Вредный бонус: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м |
|||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
=== Аркады === | === Аркады === | ||
* Freddi Fish and Luther's Water Worries ― задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых. | * Freddi Fish and Luther's Water Worries ― задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых. | ||
=== Стратегии === | |||
* [[Heroes of Might and Magic]] ― первая и вторая часть, где были артефакты с вредным эффектом. Дополнительная проблема была ещё в том, что артефакты здесь ещё не надевались на героя, а просто лежали в рюкзаке, давая эффект. Так что единственный способ от них избавиться был отдать другому герою... или скормить такого героя врагу. | |||
=== [[Квест (жанр)|Квесты]] === | === [[Квест (жанр)|Квесты]] === | ||
Версия 08:44, 21 ноября 2025
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Poison Mushroom. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Вредный бонус ― предмет в игре, подбирание которого крайне нежелательно для героя и ведёт к разным неприятным последствиям, от снижения здоровья до мгновенного геймовера.
Соседние тропы ― Маленькие синие пульки (в некоторых случаях они тоже могут выступать вредным бонусом, если у вас, например, изначально был подходящий вид оружия, чтобы бить монстров, а потом вы подобрали что-то не то), Никакой не апгрейд, Отстойная сверхспособность, Проклятый артефакт и Проклятое оружие.
Примеры
Аркады
- Freddi Fish and Luther's Water Worries ― задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых.
Стратегии
- Heroes of Might and Magic ― первая и вторая часть, где были артефакты с вредным эффектом. Дополнительная проблема была ещё в том, что артефакты здесь ещё не надевались на героя, а просто лежали в рюкзаке, давая эффект. Так что единственный способ от них избавиться был отдать другому герою... или скормить такого героя врагу.
Квесты
Удивитесь, но в квестах тоже встречаются! Герой отнюдь не всегда обязан тащить себе в инвентарь всё, что не приколочено: в некоторых случаях, чтобы пройти дальше, важно не иметь в инвентаре определённых предметов.
- Broken Sword: The Shadow of the Templars ― на минималках: по сюжету герой должен добыть в номере отеля древний свиток, но если он с этим свитком выйдет из отеля, на выходе его сцапают головорезы. Поэтому от свитка надо избавиться (выбросив его в окно), а затем, выйдя из отеля, снова подобрать.
- Leisure Suit Larry:
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ― опять же на минималках. По сюжету нужно в магазине купить вино, но на выходе важно сразу же его отдать пьянчуге. Если этого не сделать и сесть с вином в такси ― то таксист напьётся и устроит ДТП.
- Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) ― если вы взяли еду в баре на корабле, её нужно выбросить за борт, когда вы сядете в шлюпку (иначе герой начнёт её есть и отравится). Причём лучше действительно и взять, и выбросить: и за то, и за другое игра даёт очки.
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers ― если взять из танка взрывчатку, то она взорвётся в инвентаре при попытке залезть с ней в канализацию. Поэтому если вы её взяли, её надо сразу же положить назад (как и в предыдущем примере, лучше именно так и сделать: и за взятие, и за возвращение на место игра начисляет очки).
Платформеры
- Prince of Persia (1989) ― кроме снадобий с красными пузырьками, восстанавливающих здоровье, есть ещё и снадобья с синими пузырьками, которые его убавляют. Поэтому в эту игру было особенно «весело» играть на чёрно-белых телевизорах.
- Screaming Head ― уровни игры усеяны глазами, и задача игрока ― нацеплять на себя как можно меньше этих глаз. На каждом уровне есть лимит, сколько глаз можно собрать, превысишь его ― будет геймовер.