Сиквел хуже, триквел лучше
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Sophomore Slump. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Сиквел хуже, триквел лучше — весьма и весьма распространённое явление в кинематографе, литературе и играх. В чём причина?
Если создатель с самого начала не целился в трёхчастную франшизу, то первое произведение представляет собой законченную историю. Все узлы завязаны, все концы зачищены.
Поэтому для сиквела извлекается на свет божий какой-нибудь мелкий злодей, оставленный на развод, или раздувается конфликт третьестепенной важности, или переворачивается финал. Или просто повторяет все удачные ходы первой части. От этого произведение нередко теряет в масштабах конфликта (он не выходит на новый уровень), проблематики и тематики, а перевёрнутый финал может вообще стать кнопкой берсерка для аудитории. Нередко сиквел вообще меняет стилистику, и аудитория горестно кричит «Не торт!».
Если же автор с самого начала планировал продолжение и оставлял заделы для сиквелов, то вторая часть представляет собой, по сути дела, второй акт большой трёхчастной истории. В первой части завершилась завязка, в третьей части произойдёт кульминация, а через вторую аудиторию нужно как-то протащить, зная, что ты не дашь ей ни удовлетворительной развязки, ни катарсиса. Уже одно это может аудиторию разозлить, и, зная это, опытные авторы выдвигают во второй части на передний план побочный сюжет, по которому будут и развязка, и катарсис. Да, но аудитория-то жаждет основного сюжета! И поэтому кричит: «Не торт!» А с точки зрения самого автора первую часть писать легче, ибо идея для тебя свежа, а при третьей вдохновляет скорый финал, на второй же может случиться творческий кризис.
А вот в третьей части аудитория получает долгожданную кульминацию и развязку, плюс успевает смириться с изменившейся стилистикой. Поэтому триквел удостаивается гораздо лучшего приёма. Да и объективно нередко бывает лучше.
Родственные тропы — Кризис третьего сезона и теперь снова торт. А если троп отыгран намеренно в самом произведении, это Убери козу.
Антитропы: Начало за упокой (первый блин явно вышел комом), Странности в первой части (начало объективно неплохо, но не то в разной степени), Кризис третьего сезона.
Примеры
Литература
- Алексей Пехов, «Хроники Сиалы». В первой части Гарет получает задание спереть из древней как мир гробницы Рог Радуги и с группой сопровождения проделывает полпути, в третьей — завершает путь, исследует подземелье, добывает рог, возвращается назад… в общем, много чего там происходит, а во второй книге тупо шарится по Ранненгу и Приграничью.
- Куда сильнее проявилось в цикле «Ветер и Искры». Вторая книга «Ветер полыньи» — откровенно проходная книга. Самый замес начинается с третьей книги — «Жнецы Ветра» и завершается в град-финале «Искра и Ветер».
- Данте Алигьери, «Божественная комедия» — вероятно, первопример: отмечают, что «Чистилище» скучнее, чем «Ад» и «Рай».
- Гарри Гаррисон, трилогия «Эдем». Первая книга, «К западу от Эдема», начинается как интересное фэнтези на тему альтернативной истории — что было бы, если бы динозавры прожили гораздо дольше, сделались разумными, создали бы свою цивилизацию, и к началу Ледникового периода столкнулись с появившимися людьми? Необычная идея, оригинальный сюжет, изобилующий неожиданными поворотами, сразу привлекает внимание. Но во второй книге, «Зима в Эдеме», эпические события отходят на второй план, а герои всю книгу ищут своё место в жизни, ссорятся, мирятся, куда-то идут в поисках друг друга, почти на грани с идиотским сюжетом. Однако в третьей книге события вновь ускоряются, и все завязавшиеся прежде узлы наконец развязываются.
- Никас Зервас, «Дети против волшебников» — педаль в пол. Как бы ни был плох или хорош сам сеттинг, в сиквеле глупый обрубленный конец, а в триквеле эффектный и мощный гранд-финал. С участием российского президента.
- Фрэнк Герберт, гексалогия «Дюна». «Мессия Дюны» — самая короткая и самая скомканная часть.
- Впрочем, некоторые утверждают, что автор изначально задумывал трилогию, и во второй книге «всё по плану».
- Н. В. Гоголь, «Мёртвые души» — существует версия, что это явление и погубило трилогию, которая по-своему должна была повторять структуру «Божественной комедии»: из-за далёкого финала вторая часть писалась вяло и была в некоторой степени «ни о чём», тогда как третья должна была стать настоящим шедевром, но увы…
- Артур Кларк, «Рама» — опосредованно. Оригинальный роман «Свидание с Рамой» — законченное произведение; 2, 3, 4 части написаны в соавторстве с Джентри Ли, сеттинг сильно изменён, второй том очень длинно и тщательно повествует, как именно изменился мир.
