Vampire's Fall: Origins
Vampire's Fall: Origins — мобильная[1] RPG-игра, построенная на сочетании открытого мира и пошаговых 2D-боев. Повествует о появлении в сеттинге вампиров, первым из которых и предлагается играть. Представляет собой темное фэнтези с изрядной долей комедии и обсмеивает многие штампы и игровые условности, вместе с тем имеет законченный полноценный сюжет и довольно широкие возможности исследования мира и прокачки персонажа. Условно делится на две части двумя картами и основными квестами: «Начало» и «Охота на Саву».
Сюжет
В неназванном королевстве умирает король, не оставив наследников. В результате города и деревни выходят из-под контроля и замыкаются на себе, и в стране царит раздробленность. Однако позже начинают ползти слухи о неком Чернокнижнике и его чудовищной армии, и, поскольку королевская армия разобщена, деревни начинают собирать собственные войска. В одной из таких деревушек и начинается сюжет, когда к ее стенам приходит Чернокнижник и требует выставить против него сильнейшего воина, обещая пощадить деревню в случае его победы. Воин проигрывает, деревню сжигают и убивают всех (на самом деле не совсем) жителей, но есть одно «но»: не просто так в названии появилось слово «вампир»…
Персонажи
Главные
- Персонаж игрока (первородный вампир, Бледнолицый, Искатель) — именно то, что написано на упаковке, им вам и предстоит играть. Имя, пол, внешность, возраст и прочие детали остаются на усмотрение игрока, также можно в зависимости от разных выборов отыгрывать как антигероя, так и (анти)злодея. Несмотря на подобные условности, некоторые черты характера все же прослеживаются: невероятное упорство, смекалка, саркастичность, мстительность и какие-никакие моральные стандарты. В самом начале игры был послан на верную смерть выступить в бою против Чернокнижника, закономерно проиграл и был убит и воскрешен им в качестве вампира. Приходит в себя в полной трупов родной деревне и намеревается отомстить, а заодно и выяснить, что тот с ним сделал.
- Чернокнижник — темный властелин и главгад первой части игры. Повелевает армией лишенной свободной воли нежити и по неясной (до поры до времени) причине ищет подопытных для воскрешения, одним из которых и становится протагонист. Прежде был членом Совета Каменграда и отправлялся в Бездну, из которой и вернулся таким могущественным. Большую часть времени в сюжете лично не появляется, не считая самого начала и самого конца, в котором выясняется, что причиной для экспериментов была его трагически погибшая возлюбленная, которую он поклялся вернуть. После второго сражения с протагонистом признает его силу и предлагает возглавить свою армию, чтобы отойти от дел и продолжать попытки воскресить любимую — знания о трансформации протагониста в разумную нежить ему нужны как раз для этого. Одновременно с тем заявляет, что в мире важна только сила, и неважно, сколько слабых и недостойных жизни людей погибнет в процессе. Игрок может решить, принять это предложение или убить его — на дальнейший сюжет это влияет мало, но дает две разных катсцены.
- Сава Саванович — второстепенный антагонист первой части и главгад второй. Судя по всему, неплохой манипулятор и вообще великолепный мерзавец. Впервые появляется как лекарь в той же деревне, откуда родом протагонист, и именно к нему того посылают лечить крысиные укусы. Переживает нападение Чернокнижника на деревню и встречает ставшего вампиром протагониста по пути оттуда. Почувствовав в том могущество, исходящее от клыков, требует укусить себя, и вне зависимости от выбора игрока (если отказаться — просто заставит обратить себя силой) становится вампиром, после чего заявляет, что должен распространить проклятие и стать королем проклятых. Он же первым и называет себя и протагониста вампирами — от названия их деревни, Вамп'Ир. После еще появляется в сюжете первой части, пытаясь подстроить смерть протагониста, чтобы никто не подвергал сомнению, что он, Сава, — первородный вампир, но не судьба. В конце первой части сбегает на остров Денумальд, где быстро захватывает власть и создает группировку Перерожденных — подконтрольных ему вампиров. Сюжет второй части посвящен попыткам протагониста найти и убить Саву и попыткам Савы ему помешать. В финале выясняется, что Сава собирается и сам отправиться в Бездну, чтобы стать не много не мало богом, но проигрывает бой главному герою и ставит ему ультиматум: либо они заключают соглашение, и Сава уходит в Бездну на тысячу лет без возможности вернуться раньше, либо он подает сигнал Перерожденным, и те убивают всех, кто помогал герою во время его похождений. В зависимости от выбора игрока может быть убит (и тогда от рук Перерожденных действительно погибает множество людей), либо таки уйти в Бездну с перспективой однажды оттуда вернуться.
