Плоский мир
«Плоский мир» (англ. Discworld) — это огромная фэнтезийная вселенная, созданная Терри Пратчеттом. Всего вышло более сорока книг в жанре юмористического фэнтези, повествующих о забавных приключениях самых разных людей и существ на Диске — плоском мире, расположенном на четырех слонах, стоящих на гигантской черепахе, плывущей сквозь космос. Вслед за успехом у читателей по всему миру последовали экранизации (в том числе три фильма), три видеоигры, а также тонны мерчандайза.
Книги о Плоском мире содержат в себе множество отсылок к мифологии, религии, философии, истории, политике, обычаям, стереотипам и предрассудкам, которые обыгрываются в обычной для Пратчетта сатирической манере. Многие герои, существа и места имеют своих реальных или литературных прототипов, зачастую взятых у Толкина, Роберта Говарда, Лавкрафта или Шекспира.
200 лучших книг по версии BBC включают в себя 14 книг Пратчетта о Плоском мире[1] (из них 4[2] — в первой сотне).
Герои и сюжетные линии
Большинство книг о Плоском мире достаточно независимы друг от друга, чтобы их можно было читать отдельно и в любом порядке. Однако многие из них можно объединить в группы по главным героям или сюжетным линиям, которым они посвящены.
Ринсвинд
- Ринсвинд был первым протагонистом цикла о Плоском мире — волшебник, лишенный знаний и мастерства (за исключением знания языков и мастерства улепётывать при виде опасности) и совершенно не желающий геройствовать и искать приключения. Несмотря на любовь к спокойной жизни, Ринсвинд всё время попадает в переделки, оказываясь за тысячи миль от родного Незримого университета, однако ему всегда удается чудом остаться в живых и несколько раз даже спасти Плоский мир. Является избранником богини Удачи и по её прихоти он постоянно оказывается в приключениях с нулевыми для обычного человека шансами выжить. Даже его часы, отмеряющие срок жизни в хранилище у Смерти, имеют ненормальную конструкцию, из-за которой песок постоянно пересыпается и в верхнюю чашу! Даже сам Смерть приходит в отчаяние от его линии жизни — так как Ринсвинд одновременно и постоянно должен умереть в 2-3 местах сразу, но при этом будучи фактически в четвёртом. В конце концов обосновался в Незримом Университете на должности профессора жестокой и необычной географии (а после собрал ещё кучу должностей, из тех которыми никто больше не хотел заниматься).
- Сундук — предмет багажа, сделанный из груши разумной. Пространство внутри него неисчерпаемо, а одежда всегда появляется выглаженной и чистой. Обладает множеством маленьких ножек и может следовать за своим хозяином куда и когда угодно, без исключений, только ему ведомыми тропами. Но примечательным его делает не это, а его крайне скверный, дурной характер, он пинает и кусает практически всех, кто не является его хозяином, то есть, любого, кто не Ринсвинд, а поскольку уничтожить или остановить его нельзя никаким известным способом, то практически все (кроме Ринсвинда и Коэна) его до ужаса боятся (и правильно делают). При Ринсвинде играет роль фамильяра, в котором он хранит свои пожитки во время путешествий. Впрочем, сам горе-волшебник относится к нему с подозрением и старается лишний раз не обращаться.
- Двацветок — турист из далекой Агатовой империи (похожей на древний Китай), первый владелец самоходного полуразумного магического Сундука.
- Коэн-Варвар — старик-герой из классической фэнтези, ставший другом Ринсвинда. В официальном переводе — именно «Коэн»[3], хотя вариант «Коган Варвар» фактически напрашивался на язык.
Книги, в которых появляются данные персонажи
- «Цвет волшебства» («The Colour of Magic») — Двацветок, первый турист в истории Плоского мира, вместе с Ринсвиндом отправляется в путешествие по всему Диску. Первая книга о Плоском мире.
- «Безумная звезда» («The Light Fantastic») — прямое продолжение предыдущей книги. К Диску приближается огромная багровая звезда, грозящая уничтожить мир, и так уж получилось, что только Ринсвинд может его спасти.
- «Посох и шляпа» («Sourcery») — около десяти лет назад родился Койн, чудесник — восьмой сын восьмого сына восьмого сына, и его правление обязательно вызовет слишком сильный приток магии в мир, диктатуру магов, ужасную войну и Абокралипсис. А спасать мир как всегда Ринсвинду.
- «Эрик» («Eric») — начинающий демонолог Эрик Турсли случайно призвал Ринсвинда как демона, и теперь тот должен исполнить три его желания. Книга пародирует «Фауста», «Илиаду» и «Божественную комедию».
- «Мост троллей» («The Troll Bridge») — рассказ. Коэн-Варвар встречает тролля Кварца, но они не сражаются, а вспоминают прошлое.
- «Интересные времена» («Interesting Times») — Ринсвинда отправляют на Противовесный континент, где его считают Великим Волшебником. Тем временем Коэн-Варвар и его Серебряная Орда планируют захватить Агатовую империю.
- «Последний континент» («Last Continent») — в конце прошлой книги Ринсвинд оказался на загадочном континенте XXXX. Волшебники Незримого Университета отправляются на его поиски, но случайно перемещаются во времени на 30 тысяч лет назад, вмешиваются в процесс создания континента, и уже Ринсвинду приходится их спасать.
- «Последний герой» («The Last Hero») — Коэн-Варвар и его Серебряная Орда решают вернуть богам Огонь. С процентами. Патриций Ветинари отправляет Ринсвинда и Леонарда Щеботанского остановить его.
Незримый университет
- Незримый университет — оплот магии и волшебства. Принявшие обет безбрачия волшебники обучают студентов, занимаются самыми удивительными научными изысканиями, завтракают, обедают и ужинают (по два раза, заодно ещё умудряются перекусывать между основными трапезами), а также стараются подсидеть начальство и друг друга, чтобы в результате серии удачных убийств и отравлений добраться до вершин власти — кресла аркканцлера. В некоторых книгах о Ринсвинде много внимания уделено интригам волшебников из Незримого университета.
- Наверн Чудакулли — аркканцлер Незримого Университета, волшебник, здоровенный двухметровый бугай, обожающий охоту и ратующий за здоровый образ жизни. Оказался совершенно неубиваем, чем и прекратил многовековую традицию спиннокинжального расстройства. Обладает высоким интеллектом, но немного тугодум.
- Думминг Тупс — единственный, кто действительно что-то делает в Незримом Университете, собрал столько должностей (Ринсвинд лишь слегка ему уступает), что мог образовывать кворум и единолично принимать управленческие решения.
