Mafia
Mafia — серия видеоигр, сочетающая в себе элементы шутера и автосимулятора, созданная чешской компанией Illusion Softworks (в дальнейшем переименованной в 2K Czech). Повествует игра, как ясно из названия, о итальянской мафии в США. Серия немало позаимствовала из классических гангстерских фильмов — таких, как «Крёстный отец» и «Славные парни».
| Название | Разработчик | Платформы | Год | Оценка критиков |
|---|---|---|---|---|
| Mafia: The City of Lost Heaven | Illusion Softworks | Win, PS2, Xbox | 2002 | Очень хорошо |
| Mafia II | 2K Czech (они же) | Win, PS3, X360, OSX | 2010 | Хорошо |
| Mafia III | Hangar 13 | Win, PS4, X1, OSX | 2016 | Средне |
| Mafia II: Definitive Edition | Hangar 13 | Win, PS4, X1, OSX | 2020 | Средне |
| Mafia: Definitive Edition | Hangar 13 | Win, PS4, X1, OSX | 2020 | Хорошо |
Игры серии
Mafia: The City of Lost Heaven (2002)
Основная статья — Mafia: The City of Lost Heaven
Рассказывает о судьбе простого таксиста Томаса Анджело, который волею судеб в 1930 оказался втянут в противостояние мафиозных семей Морелло и Сальери. Со временем он проходит путь от простого водителя до крутого гангстера. Фактически, вся игра представляет собой рассказ Тома о своей жизни детективу Норману.
Действие происходит в вымышленном городе Лост-Хэвен, собирательном образе крупного американского города времён Великой депрессии. Так, в городе есть нью-йоркский Утюг (треугольный небоскрёб), мост Золотые Ворота из Сан-Франциско, гоночная трасса Лагуна Сека (Калифорния)…
В 2020 году игра обзавелась ремейком, созданным студией Hangar 13 на движке Mafia III. Общая канва истории сохранена, однако акценты в характерах персонажей и некоторых событиях расставлены немного по-другому.
Mafia Ⅱ (2010)
Основная статья — Mafia II
1943 год.18-летний италоамериканец Вито Скалетта попадается на ограблении, совершенном со своим другом Джо Барбаро. Друга Вито не сдаёт, и в итоге вместо тюрьмы отправляется в действующую армию. На фронте ему удаётся выжить и даже вернуться домой, где под влиянием Джо (и чтобы помочь своей семье) он начинает работать на местную мафию. На этот раз место действия — Эмпайр-Бэй, почти точная копия послевоенного Нью-Йорка.
Mafia III (2016)
События происходят в городе Нью-Бордо (прототип — Новый Орлеан) в 1968. Линкольн Клей, темнокожий беспризорный сирота, которого глава «Черной Мафии» Сэм Робинсон вырастил как родного сына, возвращается из Вьетнама, чтобы повидать близких, а потом отправиться в Калифорнию, где планирует честно жить. Но узнав, что его семья в тяжелой ситуации, Линкольн вынужден помочь провернуть крупное дело, которое решит все проблемы его близких. Однако операция заканчивается предательством, Линкольн чудом выживает и клянется страшно отомстить обидчикам, отняв у них все, как отняли у него.
Mafia: Definitive Edition (2020)
Полноценный ремейк первой части игры, сохраняющий в деталях общую канву сюжета оригинала, но вольно обходясь с оригинальными персонажами. Основным изменениям подверглись главные герои и, в особенности, Томми, ставший куда амбициознее и хитрее своего оригинального брата. Например проститутку Мишель Анджело спасает не исходя из собственного желания, а выполняя просьбу Сэма. А главное — дополнена концовка, из которой следует, что приход Вито и Джо не был для Томми неожиданностью, и он этому даже в какой-то степени рад, принимая смерть с улыбкой — ибо знает: его семья теперь в безопасности.
Приквел Mafia
Игра будет происходить в период конца XIX в. — начала XX в. и начинается ещё в Сицилии. Возможно, нам дадут поиграть за тогда ещё молодого Сальери.
