - волшебница и, судя по всему, старая подруга владелицы особняка. Пачули не человек, она принадлежит к особому виду ёкаев, называемому «волшебники». Эти ёкаи живут так же долго, как и обычные ёкаи, но не имеют их силы и прочности, вместо этого изучая мощную магию. Из-за длительного сидения в библиотеке особняка у Пачули очень слабое здоровье, что иногда мешает ей использовать самую сильную магию. В бою она использует магию Огня, Воды, Дерева, Металла, Земли, Солнца и Луны, комбинации которых дают Пачули большую тактическую гибкость.
- Ремилия Скарлет - владелица особняка и древняя вампирша. Сама она, будучи внешне девочкой лет десяти, забавным образом совмещает в себе харизму и мудрость 500 лет и откровенно детские причуды и поведение. Заботиться о её желаниях приходится, разумеется, Сакуе. В бою она является одним из самых сильных ёкаев, используя по полной программе мощные магические способности, превращение в летучую мышь, сжатые под огромным давлением капельки крови и создание предметов из ауры, например, огромного энергетического копья Гунгнир. Но самой мощной её способностью, без сомнения, является управление судьбой. Эта способность не описана очень подробно, но , похоже, Ремилия не может использовать её намеренно.
- Фландр Скарлет - младшая сестра Ремилии, которая по неизвестным причинам была заперта в подвале особняка на протяжении 495 лет. Она, как и её сестра, является вампиром, но долгое заточение явно не пошло на пользу её психическому здоровью. В отличии от Ремилии Фландр почти не покидает особняка, не выходя наружу. Её способность также очень мощная и заключается она в умении разрушать любой объект, магически сжимая его самую слабую структурную точку. В бою Фландр владеет теми же приёмами, что и старшая сестра, а помимо того умеет создавать свои клоны и энергетический меч Лаватейн.
Жители Мира Мёртвых
- Ёму Компаку получеловек-полупривидение, работающая садовником в Хакугёкуро, поместье призраков в загробном мире. Сама она не мертва и пребывает там только из-за привиденческой части своего тела. Тем не менее, Ёму можно нередко увидеть в мире живых, где она вполне может принять участие в расследовании инцидента. При этом, несмотря на частое выполнение подобной работы и длительное проживание в Мире Мёртвых, Ему очень чувствительна и… боится призраков, чем некоторые несознательные личности пользуются для развлечения. В бою Полупризрачный садовник использует два артефактных меча, Роканкен и Хакурокен, атакуя ими с огромной скоростью.
- Ююко Сайгёдзи - хозяйка Хакугёкуро и принцесса мёртвых. Является призраком на протяжении уже около тысячи лет, а свою жизнь она пожертвовала на запечатывание опасного дерева-ёкая. Дружит с одной из создательниц Генсокё уже много лет и, предположительно, примерно на одном уровне сил с ней. Умерев, Ююко получила очень мощную магию и способности, одной из которых является управление смертью, что позволяет мгновенно убить любое существо, за исключением, разве что, хорайских людей и фей. К счастью, местные правила дуэлей запрещают побеждать оппонентов подобным способом. Любит поесть, хоть и является призраком. Не любит демонстрировать свои способности, и поэтому в мастерстве овладела искусством прикидывания шлангом.
Обитатели Эйентея
- Рейсен Удонген Инаба - ёкай-кролик, живущая в Эйентее и помогающая Теви в управлении сородичами. Изначально Рейсен жила не в Генсокё, а на Луне, будучи солдатом местных сил самообороны. Она дезертировала из них во время "Лунной войны", которая была вызвана миссией "Апполон 11", которую лунные жители приняли за вызов со стороны земных ёкаев. Попав на Землю, она нашла убежище в Эйентее в обмен на службу его обитателям. Из-за её длительного пребывания на Земле, Рейсен заразилась "скверной", которая может вернуть лунным жителям их обычную (то есть человеческую) продолжительность жизни. По этой причине она уже не может вернуться на Луну. Рейсен обладает необычной и довольно мощной способностью, которая может сводить людей с ума. Основана эта способность на её "Безумных красных глазах" и позволяет "управлять мозговыми волнами", что выражается в создании галлюцинаций, испускании мощных потоков энергии и возможности делать человека нервным и раздражительным. Помимо этой способности и стандартной магии у Рейсен имеется два пистолета, которые могут трансформироваться в дробовики и винтовки.