- Трилогия Николая Носова о Незнайке. «Незнайка в Солнечном городе» заметно уступает двум другим романам. В первой книге, «Приключения Незнайки и его друзей», был грамотный баланс между показом жизни коротышек (и неурядицам которые протагонист в неё вносил), сюжетом и моральным ростом самого Незнайки, «Незнайка на Луне» делает примерно то же с примесью научной фантастики и «прелестями» капитализма, став в итоге обожаемым советскими детьми
бестселлеромдефицитом. Вторая книга не сказать что плоха, но в Солнечном городе автор уж слишком увлёкся описанием различных технических новшеств и деталями жизни солнечных коротышек, которые как правило не влияют на сюжет, что превратило книгу в одну большую экскурсию на тему «каким я вижу советский союз будущего», в которой основная нить повествования прослеживается довольно условно. Хотя, конечно, для некоторых это плюс и по их мнению это даёт сильный контраст с предыдущей, почти житейской, частью и её приземлёнными проблемами и со следующей, где герою уже отнюдь не до беззаботного туризма. - Ник Перумов, «Хроники Хьёрварда». «Гибель Богов» повествует об эпичном восстании героев против Молодых Богов, затрагивает всю авторскую метавселенную и чуть более, чем наполовину состоит из батального порно. «Земля без радости» — прямой сиквел, с событиями, охватывающими пусть меньшую площадь, но все равно целый континент с несколькими разнообразными и интересно, без схематичности «ГБ», выписанными государствами, более продуманными и интересными героями. При этом сражения и разрушительная зрелищная магия никуда не делись, но схватки не идут нон-стопом одна за другой (что утомляло в «ГБ» даже фанатов). А вот стоящая между ними вторая книга, «Воин Великой Тьмы», (хотя это технически приквел «Гибели Богов») — камерная история о борьбе за власть в небольшом королевстве, где все эти Истинные Маги и Боги не появляются напрямую, и их борьба остается за кадром, многими перумовцами считается самой слабой и скучной частью трилогии. Инверсия с теми, кто не был в восторге от «ГБ»: они напротив, считают, что «Воин» — лучшая книга цикла, потому что в ней Перумов знает меру и (почти) держит в узде свою гигантоманию, и что лучше бы он в дальнейшем писал именно в таком духе.
- А. Волков, цикл «Изумрудный город», Зигзагом, так как речь идёт о четвёртой и пятой книгах серии. После идеальной третьей книги мы получаем короткий сюжет в виде нового похода Урфина Джюса, где и младшая сестра Элли практически не нужна была. Но вот «Жёлтый туман» — это куда более интересная страница истории страны Гуррикапа.
- Брендон Сандерсон, «Рождённый туманом». Вполне подходит, в первой книге уже победили Вседержителя, но масштабная операция по спасению мира начинается только в третьей. Поэтому во второй части больше муки выбора и попытка удержать своё королевство от захватчиков, причём одними разговорами, поэтому какого-то экшена здесь нет. Тем не менее, всё, что показано во второй книге, имеет важность для сюжета.
Кино
- «К-9, или Собачья работа»: первая часть и триквел — весьма захватывающие и смешные, в то время как сиквел им проигрывает.
- Часто встречается у Marvel:
- «Железный человек». Первый фильм — настоящий прорыв, до сих пор многие считают его лучшим в киновселенной в принципе. Второй — по-быстрому сляпанная копия первого, не провал, но восторгов ни у кого не вызвал. Третий сменил режиссёра и набрался наглости сломать стереотипы про Тони Старка. Снова успех у критиков и миллиард в прокате.
- Впрочем, фанаты оригинальных комиксов как раз третий фильм ненавидят куда больше за то, что там сделали с главным злодеем.
- «Мстители: Война Бесконечности» лучше не только сиквела, но, по мнению многих, и первой части. «Эру Альтрона» вообще считают одной из проходных частей Marvel, а вот «Война бесконечности» всех поразила — и умным злодеем, и трагической концовкой. Четвёртый фильм вообще побил рекорд сборов (как отмечают аналитики, во многом благодаря эффекту третьего), но по сути отменил трагическую концовку третьего и таких восторгов всё же не вызвал.
- «Тор»: у Marvel не было полных провалов, но второго «Тора» обычно считают одной из проходных частей киновселенной, которую можно и пропустить. Третий, «Рагнарёк», наоборот, считается одной из лучших частей. С другой стороны, многие фанаты комиксов и предыдущих фильмов не любят «Рагнарёк» за тонны глупых шуток и спускание в унитаз значительной доли того, что выстроили два первых фильма.
- «Человек-паук»: опять же, «Далеко от дома» ни в коем случае не плохой фильм, но теряется на фоне первого (потому что именно в нём представляют нового Питера) и третьего (потому что там просто запредельный парад метавселенных и фансервиса, вызвавший у фанатов массовый оргазм).
- «Стражи галактики»: первый фильм феноменально представил команду. Третий пробил всех на слезу ориджином Ракеты. Второй же ни в коем случае не плохой, но на их фоне смотрится просто как «Первый, но больше и дороже».
- «Железный человек». Первый фильм — настоящий прорыв, до сих пор многие считают его лучшим в киновселенной в принципе. Второй — по-быстрому сляпанная копия первого, не провал, но восторгов ни у кого не вызвал. Третий сменил режиссёра и набрался наглости сломать стереотипы про Тони Старка. Снова успех у критиков и миллиард в прокате.
