Painkiller
«Painkiller» (англ. Убийца боли или Болеутоляющее, в локализации — «Крещённый кровью») — серия мясных шутеров от первого лица. Стартанула в 2004 году, после чего медленно опустилась на самое дно Ада, но благополучно спаслась в 2012. Есть вероятность, что серия канула в небытие, однако в 2020 году права на неё выкупила студия Koch Media, так что ждём-с. В отличие от своих взрослых коллег Doom и Serious Sam акцентировала внимание на религиозную составляющую и была посвящена битве простого человека Дэниела Гарнера с полчищами адских тварей в Чистилище и Аду. Готическая атмосфера и хэви-меттал прилагаются.
Геймплей
По сути игры этой серии — обыкновенные мясные шутеры. Есть длинные уровни-арены и полчища разнообразных монстров. Сюжет не играл особой роли, посему сами уровни шли друг за другом в рандомном порядке без привязки к атмосфере или тематике. Вот мы мечемся по страшным болотам, а потом блуждаем по соборам или кладбищам — что поделать, в Чистилище места хватит всем и вся! Единственным существенным отличием Painkiller было использование Карт Таро. Открывались они на среднем и выше уровнях сложности и были доступны после выполнения определённых условий. Один уровень — одно условие — одна карта. Сами Карты были Серебряными (действовали на протяжении всего уровня — их и достать было тяжелее), и Золотыми (активировались на короткое время один раз за уровень или больше, если есть соответствующая Серебряная карта). А ещё герой мог поглощать души убитых демонов, и если собрать 66 душ появлялся режим демона, правда, на 10 секунд. Но оно того стоило!
Игры серии
- Painkiller — вышел в 2004 году, в апреле. Сюжет таков — главный герой Дэниел Гарнер ехал с женой на встречу, как вдруг его машина на полной скорости врезалась в грузовик. Очнулся герой уже на том свете, где архангел Самаэль кратко описал ситуацию — Дэниел умер, но так как его душа была нечиста, он не может попасть в Рай к жене, и чтобы заслужить прощение нужно уничтожить четырёх генералов Сатаны, и, тем самым, предотвратить войну между Раем и Адом. В этом ему неформальной помощницей станет Ева — та самая, что когда-то скормила Адаму запретное яблоко. Гарнер выполнил задание и уже готов был воссоединиться с женой, как вдруг Князь Тьмы похищает Еву, и герой пускается за ним в Ад; там он побеждает Сатану, но один из убитых генералов - Аластор - вдруг является перед Дэниелом и заявляет, что теперь он устроит набег на Рай. Игра заканчивается на том, что армия Аластора окружает Гарнера.
- Painkiller: Battle Out of hell — первый аддон в серии, и единственный, который требовал наличие оригинальной игры. Продолжал сюжет первой части. Гарнер таки спасается, и решает закончить начатое — убить Аластора и отправиться, наконец то, в Рай. Но после изнурённой битвы подстава явилась оттуда, откуда не ждали Ева предала Гарнера и забрала себе силу убитого генерала, тем самым вынуждая героя остаться в Чистилище и продолжить борьбу. Аддон был примечателен более мрачной и безысходной обстановкой и разнообразными уровнями; чего стоил детский дом с малолетними демонами или Сталинград, где ещё шла Великая Отечественная. Добавились новые пушки и монстры. А вместо пяти боссов был один, зато какой!
- Painkiller: Overdose — второй аддон, он же спин-офф оригинальной части. Главный герой — сын ангела и демона Бэлиал сотни лет томился к адской клетке, куда его загнал архангел Самаэль. Но как только Люцифер погиб и защита клетки ослабла, герой незамедлительно приступил к долгожданной вендетте. Теперь он просто обязан отомстить всем, кто загнал его в темницу! Удачно! Но удовлетворившись местью, Белиал решил найти того, кто убил Люцифера. На этих размышлениях и закончилась игра. На этот раз аддон радовал полным обновлением устоявшихся элементов Painkiller. Загибайте пальцы:
- Абсолютно новый набор оружия, чего стоил металлический куб-измельчитель.
