Магия — искусство оказывать воздействие на мир с помощью сверхъестественных сил. От науки отличается тем, что использует законы не физического, а какого-то иного мира, а от религии тем, что ориентирована на конкретные и практические результаты.
Виды магии
Наиярчайшая часть стандартного фэнтезийного сеттинга — стандартная фэнтезийная магия. Родоначальник её, несмотря на это, ни разу не Толкин, а, скорее, Гигакс, родство с ДнД и другими играми очевидно.
Характеризуется:
- Набором заклинаний с фиксированными свойствами.
- Маной или каким-то другим универсальным магическим эквивалентом.
- Общей техничностью и несакральностью.
- Как следствие — маги сходны со специалистами, ремесленниками, иногда — вообще инженерами.
По производимому эффекту СФМ весьма… эффектна. И эффективна. Хороший способ испепелить врага. Или заморозить его. Или пропустить по нему пару миллионов ампер. Выбирайте, в общем, что вам по вкусу. Можно и наоборот, зарастить в минуту рану от чужого меча. Или открыть портал за тридевять земель. Или прямо в Ад. Чтобы вытащить оттуда толпу рогатых клыкастых демонов, смачно облизывающихся в предвкушении хруста костей вашего врага.
Да, внимательный читатель заметил верно — почти все способы применения так или иначе завязаны на войну или приключения. Связано это с тем, что магия в играх именно под это и затачивалась (под что же ещё! там же, в общем, больше ничего и нет), а МТА механически переносят это в книги. Впрочем, есть и адекватные прочтения СФМ, где она, помимо войны, используется и для вполне утилитарных целей.
Классический пример СФМ — файербол.
См. также:
- Разновидность стандартной фэнтезийной магии, особенность которой заключается в том, что заклинания одноразово запоминаются, и после каждого использования их надо заново повторять. Придумана писателем Джеком Вэнсом и распиарена в Dungeons and Dragons.
- Магия, специально предназначенная для уничтожения врагов на поле боя. Состоит из заклинаний огромной убойной силы, таких, как бессмертный файербол.
Внутренних классификаций СФМ есть великое множество. Обычно она делится на стихии или школы. Каждая школа — отдельное направление в магии, которое изучается отдельным узкоспециализированнным сообществом магов (в играх — отдельная ветка развития персонажа). Есть варианты:
Чёрно-белая магия
Разделение идёт от раннесредневекового христианства. Обращаешься за помощью к Богу и ангелам — добро, к демонам — зло. Вне зависимости от результата, кстати — потому и «белый» маг может жечь врагов взглядом и выворачивать их кишками наружу изящным жестом, а «чёрный» — воскрешать мёртвых. Характерный подтип — разделение магии на:
- чёрную (основана на договорах с демонами, форм-фактор — бес-помощник, который исполняет приказы мага, сам черный маг может только отдавать эти приказы и ограничен способностями своего демонического слуги),
- натуральную (основана на могуществе самого человека, самая наукообразная из всех. Сюда относятся всякие алхимия и герметизм. В общем — Arcane Magic, как она есть. Ограничена могуществом мага.)
- и белую (основана на помощи от Вышних Сил, а потому не ограничена ничем. Правда, Вышние Силы кому попало не помогают, поэтому ее достижение еще и самое сложное).
Белая магия
Магия, предназначенная для лечения, защиты и экзорцизма (обычно, впрочем, её адепты — не безоружные пацифисты, у них есть какое-нибудь «святое пламя», или они могут позвать на помощь пролетающего мимо ангела с огненным мечом. А еще, где вы в неяпонских произведениях видели белого мага, не являющегося клириком с какой-нибудь дубиной? Воооот…). Повторяет многие способности, приписываемые адептам различных религий, и во многих сеттингах составляет с религией единое целое. Классическая белая магия не требует для использования никаких опасных и аморальных действий, но требует от мага аскетизма и высокого нравственного кодекса.
