| «
|
Post Tenebras Veritas. Per Fidem Intrepidus. Virtus Solaris Nobilitas.
|
»
|
| — Автор неизвестен
|
The Order: 1886 — игра, в жанре приключенческий боевик от третьего лица, которая была разработана студией Ready at Dawn (при поддержке SCE Santa Monica), эксклюзивно для платформы PlayStation 4. Игра, прекрасная с визуальной точки зрения, с необычным сеттингом и стилем, обладающая колоритными персонажами и кинематографичными сюжетными эпизодами, но... холодно принятая что прессой, что игроками по целому ряду причин.
Сюжет
1886 год. Рыцарь Круглого Стола Галахад (Грейсон) служит британской короне верой и правдой, сражаясь с нечистью, покушающейся на покой мирных жителей. Но внезапно усиливается угроза ликанов - звероподобных полукровок, заложивших основу для легенд об оборотнях по всей Европе. Эта вражда продолжается уже сотни лет, и до сих пор Рыцарям удавалось сдерживать натиск чудищ, но на момент событий игры что-то неладное происходит уже в самом Ордене. Главному герою предстоит одолеть ликанов и выяснить, что именно прогнило в английском королевстве.
Сеттинг
Викторианская эпоха с налетом мифологии и высоким содержанием стимпанка. В наличии продвинутый огнестрел, электрические и термитные чудо-пушки Теслы, гигантские дирижабли покруче "Цепеллина" и все это соседствует с ликантропами-вервольфами, вампирами из индийских колоний, легендарными рыцарями короля Артура и волшебной Черной Водой, исцеляющей любые раны.
Художественные элементы, явления и тропы
- А двести двадцать не хочешь? — тюремщики, решившие поизмываться над пленным рыцарем Ордена, пострадали не потому, что слабо его били или держали недостаточно крепко. Просто потому, что связались.
- Бакенбарды крутизны. Сэр Галахад, конечно.
- Бой-девка — Изабо Даргайл, она же леди Игрэйна. Отстреливаться от отряда повстанцев, задерживать психов, драться с ликаном врукопашную? Легко!
- Вам террористы, нам партизаны — взаимоотношения между Короной и повстанцами. Одни устраивают терракты, не стесняясь жертв среди гражданских и нанося огромный урон городу, выкрав секретнейшие образцы оружия. А другие допустили проникновение оборотней и вампиров в руководство государства, видящих в подданых империи лишь корм и забаву.
- Ложная тревога. В начале 3-го акта Галахад и Лафайет на пару тихонько обезвредили одного подозрительного типа. Оказалось, он просто смотрел, чтобы никто из чужих не подошёл смотреть подпольный боксёрский поединок. Справедливости ради, обычные полицейские задержали бы и бойцов, и зрителей, а что такое тюрьмы примерно в то время...
- Самоуверенный мерзавчик — лорд Гастингс
- Человек-армия — главный герой Галахад-Грейсон. В одиночку прорывается через мост, занятый мятежниками, отбивается от целой стаи ликанов и практически в открытую штурмует охраняемую усадьбу лорда.
- Война — это кошмар — последствия городских боев, крушения дирижабля, аварии на заводе и уличных перестрелок во всей красе
- Отец солдатам — сэр Персиваль для подопечных рыцарей. Воистину, по-отцовски относится, что к Грейсону, что к Изабо, что к французу маркизу Лафайету!
- Жертвенный лев — седой рыцарь Круглого Стола, сэр Персиваль, несмотря на все свое благородство и всю свою крутизну, крушения дирижабля не переживает.
- Эффект штурмовика — все встречи с несколькими ликанами выглядят не как нападение волчьей стаи, пытающейся одновременно разорвать врага со всех сторон, а как подбегающие по очереди и убегающие после пары залпов четвероногие шавки.