- Множество новых разнообразных монстров.
- Уровни стали ярче и светлее, но, к сожалению, половина не соответствовала мрачному духу оригинала. Например, уровень в египетской пустыне с летающими сфинксами(!).
- Новый саундтрек. Уже не хеви-металл, но тоже удачно сливался с атмосферой.
К сожалению, на этой счастливой ноте серия канула в небытие. Попав в руки не слишком компетентных JoWood, Painkiller’а постигло древнее, как мир проклятие — Опухание сиквелов. Дело в том, что ушлые австрийцы не придумали ничего лучше, чем доверить разработку любительским-студиям-модемейкерам, которые за ящик дешёвого пива готовы были склепать что угодно. И склепали. Каждая последующая игра не привносила в серию ничего нового, и то и дело танцевала на костях оригинала. Сюжеты — чистая Санта-Барбара и жалкая попытка растянуть приключение бедных героев. И если бы не Farm51, Painkiller позорно загнулся бы, как это случилось с Alone in the Dark.
- Painkiller: Ressurection — Что за фигня, автор? А по другому и не скажешь, ибо не понятно, чем думал JoWood передавая серию в руки любительской конторки, когда то создавшей отвратительный во всех смыслах «Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu» (да ещё и слепленный в FPS Creator’е). В Painkiller: Ressurection было ужасно всё. Никакая графика; глупый сюжет с нелепыми роялями в кустах; никому не нужные открытые уровни, в которых абсолютно нечего было делать; загрузки, длинной в 3-4 минуты; редкие чекпоинты; баги; ужасный ИИ; а самое главное — тотальная унылость происходящего. Чтобы это пройти нужно было иметь железное терпение или щенячью преданность к серии. На этот раз мы играли за наёмника Шермана, который нечаянно взорвал автобус с людьми и попал в Ад. С какого-то рожна Рай решил помочь герою искупить грехи — так и началось непростое приключение Билли по театру Чистилища.
- Painkiller: Redemption — попытка разработчиков вернуть популярность серии. На этот раз Гарнер и Белиал объединили усилия, чтобы победить Еву А в конце их в очередной раз предаёт, внимание, Габриель, который, внезапно, тоже захотел себе силу Аластора. На этот раз играли за двух персонажей попеременно, причём оружия и окружения подозрительно соответствовали оному из Painkiller и Overdose. Ах да — теперь целых 1000 монстров за весь уровень! Просто невиданный для серии масштаб! Вот только не покидало ощущение, что игра не что иное, как любительский мод, слепленный на коленке из сетов оригинальных игр. Педаль в пол давил сюжет, который подавался в виде анимированного текста под унылый хэви-металл. Зато без багов и прочих глюков из Ressurection, но это слабое утешение.
- Painkiller: Reccuring Evil — такая же подделка, как и Redemption, только про Шермана. Став королём ада (каноничная концовка Ressurection), Билли вдруг сталкивается с Габриелем и терпит поражение. Теперь же, униженный и оскорблённый, он стремится отомстить архангелу и вернуть себе трон Неудачно. Архангел легко побеждает выскочку и убивает его. А в хорошей концовке его спасает Белиал, но это Блестящий неканон. 5 уровней, длинною в 40 минут, ни грамма нововведений, ничего. Этот позор проигнорировали даже фанаты. К счастью, Farm51 быстро спасли положение, выпустив
- Painkiller: Hell & Damnation — сиквел и, одновременно, ремейк, призванный выкинуть из канона нелепые историй про Билла Шермана и ангелов-предателей. После событий Battle out of Hell Гарнер всё ещё продолжает блуждать по Чистилищу в тухлой надежде воссоединиться с женой. На этот раз с ним связывается сама Смерть, которая предлагает выгодную сделку — собрать 7 тысяч душ в обмен на спасение. Дэниел, уже потерявший всякую веру в подобные сделки, соглашается. Вскоре он встречает Еву, которая просит прощения у героя и даже пару раз спасает его. В конце же Смерть приказала Гарнеру убить Еву, чтобы завершить сделку, но герой в отместку сам убивает жнеца, а потом… просыпается в больничной палате. Оказывается, Дэниел всё это время был в коме. Приходит Ева и объясняет герою, что собрав 7 тысяч душ Смерть наконец-то сможет устроить Судный день, и если герой что-нибудь не предпримет, то силы Ада захватят Землю. Дэниел сомневается, ведь только в Чистилище у него были силы, но Ева указывает на дверь, где в проёме виднеется силуэт… Бэлиала, готовый сопровождать героя!