- Декан — главный антагонист Чудакулли, человек весьма объёмный и обладающий довольно скверным характером, обожает всякий экшен и возможность всё разнести магией, можно сказать, волшебник старой школы.
- Библиотекарь — орангутан, его имени уже никто не помнит, а сам он не спешит его раскрывать из страха, что его расколдуют, потому как в облике орангутана ему очень, очень, очень нравится. Злится, когда его зовут обезьяной, а не приматом.
- О Ринсвинде было сказано выше.
Книги, в которых появляются данные персонажи
- «Коллегиальное изгнание бесовщины в отдельно взятом университете» («A Collegiate Casting-Out of Devilish Devices») — рассказ. В Незримый Университет прибыл ревизор.
- «Незримые академики» («Unseen Academicals») — Волшебники Незримого Университета узнают, что их финансирование зависит от участия в футбольных матчах. Персонажи, конечно, появляются и во многих других книгах, в основном о Ринсвинде, но конкретно в этой скорее Ринсвинд на втором плане, чем они.
Смерть
- Самый настоящий Смерть с косой (да, мужского пола[4]). Любит периодически являться смертным и болтать с ними (особенно часто является Ринсвинду, известному своей феноменальной способностью оставаться в живых). Всегда говорит Капителью (в русских переводах — ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ); многие собеседники Смерти утверждают, что его голос сразу появляется у них в голове, минуя барабанные перепонки. За долгие тысячелетия, которые он сопровождает человеческие души из Плоского мира в следующий, стал считать человечество настолько очаровательным, что даже построил себе дом в личном измерении, где живет вместе со своим дворецким Альбертом. Любит кошек. Когда-то он даже удочерил смертную девочку и взял в подмастерья смертного. Их дочь Сьюзен — живет в мире смертных, но владеет многими сверхъестественными способностями и как только с настоящим Смертью чего-либо происходит — ее автоматически и против воли затягивает на его пост. Смерть и Сьюзен являются главными героями по крайней мере пяти книг и появляются ещё в бесчисленном множестве произведений. Главными врагами Смерти являются Аудиторы Реальности, богоподобные бестелесные бюрократы. В борьбе ему помогают его коллеги — остальные Всадники Абокралипсиса в количестве четырёх штук.
- Альберт — слуга Смерти, когда-то был великим волшебником и основателем Незримого Университета, но очень не хотел умирать. Провёл обряд призыва Смерти наоборот, думая, что это переместит Смерть на максимальное отдаление от него, но в итоге сам оказался в паразитном измерении Смерти, где и стал его слугой. Довольно сварлив, но крайне предан своему хозяину.
- Бинки — жеребец (хотя по имени не скажешь) Смерти цвета блед, в общем, самая обычная белая лошадь, если не считать того, что она может довезти вас куда и когда угодно. Обладает высоким интеллектом (для лошади). Раньше Смерть использовал скелеты лошадей, но они постоянно разваливались.
- Смерть Крыс — появился, когда Смерть был отправлен в отставку Аудиторами, оказал немалую помощь в борьбе с новым воплощением Смерти и был оставлен как самостоятельная единица. Обеспечивает отход на тот свет душ всякой мелкой живности.
- Сьюзен — герцогиня Стогелитская, внучка Смерти. Обладает властью над временем как и дедушка, предположительно бессмертна, иногда подменяет дедушку на работе. Работает, в основном, учительницей.
- Ворон — прибился к остальным, да так и остался, с его точки зрения, поля сражений, усеянные мёртвыми телами — шведский стол. А поскольку вышеперечисленные по долгу службы обязаны на них являться, то он очень доволен сотрудничеством. В основном, служит переводчиком и транспортом для Смерти Крыс.
Книги, в которых появляются данные персонажи
- «Мор, ученик Смерти» («Mort») — Смерть, подхвативший человечность, решает взять себе ученика и берёт, а сам отправляется в загул. Реальность едва не схлопнулась, но всё обошлось.
- «Мрачный Жнец» («Reaper man») — Аудиторы Реальности, решив, что Смерть уж слишком очеловечился, отправляют его в отставку, в связи с чем люди прекращают умирать. А в мире копятся излишки жизненной энергии. Сюжетных линий, как обычно, две. В одной Смерть становится смертным Биллом Двером и доживает свои деньки в тихой деревушке, а в другой — волшебник, ставший зомби (выходцем с того света его назвать нельзя, так как на тот свет он и не отправлялся), пытается решить проблему с избытком жизни. Книга примечательна тем, что в ней можно найти намёки на многие будущие произведения, а ещё в ней появляется Смерть Крыс.
- «Роковая музыка» («Soul Music») — Смерть решает взять отпуск, чтобы научиться забывать. На этот раз с миром ничего ужасного не происходит, так как на место Смерти становится его внучка. Также на Диск проникаем музыка, которой на нём быть не должно.
- «Санта-Хрякус» («Hogfather») — опять на сцену выходят Аудиторы, замыслившие убить не кого-нибудь, а самого Санта-Хрякуса. Смерть решает подменить коллегу, чтобы высвободившаяся вера не пропадала зря, а Сьюзен приходится решать проблему в корне.
- «Вор времени» («Thief of Time») — и снова Аудиторы решают остановить время, чему противостоят монахи истории, в частности легендарный метельщик Лю-Цзе и Лобсанг, который тоже не так прост. Смерть собирает старых друзей, и они выдвигаются как всадники Абокралипсиса (никто ж не говорил, против кого они должны выезжать!)
- «Смерть и Что Случается После» («Death and What Comes Next») — рассказ. Спор философа и Смерти.
Ланкрские ведьмы
- Цикл книг о ведьмах из деревушки в маленьком горном королевстве Ланкр. Пародирует европейские народные сказки, а также некоторые работы Шекспира. Ведьмы, как правило, не используют настоящую магию, предпочитая решать свои проблемы с помощью прикладной психологии. Вот основные действующие лица:
- Эсмеральда Ветровоск — Ланкрская Ведьма, она же Матушка Ветровоск, самая могущественная ведьма на Диске, хотя особым магическим даром не обладает, зато обладает непоколебимой волей и уверенностью. Одно лишь её имя повергает в ужас тех, кто её знает, хотя, по сути, персонаж очень добрый, но очень уж суровый. Очень сильна в Заимствовании — телепатическом управлении животными, хотя называть это управлением (да и телепатией) не совсем верно.
- Нянюшка Ягг — ведьма, подруга Матушки, обладает весёлым и разгульным нравом, а в девичестве обладала ещё и очень привлекательной внешностью и очень нетяжёлым поведением. Ко всем относится с добротой, кроме своих невесток, для которых она жестокий тиран и непререкаемый авторитет. Очень практичная во всех отношениях женщина, кроме отношения к своему коту Грибо. Лучшая повитуха в мире и, как выясняется в "Воре времени", во всей истории Плоского Мира.
