Changed

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску

Changed — игра в жанре Adventure, созданная китайским художником DragonSnow совместно с композитором Shizi. Главным образом посвящена всевозможным трансформациям которым может подвергнутся главный герой, но любая из них означает проигрыш. Также игру ценят за трогательный сюжет о развитии дружбы и уверенности в себе. Обновленная версия под названием Changed Special, включающая переработанную графику, новые уровни и механику, а также некоторые изменения сюжета, была выпущена в апреле 2020 года в ознаменование второй годовщины игры и до сих пор доделывается.

Сюжет

Примечание: описание сюжета основано на стандартной версии, в версии Special сюжет будет расширен и углублён.

Начинается с пробуждения в анабиозной капсуле главного героя, подростка неопределённого возраста по имени «Колин»[1]. Не имея сил вспомнить прошлое и обстоятельства попадания в лабораторию, он начинает искать выход из нее. Быстро выяснятся что лаборатория захвачена странными латексными существами похожими на марвеловского Венома. Контакт человека с любым из них не то чтобы фатален, но оканчивается полной ассимиляцией не только тела, но и разума.

Помимо латексных монстров побегу из лаборатории начинает мешать некто, именующий себя Доктор К. Отказываясь пояснить подробности он утверждает, что Колин несёт угрозу для окружающего мира и когда тот отказывается возвращаться обратно в анабиозную капсулу, Доктор К активирует разнообразные защитные механизмы лаборатории. Выбравшись на балкон Колин обнаруживает себя на вершине крупного небоскрёба, а окружающий мир лежащим в руинах.

К счастью на пути ГГ ему попадаются подсказки и указатели, следуя по которым находится их автор — разумный и неагрессивный волкоподобный чёрный латекс называющий себя Пуро. Он тоже хочет сбежать из лаборатории, но по его словам это возможно лишь с помощью настоящего человека. Помощь должна была заключатся в том, что человек стал бы носителем для Пуро. Но встретив слабого и болезненного ГГ Пуро засомневался что тот пригоден в качестве носителя и не ассимилировал его сразу. Вместе они начинают путешествие к подножию комплекса и, если игрок захочет, всё больше привязываются друг к другу.

Постепенно из найденых записок вырисовывается общая картина ситуации: Человеческая цивилизация рухнула из-за пандемии смертельного вируса, который оттаял из полярных ледников. Вирус использовал фатальные уязвимости в человеческой ДНК, поэтому создание вакцины было невозможным. К счастью, в тех же ледниках были найдены одноклеточные бактерии наподобие слизевиков способные входить в симбиоз с человеком через объединение ДНК. С их помощью можно было исправить уязвимости в человеческой ДНК замещая их фрагментами ДНК животных. Первые эксперименты были неудачными, подопытные полностью превращались в латексных существ, а их разум деградировал до животноподобного состояния. К несчастью среди народа прошёл слух, что в лаборатории есть лекарство от вируса и обезумевшая толпа ворвалась в комплекс вызвав массовый побег латексных. Все выходы из здания были сразу-же заблокированы и латексы довольно быстро ассимилировали как бунтовщиков, так и персонал. Доктор К сумел от них скрыться введя себе самую последнюю версию латекса-симбионта, перестав быть человеком, но сохранив разум.

На нижнем этаже Колин и Пуро сталкиваются лично с Доктором К который разъясняет свои мотивы: Колин был одним из потенциальных подопытных и может быть заражён. Доктор К вообще не намеревался выпускать ГГ из анабиоза, но произошёл сбой оборудования. Поскольку во внешнем мире могли остаться выжившие, Колин несёт потенциально смертельную угрозу для них, если он заражён. Пуро отвергает его слова, призывая Колина пойти с ним во внешний мир, чему ослабленный предыдущим столкновением К помешать не в состоянии. Перед ГГ встаёт трудный выбор...