- Но чем закончится это эпическое приключение мы так и не узнаем. Игра оказалась коммерчески провальной, и даже многочисленные длс-уровни не спасли ситуацию. Почему? Ответ прост — странный подход разработчиков, которые так до конца и не определились, сиквел ли они делают или ремейк. В итоге имеем ⅓ переделанных уровней из оригинальной игры и аддона Battle out of Hell (боссы в наличии), тонну багов… и всё. Из плюсов — новый движок и графика, возросла динамика, улучшили саундтрек, но этого оказалось мало, чтобы вернуть серии былую популярность.
- Painkiller (2025) — перезапуск, разработанный Anshar Studios. Фактически, от первоисточника осталось только название и видоизмененный оригинальный арсенал, ведь из одиночного сюжетного шутера игра превратилась в кооператив со всеми вытекающими: основа геймплея заложена в рейды с тремя обязательными напарниками, есть выбор классов, что не особо отличаются друг от друга, элементы колодостроительства, оружие можно брать только в количестве двух штук, хаб-локация и сюжет, что проходится за 4 часа. Большинство геймплейных находок оригинала, вроде карт таро, сбора душ и последующего перехода в режим демона, пошли под нож из-за невозможности адаптироваться под кооператив, а механик, оправдывающих таких метаморфоз и привносящих что-то новое, совсем минимум. Благодаря этим сомнительным решениям, игра в конечном счете получилась крайне противоречивой и не имела шансов на оживление франшизы.
Тропы
- Ад его не удержит — все герои.
- Адская гончая:
- Звери, которые являются закованными в броню собаками. Атакуют игрока либо кусаясь, либо разгоняясь кувырками и врезаясь.
- Вторым боссом Overdose является Цербер.
- Антигерой и Антизлодей:
- Белиал. Циничен, жесток (ещё бы, после стольких лет в адской темнице), но по своему обаятелен.
- Шерман, так как — наёмник. Увлекается выгодой и заказными убийствами даже после смерти.
- Боди-хоррор — среди врагов этого полно:
- Ампутанты. Ползучие человекоподобные монстры, у которых отсутствуют кисти и стопы. При этом у варианта с уровня «Больница», по всему телу видны многочисленные следы вскрытия.
- Прокаженные, гниющая от чумы средневековая нежить. В Battle Out of Hell появляются похожие на них зомби-гражданские, населяющие «Мёртвый Город».
- Мазо-коммандо — мускулистые амбалы в синих комбинезонах, чьё лицо растянуто и закреплено иголками на манер кожаной маски.
- Battle Out of Hell:
- Злые мальчики, когда воскресают после отстрела головы.
- Доктор Смерть. Первое что бросается в глаза при виде этих зомби-лекарей, так это вспоротый живот, из которого вываливаются пожелтевшие и разбухшие внутренности. При этом доктора обладают атакой, при которой вдыхают отравленный газ и выпускают его как раз из вскрытого брюха. Кроме этого, задняя часть их головы отсутствует, из-за чего хорошо виден мозг.
- Крылатые демоны. Издалека они кажутся всего-лишь монструозными насекомыми, однако на деле являются оторванными верхними частями человеческого туловища из которых растут стрекозьи крылья.
- Overdose — демонические свиньи с уровня «Скотоферма». Чудовищный сплав из железной конструкции, на которую насажена выпотрошенная свиная туша, стоящая на двух ногах и имеющая человеческую голову.
