 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Back Stab. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Это статья о видеоигровой механике. Если Вас интересует нападение со спины, как художественный приём — это тропы Удар в спину и Хроническое спиннокинжальное расстройство.
Именно то, что написано на упаковке. Стелс-механика, позволяющая уничтожить одного противника атакой со слепой зоны. Механика старше, чем интернет. Первое использование датируется 1984-м годом и игрой Beyond Castle Wolfenstein. Протагонист мог найти в игре нож и с его помощью скрытно устранять противников. В играх жанра action механика имеется у игрока по умолчанию, так как герой-протагонист достаточно подготовлен, чтобы успешно такие нападения совершать. Также геймдизайнер может дать возможность использовать разные виды нападения — каждый под свою задачу.
По мере развития жанра механика совершенствовалась и постепенно перекочёвывала и в игры смежных направлений. Ей также обзавелись ролевые игры — как обычные, так и тактические. RPG дает возможность развивать персонажа и, как следствие, совершенствовать механику — например, увеличивать урон или пользоваться дополнительными возможностями вроде подкладки ядов и взрывчатых веществ. В тактических ролевых играх для использования может понадобиться особый перк.
Как только механика попала в игры жанра action-adventure, началось её стремительное оказуаливание. Отныне стало совершенно нормальным уничтожить врага, сорвать кольцо с его гранаты, а затем отправить его самого пинком под зад в самую гущу противников. Является ли подобное играбельной игровой функцией или же сугубо фановой — каждый пусть решит для себя.
Для удобства использования данной механики геймдизайнер нередко идёт игроку на уступки:
Так как примеров использования тропа неисчислимое множество, просьба добавлять только самые необычные. С подробным описанием.
Примеры
- Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided — Адам может как вырубить противника, так и проткнуть лезвиями, выскакивающими из рук. Оба приёма расходуют одинаковое количество энергии, но первый даёт дополнительную экспу за отсутствие убийства. А еще второй, в отличие от первого, шумит, привлекая товарищей убиенного.
- И оба — субверсия, поскольку Дженсен отлично вырубает/убивает врага врукопашную с любой стороны, хоть со спины, хоть в лоб, хоть из-за угла. Результат один и тот же, а анимации разные — несколько вариаций под каждый случай. И со спины есть даже варианты с «Эй, ты!».
- Disciples 2. Анимация атаки ассасина выглядит как сабж. А вот игромеханически ассассины тут - стрелки.
- DotA - герой Riki (Stealth Assassin из первой части) наносит повышенный урон (зависящий от его ловкости), если бьёт цель со спины. А вот герой Марс напротив, выносит большой урон, если его бить в лоб (в смысле, в щит), но со спины получает обычный урон. Так что для него любые недруги наносят удар со спины сильнее.
- Far Cry, начиная с третьей части — почти десяток возможных видов нападений со спины, открывающихся с перками. Сверху? Снизу? Пожалуйста. Двоих сверху? Двоих снизу? Ради Бога. А могу взять нож и метнуть его во-о-он в того? Можешь. А если выхватить у него пистолет и… Или указанный выше способ игры с гранатой.
- GTA San Andreas — здесь появилась возможность убивать врагов ножом со спины.
- Heroines of Swords & Spells
- Так визуализирована способность Дианы «Удар из тени»: девушка телепортируется за противника и атакует его со спины.
- План Лаверны по устранению жреца Жгурга, вторгшегося в её святилище, заключается в том, чтобы героини сначала натравили на него
Геральта из Ривии Войтека из Турия, а потом сами ударили в спину.
- Hitman — нападение с двумя исходами — усыпление снотворным или убийство. Для игрока, стремящегося к наивысшему рейтингу, нехватка снотворного может стать серьёзной проблемой. Также добавлена механика переодевания с сопутствующими обновлениями геймплея.
- King's Bounty (римейк) — аверсия: ассассин… телепортируется за спину чтобы нанести повышенный урон с отравлением. При этом его абилка стелсом не является.