- Эйрин Ягокоро — одна из бывших жительниц Луны, а ныне — обитательница Эйентея. Когда-то давно Эйрин, ещё проживая на Луне, создала эликсир бессмертия, известный как Хорайский. Лунная принцесса, Кагуя, выпила его и была за это изгнана на Землю. Спустя несколько лет Кагуе было позволено вернуться обратно, и Эйрин была в числе лунных посланников. Желая искупить свою вину, Эйрин убила всех остальных посланников и осталась на Земле вместе с Кагуей. Эйрин обладает поистине невероятным умом. Она способна приготовить практически любое лекарство, и считает всех вокруг глупее себя. Она владеет магией на высоком уровне а также, судя по всему, сама приняла Хорайский эликсир, став таким образом бессмертной.
- Кагуя Хорайсан является той самой принцессой из предыстории Эйрин. Она довольно беззаботна, так как за свою долгую жизнь уже успела порядочно потерять мотивацию. Её способностью является управление вечностью и мимолётностью. Про эту способность известно очень мало, но известно, что без этой способности создать Хорайский эликсир не получилось бы даже у Эйрин.
- Фудзивара-но Моко с давних пор враждует с Кагуей из-за того, что Кагуя нанесла всей её семье серьёзное оскорбление. Суть заключается в том, что однажды отец Моко по сватался к Кагуе, которая на тот момент уже была на Земле длительное время. Кагуя дала ему пять невыполнимых поручений. Как результат, Моко с того момента возненавидела Кагую. Однажды она узнала, что на Земле находится Хорайский эликсир, оставленный Кагуей для Императора. Моко удалось украсть эликсир и стать бессмертной. С тех пор она скиталась по миру, пока не попала в Генсокё. Узнав, что Кагуя тоже бессмертна, она очень образовалась, и теперь они каждый день убивают друг друга ради развлечения. Основная способность Моко, помимо бессмертия, — управление огнём. Также упоминалось, что она искусна и в других областях магии, но лично она ещё не демонстрировала это.
Храм Мория
- Санаэ Котия - жрица храма Мория, попавшая в Генсокё вместе с самим храмом из внешнего мира. Из-за этого она много знает о внешнем мире, но попытки объяснить его устройство местным жителям заканчиваются лишь недоумением последних. Санаэ нередко делает отсылки с поп-культуре, а однажды даже искала в Генсокё ОБЧР, за который она приняла местный рекламный аэростат. После некоторого времени, проведённого в Генсокё, Санаэ сама стала принимать участие в решении инцидентов. Сама она является арахитогами, то есть полубогом. Её способность - творить чудеса, то есть воплощать в жизнь события, имеющие крайне низкий шанс произойти. Самые простые чудеса могут быть созданы одним словом, а на самые сложные уходят дни подготовки.
- Канако Ясака — божество храма Мория и начальница Санаэ. Из-за того, что во внешнем мире в неё уже никто не верил, она приняла решение перенести храм в Генсокё. Испугавшись конкуренции в самом Генсокё, Канако попробовала захватить храм Хакурей и в итоге получила от Рейму. С тех пор храм Мория продвигает свою веру гораздо аккуратнее. Канако относится к религии скорее как к бизнесу и использует любые средства для достижения цели. Её называют богиней ветров, но её способность — «создание неба».