- Боливийский финал — концовка первой части.
- Босс:
- Painkiller: Некрогигант, Болотная тварь, Страж, Аластор и Люцифер.
- Painkiller: Battle out of Hell: Паук и Аластор
- Painkiller Overdose: Хранитель, Цербер, Самаэль.
- Босс-головорез — Хранитель, первый босс Overdose. Является увеличенным в десять раз магмовым демоном, врагом из первого уровня.
- Босс-головоломка — все боссы, кроме Некрогиганта, имеют свои уникальные фишки, что впрочем не мешает им так же быть губками для пуль:
- Болотная тварь. Изначально невосприимчив к оружию игрока и получает урон лишь от взрывающихся пузырей. После снятия 50% здоровья таким образом, битва переходит в режим «стреляй, пока он не умрёт».
- Страж. Имеет две фазы: в первой полностью неуязвим благодаря молоту, который нужно разрушить стрельбой из минигана. После избавления от молота, босс легко убивается простейшим вливанием урона.
- Аластор на последней стадии, где расставлены лечащие алтари. Разрушить их можно лишь в момент лечения и только ракетами из минигана. Более шире и прямо в Battle Out of Hell, где тот выступает финальным боссом: всё тело Аластора покрыто неуязвимой бронёй, но на арене находятся светящиеся круги, внутри которых нужно дать боссу ранить себя и тем самым привести в действие гигантского голема, что ударами аннулирует действие брони на время.
- Люцифер. Дэниел встречается с ним лицом к лицу, лишь убив 66 врагов на уровне и войдя в режим демона, но обычная атака на него не действует, а урон наносят только его собственные метеориты и гигантский меч, отраженные назад выстрелом.
- Панцирный паук в BooH. Он, наоборот, изначально предстает как типичная «губка для пуль», но потеряв половину здоровья, пробивается исключительно стоящими по бокам арены артиллерийскими пушками.
- Война — это кошмар — уровни «Сталинград» (BooH) и «Полевая помощь» (Overdose), дизайн некоторых противников, а так же сама концепция Ада как нескончаемого поля битвы, где самые кошмарные войны в истории человечества сменяют друг друга. Антивоенный контекст в игре заметно прослеживается.
- Волосы Годивы — торс Евы полностью обнажен, но её грудь прикрыта длинными волосами. В обновленном дизайне Hell & Damnation на смену волосам пришла полноценная ткань.
- Вторая мировая война — в некоторых случаях Дэниел побывает в кусочке Чистилища, где ещё идёт Вторая Мировая война. Будет даже битва за Сталинград.
- Герой поневоле — Дэниел хотел всего лишь спасти свою душу и отправиться в Рай к жене. Но, увы, слишком сильно втянулся в это непростое дело.
- Гигантский головорез:
- Painkiller — чёрные демоны, «черепа», панцирные демоны и пираты-предводители. Педаль в пол давит Колоссальный Вампир, минибосс уровня «Собор» ростом в 10 метров.
- Overdose — циклопы, надзиратели и стихийные гиганты. Кроме этого, на протяжении всего аддона встречается явление «минибосс-головорез»: когда рядового для уровня противника увеличивают в два раза.
- Голоса в голове — иногда Шерман слышит голос Элохим.
- Дали только пистолет — с самого начала герою доступен Painkiller, по форме похожий на пистолет. Может лезвиями: рубить врагов на мясо; стрелять в виде крепежа, создавая между ними и оружием луч света, испепеляющий врагов, попавших туда, или таким образом, притягивая врагов вместе с убийством. Но самый крутой режим — третий (выстреливает лезвия в виде некоего мясорубколёта).
- Диссонирующее спокойствие — Гарнер и Шерман вообще никак не комментируют происходящее. В отличие от Белиала.
- Единственный нормальный человек — Дэниел. Шерман наёмник, а Белиал и вовсе сошедший с ума нефилим.
