Mass Effect 3
| Ня! Это хорошая статья. Нам она нравится такой, какая она есть. Поэтому мы доверяем право сделать её ещё лучше только проверенным людям. Редактировать эту статью не могут анонимы и новички. |
| Mass Effect 3 | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | |
| Год выхода | 2012 |
| Разработчик | BioWare |
| Издатель | Electronic Arts |
| Платформы |
|
| Режимы игры | Одиночная, Коллективная |
Mass Effect 3 — третья и финальная игра основной трилогии Mass Effect, завершающая историю капитана Шепард/а и его/её эпической борьбы со Жнецами.
Краткое содержание
После событий предыдущей части Шепард уже шесть месяцев сидит под арестом на Земле, ожидая трибунала. Но когда его/её наконец вызывают для дачи показаний, на Землю всей своей мощью обрушиваются Жнецы, разнося всё и вся на своём пути. Шепард/у и адмиралу Андерсону удаётся спастись, и Андерсон велит капитану улетать с Земли на Цитадель и искать у других рас военной помощи. Но ещё до того, как отправляться на Цитадель, Шепард по поручению адмирала Хакета летит на Марс, где в протеанских архивах обнаруживает чертежи древнего устройства невероятной силы — Горна. Шепард и Лиара Т’Сони полагают, что Горн — ключ к победе над Жнецами. Собственно, весь сюжет заключается в том, чтобы построить Горн и привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Вот только для того, чтобы заручиться поддержкой всех рас галактики, Шепард/у предстоит сильно потрудиться… Да ещё, словно Жнецов, рвущих галактику на клочки, было мало, нашим противником стала организация «Цербер», помогавшая капитану в предыдущей части.
До наступления гранд-финала Шепард может разрешить два многовековых конфликта, излечить генофаг и даже встретиться лицом к лицу с теми, кто миллиарды лет назад создал Жнецов — словом, всю дорогу будет вершить невозможное. После чего капитан и его/её команда вместе со своими союзниками отправятся на финальную битву, в которой будет решаться судьба всей населённой галактики.
Атмосфера игры
По словами создателей, девиз и основная идея Mass Effect 3 — «Victory through sacrifice», «Победа дорогой ценой». Соответственно, героические самопожертвования и прочие слезогонки присутствуют в изобилии, общая атмосфера игры напряжённая и тревожная, а главный герой в трёх случаях из четырёх погибает. Но на фоне всех трагедий в лучшем стиле романтического эпоса ещё ярче и светлее выглядят отношения между персонажами, тема дружбы, сплочённости и непоколебимой надежды вопреки всему.
Концовки
| « | Стоит витязь на распутье и указатели читает: направо пойдёшь — звездюлей получишь. Налево пойдёшь — звездюлей получишь. Прямо пойдёшь — звездюлей получишь. И голос такой замогильный, из кустов: ты давай, решай. А то прямо здесь звездюлей получишь. | » |
| — Казалось бы, при чём здесь Mass Effect? | ||
Поскольку Mass Effect 3 является долгожданным гранд-финалом трилогии, поклонники франшизы возлагали на него большие надежды. Однако закончилась история, мягко говоря, неожиданно: игроку даётся на выбор три (позже появился четвёртый) финала, каждый из которых очень неоднозначен и целиком не устраивает никого, что породило эпическое количество возмущённых воплей и холиваров от многих обиженных в лучших чувствах фанатов. В основном претензии сводились к тому, что, как ни поверни, нигде нет классического «хэппи-энда», и финал варьируется от «хорошего плохого» до максимум «плохого хорошего» — что, в принципе, вполне реалистично. Также, разработчики очень торопились выпустить игру, и первоначальный вариант концовок был до того недопилен, что пришлось бесплатно выпустить дополнение Extended Cut — расширенную концовку, поясняющую особо вопиющие провалы в логике, и более подробно рассказывающую, чем всё закончилось.
Часть разгневанных фанатов была до того недовольна всеми предложенными вариантами финала, что породила собственную трактовку происходящего, ставшую известной как «теория индоктринации». Кому интересно — погуглите. Теория позже была официально опровергнута разработчиками.
Что здесь есть
- А что, так можно было?! — DLC «Цитадель»: когда Шепард после побега из ресторана встречается с кем-то из своих товарищей (обычно это ЛИ, а если романа ни с кем нет - то Лиара), то им надо открыть ворота. Шепард нацеливается было расстрелять замок, но компаньон вежливо просит спрятавшегося за стеклом волуса открыть. Тот открывает, а Шепард сзади бурчит: «Я тоже так могу».
- Баги — это смешно. Например, когда у протагониста при попытке поворота начинает кружиться голова на все 360 градусов, а тело при этом остаётся неподвижным.
- Бронебойный вопрос. Если взять Лиару и Явика в монастырь ардат-якши, то над трупом мёртвой десантницы последний скажет, что ардат-якши должны были быть уничтожены; мол, его сородичи не потерпели бы таких чудовищ в своей среде. На что Лиара парирует: «Боялись конкуренции?». Протеанину только и остаётся, что возмущённо фыркнуть.