- Сувако Мория — вторая богиня храма Мория и его бывшая владелица. Когда-то давно они с Канако враждовали, и Сувако была побеждена, а её храм отошёл Канако. Несмотря на это, Сувако осталась при храме и была перенесена в Генсокё вместе с ним. В её подчинении находятся несколько мощных богов проклятий, когда-то побеждённых ею. Она использует их призыв в бою. Её основная способность — создание элемента земли. Несмотря на то, что она когда-то проиграла Канако, Сувако кажется более опытной в битве.
Обитатели Подземелья
- Юги Хосигума — одна из они (что-то вроде японских демонов), живущих в Подземелье. Нападает на героинь из-за того, что видит в них сильных противников и хочет поразвлечься. При себе имеет артефактную тарелку, улучшающую качество налитой в неё выпивки. Юги обладает способностью управлять теплом, и способна нагреть достаточно воздуха, чтобы испепелить несколько таких деревень, как та, что находится в Генсокё.
- Сатори Комейдзи — довольно мощный ёкай-сатори (да, её имя — название её вида), расовой особенностью которых является наличие «третьего глаза», который вынесен за пределы тела на прочных сосудах и позволяет читать мысли. За эту способность её и всех её сородичей ненавидят даже остальные ёкаи, и поэтому-то она и поселилась во Дворце духов земли, расположенном подальше от чужих глаз. Справедливо считает свою способность невероятно отстойным даром, но уже смирилась с отношением к себе. Пытаясь избавиться от одиночества, завела себе множество питомцев, так как её чтение мыслей не распространяется на животных. Помимо чтения мыслей, умеет ограниченно гипнотизировать противника, а также копировать его приёмы.
- Рин Каэмбё — одна из питомцев Сатори, кошка, получившая левел-ап до ёкая. Обожает свою хозяйку и увлечённо занимается своей работой — транспортировкой в Ад ненадлежаще захороненных трупов. Умеет управлять злыми духами, что в итоге даёт ей способности к некромантии.
- Уцухо Рейудзи — ещё один питомец Сатори, ёкай-ворона. Обладает силой ядерного синтеза, благодаря которой может запросто уничтожить весь Генсокё. Впрочем, она и сама не понимает своей силы, так как интеллект у неё — «птичьи мозги». Получить эту силу она смогла, поглотив силу бога Ятагарасу. Таким образом, она превратила своё тело во что-то вроде святилища этого бога, что легче всего сделать с абсолютно пустой головой. Владеет парочкой устройств на ногах и пультом управления к ним, который закреплён на руке и может быть использован как наручная пушка.
- Койши Комэйдзи — младшая сестра Сатори и сама сатори. В отличие от сестры, Койши не смогла перенести ненависти к ней, и попыталась избавиться от своей способности, закрыв «третий глаз». Всё пошло слишком так, и Койши теперь действительно не может читать мысли. Даже свои. Теперь она действует исключительно подсознательно, буквально не обдумывая ни одно из своих действий. Взамен она получила способность манипуляции подсознанием, одним из побочных эффектов которой является то, что её присутствие просто не воспринимает мозг никого из тех, кто не знает близких Койши личностей (например, Сатори). Согласно статистике, является одним из самых популярных персонажей в серии.
Храм Мёрена
- Назрин — ёкай-мышь, служащая в храме Мёрена. Она умеет находить потерянные вещи. Назрин также является первым персонажем, который, будучи боссом первого уровня, имеет отношение к основному сюжету.
- Ичирин Кумой — стражница корабля-паланкина и, позже, храма Мёрена. Она — ёкай, управляющий «духами просвещения», которые также известны как нюдо. В прошлом она была обычным человеком, но однажды столкнулась с нюдо. Нюдо — опасные ёкаи, которые любят принимать форму, которая заставит людей заинтересоваться и поднять голову. Как только человек начинает смотреть ровно вверх, нюдо отрубает тому голову. Ичирин знала об этом, и прочитала заклятие, изгоняющее нюдо. Побеждённый нюдо был поражён смелостью девушки и стал служить ей. Это сильно изменилось жизнь Ичирин. Ей больше не нужно было бояться ёкаев, но её возненавидели люди. В результате она и сама не заметила, как стала ёкаем, после чего нашла приют в храме Мёрена. Побеждённый нюдо, которого зовут Ундзан, до сих пор служит Ичирин. Ундзан гораздо сильнее девушки, но несколько заторможен, из-за чего им легко управлять. В бою Ичирин использует два кольца, которые, судя по всему, и направляют удары Ундзана.