- Жуткие детишки:
- Battle Out of Hell — злые дети, населяющие «Приют». Мальчишки вооружены кухонными ножами и воскресают, если им отстрелить голову. Девочки самовоспламеняются и бегут «обнимать» игрока в таком состоянии. Закутанные в мешки дети-утопленники взрываются после смерти.
- Overdose — послушники с уровня «Деревня проклятых». Летающие на небольших крыльях дети, мерзко гогочут и никогда не отпускают ехидную улыбку с лица.
- Зловещее болото:
- Оригинал — собственно «Болото», обитель второго босса игры. Так же посреди болотистой местности возвышается Приют, первый уровень аддона.
- Overdose — «Мёртвое болото»/«Марш мёртвых». По словам Белиала, это место некогда принадлежало культу поедателей мозгов.
- Знают именно за это — оружие Painkiller, хэви-метал и распрыжка.
- Избранный — только Дэниел может противостоять силам Ада, потому что физически он ещё жив.
- Камикадзе — электропсихи и несущие горящие бочки вампиры и псы-звери. В аддоне BooH ту же роль выполняют дети-утопленники, взрывающиеся зомби-гражданские и обвешанные динамитом советские офицеры.
- Клюква — с особым цинизмом. Уровень «Ленинград» размещён в горящем и полуразрушенном Ленинграде времён Второй мировой. Геймеру придётся побегать по заснеженным улицам и пострелять зомбячину, подозрительно напоминающих русских солдат, под гимн СССР.
- Там и немецкие солдаты-мертвецы, и наши. Легко объясняется тем, что авторы-то из Польши.
- Справедливости ради, на момент прорыва блокады (а только тогда там могли пересечься немецкие и советские солдаты) гимн у СССР был другой. Сменили его спустя полгода по решению партии.
- Конец-переворот — Hell and Damnation. Оказывается, всё это время Дэниел был коматозником, и, помогая Жнецу, невольно запустил процесс Судного Дня. К счастью, ещё можно всё исправить.
- Круто и практично:
- Пэйнкиллер и Миниган. Первый, будучи холодным оружием, не требует патронов и эффективен как для ближнего боя, так и на расстоянии благодаря выстреливаемой насадке. Второй — сильнейшее оружие из арсенала, идеально подходящее для расправы над толпами слабых и средних врагов.
- Обе пушки, добавленные в Battle Out of Hell: Автомат-огнемёт и Болтомёт. Первый при стрельбе очередью в 8 патронов имеет DPS даже больше, чем у минигана, а огнемёт ваншотит большинство противников. Второй, по сути, представляет из себя коломёт, но во всём лучше: выстреливает 5 болтов и 10 гранат за раз, и даже имеет оптический прицел.
- Бритвокуб в Overdose, демонический аналог Пэйнкиллера. Учитывая плачевную ситуацию с балансом в аддоне, в частности вечную нехватку боеприпасов и занерфленный урон большинства оружия, стартовый Бритвокуб становится незаменимым во многих боях.
- Круто, но трудно — коломёт. Ваншотит большинство рядовых монстров, зрелищно приколачивая их тела к любой твёрдой поверхности (а порой одним выстрелом способен убить даже двоих, если те стояли у стены вплотную друг к другу), а на дальней дистанции, когда разогнавшиеся колья воспламеняются из-за трения об воздух, и вовсе разрывает на части. Вот только летят колья медленно (по сравнению с пулями) и по дуге, так что к стрельбе на эти самые дальние дистанции и в движении нужно приноровиться и научиться делать поправки. А уж умение подхватить колом выпущенную из подствольника гранату и метко запустить её в удалённую цель...
- Моб-вредитель:
- Твари, они же пауки. Собственно, паукообразные создания крайне маленьких размеров, напоминающие хедкрабов. Призываются либо ценой жизни монстров «Локи», либо если Палач разрубит тело погибшего врага. В целом, на них можно не обращать внимания из-за того, что те даже не числятся противниками и не оставляют после себя душ, но раздражать и отвлекать во время боя точно будут.
