Запоздалая имба: различия между версиями
| Строка 7: | Строка 7: | ||
Потому что для этой, безо всякого сомнения, [[Имба|имбы]] уже не осталось достойных целей. Потому что, когда все злющие бонусные боссы мертвы, игроку уже не на ком её испытать, кроме разве что нескольких головорезов на подступах к финальному боссу (да и тот, будем честны, [[Никакой не босс|на фоне пройденного смотрится лохом ушастым]]). Потому что, добывая награду, игрок набил такой скилл, что она ему ''уже не нужна'' — разве что пройти ещё разок, чтобы отомстить за предыдущие страдания… и банально заскучать на середине прохождения. В общем, тот парадоксальный случай, когда награда без дураков крута, но в итоге основным её назначением оказываются понты. | Потому что для этой, безо всякого сомнения, [[Имба|имбы]] уже не осталось достойных целей. Потому что, когда все злющие бонусные боссы мертвы, игроку уже не на ком её испытать, кроме разве что нескольких головорезов на подступах к финальному боссу (да и тот, будем честны, [[Никакой не босс|на фоне пройденного смотрится лохом ушастым]]). Потому что, добывая награду, игрок набил такой скилл, что она ему ''уже не нужна'' — разве что пройти ещё разок, чтобы отомстить за предыдущие страдания… и банально заскучать на середине прохождения. В общем, тот парадоксальный случай, когда награда без дураков крута, но в итоге основным её назначением оказываются понты. | ||
[[С прикрученным фитильком]] — если существует читерский или неочевидный способ добыть Всехнагибатор не в самом конце игры. | |||
См. также [[Без пяти полуночная спецспособность]] (когда имбу таки есть на ком применить). Противотроп — [[Стартовый ускоритель]]. | См. также [[Без пяти полуночная спецспособность]] (когда имбу таки есть на ком применить). Противотроп — [[Стартовый ускоритель]]. | ||
| Строка 15: | Строка 17: | ||
** Впрочем, остаётся тот факт, что сюжет игры [[К чёрту сценарий!|можно пробежать за полчаса]], а затем наслаждаться могуществом… Но в чём тогда интерес? | ** Впрочем, остаётся тот факт, что сюжет игры [[К чёрту сценарий!|можно пробежать за полчаса]], а затем наслаждаться могуществом… Но в чём тогда интерес? | ||
*** На момент завершения игры могут остаться незаконченными множество тяжёлых квестов. Чтобы добраться до Анклава, не обязательно отбивать Город Убежища от рейдеров, уничтожать мафиози в Нью-Рено, чистить шахты Реддинга от ванаминго, лезть в Марипозу к супермутантам или даже истреблять анклавовцев в Наварро или хаббологистов. Но хочется. После совершения всех этих подвигов можно повторно закончить игру, войдя в танкер. При этом снова демонстрируют изменившиеся заставки для избавленных от напастей городов (возможно, это баг и работает не во всех версиях). | *** На момент завершения игры могут остаться незаконченными множество тяжёлых квестов. Чтобы добраться до Анклава, не обязательно отбивать Город Убежища от рейдеров, уничтожать мафиози в Нью-Рено, чистить шахты Реддинга от ванаминго, лезть в Марипозу к супермутантам или даже истреблять анклавовцев в Наварро или хаббологистов. Но хочется. После совершения всех этих подвигов можно повторно закончить игру, войдя в танкер. При этом снова демонстрируют изменившиеся заставки для избавленных от напастей городов (возможно, это баг и работает не во всех версиях). | ||
* [[Arcanum]] | * [[Arcanum]] — Благословение [[Единый Бог|Велориена]]. Круто, конечно, но чтобы его получить нужно побывать в таких местах (и таком порядке, но это к делу не относится) что получить его можно к моменту когда персонаж и без того валит все что движется не особо заморачиваясь… В общем, та же штука что и с книгой из примера выше. | ||