- Мураса Минамицу — призрак утопленницы, которая служит капитаном на корабле-паланкине. Мураса когда-то давно погибла в кораблекрушении, и некоторое время после этого она развлекалась утоплением кораблей. Бякурен попросили избавиться от Мурасы. Мураса легко потопила корабль Бякурен, но та лишь создала новый, внешний вид которого точь-в-точь повторял вид того корабля, на котором утонула Мураса. После этого Бякурен предложила Мурасе стать капитаном корабля и та, тронутая добротой монахини, согласилась. В бою Мураса использует бездонный ковш и здоровенный якорь.
- Сё Торамару — ёкай-тигр и ученица буддистского бога Вайшраваны. После того, как Бьякурен была запечатана в Макае, Сё продолжала управлять храмом, не желая прерывать поклонение своему богу. Однако, через некоторое время храм пришёл в запустение, и Сё всё же решилась на освобождение Бякурен. В бою Сё использует копьё и «Лазерную пагоду», которая сама по себе является мощным артефактом. Так как её способность, привлечение сокровищ, тяжело использовать в бою, то без пагоды Сё довольно слаба. Именно это стало причиной, почему её подчинённая, Назрин искала эту самую пагоду.
- Бякурен Хидзири — глава храма Мёрена и сильная волшебница. Изначально она была обычной буддистской монахиней, но после смерти брата Бякурен стала пытаться найти способ получения бессмертия. В процессе ей пришлось работать вместе с ёкаями, и в итоге она пришла к выводу, что люди и ёкаи должны жить в мире. За подобные взгляды Бякурен была запечатана в Макае, где она и провела немалое время. В результате, её последователи освободили её, и она продолжила проповедовать свои идеи уже в Генсокё. Так как Бякурен всё же остаётся буддистской монахиней, она продолжает соблюдать запреты буддизма. Среди них — запрет на алкоголь и запрет на убийство. Впрочем, Генсокё — место неспокойное, так что даже такой пацифистке как Бякурен иногда приходится сражаться. В бою она использует магию, многократно увеличивающие силу и прочность её тела. Бякурен использует эти заклинания при помощи магического свитка, в который встроено заклинание авточтения сутр.
- Нуэ Ходзю — древний и мощный ёкай-химера, которая сейчас живёт в храме Мёрена. Она оказалась замешана в событиях, связанных со спасениием Бякурен из Макая, при помощи своей способности скрыв истинную форму осколков летающего убежища, тем самым спровоцировав Рейму и компанию на поиск причин этой аномалии.
Прочие персонажи
- Чирно (она же по причине неправильной романизации автором своего имени Цирно/Сирно/Сырно) — ледяная фея, живущая на берегу Туманного Озера. Очень глупая, чем, в первую очередь, и знаменита. Любит называть себя «сильнейшей», что частично не лишено оснований, так как она действительно очень сильная... по меркам фей, в большинстве своём уступающих по силе даже обычным людям, не говоря уже о ёкаях. Впрочем, в 16-й части она внезапно (но временно) подняла уровень крутизны, попутно обзаведясь крутым загаром. После одной шутки автора стала прочно ассоциироваться с числом 9. Очень любимый фэндомом персонаж — является героем множества музыкальных клипов, часть которых превратилась в локальные мемы Тохо-сообщеста. Особенно Чирно популярна в русскоязычной среде, в которой и получила прозвище Сырно и также превратилась в локальный мем, из-за чего некоторые со вселенной Тохо только по ней и знакомы.
