Counter-Strike

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску

(link)

экранизация

Counter-Strike — серия многопользовательских тактических шутеров, появившаяся в конце девяностых как модификация игры Half-Life, в итоге ставшая эталоном киберспорта. В связи с тем, что новые версии отличаются в основном улучшением графики, будет правильно эти версии считать не серией игр, а версиями одной и той же игры. В 2025 году Netflix объявила о выходе киноэкранизации, действие которой происходит в Мексике.

Суть

Заходя в игру, игрок может сразу выбрать, за какую команду играть: террористы и контр-террористы. Также он может стать наблюдателем, если это предусмотрено настройками игрового сервера.

В конце раунда каждая команда получает некоторое количество внутриигровой валюты, зависящее от того, как закончился раунд (к примеру, за подрыв бомбы террористам дают больше денег, чем за простое убийство всех контров). В начале каждого раунда за внутриигровую валюту можно купить новое оружие и снаряжение. Еще снаряжение можно подобрать с тела союзника или с противника, и оно останется с вами, пока вы не погибнете.

Стволы сугубо реалистичные и подразделяются на группы: пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы (штурмовые винтовки), дробовики, ручной пулемёт и гранаты (обычные, светошумовые, дымовые, зажигательные). Одновременно у игрока может быть один пистолет, одно крупное оружие или щит и по одной гранате каждого вида (светошумовых - две).

Отдельно стоит отметить, что вокруг игры вырос огромный культ и рынок продажи скинов на оружие. Игрокам периодически выпадают сундуки, из которых (за ключи, купленные у Valve) можно получить случайно измененный внешний вид для определенного оружия. Особо редкие можно продать за серьезные деньги легально в Steam или на черном рынке.

Карты\Режимы

Традиционно, игровые локации (карты) имели свое описание и предысторию. И в зависимости от префикса, карты ставили разные типы задач:

    • de_ — разминирование. Задача террористов — заложить бомбу в определенном месте (обычно их два), задача контр-террористов — разминировать бомбу или уничтожить всех террористов до ее закладки.
    • cs_ — спасение заложников. Задача террористов — продержаться до конца раунда и не дать вывести заложников, задача контр-террористов — вывести определенное число заложников в точку спасения.
    • as_ — спасение VIPa. Один из контр-террористов объявляется VIP, получает удвоенную броню, но может использовать только пистолет (также можно приобрести щит).
    • fy_ — deathmatch-карты. Бои до уничтожения последнего врага. Чаще всего это маленькие, "мясные" карты.
    • aim/awp - карты с заранее разложенным оружием, для практики или снайперских дуэлей (или просто "мясные").
    • bhop - для практики прыжков

Впрочем, администрация игровых серверов всегда обвешивала свои сервера модами, плюшками, уникальными баннерами и даже конфиг-вирусами. Но были и интересные моды. Самые простые из них добавляли кастомные модельки, звуки или текстуры\карты, топ игроков сервера. А более сложные добавляли в игру РПГ-составляющую: с уровнями, прокачкой и навыками.

Игры

Counter-Strike

Оригинальная Counter-Strike (более известная как Counter-Strike 1.6), была создана в 2000 году как модификация к Half-Life. В игру рубились и рубятся сейчас. Изначально Контра была не Контрой, а модом к первой Кваке — Navy Seals. Игру воплотил Мин "Gooseman" Ли, будущий разработчик Контры. После выхода Quake 2 он создал подобную игру — Action Quake 2. Потом Квака сильно надоела, и поэтому Мин решил перейти к движку GoldSrc — движку Half-Life. Тогда работу двоих (ранее к разработке присоединился Джесс "Cliffe" Клифф) заметила Valve, и приняла их к себе. Тогда уже вышла первая бета Counter-Strike.

