Mafia: The City of Lost Heaven: различия между версиями
Archer (обсуждение | вклад) |
Archer (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
| Строка 50: | Строка 48: | ||
<center>'''1938'''</center> | <center>'''1938'''</center> | ||
== Персонажи == | |||
== Тропы и штампы == | == Тропы и штампы == | ||
| Строка 64: | Строка 64: | ||
=== Геймплей и техническая часть === | === Геймплей и техническая часть === | ||
* [[Ад в начале игры]] — самая первая миссия, где Томми приходится удирать на своём такси от бандитов, с Полли и Сэмом в качестве пассажиров. Задача | * [[Ад в начале игры]] — самая первая миссия, где Томми приходится удирать на своём такси от бандитов, с Полли и Сэмом в качестве пассажиров. Задача миссии — разбить машину врагов и дать нашим новым знакомым их прикончить. Вот только машина у врагов круче, Полли и Сэм чаще дохнут сами (как и Томми), а самое главное — это первая миссия и если у игрока нет опыта игры в ГТА или автосимуляторы, то превращается в троп. Впрочем, она довольна ситуативна — иногда можно умереть десятки раз, а порой враги сами таранят какой-нибудь столб и быстро гибнут. | ||
* [[Ближний бой]] — непрактичен, но если маневрировать и заходить в тыл, можно бить много раз подряд, не давая врагу возможности действовать. . Включает в себя следующее виды оружия: | * [[Ближний бой]] — непрактичен, но если маневрировать и заходить в тыл, можно бить много раз подряд, не давая врагу возможности действовать. . Включает в себя следующее виды оружия: | ||
** [[Бронекулак]] — кастет бьёт слабо (слабее только голые кулаки), но быстро. | ** [[Бронекулак]] — кастет бьёт слабо (слабее только голые кулаки), но быстро. | ||
| Строка 71: | Строка 71: | ||
** [[Побить битой]] — бита является золотой средней во всём. Ею же легко вырубить врага или сломать машину. | ** [[Побить битой]] — бита является золотой средней во всём. Ею же легко вырубить врага или сломать машину. | ||
** [[Фанат ножей]] — нож наносит за раз немного урона, зато сама атака проводит серию комбо из нескольких ударов, нанося средний урон. Можно убить как несколькими атаками, так и зарезав сзади. Минус: пока проигрывается анимация атаки, ничего нельзя сделать. | ** [[Фанат ножей]] — нож наносит за раз немного урона, зато сама атака проводит серию комбо из нескольких ударов, нанося средний урон. Можно убить как несколькими атаками, так и зарезав сзади. Минус: пока проигрывается анимация атаки, ничего нельзя сделать. | ||
* [[Видеовставка]] | * [[Видеовставка]] — на момент выхода у игры был настолько мощный движок, что всё видео пустили на этом движке. Анимация, конечно, [[Зловещая долина|несколько деревянная]], но всё равно впечатляет. Одна из первых трёхмерных, отважившихся на это. Кстати, на некоторых видеоплатах из-за глюков [[w:Z-буферизация|Z-буферизации]] в определённых машинах ничего не видно. На похоронах Фрэнка — то же самое. | ||
* [[Коктейль Молотова]] — метательное оружие, которым удобно сжечь машину или пару незадачливых гангстеров. Пополам с [[анахронизм]]: 1930-е годы бутылка-то существовала, а название — нет. | * [[Коктейль Молотова]] — метательное оружие, которым удобно сжечь машину или пару незадачливых гангстеров. Пополам с [[анахронизм]]: 1930-е годы бутылка-то существовала, а название — нет. | ||
* [[Томми-ган]] — легендарный пистолет-пулемёт Томпсона. В 30-х годах таковые ещё очень практичны. Стреляет быстро, но из-за отдачи - низкая точность. Только выдавать его нам будут редко, поэтому придётся искать у убитых врагов. | * [[Томми-ган]] — легендарный пистолет-пулемёт Томпсона. В 30-х годах таковые ещё очень практичны. Стреляет быстро, но из-за отдачи - низкая точность. Только выдавать его нам будут редко, поэтому придётся искать у убитых врагов. | ||
