Вредный бонус: различия между версиями
Ксен (обсуждение | вклад) м (→Примеры) |
м |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Вредный бонус''' ― предмет в игре, подбирание которого крайне нежелательно для героя и ведёт к разным неприятным последствиям, от снижения здоровья до мгновенного геймовера. | '''Вредный бонус''' ― предмет в игре, подбирание которого крайне нежелательно для героя и ведёт к разным неприятным последствиям, от снижения здоровья до мгновенного геймовера. | ||
Соседние тропы ― [[Маленькие синие пульки]] (в некоторых случаях они тоже могут выступать вредным бонусом, если у вас, например, изначально был подходящий вид оружия, чтобы бить монстров, а потом вы подобрали что-то не то), [[Никакой не апгрейд]], [[Отстойная сверхспособность]], [[Проклятый артефакт]] и [[Проклятое оружие]]. | Соседние тропы ― [[Маленькие синие пульки]] (в некоторых случаях они тоже могут выступать вредным бонусом, если у вас, например, изначально был подходящий вид оружия, чтобы бить монстров, а потом вы подобрали что-то не то), [[Никакой не апгрейд]], [[Отстойная сверхспособность]], [[Проклятый артефакт]] и [[Проклятое оружие]]. Частично [[А теперь попробуй снять!]] ― вещь не обязательно вредная, но от неё уже нельзя избавиться. | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
=== Аркады === | === Аркады === | ||
* Freddi Fish and Luther's Water Worries | * Freddi Fish and Luther's Water Worries: задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых. | ||
* [[Super Mario Bros]] ― в игре Super Mario Bros: The Lost Levels впервые появился тв-троповский кодификатор, ядовитый гриб. Прикосновение к нему даёт тот же эффект, что и столкновение с врагом. В SNES версии они приобрели свой характерный дизайн: фиолетового цвета с черепом на шляпке. | * [[Super Mario Bros]] ― в игре Super Mario Bros: The Lost Levels впервые появился тв-троповский кодификатор, ядовитый гриб. Прикосновение к нему даёт тот же эффект, что и столкновение с врагом. В SNES версии они приобрели свой характерный дизайн: фиолетового цвета с черепом на шляпке. | ||
Версия 10:59, 21 ноября 2025
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Poison Mushroom. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Вредный бонус ― предмет в игре, подбирание которого крайне нежелательно для героя и ведёт к разным неприятным последствиям, от снижения здоровья до мгновенного геймовера.
Соседние тропы ― Маленькие синие пульки (в некоторых случаях они тоже могут выступать вредным бонусом, если у вас, например, изначально был подходящий вид оружия, чтобы бить монстров, а потом вы подобрали что-то не то), Никакой не апгрейд, Отстойная сверхспособность, Проклятый артефакт и Проклятое оружие. Частично А теперь попробуй снять! ― вещь не обязательно вредная, но от неё уже нельзя избавиться.
Примеры
Аркады
- Freddi Fish and Luther's Water Worries: задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых.
- Super Mario Bros ― в игре Super Mario Bros: The Lost Levels впервые появился тв-троповский кодификатор, ядовитый гриб. Прикосновение к нему даёт тот же эффект, что и столкновение с врагом. В SNES версии они приобрели свой характерный дизайн: фиолетового цвета с черепом на шляпке.
Квесты
Удивитесь, но в квестах тоже встречаются! Герой отнюдь не всегда обязан тащить себе в инвентарь всё, что не приколочено: в некоторых случаях, чтобы пройти дальше, важно не иметь в инвентаре определённых предметов.
- Broken Sword: The Shadow of the Templars ― на минималках: по сюжету герой должен добыть в номере отеля древний свиток, но если он с этим свитком выйдет из отеля, на выходе его сцапают головорезы. Поэтому от свитка надо избавиться (выбросив его в окно), а затем, выйдя из отеля, снова подобрать.
- Leisure Suit Larry:
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ― опять же на минималках. По сюжету нужно в магазине купить вино, но на выходе важно сразу же его отдать пьянчуге. Если этого не сделать и сесть с вином в такси ― то таксист напьётся и устроит ДТП.
- Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) ― если вы взяли еду в баре на корабле, её нужно выбросить за борт, когда вы сядете в шлюпку (иначе герой начнёт её есть и отравится). Причём лучше действительно и взять, и выбросить: и за то, и за другое игра даёт очки.
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers ― если взять из танка взрывчатку, то она взорвётся в инвентаре при попытке залезть с ней в канализацию. Поэтому если вы её взяли, её надо сразу же положить назад (как и в предыдущем примере, лучше именно так и сделать: и за взятие, и за возвращение на место игра начисляет очки).
RPG
- Fallout: Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics ― бутылки с алкоголем, снижающие восприятие на единичку.
Платформеры
- Prince of Persia (1989) ― кроме снадобий с красными пузырьками, восстанавливающих здоровье, есть ещё и снадобья с синими пузырьками, которые его убавляют. Поэтому в эту игру было особенно «весело» играть на чёрно-белых телевизорах.
- Screaming Head ― уровни игры усеяны глазами, и задача игрока ― нацеплять на себя как можно меньше этих глаз. На каждом уровне есть лимит, сколько глаз можно собрать, превысишь его ― будет геймовер.
Стратегии
- Heroes of Might and Magic ― первая и вторая часть, где были артефакты с вредным эффектом. Дополнительная проблема была ещё в том, что артефакты здесь ещё не надевались на героя, а просто лежали в рюкзаке, давая эффект. Так что единственный способ от них избавиться был отдать другому герою... или скормить такого героя врагу.
- Medeival: Total War II — принцесса может получить артефакт «пояс верности» дающий минусы и к очаровательности и к передвижению, а в спутники назойливого жениха или вовсе тайного любовника с минусами к очаровательности, а назойливый жених ещё и ощутимо снижает безопасность, так же спутницей может стать фрейлина затмевающая красотой саму принцессу снижая очароовательность, маленькая злобная собачка, в отличии от сторожевого пса и ищейки, тоже не даёт бонусов, снижая очаровательность. Прочие герои тоже способны получить таких спутников, например, тёмный судья снижает популярность, а языческий маг снижает благочестие.
Стэлс
- Metal Gear:
- Metal Gear (самая первая игра) — сигареты. Они приносят определенную пользу (позволяют видеть лазерные лучи), но от них больше вреда (снижают здоровье и привлекают охрану). Также есть чистый пример тропа ― после того как Снэйк возвращает себе инвентарь, в него подбрасывают жучок, который оповещает охрану на любом уровне. От него надо избавиться сразу, но обычно игроки не сразу понимают, что надо делать.
- Metal Gear 2 — змея, пожирающая наши пайки.
Шутеры
- PowerSlave – в версии игры для MS-DOS присутствуют пик-апы в виде чаш с ядом, которые отнимает здоровье, на фоне чаш с кровью, пополняющими его. Они подло располагаются в узких каналах с сильным течением и коридорах.