Второстепенные
- Марид — загадочное и могущественное существо, которому подконтрольны пространство и время. Заговаривает с протагонистом вскоре после его обращения в вампира, называя Искателем, и говорит, что может предоставить возможность сразиться с Искателями из других миров (то есть отвечает за PvP-режим). Помимо этого рассказывает о подземельях и при входе туда наполняет инвентарь зельями, а после прохождения основного сюжета может предложить протагонисту перерождение, предупреждая, правда, что неподвластные тому события не изменить — деревня сгорит, те, кто умер, умрут, а протагонист все равно станет вампиром (то есть можно перепройти игру на более высокой сложности и с другими концовками).
- Васо — староста Авана, куда приходит протагонист после уничтожения Вамп'Ира. Горюет по пропавшему сыну и не хочет ни с кем разговаривать, из-за чего протагонист, надеющийся получить от него информацию о Чернокнижнике, начинает поиски этого самого сына. На самом деле сам же и отдал сына Чернокнижнику в обмен на обещание не трогать Аван, и, чтобы скрыть это и не лишиться поста, пытался подстроить смерть протагониста, отправив его сразиться с якобы похитившим сына Братством Капюшона, предварительно попросив изготовителя зелий Тсисану дать ему ослабляющее зелье. Та вместо этого помогла герою стать сильнее, и Васо попытался убить его сам, в результате чего погиб от его руки. Перед смертью просит найти его сына.
- Совет Каменграда — старейшины и, похоже, единственный орган власти означенного города. Аудиенции с ними пытается добиться протагонист, чтобы получить информацию о Чернокнижнике. Раскрывают, что Чернокнижник когда-то входил в Совет, но вскоре оставил пост. Трудами протагониста получают информацию и о том, что тот бывал в Бездне. После этого опять же с помощью протагониста готовят ритуал по призыву тени из Бездны, якобы для того, чтобы узнать, как победить Чернокнижника, однако когда тень является, предательски приказывают той убить вампира. Тень пытается выполнить приказ, но, поняв, что протагонист ей не по зубам, вместо этого убивает Совет в полном составе.
- Арвид Варангер — лидер сопротивления Истхевена, к которому присоединяется протагонист после того, как покидает Каменград. Противостоит силам Чернокнижника, захватившего власть над городом, организуя диверсии и надеясь однажды покончить с Чернокнижником раз и навсегда. Вместе с протагонистом участвует в атаке на штаб в центре города, где предположительно находится Чернокнижник. Большинство членов сопротивления гибнет в этой атаке, а Арвид и протагонист, покончив со стражей, выясняют, что Чернокнижника в штабе и близко нет. Как будто этого было мало, внезапно появляется Сава и сообщает Арвиду, что в смерти его брата Васо и его отца из Совета Каменграда виноват протагонист. Ослепленный горем и жаждой мести, Арвид нападает на протагониста и погибает в бою.
- Хэдвиг, Филип, Бьорн и Магнус — вампиры из Истхевена, все обращены, кем бы вы думали, Савой. Встречают протагониста, когда тот натыкается на собрание Культа, обещающего смерть всем вампирам, и просят помочь от него избавиться. В отличие от Перерожденных, с Савой не сотрудничают, от своей новой ипостаси явно не в восторге и вообще на удивление хорошие ребята.