| Строка 77: | Строка 77: | ||
=== Мета === | === Мета === | ||
* [[Получилась реальность]] — таких моментов здесь много и это стало фишкой серии: | |||
** Первый же уровень: Вы — обычный таксист, а тут перестрелка между бандитами. Точно так же игрока сразу дают напряжённое задание. Без опыта в GTA и автосимуляторах — [[педаль в пол]]. | |||
** Томми — обычный таксист без опыта войны<ref>К слову, Вито из сиквела в 18 лет пошёл в армию, участвовал во Второй Мировой войне, в самый разгар кампаний в Италии; Линкольн из триквела воспитывался главой гангстеров и позже пошёл на войну во Вьетнаме, повидав много ужасов. Томми же даже на Первую Мировую войну не успел (ему тогда было 17-18 лет).</ref>. С настройками по умолчанию стрельба покажется не столь быстрой и привычной для любителя шутеров. | |||
* [[Эта гадкая механика]] — были ещё уровни со стрельбой из автомобиля. Рук на всё не хватало. | * [[Эта гадкая механика]] — были ещё уровни со стрельбой из автомобиля. Рук на всё не хватало. | ||
** Сама езда на автомобиле была резкой. Но нужно просто назначить и использовать альтернативные кнопки, отвечающие за аккуратные повороты. Тогда поездка будет гладкой и увлекательной. | ** Сама езда на автомобиле была резкой. Но нужно просто назначить и использовать альтернативные кнопки, отвечающие за аккуратные повороты. Тогда поездка будет гладкой и увлекательной. | ||
| Строка 84: | Строка 87: | ||
** Что интересно: все эти сложности только на клавиатуре. На руле уровень проходится легко и без проблем. И вообще лучшими из машин в «Мафии» очень приятно рулить. По словам разработчика, у всех в студии были рули. | ** Что интересно: все эти сложности только на клавиатуре. На руле уровень проходится легко и без проблем. И вообще лучшими из машин в «Мафии» очень приятно рулить. По словам разработчика, у всех в студии были рули. | ||
*** Потому что с какого-то перепугу ожидаемые кнопки назначены под «повернуть руль сразу до упора», а на «повернуть руль чуть-чуть» стоят другие. Если назначить альтернативные кнопки и использовать их, то гонка становится ГОРАЗДО легче. | *** Потому что с какого-то перепугу ожидаемые кнопки назначены под «повернуть руль сразу до упора», а на «повернуть руль чуть-чуть» стоят другие. Если назначить альтернативные кнопки и использовать их, то гонка становится ГОРАЗДО легче. | ||
** Тут надо сказать, что [[получилась реальность]] — чтобы ездить на такой машине без подготовки (заметьте — и внутримировой тоже, не считать же разгонно-торможенную перегонку болида ночью за свободные заезды) нужно быть <s>настоящим Шумахером</s> Рудольфом Караччолой или Тацио Нуволари, а персонаж у нас вроде таксист, а не профессиональный гонщик. И не спрашивайте, как его без квалификации к гонке допустили, ясно дело — любой каприз за Ваши деньги, дон Сальери… Кстати, авторы всерьез думали, что в этой игре будут использовать рули? Это же шутер, вы чего… | ** Тут надо сказать, что [[получилась реальность]] — чтобы ездить на такой машине без подготовки (заметьте — и внутримировой тоже, не считать же разгонно-торможенную перегонку болида ночью за свободные заезды) нужно быть <s>настоящим Шумахером</s> Рудольфом Караччолой или Тацио Нуволари, а персонаж у нас вроде таксист, а не профессиональный гонщик. И не спрашивайте, как его без квалификации к гонке допустили, ясно дело — любой каприз за Ваши деньги, дон Сальери… Кстати, авторы всерьез думали, что в этой игре будут использовать рули? Это же шутер/экшен, вы чего… | ||
** Прохождение всех сюжетных миссий