Total War: различия между версиями
Soma Cruz (обсуждение | вклад) |
|||
| Строка 48: | Строка 48: | ||
== Total War: Warhammer II == | == Total War: Warhammer II == | ||
Сиквел Total War Warhammer. Как и в двух предыдущих случаях, доведенная до ума первая часть. Действие переносится на континенты Люстрия, Наггарот, Ултуан и Южноземелье, а играть предстоит за светлых эльфов, лизардменов, скавенов | Сиквел Total War Warhammer. Как и в двух предыдущих случаях, доведенная до ума первая часть. Действие переносится на континенты Люстрия, Наггарот, Ултуан и Южноземелье, а играть предстоит за светлых эльфов, лизардменов, скавенов, темных эльфов и царей гробниц. На этот раз, вместо территориальных ограничений есть климатические, а также у каждой новой расы есть свой уникальный ресурс помимо золота. | ||
== Total War Saga: Thrones of Britannia == | |||
== Total War: Three Kingdoms == | |||
== Тропы == | == Тропы == | ||
Версия 14:53, 21 марта 2018
Total War (Тотальная Война) — серия исторических 4X-стратегий с пошаговой стратегической частью и с тактическими реал-тайм битвами.
Shogun: Total War
В качестве основы был лицензирован движок от Myth реал-тайм стратегии (точнее реал-тайм тактики, но тогда это ещё не было отдельным жанром) — c 3D-рельефом и воксельными юнитами. На этом же движке выходили ныне почти забытые реал-тайм стратегии Braveheart (игра) и Highland Warriors про восстание Уоллеса и прочую шотландскую историю.
Первая часть, славившаяся своим тактическим AI. Стратегическая часть выглядела как рисованная карта по которой двигаются фишки из одной провинции в другую. Тактическая часть имела отнюдь не плоские карты с рельефом местности, однако, войска ради возможности иметь многотысяченое войско были из спрайтов, хотя на официальных скриншотах юниты были отнюдь не из пикселей..
Medieval: Total War
Местом действия стала Европа+Ближний Восток+Северное Побережье Африки
Появилась гражданская война, появилась возможность награждать титулами генералов, появилась возможность спешить рыцарей пред боем, появился бег, позволяющий быстрее перемещаться за счёт большего расхода сил.
Rome: Total War
Игра стала полностью трёхмерной. Стратегическая часть стала визуально выглядеть «как Civilzation», то есть теперь не абстрактные фишки прыгали с провинции в провинцию, а реальные армии передвигались по реалистичной карты. Стало возможным реальное участие в одной битве нескольких армий. А во время боя стало возможным отдать часть отрядов под управление AI. Штурм и осада из условных стали реалистичными, теперь можно было действительно штурмовать стены, и размещать на стенах лучников.
Medieval II: Total War
исчезла возможность спешивать рыцарей, и потому пешие и конные рыцаре оказались разными родами войск, причём пешие рыцари дословно назывались «спешенные рыцари»
Апгрейд брони у юнитов теперь действительно отражается на их облике, а разные рыцари отряда теперь отличаются друг от друга гербами и прочим
Появилась возможность, построив корабли, отправиться в новый свет
Вернули огнестрельное оружие, а скриптовые события стали разнообразнее.
Empire: Total War
Действие игры происходит в XVIII веке, и в связи с этим разработчики сделали большой уклон в сторону колониализма и международной торговли. Игроку дали возможность самому участвовать в морских битвах, прежде их результат рассчитывался компьютером. Наконец-то появилась возможность спешить всадников прямо во время боя, так как появились драгуны. Появилось возможность занять во время боя здание. На игровой карте разместили особые точки — фактории, дающие прибыль при размещении в них торговых судов. Редкие ресурсы, наподобие слоновой кости или пряностей, получили цены на мировом рынке. Добавили древо технологий, разделённое на военную, экономическую и социальную ветви. Социальная ветвь технологий, как и университеты вообще, помимо своих полезных функций имеют побочный эффект в виде распостранения крамольных идей о равенстве и братстве среди населения, тем самым ухудшая общественный порядок. В итоге это может привести к революции и смене формы правления.
