Истинное имя
Истинное имя — некий идентификатор, однозначно определяющий сущность и мистически с ней связанный. В разных магических сеттингах эта связь может проявляться по-разному: имя может просто быть уникальным и единственным; оно может полностью отражать сущность называемого, его функцию и цель; или, наоборот, сущность может являться отражением своего имени; или, наконец, имя просто нечто, дающее (возможно, безграничную) власть над сущностью. Сами имена тоже принимают разные формы: от простых человеческих имён до сущностей, невыразимых человеческим языком и передаваемых через песни, мелодии, иероглифы, числа.
Истинное имя — атрибут, часто применяющийся в магии, к примеру, в демонологии. А магия имени так и вовсе строится на взаимодействии с ними. Однако возможно и существование истинных имён вовсе без всякой магии, хотя встречается это не так уж часто.
Примеры
Фольклор
- Многочисленные обычаи, предписывающие скрывать истинное (к примеру, крестильное) имя во избежание сглаза. Взамен использовались другие имена или вовсе прозвища.
- Особенно тут изощрялись китайцы с их запретами на произнесение имён предков и императора — последнее даже каралось смертью! Вместо имён использовались девизы правления, записывавшиеся хитровыдуманными иероглифами, чтобы не каждый мог ещё и повторить. Тем не менее, табу можно было обойти, написав имя без пары чёрточек в иероглифах без вреда для их узнаваемости. В целом для китайской традиции характерно наличие у человека нескольких имён: дающегося при рождении, ученического и получаемого при совершеннолетии, по которому к человеку могли обращаться посторонние, а ведь были ещё и прозвища…
- Японцы блюли данное табу не менее рьяно, в результате чего настоящие имена многих исторических деятелей оказались попросту забыты. Имя автора «Повести о Гэндзи» Мурасаки Сикибу на самом деле является описательным псевдонимом: «мурасаки» может указывать на лиловый цвет глициний (цветок дома Фудзивара, из которого, вероятнее всего, происходила дама), а «сикибу» образовано от сикибу-сё, министерства церемоний, где служил её отец. На основе имеющихся списков находившихся тогда при дворе женщин было сделано предположение, что в действительности её звали Такако Фудзивара, но точно теперь не скажет никто.
- В иудаизме табуировано четырёхбуквенное истинное имя Бога (тетраграмматон, изначальное произношение утеряно, но условно передаётся как «Яхве»): вместо него вслух произносится «Адонай» («Господь») или «Хашем» («имя»).
- Считается, что имя даёт власть над демонами, феями и прочими потусторонними существами.
- В египетской мифологии — даже над богами. Исида как-то шантажом вытащила из Ра его истинное имя и стала могущественнейшей из богинь.
- Сказки про поиск имени некоторого мистического существа (Румпельштильцхен, Трапеза Пилемнеявич, Том-Тит-Тот, Гилитрутт, Мартинко Кинкаш и прочие). Названное по имени, оно исчезает/теряет силу/умирает. Сюжет № 500 по классификации Аарне-Томпсона.
Литература
- Марк Твен, «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура». Мерлин утверждал: «Известно ли вам, что тот, кто хочет развеять эти чары, должен знать имя того духа? …Мало знать это имя, надо еще уметь произнести его? …Вы согласны произнести его имя и умереть?» Янки произнёс «Бдвджджилигкк!», и Мерлин лишился чувств. «Никогда прежде не слышал он этого имени, но сразу узнал, что оно настоящее; какое бы дурацкое имя я ни придумал, он признал бы его настоящим».
- Б. Хэмбли, «Драконья погибель» — у драконов есть истинные имена в виде мелодий, дающие власть над ними.
- Д. Батчер, «Досье Дрездена» — истинное имя даёт власть над названным. Особенно заметно у фей, но и человеческие волшебники предпочитают не продавать своё имя целиком кому бы то ни было (а некоторые демоны готовы купить даже искажённое имя).
- Саймон Грин, «Тёмная сторона» — разумный пистолет убивает всё, что угодно, произнося его имя наоборот.