Counter-Strike — Condition Zero

Многострадальная новая часть серии. Изначально планировали сделать игру чисто с синглплеером. Разработку давали многим крупным на тот момент разрабам — последняя, компания Ritual разработала полноценный сингл с разнообразным и несвязным сюжетом. Позже, бета-тестеры плохо высказались о сингле, и наработки пришлось убрать. Однако требовалось выпустить хоть что-то, поэтому Valve выпустила то, что было — ту же Контру, только с обновлёнными картами и графикой. Позже появилось дополнение - Deleted Scenes, в которой игрок может испытать сингл компании Ritual. Также были добавлены две новые фракции — Русская "Альфа" для Спецназа и Ополчение среднего запада для Террористов.

Counter-Strike Source

Поставлялась вместе с Half-Life 2, по сути являющаяся переносом оригинальной Контры на Source. Ничего нового — просто новый движок. Игра не получила достойной популярности. Однако, игра стала, дескать, прото-CS:GO.

Counter-Strike: Global Offensive

Культовая часть серии, известная каждому школьнику. Игра стала полноценной дисциплиной для всего киберспорта. Игра была переработана с ног до головы — добавлено много новых карт, режимов, фракций... Были добавлены пользовательские лобби — почти как сервера, только немного другие. Также добавлена прикольная фишка, которая есть во многих играх — скины на оружие. Простая замена на пукалке, но всё же выделяет среди других игроков. В игру рубятся и сейчас по всему миру.

Counter-Strike 2

Экранизация

Выходит 28 февраля на Netflix.

Тропы и штампы

  • Альтернативный огонь — ничего особенного, просто некоторые пистолеты или винтовки имеют переключатель стрельбы: автоматический/очередью/одиночный, ну и для снайперских винтовок этот режим включает прицел.
  • Бесконечный боезапас — отсутствует, патроны надо тоже закупать. Или придется подбирать вражеское оружие.
  • Бот — стандартный противник: как для создания массовки в случае недостатка живых игроков или просто для фана.
  • Версия для бедных — из-за отсутствия прицела некоторые игроки рисовали на мониторах точку жвачкой или маркером.
  • Буревестник фанатского сообщества – поклонники Counter-Strike 1.3 vs. Counter-Strike 1.6, трава была зеленее вода была больше похожа на реальную воду.
  • Жизнь пишет сюжет — или дизайн. Оказывается расположение всех механизмов на оружии слева (а не справа как IRL) было вызвано не желанием продемонстрировать игроку их работу, а тем, что в оригинальной CS моделями оружия занимался левша, и сделал под себя. Конечно, к выходу игру добавили функцию переместить оружие на правую сторону экрана, но механизмы остались на неправильной. В таком виде они перекочевали и в Source, вернувшись на реалистичную только в GO.
  • Знают именно за это — фраза-оповещение об установке бомбы, да и в целом de_-режим.
  • Киберспорт — Да, чемпионаты проводятся уже более десяти лет.
  • Круто, но трудно — снайперская винтовка.
  • Пистолетище — знаменитый Desert Eagle 50-го (т.е. 12,7 мм) калибра. В CS:GO есть еще и «револьверище» R8.
  • Пукалка — большинство пистолетов и некоторые пистолет-пулеметы.
  • Снайпер — кто купил снайперку, тот и снайпер. Впрочем, мастера ухитряются такое проделывать и с пулеметом.
  • Танк. У контр-террористов есть возможность купить баллистический щит, он выдерживает достаточно много урона, но стрелять из-за него нельзя, да и вообще придется ограничиться пистолетом.
  • У тебя ж регенерация — аверсия. Если в течение раунда тебе снесли 99% здоровья - так и будешь с оставшейся единичкой бегать до конца раунда.
  • Фанская кличка — соединим огромное количество оружия и малолетних игроков, на выходе получим кучу перекрученых прозвищ для каждого ствола.
  • Хедшот — попадание в голову в большинстве случаев смертельно. Броня спасает от хедшотов, но не в случае снайперской винтовки.
  • Читерство — куда же без него. Например, можно присоединиться к игре со второго компьютера, чтобы зрителем смотреть, где находятся соперники.