- Бронебойный ответ. Когда саларианец в ответ на слова Шепард(а) выпустить женщину-крогана отвечает — мол, без приказа нельзя, доктор Мордин Солус бьёт его в спину шокером, а потом уже говорит: «Возражение отклоняется».
- Когда Рекс подаёт единственной выжившей кроганке руку, она демонстративно спускается мимо неё, одаривая вождя равнодушным взглядом. Затем мгновенно — Рекс даже не успел среагировать — выхватывает у него дробовик, двумя выстрелами укладывает двух солдат «Цербера», кидает оружие в руки Рекса и говорит: мол, я способна сама о себе позаботиться. У Рекса не остаётся слов, кроме «Женщины». И на «Нормандии» он будет жаловаться Шепард(у) на крутой характер кроганских женщин...
- Вдохновенная речь — от адмирала Хакета и Шепард(а) в финале, от Рекса (или Рива) бойцам-кроганам на Земле, от Евы (совмещённая с Почему ты отстой) перед кроганами на Тучанке.
- Вечная трёхдневная щетина. У Джеймса: это подчёркивает уровень его тестостерона и брутальности.
- Взять в ад компанию — Рила, дочь Самары, подрывает себя вместе с несколькими баньши. В DLC «Омега» турианка Найрин Кандрос подрывает себя вместе с хасками-Адъютантами. Если Грант был нелоялен, он провернёт это с хасками-рахни на планете Утукку (если лоялен — выживет).
- Визуальная отсылка — концовка «Синтез», возможно, отсылает к героическому самопожертвованию Баффи в конце 5-го сезона, уж очень похожа сцена.
- Враги сожгли родную хату — в самом начале игры Жнецы сжигают Ванкувер, родной город Кайдена; в финале мы видим разрушенный Лондон, где родился Андерсон; Палавен, родная планета Гарруса, тоже в огне, причём в миссии на Менаэ он показывает на особо горящее место и говорит, что там был его дом; Тессия, родная планета Лиары, практически уничтожена под натиском Жнецов. В широком смысле — вся планета Земля для людей.
- Душегрейка. Если во 2-й части Дэвид Арчер был отправлен в Гриссомскую академию, то Шепард там его встретит.
- Жертвенный козёл/На тебе, Джа-Джа! — Урднот Рив в том случае, если НЕ стал вождём (то бишь, при живом Рексе). Калрос как будто специально целилась именно в тот БТР, где ехал этот упёртый нацбол кроганского разлива.
- Заболтать до смерти — как и в первой части, можно это осуществить, на сей раз с Призраком.
- Знаменитые последние слова — Мордин Солус: «Had to be me. Someone else might have gotten it wrong». («Должен был быть я. Кто-нибудь другой мог бы всё испортить».) Технически, слова предпоследние, он успеет сказать (или спеть) ещё одну фразу… но эти самые знаменитые.
- Герой в распятой позе — Легион на корабле гетов, Шепард в концовке «Синтез».
- Герой в позе пьеты — если Миранда умирает от ран в миссии на Святилище, Шепард держит её на руках.
- Да кто вы такие? Откуда взялись? — почти слово в слово это говорится об адъютантах, искусственных хасках «Цербера». Никакие анализы так и не смогли показать, какой биологический вид послужил для них сырьём.
- Диснеевская смерть — Миранда выбрасывает своего адского папашу Генри Лоусона из окна. В помещение, кишащее хасками.
- Достойный противник или даже Красный Барон — просвечивается в разговоре Шепард(а) и Жнеца на Раннохе: «Предвестник говорил о тебе. Ты представляешь хаос». Бонусные очки за возможность произнести убойную фразу отступника и фактически добить Жнеца, дабы доказать, что такая репутация у Шепард(а) не зря.
- Из двух зол ни одно выбирать не стоит — в миссии «Приоритет: Раннох» требуется встать либо на сторону гетов, либо квариан. Однако если в команде есть Легион, и если Шепард до этого всё сделал(а) правильно, можно помирить обе враждующие расы и получить одну из самых тёплых душегреек в игре.
- Камео — эпилог, где старик рассказывает ребёнку историю Шепард(а), озвучивает астронавт Эдвин «Базз» Олдрин, второй человек на Луне.
- Клёвый учитель и Крутой учитель — Джек в Гриссомской академии.
- Кому няшка, кому кондрашка. Эн-Э, ручной варрен Джек. Немного владеет биотикой, что Шепард в процессе игры может прочувствовать на себе в том случае, если у него не будет с Джек романа, потому что тогда животинка вообще не появится. Напомним, что салариане, большие знатоки в этой области, рассматривали варренов как крайне перспективный вид биологического оружия. Эночка-Эночка, а почему у тебя такие большие глазки? И такие большие зубки?...
- Конец-переворот — один из самых печально знаменитых примеров в играх.
- Коронная смерть — в количестве.