Черная магия
Магия, предназначенная для нанесения вреда. В некоторых сеттингах черная магия, или чернокнижие — то же самое, что и боевая магия, в некоторых это то же самое, что и некромантия. Для чёткого разграничения чёрной магии от всей остальной обычно добавляются особые чёрточки — например, она требует для использования жертвоприношений, или годится только для проклятий и тому подобных гадостей, или даже некромантией действительно можно воскрешать людей, но они всегда возвращаются не такими.
- Магия, связанная со смертью и мёртвыми. Обычно основное предназначение некромантии — создание и управление нежитью. Но иногда (например, у Ника Перумова) некроманты — профессиональные упокоители нежити. Многие некроманты сами рано или поздно становятся нежитью, например, личами.
- Подвид черной магии, основанный на жертвоприношениях. Магия крови берет силу от страданий или смерти жертв, предаваемых различным мучительным или не очень казням.
Этот способ деления штампован, примитивен и неоднократно подвергнут деконструкции. См. тот же Перумов: «Да, конечно, я жестоко зарезал пару сотен пушистых котяток. Но я сделал это для того, чтобы высвобожденной силой уничтожить армию, угрожающую захватить город и жестоко зарезать пару сотен тупых обывателей, которые меня так ненавидят.»
- Другой пример деконструкции из лукоморского цикла Светланы Багдериной: белые — это техномаги или учёные, которые работают в белых халатах. А чёрные — классические маги которым лень стирать спецодежду.
Магия, построенная на управлении стихиями, которых обычно четыре: земля, вода, огонь и воздух. Или три — огонь, лед и молния. Или пять — четыре стандартных и эфир, или пустота, или астрал. В Китае пять стихий — это: дерево, огонь, почва, металл, вода. Магия эта либо берёт источник энергии из определённой стихии, либо проявляется, воздействуя, на эту стихию, либо и то, и другое.
Часто это то же самое, что и боевая магия, а иногда боевая специализация присутствует только у более «агрессивных» стихий, например таких, как огонь или воздух.
Магия, построенная на представлениях исторически существовавших оккультистов Европы, принадлежность городского фэнтези или любого другого сеттинга с реалистичной магией. Называется также европейской и церемониальной. Построена на вызываниях духов с помощью вычурных магических кругов с каббалистическими символами, сложных обрядах и договорах с ангелами и демонами. Не столь бросается в глаза, как СФМ, но столь же эффективна. Например, если СФМ-демон — это пыхающая огнём из глаз и ноздрей тварь, которая будет рвать всё живое, включая и самого вызывавшего, если он утратит контроль, то оккультный демон — нечто, видимого проявления не имеющее, кроме как размытой фигуры в зеркале или магическом шаре, в реальном мире влияющее на случайные события, способное помочь магу, но при этом явно преследующее свои интересы и способное его жестоко обмануть с плачевным для него исходом.
«Способность силой ума создавать паранормальные явления или управлять ими», а вообще-то та же самая магия, рафинированная под скептическим взглядом современного образованного зрителя и утратившая все эти ваши очевидные, вульгарные огненные шары в пользу тонких социальных взаимодействий, оставляющих куда большие возможности для веры в чудо/шарлатанство.
Более природная и деревенская магия, построенная обычно на народных заговорах. Часто ассоциируется с нечистой силой, но, как правило, нечистая сила тоже деревенская: колдун имеет дело не с пафосным архидемоном в алом плаще с кровавым подбоем, как герметист, а с маленьким, пузатеньким, свинорылым чёртиком. Более организованных, возвышенных и религиозных колдунов обычно называют друидами; они специализируются на живой природе.
Дикарская магия, построенная на представлениях анимизма — что у всего на свете есть духи, и этих духов можно призывать, договариваться с ними и задабривать их. Маг примитивных и жестоких народов (орков, гоблинов, кое-кого из людей) называется шаманом. Его магия такая же — прямолинейная, энергозатратная, жестокая. Как правило, шаманы презираются цивилизованными и интеллигентными магами. Иногда — заслуженно. Иногда — не очень. Шаманы присутствуют у всех народов с первобытно-общинным строем.