- Manhunt — при нападении со спины есть три стадии жестокости. Чтобы получить последнюю, надо максимально долго держать противника на контроле. А чтобы получить самый высокий рейтинг, надо совершить максимально возможное количество самых зверских убийств. Ну и анимации, услада для очей.
- Mark of the Ninja — у протогониста имеется, весьма удобный короткий меч ниндзя-то, только вот, клинок не предназначен для открытого боя да и противники подготовленный и в лоб заколоть себя не дадут, потому устраняются они исподтишка в спину, свисая с потолка или цепи своей «кошки», а также их можно за пятку утащить в тёмную пыльную вентиляцию, где и провести экзекуцию. Примечательно, что добиваться открытия противников к добиванию реально и в открытом бою, да и опрокинутый вашим Кунг-фу на землю неприятель удара уже не жди (только приходят в себя они довольно шустро, видимо в исскустве пинков ниндзя таки дилетанты).
- Middle-Earth: Shadow Of Mordor — у Талиона в распоряжении целых три вида нападения со спины: просто убить урука, изуверски убить и истощить. Первый способ ничем не примечателен, но самый быстрый из всех, второй ощутимо пугает окружающих уруков, что облегчает выполнение миссии, а третий пугает этого самого урука и восстанавливает немного колдовских стрел. Истощение наиболее примечательно — по сюжету открывается возможность клеймить им уруков, подчиняя их своей воле. А затем отдавать им приказы.
- Oni — незаметно зайдя к противнику со спины, можно провести самую дамажную атаку приемом с говорящим названием «Хребтоломатель». Слабым и средненьким врагам этого оказывается достаточно.
- Return to castle Wolfenstein - так, убегая из плена, можно убить злого доктора. А если дать ему заметить "покушение", можно заполучить пистолет.
- А также двух часовых и радиста. Стрелять можно начинать уже только на улице.
- Shining Soul 2, Диабло-клон с мультяшной графикой на GBA — субверсия: ниндзя обладает перком, увеличивающим урон, наносимый врагу со спины, но для применения необязательно подкрадываться к врагу стелсом, достаточно просто быть у него за спиной во время атаки. В сочетании с основной спецатакой с мечом убивает наглухо любого врага, а неповоротливым боссам наносит высоченный урон.
- Stubbs the Zombie — подойдя к врагу сзади, можно сразу сожрать его мозги ну или руку оторвать. Стелс тут неполноценный, зато из-за ударов враг временно теряет координацию и можно быстро зайти сзади. Можно точно так же запрыгивать на них.
- Team Fortress 2 — этим тропом живет и кормится Шпион. Основной принцип игры за шпиона: прикинуться членом другой команды, зайти кому-нибудь за спину, убить ударом в спину и быстренько удрать в невидимость. Причем часть холодного оружия Шпиона для убийств в спину утапливает педаль в пол: убив врага, он может подзарядить себе невидимость, или высосать из убитого здоровье, а пара оружий позволяют, убив врага, тут же превратиться к него, причем труп врага тут же исчезает («да не было ничего, я тут так и стоял себе…»).
- Tom Clancy's Splinter Cell — в этой игре впервые была применена механика допроса на месте, то есть Фишер нападал на людей не только для выведения их из строя.
- Warframe — ко всем без исключения врагам можно подкрасться сзади и нанести специальный добивающий удар, но только если они не потревожены. Но это их не ваншотит механически, а просто наносит кучу урона, которая в особо тяжёлых случаях всё равно оказывается несмертельной. Поэтому разработчики добавили вставляемый модуль, доводящий урон до смертельного… и подходящий только одному виду оружия. Который впоследствии понерфили, и из инстакилла превратили в аналогичное «дофига урона»
- Waxworks — редкий случай, когда такое проворачивают с протагонистом. Если на уровне с Лондоном в финальной дуэли с Джеком-Потрошителем (которая, кстати, вообще представляет собой единственную боевую сцену за уровень) повернуться к нему спиной, тот с одного удара перережет протагонисту горло.