- Лейтенант Виктус, сын нового турианского примарха, жертвует собой, чтобы Шепард успел(а) обезвредить чудовищную бомбу, когда-то давно заложенную турианами на Тучанке.
- Молодая асари Рила, дочь Самары, заражённая Жнецами и начавшая превращаться в баньши, предпочитает подорвать себя и ещё нескольких баньши гранатой.
- Мордин Солус жертвует собой, чтобы распылить на Тучанке лекарство от генофага.
- Журналистка Эмили Вонг погибает вообще за кадром, но как! Умирая от ран, таранит своим журналистским фургоном Жнеца.
- Коронная фраза. Джеймс частенько повторяет: «Holy hell!»
- Крутая похвальба. Внутриигровой диалог Гарруса и Джеймса, когда они хвастаются друг перед другом своими подвигами. Выигрывает, конечно, Гаррус.
- Лишние нолики — Лиара спрашивает у Гарруса, правдивы ли слухи о том, что он убил троих преступников на Омеге одной пулей. Гаррус с усмешкой отвечает: «Конечно, нет! Третий умер от инфаркта, его не в счёт».
- Луч в небо — три концовки, при которых луч Горна бьёт по Ретранслятору и разносится по всей галактике.
- Мортидо и ПТСР — ближе к финалу всё ярче проявляются у Шепард(а).
- О, мой зад! Суровый воин Рекс не жалуется и не говорит, откуда именно Мордин взял у него образцы тканей, но из его слов можно видеть, что это место всë-таки побаливает.
- Ой, бл…. Неоднократно, начиная со вступительного ролика, когда на Земле это коллективно исполняет весь Совет.
- Печальная фортепианная мелодия — An End, Once And For All, звучащая в финале.
- Полное чудовище — если все другие кандидатуры на эту роль ещё можно оспорить, то Генри Лоусон не имеет вообще никаких оправданий.
- Последний парад — в общем-то, то, что делают Шепард и вся галактика перед лицом Жнецов.
- Появление кавалерии — «Нормандия», спасающая Шепард(а) и Андерсона из Ванкувера в прологе. Подсвечено Джокером: «Кавалерия прибыла!»
- Ещё один вариант в DLC «Цитадель»: прибытие кроганолерии в лице Рекса, когда он, спрыгнув откуда-то сверху, сбил шаттл и голыми руками (а также головой и ногой) разобрался с целой кучей наёмников.
- Презренный Джа-Джа — ненавидимый всеми игроками ниндзя-зомби-киборг Кай Ленг.
- Профессиональный риск ментора — Андерсон…
- Пукалка. DLC «Цитадель»: Рекс, увидев пистолет M-11 «Глушитель», удивляется — мол, такой маленький, а так сильно бьёт! С фитильком, потому что маленький он только для лапищ крогана, а для людей это пистолет вполне приличного размера.
- Самоубийство — Тали (или адмирал Раан), если вы не спасли квариан; Призрак, если вам удалось убедить его в том, что он неправ; клон Шепард(а) в финале «Цитадели»; учёный Гэвин Арчер, если вы не рассказали ему о судьбе его брата Дэвида; Келли Чамберс, если вы при встрече на Цитадели наговорите ей гадостей. Самара тоже может покончить с собой, если Шепард её не остановит.
- Светлее и мягче — DLC «Цитадель» на фоне всей остальной игры.
- Темнее и острее — самая мрачная игра во всей трилогии.
- Умереть с улыбкой — снова Мордин Солус.
- Фансервис — DLC «Цитадель», от и до.
- Чудовище Чехова — мать молотильщиков Калрос, чистый, как кровавая ярость, троп. О её существовании мы узнаём задолго до встречи с ней, предполагая, что рано или поздно придется встретиться с ней в битве, однако вместо этого во время единственной встречи игрока с ней она, натравленная героями, уничтожает небольшого Жнеца. На минуточку, «небольшой» по жнеческим меркам — это 160 метров в высоту… но Калрос просто хватает его мандибулами и утаскивает под землю.
- Эти злобные русские… — Олег Петровский. С фитильком, так как показан он вполне достойным противником Шепард(а). Да и на фоне остального «Цербера» он выгодно выделяется прагматизмом.
- Это личное. Шутки ради в DLC «Цитадель»: когда Шепард после проникновения в «Нормандию» видит сваленные в контейнер вещи из его (её) каюты, явно предназначенные на выброс, то говорит — мол, теперь-то я по настоящему разозлился (разозлилась), теперь это уже личное... Особо интересно, если Шепард нашёл/нашла космического хомяка из 2-й части.
- Язвительная возлюбленная. Инженер Габриэлла Дэниэлс. С фитильком, потому что инженер Кеннет Доннелли, хотя они давно знакомы, в упор не видит её намёков и продолжает мечтать о других женщинах. А её насмешки вроде — мол, у меня пристрастие к бесполезным собакам, учитывая то, сколько я уже с тобой вожусь — не воспринимает иначе как вредность. Приходится Габриэлле вызывать его на разговор в присутствии Шепард(а). И протагонист может поддержать девушку — если, конечно, хочет остаться героем.