- Призраки. Они не враги вовсе в классическом понимании, поскольку не могут быть убиты игроком, но сами охотно наносят ему урон, проходя насквозь. Их главное предназначение, по сути, именно что мешать в разгар сражения.
- Матросы. Метко стреляют из крепёжных пистолетов, атакуют в больших количествах и прячутся за укрытие после стрельбы.
- Overdose — женщины-пропеллеры. Эти наполовину аугментированные дамы носятся с бешеной скоростью и предпочитают атаковать разбегом с другого конца арены, тараня Белиала своим измельчителем. При низком здоровье эта атака гарантированно ваншотит.
- Непреднамеренное совпадение:
- У Painkiller есть схожести с BloodRayne: мрачные диалоги в прологе; начало игры на кладбище; мрачные атмосферы безысходности; протагонисты сражаются с почти такими же как они[1], любят лезвия[2], ловки и восстанавливают здоровье за счёт врагов; даже в обоих есть Белиал/-р!
- Red Faction — обе подражают Думу и развивают одну из его тем (мотивы Марса или Ада); обе принадлежат Embracer Group Games (подразделениям Koch Media и Deep Silver); как и в этой серии протагонисты всё время убивают злодеев, но лишь для того чтобы их кто-то предал: будь это откат революции или власть над адом.
- Куб Душ из Doom 3 (август 2004) напоминает Пейнкиллер с его выстреливаемыми лезвиями и Куб-измельчитель. Там же и бонус берсерк напоминает местный режим демона.
- Doom 2016 пошёл дальше, ведь за основу геймплея там взяли именно первый Painkiller, разве что убрав распрыжку.
- Непонятный наёмник, которого предадут, и из-за него успешная серия переживает падение. Здешний Шерман или Джон Джек из Contract J.A.C.K.?
- American McGee's Alice. Совпадение — в теме кошмаров и демонов, тем более, что Алиса — кататоничка, а Дэн — коматозник. Уровни Больница и Приют напоминают эту игру.
- Неприемлемый финал — Battle Out of Hell и Redemption. Пройти весь путь, чтобы в итоге напороться на нового предателя? Ради чего мы всё это проходили? Зачем?
- Ressurection — если игроку лень проходить это поделие на сложности выше Лёгкого (и оно понятно — игра дико несбалансированна), то в финале Шерман умрёт, на этот раз навсегда. И ради чего мы, стиснув зубы, проходили этот ад и терпели баги?!
- Непроходимая забагованность — переход на последнюю арену в битве с Аластором, чей урон от падения наносит больше 140 хп, мгновенно убивая игрока. К счастью, забагованность всё-таки проходимая благодаря карте таро «Железная воля», что на время даёт неуязвимость от любого урона.
- Однострочник Бонда — Белиал в этом спец, правда выдаваемые им фразы из разряда «так плохо, что даже не круто».
- Отвратительный толстяк — пьяницы-байкеры из оригинала, что ещё и являются ходячей антирекламой алкоголя, поскольку в качестве основной атаки отрыгивают на игрока только что выпитое содержимое из бутылки. Проповедники из аддона давят педаль в пол.
- Пережить самопожертвование — Ева в Hell and Damnation.
- Пейзажное порно — хоть и большинство локаций представляют собой противотроп, в Чистилище не мало мест, что могут порадовать глаз:
- Painkiller — уровни Заснеженный мост, Заброшенная фабрика, Дворец, Вавилон, Город на воде, Старый монастырь, Сумасшедший парк из аддона. Атриум, Собор, Опера и Вокзал проходят по соседнему тропу.
- Overdose — «Рагнарок», происходящий в укрытом снегами скандинавском поселении, и сказочно-мрачная «Призрачная долина».
- Reccuring Evil — финальный уровень «Ангкор». Древняя столица Кхмерской Империи своей ярко-зелёной травой заставит вас вспомнить Мезоамерику из Serious Sam: The Secound Encounter.