- Грибо — собственно, кот Нянюшки, здоровенный, одноглазый, зловредный, способен завалить лося и очень удивить медведицу. Однажды съел вампира. По производственной необходимости так часто превращался ведьмами в человека, что со временем стал в него превращаться спонтанно, когда того требовала ситуация, что делает его, в некотором роде, котом-оборотнем. Впрочем в любом обличье мышление и повадки сохраняет кошачьи.
- Маграт Чесногк — первоначально самая юная из ведьм, постоянно витает в облаках и пытается самосовершенствоваться по книгам. От книги к книге поднимает уровень крутизны, пока не становится королевой Ланкра и покидает круг ведьм, впрочем, уровень поднимать не прекращает. Отличная травница.
- Агнесса «Пердита» Нитт — весьма корпулентная девушка с шикарными волосами, прирождённая ведьма, страдает (точнее, вовсю пользуется) раздвоением личности. Обладает весьма мощным голосом, способна петь на несколько голосов в диапазоне от ультразвука до инфразвука, возможно, и дальше. В трио ведьм пришла (хоть и с неохотой), когда Маграт занялась королевскими делами
Книги, в которых появляются данные персонажи
- «Творцы заклинаний» («Equal Rites») — восьмой сын восьмого сына оказывается… девочкой. Стало быть теперь она — волшебник, но в Незримый Университет не берут девочек. Матушке Ветровоск это не нравится, а когда ей что-то не нравится, она это исправляет.
- «Вещие сестрички» («Wyrd Sisters») — король Ланкра умирает от естественных причин (заказного убийства), и на трон пытаются сесть его не самые приятные родственники. И ведьмам приходится решать проблему.
- «Ведьмы за границей» («Witches Abroad») — Маграт становится феей-крёстной, хотя волшебная палочка у неё несколько забагованная. А две старшие подруги решают оказать ей поддержку (то есть зудеть и ныть по поводу каждого чиха) в этом нелёгком деле.
- «Дамы и господа» («Lords and Ladies») — ура, эльфы вернулись и они очень весёлые! Особенно весело им смотреть, как вы бежите на сломанных ногах или собираете свои кишки.
- «Маскарад» («Maskerade») — книга, в которой главным действующим лицом является Агнесса Нитт, она же Пердита, которая решила попытать счастья в большом городе, а именно в опере, что при её более чем выдающихся вокальных данных (Она одна может заменить весь хор, оркестр и исполнителей главных ролей. Одновременно.) вполне логично. Впрочем, в оперную жизнь, со своим прагматизмом, вписывается плохо. В Ланкре тоже не всё спокойно — Эсмеральда Ветровоск начала хандрить, что вовсе не так безобидно, как может показаться. Произведение проходится по издательскому бизнесу, «Призраку Оперы» и, собственно, по самой опере.
- «Море и рыбки» («The Sea and Little Fishes») — рассказ. Летиция Мак-Рица просит Матушку Ветровоск не участвовать в ежегодных испытаниях ведьм, поскольку Эсмеральда всегда побеждает. Та, неожиданно для всех, соглашается.
- «Хватай за горло!» («Carpe Jugulum») — технически, последняя книга о Ланкрских ведьмах, хотя они ещё продолжают действовать в серии о Тиффани Болен. Что будет, если вампиры перестанут соответствовать стереотипам о них? Неплохо проходится по «Сумеркам». Что особенно примечательно, была написана за семь лет до собственно «Сумерек». Потому что штампы.
Тиффани Болен
- Главная героиня нескольких книг для подростковой аудитории. Юная одарённая ведьма, которой приходится сталкиваться как с обычными проблемами взросления, так и с магическими трудностями. Росла почти со скорость выхода книг о себе, за время своего цикла повзрослела на 10 лет.
- Нак Мак Фигли — пиктси, разновидность леприконов. Огненно-рыжие шестидюймовые существа, с ног до головы раскрашеные синими клановыми татуировками. Живут, соответственно, кланами в пещерах, промышляют воровством, драками и беспробудным пьянством.
Книги, в которых появляются данные персонажи
- «Маленький свободный народец» («The Wee Free Men») — эльфы прорвали границы реальности и похищают детей в стране Мел, а остановить их может только девятилетняя Тиффани Болен, единственная потенциальная ведьма в этом холмистом захолустье. С помощью Нак Мак Фиглей.
- «Шляпа, полная неба» («A Hat Full of Sky») — Тиффани обучается у опытной ведьмы в Ланкре, но древнее демоническое существо, известное как Роитель, пытается завладеть её телом.
- «Господин Зима» («Wintersmith») — 13-летняя Тиффани случайно вмешивается в древний ритуал, из-за чего дух зимы Зимовей принимает её за богиню лета и влюбляется в неё, что угрожает миру вечной зимой.
- «Платье цвета полуночи» («I Shall Wear Midnight») — древний призрак охотника на ведьм пробуждается и начинает усиливать предрассудки людей, заставляя их с новой силой бояться и ненавидеть ведьм, а юная Тиффани противостоит ему.
- «Пастушья корона» («The Shepherd’s Crown») — после смерти Матушки Ветровоск барьер между мирами истончается и эльфы вновь планируют вторжение. Тем временем юный Джеффри отправляется в Ланкр, чтобы стать ведьмой. Последняя книга Плоского мира, опубликована через полгода после смерти Пратчетта.
Городская стража
В Анк-Морпорке, самом большом городе Диска, как и в любом другом городе, есть полиция — городская стража. Поначалу служба находится в ужасном упадке и Ночная Стража[5] состоит всего из трёх стражников: они ленивы, трусливы и не желают ввязываться в переделки, предоставляя жителям города самим решать свои проблемы. Но после того, как к страже присоединяется воспитанный гномами силач Моркоу Железобетонссон и помогает избавить Анк-Морпорк от дракона, патриций Ветинари позволяет капитану Ваймсу создать настоящую полицейскую службу (впрочем, кто был ленивым и трусливым раздолбаем — тот таким и остался. Хотя теперь им нашли применение, так что и они приносят ощутимую пользу; пусть и не сознавая этого).
- Сэмюель Ваймс — капитан стражи (на начало серии состоящей из трёх человек), постепенно доросший до титула герцога (к его большому смущению), командора Городской Стражи, а также самого богатого человека Анк-Морпорка (что его тоже немного бесит). Циничен, подозревает всех и вся (поддержанию настроя способствуют регулярные покушения наёмных убийц), недолюбливает все разумные виды, включая людей, впрочем, не храмовник, но терпеть не может, когда страдают мирные жители, сказал бы «невинные», но это как-то подозрительно.