открывало режим игры «Большая прогулка» (Freeride Extreme), состоявший из предмета статьи. Особого упоминания достойно задание перегнать из точки А в точку Б спорткар с вываливающимися из багажника бесконечными гранатами (в конце маршрута гранатопад, разумеется, прекращался). По задумке авторов, игроку надо было удерживать скорость выше некоторой пороговой, не давая взрывной волне фатально повредить транспортное средство. Однако уже с середины 2000-х возросшая производительность компьютерного «железа» сделала миссию невыполнимой: гранаты сыпались так часто, что автомобиль даже не успевал толком разогнаться. Для прохождения приходилось либо тормозить процессор дополнительной нагрузкой, либо ограничивать его максимальную частоту через «Панель управления» Windows, либо прибегать к правке игровых файлов, перенося финиш вплотную к старту. | ** Прохождение всех сюжетных миссий открывало режим игры «Большая прогулка» (Freeride Extreme), состоявший из предмета статьи. Особого упоминания достойно задание перегнать из точки А в точку Б спорткар с вываливающимися из багажника бесконечными гранатами (в конце маршрута гранатопад, разумеется, прекращался). По задумке авторов, игроку надо было удерживать скорость выше некоторой пороговой, не давая взрывной волне фатально повредить транспортное средство. Однако уже с середины 2000-х возросшая производительность компьютерного «железа» сделала миссию невыполнимой: гранаты сыпались так часто, что автомобиль даже не успевал толком разогнаться. Для прохождения приходилось либо тормозить процессор дополнительной нагрузкой, либо ограничивать его максимальную частоту через «Панель управления» Windows, либо прибегать к правке игровых файлов, перенося финиш вплотную к старту. | ||
=== Персонажи === | === Персонажи === | ||
* [[Был никем, стал кошмаром]] — просто Томас Анджело. От таксиста до крутого мафиози, {{spoiler|сдавшего свою же мафию с потрохами}}. | |||
=== Сюжет === | === Сюжет === | ||
Версия 10:14, 4 февраля 2023
| Mafia: The City of Lost Heaven | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) |
|
| Год выхода | 2002 |
| Разработчик | Illusion Softworks |
| Издатель | |
| Платформы |
|
| Режимы игры | Одиночная |
Mafia: The City of Lost Heaven — видеоигра, разработанная компанией Illusion Softworks (будущей 2K Czech), родоначальница серии Mafia, впоследствии ставшая «культовой игрой» и получившая ремейк в 2020.
«Мафия» показывает расцвет организованной преступности в США 1930-х годов. История повествует о жизненном пути Томаса Анджело в 1930—1938 гг. в городе Лост-Хэвен, основанном на Чикаго тех лет. Присутствуют предательства, неожиданные повороты, взлёты и падения, вопросы морали, цена дружбы. И всё это на фоне шикарно нарисованного антуража США начала XX века (Великая депрессия и «Сухой закон»), будто бы сошедшего на мониторы прямо с голливудских фильмов того времени. Тут есть: приятная музыка, антуражные (хоть и вымышленные) автомобили, интерьеры, хорошо переданная атмосфере США 1930-х годов, кинематографический сюжет с глубоким смыслом.
Геймплей
Сюжет
В самом начале показывается видеоролик с красивыми местами города Лост-Хэвен, штат Иллинойс, где происходит действие игры, а в качестве эпиграфа приводится цитата:
| « | Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать. | » |
| — послание апостола Павла римлянам. | ||
Далее, из поезда выходит человек в чёрном костюме и шляпе (наш герой Томас Анджело) и заходит в ресторан, где встречает детектива Нормана. Томас Анджело предлагает ему кое-какую ценную информацию взамен на защиту его жены и дочки, и, тот неохотно соглашается выслушать его историю.