Алхимию тоже часто причисляют к магии, понимая ее как искусство варить различные магические вещества: зелья, эликсиры, философские камни. Последний обеспечивает магу абсолютную власть над материей. Реже встречается т. н. высшая или духовная алхимия, ставящая целью преобразование духа во что-то более совершенное (популяризовано в массовом сознании Карлом Густавом Юнгом). Она близка к герметической магии. Зелья, тигли, перегонные кубы для такого алхимика — лишь способ достичь желаемого просветления или же символы.
Совмещение магии и привычной нам науки, технические устройства, работающие на магических принципах. Не забудь покормить телефон, %username%.
| Суперспособности и магия |
|---|
| Происхождение |
Sorcery • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Волшебные законы физики • Герметическая магия • Голливудское Вуду • Данный свыше дар • Для магии нужна сила • Друидизм • Естественность сверхъестественного • Источник магии (альтернативный источник силы • мана • мидихлорианы) • Колдуны из НАТО • Магия вероятностей • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм • Не магия • Некромантия • Оммёдо • Превращение (асимметричная метаморфоза • анимагия • оборотень (поединок оборотней) • и каждый описывал своё • превратить в животное • фокусы с одеждой) • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Реалистичные суперспособности • Религия — это магия • Сила денег • Сила любви • Советская магия • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (технология получения суперспособностей • чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкалы (комфортности бытия магом • могущества богов • могущества магов • способностей персонажей) | |
|---|
| Форм-фактор |
Адаптация к урону • Астральная проекция • Волшебная дезинтеграция • Волшебный барьер • Внутри больше, чем снаружи • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Даритель сверхспособностей • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (всесильная бюрократия) • Истинное зрение • Карманная вселенная • Копирование сверхспособностей • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация (левитация могущества) • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Магия зеркал • Монстр-жижица • Невидимость (аура невидимости • гад-невидимка • хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Нечеловеческое зрение • Отражение урона • Отрастить крылья • Перенос урона • Паразит сверхспособностей • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование (клоны-камикадзе • команда копий) • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Скопировать материю • Слёзы творят чудеса • Слияние • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация • я и мой призыватель) • Стенолаз • Стереть из реальности • Суперскорость • Технопатия • Убил — забрал способность • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Ходить по воде • Хождение сквозь стены • Чувствование магии |
|---|
| Элементалистика |
читать тут |
|---|
| Экзистенциалика |
Божественный бэкап • Внепричинность • Гейс • Демонология (режим демона) • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похитители тел • Похититель душ • Предсказание (от всех, кто женщиной рождён • самосбывающееся пророчество) • Принудительный сон • Промывание мозгов (Все любят Гипножабу) • Ретрокогниция • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность • Телепатия • Теургия • Тычок в третий глаз • Управление эмоциями • Эмоциональное миротворение • Энергетический вампиризм • Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) |
|---|
| Структуристика |
Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Музыка — это магия • Телекинез • Телепортация (боевая • через ад) • Чародей-тополог |
|---|
| Управление временем |
Мастер времени (вернуться и переиграть • остановка времени) |
|---|
| Маги и Ко. |
Аврорат • Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг • Астролог • Безумный провидец • Боевой маг • Бог-уборщик • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Военный маг • Волшебная невеста • Волшебник классический • Волшебники против ведьм • Всемогутор • Гадалка (слепой прорицатель) • Герой-интуит • Готическая волшебница • Девочка-волшебница • Добрый волшебник • Звероуст • Злой колдун • Карга • Колдун и воин • Колдун и стрелок • Лидер и маг • Лич • Маг и плут • Маг широкого профиля • Магл • Магл под опекой мага • Магоед • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Маленькая мисс Всемогущество • Миллионер-оккультист • Прекрасная волшебница (милая ведьмочка) • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Носитель • Охотник на ведьм • Президент-супергерой • Придворный маг • Просветлённый со сверхспособностями • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Самодовольный со сверхспособностями • Следопыт • Сноходец • Спирит • Толстый маг • Убийца магов • Хлипкий маг • Хозяин своего тела • Человек массового поражения • Чернокнижника вызывали? • Чудак со сверхспособностями |