- «Scary Movie». Вторая часть заметно проседает между первой и третьей.
- «Артур и минипуты»: вторая часть хоть и отличается весьма неожиданным поворотом ближе к финалу, совершенно не эпична, даёт мало информации о вселенной и отличается малым экранным временем у Селении и Урдалака — двух из трёх наиболее харизматичных персонажей, одновременно с незначительным изменением внешности у первой и озвучки у второго. Открытый финал тоже не радует. В итоге если первая и третья («Артур и минипуты», «Артур и война двух миров») часть весьма хороши, то вторая («Артур и месть Урдалака») — довольно средненькая.
- «Властелин колец»: изначально студия планировала уложить книгу в два фильма, но в итоге Джексон убедил, что надо делать три, по числу томов. В итоге второй фильм пострадал: по сравнению с книгой у него отгрызли и начало (доставшееся первому как конец) и конец (доставшийся третьему как начало), а середину разбавили отсебятиной про падение с обрыва. Фильм не стал плохим, но оказался наименее популярным, даже «Оскаров» получил всего два (против 11 у третьего и 4 аж с 13 номинациями у первого).
- «Горец». В этой серии первый фильм — культовый, зато «Горец 2» — культово-плохой, да ещё вопиющий неканон. Всё, что было дальше, где-то посередине.
- Справедливости ради, «Источник» ненавидят почти так же сильно, как и вторую часть.
- Джеймс Бонд — если рассматривать рестарт франшизы с Крейгом как отдельное произведение, то: «Казино „Рояль“» — великолепная первая часть, «Квант милосердия» — довесок к ней, «007: Координаты „Скайфолл“» — офигительный финал.
- «Долларовая трилогия» Серджио Леоне — классический случай: «За пригоршню долларов» — совершенно законченное произведение и шедевр в себе самом, «На несколько долларов больше» — поиски новой стилистики и бледноватое повторение успешных ходов первого фильма, «Хороший, плохой, злой» — снова совершенно законченный шедевр в себе самом.
- С данным утверждением можно поспорить, учитывая драматическую линию, историю мести за сестру и эпическую сцену с дуэлью под музыку из часов в фильме «На несколько долларов больше». Также в данном втором фильме размах действий значительно больше. И именно в «На несколько долларов больше» появился тот самый юмор, стиль которого был развит в бесподобном третьем фильме. Злодей (которого в первых двух фильмах играл один и тот же актёр, при том, что персонажи были разные) во втором фильме также был гораздо более жутким и инфернальным, чем в первом. Да и гениально снятая тройная дуэль из «Хороший, плохой, злой» концептуально уходит корнями к финальной дуэли из «На несколько долларов больше». Поэтому в случае с «Долларовой трилогией» будет логичнее сказать, что от фильма к фильму накал эмоциональности, эпичности и качества шёл по нарастающей.
- Приквельная трилогия «Звёздных войн»: второй эпизод получился менее впечатляющим, чем первый и третий (во втором сюжетный поворот, касающийся всей саги, почти не связан с основным сюжетом самого эпизода, в первом и третьем же зато чуть ли не самые эпичные поединки на световых мечах). К классической же трилогии принцип не применим (см. раздел ниже).
- «Индиана Джонс»: второй фильм явно поглупел в сюжете на фоне первого, зато «Последний крестовый поход» можно смело назвать лучшим фильмом франшизы. Ну а четвёртый лучше вообще забыть.
- «Кошмар на улице Вязов» — такой схеме подчиняется вся франшиза: оригинал, тройка, пятёрка и семёрка хороши, а вот чётные части, все как на подбор, на порядки слабее.
- Но тут не всё однозначно. У второго и четвертого фильма тоже есть свои фанаты; второй фильм даже стал культовым в ЛГБТ-сообществе (хорошо это или плохо?…), а четвертый стал самым кассовым во франшизе.
- «Матрица» с натяжкой, поскольку часть фанатов любит вторую часть больше, чем третью. Первый фильм абсолютно не требует продолжения: он цельный, заканчивается на позитивной ноте без излишнего пафоса и не перегружен излишними деталями. Следующие два фильма вышли лучше с технической части, но [тогда ещё] братьям Вачовски начисто отказало чувство меры, и они нагородили огород из пафосной вселенной, пропитанной мистикой и религиозными отсылками, большого количества второстепенных персонажей и их сюжетных линий, экшн-поноса (самого высочайшего качества!) и совершенно вопиющего клиффхэнгера между «Перезагрузкой» и «Революцией». Фанатское сообщество «Матрицы» сломало немало копий на спорах «А нужна ли вообще была трилогия, или хватило бы и одного оригинального фильма?»
- «Молчание ягнят» — шедевр на все времена. Его продолжения — спорные, но если «Красный дракон» (2002) хотя бы выдержан в стиле оригинала и тянет на неплохой приквел, то «Ганнибал» (2001) Ридли Скотта заставил многих покрутить пальцем у виска. Что это за фрик-шоу, где наша милая Джоди Фостер и с каких пор Ганнибал стал таким сильным и поглупевшим?