Одно время Томас Анджело работал простым таксистом. Несмотря на то, что приходилось работать день и ночь за гроши, у него хотя бы была работа, но у многих ситуация была даже хуже. А тем временем идёт перестрелка между двумя машинами с гангстерами. Одна из машин врезается рядом, и оттуда выходят два бандита — Поли и Сэм, которые угрожают убить главного героя если он не уберёт их подальше от их врагов. Отказаться невозможно, и, ему приходится уезжать с ними и довезти до бара Сальери. Уже на месте, Поли благодарит Тома за помощь, после чего они с Сэмом заходят в бар. Том ждёт что будет дальше, а тут выходит Сэм, достающий что-то из пиджака (пистолет?!). Том занервничал, стал искать ключи и собирался завезти машину, как вдруг Сэм подходит и достаёт… деньги — плату за ремонт сломанной машины, и передаёт их Тому, передав благодарность мистера Сальери. Тома просят не говорить полиции об этом и предлагают и дальше помогать мафиози, но он отказывается от предложения. Как позже обнаруживает Том у себя дома, в конверте оказывается куда больше денег, чем нужно на ремонт машины. Но всё же, Томас не хочет ввязываться в дела мафии, пусть это «занятие» и приносило бы ему больше денег: «Лучше быть бедным, но живым, чем богатым, но покойником, верно?».
В один из следующих дней он, как обычно, работает таксистом и возит людей по разным местам. Казалось бы, можно уже успокоиться, но тут приходят люди мистера Морелло, ломают машину и угрожают ему. Вспомнив, что мистер Сальери предлагал ему сотрудничество, он решил побежать к нему за помощью. После бега по переулкам, Томми забегает в бар Сальери, а вслед за ним и двое преследователей, которых тут же убивают в баре люди Сальери. Том смог расплатиться за ремонт машины, но его уволили с прежней работы, хотя в его новом положении быть мафиозо не так уж и плохо: «Лучше помирать молодым и при деньгах». Дон Сальери появляется собственной персоной и показывает ему своих приближённых людей: консильери Фрэнка, бармена Луиджи и уже знакомых Сэма и Поли. Но для начала бывший таксист должен пройти испытание. Том знакомится с оружейником Винченцо и автомехаником Ральфом, взяв от них биту, коктейли Молотова и машину. Раз Тому хочется отомстить за своё такси, его вместе с Поли отправляют к бару Морелло сломать машины конкурентов. Проникнув в гараж, он вырубает охранника и уничтожает машины. Теперь Том официально принят в криминальную семью Сальери.
Одним из последующих рутинных заданий стал сбор «дани за защиту» с нескольких заведений, включая мотель Кларка за городом, хозяин которого запоздал с выплатой. Многие мафиозные группировки получают деньги угрозами или насилием, но не Сальери, союзники которого получают защиту и услуги. Рутина, но когда напарники Тома заходят в мотель, то раздаются выстрелы. Поли выходит раненым, а оттуда появляются люди Морелло и заявляют что это их территория. Томми забирается внутрь здания через балкон, истребляет всех людей Морелло, и находит избитого Сэма, как вдруг его ударяет громила. Том встаёт и убивает неприятеля. Он уже собирается отвести Сэма к машине, но внезапно выбегает ещё один подельник и намеревается скрыться с деньгами. Тому приходится настигнуть и убить вора. Это событие стало предзнаменованием ожесточённого противостояния в войне двух криминальных семей, деливших территорию. «Если это — непыльная работа, интересно, что будет дальше».
Том прерывает рассказ и говорит детективу Норману, что когда человек — гангстер, его все уважают, он может как убить, так и помочь другим. Сальери — дипломатичный бизнесмен, нападающий только в ответ на оскорбление, а Морелло — «просто подлый ублюдок», был жесток, не особо принципиален, мог забить человека прямо на глазах у полиции за проступок перед ним. Морелло рвался к власти над городом, а Сальери себе позволить этого не мог, но ему не хотелось быть второсортным доном.
