Selaco

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
SelacoCover.jpg

Selaco — бумер-шутер, выпущенный в 2024-м году независимой студией Altered Orbit Studios, и пока что находящийся в стадии раннего доступа. Однако в этом раннем доступе хватает контента на 15-20 часов. Пока что доступна одна глава из обещанных трёх.

Selaco сделана на старинном движке GZDooM, и выжимает из него максимум возможностей. Сама игра представляет собой шутер со спрайтовыми моделями, воксельными объектами, левелдизайном от Doom, перестрелками в духе F.E.A.R., интерактивным окружением и иммерсивным геймплеем. Суть Selaco прекрасно описал один рецензент: «Если бы у F.E.A.R. и Doom родилась внебрачная дочь.»

Сюжет

О сюжете известно пока что не слишком много. Его тут, в общем-то, практически нет. То есть пока что нет — ждём обновлений.

25 августа 2248 года произошёл страшный катаклизм, в результате которого погибло 99 % населения Земли. Оставшиеся в живых переселились на космическую базу «Селако», где пытаются возрождать человечество. Это событие называлось «Великий Исход». Семь лет спустя на Селако нападают пришельцы, желающие всех убить.

Главная героиня — Заря Коллинз (Dawn Collins), капитан местной службы безопасности АСЕ и местная знаменитость. На момент нападения пришельцев она лежала в лазарете с лёгкой травмой ноги и депрессией. Когда начинается вторжение пришельцев, она встаёт и идёт убивать. А заодно и расследует тёмные тайны Селако, которые тут, по-видимому, есть.

Что тут есть и что будет?