Что здесь есть
- Бог во плоти — так как в серии присутствуют не привычные нам боги из D&D-подобного сеттинга, а синтоисткие ками, то «боги» здесь живут вообще в любом предмете. Но под троп напрямую подпадают Сувако Мория и Канако Ясака, богини храма Мория. Помимо того, их жрица, Санаэ Кочия, сама является «арахитогами», то есть полубогом.
- Впрочем, среди богов есть существа помощнее. В одной из игр упоминается буддийский бог Бисямонтэн, который даже не появляется лично, а посылает вместо себя свою ученицу и аватара — Сё Торамару, причём она выступает как босс 5 уровня. А богиня Ада, Гекатия Лапислазули, появляется лично как босс экстра-уровня. Причём Слово божие гласит, что играбельные персонажи просто физически не способны были бы победить её, если бы она была хоть сколько-нибудь серьёзной.
- Ктулху с побитой мордой — учитывая предыдущий пункт, приходится иногда бить данных персонажей. Учитывая файтинги, иногда с этим делом справляются и довольно слабые персонажи. Впрочем, последнее — это уже явный Геймплей вразрез с сюжетом.
- Сломал руку о Ктулху — таки иногда это тоже случается. Особенно в этом плане показательна 16-я часть.
- Бонус для гениев — очень интересный бонус содержат в себе 6-я, 7-я, 8-я и 9-я (только триал-версия) части, о чём долго никто не знал (по крайней мере, в западном фэндоме). В саундтрек этих частей, помимо основной музыки в WAV-формате, входят ещё и все те же самые треки в MIDI-формате. Думаете, это просто авторские аранжировки для красоты? На самом деле, всё куда хитрее. Дело в том, что когда ZUN только начал делать Windows-части, он использовал для написания музыки синтезатор SC-88Pro. На нём он написал весь саундрек 6-й части. Однако потом он решил перейти на другой синтезатор, а он звучал совсем по-другому, поэтому ZUN решил переписать всю музыку заново. Однако вместо того, чтобы избавиться от оригинальных версий треков, он включил их в игру в виде MIDI-файлов. А для 7-й и 8-й частей, а также триал-версии 9-й, он уже специально писал аранжировки на SC-88Pro и, опять-таки, включал их MIDI-файлы в игру. В самих играх все эти треки звучат по-другому, но если воспроизвести их на SC-88Pro, то можно получить оригинальное звучание. Хотите послушать, как все эти треки звучат на самом деле? 6-я, 7-я, 8-я и 9-я (триал-версия) части.
- В каждую руку по оружию изредка берут Рейсен Удонгейн Инаба и Ёму Компаку. У первой это пистолеты, у второй — мечи. Впрочем, дополнительное оружие они берут в основном для магических приёмов.
- Вербальный тик: У Марисы есть один такой. Очень интересный, но, к сожалению, не поддающийся переводу (более того, попытка оставить его в тексте при переводе — признак надмозга) — она очень любит заканчивать предложения частицей «дзэ» (ぜ). В японском языке это частица, которой в разговорной речи пользуются в основном мужчины для того, чтобы сделать предложение более напористым и грубоватым, а также выразить намерение действовать. Конечно, существует более литературная и нормальная для женщин версия данной частицы, «ё» (よ), однако ни один персонаж в игре не пользуется ею так часто, как Мариса своей «дзэ».
- Мононобе-но Футо, по причине того, что по сюжету недавно проснулась от четырнадцативекового сна, использует в своей речи устаревшие японские местоимения: «ва» (我) в значении «я» вместо «ватаси» (私) и «онуси» (おぬし) в значении «ты/вы» вместо «аната» (あなた). В фанатских переводах она обычно просто пользуется архаичными словами, а в английском ещё и использует «thou» вместо «you». А ещё Футо иногда заканчивает предложения частицей «дзо» (ぞ). Значение у неё примерно то же, что и у Марисиной «дзэ», однако также её принято использовать в общении только либо с друзьями, либо с теми, кто ниже тебя по статусу (что очень подходит Футо, так как она является членом влиятельного японского рода Мононобе).