Сальери решает поговорить с Томми на очень важную тему. Завтра произойдёт гонка, которая интересует большой круг людей. Все эти люди поставили на фаворита гонки, лояльного Сальери. Однако, оказывается, что в гонке решил принять участие «какой-то европеец» (некто Мартин Лихтенберг), машина которого, намного превосходит машины остальных участников. Физическое устранение конкурента Сальери не хочет — игра будет нечестной. План несколько иной: ночью Томми отправится на гоночный автодром, заберёт оттуда гоночный болид европейца, и отвезёт его к «своему» механику — Луке Бертоне. Тот за короткое время выкрутит из машины тот самый «апгрейд» (судя по всему, нагнетающий компрессор), благодаря которому мотор выдаёт огромную мощность, а Том вернёт машину до смены охраны. Том берёт машину у Ральфа и отправляется на гоночный трек. Он встречает там охранника Бобби, друга Ральфа. Тот провожает Анджело к нужной машине и предупреждает, чтобы Томми не оставил на болиде ни царапины и не привлёк внимание полиции, так как в этом случае подвох раскроется. Том пригоняет машину к Луке, который справляется со своей задачей всего за 15 минут. Вскоре Том благополучно возвращает машину вовремя. Однако, уже на следующий день выяснилось, что гонщика Сальери покалечил кто-то из громил Морелло. Едва выспавшемуся Тому позвонил Фрэнк и срочно позвал на автодром и сам поучаствовать в гонке. Машина Лихтенберга тут же ломается, а Том чудом выигрывает гонку. Позже, Сальери говорит, что куча людей разбогатела на этой гонке. Тома направляют к Бертоне, который тоже разбогател, за наградой. Лука показывает ему красивую машину и отправляет на юг Центрального острова, где можно украсть такую же. Так Том только начинает угонять крутые машины, на которые ему будет указывать Лука взамен на всяческие услуги…
Одним вечером Том засиживается в баре до позднего вечера… Луиджи показывает свою дочь Сару и просит проводить её до дома, потому что какие-то хулиганы пристают к ней и оскорбляют её. Том и Сара идут вместе, но на переулках натыкаются на хулиганов. В ходе драк с ними он побил и прогнал их. В доме Сары та лечит его и просит остаться на ночь. Между ними возникают отношения, хоть и не столь решительные.
Том рассказывает дону о произошедшем, и тот злится. Луиджи знал, что шпана обнаглела и стала домогаться к Саре и другим женщинам, но не говорил. К счастью, с Томми и Сарой всё в порядке. Сальери отправляет Томаса с Поли проучить отморозков. Поли предлагает перестрелять их всех, но Сальери просит не убивать, а покалечить битами так, чтобы те на всю жизнь остались калеками и детишки потешались над этим. Так они станут примером того, что не надо «гадить» на территории Сальери. Герои находят Большого Биффа — информатора Сальери и тот показывает логово хулиганов в Чайнатауне. Здесь Том и Поли избивают шпану, специально не стреляя дабы не привлечь внимание. Однако, враги оказываются вооружены огнестрелом и приходится стрелять в них. Когда дело доходит до лидера и его друга, те уезжают на машине. Тому и Поли приходится догонять их. Когда они настигают их, лидер хулиганов отчаянно визжит и умоляет о пощаде, но Поли убивает его, другой же умер в ходе аварии. В Томми просыпается совесть, он сожалеет, что так вышло, но Поли говорит, что те ублюдки не заслуживают сожаления, напомнив о том, что эти негодяи хотели сделать с Сарой. «Пора тебе привыкать…» — говорит Поли.
Через некоторое время, Том и Фрэнк обсуждают на улице недавние события. Выясняется, что один из хулиганов — Билли, был сыном городского советника — друга мэра и Морелло. К несчастью, его друг выжил в тот день, запомнил Тома и Поли, и побежал рассказывать всё советнику. Внутри машины Фрэнк говорит о сегодняшних похоронах Билли и дельце. Дело в том, что владелец отеля (или скорее борделя) Корлеоне в Деловом районе, в который Сальери вложил большие деньги, теперь связался с Морелло. Кроме того, Том должен убить проститутку, которая передавала информацию Морелло, что стоило жизни некоторым гангстерам Сальери. Томми в негодовании, так как он не хочет убивать женщину, но и отказаться он не может, и женщина на фото кажется ему знакомой. После всего этого, Анджело должен похитить документы в офисе менеджера и взорвать его — это будет предостережением для всех остальных и они смогут вовремя убежать оттуда. Попав в отель, Том ищет менеджера и путану. В путане он неожиданно узнаёт подругу Сары — Мишель, поздравлявшую его с победой в гонка. Мишель умоляет его пощадить её, убеждая, что делала это ради брата. Тому не хочется убивать бедную дурочку из-за морали и он приказывает ей покинуть город и больше не возвращаться. Затем расстреливает менеджера с охраной. Заминировав офис, Том выпрыгивает через окно на крышу здания. На взрыв приезжает полиция, и Тому приходиться бегать и прыгать по крышам, прорываясь сквозь сопротивление полицейских. Удирая, он находит лестницу и добирается по ней на строительные леса церкви, после чего роняет её на землю.