- Полное чудовище — Аластор смог отличиться даже на фоне своего начальника, самого Дьявола. Он очень жаждет войны с Раем и даже намеревался из-за этого сместить Люцифера, так как считал, что тот слишком затягивает с нападением на небеса. В интро Battle Out of Hell Ева говорит, что Аластор совсем не прочь был захватить приют и осквернить детские души для использования в рядах демонической армии.
- Приключения в Комаляндии — субверсия. Гарнер хоть и находится в коме, но его душа участвует в настоящем противостоянии Рая и Ада, а также определённо влияет на эти события.
- Скальный наездник:
- Адские байкеры с миниганами. Эталонные гадкие хитсканнеры-пулемётчики, мгновенно срезающие запас здоровья игрока. Кроме уровня «Тюрьма» больше не встречаются в игре.
- Кости. Скелеты невысокого роста, ситуацию с которыми лучше всего опишет цитата из соседней по жанру игры: «одна особь не опасна, а с целой стаей лучше не связываться», особенно в узких помещениях. Имеют проблемный хитбокс из-за своих размеров и умеют регенерировать здоровье, высасывая из игрока накопленные души.
- Рыцари-тамплиеры. Используют арбалеты, из которых запускают одновременно три стрелы и носят спереди щит, что затрудняет их убийство даже заморозкой. Зачастую расставлены на высоких возвышенностях, заставляя игрока искать последнего недобитого крестоносца чтобы продвинуться дальше.
- Проповедники. Их главная механика заключается в том, что они всегда появляются в сопровождении более низкоуровневых врагов и неуязвимы до тех пор, пока окружающие «мелкие сошки» не будут истреблены. Триумф гадкости происходит в финальном сегменте уровня «Мёртвый город», где на забитой машинами трассе появляются одновременно два проповедника, поднимающие и отправляющие в героя ваншотящие автомобили.
- Страшный парк развлечений — имеется в Battle Out of Hell и в Overdose. Аттракционы с пытками и злобные клоуны прилагаются.
- Страшные рыбёшки — «мутанты-немо» из аддона, клыкастые рыбы-удильщики. Считаются элитными противниками и оставляют красные души.
- Стрелять через заложника — враги «Черепа» могут использовать более мелких адских байкеров в качестве живого щита. Примечательно, что эта механика уникальна только для уровня «Город на воде».
- Сюжет для галочки — несмотря на то, что в мясных шутерах повествование было зачастую второстепенно на фоне геймплея, сюжетные повороты в Painkiller доходят до смешной абсурдности: например, Дэниел и Ева встречают Асмодеуса, доброго демона, с которым протагонист успел подружиться за кадром, ведь тот спас его от гибели. А потом внезапно оказывается, что Асмодеус — замаскированный Люцифер, который зачем-то дал наводку героям на своего же генерала, и даже не тронул Еву при первой встрече, за которой сам же и охотился! Вот это поворот!.
- Сумасшедший учёный — безногие уроды из Overdose. Человеческие торса учёных в окровавленном халате, присоединенные к аппарату жизнеобеспечения на каталке. Оскалившаяся гримаса и злобный хохот говорят за себя.
- Так плохо, что уже хорошо — катсцены в Battle Out of Hell, чьё качество заметно упало по сравнению с оригиналом.
- Уникальный головорез:
- Архивампир, минибосс уровня «Катакомбы». Уникален тем, что его нужно уничтожать не обычным оружием, а заманив на свет, который сожжет его.
- Вышеупомянутый Колоссальный Вампир, настолько внушительный, что даже имеет свою собственную полоску здоровья, как у босса (на ней, правда, изображен Некрогигант).
- Увеличенных размеров Зверь на уровне «Башня». Оставляет после себя красную душу, как и остальные элитные враги.
- Уныло, но практично — двустволка с замораживающим подствольником. Комбинация из правой и левой кнопки мыши поможет разделаться с любой ордой монстров, лишь бы патронов хватало.
- Унылый последний гад — Люцифер, в плане общего дизайна, характера, мотивации и босс-файта.
