Prototype: различия между версиями
(Новая страница: «'''Prototype''' — игра 2009 года от Radical Entertainment в жанре песочницы с элементами hack-n-slash, симулятора с...») |
Лилит (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
* [[Метаморф]] — Развитые, включая Мерсера и Хеллера, могут превращаться в тех (незараженных) людей, кого съели, а также могут преобразовывать свои руки в лезвия, шипы, кувалды и щупальца. | * [[Метаморф]] — Развитые, включая Мерсера и Хеллера, могут превращаться в тех (незараженных) людей, кого съели, а также могут преобразовывать свои руки в лезвия, шипы, кувалды и щупальца. | ||
* [[Не в ладах с биологией]] — Если законы физики первый Prototype [[Обязательные побочные способности|еще как-то пытается уважать]], то на законы биологии обе игры кладут с, эээ, рукой-молотом. | * [[Не в ладах с биологией]] — Если законы физики первый Prototype [[Обязательные побочные способности|еще как-то пытается уважать]], то на законы биологии обе игры кладут с, эээ, рукой-молотом. | ||
* [[Опухание сиквелов]] — спорный случай. По геймплею и графике Prototype 2 бесспорно получше предшественника, а вот сюжет подкачал. Алекс [[Авторский произвол|без внятной причины]] из очень сильно анти-, но все же героя превращается в злодея с комплексом Бога и | * [[Опухание сиквелов]] — спорный случай. По геймплею и графике Prototype 2 бесспорно получше предшественника, а вот сюжет подкачал. Алекс [[Авторский произвол|без внятной причины]] из очень сильно анти-, но все же героя, превращается в злодея с комплексом Бога и манией величия, а Черный дозор больше озабочен [[Пнуть собаку|отловом еще не отпинанных собак]] и зверскими экспериментами (запихивание живых людей в вольер к Охотникам показало, что люди кричат, бегают и рвутся на куски, очень ценные сведения), чем какой-то ощутимой борьбой с заразой. Как бы там не было, ощутимой прибыли сиквел не принес, и разработчики обанкротились. | ||
* [[Офигенно большой меч]] — в него превращается предплечье протагониста при активном навыке «[[Именно то, что написано на упаковке|Клинок]]». | * [[Офигенно большой меч]] — в него превращается предплечье протагониста при активном навыке «[[Именно то, что написано на упаковке|Клинок]]». | ||
* [[Очень твёрдое тело]] — настолько твердое и тяжелое, что любое резкое движение оставляет дыры в асфальте, а прыжок с небоскреба вызывает раскидывающую автомобили ударную волну и оставляет кратер на всю ширину улицы. | * [[Очень твёрдое тело]] — настолько твердое и тяжелое, что любое резкое движение оставляет дыры в асфальте, а прыжок с небоскреба вызывает раскидывающую автомобили ударную волну и оставляет кратер на всю ширину улицы. | ||
* [[Простой крутой смертный]] — Кросс в первой части, Джеймс Хеллер во второй, до того как подхватил инфекцию. | * [[Простой крутой смертный]] — Кросс в первой части, Джеймс Хеллер во второй, до того как подхватил инфекцию. | ||
* [[Страшная правда]]: {{spoiler|Новость плохая, Алекс Мерсер был тем, кто разработал вирус | * [[Страшная правда]]: {{spoiler|Новость плохая, Алекс Мерсер был тем, кто разработал вирус «Черный свет». Новость очень плохая — Алекс был тем, кто украл пробирку с вирусом, а когда его поймали дозорные — грохнул ее об пол прямо на вокзале, пытаясь взять с собой в ад все человечество. Новость хорошая: наш протагонист на самом деле не Алекс Мерсер. Почему? Новость вообще вне шкалы: наш протагонист и есть вирус «Черный свет», а Алекс — просто первый человек, вернее, труп, поглощенный вирусом, когда упал на им же разбитую пробирку.}} | ||
* [[Сумасшедший ученый]] — в количествах, достаточных, чтобы прокормить одного крайне прожорливого метаморфа в течение месяца. | * [[Сумасшедший ученый]] — в количествах, достаточных, чтобы прокормить одного крайне прожорливого метаморфа в течение месяца. | ||
* [[Транс-человек]] — все Развитые. {{spoiler|За исключением самого Алекса | * [[Транс-человек]] — все Развитые. {{spoiler|За исключением самого Алекса Мерсера — он никогда и не был человеком}} | ||
* [[Физическая суперсила]] — педаль в асфальт, вместе со всей машиной, которая была брошена с крыши небоскреба, пролетела три квартала и сбила вертолет. | * [[Физическая суперсила]] — педаль в асфальт, вместе со всей машиной, которая была брошена с крыши небоскреба, пролетела три квартала и сбила вертолет. | ||