  • А тут будет дверь — все джаггернауты появляются в игре именно так.
  • Антизастревательная фича — поскольку в игре несложно заблудиться, нужное направление всегда подсвечивается зелёными лампочками.
    • На каждом уровне можно найти мультиметр, подсказывающий расположение секреток. Можно найти…
    • Разработчики также пообещали, что в будущих обновлениях пропущенные оружейные наборы можно будет просто купить.
  • Банановая кожура — после съеденного банана остаётся кожура. И её можно использовать именно так, как вы подумали.
  • В каждой руке по оружию — пистолет-пулемёт UC-11 можно взять в обе руки.
  • Взрывающиеся бочки — на любой вкус. Огненные, морозные, кислотные… Ту же роль играют автомобили, взрывающиеся даже от пинка.
  • Глумливые ачивки — умереть в первые пять секунд игры. Это возможно лишь на уровне сложности «Selaco Must Fall».
  • Гравитационная пушка — одно из улучшений плазмомёта, подствольная гравипушка.
  • Двойной босс — в конце первого эпизода придётся сразиться с парой Джаггернаутов. А потом ещё с четырьмя.
  • Джетпак — пока что присутствуют только у врагов, причём самых гнусных. Но разработчики уже показали джетпак с пулемётом, на котором будет летать Заря.
  • Дымовых гранат не существует — ага, щас! Враги обзаводятся дымовухами не сразу, но всё же обзаводятся. Сами враги используют тепловизоры, поэтому дым им никак не мешает.
    • Впрочем, в перестрелке и без дымовых гранат порой ни черта не видно. Разлетающиеся осколки, обрывки и ошмётки нередко создают плотную завесу. Но враги через неё всё равно хорошо видят.
  • Её зовут Вера — личный пистолет Зари «Ревущий Сверчок». Причём это не табельное оружие полиции, а собственный кастом Зари на базе табельного.
  • Зелёная кровь — у здешних врагов кровь фиолетовая.
  • Инопланетяне говорят по-русски — враги явно пришельцы, но прекрасно говорят по-английски.
  • Искусственный гений — Selaco недаром сравнивают с F.E.A.R. — ИИ здесь почти такой же.
  • Их разыскивает милиция — по мере продвижения по сюжету противники обзаводятся «модификаторами угрозы». Вооружаются осколочными и дымовыми гранатами, экипируются стационарными и мобильными щитами, ставят мины и турели, выводят на поле боя офицеров, увеличивают калибр и смертоносность своих пушек и т. д.
  • Круто, но жалко тратить — любая взрывчатка, ибо встречается слишком редко. Особняком стоят кислотные гранаты, ваншотящие джаггернаутов, а обычных врагов моментально превращают в лужу. Но их настолько мало, что игрок даже не сможет набрать полный боекомплект.
  • Лечение через питание — вся еда восстанавливает по 2 хп за один укус. Количество укусов зависит от самой еды.
  • Мечник со звездолёта — пока что не представлены, но разработчики уже показали концепт-арты врагов со здоровенными мечами, которые появятся в будущих обновлениях.
  • Милая черта крутого — у Зари есть плюшевый мишка Уилсон, которого она взяла с собой в лазарет. Есть даже ачивка (довольно муторная) — притащить Уилсона из лазарета домой.
  • Милый робот — на Селако живут самые милые в мире пылесосы. Их даже гладить можно.
  • Мины издают звук перед взрывом — вражеские мины громко пищат и мигают, чтобы игрок мог обезвредить их ближайшим стулом. Или стаканом воды — гидроизоляция в минах не предусмотрена.
  • Мод — на игру уже наклёпано немало модов, вроде бесконечного фонарика, фанатских переводов на разные языки, рескинов оружия, новых карт и т. п. Да и сама игра изначально разрабатывалась как мод для DooM.
  • Невысокий крутой — Заря имеет весьма впечатляющую физподготовку, но при этом отличается довольно скромными габаритами. Враги иногда даже комментируют, что ожидали встретить кого-то покрупнее.
  • Пауки необычных размеров — в качестве таких пауков здесь ползучие дроны-камикадзе.
  • Питбосс — самый первый джаггернаут, выступающий в качестве босса первого эпизода. Вообще с фитильком, поскольку джаггернауты довольно редкие враги, на данный момент их штук десять на всю игру. Но в момент встречи с самым первым у Зари попросту нет такого оружия, чтобы разуплотнить джаггернаута за пару секунд.
  • Реактивный громила — джаггернауты, трёхметровые гиганты в сверхпрочной броне и с миниганами. Могут прыгать на 20 метров вперёд. К счастью, встречаются нечасто.
  • Ружьё Чехова — в одном из убежищ можно найти чертёж боевого робота. Утверждается, что его огневая мощь колоссальна, а слабых сторон нет вообще. На самом чертеже кто-то красным маркером написал — «БЕГИ». Этот робот встретится в самом конце главы, хотя подраться с ним пока что не дадут.
  • Секретка — поскольку левелдизайн в игре довольно архаичный, секреток здесь очень много. Сложность их нахождения варьируется от «посмотри за шкафом» до «купи долбаный гайд».
    • Педаль в пол давит лаборатория «Старлайт» — секретный уровень, точнее, УРОВНИЩЕ из пяти огромных зон, где можно застрять на пару часов. Для проникновения в лабораторию «Старлайт» нужен высший уровень допуска — а они лежат в других секретках. И этот уровень — один из самых сложных в игре, и в нём тоже куча секреток. Зато награда поистине царская — рейлган! Который в текущей версии игры почти бесполезен, ведь до конца главы осталось всего полтора коридора.
  • Сеть телепортов — все безопасные убежища связаны между собой сетью метро. С нужным уровнем допуска можно возвращаться в пройденные уровни, хотя смысла в этом немного, разве что поискать пропущенные секретки и апгрейды.
  • Скальный наездник — осадники. Летают на джетпаках по самым непредсказуемым траекториям, в них трудно попасть, сами они стреляют метко и больно. К тому же любят засрать поле боя кучей мин. А после смерти они ещё и взрываются.
  • Смерть в прямом эфире — по телевизорам показывают зацикленный эпизод, где репортёрша в начале вторжения сгорает заживо.
  • Фальшивая сложность — уровень сложности «Selaco Must Fall», намеренно сделанный абсолютно бесчестным. Комментарий разработчиков — «любые жалобы игроков на эту сложность будут проигнорированы».
  • Хрясь, и пополам! — одна из анимаций смерти врага от дробовика или гранаты. Верхняя половина ещё будет какое-то время ползать, пока не сдохнет.
  • Шлем — это не круто — видимо, именно так думает Заря. Притом что шлемы в экипировку бойцов ACE очень даже входят.
  • Этот гадкий уровень — лаборатория клонирования растений, где придётся выдержать крайне странный (и непростой) бой с мутантами. Гадостность этого уровня ещё и в том, что регенерация здоровья здесь не работает. Пришельцы, кстати, тоже считают этот уровень очень гадким.
  • Я и моя турель — вражьи инженеры нередко ставят турели. Заря тоже может ставить мини-турели, если нашла нужный набор для гвоздомёта.
    • Можно также создать собственную самоходную турель из пулемётного ствола и пылесоса.