- Фред Колон — старший сержант, толстый, недалёкий, глуповатый, практически не имел бы положительных качеств, если бы не его преданность страже и изредка проявляемая отвага, также обладает определённой житейской хитростью.
- Шнобби Шноббс — капрал, маленький, пронырливый воришка и у многих возникают сомнения, что он вообще человек (у него есть справка, но не всегда помогает). Впрочем, обладает определённой уличной смекалкой и куда умнее чем его непосредственный начальник Колон. «Ему можно доверить жизнь, но нужно быть идиотом, чтобы доверить ему доллар», краткая характеристика данного персонажа. Возможно, имеет гоблинское происхождение.
- Моркоу Железобетонссон — двухметровый, мускулистый… гном. Капитан, воспитан гномами и юридически гномом и является, помимо этого владеет рядом реликвий и родинкой, намекающими на то, что он наследный король Анк-Морпорка. Об этом знают все, но сам он эту тему не поднимает, предпочитая приносить пользу как стражник. Впрочем, к его советам патриций, как правило, прислушивается. Обладает всеми качествами, которыми, как считается, должен обладать король: добр, справедлив, благороден, заботится обо всех и каждом, однажды вогнал меч в камень и вытащил его оттуда.
- Ангва фон Убервальд — старший сержант, вервольф, особо характерных черт не проявляет. Является девушкой Моркоу.
- Детрит — старший сержант, тролль. Очень силён, хотя немного туповат, но только на жаре (кремниевый мозг) — будучи едва не заморожен, вывел уравнение всего на свете, потом забыл. Основная ударная сила Стражи.
- Шелли Задранец — гном, точнее гномиха, первой об этом заявившая (о том, что она — «она», а не «он»). В Страже исполняла обязанности эксперта-криминалиста, после эти обязанности легли на кривые плечи Игоря.
Книги, в которых появляются данные персонажи
- «Стража! Стража!» («Guards! Guards!») — здесь мы впервые знакомимся с Ночной Стражей, представляющая собой довольно жалкое зрелище. Но к ним приходит Моркоу, который считает, что работа стражника — самая лучшая и полезная работа на свете. А тут ещё и дракон…
- «Театр жестокости» («Theatre of Cruelty») — рассказ. Найден труп, капитан Моркоу расследует преступление.
- «К оружию! К оружию!» («Men at Arms») — в городе происходит череда загадочных убийств и Страже необходимо их расследовать. В довесок к прочим неприятностям, Сэм собирается жениться и выйти на пенсию.
- «Ноги из глины» («Feet of Clay») — на патриция Ветинари покушаются весьма изощрённым способом. А в городе опять череда непонятных убийств и происшествий. А големы начали задумываться о том, что они не просто инструменты…
- «Патриот» («Jingo») — ура-патриоты родного города готовы развязать войну с многократно превосходящим противником за клочок вонючей земли, возникшей из ниоткуда посреди моря. Стража пытается поддерживать порядок, слегка масштабируя свои полномочия.
- «Пятый элефант» («The Fifth Elephant») — Ваймс, получивший по итогам предыдущих событий (и к своему большому негодованию) титул герцога, отправляется с дипломатической миссией в Убервальд. Но, как он любит повторять: «Был бы стражник, а преступление найдётся».
- «Ночная стража» («Night Watch») — ввиду непредвиденных магических осложнений осложнений Ваймс и преследуемый им преступник оказываются в прошлом. Особенно досадно то, что случилось это накануне рождения у Ваймса сына. Но вернуться просто так нельзя, нужно сыграть свою роль.
- «Шмяк!» («Thud!») — раскрывает взаимоотношения между троллями и гномами, а Ваймсу приходится снова выступать в роли дипломата и, как он любит, безумного берсеркера.
- «Дело табак» («Snuff») — о гоблинах, пасторальной жизни и о том, какие дикие тайны она может скрывать.
Мойст фон Липвиг
- Талантливый мошенник и преступник, который был озабочен лишь собственным обогащением, с помощью поддельных облигаций обрушил несколько банков, что привело к смерти 2.338 [две целых триста тридцать восемь тысячных] человек (по утверждению надзирающего за ним голема мистера Помпы) и поимке властями Анк-Морпорка. Великодушный патриций Ветинари, мудрый и безупречный правитель города, взял Мойста фон Липвига себе на службу, позволив ему проявить свои таланты на ниве государственного управления — сначала официально казнённый (под одним из своих псевдонимов) мошенник занимал должность начальника городского почтового отделения — восстановив ее буквально с нуля и сделав важнейшей частью Анк-Морпорка. А после этого впечатляющего успеха назначен главой монетного двора. На этой должности он провёл денежную реформу, заменив монеты бумажными деньгами. В конце концов умудрился построить в средневековом, по сути, Анк-Морпорке железную дорогу.
Книги, в которых появляется данный персонаж
- «Опочтарение» («Going Postal») — обаятельный мошенник и трикстер Мойст фон Липвиг оказывается в Анк-Морпорке и тут, как говорится, нашла коса на камень, ведь Ветинари обладает всеми вышеперечисленными талантами, но не обаянием. Как и Мистер Помпа, приставленный к Мойсту, заботам которого вверен Почтампт — государственное предприятие, погибшее много лет назад. И либо Мойст даст ему новую жизнь, либо потеряет свой второй шанс.
- «Делай деньги!» («Making Money») — теперь Мойсту необходимо наладить денежную систему, в приятной обстановке постоянных покушений.
- «Поддай пару!» («Raising Steam») — эта книга не столько о Мойсте, сколько обо всём Анк-Морпорке. Тут вам и Стража, и Ваймс и Ветинари и Король Гарри и все остальные.
Остальные
- Одним из самых упоминаемых персонажей является патриций города-государства Анк-Морпорк лорд Хэвлок Ветинари[6] — безупречный правитель, начисто лишённый каких-либо пороков (тех, что в просторечии называются человеческими чувствами). Лучший тиран за всю историю города, которого интересует не столько власть, сколько контроль над Анк-Морпорком и удерживание этого феерического Содома от самоуничтожения. Обладает потрясающим даром убеждения. В молодости обучался в Академии Гильдии наемных убийц, но в обучении особое внимание уделял не холодному оружию и ядам, а языкам, т.е. человек еще более опасный, чем может показаться[7].