Mafia IV
Об игре мало что известно, но ходят слухи. По одному слуху, главных героев будет два: судья в старом (не)добром Лост-Хэвене, выносящий приговоры разным преступникам из периода в 1940—1980-х годах; и погрешный полицейский с Сент-Фортуны (можно будет выбрать либо путь исправившегося добряка, либо — путь мафиози). Хотя по большей части игра будет в 70-х, не исключено, что часть игры будет и до, и после 70-х. Сент-Фортуна срисована с Лас-Вегаса 1970-х.
Что здесь есть
- Бездонный инвентарь — в первой части аверсия: в руках можно держать только одну единицу крупного оружия, ещё одну — спрятать под одеждой, и также на сидении автомобиля. Общее количество носимого оружия ограничено пятью единицами. Во второй части во все поля — игрок волен таскать с собой абсолютно всё оружие из игры, не переживая за его вес и вместительность.
- Беспредел — это круто — субверсия. Можно устроить полный беспредел, однако это приведёт к тому, что каждый полицейский в городе будет знать вас в лицо и стрелять на поражение.
- Все оттенки чёрного — во второй части. И если у Вито есть пара оправданий для своих действий, вроде оплаты долга и мести за отца, то Джо — просто бессовестный негодяй.
- Вселенная за кадром — в играх упоминаются персонажи, группировки и события из других городов, включая ранее показанные, но большая часть этого сильно не объясняется, специально для додумки игроков.
- Вышки в Open-World — третья часть из себя представляет именно это.
- Госбезопасность — Джон Донован. Агент ЦРУ помогающий Линкольну отомстить. Судя по диалогам он же — единственный, кому доверяет Линкольн.
- Даже у зла есть стандарты — доны Эннио Сальери[1] и Фрэнк Винчи никогда не связываются с наркобизнесом. И другим запрещают.
- Жертва — козёл — большая часть жертв главного героя — такие же бандиты.
- Крутой в деловом костюме — как и полагается произведениям про мафиози, здесь таких достаточно. С каждой, хронологически поздней, игрой одежда персонажей разбавляется, но троп ещё по-прежнему играется.
- Зло против зла — опять же, большая часть игры — мафиозные разборки.
- Милый злодей — Томми Анджело из первой Mafia, а также Лео Галанте из второй.
- Мистер Фансервис — все основные протагонисты.
- Мраккультисты — DLC «Знамение времени», отсылающее одновременно к «Семье» Мэнсона и сериалу «Настоящий Детектив», как раз про них.
- Не команда — собранные Линкольном лидеры группировок на встрече чуть друг друга не перестреляли, но все же согласились работать вместе против Маркано.
- Забавно выглядит в финале: если разделить всё поровну, то сообщники с видимым облегчением говорят, что устраивать драку всё-таки не придется.
- Неполиткорректный злодей/герой — большая часть героев и злодеев с нескрываемым презрением относится к неграм и азиатам. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.
- Пастырь добрый — Отец Джеймс.
- Поджог, убийство и переход на красный свет — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями Молотова хоть стрелять. Из напарников вам никто ничего не скажет… Но только посмейте переехать на красный!
- Преступность — это кошмар — вся серия об этом, хотя каждая последующая часть слабее предыдущей.
- Протагонист-злодей — по ходу сюжета герои занимаются рэкетом, контрабандой, заказными убийствами и грабежом.
- Смена караула — части не имеют общего сюжета и герои не являются родственниками[2] однако их связывают убийства: Томми Анджело (протагонист первой части) будет убит Витой Скалетта — косвенно (протагонист второй части) и Джо Барбаро — напрямую (бессменный напарник Вито и ГГ своего дополнения), а Вито может быть убит Линкольном Клеем (протагонист третьей части) в одной из концовок (что иронично Сам Линкольн эту концовку тоже не переживает).
- Темнее и острее — каждая номерная игра мрачнее предыдущей и больше выставляет преступность в недобром свете. Это при том, что время после Великой депрессии в целом становится лучше с каждым десятилетием.
- Обоснуй: на смену мафиози старой школы приходят более беспринципные и охочие до денег молодые, которые отказываются от старых порядков; а без прибыли времён ВД труднее быть «добрым».
- Украсть шоу — многие отмечали, что без горячих и весёлых девтерагонистов (Поли, Джо и Донован) игры бы не получились такими, какими вышли.
- Чёрно-серая мораль — главные герои, живущие «по понятиям», против полных отморозков.