- Пример спорный вдвойне. Во первых, «Красный дракон» это не сиквел, а приквел, а во вторых само «Молчание ягнят» можно считать неофициальным сиквелом «Охотника на людей», первой экранизации «Красного дракона» (и первого фильма о Лекторе).
- Вот только «Охотник за головами», в отличие от «Красного дракона», не входит в единую трилогию с Энтони Хопкинсом. Ну а то, что хронологически «Красный дракон» происходит раньше, не мешает ему быть третьей частью в реальной фильмографии.
- Потом цикл опять повторился: провальный «Ганнибал: Восхождение» — и отличный телесериал с Мадсом Миккелсеном.
- Пример спорный вдвойне. Во первых, «Красный дракон» это не сиквел, а приквел, а во вторых само «Молчание ягнят» можно считать неофициальным сиквелом «Охотника на людей», первой экранизации «Красного дракона» (и первого фильма о Лекторе).
- «Одиннадцать друзей Оушена»: первая и третья часть очень круты, вторая — так себе.
- «Охотники за привидениями», если считать по перезапускам (то есть оригинальную дилогию за одно целое). Перезапуск 2015 года — провальный и ненавистный фанатам, вычеркнутый из истории франшизы. «Наследники» 2021 года — не на уровне оригинала, но хотя бы уважительная эксплуатация ностальгии, а не издевательство над ней.
- «Повелитель кукол» частично может быть вплетён сюда: после неплохой первой части следует трэшовая вторая с убитым и свихнувшимся Тулоном, однако третья (одновременно служащая приквелом) как бы замыкает историю. Как бы — потому что продолжений было наснято около десяти.
- «Самый лучший фильм» — хоть и принято ругать всю франшизу, но первая и третья части — оригинальные истории, имеющие множество отсылок к современной культуре, вторая же — всего всего лишь бледная пародия на фильм «Жара».
- Трансформеры — Уж как бы не хаяли франшизу за опухание, увеболльщину и прочую идиотию, но большинство согласится, что третья часть была не так ужасна, как вторая. А по картинке (кажется, единственное, что у Бэя получилось хорошо) даже обходит первую.
- Трилогия о Риддике. Первый фильм был однозначно бомбой, сиквел вызвал раскол в среде фанатов из-за введения весьма спорной эпической линии, а третий фильм был принят благосклонно.
- «Пятница, 13» — сиквел, где что характерно, появился Джейсон, сильно просел в прокате и на триквеле франшизу уже думали закончить, но третий фильм внезапно выстрелил, оказавшись самым успешным во франшизе, что и обеспечило ей дальнейшую жизнь. По одной из версий, это произошло благодаря знаменитой хоккейной маске.
- «Вчера, сегодня, завтра» — пример внутри фильма. В первую новеллу «Аделина» и третью новеллу «Мара» режиссёр максимально вложился, а вот вторая новелла «Анна» получилась очень короткой (на 20 минут), камерной, проходной и скорее печальной, чем смешной.
- «Три цвета» Кесьлевского, пусть и с прикрученным фитильком — все три фильма пользовались успехом, были отмечены наградами и критикой, однако именно второй фильм «Белый» имел самую низкую оценку и имел меньше других наград и номинаций.
- «Изгоняющий дьявола» — оригинал Уильяма Фридкина 1973 года стал классикой ужасов, которую с тех пор никто не превзошёл. Второй фильм 1977 года, снятый Джоном Бурменом, несмотря на сильный актёрский состав, был уничтожен публикой и критиками — получился сиквел-убийца. А вот третий фильм 1990 года, поставленный Уильямом Блетти, получился достойным и принят очень тепло.
Телесериалы
- «Шерлок». Во всех трёх сезонах вторая серия — откровенно проходная между вводной первой и ударной третьей. В ней меньше интриги и больше комедийных моментов. Четвёртый сезон нарушил закономерность: в нём первая серия малоинтересная (впрочем, авторы схитрили и удержали внимание резкой концовкой), а третья многими считается вообще худшей серией в сериале.
- «Сорвиголова» — третий сезон был однозначно лучше посредственного второго, хотя не дотягивает до шедеврального первого.
- «Отчаянные домохозяйки» — второй сезон слабее первого, но третий лучше первых двух, вместе взятых.
- «Касл» — первые два сезона хороши, в третьем и четвёртом взялись затягивать драму (отчего уровень козлизма персонажей заметно возрос) и нагнетать детективную составляющую (неудачно), зато пятый сезон вышел без малого лучшим во всём сериале. Шестой и седьмой снова сваливаются в нарастающую крутизну, и хорошо, что не стали снимать восьмой.
Мультфильмы
- Диснеевский «Аладдин»: вторая полнометражка — это тупо пилотный эпизод сериала, третья — вполне самодостаточная, и темнее и острее.
- «Иван Царевич и Серый волк» — с фитильком. Первая часть — уморительный мультфильм с кучей смешных моментов, а вот вторая часть, как говорится, «ни о чём». Третья часть изобилует всяческими «на тебе!» на политическую тематику, но в целом не уступает первой.