- Не менее упоминаемым персонажем является Себя-Режу-Без-Ножа Достабль — мелкий, не слишком удачливый, но крайне энергичный бизнесмен. О его сосисках в тесте (хот-догах?) ходят легенды. Они настолько плохи, что забыть их вкус невозможно, более того, иногда их даже хочется попробовать. Если намечается какая-то буча, то он будет тут как тут со своим очередным, на первых порах вполне успешным проектом. Был он и кинопродюсером в «Движущихся картинках» и музыкальным продюсером в «Роковой музыке» и главным редактором «Анк-Морпорк Инфо» в «Правде», но всегда и неизменно возвращался к своим сосискам. Его аналоги есть практически в каждом городе.
- В цикле книг о Страже и Смерти довольно часто появляется весьма колоритная компания нищих: Старикашка Рон и его Запах — настолько пахуч, что его Запах обрёл собственную личность и во многих отношениях куда культурнее своего хозяина (на самом деле, не весть какое достижение); Человек Утка — самый адекватный из попрошаек, носит на голове утку, но не понимает о чём речь, когда с ним заговаривают о ней; Арнольд Косой — безногий человек с длинной палкой; Генри-Гроб и Гаспод — говорящий пёс, отлично вписался в их компанию. Люди охотно подают им только, чтобы эта комашка не ходила за ними по пятам. Также являются осведомителями целой группы лиц, включая патриция и стражу.
- В цикле книг о ведьмах нередко упоминаются Джейсон и Шон Ягги, первый — лучший кузнец, возможно, на всём Диске (именно у него Смерть подковывает своего Бинки), а второй — является едва ли не всей бюрократической структурой Ланкра.
- Также, любой из упомянутых выше персонажей совершенно не обязательно будет появляться только в своём цикле. Ничто не мешает главному герою одной книги оказаться второстепенным персонажем другой, собственно, это регулярно происходит. Смерть вообще появляется во всех книгах цикла кроме двух. Кроме того, время от времени в книгах появляются боги Плоского мира и даже самый настоящий Бог на заре творения, а также демоны, варвары, разбойники, волшебники, тролли, гномы, драконы и прочие фантастические существа, И Адна Тысяча Сланов!
Книги, не входящие в конкретный цикл
- «Пирамиды» («Pyramids») — наследный принц Джелибейби Тепик после смерти отца возвращается домой из Анк-Морпорка, чтобы стать фараоном, но сталкивается с абсурдными традициями и конфликтует с верховным жрецом Диосом.
- «Движущиеся картинки» («Moving Pictures») — алхимики открыли способ получения октоцеллюлозы и Плоский мир переживает бум кинематографа. Однако магия кино нарушает границы реальности, и древние силы начинают пробуждаться, грозя миру очередным концом света.
- «Мелкие боги» («Small Gods») — Ом, некогда могущественный бог, воплотился в маленькую черепашку, потому что во всей Омнии у него не осталось настоящих верующих, кроме молодого послушника Бруты.
- «Правда» («The Truth») — гномы изобрели печатный станок и в Анк-Морпорке появляется первая на Диске газета, основанная Вильямом де Словвом. Вместе с журналисткой Сахариссой Резник они публикуют новости, но вскоре оказывается втянутыми в заговор против патриция Витинари и начинают независимое расследование.
- «Изумительный Морис и его учёные грызуны» («The Amazing Maurice and His Educated Rodents») — клан разумных крыс вместе с котом Морисом и мальчиком-дудочником путешествуют по городам, инсценируя события «Гамельнского крысолова» и «изгоняя» крыс за плату. Пока в одном из городков всё не пошло наперекосяк.
- «Пехотная баллада» («Monstrous Regiment») — Борогравия воюет со Злобенией, всегда воевала. Полли Перкс, переодевшаяся мужчиной чтобы вступить в армию и найти своего пропавшего брата, попадает в отряд новобранцев, все солдаты которого оказываются такими же переодетыми женщинами. Им и предстоит изменить ход войны.
Экранизации
(link)
Мост троллей- Трилогия телефильмов от канала Sky (почитается фанатами как пока что лучшая экранизация, особенно 1 и 3 фильмы, тем более во всех трёх есть камео сэра Пратчетта):
- «Санта-Хрякус» — про
РождеСтрашдество, Смерть в роли Санты и наёмных убийц, штурмующих замок Зубной феи. - «Цвет волшебства» — про волшебника-шлемазла Ринсвинда, туриста-чудака Двацветка и их дурацкое путешествие.
- «Опочтарение» — стимпанк про жулика Мойста фон Липвига, которому в качестве исправительных работ поручили наладить работу почтамта.
- «Санта-Хрякус» — про
- Цикл мультсериалов «Плоский мир»:
- «Добро пожаловать в Плоский мир» — пилот, начало «Мрачного Жнеца».
- «Вещие сестрички» — шестисерийная экранизация одноимённой книги.
- «Роковая музыка» — семисерийная экранизация одноимённой книги.
- «Стража» — сериал по очень отдалённым мотивам цикла про стражу. Одни (в том числе Рианна Пратчетт) считают его пыткой Увеболлом, другие — забавным, но никак не связанным с Пратчеттом.
- «Изумительный Морис» — американо-британо-немецко-канадский полнометражный мультфильм по роману «Изумительный Морис и его учёные грызуны».
Игроизации
- «Discworld» — квест, сюжет частично основан на романе «Стража! Стража!», но главный герой тут Ринсвинд.
- «Discworld II: Missing presumed…!?» — квест, сюжет частично основан на романах «Мрачный жнец», «Движущиеся картинки» и «Дамы и господа». Главный герой всё ещё Ринсвинд.
- «Discworld Noir» — квест с оригинальным сюжетом, пародирующим классические нуарные детективы. Главный герой — анк-морпоркский частный детектив Льютон.
Тропы и штампы
- Айрис и Боб — имена вроде «Ринсвинд», «Хэвлок» или «Наверн» соседствуют с «Фредом», «Сэмом» и «Тиффани». В целом, со временем «фэнтезийных» имён становится меньше.
- Ангелы, демоны и кальмары — зигзаг. Существуют Боги (ангелы тоже изредка упоминаются), Демоны и Создания из Подземельных Измерений с языколомными именами. Вот только прямо сказано, что боги от демонов отличаются примерено как партизаны от террористов, и вообще они, по сути, в той же категории, что и антропоморфные персонификации. Зато есть Аудиторы Реальности, которые стремятся уничтожить жизнь как таковую.
- Антигерой — много кто, если не все персонажи, на полноценного героя тянет разве что капитан Моркоу.
- Анти-Сью — Ринсвинд, но играется зигзагом, то он хронический неудачник и слабак, то вдруг проявляет несвойственную ему храбрость. Считается глупым, но нередко проявляет удивительную сообразительность. Впрочем, автор продолжает его попинывать до самого конца, хотя во всё более и более мягкой манере. Если в первых книгах его пытались убить, то в последних — максимум лишить некоторых плюшек.