- Проклятые земли - очень нужная и полезная абилка для Зака, особенно если собираетесь проходить игру без компаньёнов, причём доступна со старта. Даже не прокачавшись ни на уровень в ней, герой наносит относительно не хилый урон со спины, но вкачав способность по максимуму, персонаж в разы увеличивает эффективность.
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|
| Бои с правилами и без таковых |
|---|
| Боевые ситуации |
Бескровная резня • Битва в городе • Битва за душу • Боевые искусства • Бой за скамейку • Бой на мечах • Бой насмерть • Бой подушками • Борьба внутри (прочь из моей головы!) • Воздушный бой • Всесокрушающий против несокрушимого • Высокий полдень • Гамбургский счёт • Да ночь продержаться • Давид против Голиафа • Девочек бьют девочки • Декоративные атаки • Драка в общепите (кабацкая драка) • Драка едой • Дуэли (война интеллектов • дуэльное порно • кто первый разозлится • поединок воли • поединок на песнях • словесная дуэль • снайперская дуэль) • Засада • Игра в снежки • Избиение младенцев • Инвалид против злодеев • Клуб бойцов • Королевская битва • Кровавый спорт • Кровь фонтаном • Легендарная битва/война • Мексиканское противостояние • Нарядили и подставили • Не знаю, в кого стрелять • Не умеет драться • Операция под вымышленным флагом • Операция под фальшивым флагом • Парный бой • Первый бой — он трудный самый (блевать после первого убийства) • Подраться на радостях • Пора свести счёты • Последний парад • Сила толпы • Стариков бьют старики • Стенка на стенку • Стоять насмерть • Трусу оружие не впрок • Ты не пройдёшь! • Убить всех людей • Финальная битва (побить за 60 секунд • финальный бой врукопашную • финальный бой, он долгий самый) • Эй, все сюда! | |
|---|
| Виды бойцов |
По вооружению: Арбалетчик • Ганфайтер • Гарпунщик • Девушка с молотом • Крутой копейщик • Крутой лучник • Крутой фехтовальщик • Лучник и рубака • Любитель взрывчатки • Мастер клинка и пули • Мастер кулака и пули • Мастер невероятного оружия • Мечник с арбалетом • Мушкетёр • Пращник • Рыцарь щита • Снайпер • Фанат ножей
По боевой роли: Бретёр • Военный маг • Кондотьер • Наёмник • Пират (космический пират) • Рыцарь (странствующий • паладин) • Самурай • Скрытные бойцы (ассасин • воин vs шпион • диверсант • куноити • ниндзя • следопыт • шпион) • Универсальный солдат
Два в одном и три в одном: Воин и музыкант • Воин и ремесленник • Воин и целитель • Вояка и дипломат • Колдун и воин • Поэт и воин • Торговец и воин • Учёный и офицер
Архетипы: Армия из одного человека • Ас • Боевая подружка • Боевой садомазохист • Боевой феминист • Бой-баба • Бой-девка • Герой боевика • Герой-варвар • Главгад — любитель мордобоя • Джаггернаут • Достойный противник • Инвалид в бою (однорукий воин • слепой самурай) • Камикадзе • Леди-воительница • Лирой Дженкинс • Мастер боевых искусств • Молодец против овец • Офицер и джентльмен (генерал-рубака • настоящий полковник) • Прагматичный боец • Рыцарь крови • Сержант Зверь • Сержант Кремень • Хвастливый вояка • Ходячая мишень • Центурион • Человек массового поражения
Неформальные партии: Банда маргиналов • Боевая пара • Братья по оружию • Гильдия воинов • Файтер, клирик, маг и вор • Я и мой воин • Я и мой призыватель • Я и моя армия • Я и моя турель
Войсковые соединения: Армия воров и шлюх • Армия магов • Боевая организация пацифистов • Боевые рабы • Бригада амазонок • Великая армия • Желудочная рота • Засадный полк • Иностранный легион • Крошечная армия • Крутая армия • Ксерокс-армия • Линейная пехота • Пушечное мясо (красные рубашки • головорезы (никто не считает)) • Спецназ • Штрафбат • Штурмовая группа • Элитная армия • Янычары |