Napoleon: Total War
По сути это доведённая до ума Empire про эпоху Наполеоновских войн. Из отличий можно отметить реально существующих генералов для каждой державы (Мюрат, Ней и Даву у французов, Кутузов и Барклай-де-Толли у русских и т. д.). На море появились броненосцы с усиленной бронёй. В серию было введено такое понятие, как «небоевые потери». Русская зима и жара африканской пустыни наносят урон войскам оккупантов, тем временем как русские и мамлюки остаются невредимыми.
Total War: Shogun 2
Вновь возвращаемся в Японию, в окончание периода Сэнгоку и на начале периода Адзути-Момояма. Имеет два дополнения:
Total War: Rome II
Ремейк первого Рима, Rome II охватывает период с 270 года до н. э. и заканчивая годом основания Римской империи. Аддоны же расширяют эти рамки и заостряют внимание на отдельных исторических событиях, вроде завоевания Галлии Цезарем. Вся игровая карта поделена на провинции из нескольких городов, полный контроль над провинцией позволяет проводить в ней политику, в зависимости от указов дающую различные бонусы, как, например, «хлеб и зрелища» дают ощутимую прибавку к уровню общественного порядка и производству пищи. Помимо денег и еды, влияющей на рост населения и чей недостаток может привести к потерям в войсках, есть ресурсы, добыча которых происходит лишь в паре-тройке провинций. Усилено влияние внутренней политики на игровой процесс: в Риме и Карфагене существуют несколько фракций, борющихся за влияние в государстве, и доминирование одной из них может спровоцировать гражданскую войну. На общественный порядок в провинции влияет множество факторов, начиная от доминирующей культуры и кончая грязным производством и количеством рабов. Флот более активно учавствует в войне, получив возможность высаживать десант на суше и даже самостоятельно захватывать прибрежные города. Сами сражения благодаря Blood & Gore стали более кровавыми, чем раньше. Добавлена возможность online-битв в одиночной игре против человека, а не AI.
Total War: Attila
Ситуация примерно такая же, как и с Наполеоном: доведенный до ума Рим 2. Добавилась система «сплоченности» армии, отображающая степень доверия армии своему полководцу. Если этот параметр опустится до 0, войско взбунтуется. Также имеется возможность «выжечь» регион, превратив его в безжизненную пустыню (которую, впрочем, можно снова заселить). Кроме того, варварские фракции могут, уничтожив все свои поселения, превращаться в орду, сочетающую в себе свойства города и армии.
Total War: Warhammer
Внезапно, игра серии во вселенной Warhammer Fantasy Battle. Для соответствия сеттигу, притерпела некоторые изменения. Теперь военачальник является отдельным отрядом и не имеет телохранителей, агенты получили возможность участвовать в сражениях и, разумеется, есть возможность нанимать магов и мифологических существ. В соответствии с сеттингом, людям куда проще вести дипломатию и заключать союзы с гномами и эльфами и почти невозможно с орками, вампирами и, тем более, хаоситами. При вторжении последних, отношения между людьми, эльфами и гномами резко теплеют. Так же есть возможность присоединять к своей империи территории союзников своей расы мирными путём через переговоры. Кроме того, некоторые расы не имеют возможности захватывать определенные территории. Действие происходит в западной части Старого Света. Чтобы соответствовать сеттингу, игра как и Rome II стала более кровавой. При установке дополнения Blood for the Blood God, воины с ног до головы покрыты кровью, рубят друг другу головы, а при попадании снарядов в разные стороны летят ошмётки плоти и внутренности.