- К. Паолини, «Эрагон» — магия часто завязывается на истинное имя существа. Последнее может изменяться со временем, одновременно с изменением носителя имени. Коллекционер занимается тем, что собирает имена всего, до чего дотянется — вплоть до имени языка истинных имён.
- «Путь Демона» Глушаковского — чем слабее демон, тем более над ним властно имя. Потому мелких демонят и называют особо заковыристо.
- «Дева и Змей» Натальи Игнатовой — чтобы подчинить фэйри, нужно узнать его истинное имя от фэйри, уже знающего его.
- У. Ле Гуин?
- «Волшебник Земноморья» — вся местная магия на этом основана. При поступлении в школу острова Рок маги называют Привратнику своё истинное имя, на выпускном — должны узнать имя самого Привратника.
- «Правило имён» — зная имя, можно отдать приказ его носителю.
- «Мятежник» Андрея Плеханова — чтобы изгнать духа тьмы, нужно знать его имя. Иначе после смерти одного тела дух просто переселится в другое.
- «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» — в одной из сюжетных линий джентльмен с волосами, словно пух у чертополоха ищет — и находит — истинное имя дворецкого Стивена. Имя-описание «безымянный раб» тоже играет значимую роль в сюжете.
- «Чёрный отряд» — поименованный маг теряет силу. Белой розы с её антимагическими способностями это тоже касается.
- «Vita Nostra» Дьяченко — людей очищают до одного лишь слова, которое и становится их именем.
- «Создатели» Эдуарда Катласа — мир Каллиграфа управляется начертанием имён-иероглифов.
- Лукьяненко, «Дозоры» — «Завулон, у тебя нет власти надо мной». © Не совсем так — сумрачные имена есть у всех сильных Иных, и их никто не скрывает; а для защиты от Завулона Городецкий использует амулет, данный самим Завулоном.
- Джонатан Страуд, «Трилогия Бартимеуса» — маги способны повелевать духами, только зная их имена… но и дух, узнав имя мага, способен изрядно ему навредить (а если способен — то обязательно навредит). Поэтому в самом начале обучения магии настоящее имя ученика предаётся забвению, и в дальнейшем он получает «официальное имя» из утверждённого списка.
- Дмитрий Володихин, «Дети барса» — истинными именами
боговдемонов являются… цифры. У Энлиля, например, это 220 («Шесть раз по тридцать шесть и четыре»). А у Энмешарры, стража матери богов — 2. «И мощь его во столько же раз, чтобы тебе было понятно, превосходит мою, во сколько шесть раз по тридцать шесть воинов и ещё четыре сильнее всего двух. В наших краях так: чем меньше цифра, тем больше силы. А если ты не цифра, ты прах.» - Квантовый вор — внезапно чисто научный вариант. Главгерой среди прочего охотится за Кодами Основателей — эдакими суперпаролями от Соборности, которые представляют собой семантические описания того, кем является каждый из Основателей, что определяет его сущность.
- Кэролайн Черри, в трилогии «Эльфийский камень сна» очень многое закручено вокруг истинных имён и правил их произнесения.
- Легендариум Толкина — гномы никогда не открывали другим народам своих истинных имён и не писали их даже на могилах. Общаясь с эльфами и людьми, они называли себя человеческими именами. Возможное исключение — карликовые гномы Мим, Кхим и Ибун из истории Турина Турамбара.
- Сам Турин менял имена, как перчатки, считая, что таким образом сможет уйти от судьбы (Турамбар и значит «властелин судьбы»). Бесполезно, так как проклятие было не на имени, а на самом Турине.
- «Лорд Скиминок» Белянина — тут с деконструкцией. Ведьма Горгулия Таймс хотела бы узнать имя той твари, что угробила её коллег. Но это был не демон, а ударный вертолёт, протащенный в измерение главгадом.
- Вернор Виндж «Истинные имена» — тропнеймер. В этом предтече киберпанка узнать настоящее имя (а не никнейм в виртуальности) означало практически полную власть над носителем имени (можно будет вычислить реальный адрес со всеми вытекающими).