* [[Хороший, плохой, злой]]: протагонист и те, кто ему помогают — | * [[Хороший, плохой, злой]]: протагонист и те, кто ему помогают — ([[Черно-серая мораль|условно]]) «хорошие». Черный дозор — «плохие», они ублюдки, разрабатывавшие биологическое оружие, но когда вирус вырвался, они же кое-как сдерживают его распространение, и пару-тройку миссий мы будем им помогать. Зараженные — «злые», воплощенная чума, мор и [[боди-хоррор]]. | ||
* [[Черно-серая мораль]] — Дана Мерсер, пожалуй, единственный персонаж, которого по завершению обоих игр не хочется стукнуть. Ну разве что, [[Матомная бомба|вымыть ей рот с мылом]]. | * [[Черно-серая мораль]] — Дана Мерсер, пожалуй, единственный персонаж, которого по завершению обоих игр не хочется стукнуть. Ну разве что, [[Матомная бомба|вымыть ей рот с мылом]]. | ||
* [[Чужеродное чудовище]] — мы за него играем! Впрочем, Грин в первой части — нечто еще более чужеродное. | * [[Чужеродное чудовище]] — мы за него играем! Впрочем, Грин в первой части — нечто еще более чужеродное. | ||
{{Nav/Games}} | {{Nav/Games}} | ||
Версия 19:27, 11 августа 2015
Prototype — игра 2009 года от Radical Entertainment в жанре песочницы с элементами hack-n-slash, симулятора супергероя и стелса. В 2012 году вышел сиквел, Prototype 2. В обоих играх мы играем за почти неуязвимого метаморфа с набором суперспособностей, которые по большей части сводятся к промышленной переработке простых смертных на фарш, забою супермутантов и усилению протагониста путем поедания врагов заживо. Также Prototype отличается ударной дозой очень черного юмора и довольно темненькой моралью, массой отсылок к различным теориям заговора и даже некоторыми размышлениями на тему «Что есть человек».
Сюжет
Prototype
2008 год, Нью-Йорк, Манхеттен. В морге корпорации «Гентек» идет вскрытие некоего Алекса Мерсера, когда вдруг пациент очухивается прямо под ножом. Патологоанатомы в ужасе убегают на двор, где прибывший взвод Черного Дозора всаживает по обойме сначала в них, а затем и в последовавшего за ними Алекса — но тот, ко всеобщему (особенно своему) удивлению и ужасу, не умирает, одним прыжком перемахивает пятиметровые ворота и улепетывает по улице, обгоняя автомобили. В ближайшие пять минут Алекс узнает о себе много интересного: он не помнит о себе вообще ничего, зато обладает колоссальной физической силой (достаточной, чтобы сбить вертолет пинком или метко брошенным автомобилем) и живучестью, может бегать по стенам и планировать в воздухе, а главное — способен поглощать людей заживо, после чего получает доступ к памяти съеденного и способность принимать его облик. Поглотив двух солдат Черного Дозора, он узнает, что у него есть младшая сестра Дана, и что за ней уже выехали. Алекс спасает Дану и переправляет ее в безопасное жилье, где девушка рассказывает ему, что месяц назад он пришел к ней с ноутбуком, содержащим какую-то информацию о его прежней работе на «Гентек». Изучая ноутбук, брат и сестра узнают, что в «Гентек» содержится некая Элизабет Грин. Надеясь узнать что-то новое, Алекс освобождает Грин, но она оказывается чем-то вроде матки и, сбежав, начинает превращать население острова в зомби и мутантов, а Черный Дозор объявляет карантин и отрезает Манхеттен от большой земли. Поглощая мутантов, Алекс совершенствует свои способности — теперь он может трансформировать свое тело, превращая его в кошмарное оружие или броню, окончательно превращаясь в армию из одного человека. Теперь ему предстоит распутывать загадку на фоне зомби-апокалипсиса, буквально прогрызая путь к истине.
Prototype 2
2009 год, Нью-Йорк Зеро. Спустя почти год после того, как последня вспышка вируса «Черный свет» угасла, на том же места возникла новая, небывалого размаха. Военные и Черный дозор обвиняют Алекса Мерсера. Джеймс Хеллер, морпех, воевавший за морями во имя нефти и демократии, возвращается домой и находит раздолбанную квартиру, еще не остывший труп жены и окровавленную игрушку дочери. Уйдя от такого огорчения в ГЭС, Хеллер отправляется добровольцем в Красную зону (бывший Манхеттен) с единственной целью захватить с собой в ад побольше Зараженных. Весь его отряд погибает, а сам Джеймс, вооруженный лишь ножом, отбивается от нескольких мутантов, чем привлекает внимание Мерсера — и тот инфицирует Хеллера, наделяя его своими способностями. Придя в себя в исследовательской лаборатории «Гентек», Хеллер с большим шумом оттуда сбегает. На выходе его перехватывает Мерсер, проводит небольшой ликбез по пользоватию силой «Черного света» — в частности, как поглощать силу и память врагов — и уходит, заявив, что он тут не при чем, а во вспышке вируса виноваты «Гентек» и Черный дозор. Теперь Хеллеру предстоит выяснить, кто из них ему врет, разобраться, кто виноват, и наказать, кого под руку попадется.