Total War: Warhammer II
Сиквел Total War Warhammer. Как и в двух предыдущих случаях, доведенная до ума первая часть. Действие переносится на континенты Люстрия, Наггарот, Ултуан и Южноземелье, а играть предстоит за светлых эльфов, лизардменов, скавенов, темных эльфов и царей гробниц. На этот раз, вместо территориальных ограничений есть климатические, а также у каждой новой расы есть свой уникальный ресурс помимо золота.
Total War Saga: Thrones of Britannia
Total War: Three Kingdoms
Тропы
- Ассасин — очень важные персоны.
- Вдохновенная речь — начиная с Rome, именно это полководцы пытаются зачитать перед каждой битвой. Получается с переменным успехом.
- Знать, где упадёшь — Если в сражении к противнику идёт подкрепление — запомните место его прибытия и во время расстановки переставьте все войска к соответствующему краю карты. Вражеские силы, едва ступив на поле боя, окажутся встречены вашей весьма недружелюбно настроенной армией, а затем, скорее всего, понесут немалые потери и побегут.
- Золотой снитч — генерал, точнее, его смерть. В случае гибели всех полководцев, способных командовать армией той или иной стороны, боевой дух солдат без командира резко падает, и обратить их в бегство становится куда проще.
- Имба — слоны с пушками на спинах из Medieval 2: Total War. Очень живучи, очень больно бьют и в ближнем, и дальнем бою, очень далеко стреляют и весьма шустры (пехотой их фиг догонишь).
- Крутой дедуля — даже в шестидесятилетнем возрасте полководцы воюют не хуже молодых. Крутой старикан на коне и в доспехах, рубящий вражин и выдерживающий десятки ударов — обычное дело.
- Крутая армия — за возможность создать такую мы и любим эту серию.
- Круто и непрактично — артиллерия до Empire. Эффект был достигнут в основном за счёт крайне низкой точности стрельбы.
- Круто, но жалко тратить — полно таких юнитов. Элитные отряды пехоты и конницы, боевые слоны в Rome и Medieval, большие корабли в Empire и Shogun 2, драконы и чудовища в Warhammer. Стоят баснословных денег, долго производятся, поэтому потерять их в первом же бою крайне обидно.
- Крутой генерал — полководцы могут не только отсиживаться в сторонке, но и лично вести войска в атаку, причём воюет такой отряд весьма неплохо.
- Крутой король — можно прокачать вашего короля и до такого.
- Камень-ножницы-бумага — встречается в сильно усложнённом виде (более десятка элементов)
- Реактивный громила — тяжёлая конница и, в особенности, боевые слоны.
- Мамонт-танк — тяжёлая пехота
- Хрупкий шустрик — конные лучники
- Пушечное мясо — крестьяне.
- Гумба — они же.
- Рандом — именно он определяет успех или неудачу деятельности любых агентов, кроме послов и торговцев.
- Святой Рандомий — полностью определяет результат покушения, диверсии и внедрения агента, а также (до Empire) куда попадёт снаряд из артиллерийского орудия (а ведь ядро может даже по здоровенной стене не попасть).
- Точка невозврата — если в бегство обратилась вся армия одновременно, то она уже не остановится.
- Отличная связь — иначе управление войском превратилось бы для игрока в сущий ад.
- Фарм в стратегиях — полководцев лучше прокачивать на респаунящихся разбойниках.