- «Тачки». Даже те, кому не нравится серия, признают, что вторая часть — худшая в трилогии, ибо вместо проработанной истории фанаты получили… шпионский боевик. Неудивительно, что триквел как будто забыл про предыдущую часть.
Аниме, манга и ранобэ
- «Кот в сапогах». Первая часть — вольная экранизация оригинальной сказки с годным экшеном, вторая часть — довольно невразумительная история в стиле «а теперь на Диком Западе», а третья — шикарная переделка «За 80 дней вокруг света». Что характерно, первый и третий фильмы показывали в СССР, а второй нет.
- Akuyaku Reijou Level 99: Watashi wa Ura Boss Desu ga Maou de wa Arimasen — лучшим считается первый том ранобэ, адаптированный в виде манги и аниме. Остальные тома, по мнению большинства фанатов (по крайней мере, западных), явно уступают первому, причём больше всего жалоб вызывает фландеризация главной героини. Исключением как раз является третий том, где имеется достаточно интересная сюжетка с альтернативной главной героиней из параллельного мира.
Видеоигры
- Bioshock: после более чем успешной и хорошо принятой первой части вышла невнятная вторая. Зато на третьей звёзды сошлись — перенос действия из Восторга в Колумбию, крайне годный и весьма глубокий сюжет и милая мордашка главной героини — в итоге получилось на уровне (а то и сильно лучше) оригинала.
- Devil May Cry: первая часть была хороша, вторая весьма хреновой (и почти считается небывшей — в последующих играх про неё не вспоминают и в хронологии вечно закидывают куда-то далеко), третья считается шедевром в своём жанре.
- Четвёртая часть в целом была принята хорошо. Отмечалось развитие боевой механики третьей части в стиле «тех же щей да погуще влей»: переключение между четырьмя видами оружия прямо в бою, а не двумя; пафосные захваты и контратаки; красивая даже до сих пор графика (третья создавалась под уже выдыхающуюся консоль и была знаменита хорошо поставленными катсценами в стиле фильмов у-ся, но именно технической частью была бедна); качественный саундтрек. Одновременно нещадно критиковались новый главгерой — Неро, на голову уступающий по харизме Данте, — и растянутый сюжет с прохождением уровней и убиением боссов по три раза (сначала за Неро, потом — за Данте, потом снова за Неро).
- Ребут так и вовсе получился спорным. Новая вселенная, переосмысление всех персонажей (хорош он или плох — каждый решает для себя сам, фанатики же после выхода ребута начали называть Неро в принципе неплохим и интересным героем), «FUCK YOU!» — «NO FUCK YOU!!!» вместо диалогов и жёстко завязанная на перекаты боёвка, потерявшая изрядную часть кинематографичности и мозголомности.
- Deus Ex: первая часть — культовая, вторая не дотягивает до уровня первой, хотя отнюдь не дурна. Третья (хоть и является приквелом первой), породила новый культ (фанатам первой, правда, не нравится, ибо жанр несколько другой).
- Dragon Age: первая часть была великолепным примером того, как реализованный на достаточно отсталом движке заезженный сюжет про собирание сил для борьбы с древним злом можно наполнить яркими персонажами, неоднозначными историями и серией трудных выборов между злом и совсем злом, да ещё и с разнообразием концовок. Вторая часть напоминала какой-то ситком «Семейка Хоук и её друзья», предлагала бегать по трём улицам и двум полянам, выдавать замуж стражницу, учить жизни эльфийку и ехать по рельсам прямо к финальной бойне, в которой кого ни выбирай, а всё равно придется убить глав обеих фракций, а вся попытка построить сюжет только на социальном конфликте омрачалась тем, что всё то же самое нам сказали ещё в Origins. На таком фоне даже спорные решения Inquisition выглядели выигрышно — она, по крайней мере, предлагала крупный конфликт, обширные и разнообразные локации, значимые решения и (в дополнении) раскрывала страшную тайну.
- Проблема противоположных оценок. Да, визуально это самая убогая игра, видно, что экономили и было мало времени. Но сюжетно она блестящая. Именно потому, что отходит в сторону от банальщины в духе «мы спасаем мир от эпической хтони» и заставляет думать о том, что не бывает чёрного и белого, и о том, что даже если ты из кожи вон лезешь, обстоятельства могут оказаться сильнее тебя. ЖЫза.
- Far Cry: вторая часть, по сравнению с первой, обладает реальным открытым миром, хоть и несколько пустоватым, по сравнению со следующими частями, сюжетом, графикой и геймплеем с уклоном в реализм, поэтому и встречена несколько прохладно как фанатами первой, так и третьей и последующих частей, хотя, по мнению многих, не хуже их.
- Metro — в этой игре кризис пришёлся как раз на вторую часть, она же отметилась и самым большим градусом антисоветчины.