- А для меня это был вторник — в случае с героями варварами, они так много приключались, находили сокровища и т. д., что для них это превратилось в рутину.
- А тут будет дверь — так входят тролли в помещения, куда им нужно попасть, но куда их не пускают. Детрит практикует часто. Големы, скорее всего, тоже могут, но обычно они более социально ответственны.
- Бафос — много где, но особенно этим отметился монах времени Лю-Цзе, его «Путь госпожи Космопилит» — набор обычных изречений обычной старушки, но сам Лю-Цзе относится к ним как к Священному Писанию и, как ни странно, ему это помогает до такой степени, что уже на протяжении многих веков он считается лучшим из монахов истории.
- Бездна времени — Смерть, другие антропоморфные персонификации. Монахи времени, в особенности — метельщик Лю-Цзе.
- Безумный учёный — как правило, это работодатели Игорей, существуют обычно за кадром, но в количествах. С натяжкой можно отнести Леонарда Щеботанского, а также алхимиков, которые то и дело взрывают свою гильдию.
- Бессмертие — в цикле о Смерти многие обладают этим свойством, а также зомби и вампиры.
- Боги — сволочи — полно.
- Большой начальник — Наверн Чудакулли, здоровенный амбал, глава волшебников, также распространено у троллей. Гарри Король тоже. С Ветинари — аверсия, его многие боятся до дрожи в коленках, но сам он представляет собой невыского мужчину средних лет в чёрном, который ходит с тросточкой. Впрочем, он лучший наёмный убийца в цикле, хотя и завалил некоторые экзамены, например, по маскировке, экзаменатор так и не смог его найти в аудитории, хотя он там был.
- Вампиры — присутствуют как классические кровопийцы, так и отказавшиеся пить кровь «черноленточники», которые пытаются влиться в общество, наиболее известен Отто Шрик — фотограф Анк-Морпоркской газеты, а также леди Марголотта — бывшая подруга и наставница Ветинари. В книге «Бум!» ака «Бац!» (или «Шмяк!») в стражу вступает вампирша Салли.
- Война — это смешно и, одновременно, Война — это кошмар — в «Патриоте» скорее первый троп, так как война, по сути и не случилась, но благодаря органайзеру Сэма, перепутавшему временные линии, мы можем ощутить и второй троп. Также и в «Пехотной балладе/Монстрячем взводе» — с одной стороны отряд претерпевает довольно забавные и смешные приключения, но общая обстановка в воюющей стране ощущается довольно тягостно.
- Восстание машин — скорее пародийный вариант, големы начинают себя осознавать и… Требуют оплаты своего труда после чего мирно сами себя выкупают. Как ни странно, многие этим недовольны. Начинается в «Ноги из глины» и получает развитие в цикле книг о Мокристе («Держи марку!», «Делай деньги!»).
- В эту игру могут играть двое:
- «Опочтарение» — при первой личной встрече патриций припоминает, что в недавнем интервью Взяткер Позолот несколько раз назвал его тираном. Спустя некоторое время лорд Ветинари в обход всех законов объявляет о принудительном аудите принадлежащих вконец зарвавшемуся Позолоту компаний, меланхолично напоминая: «Я тиран, не забывайте».
- «Делай деньги» — на суд над Мокристом фон Губвигом семейство Мотов привело три десятка адвокатов, готовых найти юридическое обоснование чему угодно. У патриция тоже имеется юрист — всего один, зато это зомби мистер Косой, у которого стаж больше, чем у всех его оппонентов вместе взятых, и связываться с которым ни один законник не посмеет.
- «Хватай за горло!» — вампиры покусали Матушку Ветровоск, чтобы она стала вампиром, в итоге это вампиры стали Матушкой Ветровоск, хотя и ненадолго.
- Гильдия Воров — есть такая, причём её члены занимаются тем, что пресекают воровство не членами гильдии. Обезопасить себя от ограбления членами гильдии можно уплатив соответствующий взнос и получив подтверждающий документ, при предъявлении которого лицензированный вор не имеет права вас ограбить, на нелицензированных воров это не действует, поэтому у гильдии весьма обширный набор наказаний для «вольных».
- Гильдия убийц — весьма престижная организация, где учатся или учились едва ли не все сливки общества. Надо сказать, что гильдии не только не являются преступными организациями, но даже и следят, чтобы не появлялось других преступных организаций — конкуренты никому не нужны.
- Грозная репутация — такой обладает Матушка Ветровоск, никто из тех, кто её знает, не решится перейти ей дорогу, а тот, кто решится, что ж, он её скоро узнает. Хэвлок Ветинари, большинство его боится до ужаса, хотя «в кадре» он ничего особенного не делает, ограничиваясь намёками и многозначительным поднятием брови, впрочем, власть его вполне реальна и он всамделишный тиран, способный «злоупотребить» властью на благо города. С Коэном обыграно в качестве шутки — его репутация действительно грозная и действительно заслуженная, но вот только он — уже девяностолетний старик… Хотя обольщаться не стоит, ни навыков, ни силы он не растерял. Сэмюэль Ваймс, граф де Шнобс пришёл в ужас, когда ему предложили стать королём и испарился с криком "он отрубит мне голову!", хотя это не столько его репутация, сколько репутация его фамилии - предок Ваймса действительно отрубил голову королю, но всего одному (не то, чтобы это было привычкой) и очень сильно зарвавшемуся.
- Даже у зла есть стандарты — так начинал свою карьеру Мокрист фон Липвиг, мошенничал, обманывал, подделывал ценные бумаги и подписи, но никогда никому не угрожал и ни на кого не поднимал руку. Злобный Гарри из "Последнего героя", обыграно шутки ради, но он строго чтит кодекс и предаёт героев потому что, ну... Он же всё-таки злодей, верно?
- Дикие варвары — тоже в духе пародии. Варвары есть, они могучи, совершают подвиги, завоёвывают империи, но… Их всего несколько штук и они очень-очень стары с соответствующими стариковскими проблемами: артрит, ревматизм, энурез, глухота, рассеянный склероз и т. д. Самый яркий представитель — Коэн-Варвар, пародия на сами знаете кого.
- За шаг до успеха — в скромном анк-морпоркском молочнике Ронни Соаке не так-то просто разглядеть Хаоса, бывшего пятого Всадника Абокралипсиса. Но Ронни ничего не забыл… Тот самый случай, когда ушедший возвращается, — чтобы зажечь, как в старые добрые времена — а потом уходит, чтобы заняться новообретённой профессией: Абокралипсисы бывают не каждый день, а молоко надо же кому-то развозить, верно?