- Визуальная отсылка: альтернативные расцветки персонажей в официальных файтингах иногда могут отсылать к персонажам из других известных франшиз. Например, альтернативные расцветки Сакуи и Ёму из 12.3 части отсылают к Дио и Silver Chariot — станду Полнарёффа
- Война интеллектов: По сути, вся Вторая Лунная Война являлась интеллектуальным противостоянием Юкари и Эйрин. Собственно, первая и затеяла её для того, чтобы победить вторую.
- Гамбит Ксанатоса: Именно таким способом Юкари победила.
- Гамбит Бэтмена: Был частью предыдущего гамбита.
- Гамбит Ксанатоса: Именно таким способом Юкари победила.
- Говорящее имя: феи солнечного, лунного и звёздного света носят имена Санни Милк, Луна Чайлд и Стар Сапфир соответственно. Ёкая-светлячка зовут Риггл Найтбаг (то есть, «ночной жук»). Очень умную и начитанную волшебницу — Пачули Нолидж («знание»). Сёстры-вампиры носят фамилию Скарлет («алый», цвет крови).
- Кастовое сообщество имеется у тенгу. Пока что показаны только две разновидности: карасу-тенгу (вороны-тенгу) и хакуро-тенгу (тенгу-белые волки). За пределами горы Тенгу можно увидеть только карасу-тенгу, которые занимаются сбором информации для газет.
- Кошка по имени Нэко: сатори (ёкай, умеющий читать мысли) по имени Сатори Комейдзи и нуэ (ёкай-химера) по имени Нуэ Хондзю.
- Крутой в плаще. Целая россыпь таких. В первую очередь, конечно, Уцухо Рейудзи с силой ядерного синтеза и невероятно крутым плащом с изображением галактик на внутренней стороне. Чуть менее круты плащи Сумиреко Усами и Тоёсатомими-но Мико. У первой на внутренней стороне плаща изображены руны, а у второй плащ плавно меняет цвет между красным и синим.
- Ещё плащи носят Юмеми Окадзаки и Риггл Найтбаг, финальный босс 3-ей игры и босс 1-ого уровня 8-ой игры соответственно. У них плащи самые обыкновенные.
- Крутой байкер: Бякурен в файтингах.
- Буддизм — это круто!: Она же.
- Крутой фехтовальщик: Ёму, разумеется. Также мечи с собой носят Тоёсатомими-но Мико и Тенси Хинанави, но они ими не сражаются — мечи артефактные и дальнобойные. Ещё нечто, называющееся «меч», носит с собой Фландр Скарлет. Оружие носит гордое имя «Лаватейн», а по виду напоминает скорее гнутую стрелку от часов. В активированном виде выдаёт энергоклинок метров эдак на пятнадцать. Плюс ко всему вышеперечисленному, Чирно может создать ледяной меч. В её случае это скорее круто, но непрактично, так как противники, которым не наплевать на эти удары, могут быть побеждены сбрасыванием на них здоровенной глыбы льда, на что сил ей, в общем-то, хватит. Да и фехтовальщик из феи, ясное дело, не ахти.
- Левитация: любой персонаж любой игры серии после 6 части включительно. В более ранних — тоже достаточно, но не все.
- У Рейму Хакурей, главной героини, левитация — каноничная способность, причём намекается, что её левитация нечто большее, чем обычный полёт. Так, в своей спелл-карте «Природная фантазия» Рейму «взлетает над миром» и становится неуязвимой для вообще всех атак.
- Маги живут долго: достигнув определённого уровня магического развития, волшебник осваивает магию под названием «Сятю» (буквальный перевод: «Отказ от характера»), которая останавливает старение его тела, позволяя жить сотни лет. Раньше до это этапа маги доходили уже в преклонном возрасте, но сейчас, по причине жизни в Генсокё, где магией пропитано абсолютно всё, это сделать гораздо проще.
