 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Ur-Example. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Первопример (не путать с кодификатором и первоисточником названия!) — место рождения тропа, произведение, в котором он был впервые применён. Разница между первопримером и кодификатором следующая: первопример использовал троп первым вне зависимости от того, стало ли это известным и стали ли это копировать, а кодификатор именно что стали копировать, и он получил известность в массовом сознании. Ну, а первоисточник названия — вообще чисто техническая характеристика, зависит от произвола вики-авторов и важность её стремится к нулю.
Иногда первопример проследить трудно, так как отдельные аспекты тропа могли встречаться давно, и непонятно, сколько и каких аспектов необходимо для того, чтобы считать данный случай однозначно примером тропа. Например, кто был первопримером супергероя? Супермен, он же кодификатор? Кто-то из более ранней литературы? Или вообще фольклорные богатыри?
Где первопример не совпадает с кодификатором
- Анимагия. Первопример проследить невозможно — в народных сказках издревле встречаются герои, способные без всякого проклятия превращаться в животных. Кодификатор — D&D с её друидами. Тропнеймер — «Гарри Поттер».
- Антиутопия. Первопример — вероятно, «Левиафан» Томаса Гоббса (1651). Кодификатор — «1984».
- Быстрый зомби. Первопример — Blood (1997). Кодификатор — Dawn of the Dead (2004, ремейк).
- Вампир. Первопример вообще — славянская мифология с незапамятных времён (аналогичные существа есть и в других мифологиях), в худлите — Джон Полидори, «Вампир» (1819). Кодификатор — «Дракула» Брэма Стокера (1897), настолько, что слова «Дракула» и «вампир» стали практически синонимами. Кодификатор современного
гламурного вампира — роман «Интервью с вампиром» (1976) писательницы Энн Райс.
- Вселенский ужас. Первопример — «История Артура Гордона Пима из Нантакета» Эдгара Аллана По Кодификатор — произведения Лавкрафта.
- Вторжение инопланетян. Первопример — «Ксипехузы» Жозефа Рони-старшего. Кодификатор — «Война миров» Герберта Уэллса.
- Детектив. Первопример — «Убийство на улице Морг» Эдгара По (опять По!). Кодификатор — цикл Артура Конан Дойла о Шерлоке Холмсе.
- Скорее, «Мадмуазель де Скюдери» Гофмана. Впрочем, они вышли одновременно и авторы не знали друг друга.
- Хотя было бы интересно счесть первопримером «Золотого осла» Апулея. Есть там довольно сложное выяснение причины смерти гибели влюбленных.
- Впрочем, расследовал ещё царь Эдип. Со ВНЕЗАПНЫМ поворотом в финале.
- Доктор Ватсон. Первопример — анонимный рассказчик в историях всё того же По об Огюсте Дюпене. Тропнеймер и кодификатор — доктор Ватсон (в другом переводе — Уотсон), напарник Шерлока Холмса из того же цикла о Холмсе.
- «Битва за Империю: История 2236 года» — первопример космооперы в поджанре «звёздные короли», а кодификатор — роман Эдмонда Гамильтона именно с этим названием.
- Обречённая любовь. Первопример трудно вычислить, настолько это древний троп. Кодификатор — «Ромео и Джульетта».
- Планетарный романс. Первопример — «На серебряной планете» Ежи Жулавского. Кодификатор — марсианский цикл Э. Р. Берроуза.
- Школа волшебства. Первопример — мифическая Схоломанса. Кодификатор — «Гарри Поттер».
Игромеханики
- Стратегия в реальном времени. Кодификатор — Dune II. Первопример — Stonkers 1983. А может, и вовсе War of Nerves 1979?
- Даммаку. Кодификатор для более хардкорных фанатов — DoDonPachi. Для широких масс — Touhou Project. А для кого-то — и вовсе Undertale. Первопример — Summer Carnival '92: Recca для Famicom/NES.
- «Королевская битва» с уменьшающейся областью боя. Кодификатор — PlayerUnknown’s Battlegrounds. Первопример в боевиках — режим Stealth Deathmatch в Metal Gear Online 2008 года. Вы ещё сомневаетесь, что Кодзима — гений? Правильно сомневаетесь. Первопример в играх вообще — боевой режим в Super Bomberman для Супер Нинтендо. Да, первым батлроялем была милая детская игра. Если же не считать сужающуюся область критическим компонентом, то Battle Royale существовал очень давно, только назывался он «Last Man Standing», и играть в него можно было хоть в Unreal Tournament, хоть в классическом Doom с модами.