- Кошмар для переводчика — весь цикл, говорящие имена, игра слов, чисто английские идиомы и построенный на них юмор, обыгрывание исторических событий и т. д. Недаром вариантов перевода одних только названий книг бывает больше трёх.
- Крутая бабуля — сэр Терри вообще любил такой типаж, это ланкрские ведьмы, в особенности, Матушка Ветровоск, госпожа Торт из Анк-Морпорка и другие.
- Крутой дедуля — таких персонажей немало, все волшебники, Смерть (подсвечено тем, что он и правда дедушка Сьюзен), Серебряная Орда. С натяжкой Ринсвинд, хотя его возраст остаётся неизвестным, но он волшебник, хоть и не умеет в магию, а они живут долго, крутость тоже под сомнением, за исключением книги «Посох и Шляпа», где он проявил невиданную храбрость, но тем не менее, он не раз спасал мир, континенты и народы.
- Культурный герой — в первую очередь Вильям де Словв, редактор первой на Диске газеты. С натяжкой могут подойти Мокрист и Ринсвинд, который таки получил образование в Незримом Университете. Смеха ради, профессор Рональд «Проф» Спасли, бывший школьный учитель, присоединившийся к Коэну и его Серебряной Орде.
- Магия — это наука. И да и нет, в первых книгах говорилось, что волшебником становится восьмой сын, однако тот же Ринсвинд вообще понятия не имеет о своих родственниках и не знает является ли он даже чьим-то сыном, но учился в Незримом Университете. В «Стража! Стража!» ритуал призыва проводят обычные люди, используя волшебные предметы как «магическую батарейку». В последних книгах говорится, что, например, сын Сэмюеля Ваймса может стать волшебником, поступив в Незримый университет. В то же время, чтобы быть ведьмой нужны врождённые способности, хотя и не обязательно магические. И магия вполне поддаётся изучению.
- Марти Сью и Каноническая Сью — опять же в качестве пародии, Моркоу Железобетонссон — наследный король, воспитанный гномами, у которого удивительный дар убеждения, способный одним ударом свалить тролля. В качестве деконструкции он не садится на трон, а вступает в Стражу, а с его появлением Стража начинает расцветать. Впрочем, он не является главным героем и от книги к книге теряет в сьюшности.
- Молитвы — пища богов — не столько, правда, молитвы, сколько вера, но да, на Плоском Мире вера порождает и подпитывает богов, подробно освещается в книгах «Мелкие Боги» и «Санта-Хрякус», а также «Пирамиды».
- Многозначительное число — 8. На Диске восемь времён года, в неделе восемь дней, в Аду восемь кругов, существует магический восьмой цвет радуги, восемь муз и вообще, если в земной традиции где-то упоминается семёрка или девятка, в плоскомирном аналоге наверняка будет восьмёрка.
- Наёмный убийца — целая гильдия таких, более того, почти любой человек благородного происхождения получает образование именно в стенах этой гильдии (весьма престижного заведения) даже если не планирует становиться наёмным убийцей, просто образование там дают действительно хорошее. К слову, Тепик обучался как раз там.
- Неполиткорректный герой — в первую очередь Сэмюель Ваймс, который терпеть не может представителей всех видов, в том числе людей, поскольку подозревает всех. Матушка Ветровоск, примерно по той же причине, что все могут быть зас…цами. На самом деле они довольно добрые персонажи, а своё недовольство высказывают только на словах.
- Непростые зомби — в количествах:
- В «Мрачном Жнеце» таковым на время становится Ветром Сдумс.
- Господин Кривс, Редж Башмак и другие. Они сохраняют те же характеры и увлечения, что и при жизни, хотя и обладают колоссальной силой, но не стремятся есть мозги или как-то вредить живым, зомби обычно становятся люди чем-то крайне увлечённые (Кривс — законник, привыкший тянуть дела до бесконечности, Редж — пламенный революционер за всё хорошее и против всего плохого, борется за права умертвий) или, в случае со Сдумсом, — в отсутствие Смерти на посту.
- Нечеловеческая психология — носителями, как ни странно, обычно являются люди. Тот же Смерть страдает от того, что подцепил человечность. Из примеров тропа — Тчай-Тчай, стипендиат гильдии убийц, смотрящий на вещи «немного по-другому», эльфы, аудиторы, антропоморфные персонификации.
- Образ врага — в цикле про Стражу, начиная с книги «Патриот» был высмеян неоднократно. «Ты хочешь сказать, они так и норовят кровожадно напасть на нас, трусливо убегая от холодной стали, которой только что отведали?» (с)
- Осторожно, доброта! — Сибилла Овнец, Моркоу Железобетонссон.
- Офигенно большая пушка — арбалет старшего сержанта Детрита. В прошлой жизни был осадным орудием — баллистой. Впрочем, для самого тролля он лишь немного великоват.
- Правило крутизны и Правило прикольности — во все поля, более того, они являются одними из фундаментальных законов Плоского Мира. Например, один шанс на миллион срабатывает в девяти случаях из десяти. В книге «Стража! Стража!» — стражники делают всё, чтобы уменьшить свои шансы в противостоянии с драконом именно до «одного на миллион», к сожалению, это оказывается именно десятый случай.
- Прагматичный боец — едва ли не все персонажи цикла. Ведьмы едва ли не живое воплощение прагматизма, как в бою, так и в жизни. Наверн Чудакулли, даром, что волшебник — предпочитает арбалет и тяжёлую палку. Ваймс готов использовать практически любой грязный приём «главное — чтобы на полу лежал ваш противник, а не вы» и этому же с удовольствием учит стражников. Все без исключения герои (и героини) варвары. Ринсвинд, он, правда, совсем не боец, но когда припрёт действует крайне прагматично. Там же неожиданная аверсия — наёмные убийцы (именно что члены гильдии), как раз таки прагматичными бойцами не являются.
- Прекрасный народ — нак мак фигли (никто до сих пор так и не понял, что же в них прекрасного), воплощающие собой едва ли не все стереотипы о шотландцах, ирландцах и так далее. Обожают пить, дебоширить, воровать скот, при этом не так уж плохи. При малом росте обладают силой взрослого человека.
- Простой крутой смертный — как ни странно, таких персонажей довольно мало, но это почти вся стража (за исключением оборотней и вампиров, а также Ваймса, обзавёдшегося после определённых событий некоторыми сверхспособностями, и капитана Моркоу, который не совсем простой). Лорд Ветинари, Сибилла Овнец, её дворецкий Вилликинс, все герои-варвары, Вильям де Словв, Липвиг фон Мокрист, отец Овёс.