| Искусство на военную тематику | ||
|---|---|---|
| Древний мир. Средневековье | Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии (Столпы Земли) • Греко-персидские войны (Анабасис • Саламин • 300 спартанцев) • Троецарствие (Одноимённый роман) • Гэмпэй (Повесть о доме Тайра) • Реконкиста («Песнь о моём Сиде» и экранизация • «Песнь о Роланде») • Крестовые походы (Царство Небесное • Medieval II: Total War: Kingdoms (Компания крестоносцев) • Assassin's Creed I) • Ливонский поход на Русь (Александр Невский • Medieval II: Total War: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война (Проклятые короли • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • Бесконечный Мир) • Намбокутё (Повесть о Великом Мире) • Сэнгоку (Игровая серия Total War — Сёгун и Сёгун 2) | |
| Новое время | Тридцатилетняя война (Симплициссимус • Приключения капитана Алатристе • Sabaton, первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» Пушкина • Sabaton, вторая половина Carolus Rex • Тобол) • Семилетняя война (Гардемарины — III) • Американская революция (Сыны свободы) • Наполеоновские войны («Война и мир» (и несколько экранизаций) • Граф Монте-Кристо (завязка) • «Мёртвые души» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • Приключения королевского стрелка Шарпа • Пушкин, «Черногорцы» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война (Табу) • Гражданская война в США (Wildwood Boys • Джоси Уэйлс — человек вне закона • Хороший, плохой, злой • Рождение Нации) • Англо-бурская война (Капитан Сорвиголова • Р. Киплинг • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив Шерлока Холмса») • Оборона Дурацкого брода) | |
| Первая мировая война | Киплинг • На Западном фронте без перемен • Похождения бравого солдата Швейка • Тихий Дон • Лоуренс Аравийский • Red Baron • Война в небе – 1917 • Sabaton • Ария • Battlefield 1 | |
| Гражданская война в России | Бронепоезд 14-69 • Булгаков («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • Кондуит и Швамбрания • Хождение по мукам • Тихий Дон • Белое солнце пустыни • Достояние республики • Кто заплатит за удачу? • Неуловимые мстители • Свадьба в Малиновке • Свой среди чужих, чужой среди своих • Чапаев • Адъютант его превосходительства • Assassin’s Creed Chronicles: Russia | |
| Войны Интербеллума (1919-1939) и связанное |
Гражданская война в Испании (Эрнест Хэмингуэй, «По ком звонит колокол» • Дилогия Гильермо дель Торо (Хребет Дьявола • Лабииринт Фавна)) | |
| Вторая мировая война и её последствия |
Литература: Б. Васильев («А зори здесь тихие…» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • Лев Кассиль («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («Неизвестный солдат») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «Живые и мёртвые» • М. Шолохов («Судьба человека») • Момент истины (В августе сорок четвёртого) • Я. Пшимановский («Четыре танкиста и собака» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («Изо всех сил») • А. Бек «Волоколамское шоссе» • Дж. Литтелл «Благоволительницы»
| |
| Войны второй половины XX века | Корейская война (M.A.S.H) • Война во Вьетнаме (Стивен Кинг, «Сердца в Атлантиде» • Апокалипсис сегодня • Call of Duty: Black Ops • Форрест Гамп • Цельнометаллическая оболочка • We were soldiers • Хранители • Сабатон • Battlefield Vietnam) • Война в Афганистане (Киплинг • Александр Афанасьев (Период распада • Противостояние/Наступление/Силовой вариант • Бремя Империи • Sabaton • Наутилус Помпилиус • ДДТ • 9 рота) • Война в Персидском заливе (Александр Афанасьев, половина книг • Lost • Sabaton) • Война в Сомали (Чёрный Ястреб) • Первая чеченская война (Чистилище • ДДТ) • Вторая чеченская война (Грозовые ворота • Спецназ) • Война в бывшей Югославии (Балканский рубеж) | |
| Войны XXI века | Война в Афганистане (с 2001) (Medal of Honor) • Война на Донбассе (Кіборги) • Война в Сирии (Сирия: Русская буря) | |
| Третья мировая война | 1984 • 451 градус по Фаренгейту и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • Период распада • «Красный шторм поднимается» Тома Клэнси • Call of Duty: Modern Warfare • Звёздный путь • Fallout • Red Alert 2 и 3 • Arma 2 • серия Modern Combat • Серия Wargame • «Ария» (и «Мастер»), «Воля и разум» | |
| Разное | Operation Flashpoint-ArmA • Гражданская война • Капитанская дочка • Мулан • Тарас Бульба | |
| Жанры | Военная драма | |
| ← | Армия и военное дело • Основы | |