** И (почти) также, как и с книгой выше, если знать, куда бежать и за что хвататься, то получить благословение можно после прохождения Клана Колеса (первые 30-40% прохождения). А если удариться в откровенный багоюз, то и в самом начале. | |||
* [[Fallout: New Vegas]] — с [[Финальный босс|легата Лания]] можно выбить его меч и порубить им горстку головорезов, после чего игра закончится. | * [[Fallout: New Vegas]] — с [[Финальный босс|легата Лания]] можно выбить его меч и порубить им горстку головорезов, после чего игра закончится. | ||
* Стандартная фишка серии [[Resident Evil]] — [[ваншот]]ный ракетомёт с бесконечным боезапасом, выдаваемый игроку за прохождение игры за какое-то нереальное время. Впрочем, конкретно в [[Resident Evil 5]] можно перепроходить каждую главу отдельно для улучшения времени, а затем пойти с ракетомётом на уровень «Профи», там и с ним прикурить дадут. | * Стандартная фишка серии [[Resident Evil]] — [[ваншот]]ный ракетомёт с бесконечным боезапасом, выдаваемый игроку за прохождение игры за какое-то нереальное время. Впрочем, конкретно в [[Resident Evil 5]] можно перепроходить каждую главу отдельно для улучшения времени, а затем пойти с ракетомётом на уровень «Профи», там и с ним прикурить дадут. | ||
| Строка 21: | Строка 24: | ||
* [[Dead Space]] 2 — пройдя игру на «хардкоре» с тремя сохранениями на всё, получаем в награду… поролоновую перчатку, из пальца которой Айзек обстреливает врагов звуками «бах, бах!» и «пиу-пиу!», убивая их с одного «выстрела». | * [[Dead Space]] 2 — пройдя игру на «хардкоре» с тремя сохранениями на всё, получаем в награду… поролоновую перчатку, из пальца которой Айзек обстреливает врагов звуками «бах, бах!» и «пиу-пиу!», убивая их с одного «выстрела». | ||
* [[Dark Souls]] 2 — принеся Вендрику четыре короны, получаем его благословение и, пока одна из корон надета, не превращаемся в Полого после смерти. Вот только для этого надо пройти 90 % сюжета как в основной игре, так и всех трёх DLC, а на [[Новая игра+|новой игре +]] благословение пропадает и извольте всё по-новой. Правда, можно пройти так, чтобы оставить довольно много бонусных боссов, да и для ПвПшников жизнь облегчается. | * [[Dark Souls]] 2 — принеся Вендрику четыре короны, получаем его благословение и, пока одна из корон надета, не превращаемся в Полого после смерти. Вот только для этого надо пройти 90 % сюжета как в основной игре, так и всех трёх DLC, а на [[Новая игра+|новой игре +]] благословение пропадает и извольте всё по-новой. Правда, можно пройти так, чтобы оставить довольно много бонусных боссов, да и для ПвПшников жизнь облегчается. | ||
** С другой стороны, «кольцо защиты жизни/дущи» помимо человечности ещё и души сохраняет и может быть получено гораздо раньше. Только чинить после каждой смерти муторно. | ** С другой стороны, «кольцо защиты жизни/дущи» помимо человечности ещё и души сохраняет и может быть получено гораздо раньше. Только чинить после каждой смерти муторно, особенно в переиздании, где стоимость починки задрали в несколько раз. | ||
* [[Undertale]] — нож и амулет, которые можно найти в доме Азгора в конце игры, на пути Геноцида повышают атаку и защиту до максимума. Что никак не пригодится, так как {{Spoiler|впереди остаётся лишь один враг, и он игнорирует обе эти статистики, и выгоднее надеть более слабые по статам предметы с бонусом к исцелению.}} | * [[Undertale]] — нож и амулет, которые можно найти в доме Азгора в конце игры, на пути Геноцида повышают атаку и защиту до максимума. Что никак не пригодится, так как {{Spoiler|впереди остаётся лишь один враг, и он игнорирует обе эти статистики, и выгоднее надеть более слабые по статам предметы с бонусом к исцелению.}} | ||
