Очевидный выбор: различия между версиями

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 10: Строка 10:
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]:
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]:
** Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.
** Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.
** Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия "Силы крови").
** Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия «Силы крови»).
** Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).
** Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).
** Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба.
** Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба.

Версия 09:21, 20 ноября 2014

Очевидный выбор — явление в RPG (в редких случаях — не только в RPG), когда у вас вроде бы есть выбор, но вам с первого взгляда (ну, или хотя бы при повторном прохождении) становится очевидно, в пользу какого варианта его делать. Другими словами, когда вроде бы сложный выбор оказывается простым из-за того, что один вариант явно лучше другого.

Близкий родственник добровольно-принудительного умения: в этом случае игра тоже ни к чему вас не обязывает, но при этом вам ясно, как нужно прокачивать своего персонажа.

Примеры

  • Mass Effect:
    • Кого убить в квесте на лояльность Самары — Моринт или саму Самару? Моринт, потому что в третьей части она станет врагом (а точнее, особенно сильной баньши), а Самара останется союзником или, по крайней мере, не будет вам мешать (она может совершить самоубийство в ходе миссии в монастыре Ардат-Якши).
    • Убивать ли Мордина в третьей части? Даже если закрыть глаза на то, что это очень, очень плохой поступок с точки зрения морали, ответ один: нет. Ведь даже если вы сделаете это и саботируете лечение генофага, Рекс позднее догадается об этом, и тогда вы лишитесь армии кроганов. Саларианский флот не сможет компенсировать эту потерю.
      • Если Рекс погиб на Вермайре, вождём кроганов будет его брат Рив, который ни о чём не догадается. Таким образом, выбрав саботаж в этом случае, вы получите двойной профит. Однако в этом случае Мордина, опять же, убивать не надо: можно будет убедить его в том, что генофаг не был ошибкой и кроганы не заслуживают лекарства.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines:
    • Поддержать упыря Меркурио, или же пригрозить сдать его князю? Разумеется, первое, после того как Меркурио встанет на ноги, у него можно будет купить оружие.
    • Какую награду принять от регента тремеров Максимилиана Штраусса, за выполнение его задания? Ну конечно, оккультный предмет, ибо деньги вы и так заработаете, а артефакт просто бесценен (увеличивает продолжительность действия «Силы крови»).
    • Убить вампиршу-людоедку Пишу или же пойти на сделку с ней? Очевидно, второе, так как в этом случае вы сможете получить два очень ценных артефакта (один накапливает кровь с убитых людей и гулей, а другой даёт +1 ко всей защите, в том числе сверхъестественной).
    • Кого поддержать в конфликте Венеры и Бориса? Конечно, Венеру, потому что так вы будете получать постоянную прибыль с её клуба.
  • Oblivion: есть ли смысл проходить основной квест? До того, как вы встретитесь с Мартином — есть, но потом… вряд ли. Ибо придётся, во-первых, расстаться с одним из даэдрических артефактов (но это не так страшно, среди них есть откровенно бесполезные, которые не жалко отдать), а во-вторых, закроются все врата в Обливион и вы лишитесь самых вкусных плюшек.
  • Heroes of Might and Magic IV: бочкой дёгтя испортившей хорошую задумку сделать альтернативные юниты стала их несбалансированность, когда из двух альтернативных юнитов один из них явно полезнее/сильнее — выбор слишком очевиден.