- Мастер времени: Сакуя Изаёй, чья способность является отсылкой к Дио Брандо. Впрочем, спектр применения её временных способностей многократно шире: Остановить или замедлить время? Метнуть нож и ускорить его во времени, разогнав до скорости света? Заставить прошлое, настоящее и будущее происходить одновременно? Да-да, Сакуя всё это может, и активно пользуется этим в бою. Правда, обращать время вспять она не умеет. И путешествовать во времени, кстати, тоже.
- Мне на самом деле семьсот лет: не меньше половины важных персонажей действительно живут очень долго, причём немалая часть даже не пытается вести себя соответственно.
- Название заклинания произносится вслух: интересный обоснуй. Название спеллов действительно произносят вслух, но делать этого, по сути, необязательно. Все названия атак — это часть данмаку-дуэлей, да ещё и составленные по принципу «что вижу — о том и пою».
- Напрямую о вербальном наименовании своих атак никто не говорил, но, скорее всего, под «объявлением спелл-карты» подразумевается именно выкрик её названия.
- Неполиткорректный герой: Рейму Хакурей. Конечно, изгонять ёкаев ей по должности положено, но вот только слишком уж сильную нелюбовь к ним она питает, что часто подмечают и другие персонажи. Причём, в отличие от остальных истребителей ёкаев, занимающихся своим делом строго по необходимости, Рейму, порой, нападает безо всякой причины. Например, она атаковала девушку-ёкая просто за то, что та сидела и читала книгу, а человека, который сам превратил себя в одного из них — вообще бесцеремонно убила в полной уверенности, что тот совершил великий грех.
- Ожившая статуя: ожившая статуя-комаину (страж синтоистского храма) Аун Комано и ожившая статуя дзидо (общее наименование для статуй, хранящих дороги) Наруми Ятадера.
- Он просто идиот: причина того, почему феи постоянно попадают в неприятности. Полетать во время грозы и попасть под молнию? Бросить вызов сильнейшему человеку во всём Генсокё? Это всё про них. Это им ещё повезло с ретроактивным бессмертием.
- Реклама алкоголя: создатель франшизы представляет собой ходячий её пример, и творчеством занимается исключительно под пивко. Как следовало ожидать, и в созданной им вселенной сакэ пьют много и с удовольствием. Особенно демоны-они. А единственный персонаж ZUN'а, не относящийся к Touhou, был создан для рекламы пивного фестиваля.
- Ретроактивное бессмертие здесь может получить любой, кто выпил Хорайский эликсир. Любой кто сделает один глоток, получит биологическое бессмертие, два — перестанет болеть, а не третий получит собственно, способность мгновенно воскрешаться после смерти. Серьёзные раны зарастают ровно за 24 часа, так что это ещё и регенерация второго типа. При этом никакой дополнительной прочности или сопротивляемости тело не приобретёт, так что Хорайских людей всё ещё можно победить, поколотив их до такой степени, что они не смогут продолжать бой из-за боли.
- Эта способность — единственная причина, почему феи всё ещё существуют. Сами феи очень слабые и глупые, но после смерти они восстановятся через несколько часов, причём работать это воскрешение будет до тех пор, пока существует аспект природы, который они воплощают. Учитывая, что известные феи зависят от таких материй как весны, лунного, солнечного и звёздного света, концепции льда и человеческого разума, уничтожить некоторых из них очень сложно. К тому же последняя из упомянутых фей, Клаунпис, воплощающая разум, зависит не только от живых людей, но и от находящихся в Мире Мёртвых, что означает, что окончательно убить её без глобального изменения реальности вообще не представляется возможным.