* [[Pokemon]] Super Mystery Dungeon — в этой игре можно присоединить и сделать играбельным каждого покемона без исключений. Включая самого Арсеуса, бога покемоньего мира, который присоединяется сразу на уровне 100 и не требует сражения перед этим. А подвох в том, что для его получения нужно пройти игру на 100 %, собрав всех покемонов до единого и под конец пройдя [[Очевидно Зловещий Последний Данж|самый тяжёлый и длинный данж]] высотой в 99 этажей, на вершине которого божество и вознаградит игрока своей персоной, с которой уже попросту некуда и незачем ходить. | * [[Pokemon]] Super Mystery Dungeon — в этой игре можно присоединить и сделать играбельным каждого покемона без исключений. Включая самого Арсеуса, бога покемоньего мира, который присоединяется сразу на уровне 100 и не требует сражения перед этим. А подвох в том, что для его получения нужно пройти игру на 100 %, собрав всех покемонов до единого и под конец пройдя [[Очевидно Зловещий Последний Данж|самый тяжёлый и длинный данж]] высотой в 99 этажей, на вершине которого божество и вознаградит игрока своей персоной, с которой уже попросту некуда и незачем ходить. | ||
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] | * [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — с Эбонитового воина падает полный комплект зачарованнных эбонитовых доспехов и соответствующие меч со щитом. Очень полезные вещи, но не на 81-м уровне же! А именно на этом уровне Эбонитовый воин и возникает. | ||
{{Nav/Games}} | {{Nav/Games}} | ||
Версия 15:07, 20 ноября 2020
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Bragging Rights Reward. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
| « | Ну, это здорово пригодилось бы в начале долбанной игры… | » |
| — Избранный о книге «Руководство и прохождение Fallout 2» | ||
Свершилось! Игрок достиг своего апогея в игре. Возможно, он собрал все ачивки, даже самые глумливые или садистские. Возможно, он часами гриндил и перезагружался. Возможно, он побил пачку злющих бонусных боссов. Возможно, он прошел всю игру на высшей сложности за самого слабого персонажа, вооруженного резиновым ножом, без сохранений. Так или иначе, ему за это достойная награда — Легендарный Сверхмогучий Всехнагибатор-9000+! И лицо игрока озаряет хищная радость…
…Которая тут же сменяется печалью, и, нежно поглаживая артефакт, игрок с тихой грустью спрашивает: «Ну и зачем ты мне теперь?»
Потому что для этой, безо всякого сомнения, имбы уже не осталось достойных целей. Потому что, когда все злющие бонусные боссы мертвы, игроку уже не на ком её испытать, кроме разве что нескольких головорезов на подступах к финальному боссу (да и тот, будем честны, на фоне пройденного смотрится лохом ушастым). Потому что, добывая награду, игрок набил такой скилл, что она ему уже не нужна — разве что пройти ещё разок, чтобы отомстить за предыдущие страдания… и банально заскучать на середине прохождения. В общем, тот парадоксальный случай, когда награда без дураков крута, но в итоге основным её назначением оказываются понты.
С прикрученным фитильком — если существует читерский или неочевидный способ добыть Всехнагибатор не в самом конце игры.
См. также Без пяти полуночная спецспособность (когда имбу таки есть на ком применить). Противотроп — Стартовый ускоритель.
Примеры
- Пример из эпиграфа — книга «Руководство и прохождение Fallout 2», которую выдаст герою один непись (батюшка Талли в Нью-Рено) после победы над главным боссом. Поднимает все навыки игрока до максимума и добавляет максимального здоровья, должна была еще все характеристики поднимать, но не вышло.
- Restoration Pack добавил свою, аналогичную, пасхалку — после прохождения игры можно наткнуться на авторов мода и получить от них в награду световой меч и бластер.