Том спускается, приоткрывает дверь и подглядывает внутрь. В церкви, как оказалось, идут похороны Билли. На церемонии присутствуют его отец-советник и мать. Священник читает свою речь, передаёт слово выжившему другу погибшего, Джонни. Но вдруг священник подходит к двери, открывает её и пугается незнакомца. Джонни поворачивается и узнаёт в Томе убийцу Билли, на что дюжина гангстеров достаёт оружие, а многие присутствующие убегают. В ходе перестрелки Том убивает всех врагов. Вдруг скрипит дверь, и священник возвращается. Тот спрашивает его, не будет ли он каяться после содеянного, не будет ли он мучиться угрызениями совести? Том отвечает, что это были плохие люди, что не стоит сожалеть об их смерти. В ответ на жалобу о ремонте церкви, Том отдаёт ему пачку денег, найденных у менеджера. Священник не удержался и взял, а Том, уходя, говорит ему о Билли: «Не знаю, есть ли у вас совесть. Билли не был таким уж хорошим человеком, да и добра он в жизни не делал». На выходе Том находит катафалк и уезжает на нём.
Для семьи Сальери наступают тяжёлые времена: советник недолюбливал сына, но после его смерти стал всячески натравливать полицию и власти на эту группировку. Том и Поли уходят в запой, поэтому Фрэнк говорит нашему герою прийти в себя — найти себе хобби, даму, смысл жизни. Такая жизнь в депрессии к добру не приводит, а Дону не нужны алкаши среди своих солдат. «Если не побережёшься, то однажды ТВОЙ ЛУЧШИЙ ДРУГ УБЬЁТ ТЕБЯ, не моргнув глазом!» — те слова, которые Том будет помнить всю последующую жизнь. Фрэнк уверил Тома в том, что тот не убийца, ведь полицейский 'убивает', охраняя закон, а Том — охраняя закон мафии. Ему посоветовали продолжить роман с Сарой. Так заканчивается с плохими новостями 1932 год…
Персонажи
Тропы и штампы
Антураж и стилистика
- Великая депрессия/Сухой закон — действие происходит именно во время «Грязных 1930-х». «Сухой закон», разумеется, является частью сюжета, ибо на самогоне Сальери и Морелло зарабатывают баснословные доходы.
- Интерьерное порно — в игре воссоздали интерьеры кафе, магазинов, вагонов поездов, отелей, мотелей, борделей, яхт и т. д. тридцатых годов. Особенно поражает музей — самое большой уровень в игре.
- Ни один город не пострадал — Лост-Хэвен — собирательный образ американского мегаполиса, соединяющий элементы Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Нью-Йорка: небоскрёбы, метрополитены и архитектура того времени. Мост Джулиано напоминает мост Золотые Ворота, Манхэттенский мост и один из трёх мостов Триборо.
- От Чикаго взята ситуация криминального мира: нахождение города в штате Иллинойс на севере, возле Великих Озёр; одна мафия подмяла под себя все остальные и набрала огромное влияние, что может спокойно промышлять преступностью; жестокий, но хариизматичный лидер (Аль-Капоне), о делах которого кто-то уже знает, но ничего не говорит из-за страха или недостатка улик.
- Пейзажное порно — зигзаг. С одной стороны, Лост-Хэвен издалека выглядит величественно, но уже на улицах города виден его упадок. Трущоб и незавершённых новостроек много, грязь, мрачные серые и коричневые оттенки зданий ржавые металлические конструкции. Бедность прям чувствуется в воздухе. Но, с другой стороны, некоторые окраины города и его загородная часть выглядят вполне себе красиво.
