Сверхъестественное зло, обыденное добро
![]() | Вкратце В произведении чертовщина есть, а доброго бога нет. |
« | А чем ему крест поможет? Он даже не крещеный. И в бога не верит. Раньше не верил.
Теперь, наверное, надо? Если есть вампиры, то, значит, есть и дьявол, если есть дьявол, то есть и бог? Если есть вампиры, то есть и бог? Если есть зло, то есть и добро? |
» |
— Сергей Лукьяненко, «Ночной Дозор» |
В этом сеттинге явно и объективно присутствуют разнообразные сверхъестественные силы, воплощающие нечто плохое. Чёрные колдуны, наводящие порчу и служащие демонам. Хищные ожившие мертвецы, встающие из могил и алчущие крови живых. Те самые демоны, жаждущие принести смертным ад и Израиль погибель. Жуткие Тёмные боги, из-за грани реальности направляющие своих культистов на порабощение мира. В общем, Зло с большой буквы.
Так, значит для равновесия должна существовать сила того же порядка, служащая Добру? Светлые волшебники, ангелы, добрые божества… да? Да?
Нет. Этот мир работает по другим правилам. Мистическое Зло есть, а вот Добра не завезли, увы. То ли Бога и ангелов совсем нет, то ли Творец забил сиятельный болт на своё творение и по какой-то причине не вмешивается — в сущности, разницы для героев нет. Нечисть об этом в курсе и святых символов не боится. Приходится справляться так, и от тёмных сил люди с переменным успехом защищают себя сами.
Тут возможны два основных варианта. Либо у хорошей стороны магии нет совсем, а герои могут полагаться лишь на врождённую крутизну и развитые технологии, либо что-то такое «наши» маги/жрецы/священники всё-таки умеют, но противостоять они должны сущностям на порядок круче, вроде архидемонов и злых богов. В случае добросовестного использования тропа он позволяет заметно поднять напряжение за счёт заведомого неравенства сил. Но если перестараться, у аудитории может возникнуть закономерный вопрос — как, при таком явном превосходстве Зла, Добро умудрилось не проиграть ещё до начала сюжета?
Связанные статьи:
- Зло всегда сильнее — часто сочетается, но порой качественное превосходство тёмных сил смертные умудряются компенсировать численностью, решимостью и смекалкой.
- Магия — это плохо — если магия в сеттинге только у злодеев, оно, конечно, так.
- Чёрно-серая мораль и Хороший, плохой, злой в варианте «люди бывают всякие, а не-люди однозначно злые».
- Сила против магии — особенно в сочетании с Сила есть — ума не надо и Умный — это зло, тупой — это добро.
В 90 % случаев под троп попадают хорроры, где обычные люди противостоят сверхъестественному злу, поэтому в примерах желательно приводить произведения из других жанров.
Противоположный троп — Мистическое добро, обыденное зло.
Примеры[править]
Литература[править]
- Мифы Ктулху — как бы не кодификатор. Атеист Лавкрафт — один из первых авторов ужасов, категорически отказавшийся от идеи «помаши крестом, и нечисть уйдёт». Злобные боги и демоны тут абсолютно реальны, и более того — невероятно могущественны, а вот Иисусу сотоварищи на этих небесах места не нашлось. Кресты против КТулху сотоварищи бесполезны, священники сходят с ума и теряют веру. Впрочем, у последователей Лавкрафта, начиная с Дерлета, во многом благодаря которому Мифы вообще дожили до наших дней, появляются и условно и безусловно добрые сверхъестественные сущности.
- Не то чтобы в Хайбории совсем не было добрых волшебников и светлых богов… но злые встречаются чаще и проявляют себя куда более ощутимо. Впрочем, сильно зависит от конкретного автора.
- «Колесо Времени» — здешний сатанинский архетип Тёмный бесспорно существует и активно вмешивается в происходящее, выдавая своим адептам бонусы вплоть до воскрешения из мёртвых. Творец, если и существует, никак себя не проявляет, и приходится смертным полагаться на защиту магов-Направляющих… хотя у Тёмного и для них есть печеньки.
- Стивен Кинг — почти каждый роман и рассказ, даже не относящиеся напрямую к хоррору («Тёмная Башня»). Именно поэтому герои Кинга зачастую выбирают стратегию «Не лезть и не связываться» (как, например, в романе «Почти как Бьюик»).
- «Ведьмак» — демоны точно есть, насчёт богов очень сомнительно, способные на чудо жрецы — просто маги, обученные при храмах… но вот случившееся с Йеннифер и Брисингаменом очень напоминает натуральное божественное чудо.
- «Интервью с вампиром» — вампиры есть, а вот существование Бога под большим вопросом. По крайней мере, креста они точно не боятся, а Луи даже любуется распятиями.
- «Убить некроманта» — тёмное фэнтези, где демоны, вампиры и некроманты в наличии, а ни ангелов, ни даже светлых магов нет и в помине, единственный «святой»-чудотворец и тот переученный некромант. Конечно, большинство здешних людей к добру тоже отнести сложно, но всё-таки достойные личности среди них попадаются.
- «Страж» — демоны лезут в мир людей, а ангелы не могут вмешиваться, потому что уничтожат мир своим могуществом. Приходится смертным изгонять рогатых своей верой.
- Prince of Nothing: достаточно сказать, что боги тут — особо отожравшиеся демоны. Впрочем, и обыденное добро найти нелегко.
- Роман Злотников, Антон Корнилов, «Рыцари Порога» — из-за границы миров приходят либо Твари (могущественные неразумные чудовища), либо эльфы, которые, по факту ещё хуже. Единственный активно действующий бог — Ибас, Последняя Упавшая Звезда, тоже весьма недоброго свойства. Светлые боги, в которых верят люди, за всё время действия не сочли нужным проявить себя даже косвенно.