Что здесь есть

  • Амнезия — как в начале игры, так и, в некотором смысле, при превращении.
  • Анабиоз — завязка игры начинается с его прерывания. ГГ ощущает постоянную усталость, что он считает побочным эффектом от длительного анабиоза, это служит геймплейным обоснуем для невозможности бегать, прыгать и носить тяжести.
  • Ассимилятор и Разумный паразит — здешние латексные существа сливаются с людьми на клеточном уровне и не могут долго жить без носителя. Разум носителя при слиянии либо полностью подавляется, либо объединяется с разумом паразита, но с доминированием воли последнего. Исключение, совершенный симбионт созданный Доктором К, сохраняющий разум и волю носителя.
  • Аварийная трансформация — в некотором роде, это цель исследований проводившихся в лаборатории — заменить уязвимые для вируса участки человеческой ДНК генами животных.
  • А теперь попробуй снять! — на территории чёрных латексов Колин может найти маску, похожую на те, которые носят чёрные латексы. Надев её он узнает что маски чёрных латексов это аналог клеточного ядра и одна из них теперь у него на лице и пробудилась.
    • В Changed Special оказывается что даже трусы на Колине это усыплённое латексное существо, которое Доктор К пытается пробудить лазерным лучом чтобы помешать побегу ГГ.
  • Беги или умри — в большинстве ситуаций Колин ничего не может противопоставить латексным монстрам и может только убегать от них.
  • Боди-хоррор — зигзагом, в сценах превращения Колин явно напуган и борется, а в результате утрачивает человечность и разум, но как же всё это соблазнительно отрисовано…
  • Вирусное превращение — часть превращений проходят через распространение латексной жижи по телу ГГ, а поймавший его монстр торжествует рядом.
  • Графон не нужен — графика выполнена в пиксельном стиле, саундтрек тоже выдержан в 8-битных тонах. Changed Special графика пусть и осталась пиксельной, местами значительно улучшилась вплоть до пейзажного порно.
  • Дневник катастрофы — по ходу игры можно найти записки исследователей которые постепенно раскроют картину происходящего в комплексе. И кроме записок, наборы снимков демонстрирующих процесс превращения очередного подопытного. На последнем из них Доктор К снял свой собственный процесс трансформации.
  • Толстый полярный лис — пародия на такового тут имеется(белый и пушистый хвост без тела), если дойти до библиотеки, где сидит Пуро.
  • Множество способов умереть — превращение означает проигрыш, но на каждый вариант отрисована своя сцена и их ой как много.
  • Метаморф — игра с тропом. Хотя латексы и выглядят такими, по словам Пуро внешний вид латексного зависит от его внутреннего самоощущения и обычно не изменяется. Некоторые латексные, бесполые по природе, даже ощущают себя мужчинами или женщинами, что придаёт их облику соответствующие черты.
  • Мимик — Некоторые из латексов всё же могут изменять облик имитируя различные предметы ради засады на ГГ. Не идеально, имитированные предметы выдаёт их слегка растекающийся вид.
  • Монстр-приключенец — Пуро, разумный чёрный латексный волк. По его словам, вырос в лабораторной библиотеке где предпочёл изучать книги[2], а не грызть их, как его менее разумные родичи. Мечтает выбраться в тот большой мир, о котором он так много читал в книгах. Хотя понимает, что вне комплекса без человека-носителя долго не проживёт. Именно поэтому и начал изначально следовать за ГГ, присматриваясь к нему как к будущему носителю.
  • Монстр и человек — дружба навек — в центре сюжета отношения человека Колина и монстра-латекса Пуро.
  • Монстр-жижица — простейший вид латексных существ это студенистая капля.
  • Звероподобные гуманоиды — если латексы существуют не в виде капли, то в виде всевозможных фурри-гуманоидов, так проявляются внедрённые животные гены. Глобально делятся на белые и чёрные подвиды, враждующие между собой.
  • Суп существ — некоторые из латексных совмещают несколько видовых признаков, встречаются даже кентавры. Самый запоминающийся, босс кальмаро-пёс с подушечками лап вместо присосок.
  • Сменить пол в сюжете — результат некоторых превращений сделает из Колина существо с явно женскими формами, с прикрученным фитильком ибо латексы бесполые.
  • Серая слизь — подразумевается что если бы не вымирание людей, латексные монстры уже давно-бы заполонили мир.
  • Ловушка для любопытных — на каждом углу, трусах, коробке, или вентиляционном отверстии. Если игрок не будет трогать каждую лежащую вещь, то избежит множество перезагрузок.
  • Нажми X, чтобы не погибнуть — имеется и такого рода QTE. Контакт с латексным монстром не всегда означает проигрыш, Колин ещё может суметь вырваться.
  • Как долго я спал! — 1794 дня, именно столько лежал в капсуле гибернации главный герой
  • Злонамеренная архитектура — часть головоломок это борьба с особенностями ландшафта образованными разрушающейся лабораторией или деятельностью латексных существ. Педаль в пол на последних уровнях, где нужно на скользком полу маневрировать в лабиринте из кристаллов, прикосновение к которым превращает в латексного дракона.
  • Коллективный разум — часть белых латексов образуют единую сущность буквально покрывающую собой часть комплекса и способную произвольно изменять форму и временно отделять автономные части. У чёрных латексов тоже есть связь друг с другом, но не такая сильная и они остаются индивидуальными.