|---|
Магические предметы и вещества |
Аксессуар для трансформации • Артефакт (античитерский • бесполезный • вредоносный • геройский набор артефактов • злобный • копирующий • развращающий • узнаваемый • читерский) • Артефактная броня • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (гримуар • книга заклинаний • книга запретных знаний • книга судеб и пророчеств) • Волшебная накидка • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебная шляпа • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Горшочек, не вари! • Грим от братьев Гримм • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магическая перчатка • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический колокол • Магический конструкт • Магический пейджер • Магический пояс • Магическое кольцо • Машина лотофагов • Мистический скелет воблы • Множитель силы • Оружие (зачарованное оружие • колдовской клинок • магический посох • огненный меч • одушевлённое оружие • освященное оружие • ритуальный клинок • флеботические пули) • Непонятная штуковина • Плащ невидимости • Раб лампы • Рука славы • Священное древо • Священный Грааль • Средство Макропулоса • Талисман и амулет • Транспорт (Летучий Голландец • мистическая карусель • мистический транспорт • поезд-призрак) • Филактерия • Фэнтезийные металлы (адамантиум • метеоритное железо • холодное железо • мифрил • орихалк • проклятое золото • серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (адский камень • вечный лёд • ихор • обсидиан • философский камень • энергетические кристаллы) • Хрустальный шар |
|---|
| Магические места |
Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебная аптека • Волшебный водоём • Земля проклята • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Магократия (парадокс магократии) • Мистический лес (чудесный лес • тёмный лес) • НИИ магии • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства • Школа с секретом • Школа супергероев |
|---|
| Противодействие |
Антимагия (гаситель сверхспособностей • криптонит повсюду • неверие с броском) • Антирегенерация • Иммунитет к магии • Сила против магии vs Магию может победить только магия • Магия не действует на живое • Магия против науки • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Сорвать ритуал |
|---|
| Способности и сюжет |
Активация через страдание • Без пяти полуночная спецспособность • Взрослые не верят в волшебство • Внезапная мистика • Забыл про сверхспособности (сюжетоломающая способность) • Заявленная слабость • Заявленная способность (заявленная опасность • заявленное проклятие • заявленный интеллект) • Как использовать суперсилу • Незамеченное чудо • Новая сила взамен старой • Откуда у тебя эта сила? • Суперсилы провоцируют конфликты • Сюжетная способность • Я обрёл истинную силу! |
|---|
| Прочее |
А я думал, у всех так • Автозащита • Аварийная трансформация • Адская косметология • Азиатские волшебные мантры • Антимист-фильтр • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Вознестись на высший уровень существования • Донорская суперсила • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Золотые глаза • Красное Кольцо Смерти • Летучий кирпич • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магический щелчок пальцами • Магия меняет цвет волос • Магия уходит • Магия — фэнтезийная наука • Магом можно только родиться • Магутор сломался • Медитация • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Не отбрасывает тени • Невероятно клёвое проклятие • Невероятно отстойный дар (ироничная способность • не такой уж отстойный дар) • Нестандартное использование магии • Неуправляемая сила • Няшная суперсила • Обязательные побочные способности • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Ошибка в ритуале • Перекачаешься — лопнешь • Плохие силы, хорошие люди • Пришествие магии • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Проклятие (Инкубационный период проклятия • нечаянное проклятие • проклятие-паразит • проклятие по эстафете) • Пространство берёт своё • Режим полубога • Сверхъестественное зло, обыденное добро • Сверхспособности — это плохо • Сейчас я не буду сдерживаться • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности • Смертный не может быть так крут • Стазис-броня • Твёрдый свет • Тело не по навыкам • То, на что нельзя смотреть • Тошнотворная суперсила • Ты волшебник, Гарри! • У магии нет инерции • Умышленно слабый • Уровень силы • Ускоренное обучение • Фантастическая бомба • Фиговая суперспособность • Фильтр восприятия • Цвета магии • Цепь оверпауэра • Чудесное рождение • Шкала могущества магов |
|---|
| ← |
Амплуа • Основы • Предметы • Сеттинг • Штампы |
|---|