- По мнению автора правки, тут иной троп. Первая часть ценна только тем, что она начала серию, но каких-то запоминающихся моментов в ней нет (ну, может быть, кроме финала): мы просто идём от точки к точке. Во второй уже появился и связный сюжет, и харизматичные (пускай и карикатурные) злодеи, и эпичность. Третья избавилась от сомнительных элементов сеттинга, мешавших подавлению недоверия, преумножила то хорошее, что в нём было, став без преуменьшения великолепной. Ждём, какой же получится четвёртая часть…
- Red Faction: первая часть — хороший, крепкий FPS без претензий на нечто эпохальное, но с доведенными до оптимума «стандартными» технологиями и внятным сюжетом, удачно чередующим динамику, скрипты и псевдо-стелс; сиквел — послабее, с борьбой против земных «Сталиных»/«Троцких» вместо марсианской революции против корпорации зла и низким потенциалом разрушений; Guerilla — достойное возвращение на Марс; Armageddon опять слабее предшественницы.
- Risen: вторая часть слишком уж отличалась от первой (особенно расстроило исчезновение прекрасной боевой системы), зато третья успешно совместила плюсы геймплея из первых двух.
- Достаточно спорное утверждение, так как у второй части также имеется достаточно большое количество фанатов. Мнение насчет тройки разделились — кому-то понравилось возвращение «к корням», а кто-то наоборот, желал дальнейшего продолжения пиратско-шаманистской тематики. Ну и взятые под копирку уровни из первых двух частей критиковались многими.
- Serious Sam, просто Serious Sam.
- Silent Storm. Оригинальная игра была хороша: две кампании (за Союзников и Ось) с интересным сюжетом, миссии были интересны и при каждом следующем прохождении различались. Сиквел «Часовые», хоть и привнёс несколько удачных идей в геймплей, оказался короток, прямолинеен и совершенно не реиграбелен. Триквел «Серп и Молот» — великолепен! Тут и крепкий сюжет с огромным числом способов прохождения, и интересные характеры спутников (которые, случается, и конфликтуют друг с другом), и великолепный саундтрек, а насыщенность интересными и забавными пасхалками превосходит самые смелые ожидания.
- Sonic Advance: первая часть была хорошим переносом новой стилистики «Соника» в 2D, хорошим опробованием новой платформы GBA, и четыре персонажа радовали своим разнообразием, было интересно пройти игру за каждого. Вторая часть… на любителя. Её задачей стало увеличение скорости и драйвовости, и с ней она в общем-то справилась, но побочным эффектом стало однообразие уровней и почти не ощущаемая разница между персонажами. А вот третья совместила разнообразие первой и скорость второй, и добавила ряд интересных фишек вроде управления командой из двух персонажей. Кроме того, она продолжала сюжет другой игры.
- Splatterhouse: вторая часть не сильно вяжется с концовкой первой, да и хоррора убавили, а по геймплею то же самое. Третья вяжется со второй хорошо, хоррора снова много, а геймплей совершенно новый — исследование карты и четыре концовки первым частям и не снились.
- S.T.A.L.K.E.R.: «Чистое небо» любит малая часть фанатов серии, а вот «Зов Припяти» считается не хуже, чем «Тени Чернобыля». Правда, технически здесь сиквелом является как раз «Зов Припяти», потому как «Чистое небо» — приквел. Хотя какая разница? «Чистое небо» вышла второй в серии, а «Зов Припяти» — третьей.
- Starcraft 2: игра заявлена как трилогия, а по факту вышло, что Wings of Liberty едва ли не полноценная игра, а Heart of The Swarm и Legacy of The Void — словно DLC к ней. Вот только HoTS по сравнению с LoTV привнёс в игру куда меньше контента в целом и куда менее насыщенную кампанию в частности (хотя при этом постоянно разбавлял основной геймплей).
- Серия Suikoden: первые две игры были хороши, третья чуть сдала из-за того, что руководитель проекта уволился прямо во время работы над игрой, четвёртая оказалась ещё хуже, а вот пятая вышла хорошей.
- Super Mario Bros: первая часть — классика, вторая — не более чем набор новых, более хардкорных уровней для неё (её даже не сразу выпустили на западе, вместо неё под названием SMB2 продавая перескиновку другой игры, не связанной с «Марио», а затем выпустили под названием «Lost Levels»), третья же — весомое расширение концепции первой, с новой графикой.
- Серия Tom Clancy's Splinter Cell. Первая часть — легенда стелс-экшенов. Сиквел — первая часть с новыми плюшками. Chaos Theory — прорыв и едва ли не лучшая игра серии. Потом — мнения разделились.
- Tropico: 1-я часть была хороша, 2-ю зачем-то утащило в пиратскую тему, 3-я (хоть и по сути это ремейк первой части) дала серии второе дыхание. 4-я часть стала вершиной эволюции, а вот 5-я вышла спорной. 6-я — ???
- X-Com — с прикрученным фитильком: первая часть — классика, вторая — автоповтор в цветах «болотной» гаммы, призванной подразумевать мрачные глубины океана, а вот третья — раскол фанатского сообщества: одни её очень любят, а другие ненавидят за то, что, помимо пошагового режима дали возможность выбора реалтайма. Нет, не заменили пошаговость на реал-тайм, а дали дополнительно на выбор, что и вызывало бурное возмущение сторонников чистоты жанра пошаговой тактики.