- Отношения между соратниками. Кажется, впервые они перестали быть болванчиками в ныне прочно забытой Ishar: Legend of the Fortress (1992). Нет, по душам поговорить или тем паче соблазнять их было нельзя, но зато у них было также канувшее в лету право… оспаривать решения командира. Серьезно, каждый наём или увольнение из команды должен пройти через референдум, на котором остальные могут и не согласиться с командиром, а при попытке продавить волю еще и напасть на него.
- Создание персонажа через определение его биографии. Впервые было в Darklands (1992), где учитывалось происхождение, ремесло и даже боевой опыт (да, можно было прописать героя крутым ветераном, но взамен закономерно здоровье у него было заметно хуже, чем у желторотого, но пышущего задором юнца).
| Основы |
|---|
| Базовые понятия |
Амплуа • Анахронизм • Архетип • Жанр • Канон • Кодификатор • Конфликт • Мотив (библейские • игральных карт • тела) • Ожидания от пола • Пафос • Первопример • Перипетия • Персонаж • Пристойность • Производное творчество • Развитие персонажа • Сатира • Сеттинг • Символ • Спойлер • Сюжет • Троп (бесконечный троп • буря клише • внутримировой пример • вымышленный штамп • до того, как это стало мейнстримом • неубиваемый троп • троп на тропе • троп-бумеранг • убитый штамп) • Тропнеймер • Фабула • Фанаты • Цензура • Ценности • Штамп • Экспозиция • Эпизод-фокус • Юмор
Реальность и вымысел: Будущее не оправдало ожиданий • Жизнь подражает искусству (прискорбное совпадение) • История вмешивается в сюжет • Мета-пророчество • Основано на реальных событиях • Отвратительная обратная связь • Реальная жизнь • Реальность нереалистична • Репрезентация • Так всё и было (рокот надвигающейся бури • Ктулху уничтожил динозавров) • Художественная правда |
|---|
| Значимость ролей |
Антагонист (героический антагонист • нет антагониста • смена антагониста) • Бенефис беты • Греческий хор • Девтерагонист • Демографический минимализм • Дофига персонажей (кто все эти люди?) • Неважный важный персонаж • Очень одинокий петух • Протагонист (безмолвный протагонист • безымянный герой • главный герой — пустышка • протагонист — всегда человек • протагонист-злодей • протагонист-нетакуся • протагонист-неудачник • протагонист-ребёнок • нет протагониста • фальшивый протагонист) • Синдром Тринити • Тритагонист |
|---|
| Хорошо и плохо |
Нарочито плохо • Не баг, а фича • Неиспользованный потенциал сюжета • Так плохо, что уже хорошо • Хорошо, но плохо • Фатальный недостаток |
|---|
| Направления |
Woke • Классицизм • Метамодернизм • Модернизм (футуризм) • Натурализм • Постмодернизм • Реализм (критический • социалистический) • Романтизм (шкала романтизма против просвещения) • Сентиментализм |
|---|
| Приёмы |
Аллюзия (автор подмигивает • визуальная отсылка • копипаста • мета-шутка • на тебе! • оммаж • пасхальное яйцо • перекличка • произведение-оммаж • прямое упоминание) • Билд-ап и пей-офф • Версия для бедных • Вывих мозга • Выжимание воды • Дешёвая драма • Мопед не мой • Налить воды • Натяжной диалог • Обрамление • Отрастить бороду • Парадокс славы • Повторяющееся начало • Поминальник • Прочитать о себе книгу • Сарказм • Четвёртая стена (опора на четвёртую стену • разрушение четвёртой стены • Четвёртая стена тебя не спасёт) • Шкатулочный роман • Шоу внутри шоу |
|---|
| Хронология |
Старше, чем грязь • Старше, чем феодализм • Старше, чем печать • Старше, чем пар • Старше, чем радио • Старше, чем интернет |
|---|
| Паратекст |
Айкатч • Известное имя в титрах • Креативные титры • Ложный опенинг • Название • Начальные титры • Никогда не доверяйте обложке (Очепятка на обложке) • Никогда не доверяйте трейлеру • Опенинг вместо эндинга • Опенинг не в начале серии • Остановите титры! • Последнее место в титрах • Рейтинг • Спойлерный опенинг • Спойлерный трейлер • Стоп-кадровый бонус • Эндинг-эпилог • Эпиграф |
|---|
| Автор и ещё автор |