- Константин Соловьёв, «Ведьмы из Броккенбурга» — в этом мире крайне недружественный Ад и его разнокалиберные владыки не только существует, но и активно вмешивается в земные дела, причём до такой степени, что наличие дома водонагревателя, активным рабочим телом которого является заточенный внутри устройства мелкий демон (будьте осторожны при починке!) для местных обыденность. А вот Рая нет, не завезли, увы и ах… Хотя, зная автора, может и хорошо, что не завезли!
- Вячеслав Рыбаков, «Человек напротив» — протагонист до последнего старается оставаться в рамках обыденности и не проявлять сверхспособности так, чтобы они могли отразиться на окружающем мире. Сам себя сравнивает с Саваофом Бааловичем Одином.
Кино[править]
В принципе — большинство фильмов ужасов, где действует сверхъестественное зло. Сверхъестественное добро встречается крайне редко, да иначе и неинтересно было бы. В самом лучшем (для героев) случае нечисть боится святых символов (что как бы доказывает существование этого добра, ну, или суеверие нечисти). Все аверсии этого можно рассматривать как наш троп.
- «Конец света» (1999) — дьяволу противостоит простой коп, алкаш и суицидник. Впрочем так и задумано: смертные должны доказать небесам, что заслуживают жить дальше.
- Мумия — восставшему из мертвых могущественному жрецу Имхотепу противостоит команда простых приключенцев-археологов. Правда, в конце фильма им пришлось снять с него бессмертие с помощью заклинания из Книги Мертвых.
- Большинство фильмов о привидениях, вроде «Заклятия», «Астрала», «Полтергейста», «Аннабель». Призраки есть, а бог себя не проявляет, даже когда герои демонстративно в него верят и размахивают крестами. Более того, в «Заклятии» и его спин-оффах демон радостно облачается в монахиню.
- А также большинство фильмов о сверхъестественных зомби (зомби «научные» не подпадают под первую часть тропа). Таковы, например, «дедайты» в «Зловещих мертвецах», живые мертвецы в фильмах Ромеро и т.п. Ни крест, ни святая вода им не страшны, и уж тем более Бог лично не спустится никого спасать. Всё сами, бензопилой и обрезом.
- «Хижина в лесу» — троп в режиме «педаль в пол»: боги есть, и они злые!
Телесериалы[править]
- «Сверхъестественное» — два брата-акробата Дин и Сэм Винчестеры, как и остальные охотники на нечисть, являются крутыми смертными, умело используют слабости своих врагов и обширный арсенал оружия. Правда, иногда им в руки попадает какая-либо мистическая сила, позволяющая бороться с чудовищами и демонами намного эффективнее, но, как правило, использование такого дара имеет свою цену и неприятные последствия — вроде постепенного съезжания с катушек и порчи характера, вследствие чего от него приходится отказаться.
Мультсериалы[править]
- Гравити Фолз. Демоны, вампиры, чупакабры, призраки, гномики, русалки — кто угодно есть, а никакой высшей силы, помогающей героям, нет. И даже та нелюдь, что кажется доброй, запросто может оказаться злой.
Аниме и манга[править]
- «Berserk» — до последнего момента сюда можно было отнести и его. Во главе злых сил стоит огромное количество сверхъестественных существ вроде троллей, огров, разной нежити и злых духов во главе с апостолами, Рукой Бога и Идеей Зла, а светлые силы предпочитают политику невмешательства и открылись на затерянном острове ближе к концу текущего сюжета.
Видеоигры[править]
- Dwarf Fortress — полно всякой магической нечисти, причем практически все процедурно генерируемые существа злые, а уже вписанные в код игры добавлены так, что у злых количественный (и качественный) перевес над добрыми. Из цивилизаций, магия (или скорее биотехнология) есть у эльфов, но это делает их слабее остальных рас (вместо металлического обмундирования — выращенное из живого дерева), плюс сами эльфы не вполне добры, особенно к врагам. Огромная мощь некромантов нередко приводит к тому, что оные почти что завоевывают мир в большинстве генераций не сильно больших размеров.
- Doom — вокруг орды демонов, а на помощь ангелов рассчитывать не приходится… Но это не проблема, потому что демонов можно пристрелить.
- В последних частях появились и ангелы, однако легче не стало.
- Dragon Age — демоны Тени и Порождения Тьмы безусловно реальны, как и их лидеры-Архидемоны. А вот насчёт Создателя есть огромнейшие сомнения.
- Nocturne — вампирам, оборотням, демонам и зомби противостоит простой крутой смертный Стрэнджер, вооружённый огнестрелом.
- Castlevania — Дракуле служат демоны и прочая нечисть, а противостоят ему, как правило, обычные крутые смертные. Божественное вмешательство было лишь раз за всю серию.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — до некоторой степени соответствует тропу. Наиболее «человечные» фракции — Тау и Имперская Гвардия, и псионика у них либо отсутствует, либо применяется в минимальном возможном объёме. Самые активные потусторонние силы — Тёмная Четвёрка и их слуги, а когда-то были ещё более жуткие К’Тан. Но хватает и значимых исключений, вроде нынешних некронов (воинствующие атеисты, таки пришедшие к успеху, в смысле, убившие своих богов) или возвышенно-духовных сланнов (да и Иннеад вышел на удивление незлобивым). У эльдар и вовсе инверсия — псионикой и даже божественными Аватарами пользуется светлая ветвь, в то время как их тёмные родичи псайкеров извели, дабы не привлекать внимание кого не надо.
Суперспособности и магия | |
---|---|
Происхождение |
Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. |
Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества |
Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Священный Грааль • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
|
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее |
Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
|
← | Комиксы • Штамп • Основы |