- Раса рабов — может показаться, что таковыми были големы, но они сами признают, что являются инструментами, а потому у них своеобразное представление о свободе и рабстве. Полноценной расой рабов, причём боевых рабов являлись орки, которых на момент действия книги «Незримые Академики» почти истребили из-за созданного для них «образа врага». А также гоблины до событий «Дело табак».
- Старше, чем выглядит — в первую очередь это метельщик Лю Цзе — выглядит он стариком, но лет ему намного-намного-намного больше, само собой, антропоморфные сущности и, неожиданно, нянюшкин кот Грибо, на начало цикла ему уже было порядка двадцати лет, а с того момента до последней книги прошло 25 лет, так что ему от 35 до 45 лет, что для кота возраст совершенно запредельный.
- Странности в первой части — впрочем, не только в первой, так как Тэрри с каждым томом углублял лор своей вселенной и характеры персонажей. Впрочем, под это подведён обоснуй — всем в Плоском Мире заправляет нарративный императив, то есть, если история действительно хорошая, то она становится реальностью. Из странностей: образ Патриция, который из типичного мерзавчика превратился в искусного государя, изменения законов магии, характер Матушки Ветровоск, то есть он-то почти не изменился, но в «Творцах Заклинаний» она была и повитухой и травницей и, собственно, самой собой. В дальнейшем роль повитухи отошла Гитте Ягг, а травницы — Маграт Чесногк.
- СФК — весь мир на этом строится:
- Анк-Морпорк — помесь Лондона XVIII века с современным Нью-Йорком и щепоткой итальянских городов-государств.
- Ланкр и окрестности — английская сельская глубинка.
- Клатч — Ближний Восток. Клатчистан — Афганистан. Континент Клатч — Африка, чем ближе к тропикам Края, тем сильнее примесь Южной Америки.
- Щеботан — Франция плюс немного Италия. Орлея — Новый Орлеан и Италия, к вуду добавлены европейские сказки.
- Убервальд — Центральная и Восточная Европа (в основном Трансильвания, но с российскими заснеженными просторами). Вечная и бессмысленная война княжеств, образовавшихся после распада Тёмной Империи, вдохновлена югославскими войнами.
- Джелибейби — Древний Египет.
- Эфеб — Древняя Греция, Цорт — Троя.
- XXXX — Австралия, Туманные Острова — Новая Зеландия.
- Агатовая империя — Китайская империя, с примесью КНР и Японской империи.
- Тецуманская Империя — майя-инки-ацтеки.
- Омния во многом вдохновлялась Исламской Республикой Иран, но с испанской инквизицией.
- Гномы это одновременно СФК викингов (любят топоры, одеваются в рогатые шлемы, фамилии «-сон» и т. д.) и евреев (довольно закрытое общество, преуспевают в торговле), а радикальные группы напоминают уже исламских террористов.
- Трикстер - очень много, практически каждый персонаж стремится перевернуть доску и играть по своим правилам. Но первыми на ум приходят Мокрист и Ветинари, которые ставят в тупик своих противников неожиданными и нелогичными шагами, постоянно меняя статус-кво. Ринсвинд, но он трикстер поневоле, играть он не хочет, но именно его попытки выйти из игры и запускают цепь событий, что меняют мир. Ведьмы таковы просто по определению.
- Тяжёлое детство, деревянные игрушки — есть и такие персонажи, причём довольно положительные: его светлость герцог Анкский Сэмюель Ваймс рос в большой бедности и даже состоял в детской, а потом и подростковой бандах, где и получил свои навыки выживания. Примерно так же рос и Шнобби Шноббс, с периодическими побоями от своего отца, когда тот не отбывал очередной срок в тюрьме. С фитильком Моркоу Железобетонссон — сам он своим детством вполне доволен, но его растили гномы соответственно гномьим стандартам, в шахте, «Головостук» — это прозвище, о котором он не распространяется. Скорее всего, Ринсвинд тоже подходит, хотя о его детстве мы знаем мало, но то, что у богов он попросил синий воздушный шарик в связи с травмирующим воспоминанием детства, может дать некоторое представление.
- У нас зеленее гоблины — как раса появляются в «Дело табак», выведены как вид, выброшенный на обочину цивилизации, да и сами они не протестуют. Делают прекрасные горшочки, их девушки чрезвычайно музыкальны, настолько, что благодаря концерту большинство цивилизованных стран решили уравнять их в правах с остальными видами законодательно. В дальнейшем проявляют необычайную инженерную смекалку, так, когда железные дороги только появлялись, они сумели создать разветвлённую сеть подземного метро. По некоторым намёкам, капрал Шнобби Шноббс имеет какое-то отношение к этому виду, во всяком случае, гоблинские девушки от него без ума, а гоблины принимают за своего.
- У нас не такие эльфы — или такие, это уж как посмотреть. Обожают мучать людей так как полностью лишены эмпатии.
- Фантастический расизм — скорее уж видизм, процветает по отношению к гоблинам и оркам, а также взаимно между гномами и троллями, постепенно себя изживает.
- Цвет из иных миров — октарин, восьмой цвет радужного спектра, связанный с магией, который способны видеть только волшебники (и кошки).
- Шутка-бумеранг — довольно частое явление, причём даже между книгами. Например, когда кто-то упоминает глаза-буравчики, обычно следует уточнение вроде «тот гном-кондитер с Цепной улицы?». В книге «Ноги из глины» гном Буравчик наконец появляется.
Примечания
- ↑ Плюс не входящая в цикл о Плоском мире книга «Благие знамения», написанная в соавторстве с Нилом Гейманом.
- ↑ «Мор, ученик Смерти», «Стража! Стража!», «Ночная стража», «Цвет волшебства».
- ↑ Коган-варвар уже был в книге Успенского «Белый хрен в конопляном поле», которая была издана раньше, видимо, решили не повторяться. В любом случае большой проблемы в этом нет, так как коэн и коган просто разные транскрипции одного и того же слова.
- ↑ Разумеется, Смерть — бесполая сущность, но в английском языке о «Мрачном Жнеце» говорят исключительно в мужском роде — поэтому Он.
- ↑ Есть ещё Дворцовая, Особая, и Дневная.
- ↑ Созвучие с ветеринаром не случайно, это действительно не слишком-то и тонкий намёк на Медичи.
- ↑ Когда у Пратчетта спросили, какого актёра он хотел бы видеть на роли Ветинари, тот сказал, что видит его чем-то похожим на Джеффри Джонса в «Битлджусе» и «Амадеусе» или Алана Рикмана в «Крепком орешке».
| Плоский мир | |
|---|---|
| Герои | Ринсвинд • Смерть • … |
| Книги | • … |
| Экранизации | • … |