- Впрочем, остаётся тот факт, что сюжет игры можно пробежать за полчаса, а затем наслаждаться могуществом… Но в чём тогда интерес?
- На момент завершения игры могут остаться незаконченными множество тяжёлых квестов. Чтобы добраться до Анклава, не обязательно отбивать Город Убежища от рейдеров, уничтожать мафиози в Нью-Рено, чистить шахты Реддинга от ванаминго, лезть в Марипозу к супермутантам или даже истреблять анклавовцев в Наварро или хаббологистов. Но хочется. После совершения всех этих подвигов можно повторно закончить игру, войдя в танкер. При этом снова демонстрируют изменившиеся заставки для избавленных от напастей городов (возможно, это баг и работает не во всех версиях).
- Arcanum — Благословение Велориена. Круто, конечно, но чтобы его получить нужно побывать в таких местах (и таком порядке, но это к делу не относится) что получить его можно к моменту когда персонаж и без того валит все что движется не особо заморачиваясь… В общем, та же штука что и с книгой из примера выше.
- И (почти) также, как и с книгой выше, если знать, куда бежать и за что хвататься, то получить благословение можно после прохождения Клана Колеса (первые 30-40% прохождения). А если удариться в откровенный багоюз, то и в самом начале.
- Fallout: New Vegas — с легата Лания можно выбить его меч и порубить им горстку головорезов, после чего игра закончится.
- Стандартная фишка серии Resident Evil — ваншотный ракетомёт с бесконечным боезапасом, выдаваемый игроку за прохождение игры за какое-то нереальное время. Впрочем, конкретно в Resident Evil 5 можно перепроходить каждую главу отдельно для улучшения времени, а затем пойти с ракетомётом на уровень «Профи», там и с ним прикурить дадут.
- Planescape: Torment — меч Триаса. После его получения в игре остается только один босс, достойный такой игрушки, и того можно заговорить до смерти.
- Dead Space 2 — пройдя игру на «хардкоре» с тремя сохранениями на всё, получаем в награду… поролоновую перчатку, из пальца которой Айзек обстреливает врагов звуками «бах, бах!» и «пиу-пиу!», убивая их с одного «выстрела».
- Dark Souls 2 — принеся Вендрику четыре короны, получаем его благословение и, пока одна из корон надета, не превращаемся в Полого после смерти. Вот только для этого надо пройти 90 % сюжета как в основной игре, так и всех трёх DLC, а на новой игре + благословение пропадает и извольте всё по-новой. Правда, можно пройти так, чтобы оставить довольно много бонусных боссов, да и для ПвПшников жизнь облегчается.
- С другой стороны, «кольцо защиты жизни/дущи» помимо человечности ещё и души сохраняет и может быть получено гораздо раньше. Только чинить после каждой смерти муторно, особенно в переиздании, где стоимость починки задрали в несколько раз.
- Undertale — нож и амулет, которые можно найти в доме Азгора в конце игры, на пути Геноцида повышают атаку и защиту до максимума. Что никак не пригодится, так как впереди остаётся лишь один враг, и он игнорирует обе эти статистики, и выгоднее надеть более слабые по статам предметы с бонусом к исцелению.
- Pokemon Super Mystery Dungeon — в этой игре можно присоединить и сделать играбельным каждого покемона без исключений. Включая самого Арсеуса, бога покемоньего мира, который присоединяется сразу на уровне 100 и не требует сражения перед этим. А подвох в том, что для его получения нужно пройти игру на 100 %, собрав всех покемонов до единого и под конец пройдя самый тяжёлый и длинный данж высотой в 99 этажей, на вершине которого божество и вознаградит игрока своей персоной, с которой уже попросту некуда и незачем ходить.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — с Эбонитового воина падает полный комплект зачарованнных эбонитовых доспехов и соответствующие меч со щитом. Очень полезные вещи, но не на 81-м уровне же! А именно на этом уровне Эбонитовый воин и возникает.