Заимствование • Коллективное творчество • МТА • МТХ • Неизвестный Автор • Непреднамеренное совпадение (нет, не тот) • Пародия (Эффект большой крокодилы) • Пересказ • Плагиат • Право переводчика (канонический переводчик • устоявшийся неточный перевод) • Псевдоплагиат • Самоплагиат • Совместное творчество • Эпигонство (прицепиться к трамваю) |
|---|
| Автор и произведение |
Автор-творец=бог-творец: Воля Божия • Одобрение Божие • Ошибка Божия • Пожимает Бог плечами • Слово Божие • Фальшивое слово Божие (Лелуш Шрёдингера)
Авторский произвол: А я сказал — негодяй! • Бог из атомной бомбы • Бог из машины • Бог из НЛО • Бог-уборщик • Дьявол из машины • Игра в мяч (геройский мяч • злодейский мяч • идиотский мяч) • Идиотская тайна • Орлангур • Очучеливание • Подгонка под ответ • Пятое колесо в телеге • Рояль в кустах (оркестр в кустах • чёрный рояль) • Сюжетная изоляция • Удобная потеря информации • Уши автора • Хронология всмятку • Художественная вольность • Что за фигня, автор? • Явно искусственная ловушка
Авторский обоснуй: Иммунитет протагониста • Метафизическая броня • Просто они не герои • Сюжетная броня (спасение каноном)
Прочее: Автор пишет про свой возраст • Автор пишет про свой пол • Автор Правки • Авторский набор штампов • Авторский рупор • Да я даже не старался! • Концепция изменилась • Лавкрафт писал правду! • Моральный закон природы • На самом деле одна вселенная • Нежданный любимец автора • Не знает сеттинга (не продумал сеттинг) • Неприязнь создателя к своему творению (не хочу об этом вспоминать • персонаж против автора) • Несуществующее произведение • Образ врага • Приключения автора (адаптация творческого процесса) • Проснулся знаменитым • Синдром Джорджа Мартина (когда б вы знали, из какого сора • производственный ад) • Собирать отказы • Теперь торт • Творческий кризис • Точку ставит смерть • Третий том «Мёртвых душ» • Труднодоступное произведение • Убрать своё имя из титров • Удивительное внимание к деталям • Уже не торт (синдром Савицкого) • Фичекат • Эффект альфы • Эффект «Реквиема по мечте» • Эффект Чуковского • Я ошибся, всё было не так |
|---|
| Автор и публика |
Аниме — это жестокие порномультики • Бонусы (билингвальный • для взрослых • для гениев • для местных • для пересматривающих • для современников • для фанатов (конфетка для фанатов)) • Во всём виновата Дока 2! • Время не пощадило • Дурная слава — тоже слава • Евреи ненавидят Вагнера • Знают именно за это • Зрители — гении • Корейцы любят StarCraft • Конъюнктурный пересмотр • Королевский жираф (эффект завышенных ожиданий) • Критики могут ошибаться • Крючки для читателей • Миллион самоотсылок • Мультфильмы для взрослых — это «Южный парк» • Мультики для детей — это стыдно (Мультики для девочек — это стыдно) • Мультики — это для детей • Не читайте мои книги! • Не читал, но восхваляю • Не читал, но осуждаю • Никто не смотрит Шекспира (Гомер немного предсказуем) • Отомщено временем • Ошибка позиционирования • Подавление недоверия • Популярное заблуждение • Проблема противоположных оценок (эффект Незнайки-художника) • Публика — дура • Публика — сволочь • Создатели перегнули палку • Фансервис • Фан-диссервис • Целевая аудитория (промах с аудиторией) • Чхать мы хотели на гайдзинов • Эффект Стрейзанд • Я прочёл много детективов |
|---|
| Рассказчики |
POV-персонаж • Божественный рассказчик • Болтливый рассказчик • Доктор Ватсон • Исмаил • Ненадёжный рассказчик • Посмертный рассказчик • Скрытный POV-персонаж • Странный рассказчик (животное в роли рассказчика • зловещий рассказчик) |
|---|
| Роды творчества |
Фольклор • Театр • Комплексные франшизы • Литература (Сетевая литература) • Кино • Телесериалы • Мультфильмы • Мультсериалы • Манга • Аниме • Комиксы (Веб-комиксы) • Настольные игры • Видеоигры • Визуальный роман • Музыка • Сетевое искусство |
|---|
| Прочее |
Массовая культура • Раньше трава была зеленее |
|---|