- Участь хуже смерти — Когда Рай и Ад поняли, какую опасность представляет Белиал, что являлся ребенком ангела и демона, они договорились заточить существо в глубинах Ада. Перед этим его отдали на растерзание Церберу, за чем самолично наблюдал Самаэль, а потом поместили в надёжно защищенную клетку. Там Белиал и просидел тысячелетия, покуда Гарнер не убил Сатану.
- Фансервис — почти все женские персонажи за исключением старушек (банши, ведьм, сумасшедших монахинь и летающих монахинь), выглядят мило и красиво. Если Кэтрин (жена Гарнера), женщины с измельчителями, валькирии и злые девочки-сиротки не дотягивают, то Ева, медсёстры и гейши явно символизируют похоть как грех.
- Хэппи-энд нужно заслужить напополам с Быстрая концовка — если пройти первую часть на сложности Кошмар, то после битвы с Аластором Дэниел отправится к жене. С фитильком, ибо это не каноничная концовка.
- В Ressurection хороший финал тоже достигается за счёт прохождения на кошмаре. Тоже не канон.
- Аналогично — с Reccuring Evil.
- Шок и трепет — клоуны с уровня «Сумасшедший парк» стреляют электричеством из рук.
- Электрическая пушка:
- Альтернативный огонь электродрайвера — направленный заряд тока, парализующий и эффективно уничтожающий рядовых противников. В комбинации обоих кнопок выстреливает целый диск, работающий как бьющая окружающую толпу электричеством мина.
- В перезапуске 2025 года вторичный огнемётный огонь автомата заменили на выстрел молнией, отдав «стихию огня» нововведенному револьверу.
- Эта гадкая атака:
- Оба подвида дьявольских монахов, выпускающих два вида дыма из посоха: замедляющий и отравляющий.
- Кости, как уже было упомянуто выше, могут высасывать накопленные души для регенерации.
- Торнадо Некрогиганта. Начать стоит с того, что оно фактически ваншотает игрока, поскольку сначала сносит половину здоровья в воздухе, а затем отпускает и добивает уроном от падения, который в этой игре особенно не щадящий. Оторваться распрыжкой от торнадо нереально, единственный способ избежать его — спрятаться под навесом и пережидать, что делает уязвимым для шипов из земли.
- Hitscan-магия Шаманов Вуду из Battle Out of Hell, гарантированно попадающая на любом расстоянии.
- В Overdose прокаженный монах, магию которого было легко избежать в оригинале, теперь бьёт телекинезом на расстоянии, лишь на мгновение завидев нас. Хуже всего, что эти враги появляются всего в одном уровне, но по несколько штук, а в финальной предбоссовой волне и вовсе целыми пачками.
Примечания
| Niech żyje Polska! | ||
|---|---|---|
| Geografia | Miasto Syreny • Miasto królów polskich • Gdanzig | |
| Historia | Rzeczpospolita | |
| Literatura | Pan Tadeusz • Henryk Sienkiewicz (Ogniem i mieczem • Potop • Pan Wołodyjowski • Quo Vadis) • Stanisław Jerzy Lec • Stanisław Lem (Dzienniki gwiazdowe • Solaris) • Cykl powieści o Tomku Wilmowskim • Andrzej Sapkowski (Saga o wiedźminie • Saga o Reynevanie • Żmija) • Opowieści z meekhańskiego pogranicza • Pan Lodowego Ogrodu | |
| Kino | Andrzej Wajda (Kanal • Popiół i diament) • Vabank • Jak rozpętałem drugą wojnę światową • Faraon • Psy • Ida • Twarz | |
| TV | Stawka większa niż życie • Czterej pancerni i pies • Wiedźmin | |
| Animacja | Bolek i Lolek • Reksio | |
| Gry wideo | CD Projekt Red (Wiedźmin • Wiedźmin 2: Zabójcy Królów • Wiedźmin 3: Dziki Gon • Cyberpunk 2077) • Layers of Fear • Painkiller • Superhot • Hatred • Darkwood | |
| Inne | Kraina Grzybow TV: Poradnik Uśmiechu | |