Вредный бонус: различия между версиями

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 6: Строка 6:


== Примеры ==
== Примеры ==
=== Аркады ===
=== Аркады ===
* Freddi Fish and Luther's Water Worries ― задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых.
* Freddi Fish and Luther's Water Worries ― задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых.
=== Стратегии ===
* [[Heroes of Might and Magic]] ― первая и вторая часть, где были артефакты с вредным эффектом. Дополнительная проблема была ещё в том, что артефакты здесь ещё не надевались на героя, а просто лежали в рюкзаке, давая эффект. Так что единственный способ от них избавиться был отдать другому герою... или скормить такого героя врагу.


=== [[Квест (жанр)|Квесты]] ===
=== [[Квест (жанр)|Квесты]] ===

Версия 08:44, 21 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Poison Mushroom. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Вредный бонус ― предмет в игре, подбирание которого крайне нежелательно для героя и ведёт к разным неприятным последствиям, от снижения здоровья до мгновенного геймовера.

Соседние тропы ― Маленькие синие пульки (в некоторых случаях они тоже могут выступать вредным бонусом, если у вас, например, изначально был подходящий вид оружия, чтобы бить монстров, а потом вы подобрали что-то не то), Никакой не апгрейд, Отстойная сверхспособность, Проклятый артефакт и Проклятое оружие.

Примеры

Аркады

  • Freddi Fish and Luther's Water Worries ― задача игры ― лопать из рогатки пузырьки воздуха и собирать бонусы (коричневых червяков и морских ежей). При этом попадаются и вредные бонусы: например, медузы, водоросли и серые червяки вместо коричневых.

Стратегии

  • Heroes of Might and Magic ― первая и вторая часть, где были артефакты с вредным эффектом. Дополнительная проблема была ещё в том, что артефакты здесь ещё не надевались на героя, а просто лежали в рюкзаке, давая эффект. Так что единственный способ от них избавиться был отдать другому герою... или скормить такого героя врагу.

Квесты

Удивитесь, но в квестах тоже встречаются! Герой отнюдь не всегда обязан тащить себе в инвентарь всё, что не приколочено: в некоторых случаях, чтобы пройти дальше, важно не иметь в инвентаре определённых предметов.

  • Broken Sword: The Shadow of the Templars ― на минималках: по сюжету герой должен добыть в номере отеля древний свиток, но если он с этим свитком выйдет из отеля, на выходе его сцапают головорезы. Поэтому от свитка надо избавиться (выбросив его в окно), а затем, выйдя из отеля, снова подобрать.
  • Leisure Suit Larry:
    • Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ― опять же на минималках. По сюжету нужно в магазине купить вино, но на выходе важно сразу же его отдать пьянчуге. Если этого не сделать и сесть с вином в такси ― то таксист напьётся и устроит ДТП.
    • Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) ― если вы взяли еду в баре на корабле, её нужно выбросить за борт, когда вы сядете в шлюпку (иначе герой начнёт её есть и отравится). Причём лучше действительно и взять, и выбросить: и за то, и за другое игра даёт очки.
  • Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers ― если взять из танка взрывчатку, то она взорвётся в инвентаре при попытке залезть с ней в канализацию. Поэтому если вы её взяли, её надо сразу же положить назад (как и в предыдущем примере, лучше именно так и сделать: и за взятие, и за возвращение на место игра начисляет очки).

Платформеры

  • Prince of Persia (1989) ― кроме снадобий с красными пузырьками, восстанавливающих здоровье, есть ещё и снадобья с синими пузырьками, которые его убавляют. Поэтому в эту игру было особенно «весело» играть на чёрно-белых телевизорах.
  • Screaming Head ― уровни игры усеяны глазами, и задача игрока ― нацеплять на себя как можно меньше этих глаз. На каждом уровне есть лимит, сколько глаз можно собрать, превысишь его ― будет геймовер.