- «Ведьмак». Никто не назовёт вторую часть плохой, но вспоминают её реже всего. Первая была сенсацией и прорывом (Ого, Польша может в игры! Ого, хорошая игрофикация книг!), третья стала сенсацией и прорывом (и одной из лучших игр десятилетия по мнению очень многих), вторая — ну, просто ещё одна достойная часть серии. А всё потому, что первая часть и «Дикая охота» были самодостаточными играми, а вот «Убийцы королей» были очень короткими и явно готовили почву для третьей игры. Ну и некоторые механики, тот же QTE, выглядели странновато.
- «Звёздные волки»: во второй части сделали открытый мир, но сюжет и геймплей были невероятно унылыми — возможно, из-за недостатка времени. Фанаты с Elite-Games.ru всё исправили, новая игра вышла официально.
Визуальные романы
- Ace Attorney — вторая часть считается самой слабой, по крайней мере, в оригинальной трилогии. Всего четыре эпизода-«дела»[1] без сквозного сюжета, прокурор-антагонист — садистка-истеричка, которая в подмётки не годится Эджворту и собственному отцу, второй эпизод завязан на совершенно идиотской череде совпадений, а еще там перекрёстный допрос клоуна, во время которого Феникса наказывают за любые смехуёчки с его стороны. В противовес этому в третьей части есть общий сюжет, дают поиграть за Мию Фей и Эджворта, а прокурор — крайне харизматичный и непростой Годо. С другой стороны, финальный эпизод второй части — один из лучших в серии, плюс именно в сиквеле общий треклист чуть ли не лидирует по качеству и мозговой прилипчивости.
Музыка
- Алексей Воробьёв, трилогия клипов «Сумасшедшая», «Самая красивая» и «Я тебя люблю». Второй клип представляет собой копию первого с добавлением жестоких шуток. А вот третье видео является годным спин-оффом на школьную тему.
- Depeche Mode — После местами попсового, но в целом бодрого дебюта «Speak & Spell» группа записала скучноватый «A Broken Frame» считающийся самым слабым альбомом DM периода 80-х, а вот третий альбом «Construction Time Again» на котором Депеши наконец обрели свой фирменный мрачно-романтический саунд оказался весьма удачным.
- Bon Jovi — Сначала крепкий дебют, потом невразумительный «7800° Fahrenheit» и наконец, альбом-альфа «Slippery When Wet».
- Guns’n’Roses — между дебютным «Apettite for Destructions» (первая альфа) и двойным «Use Your Illusion» (вторая альфа) выпустили «Gn’R Lies» который хоть и считается их вторым студийным альбомом, но по факту представляет из себя лишь переиздание их первого концертного EP добитое четврьмя аккустическими номерами.
Программное обеспечение
Закон «лысый волосатый» «сиквел-триквел» ухитрились распространить на все потребительские версии Windows (не считая сугубо серверных продуктов): после удачных Windows 3.0 и 3.1 вышла NT (предназначенная для серверов, но отдел маркетинга решил продавать её и для рабочих станций, где она оказалась слишком сложной), затем баговатая, но в целом неплохая 95, после неё совершенно провальная CE, успешная 98, снова провалившаяся по всем фронтам ME, популярнейшая XP, не особо удачная Vista (ещё одна попытка превратить серверную операционку в систему для конечных пользователей), неплохая «семёрка», омерзительная «восьмёрка» (попытка сделать единый интерфейс для компьютеров и планшетов порадовала немногочисленных владельцев виндопланшетов, но решительно не зашла пользователям ПК), довольно удачная «десятка», и наконец, одиннадцатая версия, добровольно-принудительный перевод на которую с десятой вызвал у пользователей противоречивые чувства.
Инверсия: когда сиквел считается лучше
- См. также: Начало за упокой
Инверсии в кинематографе
| (link) Десятка фильмов, где триквел не удался |
- «Безумный Макс»: первый фильм больше напоминает антиутопию нежели постапокалипсис, ну или социальную драму про Криминальную Австралию. Вторая часть сменила сеттинг, при этом став одним из самых известных и узнаваемых постапокалиптических фильмов. Третья скромно развивала тему, а вот четвёртая — сиквел/перезапуск — сорвала кассу.
- Троп внезапно работает, если считать со второго фильма, создавшего сеттинг, а не с первого, который хорош, но полон странностей в первой части и вообще как будто относится к другой вселенной. Тогда — культовый «Воин дороги», странный «Купол грома», культовая «Дорога ярости».
- Классическая трилогия «Звёздных войн»: пятый эпизод многими считается лучшим в трилогии и в саге благодаря сюжетному повороту и более мрачной атмосфере.
- Среди фанатов «Звёздного пути» ходила шутка, что фильмы с нечётными номерами традиционно плохие, а с чётными — хорошие (фильмы с чётными номерами — это «Гнев Хана», «Возвращение домой», «Неоткрытая страна» и «Первый контакт», они и правда хороши). Потом вышел «Звёздный путь Х: Возмездие», и в шутку внесли правку: нечётные номера плохие, чётные хорошие, номера, кратные пяти — отвратительные. Ну а потом случился перезапуск…
- «Капитан Америка»: сиквел лучше, триквел ещё лучше. Впрочем, тут проблема противоположных оценок.