- Сатира: да, тут и такое есть. ZUN не раз и не два проезжался по жёлтой прессе с её манерой, в погоне за сенсациями, дурить читателей громкими заголовками, подтасовкой фактов и намеренным умалчиванием некоторых важных деталей. Иногда, за компанию, доставалось ещё и пропаганде с помощью СМИ. Квинтэссенцией всего этого стала книга «Alternative Facts in Eastern Utopia», вышедшая в мае 2017-го года.
- На тебе!: присутствует в вышеупомянутой книге. В одном из эпизодов Ая Шамеймару (главная героиня), повествуя в своей газете о публичном выступлении Тоёсатомими-но Мико в Деревне людей, просто взяла и переписала почти весь текст из случайно попавшей к ней статье из внешнего мира. В итоге, в её рассказе говорилось о том, как Мико на своём выступлении яростно призывала людей построить стену вокруг Деревни, дабы оградится от ёкаев-иммигрантов. Да-да, вы правильно поняли, про кого была та статья. Кстати, позднее в этой же книге идея «построить стену» (да и вообще любая политика самоизоляции) критикуется уже прямым текстом. Забавно, что критика эта звучит из уст богини Ада, у которой Ая брала интервью.
- В одной из глав официальной манги «Forbidden Scrollery» затрагивается тема того, что современные люди верят социальным медиа гораздо больше, чем СМИ, несмотря на то, что через них тоже несложно распространять ложную информацию и вести пропаганду.
- Семантическая сверхспособность: некоторые персонажи обладают такими. Например, Юкари Якумо, чья способность, управление границами, позволяет телепортироваться, создавать мощные защитные барьеры, и даже атаковать чистыми концептами, как например, в спелл-карте «Граница между ёкаем и человеком» из файтингов. Если идти глубже, то она способна даже создавать и уничтожать предметы, уничтожая или создавая его границы, но такие способности Юкари пока не демонстрировала, вероятно из-за трудоёмкости процесса или банального отсутствия необходимости в таких мощных средствах.
- Уже упоминавшаяся способность Рейму Хакурей к полёту также на самом деле гораздо мощнее, чем кажется.
- Сменить пол в адаптации: прообразом для Тоёсатомими-но Мико выступил принц Сётоку. Впрочем, в каноне есть несколько намёков на то, что родилась она вполне-себе мужчиной, а женщиной стала уже после превращения в бессмертного отшельника-сикайсена.
- А вот с Фудзиварой-но Моко аверсия. Она не является женской версией реального человека по имени Фудзивара-но Фухито — она его дочь.
- Страшная маска: имеется у Хаты-но Кокоро. Сама она — мэнрэйки, ёкай, появившийся из масок Гигаку (такой японский театр), и выражает эмоции одной из своих 66 масок. Эти маски и сами по себе выглядят довольно пугающе, но её суперудар из 14.5 давит педаль в пол. При его использовании она устраивает противнику настоящий скример, причём показано это глазами жертвы. При этом Кокоро использует маску Хання.
- Хлипкий маг. Пачули Нолидж — просто воплощение этого тропа. Она страдает астмой и анемией, и поэтому редко может драться в полную силу. Зато в магии она исключительно сильна.
Примечания
| Shoot 'em up | ||
|---|---|---|
| Скролл-шутеры | Игры от CAVE (DonPachi) • Cho ♂ANIKI♂ • Hellsinker • Hong Kong 97, прости г-споди! • The Tale of ALLTYNEX • Touhou Project (Геймплей) (Seihou Project • Project Blank(P.N.B.) • Len'en Project) | ![]() |
| Top-down | Berzerk • Crimsonland • Hatred • Hotline Miami • NARC • Magicka • Postal 1 • Ruiner | |
| Нестандартные | Azur Lane | |
| Тропы |
Бомба в играх • Видимость пуль • Даммаку • Дуэльный шмап • Еврошмап • Зачем в шутемапе кнопка стрельбы? • Максимум пуль на экране • Синдром Градиуса Термины шутемапов • Boghog's bullet hell shmup 101 | |
| ← | Видеоигра | |