|---|
| Подготовка к бою |
Адские тренировки • Взять пушку побольше • Джентльменское предупреждение • Для боя нужно спешиться • Идиотские тренировки • Как использовать суперсилу • Меня зовут Иниго Монтойя! • С мануалом на коленях • Смертоносный спортзал • Тренировка героя • Ускоренное обучение |
|---|
| Во время боя |
Автомобиль как оружие • Адреналиновая неуязвимость • Банзай-атака • Боевой стриптиз (атака голым фронтом) • Боевые искусства (боевая гимнастика • ганката • заши-бу • кунг-фуфло • стиль терминатора • удар из ножен) • Боевые лемминги • В очередь, сукины дети! • Всегда есть время поболтать • Вынул ножик из кармана • Голова — уязвимое место (взрыв головы • выстрел в голову • голову с плеч • пережить хедшот) • Дакка • Дефенестрация • Закон сохранения ниндзюцу • Из пушки по воробьям • Кому-то под руку попался каменюка • Маклаудство • Мастерство длинной руки • Масштабный взрыв (взрыв за спиной • механизм самоуничтожения • почему я тикаю?) • Нас бьют, а мы крепчаем • Ненужное лязганье оружием • Обезвреживание бомбы • Оверкилл • Односторонне невыносимые условия • Перезарядка оружия завершена • Пистолетом можно бить • Поразить в самое сердце • Пошли поговорим • Пришёл с ножом на перестрелку • Проблема пистолета • Прямая линия с врагом • Распутинская живучесть • Режим полубога • Сейчас я не буду сдерживаться • Сердце долой! • Слонободание • Сожрите друг друга • Старый добрый мордобой • Стиль дурака • Фирменный знак • Фраг (зарубка на приклад)
Приёмы: Бил врага вражиною • Бросить в сторону вместо того, чтобы убить • Буквальный боевой афедрон • Ваншот (зарубить с первого удара • мультикилл • нокаут с первого удара) • Врезать не глядя • Выстрелить в кого-то за спиной • Граунд-энд-паунд • Иду на таран! • Изобразить опоссума • Используй голову (атака рогом) • Кусака • Лечение через удар • Лови! • Мегатонный удар • Медвежьи объятия • Опасный и запретный приём • Песок в лицо • Побить за 60 секунд • Поговори с кулаком • Секретный суперудар • Стрельба с двух рук • Тактическая дразнилка • Тюкнуть по затылку • Удар в спину (героический • злодейский) • Удар ниже пояса (шары из стали) • Ударить обувью • Удушающий захват • Фехтуя, запрыгнуть на стол • Хвостобойка • Эй, ты! |
|---|
| Вот это поворот! |
Героическая сила воли • Даже со связанными руками • Карманный защитник • Мальчика сзади отец прикрывал • Неожиданный отпор (а где бабуля? • а двести двадцать не хочешь? • обознатушки • осторожно, двести двадцать! • пришёл стрелять, так стреляй • целую, Тоска) • Офигенные герои • Появление кавалерии (бесполезная кавалерия • запоздалая кавалерия • кавалерия обделалась • кавалерия ускакала вдаль • невольная кавалерия • предательская кавалерия • странствующая кавалерия) • Сними с предохранителя |
|---|
| Исход и последствия боя |
А он не добивает • Битва проиграна, но есть время выиграть другую • Взять в ад компанию • Всё нормально, падаю! • Геройская красная кнопка • Дружба начинается с поражения • Забота о побеждённом • Завтра я вам ещё покажу! • Зря ты победил • Ложись и лечись • Пиррова победа • Победа скучна • Пока двое дерутся, третий побеждает • После такого не выживают • Почему ты не убил меня?! • Проблема Голиафа • Раздевание равносильно поражению • Убили друг друга • Унылая непобедимость • Я побит, начну сначала |
|---|
| → |
Рыцари и Ko. |
|---|
| ← |
Амплуа • Война • Основы • Штампы |
|---|