- Оригинальные фильмы «Планета обезьян» в которых законченным произведением является именно вторая часть дилогии: гибель главных героев и мега-телки в конце на фоне взрыва Матушки-Земли супербомбой — оружием судного дня. Затем пошло выдаивание денег из франшизы откровенно слабыми приквелами.
- «Тёмный рыцарь»: второй фильм — лучший в трилогии.
- «Человек-Паук» аналогично.
- Однако троп работает, если считать по перезапускам! Трилогия Рэйми с Магвайром почитается за образец, дилогия Вэбба с Гарфилдом — за её необязательную копию (еще и оборвавшуюся на втором фильме), а вот новый марвеловский паучок с Томом Холландом пришёлся фанатам по душе.
- Комедийная сага про Фантоцци — фильм «Второй трагический Фантоцци» (1976) считается лучшим во франшизе. После третьей картины началось опухание сиквелов.
Инверсии в видеоиграх
- Assassin's Creed: в зависимости от того, что считать триквелом — Brotherhood или же номерную Assassin’s Creed III — тут либо «сиквел лучше, триквел ещё лучше» (в случае Brotherhood), либо же «сиквел лучше, триквел хуже» (в случае III).
- Зато в трилогии про Эцио определённо сиквел лучше (Brotherhood), а триквел хуже (Revelations).
- Call of Duty: вторая часть — шикарный сиквел со всеми вытекающими (даже заградотряды убрали), третья не так любима на территории СНГ, но в первую очередь потому, что в игре отсутствует советская кампания, а сама игра отсутствует на PC.
- Fallout: первая часть была вполне достойной, вторая часть стала культовой, третья стала коммерчески успешной, но при этом перевернула канон и вызвала массу нареканий среди фанатов, но «условно-третий» «Нью-Вегас» примирил олдфагов с действительностью. До выхода четвёртой… и анонса Fallout 76 с соответствующей реакцией.
- Heroes of Might and Magic: первую часть мало кто помнит, вторая хорошо развила её плюсы, «Трёшка» — общепризнанный шедевр, «Четвёрка» получилась очень спорной. В свою очередь, шестая и седьмая части (в совершенно новом мире) значительно слабее пятой.
- Jagged Alliance же! Мало, кто помнит историю с лекарством от рака и поехавшим диктатором, ещё меньше людей вспоминают третью часть, но вот Вторую со злой королевой Дейдраной любят решительно все.
- Master of Orion II — лучшая игра во всей серии, и именно с ней ассоциируется название. Первая прошла незамеченной и мало кому известна, ну а третья — откровенный провал.
- Серия Need for Speed: первая и вторая часть, на данный момент, канули в лету, а вот Hot Pursuit (как и ремейк) — классика на века.
- Underground 1 и 2 и Most Wanted оцениваются высоко большинством фанатов серии, а вот оценки последующих игр разнятся.
- Postal: первая часть была неплохой, вторая затмила первую, но третья опозорила всю серию.
- Trails in the Sky: сиквел намного лучше итак достаточно качественной первой части, а триквел если не ещё лучше, то как минимум на его уровне.
- WarCraft: «Близзы» играют только на повышение. Вторая часть единогласно считается лучше первой. Третья — однозначно популярнее второй, хотя некоторые олдфаги ее не приняли.
- World of WarCraft: золотым веком считается период первого и второго дополнений — The Burning Crusade и Wrath of The Lich King соответственно. В особенности первого — во втором всё же не обошлось без первых звоночков по оказуаливанию и вырезанию контента, на что сейчас с такой силой плюются в современном WoW.
Инверсии в музыке
- Nightwish прославили второй («Oceanborn», 1998) и третий («Wishmaster», 2000) альбомы. А самым массовым и тиражным стал в итоге вообще пятый (хотя считать ли его лучшим — фломастеры разные).
- Pink Floyd — «Another brick in the wall» имеет три части. Какую из них знают лучше всех? Правильно, вторую! Справедливости ради, на её фоне первая и третья части выглядят скорее как пролог и эпилог.
- Группа Stratovarius, широко известная в узких кругах любителей power metal, но у себя на родине в Финляндии — вполне себе значимая и культовая,[2] стала популярна только после выхода третьего альбома («Dreamspace», 1994), на котором также начал оформляться их специфический стиль — быстрый, энергичный, мелодичный и при этом «воздушно-легкий» метал, то самое известное любому металлисту звучание «финской школы power metal». Культ же пришел уже на следующем альбоме, «Fourth Dimension» (1995), благодаря приходу Тимо Коттипелто, чей мощный высокий голос отлично вписывался в музыку группы. А лучшим среди фанатов считается шестой альбом, «Visions» (1997).
Примечания
- ↑ В первой части изначально тоже было четыре, но на Западе впервые издали порт на NDS, где был добавлен пятый эпизод с криминологическими механиками из четвертой части.
- ↑ Например, старый Nightwish — это, по сути, «Stratovarius с женщиной на вокале», а корифеи финского MDM Children of Bodom и Eternal Tears of Sorrow — «Stratovarius с экстремальным вокалом и бластбитами».