Организации
- Братство Капюшона[2] — местная организация наемников. Именно их подозревают в похищении сына Васо (на самом деле тот сам им заплатил, чтобы взяли вину на себя) и они же становятся первым серьезным противником протагониста. Во второй части работают на Саву, но как и с какими целями — непонятно.
- Перерожденные[3] — вампиры, обращенные Савой, но, в отличие от встречающихся нам в первой части, организованные в то ли группировку, то ли небольшую армию под его началом и активно мешающие протагонисту до него добраться.
- Охотники на вампиров — охотники из Авана, объединившиеся после смерти Васо с целью отомстить протагонисту. Правда, обратили свой гнев и на других вампиров, например, группа охотников на Денумальде провозглашает, что все вампиры должны гореть насаженными на кол.
- Чесночный Культ — еще одни охотники на вампиров, не связанные с предыдущими. По сути — настоящая секта, чьи лидеры маниакально заявляют, что все вампиры должны быть уничтожены, мерзкие монстры и так далее. Чесночным же Культ становится после того, как подстерегший повозку с их тайным оружием протагонист подменяет действительно смертельное для вампиров Чесночное зелье на чеснок[4]. Несмотря на то, что лидерам культа это «секретное оружие» никак не помогло и они были убиты протагонистом, их дело живет, и члены Культа периодически нападают главного героя. Примечательны тем, что иногда вместо нормальной атаки швыряются чесноком, который наносит аж одну единицу урона. От магии.
- Орден Безглазых — организация слепых, стоящих на развилках дорог и указывающих дорогу. При этом обычных зрячих считают хуже себя и обзывают Нуумфатимами (сами не признают, что это обзывательство). Протагонист может их от души потроллить, что в двух случаях из трех засчитывает скрытый квест и дает немного опыта.
- Провидцы — организация людей, с помощью специальных бочонков способных получать видения. За просмотр рекламы (или просто так, если единожды задонатить) дают пять бочонков в день, в двух из которых содержатся уникальные баффы, а в остальных — игровая валюта. Во второй части на Денумальде можно посетить их деревню и помочь им со сбором ингредиентов для бочонков. Очень не любят Безглазых.
Что здесь есть
- Аллитеративное имя — Сава Саванович же! Позаимствовано из сербского фольклора. И еще Васо Варангер.
- Бафос — очень много его, на чем зачастую и строится юмор игры. Один из примеров: две кладбищенских статуи с ангелами, одна из которых вытягивает руку с указующим перстом, а другая закрывает лицо руками. И надписи на них: «Хе-хе… ты перднул» — «Нет… Это не я! (плачет)»
- Билингвальный бонус — пару раз в игре встречается латынь. Особенно эпичный пример — надпись на волшебном камне: «Candor est lucis at nulla luna solem. Quoque, illic est panis tosti in abyssum irent». Примерный перевод — «Без солнца луна светит ярко. А еще в Бездне есть тосты» (тосты в Бездне — сами по себе постоянная шутка).
- Вербальный тик — Сава разговаривает парцелляцией и часто начинает речь с «Ты» отдельным предложением.
- Вернулся не таким — воскрешенные Чернокнижником люди в лучшем случае солдаты с отвалившейся моралью, в худшем же — безмозглые и агрессивные зомби. Под вопросом вампиры: они сохраняют свободу воли и личность, но протагонист после обращения не может почувствовать скорби по погибшим односельчанам, а Сава, до этого просто козлистый, прокачивается до полноценного злодея. Хотя вампиры из Истхевена вполне неплохие ребята.
- Враги сожгли родную хату — с чего начинается сюжет и мотивация протагониста. Чернокнижник сжигает всю его деревню, в результате выживших всего трое: сам протагонист, Сава, ушедший в тот момент за грибами, и старый селянин, который заранее собирал вещи, увидев «могущественных защитников» деревни. По ходу игры такие разоренные деревни еще не раз встречаются.