- Осенняя хандра — большинство уровней происходят как раз осенью. Тут и листья деревьев пожелтевшие, и солнце светит, но не греет. На одном уровне даже будут ливень и гроза. Всё это подходит для города Lost Heaven, погрязшего в преступности и коррупции, в сеттинге 1930-х годов.
- Символично, что 1930 показан ещё и как уходящее лето, а последние уровни, когда дела семьи Сальери наладятся, напоминают весну и лето.
- Осенняя хандра — большинство уровней происходят как раз осенью. Тут и листья деревьев пожелтевшие, и солнце светит, но не греет. На одном уровне даже будут ливень и гроза. Всё это подходит для города Lost Heaven, погрязшего в преступности и коррупции, в сеттинге 1930-х годов.
- Ревущие двадцатые — 1930 — последний год 20-х. С оговорками, всё же основное действие развивается в 1930-е.
Геймплей и техническая часть
- Ад в начале игры — самая первая миссия, где Томми приходится удирать на своём такси от бандитов, с Полли и Сэмом в качестве пассажиров. Задача миссии — разбить машину врагов и дать нашим новым знакомым их прикончить. Вот только машина у врагов круче, Полли и Сэм чаще дохнут сами (как и Томми), а самое главное — это первая миссия и если у игрока нет опыта игры в ГТА или автосимуляторы, то превращается в троп. Впрочем, она довольна ситуативна — иногда можно умереть десятки раз, а порой враги сами таранят какой-нибудь столб и быстро гибнут.
- Ближний бой — непрактичен, но если маневрировать и заходить в тыл, можно бить много раз подряд, не давая врагу возможности действовать. . Включает в себя следующее виды оружия:
- Бронекулак — кастет бьёт слабо (слабее только голые кулаки), но быстро.
- Дубина народного гнева — дубинок, не считая бит, нет. Впрочем, иногда попадаются ломы, арматура, прутья и т.д., чем можно импровизировать биту.
- Напасть со спины — оружием ближнего боя (не всем) можно оглушить врага, подойдя со спины и сделав сильный удар.
- Побить битой — бита является золотой средней во всём. Ею же легко вырубить врага или сломать машину.
- Фанат ножей — нож наносит за раз немного урона, зато сама атака проводит серию комбо из нескольких ударов, нанося средний урон. Можно убить как несколькими атаками, так и зарезав сзади. Минус: пока проигрывается анимация атаки, ничего нельзя сделать.
- Видеовставка — на момент выхода у игры был настолько мощный движок, что всё видео пустили на этом движке. Анимация, конечно, несколько деревянная, но всё равно впечатляет. Одна из первых трёхмерных, отважившихся на это. Кстати, на некоторых видеоплатах из-за глюков Z-буферизации в определённых машинах ничего не видно. На похоронах Фрэнка — то же самое.
- Коктейль Молотова — метательное оружие, которым удобно сжечь машину или пару незадачливых гангстеров. Пополам с анахронизм: 1930-е годы бутылка-то существовала, а название — нет.
- Томми-ган — легендарный пистолет-пулемёт Томпсона. В 30-х годах таковые ещё очень практичны. Стреляет быстро, но из-за отдачи - низкая точность. Только выдавать его нам будут редко, поэтому придётся искать у убитых врагов.
- Уныло, но практично — Colt M1911. В отличие от других стволов его не трясёт при выстреле, что делает кольт самым точным оружием. Минус — малая обойма и патроны не всегда можно найти, из-за этого всё же проигрывает томми-гану во время перестрелок с толпами врагов.
Мета
- Получилась реальность — таких моментов здесь много и это стало фишкой серии:
- Первый же уровень: Вы — обычный таксист, а тут перестрелка между бандитами. Точно так же игрока сразу дают напряжённое задание. Без опыта в GTA и автосимуляторах — педаль в пол.
- Томми — обычный таксист без опыта войны[1]. С настройками по умолчанию стрельба покажется не столь быстрой и привычной для любителя шутеров.
- Эта гадкая механика — были ещё уровни со стрельбой из автомобиля. Рук на всё не хватало.
