Мир снов
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Dream Land. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
| « | Говорят, что у человека две души.
Во время сна одна душа не покидает тела и остается на земле, а вторая отправляется бродить в заоблачных далях. |
» |
| — Мастер, «Сон» | ||
В древности люди верили, что во время сна душа человека покидает тело и переносится в параллельный мир, а сновидения, которые видит человек — это картины того самого мира. Теперь же многие авторы вводят в свои произведения детально проработанный Мир Снов со своими законами и опасностями. Скорее всего, он окажется чужеродным местом, поскольку сны зачастую являют собой эталонный вывих мозга. Также в некоторых мирах снов активно действует магия воображения или нечто подобное ей, если не у всех, то как минимум у хозяев.
Примеры
Мифология и фольклор
- Альчера, «время сновидений» в австралийской мифологии.
- Итальянская народная сказка «Сны Гуалтьеро». Мир снов здесь схож с реальным, но главный герой получил возможность взять оттуда любую вещь.
Литература
- Керстин Гир, « Зильбер». Главная героиня и её друзья перемещаются по своим и чужим снам.
- «Хроники странного королевства» — Лабиринт. (Точнее, Верхний Лабиринт; в Нижнем обретаются умирающие, бессознательные и сумасшедшие).
- «Колесо Времени» — Тел’Аран’Риод. Рана, нанесённая во время пребывания человека в этом мире, остаётся на его теле и наяву. А человек, который умер, пребывая в Тел’Аран’Риоде, уже не проснётся.
- Роман Канушкин и Александр Скляр, «Петрович и Патапум» — цикл сказочных повестей о мальчике и его оживающей по ночам игрушке, которые ночью во сне путешествуют по разным планетам и мирам.
- Андрей Валентинов, «Сфера». Основное действие происходит именно там.
- Андрей Саломатов, «Рыцарь сновидений» (книга также выходила под названием «Путь птиц, или Дорога чуда») — детская повесть о мире снов, разделённом на разные страны с разными настроениями — Цветных Снов, Белых Снов, Розовых Снов, Серых Снов, Чёрных Снов…
- Говард Лавкрафт, сборник «Цикл Снов» — классика жанра. Целый цикл рассказов о мире сновидений, с проработанной географией. Главный рассказ сборника — «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
- «Досье Дрездена» — во сне часть людей попадает в Небывальщину.
- Клайв Баркер, цикл об Искусстве («Явление тайны», «Эвервилль», продолжение следует). Именно то, что написано на упаковке.
- Майкл Муркок, «Крепость жемчужины» — абсолютно жуткое место. Хуже того, это не обычный сон, а наведенный злыми чарами. Один Жемчужный Всадник чего стоит.
- Грэм Мастертон, «Night Warriors» — Ночные Воины сражаются с жуткими тварями в разных мирах снов. От условного Марокко и вестерн-городка до городка из леденцов.
- Алекс Реут, «Рукопись, найденная в Сингапуре», один из самых рейтинговых историй Мракопедии. Использование чужих снов для целей государственной важности.
- Макс Фрай, цикл о Ехо. Собственно в сам Ехо Макс попадает именно во сне. Но и там происходящее в сновидениях мало отличимо от «реальности».
- «Алиса в Стране чудес» же.
- Роберт Ирвин, «Арабский Кошмар» — Алям аль-Миталь. Да и реальный Каир — тоже один сплошной сон.
- Сергей Лукьяненко, «Ловец видений» — ГГ может осознанно путешествовать по Стране Снов и даже берется искать там какой-то артефакт.
- М. и С. Дяченко, «Пещера» — собственно Пещера. Во сне пару раз в месяц люди попадают в некое пространство, пещеру с бесконечными переходами, где одни становятся хищниками, другие — их жертвами. Смерть в Пещере от лап хищника приводит к смерти в реальном мире, утром человек просто не просыпается.
Кино
- Серия фильмов «Кошмар на улице Вязов».
- Фильм Inception.
- Анимированный фильм «Паприка».
- «Зеркальная маска».
- «Клетка». Путешествие по сознанию маньяка. Но, в принципе, сходно.
- «Инк» («Чернила»).
Телесериалы
- Скользящие. 3 сезон, серия «Повелители снов».
Мультфильмы
- «Маленький Немо», мультфильм и книга. И игра на «Денди».
Мультсериалы
- My Little Pony: Friendship is Magic — главной королевской обязанностью принцессы Луны является забота о мире сновидений. Это своеобразный виртуальный мир, в котором Луна выполняет роль сисадмина и гипервизора в одном флаконе. Имеет весьма широкие (хоть и не рутовые) полномочия — в простейшем случае может избавить жеребёнка от ночного кошмара; но может и наградить кого-нибудь кошмаром целенаправленно. Также она может давать пони добрые советы, передавать посредством сна информацию и даже создавать общие для нескольких пони сны. Однажды легкомысленно написала вредоносный код, способный совершить chroot jail — создала существо, способное теоретически ускользнуть из мира сновидений в реальный мир.