  • Лаборатория — основное место действия всей игры.
  • Неправдоподобно убедительная маскировка — В Changed Special Колин может спокойно пройти уровень с чёрными латексами надев на себя чёрный мусорный пакет. Вполне обосновано, у чёрных латексов плохое зрение.
  • Нечеловеческий жизненный цикл — без симбиоза с человеком латексные существа достигнув определённой степени зрелости разделяются на нескольких меньших и Пуро боится, что это будет означать смерть его личности. С человеком-носителем латексные обретают в некотором смысле биологическое бессмертие.
  • Нечеловеческая психология — полуразумные латексы часто не столько охотятся, сколько играют с ГГ и искренне не понимают почему он их боится. Даже Пуро сначала всерьёз считал что человек будет рад ассимиляции с ним, ведь вместе они станут сильнее.
  • Против биохимии не попрешь — подразумевается что никакая сила воли не сможет помешать ассимиляции разума при слиянии человека с латексным существом. В сценах превращений иногда специально описывается как страх и паника сменяются приятным умиротворением в котором растворяются все «человеческие» мысли.
  • Предательский постчеловек — аверсия, Доктор К пусть и перестал быть человеком, но верность человечеству сохранил.
  • Предзнаменование — в первом столкновении с латексным существом Колин может превратиться в белого латексного волка. В золотой концовке он превращается в него же, но сохраняя разум.
  • Потому что вы были добры ко мне — внимание и поддержка со стороны ГГ дали Пуро веру в свои силы настолько, что к конце игры он становится буквально как папа-волк по отношению к ГГ и может даже победить Доктора К в драке.
  • Разбитый идол — глядя на человека в анабиозе Пуро нафантазировал себе чуть ли не Супермена, который проснувшись решит все его проблемы. Он был немало разочарован когда по его подсказкам к нему пришёл еле двигающий ногами ГГ.
  • Слияние — часть превращений проходят как слияние ГГ с поймавшим его латексным монстром. А в Changed Special добавлены дополнительные сцены превращений для случаев, когда на ГГ могут набросится сразу несколько латексных.
  • Фансервис — хотя в игре нет ничего непристойного по обычным меркам, она целиком посвящена фетишу на трансформации, так что многочисленные сцены превращений нарисованы прямо таки с любовью.
  • Этот гадкий уровень — в оригинальной игре таков практически каждый уровень, требуя одного идеального прохождения, добавьте к этому ещё и редкие точки сохранения. В ремейке Changed Special игра стала значительно дружелюбнее, предусматривая несколько вариантов прохождения уровней и автоматически сохраняясь перед сложными моментами.
  • Альтернативные концовки — действия игрока с момента встречи с Пуро имеют влияние на конец сюжета.
    • Досрочная концовка — при игре на лёгкой сложности, либо при отсутствии внимания со стороны игрока Пуро решает что Колин «не сможет выжить самостоятельно» и ассимилирует его, как и планировал изначально.
    • Ещё одна досрочная концовка — если на момент столкновения с Доктором К Пуро недостаточно верит в себя, доктор побеждает его в драке и захватывает Колина в плен. Он вводит Колину симбионта-латекса, но предварительно программирует его на щенячью преданность себе.
      • Плохую концовку трудно получить — в целом, моменты когда Пуро нужно оказать внимание и поддержку довольно очевидны, так что выйти на эти концовки можно только если полностью его игнорировать.
    • Я остаюсь — Колин может согласится с доводами Доктора К и остаться жить в комплексе, пусть это и означает разрыв дружбы с Пуро.
    • Убежать в закат — Колин и Пуро уходят из комплекса и встречают восход вместе. Пуро полон решимости справится со всеми будущими проблемами, но тут обнаруживает, что вроде бы задремавший Колин не реагирует на попытки его разбудить...
      • Ужас у холодильника — Получается что Доктор К был абсолютно прав насчёт вероятной инфицированности ГГ и его постоянная усталость была не побочным эффектом анабиоза, а симптомом смертельной болезни. И теперь вирус вновь вырвался в мир угрожая выжившим людям.
    • Из двух зол ни одно выбирать не стоит и Золотая концовка — Колин не может выбрать ни один из предложенных вариантов, не желая подвергать как человечество опасности, так и бросать своего друга Пуро. Глядя на его терзания Доктор К предлагает третий вариант — он может ввести Колину тот же вариант латекса-симбионта, который ввёл себе. Это излечит от вируса, но будет означать необратимую потерю человечности, поэтому-то он и не предлагал такой вариант сразу считая его неэтичным. Колин сразу же соглашается на этот вариант и пока он претерпевает метаморфозу под наркозом, Доктор К вживляет Пуро искусственного робота-носителя для поддержания жизни того вне комплекса. Колин пробуждается в виде белого латексного волка и вместе с Пуро уходит во внешний мир.
      • Купи долбаный гайд! — игра никак не намекает вам, что от финального выбора можно отказаться нажав кнопку Esc.

Примечания

  1. ↑ В самой игре имя не упоминается, но написано на коллекционной карточке Steam с портретом ГГ
  2. ↑ Что особенно впечатляет, учитывая что у чёрных латексов очень плохое зрение из-за отсутствия хрусталика в глазу.