- Ларри Нивен «Летающие колдуны» — в именах, которыми персонажи зовут друг дружку, есть ещё «секретные слоги», с которыми имя и будет «истинным», дающим возможность проклясть носителя. У женщин личных имён нет: их зовут по принципу «вторая жена такого-то». Из-за этого в сюжете двойной зигзаг. Пришелец-попаданец, который не может запомнить, кто там «вторая жена такого-то», а кто его третья жена, раздаёт женщинам имена. Мужчины в ужасе: ведь эти неполноценные создания всем разболтают имена — и навлекут опасность проклятия! Женские имена отменяются. Женщины поднимают бунт. Всем женщинам дают одно священное имя, так что проклянув кого-то она бы прокляла и себя. «А как вас называют на работе, нас вообще не волнует».
- Терри Пратчетт Последний континент — маги чуть было не вернули Библиотекарю человеческий облик. Для снятия заклинания нужно было назвать его по имени… НО при попытке озвучить имя, Библиотекарь чуть не треснул Ринсвиндом об крышу здания — ему орангутаном быть интереснее.
- Евгений Лукин:
| « |
При виде свидетеля нечистый выпрямился, нахмурился и, вытерев ладони о балахон, с угрожающим видом шагнул навстречу. — Погоняло твоё — Децибел, — раздельно произнёс Глеб. Услыхав свою кличку, бес приостановился, неприятно поражённый. |
» |
Комиксы
- Двор Ганнеркригг — для переселившихся в мир людей фей получить имя — очень важная веха.
- Kill Six Billion Demons — и снова имена демонов.
- Если Хэллбой произнесёт своё настоящее имя, Анунг Ун Рама, то он обретёт свою настоящую силу, но потеряет прежний контроль над собой.
Веб-комиксы
- «Гоблины: Жизнь их глазами» — зная истинное имя демона, можно подчинить его себе, или приказать убираться в ад.
Аниме и манга
- «Книга магии для начинающих с нуля» — зная настоящее имя человека, ведьма может сделать с ним всё, что угодно. Именно по этой причине настоящее имя Наёмника нам до сих пор неизвестно.
- «Унесенные призраками» — Юбаба меняет имена своим подчиненным, и если забыть свое настоящее имя, то можно никогда не вернуться обратно.
- Haibane Renmei — все серокрылые получают имя по тому, что видели во сне («Падение», «Рыба», «Свет»). Рэки забыла свой сон, её имя переводится «галька», но оно ничего для неё не значит. Рэки смогла двигаться к искуплению и Полёту после того, как узнала своё настоящее имя — «разрезанная на части»
Видеоигры
- «Neverwinter Nights 2» — зная имя демона, обретаешь над ним власть. Также, чтобы лишить Пожирателей Тени бессмертия, нужно прочитать сложное заклинание, включающее в себя истинное имя жертвы.
- «Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark» — Можно заставить убраться восвояси финального босса. А можно заставить его стать прачкой.
- Также финальный босс может переманить на свою сторону соратников ГГ. Зная их истинные имена, можно обрубить на корню потуги главгада.
- «Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark» — Можно заставить убраться восвояси финального босса. А можно заставить его стать прачкой.
- Planescape: Torment — в одной из самых сильных сцен игры проживший кучу жизней Безымянный обретает своё истинное имя, которое даёт ему силы бороться со своим самым страшным врагом — решившей пожить своей жизнью смертностью. Правда, как именно его имя звучит, игрок так и не узнает.
Настольные игры
- «Мир Тьмы» — имена имеют значение. Так, Лилит знала истинное имя Бога и за счёт этого смогла ранить его.
- «Warhammer 40,000» — демона можно заставить подчиняться с помощью его имени. Обратное тоже верно: демон, знающий имя человека, может управлять им.
Прочее
- Платонический объективный идеализм, в которой реальные объекты — лишь неполные отражения идей из «платонического рая».
Реальная жизнь
- Программирование же! Одна маленькая ошибка в имени переменной может приготовить немало открытия чудных.
- В дохристианские времена было распространено поверье, что знающий настоящее имя человека сможет ему навредить. Потому были в ходу всяческие прозвища, чтоб запутать потенциально опасного колдуна. Отголосок этих поверий сохранился, например, в русском языке. Когда люди представляются, то часто говорят не "Моё имя такое-то", а "меня ЗОВУТ так-то".