- Вовсе даже не легкомысленно. Это существо она создала, чтобы наказать саму себя за то, что она натворила, будучи Найтмер Мун. Вначале оно попросту создавало для нее кошмарные сны, но затем Луне приснилась Главная Шестерка, и существо получило возможность проникнуть уже в их сны. А потом Пинки приснились все жители города...
Комиксы
- Песочный человек — действие истории о Морфее происходит пополам в Неспящем (реальном) мире, пополам в царстве Сна.
Аниме и манга
- «Паприка» Сатоси Кона. Мир снов представлен как нечто вроде Матрицы, куда можно попасть совместно и вполне осознанно.
- «Ветер крепчает». Главный герой во сне попадает в неведомый мир, где ему даёт советы вполне реальный итальянский авиаконструктор Джованни Капрони.
- Cardcaptor Sakura - Сакура видит вещие сны (несколько раз она видит один и тот же сон о Последнем Суде и с каждым разом рассматривает все больше деталей). Также такую возможность даёт карта Dream.
Видеоигры
- Серия The Longest Journey — Dreamfall: The Longest Journey. Корпорация Wati при участии Хелен Чанг разработала проект "Alchera" и биокомпьютер компьютер Angaina де-юре для осознанных сновидений, де-факто для того, чтобы связать с помощью сновидений Старк и Аркадию, чтобы Брайан Вестхаус, а заодно и Бессонное могли пройти в Старк. Кроме этого сама Зои Кастильо - это продукт генной инженерии по созданию людей, способных во сне перемещаться между мирами! А девочка Вера, застряв "призраком в машине" создаёт в мире снов свой "укромный уголок", куда периодически попадает Зои.
- Back to Bed
- «Yume Nikki» («Дневник сновидений») же!
- И «Dreaming Mary».
- «Dragon Age» — по сути, Тень — это нечто другое, однако свойства у неё именно такие.
- Мир Онейрос из «Проклятых» Клайва Баркера.
- Syberia 2.
- Dragon Nest. В одном из снов играбельный герой должен проникнуть в сон спящей девушки Элизы, которая не хочет просыпаться (её отцу неугоден её возлюбленный), и убедить её проснуться. А когда она наконец соглашается это сделать — появляется монстр (кажется, даже не приснившийся), который заявляет что это его мир и Элиза останется тут навсегда. Монстра надо уничтожить — тогда Элиза наконец проснётся.
- Трилогия флеш-квестов Deep Sleep — главному герою предстоит выбраться из осознанного сновидения. Злонамеренная архитектура и монстры присутствуют.
- Fallen London — Парабола. Там растёт парабола-лён, имеются зеркальные болота и прошедший лес. За власть в ней борются представители семейства кошачьих, попадающие туда посредством собственно снов из реального мира и коренные обитатели-змеи, чьё существование неприемлемо для звёзд. Человек может временно переместиться туда вместе с телом, употребив особый сорт мёда от подземноморских неправильных пчёл. Также границы Параболы выходят к Ирему — городу, где царит не меньший вывих мозга.
- Touhou Project — Мир Снов является особым миром, внутри которого сны всех живых существ связаны на глубоких уровнях. При достаточном умении через этот мир можно отправиться куда угодно и стать вообще кем угодно. Попасть туда можно как, собственно, во сне, так и напрямую, своим живым телом. Следит за этим миром ёкай-баку по имени Дореми Свит. А ещё в этом мире живут копии всех живых существ. Обычно они делят воспоминания с оригиналами и ничем от них не отличаются (кроме того, что более искренние), однако из-за определённой магии связь может разорваться, и копии могут вырваться в реальный мир и начать творить там беспорядки.
- AI: The Somnium Files — С помощью особой машины главный герой может проникать в Сомниумы — миры снов и бессознательного, где обычная логика не работает, а совершенно любой предмет может иметь символическое значение. Сомниумы состоят из слоёв, которые разделены т. н. Ментальными Замками, которые нужно разбить, чтобы докопаться до нужной информации, необходимой для расследования. И сделать это надо в течение 6 минут, иначе разумы обоих человек будут безвозвратно повреждены.
- Mario & Luigi: Dream Team - половина игры проходит в мире снов, а попасть туда можно, если заснуть в определенном месте или использовать артефакт, причем обязательно нужно два человека: один (Луиджи) спит, а другой (Марио) входит в мир снов. В мире снов вместо реального Луиджи действует его проекция, имеющая дополнительные способности (всё-таки это его сон). Внешний вид мира снов зависит от того, где именно в реальности находится спящий.
- Withering Rooms - всё действие происходит в мире снов. Причём бесконечных.
Настольные игры
- Равенлофт. В этом и без того мрачном сеттинге есть Земли Кошмаров, существующие одновременно в реальном мире и мире снов. Кроме порождений снов, там живёт и немногочисленное племя кочевников, давно уже ставшее не совсем людьми. И есть небольшое руководство по ведению приключений в мирах сновидений.