- Герой с плохой репутацией — ну понятное дело, протагонист, если отыгрывать его положительным или нейтральным. Достаточно сказать, что именно за ним упорно гоняются охотники на вампиров, обвиняя его в смерти Васо (который сам пытался его убить, вынудив защищаться).
- Дневной бродяга — местные вампиры плевать хотели на солнце и спокойно под ним находятся. Протагонист, правда, может приобрести легкую уязвимость к нему, если выполнить один квест и решить помочь людям (на игровой механике это никак не скажется).
- Железная воля — протагонист, поставив цель отомстить, не останавливается ни перед какими препятствиями. И Арвид Варангер, говорящий, что смерти большинства членов сопротивления только придадут сил, чтобы покончить с Чернокнижником.
- И у злодея есть любимые — Чернокнижник. Именно гибель его возлюбленной Мелиссы и толкнула его на путь зла — он поклялся вернуть ее, ради чего и начал изучать магию и отправился в Бездну. То, что бедная девушка в случае успешного воскрешения едва ли обрадуется, увидев, во что он превратился, очевидно, в его светлую голову не приходило.
- Исландская правдивость — Сава, обычной ложью тоже не гнушающийся, использует ее, когда говорит с Арвидом Варангером: «Если бы не он(а), твой брат Васо был бы еще жив. И твой отец. Из Совета Каменграда. Был бы тоже жив». Что ж, все верно: Васо был бы жив, не попытайся убить протагониста, и Совет Каменграда в полном составе тоже был бы жив, если бы не попытался натравить на протагониста демона (который их и убил).
- Клыкастая улыбка — ожидаемо у вампиров. Разок используется протагонистом, чтобы напугать излишне драматичного паренька, и некоторые NPC сами обращают на это внимание. На официальных артах тоже наблюдается.
- Колдун и воин — можно и такого отыграть: в арсенале игровых абилок есть как чисто физические, вроде удара оружием и укуса, так и чисто магические — пара заклинаний, и до кучи что-то между этим: превращение в туман и телепортация противнику за спину с последующими ударами оружием и насылание стаи летучих мышей. Сава туда же: сражается двуручным мечом, но и колдовать немного умеет (а если не в бою — то и не немного, судя по его вратам и способности открыть портал в Бездну, пусть и с катализатором в виде протагониста). И в принципе многие мобы-волшебники вооружены колюще-режущим и могут и в ближнем бою ударить, а солдаты Чернокнижника, закованные в латы, — швырнуть заклинанием. А сам Чернокнижник в бою материализует теневой клинок из воздуха в момент удара.
- Коронная фраза — «Приготовься к смерти!» у протагониста. Во второй части обстебана: противник выдает это, а потом задается вопросом, кто вообще так говорит, это же глупо, и замечает, что он это хотя бы всего один раз сказал, а не постоянно. Реакция протагониста: «Приго… Давай уже драться!»
- Куда заводит месть (и местами Несовместимая с жизнью мстительность) — ну что ж, поехали. Охотники на вампиров, мстящие за Васо и убивающиеся в процессе об протагониста, который честно пытается поговорить с ними нормально, — раз. Арвид Варангер, попытавшийся убить протагониста, с которым до этого сотрудничал и который многим помог его сопротивлению, из мести за отца и брата, и погибший от его рук — два. Еще одни охотники на вампиров, нанявшие бандитов и чуть не оставившие весь Денумальд в его далеко не лучшие времена без обеспечения провизией только ради того, чтобы заманить протагониста в ловушку — три. И, наконец, сам протагонист в концовке с убийством Савы, где это проговаривается прямым текстом — да, отомстил за попытки убить себя чужими руками, но в результате Перерожденные убивают всех, кто ему помогал.
- Лечит и калечит — с прикрученным фитильком Сава. В начале игры он деревенский лекарь, но в финальном сражении с протагонистом уже орудует огромным двуручником. С фитильком, потому что как лекарь он выступает только до своего обращения.
