Типа я Миядзаки

Материал из Посмотре.ли

Анимационные фильмы японского режиссера Хаяо Миядзаки и студии Ghibli получили широкое признание критиков и зрителей по всему миру и часто считаются шедеврами кинематографа. Естественно, многие аниматоры, игроделы и даже некоторые писатели стараются воссоздать этот стиль в своих произведениях.

Характерные черты

 
Ghibli? А вот и нет, студия Ponoc.
  • Сказочно-сюрреалистичный сеттинг с элементами магического реализма. Волшебные элементы крайне причудливы и зачастую не подчиняются каким-то четко определенным правилам, как в обычном фэнтези, при этом бытовые детали изображаются весьма реалистично. В некоторых случаях может даже использоваться троп «может, магия, а может, реальность».
  • Отсутствие полностью злых персонажей. Антагонистов либо нет вообще, либо они не являются откровенными злодеями, имеют обоснованную мотивацию, а в некоторых случаях могут даже становится друзьями героев. В более мрачных произведениях используется серо-серая мораль.
  • Часто, хотя и не обязательно, такие произведения являются зелёными баснями или хотя бы содержат элементы с небольшим экологическим подтекстом, как и большинство фильмов Миядзаки. Подчеркивается, что лучший образ жизни — тот, который не вредит природе.
  • Пейзажное порно, нередко подчёркивающее предыдущий пункт.
  • Любовь к простой, спокойной жизни где-нибудь поближе к природе, как правило, без особо современных технологий, максимум середина XX века. Вообще, насколько бы фантастическим произведение не было, акцент часто делается именно на повседневных делах: уборке, готовке и т. д.
  • Поскольку почти в каждом фильме Миядзаки есть как минимум одна захватывающая сцена полета, во многих вдохновенных им произведениях такие сцены тоже есть. Летать могут на чем угодно, от обычных самолётов до всевозможных воображаемых существ.
  • Во многих подобных произведениях также присутствуют и разного рода философские подтексты, в том числе и на довольно тяжёлые темы (что сильно контрастирует с яркой, причудливой эстетикой). Могут подниматься темы взросления (главные герои таких произведений зачастую дети или подростки), одиночества, места человека в мире, смены поколений и даже смерти. Вообще, акцент там делается скорее на психологии и взаимоотношениях героев, чем на сюжете как таковом.
  • Следует отметить, что иногда некоторые из вышеперечисленных признаков могут игнорироваться — они даже у самого Миядзаки есть не всегда все сразу.

Примеры

Литература

  • Фрида Нильсон, «Тонкий меч» — тут и тяжелый философский подтекст (действие происходит, по сути, в загробном мире, пусть и изображенном как сказочная страна, населённая антропоморфными животными, и весьма неоднозначный антагонист, и полеты, и бытовуха, и гурман-порно.

Мультфильмы

  • Творчество ирландской студии Cartoon Saloon, которую часто считают европейским аналогом Ghibli: «Тайна Келлс», «Песнь моря», «Легенда о волках».

Мультсериалы

Аниме и Манга

  • Фильмы Мамору Хосоды и, в меньшей степени, Макото Синкая.
  • С Макото Синкаем — спорно, хотя его раньше часто называли «вторым Миядзаки» за качество рисовки, и это его очень бесит. У него свой узнаваемый стиль и визуальный язык, сильно отличающийся от Ghibli, и он уже сам начинает обзаводиться подражателями (например, Синомия). Но вот отсылки к фильмам Миядзаки он вставлять любит.
  • Фильмы студии Ponoc, основанной выходцами из Ghibli. «Мэри и ведьмин цветок» вообще выглядит как Ghibli для бедных.
  • So Ra No Wo To — повседневность есть, антивоенный посыл есть, контраст яркой эстетики и сложного подтекста есть, не хватает только полётов и энвайронментализма.

Видеоигры

  • «Ni no Kuni: Wrath of the White Witch» и «Ni no Kuni II: Revenant Kingdom» — ролевые приключенческие игры, были созданы при участии студии Ghibli (включая композитора Дзё Хисаиси) и во многом напоминают их работы