- Сама езда на автомобиле была резкой. Но нужно просто назначить и использовать альтернативные кнопки, отвечающие за аккуратные повороты. Тогда поездка будет гладкой и увлекательной.
- Этот гадкий уровень — знаменитый гоночный уровень. Рвёт шаблон всем гонщикам своей физикой гоночных болидов 30-х годов. 1 занос — ты проиграл. 1 повреждение — ты проиграл. Даже при идеальном исполнении нет гарантий победы, трасса длинная. Что может быть хуже, когда соперник обгоняет тебя перед финишем? В базовой игре была багофича, позволявшая срезать путь и таким образом значительно обогнать соперников. С патчами её убрали, но добавили возможность выбора сложности этой гонки. На лёгком уровне соперники едут очень неспешно и позволяют себя обогнать. Но в то время интернет был такой слабый, что о скачивании патча не было даже речи, а знали фишку с сокращением пути далеко не все — посмотреть на форуме нормальной возможности не было.
- В Mafia: Definitive Edition сложность трассы в изначальной версии игры подсвечивается одним из персонажей: «Двадцать лет назад мало кто мог дойти до финиша».
- Отсылка — гоночная трасса контуром копирует реальную трассу Laguna Seca. Только контуром, рельеф у нее совсем другой. Непонятно, хотели ли авторы просто заимствовать идею или же изначально собирались скопировать и рельеф? А ведь рельеф у Лагуны куда хуже, чем в Мафии — один поворот «Штопор», проходящийся, фактически, на ощупь чего стоит.
- Что интересно: все эти сложности только на клавиатуре. На руле уровень проходится легко и без проблем. И вообще лучшими из машин в «Мафии» очень приятно рулить. По словам разработчика, у всех в студии были рули.
- Потому что с какого-то перепугу ожидаемые кнопки назначены под «повернуть руль сразу до упора», а на «повернуть руль чуть-чуть» стоят другие. Если назначить альтернативные кнопки и использовать их, то гонка становится ГОРАЗДО легче.
- Тут надо сказать, что получилась реальность — чтобы ездить на такой машине без подготовки (заметьте — и внутримировой тоже, не считать же разгонно-торможенную перегонку болида ночью за свободные заезды) нужно быть
настоящим ШумахеромРудольфом Караччолой или Тацио Нуволари, а персонаж у нас вроде таксист, а не профессиональный гонщик. И не спрашивайте, как его без квалификации к гонке допустили, ясно дело — любой каприз за Ваши деньги, дон Сальери… Кстати, авторы всерьез думали, что в этой игре будут использовать рули? Это же шутер/экшен, вы чего… - Прохождение всех сюжетных миссий открывало режим игры «Большая прогулка» (Freeride Extreme), состоявший из предмета статьи. Особого упоминания достойно задание перегнать из точки А в точку Б спорткар с вываливающимися из багажника бесконечными гранатами (в конце маршрута гранатопад, разумеется, прекращался). По задумке авторов, игроку надо было удерживать скорость выше некоторой пороговой, не давая взрывной волне фатально повредить транспортное средство. Однако уже с середины 2000-х возросшая производительность компьютерного «железа» сделала миссию невыполнимой: гранаты сыпались так часто, что автомобиль даже не успевал толком разогнаться. Для прохождения приходилось либо тормозить процессор дополнительной нагрузкой, либо ограничивать его максимальную частоту через «Панель управления» Windows, либо прибегать к правке игровых файлов, перенося финиш вплотную к старту.
Персонажи
- Был никем, стал кошмаром — просто Томас Анджело. От таксиста до крутого мафиози, сдавшего свою же мафию с потрохами.
Сюжет
- Серия про поездку — миссия «Загородная прогулка».
Примечания
- ↑ К слову, Вито из сиквела в 18 лет пошёл в армию, участвовал во Второй Мировой войне, в самый разгар кампаний в Италии; Линкольн из триквела воспитывался главой гангстеров и позже пошёл на войну во Вьетнаме, повидав много ужасов. Томми же даже на Первую Мировую войну не успел (ему тогда было 17-18 лет).