- Надмозг — увы, перевод на русский игру не пощадил: тут и там попадаются ляпы разной степени серьезности, порой меняющие смысл на строго противоположный. Например, название вампиров: в русской версии непонятно, что деревня называлась Вамп'Ир изначально, а не выдумана из головы. Так что если знание языка позволяет, играть лучше на английском.
- Невероятно клевое проклятие — как Сава воспринимает вампиризм. Увидев обратившегося протагониста, сразу распознает в том нежить и прямо называет его состояние проклятием, но… тут же требует поделиться этим с ним: «Ты. Не умер(ла)? Но в то же время… Ты мертв(а). Что-то не так с тобой. Внутри тебя живет проклятие. Тебя коснулась пустота. Она истощает изнутри. Делает тебя… сильнее. Я никогда такого не видел. Мне это нужно. Могущество. Темнота. Дай его мне».
- Он просто идиот — жители фермы Вествуд, проклятые глупостью. Протагонист может помочь им снять проклятие, правда, оно состояло в том, что жители фермы не могут пить молоко. А глупыми они были всегда.
- Пастырь нерадивый — квестодатель святой Ганс из Истхевена. «Пусть Господь озаряет улыбкой путь, по которому ты идешь, и бла-бла-бла… ТЫ МОЖЕШЬ УБИТЬ ТЕ ШТУКИ, КОТОРЫЕ ПОСЕЛИЛИСЬ В СКЛЕПЕ? Я ОЧЕНЬ НАПУГАН. ЭТО ПРОСТО УЖАС. Благослови тебя Господь, дитя». А после выполнения квеста награждает исключительно опытом, замечая, что хотел бы заплатить, но последняя пристройка к его дому… в смысле, отдал все деньги церкви.
- Плохой хороший конец — для протагониста. Обе концовки «Охоты на Саву» (и попутно всей игры на данный момент) заканчиваются одной и той же фразой: «Вас окружает тьма: вампира накрывает ночь».
- Подлый трус — Васо, отдавший сына Чернокнижнику в обмен на сохранность деревни, а потом пытающийся убить протагониста, чтобы это скрыть, иначе он лишится поста старосты. Совет Каменграда, опять-таки пытавшийся убить протагониста, натравив на него с его же помощью призванного демона, чтобы никому не стало известно, что Чернокнижник узнал про Бездну от них. В обоих случаях подсвечивается протагонистом, именно так их и называющим. А еще капитан Ангмар из стартовой деревни: когда Чернокнижник требует выставить против него лучшего воина, первой выдвигают его кандидатуру, на что тот тут же отнекивается, что он стар, у него болят спина и нога, вот протагонист только что зверя убил, пусть он и идет.
- Поднял уровень крутизны — главный герой по ходу сюжета: из новичка-рекрута в вампира, способного на равных противостоять сразу нескольким противникам, могущественному колдуну, опасным монстрам или вовсе богам.
- Сава тоже. Из деревенского лекаря в самопровозглашенного короля проклятых, контролирующего целый остров, и серьезного противника в бою.
- Полное чудовище — спорно, но по всей видимости оба главгада. Чернокнижник, хоть и затеял это все ради воскрешения любимой, ответственен за уничтожение целых деревень, ставил над людьми чудовищные эксперименты и проповедует культ силы, что явно тянет на переход морального горизонта событий. Сава одержим идеей величия, а свое появление на Денумальде ознаменовал тем, что после первой же ночи десять человек нашли полностью обескровленными, а еще десять пропало без вести (вероятно, стали первыми Перерожденными).