Примечания
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (антимоддерская фича) • Новая игра — новые правила • Пиратские игры • Система рейтингов • Фанатские игры • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах | |
|---|
| Баланс |
Асимметричный конфликт • Бесполезный огнестрел • Золотой снитч • Имба (временная имба • запоздалая имба • намеренная имба (гейм-эндер • терминаторизатор) • обыденная имба • супероружие в RTS) • Добровольно-принудительное умение (запоздалое принуждение • трудно, но не невозможно)) • Камень-ножницы-бумага • Классификация фракций (быстрый, сильный и хитрый) • Ненужная фича (имба у врага — пустышка у игрока • резиновый нож) • Нубская имба • Нубская труба • Перекачаешься — лопнешь • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Сила Мэджикарпа • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (атака • ачивка • босс • ивент • карта • механика • моб (hitscan-пулемётчик) • сайдквест • уровень) |
|---|
| Геймплей |
Game over (Save scumming • множество способов умереть • нестандартный геймовер • перманентная смерть • плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность • поведение вразрез с мировоззрением • сила катсцен на максимум) • Достижения (глумливые ачивки • неофициальная ачивка • эта гадкая ачивка) • Гринд • Задавить харизмой (ты лжёшь) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Захват флага • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Инвентарь • Кажущийся очевидным выбор • Как научиться плавать • Красная сельдь • Критический удар • Лимит содержания • Ложный выбор (гадские рельсы) • Лоскутная карта • Многовариантное прохождение • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Х, чтобы победить • Нажми X, чтобы не погибнуть • Нажми X, чтобы умереть • Нажми Старт, чтобы умереть • Назойливые бестолковые задания • Назойливые зловредные задания • Оверкилл • Очевидный выбор • Очки командования/Очки лидерства • Очки работы • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (миссия без базы • стелс • экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Стартовый пистолет • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Садистский таймер • Стелс • Эволюция главного меню |
|---|
| Условности |
Алхимия — это просто • Армия Избранных • Бездонный инвентарь • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Капюшон мгновенного облысения • Карманная вселенная • Легенда-новодел • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Очевидно взрывоопасный объект • Псевдоодноместность • Твист Шрёдингера • Ускоренное обучение • Фарм главгадов |
|---|
| Сложность |
Ад в начале игры • Безнадёжный бой • Воины — по прямой, маги — в заднице • Воины — по прямой, маги — по параболе • Кризис поздней игры • Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность • Хардкор |
|---|
| Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Редактор уровней |
|---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича • Баги — это смешно • Баги — это страшно • Багофича (совершенно законный финт ушами • спидран • эксплойт) • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (отключённая фича) • Чит-код (код Konami • чит за деньги) |
|---|
| Тактика и стратегия |
Вторым бей магика • Десболл • Заказное строительство • Затыкать насмерть • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Первым бей медика • Рабочая сила • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника |
|---|
| Игровая механика |
Боёвка • Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей) (генератор квестов • классовый квест • квестовая причина • квестовое везение • сайдквест (гадкий) • секретный квест) • Каст с жизни • Каст с хитов • Крафт • Мастерство длинной руки • Напасть со спины • Ролевая система (мана • опыт • перк • скилл • стандартные атрибуты персонажа • трейт) • Система повреждений (маленькие синие пульки • один хитбар на всё • один хитпойнт • очки действия • очки жизни • периодический урон • резист • Скиллчек • стандартные эффекты состояния) • Сломанная механика |
|---|
| Разное |
Acknowledgement (никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • А оружие отнимем у противника • Безумная головоломка • Бунт населения • Видеоигры поощряют доброту • Гимп • Городской портал • Даунгрейд (никакой не апгрейд • никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх • Дымовых гранат не существует • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Купи долбаный гайд! (нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Наказание за бездействие (охотник за бездействующими) • Не будем брать оружие противника • Незаконные предметы • Не смей играть так! • Неохраняемый пульт охраны • Непроходимая ситуация • Нестандартная озвучка монстра • Но если уметь им пользоваться… • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прокачка кармой • Прямая линия с врагом • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Ты меня уважаешь? • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Эвент • Это не по-настоящему, мне всё можно • Это плохо, понятно? |
|---|
| ← |
Видеоигры • Основы |
|---|