Какие тропы тут есть
- Автомобиль как оружие — кидаясь автомобилями, можно спокойно пройти всю игру: встречаются они практически везде (Нью-Йорк же!), летят далеко и точно и бьют больно, особенно с Мышечной массой. Ни для чего больше в игре они не нужны.
- Антигерой — Алекс в первой части и Хеллер во второй. На лицо ужасные, внутри — герои-прагматики.
- Антизлодей — капитан Роберт Кросс охотится на Зараженных, потому что они, как ни круты, опасны, а у него хорошо получается их убивать.
- Полковник Рукс в сиквеле.
- Генерал Потрошиллинг — генерал Питер Рэндалл в первой части.
- Герой-социопат: Алекс Мерсер — социопат со справкой. В итоге таки субверсия: настоящий Алекс - ни разу не герой, а "Алекс"-Черный свет - не такой уж и социопат, особенно в конце.
- Единственный нормальный человек — полковник Дуглас Рукс в сиквеле. Он жестокий, но по необходимости, а не по бессмысленной злобе, и от всей этой вирусной мути и безумных ученых он банально устал.
- Злой двойник — Высший охотник поглотил Кросса и стал его злым двойником, а в финальном бою использует те же абилки, что и Алекс.
- Зомби-апокалипсис — ай, молодца, Алекс!
- Каждое утро делает зарядку — капитан Кросс за счет боевого опыта и подготовки почти начистил щупальца Алексу, при этом выдержал несколько ударов, которые любого другого человека располовинили бы. Возможный обоснуй — у Кросса специализированный бронежилет повышенной прочности, и при каждом пенделе он сильно отпрыгивает назад, гася удар.
- Матомная бомба — ругаются все и всюду, но Дана может перематюкать любого морпеха.
- Как выяснилось в сиквеле, любого, кроме Хеллера.
- Термоматерная боеголовка — когда Джеймс думает, что потерял свою дочь второй раз и навсегда, он падает на колени и орет «БЛ*ДЬ!!!11» во всю силу легких, или что там у него.
- Метаморф — Развитые, включая Мерсера и Хеллера, могут превращаться в тех (незараженных) людей, кого съели, а также могут преобразовывать свои руки в лезвия, шипы, кувалды и щупальца.
- Не в ладах с биологией — Если законы физики первый Prototype еще как-то пытается уважать, то на законы биологии обе игры кладут с, эээ, рукой-молотом.
- Опухание сиквелов — спорный случай. По геймплею и графике Prototype 2 бесспорно получше предшественника, а вот сюжет подкачал. Алекс без внятной причины из очень сильно анти-, но все же героя, превращается в злодея с комплексом Бога и манией величия, а Черный дозор больше озабочен отловом еще не отпинанных собак и зверскими экспериментами (запихивание живых людей в вольер к Охотникам показало, что люди кричат, бегают и рвутся на куски, очень ценные сведения), чем какой-то ощутимой борьбой с заразой. Как бы там не было, ощутимой прибыли сиквел не принес, и разработчики обанкротились.
- Офигенно большой меч — в него превращается предплечье протагониста при активном навыке «Клинок».
- Очень твёрдое тело — настолько твердое и тяжелое, что любое резкое движение оставляет дыры в асфальте, а прыжок с небоскреба вызывает раскидывающую автомобили ударную волну и оставляет кратер на всю ширину улицы.
- Простой крутой смертный — Кросс в первой части, Джеймс Хеллер во второй, до того как подхватил инфекцию.
- Страшная правда: Новость плохая, Алекс Мерсер был тем, кто разработал вирус «Черный свет». Новость очень плохая — Алекс был тем, кто украл пробирку с вирусом, а когда его поймали дозорные — грохнул ее об пол прямо на вокзале, пытаясь взять с собой в ад все человечество. Новость хорошая: наш протагонист на самом деле не Алекс Мерсер. Почему? Новость вообще вне шкалы: наш протагонист и есть вирус «Черный свет», а Алекс — просто первый человек, вернее, труп, поглощенный вирусом, когда упал на им же разбитую пробирку.
- Сумасшедший ученый — в количествах, достаточных, чтобы прокормить одного крайне прожорливого метаморфа в течение месяца.
- Транс-человек — все Развитые. За исключением самого Алекса Мерсера — он никогда и не был человеком
- Физическая суперсила — педаль в асфальт, вместе со всей машиной, которая была брошена с крыши небоскреба, пролетела три квартала и сбила вертолет.
- Хороший, плохой, злой: протагонист и те, кто ему помогают — (условно) «хорошие». Черный дозор — «плохие», они ублюдки, разрабатывавшие биологическое оружие, но когда вирус вырвался, они же кое-как сдерживают его распространение, и пару-тройку миссий мы будем им помогать. Зараженные — «злые», воплощенная чума, мор и боди-хоррор.
- Черно-серая мораль — Дана Мерсер, пожалуй, единственный персонаж, которого по завершению обоих игр не хочется стукнуть. Ну разве что, вымыть ей рот с мылом.
- Чужеродное чудовище — мы за него играем! Впрочем, Грин в первой части — нечто еще более чужеродное.