- Последний ход злодея — Сава в концовке с его убийством. Перед смертью успевает зажечь красный огонь и подать Перерожденным сигнал убить всех помогавших протагонисту. В катсцене прямо и говорится: «Ваша месть свершилась, но цена высока». После этого на месте многих сюжетных NPC остаются лишь трупы.[5]
- Предзнаменование — намеки на то, что Сава станет злодеем и зациклится на уничтожении протагониста, чтобы провозгласить себя единственным первородным вампиром, есть еще в самом начале игры: некоторые из селян советуют не доверять ему, а целительница Эмелин просит не говорить ему о том, что она лечит — Сава хочет быть единственным целителем в округе. Сам он тоже как бы намекает: после выполнения своего квеста вместо благодарности изрекает: «Ты. Ты убил(а) зверя. Хорошо. Грибы мои. Не беспокой меня больше. Возвращайся и поговори с кем-нибудь в городе. Или прыгни в реку. Мне все равно».
- Разрушение четвертой стены — неоднократно встречается. Камео создателей с забавнейшей сценкой происходит при первом приближении к Каменграду, они же могут появиться в подземелье, предлагая подарки (выбирать стоит подарок Джули). На Денумальде есть гильдия переводчиков, включая надгробие того из них, который смертельно приуныл, прочитав спойлеры. Там же в горах есть Пещера Разработчиков, откуда «доносится сильный запах кофе и какой-то злой невменяемый крик». И в целом NPC порой любят попинать четвертую стену своими комментариями.
- Садистский выбор — любимое занятие Чернокнижника, судя по всему. Например, предложить отдать родственника для экспериментов или попробовать противостоять его армии.
- Самоуверенный мерзавчик — эпизодический Перерожденный по имени, внезапно, Ван Хельсинг. Разрушает мост через реку Гордовы, чтобы помешать протагонисту добраться до Савы. Глумится над ним и заявляет, что нашел главную слабость этого вампира — воду, и это ну совершенно никак ему не аукнется. Угадайте что? Аукнулось.
- Синие, как лёд, глаза — с такими изображен протагонист на официальных артах. Хотя в самой игре можно сделать любые.
- Светящиеся глаза — у вампиров, кроме почему-то протагониста (хотя опять же на артах они светятся, плюс можно получить косметический аксессуар со свечением). В основном двух цветов: или синие, или красные. У Чернокнижника глаза тоже светятся желтым под его вуалью.
- Берегись красных глаз — именно такие они после обращения у Савы.
- Смешной злой — Чесночный Культ, просто Чесночный Культ. Некоторые из других противников тоже отжигают.
- Тюнибё — эпизодический парнишка Кевин, уверовавший, что он является вампиром, и затирающий это протагонисту. В качестве аргументов приводит тот факт, что у него аллергия на влажный ночной воздух и он падает в обморок при виде крови. Исцеляется путем демонстрации ему настоящих вампирских клыков и тут же улепетывает домой.
- Удивительное внимание к деталям — все NPC, находящиеся в городах не для квестов, а просто ради эффекта заселенности, имеют собственные уникальные реплики, в которых содержатся отсылки к сюжету, подсказки к игре или просто забавности. А их там реально много. Настолько, что даже после нескольких прохождений можно наткнуться на что-то новенькое.
- Фефекты фикции — Безглазый Густав, который зверски шепелявит. Протагонист может как сделать вид, что не заметил, так и передразнить его, на что тот очень обижается и отказывается указывать дорогу.
- Язвительный насмешник — главный герой собственной персоной. Отозваться «Пожалуйста» на слова «Иди поговори с кем-нибудь в городе. Или прыгни в реку. Мне все равно», «Нет, спасибо» в ответ на обещание монстра его сожрать или просто толсто троллить встречающихся неписей — милое дело.
Примечания
- ↑ Хотя позже появились и версии для компьютера.
- ↑ В оригинале название бафосное — The Hooded Brotherhood.
- ↑ Небольшой косяк перевода: в оригинале они Secondborn — то есть одновременно и переродившиеся, и второродные, хотя поколение вампиров они в лучшем случае третье.
- ↑ И опять потерянная при переводе деталь: в оригинале тот дописал букву R в Galic Potion, превратив название в Garlic Potion.
- ↑ Если только игра не заглючит, как у автора статьи. А то при первом выборе этой концовки было непонимание, а в чем драма, зато когда оно сработало с другого персонажа — проняло.